「Overwatch」:修訂間差異
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== 概要 == | |||
* 《鬥陣特攻》是一款由暴雪娛樂開發並發行的多人第一人稱射擊遊戲,也是暴雪繼魔獸、星海、暗黑以後第四個主要系列。於2016年5月24日在Windows、PS4和Xbox One平台發行。 | |||
** <s>是暴雪繼《失落的維京人》後首個完全原創的遊戲系列。</s> | |||
* <s>令同期推出的《為戰而生》成為陰影作品的元凶</s> | |||
=== 逸聞 === | |||
* 遊戲在剛推行的當年以出色的品質和世界觀設計獲得火爆的人氣,但隨著版本迭代更新以及競技環境的變化下,人氣每況愈下,原本官方預定的每月一個新內容逐漸變少<s>變得只剩下人物Skin</s> | |||
* | |||
** <s> | * <s>大概是為了改善人氣,</s>2019年預定推出《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》,將大幅改進多個遊戲模式和增加新可玩角色,原版本的角色也能在特定副本中獲得強化,也由此再度引爆了玩家間的熱情,一切看起來都是那麼美好,結果… | ||
** 2019-2021年期間,由於暴雪內部人員變動和大幅度換血,導致包括OW2在內的多項暴雪遊戲更新計劃都遭到延期,連帶OW'''三年內沒有任何新英雄、新大型地圖、新CG短片更新''',玩家也因此迎來了「最黑暗的三年」 | |||
** 2022年6月17日,沉寂了三年的OW正式宣佈將在同年<s>5月→</s>10月4日上線OW2,且內容遠超此前公開的資訊,再一次讓不少玩家重燃了希望 | |||
** 儘管暴雪曾公開表示OW與OW2玩家能夠在同一張地圖進行遊戲,在但6月22日於Reddit上舉辦的AMA社群活動中改口「當OW2在10月4日上市後,將會'''取代目前的線上服務系統'''」,意味著OW將於OW2上市後停止營運;正式停服時間則是2023年10月11日 | |||
* | * 停服消息一出許多玩家湧入仿造OW的《[[Gundam Evolution]]》,但在正宗二代推出後旋即人去樓空<s>享年1年</s> | ||
== 簡介 == | == 簡介 == | ||
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|'''這個世界需要英雄。''' | |||
| '''這個世界需要英雄。''' | |||
|} | |} | ||
* 故事發生在60年後的地球,人類經由大量製造的人工智慧機械人「智械」(omnics)迎來另一個黃金時代,實現了基本的經濟平等。但全球的智械工廠有天突然開始製造武器化的智械攻擊人類,過於依賴智械的人類被打得措手不及,各國陷入戰火之中,是為「智械危機」(Omnic Crisis)。<s>駭客任務</s> | * 故事發生在60年後的地球,人類經由大量製造的人工智慧機械人「智械」(omnics)迎來另一個黃金時代,實現了基本的經濟平等。但全球的智械工廠有天突然開始製造武器化的智械攻擊人類,過於依賴智械的人類被打得措手不及,各國陷入戰火之中,是為「智械危機」(Omnic Crisis)。<s>駭客任務</s> | ||
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* 捍衛者的時代結束之後,世界情勢更趨惡化,跨國財閥壟斷、地下組織猖獗、人類與智械之間的關係也跌到谷底,俄國更發生智械的大規模騷亂,似有爆發第二次智械危機的兆頭。這一切命運的糾葛是否會隨著捍衛者成員重出江湖而水落石出,就讓我們繼續看下去。 | * 捍衛者的時代結束之後,世界情勢更趨惡化,跨國財閥壟斷、地下組織猖獗、人類與智械之間的關係也跌到谷底,俄國更發生智械的大規模騷亂,似有爆發第二次智械危機的兆頭。這一切命運的糾葛是否會隨著捍衛者成員重出江湖而水落石出,就讓我們繼續看下去。 | ||
== 遊戲系統 == | == 遊戲系統 == | ||
* 遊戲方式主體為兩支六人小隊的對抗賽,玩家可以扮演不同能力與特性的英雄來戰鬥,成功的戰術需要隊友之間的合作。 | * 遊戲方式主體為兩支六人小隊的對抗賽,玩家可以扮演不同能力與特性的英雄來戰鬥,成功的戰術需要隊友之間的合作。 | ||
* 英雄們除了手上的武器以外,也身懷各種特技,且都有一個隨戰鬥累計的大絕招可以施放<s>TF2+ | * 英雄們除了手上的武器以外,也身懷各種特技,且都有一個隨戰鬥累計的大絕招可以施放<s>TF2+LOL</s>。 | ||
** 攻擊型英雄擁有較高的機動性與攻擊力,而生存能力較差。 | ** 攻擊型英雄擁有較高的機動性與攻擊力,而生存能力較差。 | ||
** <s>防禦型英雄的主武裝有明顯的優劣勢,善用的話可以有效阻絕敵方的攻勢、掩護其他人進攻</s> | ** <s>防禦型英雄的主武裝有明顯的優劣勢,善用的話可以有效阻絕敵方的攻勢、掩護其他人進攻</s> | ||
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** 在專精一位角色的同時需要熟悉其他角色的操作以應對各種情況,創造多樣化的玩法與戰術。 | ** 在專精一位角色的同時需要熟悉其他角色的操作以應對各種情況,創造多樣化的玩法與戰術。 | ||
* 遊戲本身採買斷制,內有<s>萬惡</s> | * 遊戲本身採買斷制,內有<s>萬惡</s>微交易商城能購買裝飾用的外觀、配色、表情姿勢等。 | ||
* 對戰上也有休閒的快速對戰與爬天梯的競技對戰之分<s>,但隨著玻璃渣只想專心發展職業電競的OWL,各種迎合賽場環境的角色調整讓不少普通玩家摔把手和鍵盤</s> | * 對戰上也有休閒的快速對戰與爬天梯的競技對戰之分<s>,但隨著玻璃渣只想專心發展職業電競的OWL,各種迎合賽場環境的角色調整讓不少普通玩家摔把手和鍵盤</s> | ||
== | == [[Overwatch/登場角色一覽|登場人物]] == | ||
* 詳見專條 | |||
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== | == [[Overwatch/地圖一覽|地圖]] == | ||
* | * 詳見專條 | ||
== 常見術語、戰術 == | |||
== 常見術語、戰術 == | |||
此章節收錄常見的用語,注意某些用詞會因為地區不同而改變。(待補充) | 此章節收錄常見的用語,注意某些用詞會因為地區不同而改變。(待補充) | ||
=== 用語 === | === 用語 === | ||
* C9 | * C9 | ||
** 明明贏了團戰和能佔點/蹭點/推車,但由於殺紅眼、避戰或其他愚蠢行為不站點,導致失去優勢甚至輸掉該局/比賽的尷尬現象 | ** 明明贏了團戰和能佔點/蹭點/推車,但由於殺紅眼、避戰或其他愚蠢行為不站點,導致失去優勢甚至輸掉該局/比賽的尷尬現象 | ||
** | ** 起源是當年mendokusaii, surefour等人在Cloud9的時候,參加APEX比賽時因為多次重複贏團戰但沒有佔點而輸掉比賽 | ||
* 割地賠款 | * 割地賠款 | ||
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* Sig9 | * Sig9 | ||
**當在加時時佔點/蹭點/推車,被席格馬的大絕迫離點而輸掉。 | ** 當在加時時佔點/蹭點/推車,被席格馬的大絕迫離點而輸掉。 | ||
=== 戰術、陣式 === | === 戰術、陣式 === | ||
* 222 | * 222 | ||
** 2坦克+2輸出+2輔助陣式,官方內定最為平衡的出角陣式,選角的提示也是往這個方向去導引 | ** 2坦克+2輸出+2輔助陣式,官方內定最為平衡的出角陣式,選角的提示也是往這個方向去導引 | ||
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** 只要所有人都龜在盾後面就能造成極大效益,是個相對適合新手的玩法 | ** 只要所有人都龜在盾後面就能造成極大效益,是個相對適合新手的玩法 | ||
* 陣地陣/Orisa-Hog | * 陣地陣/Orisa-Hog | ||
** 以歐瑞莎和攔路豬為核心的坦克陣式,以歐瑞莎的右鍵配合攔路豬的勾鏈,達成高機率的快速擊殺和打亂陣型 | ** 以歐瑞莎和攔路豬為核心的坦克陣式,以歐瑞莎的右鍵配合攔路豬的勾鏈,達成高機率的快速擊殺和打亂陣型 | ||
*** 在保護隊友和控場上兩人都需上前線扛,歐瑞莎以本身的硬皮和控制屏障的使用拉開與對手的盾量差距、攔路豬則以自療能撐過歐瑞莎屏障的CD | *** 在保護隊友和控場上兩人都需上前線扛,歐瑞莎以本身的硬皮和控制屏障的使用拉開與對手的盾量差距、攔路豬則以自療能撐過歐瑞莎屏障的CD | ||
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** 以法拉和慈悲為核心的輸出陣式,英文為兩個人名字的合稱 | ** 以法拉和慈悲為核心的輸出陣式,英文為兩個人名字的合稱 | ||
** 利用法拉和慈悲兩者相乘能長期滯空的特性,加上慈悲替法拉補血和慈悲的自癒構成一個能長期滯空又能回血的火箭砲台,同時又有良好的視野能回報全隊敵方動向 | ** 利用法拉和慈悲兩者相乘能長期滯空的特性,加上慈悲替法拉補血和慈悲的自癒構成一個能長期滯空又能回血的火箭砲台,同時又有良好的視野能回報全隊敵方動向 | ||
** 唯一解法是用射控型角色針對,如士兵76、 | ** 唯一解法是用射控型角色針對,如士兵76、卡西迪、艾希、奪命女、安娜、巴蒂斯特等 | ||
*** 意外地只是能短期噴射飛行的D.Va也能牽制法拉一下 | *** 意外地只是能短期噴射飛行的D.Va也能牽制法拉一下 | ||
*** 想解決這個陣式請謹記'''先從慈悲開始攻擊''' | *** 想解決這個陣式請謹記'''先從慈悲開始攻擊''' | ||
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* 單麥陣 | * 單麥陣 | ||
** 單 | ** 單卡西迪輸出陣式 | ||
* 死神小美陣 | * 死神小美陣 | ||
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** 席格馬+歐瑞莎/萊因哈特的坦克陣式,高盾量提供極大容錯率,坦克可以不斷循環盾牌,再火力壓制進逼 | ** 席格馬+歐瑞莎/萊因哈特的坦克陣式,高盾量提供極大容錯率,坦克可以不斷循環盾牌,再火力壓制進逼 | ||
== 投票 == | == 投票 == | ||
* 在這遊戲中你會使用什麼角色最多? | * 在這遊戲中你會使用什麼角色最多? | ||
== 相關連結 == | |||
* [https://overwatch.blizzard.com/zh-tw/ 官網] | |||
= | * <s>[http://fina.mymoe.moe/overwatch/pixmicat.php?page_num=0 Komica OW板]</s> | ||
* [https:// | ** [https://discord.gg/5UN5B5v OW島民約戰群組] | ||
* | * [[誠實預告系列|誠實預告片]]:[https://www.youtube.com/watch?v=oozuU1LI6XM 英文]、[https://www.youtube.com/watch?v=V7KU-Y9NVUg 中文] | ||
* [ | * <s>[[Gundam Evolution]]</s> | ||
** | ** 繼承了本作優秀戰鬥系統的<s>抄襲</s>作品 | ||
* [[ | * [[一拳超人]] | ||
** 聯動合作活動對象 | |||
== 回應 == | == 回應 == | ||
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== 備註 == | |||
<references /> | |||
[[分類:暴雪娛樂]] | [[分類:暴雪娛樂]] | ||
[[分類: | [[分類:Overwatch|*]] |
於 2024年8月16日 (五) 14:00 的最新修訂
本條目歡迎有興趣的 |
Overwatch中登場的英雄們 |
概要
- 《鬥陣特攻》是一款由暴雪娛樂開發並發行的多人第一人稱射擊遊戲,也是暴雪繼魔獸、星海、暗黑以後第四個主要系列。於2016年5月24日在Windows、PS4和Xbox One平台發行。
是暴雪繼《失落的維京人》後首個完全原創的遊戲系列。
令同期推出的《為戰而生》成為陰影作品的元凶
逸聞
- 遊戲在剛推行的當年以出色的品質和世界觀設計獲得火爆的人氣,但隨著版本迭代更新以及競技環境的變化下,人氣每況愈下,原本官方預定的每月一個新內容逐漸變少
變得只剩下人物Skin
大概是為了改善人氣,2019年預定推出《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》,將大幅改進多個遊戲模式和增加新可玩角色,原版本的角色也能在特定副本中獲得強化,也由此再度引爆了玩家間的熱情,一切看起來都是那麼美好,結果…- 2019-2021年期間,由於暴雪內部人員變動和大幅度換血,導致包括OW2在內的多項暴雪遊戲更新計劃都遭到延期,連帶OW三年內沒有任何新英雄、新大型地圖、新CG短片更新,玩家也因此迎來了「最黑暗的三年」
- 2022年6月17日,沉寂了三年的OW正式宣佈將在同年
5月→10月4日上線OW2,且內容遠超此前公開的資訊,再一次讓不少玩家重燃了希望 - 儘管暴雪曾公開表示OW與OW2玩家能夠在同一張地圖進行遊戲,在但6月22日於Reddit上舉辦的AMA社群活動中改口「當OW2在10月4日上市後,將會取代目前的線上服務系統」,意味著OW將於OW2上市後停止營運;正式停服時間則是2023年10月11日
- 停服消息一出許多玩家湧入仿造OW的《Gundam Evolution》,但在正宗二代推出後旋即人去樓空
享年1年
簡介
這個世界需要英雄。 |
- 故事發生在60年後的地球,人類經由大量製造的人工智慧機械人「智械」(omnics)迎來另一個黃金時代,實現了基本的經濟平等。但全球的智械工廠有天突然開始製造武器化的智械攻擊人類,過於依賴智械的人類被打得措手不及,各國陷入戰火之中,是為「智械危機」(Omnic Crisis)。
駭客任務
- 為了有效應對智械的威脅,聯合國招集各方菁英組成「捍衛者」(Overwatch)特別部隊,在智械危機中產生關鍵的效果,捍衛者遂成為守護世界的英雄象徵。在智械危機結束之後,捍衛者益發壯大,一肩扛起全球維和的責任,更聚集許多科技研發與探索的頂尖人才。
因為這個世界線沒有智障玩黑雲敝日而且還有捍衛者所以人類贏了[3]
- 轉眼過了二十年,各地爭端有增無減,捍衛者的存在價值受到質疑;同時組織內部的問題與黑幕也開始浮上檯面,捍衛者接近崩潰邊緣。最終,捍衛者位於瑞士的總部被爆炸摧毀,包括指揮官在內的多名重要成員身亡,隔年聯合國即簽屬法案解散捍衛者。
- 捍衛者的時代結束之後,世界情勢更趨惡化,跨國財閥壟斷、地下組織猖獗、人類與智械之間的關係也跌到谷底,俄國更發生智械的大規模騷亂,似有爆發第二次智械危機的兆頭。這一切命運的糾葛是否會隨著捍衛者成員重出江湖而水落石出,就讓我們繼續看下去。
遊戲系統
- 遊戲方式主體為兩支六人小隊的對抗賽,玩家可以扮演不同能力與特性的英雄來戰鬥,成功的戰術需要隊友之間的合作。
- 英雄們除了手上的武器以外,也身懷各種特技,且都有一個隨戰鬥累計的大絕招可以施放
TF2+LOL。- 攻擊型英雄擁有較高的機動性與攻擊力,而生存能力較差。
防禦型英雄的主武裝有明顯的優劣勢,善用的話可以有效阻絕敵方的攻勢、掩護其他人進攻- 後來被合併至攻擊型裡。
- 肉盾型英雄的血量與防護能力絕佳,可以為隊友抵擋大量傷害,達到牽制效果。
- 輔助型英雄的作戰能力較差,但能強化或治療隊伍。
- 在專精一位角色的同時需要熟悉其他角色的操作以應對各種情況,創造多樣化的玩法與戰術。
- 遊戲本身採買斷制,內有
萬惡微交易商城能購買裝飾用的外觀、配色、表情姿勢等。 - 對戰上也有休閒的快速對戰與爬天梯的競技對戰之分
,但隨著玻璃渣只想專心發展職業電競的OWL,各種迎合賽場環境的角色調整讓不少普通玩家摔把手和鍵盤
登場人物
- 詳見專條
地圖
- 詳見專條
常見術語、戰術
此章節收錄常見的用語,注意某些用詞會因為地區不同而改變。(待補充)
用語
- C9
- 明明贏了團戰和能佔點/蹭點/推車,但由於殺紅眼、避戰或其他愚蠢行為不站點,導致失去優勢甚至輸掉該局/比賽的尷尬現象
- 起源是當年mendokusaii, surefour等人在Cloud9的時候,參加APEX比賽時因為多次重複贏團戰但沒有佔點而輸掉比賽
- 割地賠款
- 在點戰時爲了規避傷害或被殺而縮在點的旁邊(點外),導致對方把點佔完
- 在外國被視作C9的亞種
- 典故是nga戰隊在好萊塢,全隊縮在A點旁邊的小房間裡規避傷害,結果看著對方把點佔完
- 在點戰時爲了規避傷害或被殺而縮在點的旁邊(點外),導致對方把點佔完
- 皇族combo
- 在短時間內用路西歐大絕和禪亞塔大絕,導致隊伍在開完輔助大招後毫無防守之力
- 典故是SH皇族(Star Horn Royal Club)因用這combo導致皇族全滅
- Sig9
- 當在加時時佔點/蹭點/推車,被席格馬的大絕迫離點而輸掉。
戰術、陣式
- 222
- 2坦克+2輸出+2輔助陣式,官方內定最為平衡的出角陣式,選角的提示也是往這個方向去導引
- 基本上所有的方面都能顧慮的到,但也沒有特別突出特色
- 雖然說如此但由於普遍玩家不愛玩坦和補
其實這也是因為輸出角過多引致,造成快速戰鬥中042、141、051甚至060才是常態 - 在2019年7月,官方宣佈今後所有對戰都會限制只能組此陣式
利爪組織表示:
- 刺客陣/Dive
- 以溫斯頓和D.va為核心的坦克陣式,能以強大的機動力快速移動到任何地方
- 容易對於落單又缺乏機動力的角色造成嚴重威脅,後排出事時也可以快速回去救輔助
- 由於需要良好的溝通和默契才能達到團隊最高效益,不是個適合新手的玩法
- 平推陣/地推陣/Rein-Zarya
- 以萊茵哈特和札莉亞為核心的坦克陣式,特色為能吸收大量傷害以及強大的正面火力
- 高火力和難以被擊倒的特性使的平推陣在護送地圖幾乎無往不利,但由於欠缺上下移動的機動力導致面對高台容易陷入劣勢
- 強調團聚才能發揮團隊最高效益
只是低階場的人都很喜歡當獨行俠,但也容易被地獄飛輪、自爆機甲等大範圍絕招團滅 - 只要所有人都龜在盾後面就能造成極大效益,是個相對適合新手的玩法
- 陣地陣/Orisa-Hog
- 以歐瑞莎和攔路豬為核心的坦克陣式,以歐瑞莎的右鍵配合攔路豬的勾鏈,達成高機率的快速擊殺和打亂陣型
- 在保護隊友和控場上兩人都需上前線扛,歐瑞莎以本身的硬皮和控制屏障的使用拉開與對手的盾量差距、攔路豬則以自療能撐過歐瑞莎屏障的CD
- 但因為機動性欠佳,進攻上較難拉扯空間,會較常出現於防守方
- 機動性英雄或破盾英雄都可以對抗
- 十分吃歐瑞莎和攔路豬的默契以及對勾鍊的準度,不適合新手
- 以歐瑞莎和攔路豬為核心的坦克陣式,以歐瑞莎的右鍵配合攔路豬的勾鏈,達成高機率的快速擊殺和打亂陣型
- 303/Goats
- 3坦克+3輔助陣式,又稱三坦三補
- 英文“GOATS”來自2018北美公開賽,因先用這個陣式而入圍的GOATS隊
- 可以說是以平推陣為基礎衍生出的陣式,但不管怎麼配幾乎都是以碧姬為團隊核心,特色以極難被擊倒和絕招控場循環
- 由於沒有輸出更強調團聚造成的破壞和耐久,但303真正強大的是無止盡的絕招控場循環,只要氣條蒐集得宜就可以有無止盡的地裂擊、引力彈、超凡入聖等控場型絕招
- 強調對於絕招的掌控,若是在同一場會戰中丟出太多絕招導致斷循環可能導致破陣
- 和平推陣一樣團聚就能有基本的效益,但是想要最大化就考驗團隊裡對於絕招的溝通和默契了
- 自碧姬上線以來長期佔據各大比賽的meta陣型,幾乎長達一年的時間沒有其他陣型能在電競比賽中破壞這種陣型,造成比賽常常是303對303的場景,也使的官方非常頭痛這種現象
無法阻止303橫行的結果就是用限制組隊的方式從根拔起
- 3坦克+3輔助陣式,又稱三坦三補
- 402/Quad-Tank
- 以舊版安娜為核心,1主坦3副坦2輔助的陣式
- 隨著安娜的治療量削弱以及版本變更,已經很少出現
- 海盜船/特悲壁
- 以壁壘機兵為輸出核心、搭配萊茵哈特或歐瑞莎等主坦吸傷和一位補血效率夠高的輔助補血的平推衍生陣式
- 只要坦克能保障壁壘機兵生存就能造成大量傷害,可謂是新手剋星
- 由於早期常用萊茵哈特、壁壘機兵、慈悲三人組又被稱為特悲壁,但在歐瑞莎以及其他高效益補血輔助加入後也有更多選擇
- 缺點是機動性極差,但在護送地圖常見讓壁壘機兵上車架砲台、再讓主坦也站上去保護它的配置,故又被稱作海盜船
- 破解法可用源氏、炸彈鼠針對壁壘機兵
- 以壁壘機兵為輸出核心、搭配萊茵哈特或歐瑞莎等主坦吸傷和一位補血效率夠高的輔助補血的平推衍生陣式
- 黑拳陣
- 以駭影和毀滅拳王為核心的輸出陣式
- 雙飛陣/pharmercy
- 以法拉和慈悲為核心的輸出陣式,英文為兩個人名字的合稱
- 利用法拉和慈悲兩者相乘能長期滯空的特性,加上慈悲替法拉補血和慈悲的自癒構成一個能長期滯空又能回血的火箭砲台,同時又有良好的視野能回報全隊敵方動向
- 唯一解法是用射控型角色針對,如士兵76、卡西迪、艾希、奪命女、安娜、巴蒂斯特等
- 意外地只是能短期噴射飛行的D.Va也能牽制法拉一下
- 想解決這個陣式請謹記先從慈悲開始攻擊
- 因為低階場充斥射擊準頭不足的新手,雙飛陣在低階場幾乎每每都能打出高回報,但上到高準度的高階場就相當容易墜機
- 雙狙陣/double sniper
- 奪命女+半藏的輸出法
- 由達拉斯燃料從OWL開始使用,成為職業及高階場的常客
- 職業即時命中選手從此泛濫
- 奪命女+半藏的輸出法
- 長短槍
- 奪命女+閃光的輸出法
- 單麥陣
- 單卡西迪輸出陣式
- 死神小美陣
- 以小美為核心破壞敵人陣型,再由死神收割
- 因為冰牆需要放在狹窄通道才能有效分隔,小美需十分熟悉運用冰牆並且得常看地圖
- 在強制222時,因死神和小美很難殺死、無盡的絕招、和極好的絕招控場循環,他兩可以當爲副坦,造成"死神小美陣"在強制222時叫"GOATS 2.0"
- 雙盾陣/double shield
- 席格馬+歐瑞莎/萊因哈特的坦克陣式,高盾量提供極大容錯率,坦克可以不斷循環盾牌,再火力壓制進逼
投票
- 在這遊戲中你會使用什麼角色最多?
相關連結
Gundam Evolution- 繼承了本作優秀戰鬥系統的
抄襲作品
- 繼承了本作優秀戰鬥系統的
- 一拳超人
- 聯動合作活動對象
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