精靈寶可夢GO

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(重新導向自Pokemon GO
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神奇寶貝GO/寵物小精靈GO/寶可夢GO/Pokémon GO is GOD/仆街芒果[1]
遊玩本遊戲時,請各玩家小心留意路面狀況,以免發生意外!
本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的島民與訓練師加以補完。
本條目由於【年久失修】,大量資訊已過時或不符現今方針,需要時間大規模翻修。期間新舊譯名混雜還請見諒。
本條目可能含有部分捏他,沒玩過又不想被無故禁帳或者只能抓到一大堆家門鳥家門鼠的話請不要繼續看下去。
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簡介

  • 任天堂、寶可夢公司授權,Niantic,Inc.負責開發和營運的擴張實境(AR)智慧型手機遊戲。2016年7月起在iOS和Android平臺發布。
    • 雖然技術上已經不新奇[2][3],不過挾帶神奇寶貝這20多年來累積的知名度與人氣,剛在美國開放便在短時間內引發熱潮以及有不少的相關奇聞,甚至能在港臺等地的新聞和電視節目上多次登場。
    • 2016年7月底正式在日本推出,隨後也在香港正式推出
      • 雖然同樣吸引眾多玩家,但隨即有不少玩家發現在鄉下地帶有出現的神奇寶貝種類太少又難以取得補給的大問題,因此iOS和Android市集評論都出現了眾多批評聲浪。
    • 臺灣則是在2016年8月6日正式推出
      • 頓時引發媒體的跟風,也造成眾多社會現象,像是下面提到的變電箱補給站
  • 玩家們以現實世界為平臺,自由行動並捕捉、戰鬥、訓練和交易(0.33.0版本以前未開放)虛擬神奇寶貝。
    • 利用藍芽連接手機,在附近有神奇寶貝時手機會震動通知。
  • 一開始神奇寶貝只有第一世代,但卻已經實裝了第二世代的鋼[4]、惡屬性招式[5]和第六世代的妖精屬性[6]
    • 目前已經推出了第九世代、帕底亞地區種的PM、超進化及極巨化PM,交易系統實裝,對戰系統開放
  • 注意:因為本遊戲同時使用網路與位置資訊,所以非常耗電、易導致手機發熱與吃網路流量,請各位訓練師遊玩時務必注意自身的手機狀態,不要玩到最後手機過熱報銷或者是流量爆炸導致帳單跟著貴翻天了
    • 主要是系統為了獲取位置資訊會不斷使用GPS定位,相較於網路連接,特效與定位是本遊戲最吃電量的元凶
    • 要長時間遊玩請最好使用行動電源,當手機發熱的時候請斟酌狀況暫停遊玩
    • 不過現在時時刻刻冒險模式可減輕負擔。
  • 然而Niantic於2022年開始因為經營及策略問題而每況愈下,甚至開始大裁員,2025年3月更是宣布將包括本作的所有旗下遊戲出售給遊戲巨頭Scopely,此次事件更引起玩家間哀鴻遍野

系統解說

玩法

  • 當玩家附近有神奇寶貝出現時,手機會震動一下作提示。玩家只要點擊神奇寶貝就可以開始進行捕獲
    • 捕獲的成功率則受到玩家的等級、神奇寶貝的CP、所使用的球和道具等所影響
  • 捕獲後可獲定一定數量星塵及該PM進化軸的糖果,可以道具提升獲得數量
  • 跟本傳一樣,每投出一次寶貝球就會減少一個,持有寶貝球用完的時候就不能抓PM了
    • 但在每走個三五步就一個補給站的臺灣來說似乎不成問題
  • 捕獲後可保留PM,或傳送給博士兌換由被送過去的PM壓縮而成的糖果。


PM相關

  • PM部分,按照世代交替依序實裝
    • 目前本遊戲已實裝第一世代第九世代的PM(包含不同地區的樣子的PM),但並非全部PM都可獲得。
      • 目前部分幻之PM與傳說PM已於團體戰實裝,登場過一段時間之後也會放在田野調查的7天獎勵
      • 2018年4月夢幻實裝於特殊調查獎勵,之後其他幻之PM也參照此模式實裝
    • PM的名字可以隨時更改因此衍生出各種改名的惡搞,當中的可達鴨因為表情有趣所以爆紅了(?)[7]
    • 交換後的PM也可以改名
    • 部分PM有地區限定


進化

  • 本作的進化與以往不同,需要收集一定數量該PM的糖果才能進化。取代以往的通訊、等級提升等進化方式。
    • 例如想將小火龍進化成火恐龍的話,需要25顆小火龍糖果。再進化成噴火龍則需要100顆。
  • 目前進化消費最高的分組為「需要400顆糖果才能進化」,即需捕獲該類型PM100次(且100隻全部放生)。
    • 目前歸屬此類的有鯉魚王、吼吼鯨、青綿鳥、醜醜魚、美錄坦和童偶熊但實戰能力差太遠了
    • 其中美錄坦初登場時進化極其困難,因為它是特殊調查任務限定、只有一隻[8]
  • 糖果入手途徑:轉化PM能獲得1顆一種讓神奇寶貝吃自己同類的概念,捕獲野生PM時會獲得3顆。孵化能獲得約10顆。
    • 而在捕捉時給PM吃凰梨果的話,捕獲時的糖果數量為兩倍
  • 像伊布這種多路線進化PM則另外設計
    • 火伊布、水伊布和雷伊布為隨機進化
    • 太陽伊布和月亮伊布需要選伊布作為夥伴步行最少10公里再進化,日間會進化成太陽伊布,晚上則會進化成月亮伊布。需注意進化時必須維持夥伴狀態
    • 葉伊布和冰伊布則需要在撒上特殊誘餌模組的補給站附近進化
    • 仙子伊布則是友好度等級達到等級二以後才可進化,達成條件前因符合進化成太陽/月亮伊布的條件所以須留意進化按鈕顯示的是何種伊布
    • 可以透過命名來限定1次固定進化[9]
  • 無畏小子的三種分支進化則以自身的IV值來決定
    • 另外一部分的PM有第二種分支進化,若果要分支進化成另一種新的進化型,除了要消耗跟原先進化型相同的糖果,還需要消耗特定的素材[10]
    • 一名玩家身上只能持有250350隻PM,全滿的時候就無法再捕獲,所以快滿的時候請記得轉化多餘的PM。
    • 當然也可以透過課金增加PM上限,目前(2025.3)上限為9800
  • 除了上述,有兩個具備獨特進化方式的特例。
    • 賽富豪:連結本遊戲與《寶可夢 朱/紫》之後可以抓到徒步型態,也會得到「黃金誘餌模組」,將補給站變成黃金補給站後轉盤會得到數量不等的「索財靈的硬幣」,消耗999枚才能進化為了賣遊戲與還原設定而搞得非常麻煩
      • 原本「索財靈的硬幣」會正常占用背包空間,引起玩家罵聲連連,後來官方才修改成「雖然可以在背包中查看硬幣數量,但實際上硬幣不會占用背包空間」。
    • 月月熊:需要圈圈熊在現實中的滿月的夜間才能進化,還原《傳說阿爾宙斯》中的設定。


CP值

  • 本作神奇寶貝能力值的指標。CP值越高就代表能力越強,取代以往用種族值來取勝的方法唯一王大喜
    • 雖然本作沒有實裝種族值,但個體值仍然有實裝,只有攻擊、防禦與HP。
  • PM的CP值可以通過升級來增加。每次升級都需要消耗一定的星塵。
    • 星塵能經由捕獲野生PM或是孵化蛋來獲得,隨著更多系統實裝也增加了許多獲得方式


IV值

  • 也就是上面所提及的個體值,是另一個決定PM強弱的關鍵
  • 後期才開放顯示系統終於不需要再用IV值計算器了
  • 關於每隻PM都有各自的攻擊力、防禦力及生命力的IV值,每項最多為15
    • 三項最加起來最大為45


戰鬥

  • 技能請在氣滿後按住一定時間按下技能圖示發動
    • 本作沒有實裝變化技和異常狀態,攻擊技能的附加效果被拔除[11],部分招式的威力有減弱[12],但屬修建在
    • 小山豬社群日開始實裝有被動效果的技能,附加效果限定在PVP對戰時才會發生
  • 本作的技能也不能隨意更改。如果不滿現時該神奇寶貝的技能的話只能再抓一隻
    • 所以如果是某些稀有的PM如化石翼龍或暴鯉龍等的技能不好的話只好默哀了
    • 團體戰更新後可以透過團戰獎勵獲得一般/特殊招式機重新抽選技能
  • 另外在敵人攻擊時用手指在螢幕上面左右滑動可以命令自己的PM迴避攻擊,迴避成功會顯示訊息[13],不過能夠移動的範圍有限


  • 本作的蛋與以往經由飼養屋生蛋不同。玩家在補給站時就有機率得到。
    • 之後新增的7公里的蛋則只能透過好友贈禮入手,一開始只能孵化出部分的阿羅拉型態PM,之後加入皮丘、波克比、小果然、鴨嘴寶寶等寶寶系列算是擺脫了地雷的命運,也有一段時間是專出化石PM,目前是地區型態PM的專屬入手途徑。
    • 某次更新新增紅色斑點的12公里的蛋,只能透過打倒火箭隊幹部才能取得,部分惡屬性與毒屬性的PM只能由紅蛋取得。
  • 孵蛋時需使用孵蛋器,把蛋放進去才會算步數。如果是遊戲一開始的送的沒有次數限制,但其他的孵化器則只能用3次。
  • 孵化方法與原作一樣經由走路來孵化。不同的蛋有不同的長度需求(2、5、7、10、12km)。通常能孵出的PM稀有程度與孵化步數成正比。
    • 如果時速超過一定限制(30km/h)就會被視為「正在駕駛汽車」(即使你是坐公車或其他大眾運輸工具)而不算進去。所以想靠交通工具偷懶的朋友還是乖乖走路/騎單車/乘港島的電車吧
    • 但還是有人「開發」出綁模型火車、綁寵物之類的偷懶方法
    • 有人曾把手機綁在吊扇上,結果手機一個橫飛報銷
    • 配合時時刻刻運動系統,網路上已經有在賣一種人稱「孵蛋神器」的裝置,原理是不停擺動手機達到擬似移動中的效果
  • 不可能經由孵蛋獲得地區限定的PM←PM品種由收蛋的一刻已經決定。
  • PM品種由補給站的地理位置決定,所以當某地點被確定曾出現稀有PM品種的時候就會有大批玩家在那裡附近的補給站瘋狂補給務求抽得稀有PM品種的蛋。


地區型態

  • 主線遊戲中,地區型態可簡略分為「只有最終進化型具備地區型態」與「整個家族都具備地區型態」,這兩類在本遊戲中的獲取方式也不同。
    • 只有最終進化型:該地區型態獨立於進化鍊之外,舊有的PM無法進化成該型態,只能透過挑戰捕捉,例如團體戰或調查獎勵。
    • 整個家族:孵化7公里的蛋就有機會獲得,少部分也會以野生PM形式供大家捕捉。


超級進化

  • 因應本作的對戰型態並非回合制,超級進化本身的設定也作了大幅度修改。
    • 不需要進化鑰石與各寶可夢的對應進化石,取而代之的是各寶可夢專屬的「超級能量」。
      • 參加超級團體戰即可獲得超級能量,也能直接捕捉對應該超級能量的最終型態寶可夢,而且團體戰獎勵都會給到能直接超級進化1隻寶可夢的份量。
        • 某些超級團體戰甚至會提高異色款的出貨機率。
        • 大家公認最物超所值的超級團體戰就是「超級路卡利歐」,畢竟這孩子原本是只能孵蛋出貨,異色機率更是微乎其微。
      • 特定寶可夢開放超級進化後,將該種類寶可夢設定成夥伴的話,會在得到糖果時同步收穫25點超級能量,不失為一個穩定獲取的途徑。
  • 初次超級進化時需要消耗大量超級能量,之後就不需要消耗超級能量也能超級進化,只是須等1星期冷卻時間。
    • 如果覺得自己能量太多的話也可以消耗少量超級能量無視冷卻時間再度超級進化。
  • 超級進化的外觀只有原版與異色兩種,持有特殊裝飾的寶可夢在超級進化後只會根據本身異色與否來決定外觀裝飾品會被吃下肚,等解除後才又吐出來
  • 超級進化會維持8個小時,期間捕捉與該寶可夢相同屬性的寶可夢時,會多拿到一顆糖果,但只會增加一般糖果。
    • 例如:將路卡利歐變成超級路卡利歐後,捕捉鋼系或格鬥系寶可夢時都會多拿到一顆糖果。
      • 不過就算抓到同樣兼具鋼系與格鬥系的寶可夢也只會多拿一顆。
    • 帶著超級進化的寶可夢參與團體戰的話,符合該寶可夢屬性的所有招式都會得到威力加成,而且適用範圍涵蓋該場團體戰的所有玩家。
    • 有趣的是,因為《傳說ZA》的對戰系統取消回合制,變成需要走位的即時戰鬥,連帶超級進化系統也改成持續一定時間的狀態,比起本傳遊戲接近本遊戲的系統。
  • 玩家無法同時將2隻寶可夢進入超級進化狀態,在超級進化第2隻的時候,前1隻的超級進化會被解除。


極巨化/超極巨化

  • 於2024下半年實裝的系統,只有特定寶可夢才能極巨化官方強迫大家從零開始重養主力……
    • 在本系統正式登場時,遊戲中也新增了一個無限期開放的長期調查,會直接送玩家1隻極巨化寶可夢:關都御三家玩家集體夢回第一次打開本遊戲的場景
    • 雖說官方很好心送大家第一隻極巨化寶可夢,但那隻並不能超極巨化……
  • 除了極巨化系統,遊戲中也新增了第三種地標:能量點。
    • 類似劍盾中的能量點,玩家可以在能量點得到極巨粒子,每個點都能得到100點粒子,玩家第一次造訪則會多拿20點。
      • 除了能量點,每次走滿2公里也能領取300點。
    • 每天最多可獲得800點極巨粒子,不過可以溢出。
      • 例如:今天已經累積獲得780點極巨粒子,再點到新的能量點還是可以獲得120點,累積到900點,只是後續不能再拿了。
      • 目前只有極巨神獸(三神鳥、雷公)活動期間才會把能量獲取上限提高到1600點,但活動時間結束就改回來了。
        • 順帶一提,也只有出現極巨神獸的能量點會一次給800(+20)點極巨粒子。
    • 每位玩家只能持有1000點極巨粒子,同樣可以溢出,不過要把能量消耗到低於1000點才能繼續拿。
      • 例如:已持有980點極巨粒子,再領取步行獎勵,你持有的極巨粒子就會到1280點。
    • 每個能量點只會存在3天,要等另一個3天後才有可能在同一個地點重開能量點。
      • 每次能量點重開後都會視同新地點,所以就算實際上你去過了那個地點,地標名稱與照片都一模一樣,系統上依然會判定「玩家尚未造訪過此地」,可以收穫120點極巨粒子。
  • 有時能量點介面的左下角會冒出草叢圖示,點進去就能捕捉一些跟迦勒爾地區有關的寶可夢。
    • 其他的我都懂(迦勒爾地區型態呆呆獸、毛辮羊、貪吃栗鼠),但為什麼會有掘掘兔?
    • 這是目前唯一能得到多龍梅西亞的方法。
    • 其實刷出草叢圖示後跳出能量點也會看到住在能量點的野生寶可夢,腳下有紫紅色圈圈的那隻。
  • 極巨化寶可夢的養成內容與其餘寶可夢無異,只是多了三項極巨招式:極巨攻擊技、極巨防壁、極巨恢復。
    • 這三項招式只有在極巨對戰中進入極巨化狀態才能使用。
    • 每隻極巨化寶可夢都一定會有1等的極巨攻擊技,但另外兩個就需要額外解鎖了。
    • 極巨招式各有3個等級,需要消耗極巨粒子、糖果與EX糖果才能解鎖與升級。
      • 在解鎖與升級極巨招式時都會得到經驗值但對於能培養極巨化寶可夢的玩家來說,那點經驗值有跟沒有一樣
    • 極巨化寶可夢的極巨攻擊技都是原作中各屬性的泛用極巨招式(極巨飛衝、極巨拳鬥、極巨火爆……等等),會根據該寶可夢的一般招式變化。
    • 超極巨化寶可夢的極巨攻擊技就是他們在原作中的超極巨招式(超極巨灰飛鞭滅、超極巨地獄滅焰、超極巨水砲轟滅……等等),在捕獲時就固定了,無法變更。
      • 3等的極巨攻擊技威力等同於1等的超極巨招式。
    • 目前遊戲裡並沒有將極巨化寶可夢轉化成超極巨化寶可夢的手段畢竟才剛開放,加上「極巨蘑菇」的效果在本遊戲改成「提升該場極巨對戰中玩家方的招式傷害」,所以一般來說建議優先養成超極巨化寶可夢,投資報酬率高太多了。
      • 不過也是有那種本來就強到很鬼的孩子,即使沒有超極巨化型態,也是大家的養成首選,比如巨金怪。
  • 每個能量點都會有一隻寶可夢駐點,需要消耗極巨粒子才能挑戰極巨對戰,且只有極巨化寶可夢才能參戰。
    • 1星要消耗250點,2~4星要消耗400點,5星(神獸)與6星(超極巨化)要消耗800點。
      • 只有6星極巨對戰才能得到超極巨化寶可夢,其餘途徑只能得到極巨化寶可夢。
      • 1~5星的極巨對戰每次最多4人參與,6星則是最多20人,大廳機制與其他團體戰相仿。
        • 任何等級的極巨對戰都可以一位玩家立刻準備就緒,不用浪費30秒。
    • 極巨對戰中,每次出招都會根據傷害數值累積極巨能量條,滿了就會給玩家3秒時間選隊伍中1隻還能戰鬥的寶可夢進行極巨化。
    • 極巨化狀態只能出3招,用完招式就恢復原狀,但每場戰鬥中可以無限次數極巨化。
      • 玩家可以不選,3秒鐘後就會系統會自動打出極巨攻擊技。
      • 極巨防壁可以降低BOSS下次打出的傷害。
      • 極巨恢復可以幫自己與隊友恢復少量HP。
    • 極巨對戰沒有時間限制,可以帶3隻寶可夢參戰,打贏後可以指派其中一隻留在能量點,輔助其他玩家的極巨對戰。
      • 待在能量點的寶可夢不會直接參戰,每個能量點最多只能有40隻寶可夢留守,而且留守者越多,該能量點的極巨對戰的傷害加成就越高。
      • 送去留守後隨時可以將你的寶可夢召回來道館系統需要這個機制啦,回家時會順便帶糖果給玩家,而且留守後在該能量點打贏的人越多,就會拿回越多糖果,最多5顆要養極巨化神獸就靠這個機制了
      • 除了主動召回,能量點關閉時也會強制送回該能量點內留守的所有寶可夢。
    • 只有每天早上6點到晚上9點之間可以進行極巨對戰,能量點存續期間,駐點的寶可夢不會變。
  • 目前只有極巨對戰(a.k.a. 極巨化專屬團體戰)能進行極巨化,而只有能量點會展開極巨對戰,也就是說只有在能量點才能進行極巨化,意外地貼合本傳遊戲的設定呢……
  • 絕大多數的極巨化寶可夢需要打極巨對戰才能捕捉,不過也有少數可以直接捕捉,像是任務獎勵或是住在能量點的野生寶可夢。
  • 每個極巨化寶可夢都能用在一般對戰,也能正常超級進化,只是超級進化狀態下的寶可夢不能參與極巨對戰。
  • 之所以叫「極巨對戰」而非「極巨團體戰」,可能是因為本傳劍盾搶先搬走了本遊戲的團體戰機制,N社才不得不另外取名。



遊戲系統相關

隊伍

檔案:Img22507.jpg
  • 當玩家升到5級時便可以透過點擊道館選擇加入由三名隊長率領的隊伍。
    • 分為:紅色武勇隊(以火焰鳥為象徵)、藍色睿智隊(以急凍鳥為象徵)、黃色靈犀隊(以閃電鳥為象徵)。
      • 臺灣早期的狀況:武勇隊一度盛行,後來被睿智隊追過,靈犀隊則是一直都很邊緣
    • 本作並沒有強制玩家一定要選擇特定隊伍,若你不想打道館,也可以選擇不加入隊伍。
      • 但每次點擊道館,系統都會選擇您的入隊意願;另外必須加入隊伍才能進入道館挑戰團體戰與守塔寶可夢,甚至是完成相關的田野調查
  • 可以籍由道具變換隊伍,但有一年的冷卻時間。

時時刻刻冒險模式(いつでも冒険モード/Adventure Sync)

  • 開啟此功能後,在沒有打開遊戲的情況下能累積孵蛋和夥伴神奇寶貝的步數。
  • 可以透過「時時刻刻冒險模式」提供的每週運動數據確認孵蛋和尋找糖果的進度。
  • 開啟訓練家個人檔案畫面便可確認該週的行走距離。只要達成每週設定的目標(5公里、25公里及50公里)就可以獲得獎勵(如寶貝球、超級球、神奇糖果等道具)。
  • 也可以設定在夥伴神奇寶貝找到糖果時和蛋孵化時收到通知,確保不錯過任何運動成果。
    • 隨時都可以啟用「時時刻刻冒險模式」,而此模式將從Apple裝置的「健康」應用程式及Android裝置的「Google Fit」應用程式中獲取運動資料。



寶可補給站(Poké Stop/ポケストップ)

  • 設置在各處地標的補給站,平常會顯示藍色的四方形。
    • 初期因為直接使用Ingress的地標資料,所以臺灣的補給站幾乎是各種變電箱。後來開放玩家申請新補給站[14]才漸漸多樣化
  • 當玩家靠近的時候會變形為寶貝球的圖示,點開可以看見地標的圖片與說明
    • 旋轉圖片就會轉出各種道具。可以轉出的有各式寶貝球[15]、活力碎片&活力塊[16]、各式傷藥[17]、蛋、樹果[18]等。
    • 第二世代新增後則也可以以低機率轉出進化用道具:金屬膜(大岩蛇、飛天螳螂用)、升級資料(多邊獸用)、龍之鱗片(海刺龍用)、日之石(臭臭花、向日種子用)、王者之證(呆呆獸、蚊香君用)
    • 第四世代追加了原創道具[19]「神奧石」,進化第四世代需道具進化的神奇寶貝時不可或缺的道具。
    • 第五世代追加了原創道具「合眾石」,進化第五世代(ry
    • 一名玩家身上基本只能持有350個道具,全滿的時候就無法再從補給站拿到道具,所以快滿的時候請記得把多餘的道具用掉或者是丟棄。
      • 當然也可以透過課金的方式增加背包上限,目前(2025.3)上限為8800
    • 旋轉過後的補給站會呈現紫色,在這狀態下無法再次獲得補給,須等大概5分鐘以上,補給站變回藍色才可再使用。
      • 如同下面的問題提到的,雖然遊戲有自動撿取補給站道具的功能,但是請一定要等到道具出現再離開補給站



誘餌模組(Lure Module/ルアーモジュール)

  • 道具的外型像毀掉了的Gaia Memory記憶體。
    • 由於其使用後的特效為灑落花瓣,故俗稱落櫻/櫻花。
  • 如果補給站有櫻花在飄著就代表有人使用了誘餌,在30分鐘內區域會增加出現PM的機率。
  • 在臺灣這類三五步就一個補給站的情況下更常看到櫻花聚在一起漂亮散落的景象櫻花祭
    • さくらさくら 蒼空に舞うは さくらさくら 墨で染めて
    • 千本桜 夜ニ紛レ 君ノ声モ 届カナイヨ
  • 隨遊戲發展,目前已追加五種誘餌模組、特效也各自不同:冰寒、藥草、雨露、磁鐵、黃金
    • 前四種誘餌模組除了會吸引相關屬性的寶可夢外,也能令特定寶可夢在其周圍進化
    • 黃金誘餌模組會令變成金黃色的補給站。除掉落道具倍增,同時也是吸引索財靈以及掉落其專屬進化道具「索財靈金幣」的唯一途徑



薰香(Incense/おこう)

  • 俗稱香水。使用後原則上30分鐘內能增加PM在自身附近的出現率。效果只對自身有效。適合在上班/上課時用
    • 另有散步小薰香,每天僅能使用一次,時效15分鐘。徒步移動時較容易吸引寶可夢。
    • 伽勒爾三神鳥只能用此種薰香超低機率遭遇,且捕獲率也極低。



幸運蛋(Lucky Egg/しあわせタマゴ)

  • 使用後可以得到30分鐘的雙倍經驗值時間。



道館(Gym/ジム)

  • 本作的據點。當然也是以各種地標為主。
    • 每人只能放置1隻PM作防守。
      • 舊版的道館有等級與HP機制,等級越高的道館則能有更多的人放置PM協助防守。新版則取消此機制,改為一律只能放6隻不同的神奇寶貝。
      • 放置的PM雖然會暫時無法做任何動作(旁邊會顯示道館的標示),但被打到瀕死的話就會自動回到手中,所以不用擔心會跟送走PM一樣永遠拿不回來
      • 不過若是放去冷門地區道館的PM太高級的話,很可能變成變相的放逐回不了家
    • 道館會依顏色顯示目前該道館由什麼隊伍所佔領,以及當中最高CP值的PM是什麼,不同隊伍的可以通過向道館發起挑戰。
      • 舊版中,把道館的威信(HP)降至0變回中立狀態便可以佔領,新版改成打倒全部PM。
      • 踢館成功後,道館將轉為白色,接著10分鐘內同隊的玩家可以放PM進去。
      • 同隊的也可以以6隻發起挑戰,除了能訓練自己的戰鬥力外也可以賺取經驗值和協助提升道館等級。但請注意放置低CP值的PM讓同隊擦經驗值的同時敵人也有較大機會趁機奪下道館。新版已無此機制。
      • 目前的道館機制是,進入道館的PM的CP值會隨著時間降低,被打倒的話則會大量降低,CP值歸0就會離開道館。在道館時可以利用樹果恢復CP值。
        • 除了金莓果之外其他樹果的恢復量均一致,同一玩家餵同一隻PM的次數越多恢復量越少。金莓果則能直接完全恢復。
      • 成功駐紮道館一次可在課金選單畫面選擇領取Bonus以換得課金幣10,換算為新臺幣3元,但每21小時才可領取一次
      • 新版機制改為依據放置PM在道館的時間來獲取課金幣,放置時間越久則能獲得越多,約1小時獲得10,一天可獲得上限為課金幣50
    • 由於本作沒有神奇寶貝中心,因此於戰鬥中瀕死的PM只能依靠道具來復活。
      • 當然在三五步一個補給站的臺灣/香港來說這也不成太大問題就是了。
      • 另外其實幫神奇寶貝升級到提升HP時也能解除瀕死狀態,因為系統會同時提昇「現有HP」跟「最大HP」。


夥伴寶可夢(Buddy Pokémon/相棒ポケモン)

  • 選擇1隻PM作為你的夥伴(Buddy)後,只要行走指定的公里數[20],就可以得到1顆該PM的糖果
    • 可說是強化稀有PM的救星,因為太稀有,抓了也不敢放生,能用的糖果就有限
      • 雖然神獸的糖果依舊無解[21]
    • 另外也有人說可能會一次得到兩顆,目前不確定是BUG抑或是看人品的結果
  • 選擇的夥伴同樣會顯示在訓練師的狀態視窗中,但不會跟著出現在地圖上
    • 大概是怕太大的夥伴會把補給站或道館給擋住結果新版……(見下
  • 2019/12/19發布的0.163.0版則進一步擴展夥伴機制「夥伴趴趴走」,並實裝許多新功能
    • 夥伴友好度機制:每天可以在夥伴頁面完成指定的任務,增進友好度。
      • 與好友相同,夥伴友好度分為四個等級,升級為「給力好夥伴」可協助捕捉與找到禮物[22],「麻吉好夥伴」可與新的補給站互動並收集紀念品[23],「正港好夥伴」則會帶上好友可見的獎章並在對戰時提升CP。
    • 只要餵食3個普通樹果[24]達到飽足,夥伴就會出現在地圖上到處亂跑,持續數個小時。同時,每次餵養到飽足都能提升友好度,每天可獲得3次。
    • 可以在餵食的AR介面摸摸神奇寶貝,提升友好度,每天可獲得1次。
    • AR拍照、參與對戰、一起走到新的補給站也可以提升友好度,每天各可獲得1次。
    • 收穫禮物的同時也會收穫友好度。



團體戰(Raid Battles/レイドバトル)

  • 2017年6月新裝的戰鬥模式。類似於一般遊戲中的副本。內容為與不同玩家一起挑戰強大的副本Boss(PM)。
    • 發生時會在道館上出現一顆巨蛋,不同顏色的蛋代表不同稀有度的PM。在等約1小時孵化後便能確認是什麼PM並且參加團體戰。當道館上有團體戰BOSS時不能進行踢館。
      • 參加方法為移動到該道館,點擊道館並按挑戰。入場時會消耗1張入場卷。
        • 現有的團體戰入場券有免費(橘券)、一般(綠券)、遠距(藍券)三種。
        • 免費券原則上只能在每天初次旋轉道館補給站時領取一張,有時季節獎勵會允許取得兩張、官方團體戰活動則會發放五張+八張(後者需課金)。
        • 由於該券可以保留,且無法同時持有複數張,必須消耗手中持有的券才能領取新的。
  • 原本還配合VIP團體戰制度推出同名券(銀色),但因為全球疫病流行影響不得不取消,取而代之的是遠距團體戰
  • 團體戰的蛋有六種等級:
    • 一星&二星(粉紅蛋)、三星&四星(黃蛋)。由於外觀相同,要視孵化出的寶可夢才能知道星級。另外有被火箭隊佔領的暗影模式。
      • 因此坊間玩家現在都忽略二星與四星蛋的存在
    • 帶有超級進化花紋的超級團戰蛋歸屬於四星。另外四星團體戰曾有段時間配合社群日、在主活動結束後三小時推出藍色蛋。
    • 五星團體戰有隨官方公告而更替、必出傳說PM的藍銀色蛋(有可能是暗影傳說戰),或必出究極異獸的究極空間入口。
    • 六星等級為傳說超級團體戰(拉帝歐斯、拉帝亞斯)、原始團體戰(原始固拉多、原始蓋歐卡)。
      • 精英團體戰(深粉紅色帶氣場)僅限現場參加,會在活動正式開始前24小時佔位孵化。
  • 開放戰鬥時間基本為45分鐘(有活動時會較短以便多次輪替),稀有度高的PM的CP值可以超過2萬如超夢就高達6萬。參加每次戰鬥的人數上限為20人,自己可以使用的PM則為6隻。於6隻全滅後可以更換隊伍再進行戰鬥你殺了我6隻,我還有千千萬萬隻!
    • 參加時會隨機分配到一個小組,如果想參加特定小組的話可以通過輸入小組代碼(PM的圖案)來進入。
    • 戰鬥勝利後可以獲得不同的稀有道具,並且可以獲得捕捉該BOSS的機會。
      • 目前可獲得的道具除了恢復藥、復活藥、星星沙子外,還能獲得團體戰才會獲得的更改技能卷、神奇糖果和金莓果。
      • 更改技能卷分兩種:一般與特殊。前者可用作更改PM的小招後者則是大招;神奇糖果本作則改為使用在1隻PM上,神奇糖果就會變成該隻PM的糖果;金莓果則能大獲增加PM捕獲率與完全恢復放置在道館的PM的CP值。
      • 捕捉團體戰Boss時可以使用自己的樹果但不能使用自己的寶貝球,只能使用系統發送的珍貴球,一如原作捕獲率×1。當球都用完時還未捕獲成功的話則判定捕獲失敗,無法繼續捕獲只能等待下次機會。
      • 擊敗頭目時必定能獲得6個,更多的紀念球數量依道館的佔領隊伍、自己存活的PM與團體傷害量作判定。單場能獲得的珍貴球最多14個。如果捕獲成功後多餘的珍貴球則不會保留。
    • 目前大多數傳說PM均以團體戰方式實裝,其中湖中三神為地區限定
      • 超夢與代歐奇希斯的參加方法較為特殊,需先在一道館參加團體戰並獲勝後才會有機會獲得EX Pass,戰勝次數越多則機率越大。之後於EX Pass的指定時間前往該道館參加挑戰超夢。
      • 為了慶祝全球玩家完成為時兩個月的「維羅博士的全球大挑戰」超夢在2018的9/21~10/23會暫時下凡至普通團體戰,也就是說不用VIP券其實是要被代歐奇希斯篡位



天氣系統

  • 於2017年12月7日伴隨第三世代實裝,一如原作作為第三世代的代表系統。
    • 一如原作天氣系統將會增加某種屬性的招式的威力,同時會增加該屬性PM的出現率。也會增加該屬性的野生PM的CP值但不會Nerf相應屬性。
      • 天氣取決於玩家目前所在地區。但總會有時有對不上的情況
    • 目前有實裝的天氣與buff的屬性如下
    • 多雲:一般系、岩石系
    • 陰天:格鬥系、毒系、妖精系
    • 晴天:草系、火系、地面系
    • 下雨:水系、電系、蟲系
    • 強風:龍系、超能力系、飛行系
    • 起霧:鬼系、惡系
    • 下雪:冰系、鋼系熱帶地區表示:



調查任務

  • 2018年3月31日新增,分為田野調查跟特殊調查兩種
    • 田野調查類似每日任務,每個訓練家每次最多可同時進行3個課題,而每天可完成的課題沒有上限
      • 課題可以從道館以外的補給站取得,任務內容舉凡捕捉特定數量的神奇寶貝、挑戰一定次數的道館……到孵蛋、團體戰應有盡有,而獎勵也會有所不同
    • 要是覺得困難,可以主動放棄課題並尋找其他補給站,注意每天同一個補給站轉出來的課題是相同的
    • 每天只要完成1個課題(點選課題完成取得獎勵才算真正完成),就可以在進度表上蓋1個圖章,1天最多可以蓋1個,集滿7個可以額外獲得更多獎勵,其中最重要的就是捕捉稀有PM的機會
      • 任務PM必定捕獲
      • 2018年12月的獎勵是脫殼忍者,為此PM唯一的入手途徑
    • 特殊調查永久開啟,是部分幻之PM的唯一入手途徑
    • 特殊調查是維羅博士親自委託,完成8個[25]階段的課題,每個階段有2到3個任務
      • 其中有任務是進化1隻鯉魚王,新手玩家要盡快農好400顆糖
      • 此外也有捕捉十隻幽靈系的任務,據傳幽靈系據說在晚上十點以後會變多(尚未證實)
      • 要是有跟上關都週的話可以忽略上述兩點
      • 完成全部課題後就能捕捉#151--夢幻
      • 之後開放時拉比系列任務,一樣全數完成就能捕獲#251--時拉比
      • 第三個開放的特殊調查獎勵是#442--花岩怪,較特別的地方在於他的任務只有4個階段
        • 2019年時也有出現此任務,獎勵雖然相同但任務本身是分開的
      • 第四個開放的特殊調查獎勵是#808--美錄坦
      • 第五個開放的特殊調查獎勵是#385--基拉祈
      • 後來也出現過被稱為暑假作業的暑期調查任務,和因應GO火箭隊實裝的任務



挑戰GO火箭隊

  • 2019年夏季新增
    • 當看到遠處補給站出現不尋常的動作抖抖抖抖抖抖抖,靠近後就會看到該補給站變成黑色並且上面有大寫R字,一旁會出現黑衣服的火箭隊手下
    • 轉動補給站後該手下就會出現並且開啟對戰,會依照所講的內容派出對應該屬性的神奇寶貝
      • 不過有時候會遇到很難打的對手敘述,第一隻多半是專剋你隊伍第一隻屬性的神奇寶貝[26]
      • 佔領有時間限制,一定時間過後or打倒後就會消失,恢復成一般的補給站
    • 所有對手的神奇寶貝都會冒出紫色氣息+變成紅眼,CP也會異常的高
    • 打贏之後手下會落跑,能得到一定數量的珍貴球,用來捕捉暗影神奇寶貝
      • 大部分是第一隻,也會有第二隻的情況反正不會是第三隻
      • 暗影神奇寶貝CP非常低,大招綁定為遷怒[27],可以消耗一些糖果跟星塵進行淨化,淨化後CP會正常化,身上纏繞白光,大招變為報恩並且可以改變
    • 與一般對戰不同,事後需要給予傷藥&活力碎片進行治療官方幫你清倉庫
    • 後續新增火箭隊雷達,打倒手下後會得到碎片,集滿6個就會組合成完整的1個(亦可花錢購買完整的)
      • 開啟後有機會在看似正常的補給站發現火箭隊幹部,幹部持有的暗影神奇寶貝比手下還要更加強大,幹部以上會開防護盾
      • 幹部的隊伍只有第一隻固定,其餘隨機變化
      • 某次更新後打敗幹部會取得12公里的紅蛋,但是必須蛋背包有空格才拿得到
    • 搭配每個月更新一次的火箭隊調查任務,打完幹部解完相關任務後可以拿到特殊火箭隊雷達,挑戰阪木老大
      • 第一隻是貓老大,第三隻為三色鳥,第二隻隨機變化
      • 與幹部不同的是,即使循特殊雷達找過去也不一定會是阪木,有可能是作為替身的手下而且只有女的
        • 手下的第一隻以及可捕捉的PM固定是「喇叭芽」,其餘兩隻可能出現拉達或口呆花,當然可以不挑戰
      • 打倒阪木後就可以捕捉暗影三色鳥,但阪木一個月只能打一次
      • 每個月都會更換持有的暗影神獸,並且不只有三色鳥[28]
    • 三幹部和阪木的位置都是每日刷新,整日都不會改變,但只有上午7點到晚上10點之間才會出現準時上下班,跟整日都有可能出現的小兵不一樣,黑心企業
      • 現時阪木的暗影寶可夢必定會有超夢、神奧三巨像
    • 某次更新後開始會出現黑色的火箭隊熱氣球,每6小時出現一次,會依照是否開雷達決定熱氣球上的對手
      • 無雷達就是小兵,有開火箭隊雷達則是三幹部隨機一位(解任務要留意是否已討伐),而黑色特殊火箭隊雷達必定為阪木所以很多人拿到黑色雷達後索性直接等阪木自己搭熱氣球來



PVP對戰

  • 2018年12月13日登場眾人期待已久的系統
    • 依照隊伍組成的CP值限制,分為1500以下的「超級聯盟」、2500以下的「高級聯盟」和無上限的「大師聯盟」
      • 隊伍中只能放入3隻PM,技能與團體戰、道館戰使用的相同,但招式的威力可能會不一樣
      • 跟PVE不同的是,對戰中有2次使用「盾牌」的機會,可以擋住對方的必殺技。盾牌的使用時機是對戰技巧中相當重要的部分
      • 透過掃描二維條碼就可以跟鄰近的訓練家對戰,而友好度達到3心以上的好友可以遠距離對戰
      • 除了PVP,在對戰條碼介面的上方也有三大隊伍的隊長可供對戰練習,並且每天都可以從隊長們身上獲得一次的獲勝獎勵[29]
        • 本來隊長們都傻傻的不會開盾牌,因此淪為訓練家們拿來刷成就的工具,但後來大師聯盟級居然開盾牌了,玩家們罵聲連連
    • 2020年1月30日發布的更新進一步整合了對戰系統,變成一個「對戰」按鈕,將所有對戰相關的功能放在一起,同時開放名為「Go對戰聯盟」的天梯自由連線對戰系統
      • 按鈕位置就跟商店、PM、道具等按鈕放在一樣的畫面,同時將「圖鑑」移到左方,變成這四個按鈕圍繞「商店」的排列方式
      • 隊伍編輯、隊長訓練、對戰條碼都被收入其中
      • Go對戰聯盟每輪可戰鬥5次,進入戰鬥後會由系統自動配對全世界的訓練家進行對戰
        • 每次獲勝都能解鎖一個特別獎勵[30],打完5次之後還會結算額外的星塵獎勵與對戰階級經驗值
        • 在進入天梯之前,可以透過消耗一張「特級團體戰入場券」來進入特級獎勵天梯,系統本身是一樣的但獲勝獎勵更高級[31]
        • 一開始只能使用「超級聯盟」的隊伍來對戰,會隨著賽季「高級聯盟」和「大師聯盟」的隊伍
          • 賽季的最後一週會同時開放三大聯盟供玩家使用,每次對戰都可以選擇不同聯盟
        • 打完一輪之後,只要累積今日里程數達到3公里,就能進入第二次、第三次和第四次,每天只能打四輪的天梯[32]
          • 懶惰不想走路的話可以使用皮卡幣解鎖下一輪天梯[33]
        • 每個賽季大約會持續一個半月[34],賽季結束後積分當然也會歸零



周邊相關

Pokémon Go Plus

  • 為想懶得滑手機輕鬆抓寶的玩家打造的手環周邊
    • 只要將電池裝好、拔掉絕緣片並連結帳號後即可使用
      • 開始使用時會偵測附近有無寶可夢或是補給站
        • 亮黃燈為初次遭遇且未抓到的寶可夢,亮綠燈為已遭遇且已抓到的寶可夢,只要燈一亮,按下中間的按鈕即可開始抓寶,抓寶時燈會閃白燈,三次後亮彩燈為已抓到,三次內後閃紅燈為未抓到;若寶可夢盒子太滿會停止抓寶
          • 需注意的是使用Pokémon Go Plus抓寶時丟精靈球的判定為直球而非曲球
        • 若是閃藍燈則是附近有補給站,按下按鈕即可轉補給站獲得道具,若背包是滿的則會無法轉補給站



Pokémon Go Plus+

  • 上者的二代機
    • 新增自動抓寶及轉補給站等便利功能
      • 需注意的是自動抓寶功能使用的精靈球一律只能為一般的精靈球,超級球及高級球只能手動
    • 同時本周邊因為是與Pokémon Sleep同時推出,因此可同時連結Pokémon Sleep
      • 兩邊的紀錄為共通,只要轉補給站或是偵測睡眠就會有一定特殊獎勵



NPC介紹

  • 人設為コザキユースケ,其代表作為聖火降魔錄(ファイアーエムブレム)覺醒/IF


  • 維羅博士(ウィロー博士 / Professor Willow)
    檔案:Img22659.png
    • 與本家歷代作品的神奇寶貝博士不同,其外型上是個身材健美的中年男性也因此Pixiv上有各種糟糕創作
    • 除了遊戲教學解說外,也會要求玩家幫忙作田野調查
      • 若是特殊調查,最後能夠捕捉夢幻、時拉比、基拉祈等幻之PM
      • 因看到百變怪變身成從未見過的神奇寶貝[35]而連絡過大木博士
    • 不需要的神奇寶貝可以選擇轉送給博士,然後會得到對應的糖果
      • 這點也衍生出各種惡搞

隊伍隊長

  • 坎迪拉(キャンデラ / Candela)
    檔案:Img22660.png
    • 紅隊武勇隊(Team Valor)的女性隊長,主要鑽研神奇寶貝的戰鬥與強化。
    • 主張訓練是關鍵,只要自然加強神奇寶貝才能獲得最強的實力。
    • 代表寶可夢是小火馬(關都)。


  • 布蘭雪(ブランシェ / Blanche)
    檔案:Img22661.png
    • 藍隊叡智隊(Team Mystic)的隊長,性別不明[36],主要鑽研神奇寶貝的進化。
    • 主張只要沉著應戰,就能戰無不勝。
    • 代表寶可夢為拉普拉斯。


  • 史帕克(スパーク / Spark)
    檔案:Img22662.png
    • 靈犀隊(Team Instinct)的男性隊長,主要鑽研神奇寶貝們如何誕生。
    • 主張神奇寶貝的本能與培育的方式有相關之處。
    • 代表寶可夢為電擊怪。
    • 二創裡經常被塑造成笨蛋後來在火箭隊活動的官方故事裡面也是個徹徹底底的笨蛋……
    • 影薄,一度失蹤也沒什麼人知



GO火箭隊

  • 與原作的火箭隊相似,但明顯活躍許多的熟悉組織
    • 為了區分本家和GO版才追加GO

首領:阪木老大

  • 沒有反應,就是我們熟悉的那一位。詳細參看寶可夢第一世代登場人物一覽
    • 每季皆會展開一次大型佔領行動,僅能透過一連串調查任務獲得的超級火箭隊雷達探知其所在
    • 持有的第一隻PM固定為貓老大,第三隻PM則為當季所染指的神獸

幹部

  • 使用火箭隊雷達後會隨機遇上的GO火箭隊幹部,每一個都會有針對的隊長。
    • 有時候也會成為任務的引導者
  • 克里夫(クリフ / Cliff)
    • 幹部中健碩的巨漢甲甲本子大喜
    • 雖然性格心胸寬廣但也有易怒的一面
    • 加入GO火箭隊原因是曾被阪木老大救了一命,具體情況不明,可能和預告中的家鄉有關
    • 認為布蘭雪愛把單純的事情想得太複雜,世上有些事情是沒辦法用公式導出來的。這真的是一個反派會說的話嗎!?
    • 持有的三隻PM不固定,但抽選PM中必定包含班基拉斯
  • 希爾拉(シエラ / Sierra)
    • 幹部中的一點紅
    • 神秘且擅長魅惑人心。獨來獨往,從不談及往事
    • 是從底層攀到如今的職位,似乎過去是在艱環境成長,迫使她學懂人情世故,亦習得拳腳功夫。
    • 認為史帕克的腦袋太單純、天真,有一天會面對很多殘酷到不願意面對的事實而後悔。
    • 持有的三隻PM不固定,但抽選PM中必定包含黑魯加
  • 亞洛(アルロ / Arlo)
    • 幹部中的軍師
    • 狡詐且工於心計,有著極強的控制欲
    • 過去曾是武勇隊的一員,也是坎迪拉的好友。但坎迪拉成為隊長後,認為他奪去本應屬於自己的位置而加入GO火箭隊,並憎恨著坎迪拉。
    • 加入GO火箭隊後,全身心投入暗影寶可夢計劃。
    • 一直認定坎迪拉把他還視為過去的亞洛,警告他無法控制的火焰,只會傷害自己。聽起來挺傲嬌
    • 持有的三隻PM不固定,但抽選PM中必定包含巨鉗螳螂

隊員

  • GO火箭隊手下
    • 隨機出現在黑色補給站或熱氣球的GO火箭隊隊員
    • 持有的三隻PM不固定但屬性一致,除少數外可以根據戰前對話推斷持有屬性
    • 使用超級火箭隊雷達時可能會在補給站遇上冒牌手下
  • 武藏小次郎
    • 沒有反應,就是我們熟悉的兩位,詳細介紹參看各自的條目。
    • 在期間限定活動中登場
    • 武藏持有的PM其中一隻固定為阿柏蛇;小次郎持有的PM其中一隻固定為瓦斯彈

其他

  • 里伊(リイ / Rhi)
    • GO究極調查隊成員,負責究極之洞事宜。
  • 馬戴奧(マテオ / Mateo)
    • 喜好旅行、收集和交換禮物和明信片的研究員
    • 在冒險時光季節首次登場,完成路線能與他交換友情禮物

特殊活動

「這個條目,什麼時候才會等到編輯者......」

這個條目(或段落)雖然需要進行大型整頓,但我們實在是沒有人也沒有時間......

受限於編者們的真實生活,這個條目(或段落)的整頓進度目前趨近於零。我們感到非常抱歉。

  • 官方會不時公告規模不同的活動開放特定屬性週,抑或是慶祝其他神奇寶貝的作品發售而舉辦。
    • 共同點是配合主題的相關寶可夢會大量出現,或者開放其異色

大型都市/全球類型活動

  • 目前有四種大型活動:GO Fest、GO Tour、Pokémon GO 曠野地帶、City Safari(原Safari Zone)。

GO Fest

  • 2017年即開辦的夏季現場活動,直到2019年止不定期會隨機選定全球的某些城市舉辦
    • 2020年曾公告有現場活動,但因為疫情影響停止、變更為全球線上活動
    • 2021年確立了「限時棲息地輪換」制度
    • 2022年變更為現場、全球活動併行至今

GO Tour

  • 於2021年二月底首次舉辦,前兩年僅有一天
    • 但2022年的城都全球活動後隔天便舉辦特別現場活動「GO Tour:Live」,其中一個舉辦地即為台灣高雄(配合燈會)
    • 官方定義第一屆現場活動舉辦於2023年豐緣
    • 2024年第四屆神奧活動、能使用冒險效果的「帝牙盧卡(起源形態)」和「帕路奇亞(起源形態)」登場
    • 2025年第五屆合眾活動、其中一個現場舉辦地為新北大都會公園

GO Wild Area

  • 官方譯為「GO 曠野地帶」,為2024年11月首次舉辦便包含現場與全球的活動。

City Safari

  • 前身為名為「Safari Zone」,是目前唯一僅舉辦地區現場活動的大型活動,不定期會隨機選定全球的某些城市舉辦
    • 通常在活動範圍內平時極度稀有的寶可夢(如未知圖騰)會大量發生,甚至能夠捕捉到一般當地抓不到的區域限定寶可夢
  • 以下列出臺灣地區有幸開辦的多次活動(Safari Zone時期)
    • 2018年2月26日到3月3日的嘉義燈會
      • 大量發生的有未知圖騰(C、H、I、A、Y、G、X、F)[37]、金色鯉魚王、迷你龍跟歐洲限定的魔牆人偶,過了晚上五點後還有沒什麼人在乎的燈籠魚家族
    • 2018年11月1日到3月3日的臺南Safari Zone
      • 主會場設於臺南都會公園與奇美博物館廣場
      • 大量發生的有未知圖騰(T、A、I、N、Z、O、E)[38]、寶貝龍、太古羽蟲、紐西蘭限定的古空棘魚、以及首次開放色違的凱羅斯
    • 2019年10月3日到10月6日的新北大都會公園Safari Zone
      • 大量發生的有未知圖騰(S、A、F、R、I、N、T、P、C)[39]、南美限定的赫拉克羅斯
    • 2022年10月21日到23日的台北大安森林公園Safari Zone
      • 大量發生的有未知圖騰(T、P、E)[40]、特定緯度限定的帕奇利茲
      • 三天活動結束後皆有在公園內舞台進行皮卡丘夜光舞蹈秀(有因天氣因素中止)
  • 以下列出臺灣地區有幸開辦的多次活動(City Safari時期)
    • 2024年3月9日、10日於台南市全境舉辦
      • 特色寶可夢:坐騎小羊、戴狩獵帽的伊布家族、爆炸頭水牛(地區限定)
  • 香港也曾於2024年12月7日到8日舉辦過一次,範圍也是香港全境。
    • 大量發生的未知圖騰有(H、K、O)。坐騎山羊、花舞鳥[41]、珍珠貝與好啦魷。

固定活動

社群日

  • 每個月都會選定一個週末舉辦一天(六或日)的活動,現時固定為舉辦日當地時間下午兩點至五點

[42]

    • 活動時間內會大量出現特定寶可夢,並且有高機率遇到其異色版本
      • 如果該種神奇寶貝有整個家族的地區型態,則兩種型態都會出現。
    • 從活動開始到活動結束後2小時,這期間只要將當日活動種類的神奇寶貝進化至最終型態,就必定能學會一般來說學不會的活動限定招式[43][44]
    • 活動時間內,誘餌模組的持續時間會翻倍,收服PM時得到的經驗值和星塵也會翻倍,有時候還會附加孵蛋里程數縮減[45]等,鼓勵玩家走出門
    • 每年12月的社群日比較特別,是該年社群日主角的大集合時間
      • 當年所有社群日神奇寶貝都會出現,團戰會換成去年的社群日主角,孵蛋也能得到他們[46],而這些神奇寶貝都能得到活動限定的招式
      • 不但活動會分成兩天,活動時間也改成早上9點到晚上9點,足足有12個小時,堪稱官方的社群日大型慶典
    • 2020年2月的社群日比較特別一點,因為是根據2月2日的投票結果來決定的
      • 投票方式是當天的調查任務全部改為「收服20隻神奇寶貝」,並且每個任務都會寫上投票的對象,只要在截止時間內完成任務,就能為心儀的PM投下一票
      • 最終投票結果為獨角犀牛,活動限定招式是「岩石炮」

其他節日活動

  • 施工中,此為臨時分類。
配合大規模整頓故隱藏的舊活動內容
以下為隱藏的內容

萬聖節

  • 時間為2016/10/26(PST)~2016/11/01(PST)。也是GO的第一次活動
    • 夥伴系統得到的糖果指定的公里數減少
    • 糖果獲取倍率變為兩倍
    • 喵喵、可拉可拉、超音蝠系列、素利普(催眠貘)系列、鬼斯系列的PM出現率大幅提高
  • 2017/10/21~2017/11/2活動再開
    • 夥伴系統得到的糖果指定的公里數減少
    • 糖果獲取倍率變為兩倍
    • 幽靈系以及惡系出現率大幅提高
    • 此外新增了第三世代的幽靈系家族以及色違
    • 推出"謎擬Q"的帽子
    • 2018年搶先開放第四世代的飄飄球及其色違,花岩怪調查任務
    • 騎拉帝納(另類型態)團體戰搶先開放
    • 限定BGM

感恩節

  • 時間為2016/11/23~2016/11/30。
    • 經驗值與星塵獲取率變為兩倍

聖誕節

  • 時間為2016/12/25~2017/01/08。
    • 單次孵蛋器於每次贈送
    • 孵出幼年期神奇寶貝的機率大幅提高,間接提早公開第二世代的PM
    • (2016/12/25~2017/01/03)期間將出現戴聖誕帽的皮卡丘
    • (2016/12/25~2017/01/08)期間部份商品作綑綁式特價出售
    • (2016/12/30~2017/01/08)期間野生關都御三家PM + 皮卡丘及其進化形的出現率大幅提高
  • 第二波 2017/12/24~2018/01/04。
    • 20多隻第三世代水系、冰系神奇寶貝開放
      • 其中雪童子、冰鬼護開放色違
    • 第二世代信使鳥開放
    • 12/22-25 商店推出新禮包:包含超級孵蛋器、誘餌模組和星星碎片(可於 30 分鐘內獲得 1.5 倍的星星沙子)
    • 12/23-25 每天將可於補給站刷出一個只能使用一次的孵蛋器
    • 12/26-2018/1/4 推出新的禮盒:含有特級團體戰入場券、幸運蛋和星星碎片
  • 第三波2018
    • 色違信使鳥開放

情人節

  • 時間為2017/02/08~2017/02/15。
    • 期間有粉紅作主色的PM的出現率大幅提高
    • 夥伴PM走路取得糖果速度提高至兩倍
    • 誘餌組件持續時間提高至360分鐘
  • 第二次由2018/02/14開始
    • 期間愛心魚會大量出現
    • 此外還能遇見吉利蛋

神奇寶貝節

  • 時間為2017/02/26~2017/03/06。慶祝初代神奇寶貝發售的活動
    • 期間將出現戴派對帽的皮卡丘
    • 皮卡丘及其進化形的出現率沒有提高

潑水節

  • 時間為2017/03/22~2017/03/29。為慶祝泰國潑水節及世界水資源日的活動。
    • 期間水屬性的PM及其進化形的出現率大幅提高。
    • 同時實裝了本作第一隻色違:色違鯉魚王及暴鯉龍。
    • 開放鯉魚王帽子。免費佩戴。

遊戲初期相關BUG

  • 即便是遊戲即將九週年、運營公司即將由Niantic轉移至Scopely的現在(2025.03),遊戲也時不時出現一些因官方設置疏忽造成的Bug
    • 諸如且不限於活動或調查任務異常結束、各類活動中寶可夢出現率或色違率異常、各類活動附加獎賞異常、甚至系統誤判玩家使用作弊機制造成鎖帳等
    • 基本上大多數問題N社都能處理
  • 本段落保留本條目所記載之遊戲初期BUG。
被保留的、遊戲初出時期常見BUG資訊
以下為隱藏的內容
  • 閃退問題
    • 玩到一半會跳回主畫面


  • 卡死問題
    • 在稍微熱門的道館,若是同時有多人發出挑戰而進入戰鬥畫面時,有機率會發生玩家擊敗第一隻PM後,因為下一個PM可能已經被另一人擊敗,導致無法挑戰而卡死(沒有當機但就是無法做任何動作)只能關掉重啟遊戲。


  • 錯誤問題
    • 同樣與上面的道館有關,在稍微熱門的道館發動挑戰時偶爾會彈出「Error」的錯誤訊息而無法挑戰。
    • 雖然如上所述,遊戲為了讓你加快速度,會有轉了之後不用一個個點擊拿取,只要離開補給站就會自動將轉出的道具送進背包的機能,但你若是轉了卻沒等補給站彈出道具且變成紫色之前就離開補給站的話,有高機率發生拿不到道具,但系統判斷你已經在補給站拿過道具而無法拿取道具的BUG

遊戲初期相關逸事

  • 變電箱補給站
    • 由於本遊戲使用Niantic先前推出的手機遊戲Ingress的地標資料庫,因此在臺灣出現了大量的變電箱補給站
      • 主因是過去Ingress剛推出時,為了充實自己的地標資訊,因此開放玩家推薦景點讓官方審核[47],而在這之中靜態公共藝術是最容易被通過的一類
      • 由於在臺灣的變電箱(還有中華電信的電話線路交換箱)為了美觀,通常設置時會在外殼畫上各種不同的圖像(亦即靜態公共藝術),因此被臺灣玩家接二連三推薦,老外大概沒想到會有這招所以都獲通過
    • 結果就是本來應該是在地標才會有的補給站,在臺灣卻變成即使是郊區還是三五步就一個的奇妙狀況
      • 而且也因為這個原因,本來變電箱是臺灣眾多居民避之唯恐不及的鄰避設施,在開放後不過兩三天竟成為最熱門的設施。
      • 雖然臺電本來就已經為變電箱上鎖而不怕有人擅自開啟,不過為了各位的自身安全,請勿任意開啟變電箱相關設施
    • 但是澎湖、金門與馬祖較少Ingress玩家申請地標,補給站依舊少的可怕而成了另類災區
      • 隨著變電箱等地標愈來愈多以及審核標準提高,變得甚少增加


  • 飛人趴趴走
    • 正常來說,遊戲因為是使用定位訊號,所以必須要透過移動取得現在位置才能遊玩
      • 雖然大家常說GPS,但實際上遊戲並不是直接讀取你的GPS訊號,而是透過系統API取得位置資訊。
      • 那麼系統如何取得位置資訊呢?一般來說除了裝置自己擁有的GPS裝置外,也可以透過基地臺定位或者是Wi-Fi訊號定位,以上手段都沒有用的話,就只能用最不精確的IP位置定位
    • 但實際上因為如上所述,遊戲取用的是系統給予的位置資訊,所以只要在系統端給予假的位置資訊,遊戲自身也判斷不出來玩家是否真的到了那個位置
    • 而後官方也開始祭出對於飛人玩家的處置對策:只要被官方捉到有疑似定位異常的玩家就會被停權
      • 但因為誤判率高,可能會連累其他未使用相關外掛的玩家(尤其手機定位不良的玩家)



  • (波)波濤洶湧,(超音)蝠如東海
    • 不管是哪個國家總有某幾種神奇寶貝的出現率十分高,而且是走到哪都會有的程度十分煩人
    • 當中如波波和超音蝠就為臺灣和香港最常見到的PM,奇怪的是小拳石並不常見
      • 在香港甚至因為多得惹人厭而衍生出各種惡搞,最有名的莫過於罵超音蝠是雞(妓)和公廁
      • 波波一般來說還算容易捕捉,但超音蝠通常出現的遠,而且沒抓準角度還容易打不到浪費寶貝球,這或許是惹人嫌的原因之一。
    • 在外國亦有玩家抱怨如果不是居住在大城市,高達6成出現的都是波波、小拉達和獨角蟲
    • 不過隨著新的PM開放,這些太常出現的PM出現點也被這些新PM取代,至少現在沒有那麼誇張了。


  • 代理商版權爭議
    • 由於本遊戲在臺灣引起大熱潮,有眾多商家也跟著趁勢宣傳
    • 其中高雄市公車處與臺北市立動物園更用附註或直接繪製的方式做出了PM地圖為自家宣傳
    • 但2016年8月11日,代理神奇寶貝動畫版的曼迪公司[50]對兩者發公文表示他們的行為已經觸犯了他們的智慧財產權,因此引起不小問題
      • 對於利用本遊戲宣傳,Niantic自身是抱著開放的態度
    • 由於本作的開發跟曼迪無關,曼迪自己也沒拿到Niantic授予的臺灣代理權,因而衍生出了「作為代理商曼迪究竟可以管到哪」的爭議。
      • 高雄市公車處因為是直接使用了PM動畫版的圖案,被質疑侵權應該毫無疑問
      • 比較有爭議的則是臺北市立動物園,因為他們沒有使用任何PM動畫版的圖片,在地圖上出現的僅有本遊戲的小圖示,另外附上的「給訓練師的信」也沒有任何PM相關的圖片。[51]


  • 玩家殭屍橫行
    • 由於稀有的PM會集中在特定區域,因此只要一有情報,經常會出現大批玩家湧入該區域
    • 其中臺北市北投區以及新北市三重區都因為出現稀有的暴鯉龍而出現大批民眾聚集的狀況
      • 嚴重的時候甚至影響到周遭居民的安寧;甚至就像三重的案例,一群人完全不顧自身安危站在馬路兩側……
      • 更誇張的情況就是玩家們如同殭屍行進一樣蜂擁而上
    • 在香港的摩士三號公園因多次出現稀有的快龍,亦出現大批民眾在深夜聚集的狀況
      • 除快龍外也經常出現迷你龍和哈克龍,被香港玩家稱為「迷你龍公園」
      • 甚至有玩家跨區駕車而至,出現深夜竟20多輛私家車在東頭村道違例泊車
      • 據報0.33.0版本推出以後PM出現位置給重新洗牌,快龍/迷你龍好像搬往維多利亞公園→海港城了
    • 此外有寶可夢出現在奧茲維辛集中營遺址還剛好是瓦斯彈、美國大屠殺罹難者紀念館甚至警察局等地引來玩家,槓上管理單位
    • 保持良好遊玩習慣與注意周遭環境才是稱職的訓練師,除此之外什麼都不是。
    • 因上述原因,除了官方有提醒玩家以外,補給站審核方面也開始避免位置較敏感、危險、屬於私人區域或是學校周邊的場所成為地標


  • 卡(塔)比獸/幸福(歹運)蛋崛起
    • 因為屬性相剋下一般系只會被格鬥系剋,當然要用弱點越少越好的屬性PM守塔才能確保皮幣的收入
    • 因為本作只有HP、攻擊力、防禦力三種數值,本傳有分物理與特殊攻防,到了本作的攻防數值只取本傳裡物特攻/防裡較高的數值,使得粉紅惡魔幸福蛋變成高HP和高防禦的超級粉紅惡魔
    • 又,幸福蛋能學會剋格鬥系的招式[52],往往拆塔時一個幸運蛋在敗下陣之前可以擊倒兩個以上的怪力;格鬥系PM並不是剋制牠的好方法
    • 除了卡比獸以及幸福蛋以外,有的還會放上請假王守塔[53]
      • 若是哪天引進限制屬性機制時,100個塔有90個以上全都是一般系的塔……


  • COVID-19帶來的影響
    • 2020年COVID-19肆虐,偏偏此遊戲又是需要玩家到戶外來玩的
    • 因應疫情,遊戲部分活動,例如「Pokémon GO Safari Zone in St. Louis」,延期
    • 在捕捉上,則是提升住宅區附近的神奇寶貝出現率
    • 對戰聯盟的第二賽季(2020/3/14 ~ 2020/5/2)也因此改成「不需要累積里程數即可繼續挑戰」[54]


參考/連結

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備註

  1. 粵音梗,注意前面二字在粵語地區是髒話
  2. Niantic早在這之前就有製作類似的Ingress搶旗陣地遊戲,但在華人地區不算特別紅
  3. Ingress現在因為神奇寶貝GO的熱潮所以能見度、討論度有跟著提升,但絕大多數都是搞不清楚狀況的小白、、不知所謂的民眾……etc
  4. 小磁怪家族
  5. 咬碎、突襲、惡波動
  6. 皮皮、胖丁家族
  7. 起源於可達鴨與臺灣某政治人物相像的惡搞,最後越改版本越多也漸漸跟該政治人物無關了官方人士增田順一表示:
  8. 旦後來可透過跟本傳的LPLE連動獲得吸引美錄坦的神秘盒子,透過變相行銷解決問題
  9. 水伊布為Vaporeon和Rainer,火伊布為Flareon和Pyro,雷伊布為Jolteon和Sparky,太陽伊布為Sakura,月伊布為Tamao,葉伊布為Linnea,冰伊布為Rea,仙子伊布為Kira
  10. 第二世代的是特定轉屬道具,第四世代統合成神奧之石,第五世代則是合眾之石
  11. 例如十萬伏特沒有了令對方機率麻痺的效果
  12. 例如十萬伏特的威力從90降至55
  13. 英文版是「Dodged!」
  14. 需玩家等級40級才能登記
  15. 紅白球、超級球、高級球
  16. 前者恢復1隻瀕死PM的一半體力,後者完全復活
  17. 傷藥、好傷藥、厲害傷藥
  18. 蔓莓果、蕉香果、凰梨果
  19. 最早出現在同人mod中
  20. 基本上是蛋的一半,例如皮卡丘是2km就能孵化出來,那麼走1km就可以得到1顆皮卡丘糖
  21. 神獸的糖果都要走20公里才有1顆所以想練神獸的話,神奇糖果絕對是更加聰明的選擇
  22. 每天一次,禮物是蔓莓果、蕉香果、凰梨果、恢復道具等可以在補給站拿到的道具,但不會出現球類或進化道具,數量不定。
  23. 禮物變成一天兩次,而紀念品包含在禮物當中,無功能。
  24. 金莓果只需餵養1個
  25. 事實上是7個,因為第八關是獎勵關卡,並且必定捕獲
  26. 後來的版本消失了或許是升官變成幹部了
  27. 無法使用招式學習機換掉
  28. 比如2020年2月的是暗影雷公,3月是暗影炎帝下個月大概是暗影水君
  29. 當然是三個隊長合計只能拿1次天下沒有白吃的午餐
  30. 依序是少量星塵、特殊招式券、1顆神奇糖果、稀有神奇寶貝、大量星塵
  31. 需要注意的是,一旦開始天梯挑戰,就不能中途更換獎勵內容,如果想更換獎勵等級就必須打完5場之後的下一輪才能選擇。
  32. 里程數的計算方式並不是對戰結束才算,開啟對戰機會後也會繼續累積,所以有可能打完一輪之後馬上開始下一輪。
  33. 300皮卡幣,費用會隨著累積的里程數減少
  34. 第一個賽季是2020/1/30 ~ 2020/3/14
  35. Let's GO 皮卡丘/伊布將實裝的新神奇寶貝「美錄坦」
  36. 人設擔當的コザキユースケ也說請自行想像可是Blanche是女性用名,男性是Blanc
  37. 可以組成C、H、I、A、Y、I、G、X、F、C(嘉義恭喜發財)
  38. 可以組成TAINAN ZONE
  39. 可以組成SAFARI NTPC
  40. Taipei的簡稱
  41. 啪滋啪滋風格與輕盈輕盈風格
  42. 曾經有長期固定於月中、北半球為上午11點至下午2點,南半球為下午3點至下午6點的舉辦紀錄
  43. 比如妙蛙草能學會「瘋狂植物」,巨金怪能學會「彗星拳」。但只有進化才能學會特別的招式,使用招式學習機無法得到這些招式。
  44. 歷來比較特別的是班吉拉、皮卡丘跟伊布。班吉拉的限定招式「擊落」是小招,皮卡丘的「衝浪」則是進化成雷丘會消失,伊布的「珍藏」則是不用進化就有,進化了也會保留。
  45. 活動時間內開始孵蛋的才會減少,不會直接改變孵化中的蛋的里程數
  46. 只有在活動期間入手的蛋才會出,因為就像前面說的,蛋在入手的瞬間就已經決定內容物了
  47. Ingress官方已經在2015年9月暫停新地標的申請
  48. 香港電車車費為港幣$2.30(不論車程長短,約為新臺幣10元),的確比起課金的確節省不少金錢
  49. 臺北市立動物園入場門票是60元(優待票30元),遊園列車搭一次5元(優待對象免錢),算起來可能有點貴就是
  50. 本是群英社代理,但數年前因為撐不下去而放棄代理權,現在落入曼迪的手中
  51. 其中最有爭議的大概是道館的圖案,因為動畫版也有出來;但臺北市立動物園也可以辯稱說該圖示不是出自動畫版
  52. 小招是超能力系的意念頭錘,大招則是妖精系的魔法閃耀
  53. 雖然小招綁定幾乎無威力的哈欠以重現本傳的懶惰特性,但是大招不是一發就能轟下一隻怪力的屬修破壞光線,就是妖精系的嬉鬧痛揍怪力
  54. 《Pokemon GO》宣布將因應全球肺炎疫情調整機制 讓玩家在家也能享受遊戲