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「TAS」:修訂間差異

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*** <s>本名逸見真理男,魔理沙的老爸</s>
*** <s>本名逸見真理男,魔理沙的老爸</s>
*** 以高速後跳移動,能用屁股上樓梯、穿牆甚至瞬移的變態<br><s>運用屁量守恆定律,儲足屁量,一飛衝天!</s>
*** 以高速後跳移動,能用屁股上樓梯、穿牆甚至瞬移的變態<br><s>運用屁量守恆定律,儲足屁量,一飛衝天!</s>
*** 近年發明出屁子力學理論,成功將自己屁股跳後的龐大能量突入其他[[平行世界]]來拯救碧琪公主,將any%破關速度由最盡5分鐘左右再次突破去4分30秒以下
*** 近年發明出屁子力學理論,成功將自己屁股跳後的龐大能量突入其他[[平行世界]]{{ref|一個對於瑪利歐和關卡座標的處理的抽象化術語,本作的瑪利歐雖然行走速度是浮點數但其位置是以實數(0-65536)體現,而且不會對溢位作出錯誤反應只是歸0再計算餘下的,如果速率能1幀內環繞到達另一個有效位置就代表他已經進入平行世界,但這階段瑪利歐卻只能和地面和牆有交流而其他卻不能,猶如走入另一個世界般,因此被得名,而該應用就是讓他儲備足夠速率跳去平行世界去一個位置,然後讓他返回去能和所有事物交流的「世界」的另一個位置來達到瞬間移動的效果。}}來拯救碧琪公主,將any%破關速度由最盡5分鐘左右再次突破去4分30秒以下
**** 基於這套理論,超瑪64TAS學會成員爲了明其潛力開發出不需要或只需按半次A的卡攻略方案{{ref|簡單而言就是禁止長跳(≈屁股跳)的挑戰<s>可是按一次A就是按一次A,不可能會有半次耶!<-</s>目前TASer們定義的的一個「按鍵」的流程是「按下-按着-放上」這三個步驟,半次就是只需要「按下-按着」而不按上,而三個流程各自都會令瑪利歐實行不同動作從而讓TASer有條件選擇只用前半的流程的動作而不使用後半的動作(發動「長跳」這動作)的來達到目的,而這種挑戰同時會封印長跳之外的動作導致有很多行動限制,TASer需要動用大量的bug技和對遊戲機制的極佳認知才能突破一個關卡,這也催生出平行世界理論的特大bug技}}
**** <s>但基於這套非常學術性的理論發展得相當蓬勃整個學會又要準備一段很長時間的120星論實驗才可以推更新了</s>
**** <s>但基於這套非常學術性的理論,整個學會又要準備一段很長時間的120星論證實驗才可以推出更新了</s>
*** 或許因爲平行世界進入得太多,導致腰痠背疼跳到,他也能拿破給你看{{ref|簡單而言就是禁止長跳(≈屁股跳)的挑戰<s>可是按一次A就是按一次A,不可能會有半次耶!<-</s>目前TASer們定義的的一個「按鍵」的流程是「按下-按着-放上」這三個步驟,半次就是只需要「按下-按着」而不按上,或關卡開始前已經處於「按着」的狀態,而三個步驟各自都會令瑪利歐實行不同動作從而讓TASer有條件選擇只用前半,中間,或後半的動作(例如發動「長跳」、「快速游泳」、或「啟動大炮」這動作)的來達到目的,而這種挑戰同時會封印不少關卡設計上要求的動作導致有很多行動限制,因此TASer需要動用大量的bug技和對遊戲機制的極佳認知才能突破一個關卡,這也催生出平行世界理論的特大bug技}}
**** [https://www.youtube.com/watch?v=kpk2tdsPh0A 詳盡解說<s>論文</s>動畫]<s>To Answer that, we need to talk about Parallel Universes</s>
**** [https://www.youtube.com/watch?v=kpk2tdsPh0A 詳盡解說<s>論文</s>動畫]<s>To Answer that, we need to talk about Parallel Universes</s>
*** <s>庫巴快逃!!!!</s>
*** <s>庫巴快逃!!!!</s>