「Pac-Man」:修訂間差異
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* 過完特定關數<ref>2,5,9,13,17關</ref>後會進入Coffee Break,此時會讓玩家邊休息邊看過場小動畫 | * 過完特定關數<ref>2,5,9,13,17關</ref>後會進入Coffee Break,此時會讓玩家邊休息邊看過場小動畫 | ||
* 另外本作有知名的256關Kill Screen BUG:因為遊戲主機版 | * 另外本作有知名的256關Kill Screen BUG:因為當時技術以及遊戲主機版容量的限制,只要玩到256關會因為資料溢位而形成Kill Screen,變成一半亂碼的關卡,基本上該關無法繼續遊玩<s>然後只能眼睜睜地看著Pac-Man可憐地困在亂碼海裡面直到永遠</s> | ||
** 但後來的如《Namco Museum》等或是其他衍生系列收錄的本作可調整是否觸發256關BUG | ** 但後來的如《Namco Museum》等或是其他衍生系列收錄的本作可調整是否觸發256關BUG | ||