「Sin (遊戲王牌組系列)」:修訂間差異
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** 由於存在上述的缺點,早期想要組【Sin】牌組經常需要攜帶一些同樣具備副作用效果的卡牌來負負得正。 | ** 由於存在上述的缺點,早期想要組【Sin】牌組經常需要攜帶一些同樣具備副作用效果的卡牌來負負得正。 | ||
*** 例如在《技能剝奪》效果適用下【Sin】怪獸就會變成沒有副作用還方便跳出來的高打點大怪<s>畢竟沒有效果的【Sin】怪獸才是好用的怪獸</s>,《技能剝奪》本身還能封鎖對手的效果怪獸。 | *** 例如在《技能剝奪》效果適用下【Sin】怪獸就會變成沒有副作用還方便跳出來的高打點大怪<s>畢竟沒有效果的【Sin】怪獸才是好用的怪獸</s>,《技能剝奪》本身還能封鎖對手的效果怪獸。 | ||
*** 但「雙方場上只能有1隻【Sin】怪獸」的效果無法被《技能剝奪》無效,玩家還是不能特召大量怪獸進攻。 | **** 但「雙方場上只能有1隻【Sin】怪獸」的效果無法被《技能剝奪》無效,玩家還是不能特召大量怪獸進攻。 | ||
*** 在《Tag Force》系列中,使用動畫版效果的《忘我畫派》(場地魔法)就能規避【Sin】怪獸的副作用生出同樣打點的代幣怪獸,但在實卡中反而削弱了《忘我畫派》的效果,無法實現這一戰術。 | *** 在《Tag Force》系列中,使用動畫版效果的《忘我畫派》(場地魔法)就能規避【Sin】怪獸的副作用生出同樣打點的代幣怪獸,但在實卡中反而削弱了《忘我畫派》的效果,無法實現這一戰術。 | ||
*** OCG中比較適合的場地魔法還有《[[三幻神#縛神之塚(神縛(かみしば)りの塚(つか))|縛神之塚]]》為本家大怪賦予雙重抗性。 | *** OCG中比較適合的場地魔法還有《[[三幻神#縛神之塚(神縛(かみしば)りの塚(つか))|縛神之塚]]》為本家大怪賦予雙重抗性。 | ||
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** 2019年發售的20TH則對本系列進行了強化,通過《Sin 矛盾齒輪》《Sin領域》《Sin選擇者》等卡牌解決了上述諸多痛點,讓本家成為一副稍微能夠運轉的牌組。 | ** 2019年發售的20TH則對本系列進行了強化,通過《Sin 矛盾齒輪》《Sin領域》《Sin選擇者》等卡牌解決了上述諸多痛點,讓本家成為一副稍微能夠運轉的牌組。 | ||
* 系列原文的字段統一為【Sin】,儘管民間會將【Sin】翻譯成【原罪】,但《[[罪寶_(遊戲王牌組系列)#原罪的狄雅貝兒潔(原罪(げんざい)のディアベルゼ)|原罪的狄雅貝兒潔]]》的出現讓本系列翻譯容易出現混用問題,因此還是保留原文的Sin。 | * 系列原文的字段統一為【Sin】,儘管民間會將【Sin】翻譯成【原罪】,但《[[蛇眼_(遊戲王牌組系列)#原罪寶—蛇眼(原罪宝(げんざいほう)-スネークアイ)|原罪寶—蛇眼]]》《[[罪寶_(遊戲王牌組系列)#原罪的狄雅貝兒潔(原罪(げんざい)のディアベルゼ)|原罪的狄雅貝兒潔]]》的出現讓本系列翻譯容易出現混用問題,因此還是保留原文的Sin。 | ||
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