「Pac-Man」:修訂間差異
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*** 吃掉鬼魂時得到的分數會疊加,基本上依序為200→400→800→1600,之後的部分遊戲中最高能疊到7650<ref>取自Namco的諧音</ref> | *** 吃掉鬼魂時得到的分數會疊加,基本上依序為200→400→800→1600,之後的部分遊戲中最高能疊到7650<ref>取自Namco的諧音</ref> | ||
*** 當能量丸的效果快結束時,鬼魂會開始閃爍,之後就恢復原狀 | *** 當能量丸的效果快結束時,鬼魂會開始閃爍,之後就恢復原狀 | ||
*** 關卡愈後面,能量丸的持續時間也會跟著變少,甚至無效化<s>變成有吃跟沒吃一樣</s>,但會稍微改變鬼魂的行 | *** 關卡愈後面,能量丸的持續時間也會跟著變少,甚至無效化<s>變成有吃跟沒吃一樣</s>,但會稍微改變鬼魂的行動模式或是行動方向,所以後期關卡可藉此來迴避鬼魂 | ||
*** 除了吃能量丸以外,可以經過迷宮兩方的循環通道暫時迴避鬼魂追擊,另外也可善用迷宮的各個死角區域(如T字轉角)來技巧性地迴避鬼魂以及改變鬼魂的追擊模式 | *** 除了吃能量丸以外,可以經過迷宮兩方的循環通道暫時迴避鬼魂追擊,另外也可善用迷宮的各個死角區域(如T字轉角)來技巧性地迴避鬼魂以及改變鬼魂的追擊模式 | ||
** 只要吃掉70或170顆豆子之後,關卡中間會出現加分道具,吃下去會有額外加分 | ** 只要吃掉70或170顆豆子之後,關卡中間會出現加分道具,吃下去會有額外加分 |