跳至內容

「TITANFALL」:修訂間差異

Somebody8888留言 | 貢獻
無編輯摘要
Somebody8888留言 | 貢獻
無編輯摘要
 
(未顯示由 2 位使用者於中間所作的 4 次修訂)
第21行: 第21行:
** 1代中可以選擇3部不同大小的泰坦,配合各種武裝技能配置組合出不同戰略。
** 1代中可以選擇3部不同大小的泰坦,配合各種武裝技能配置組合出不同戰略。
** 2代中則從6部(+1部免費DL)特色泰坦中選擇,再選擇它們獨特技能的不同特性,從而改變戰法。
** 2代中則從6部(+1部免費DL)特色泰坦中選擇,再選擇它們獨特技能的不同特性,從而改變戰法。
** 這種在複雜的地形中四處蹦跳的立體三維作戰方式也決定了其匪夷所思的極高技術上限,本作(尤其是2代)中新手老手之間的技術落差之大在FPS遊戲中是很罕見的。
*** 倒也不是說想要入門這遊戲有多難,打通一遍戰役基本也熟練了大多基礎技巧。但是遊戲的機制注定給那些老鳥留下了極大的發揮與操作空間。
*** 甚至連萬惡的外掛作弊都不一定能匹敵那些極度熟練的老手,大多數時候還會被反過來痛揍


* 2018年,Respawn製作了同樣是TITANFALL世界觀的免費[[大逃殺]]遊戲《APEX英雄》,時間點為《TITANFALL 2》的18年後。介紹影片和「北極星」影片中的老兵就是庫本·布里斯克。
* 2018年,Respawn製作了同樣是TITANFALL世界觀的免費[[大逃殺]]遊戲《APEX英雄》,時間點為《TITANFALL 2》的18年後。介紹影片和「北極星」影片中的老兵就是庫本·布里斯克。
第104行: 第107行:
==== 蓋茨(Gates) ====
==== 蓋茨(Gates) ====
* 反抗軍附屬部隊「64」的女性隊長。
* 反抗軍附屬部隊「64」的女性隊長。
* 在多人遊戲中最初的戴著Cooper頭盔
* 在多人遊戲中最初的形象是性轉+色違的庫柏


==== 德羅,戴維斯(Dros, Davis) ====
==== 德羅,戴維斯(Dros, Davis) ====
第115行: 第118行:
*  
*  


=== Apex Predators ===
=== 頂尖掠奪者 ===
==== 肯恩(Kane) ====
==== 肯恩(Kane) ====
* 第三章「鮮血與鐵鏽」的BOSS,駕駛烈焰型泰坦。
* 第三章「鮮血與鐵鏽」的BOSS,駕駛烈焰型泰坦。
* 被討伐後其頭盔的無線電被主角拿走作為監聽敵方通訊的工具。


==== 艾許(Ash) ====
==== 艾許(Ash) ====
* 第四章「踏入虛空」的BOSS,駕駛浪人型泰坦。
* 第四章「踏入虛空」的BOSS,駕駛浪人型泰坦。


==== 理察(Richter) ====
==== 里赫特(Richter) ====
* 第六章「信號台」的BOSS,駕駛強力型泰坦。
* 第六章「信號台」的BOSS,駕駛強力型泰坦。
* 德國人,講話總是會帶德語。


==== 毒蛇(Viper) ====
==== 毒蛇(Viper) ====
第159行: 第164行:
=== 離子(Ion) ===
=== 離子(Ion) ===
* 標準型泰坦,也是多人遊戲玩家最初可以使用的泰坦。
* 標準型泰坦,也是多人遊戲玩家最初可以使用的泰坦。
* 以鐳射技能為主軸,所有技能和強化的槍支射擊都會消耗共同的能量槽,考驗玩家能量控管的技術。
* 以鐳射技能為主軸,所有技能和強化的槍支射擊都會消耗共同的能量槽,考驗玩家能量控管的技術。雖是初始泰坦但上手難度其實比強力要高
* 核心技能為鐳射核心(Lazer Core),將能量集中在胸前發出巨大鐳射。
* 核心技能為鐳射核心(Lazer Core),將能量集中在胸前發出巨大鐳射。
** <s>可以移動的[[無敵鐵金剛|胸部火焰]]</s>
** <s>可以移動的[[無敵鐵金剛|胸部火焰]]</s>
=== 強力(Tone) ===
* 標準型泰坦,以40mm機砲和制導火箭彈進行精準打擊。
* 輸出流程大概就是以機砲和技能標記3次敵方泰坦->射出高導引性的火箭彈->重複*N。玩法最簡單,但相對的也最無聊
** 制導火箭的追尾性能很高,在按下技能鍵再大幅扭動準星能以奇怪的角度攻擊。
* 核心技能是彈群核心(Salvo Core),射出一大群火箭彈攻擊敵人。
** 較特別的是這些飛彈不是跟隨標記,而是跟隨玩家的準星來導向。因此可以做出像在宣傳影片中一樣繞過建築物和敵人背後攻擊的壯舉。
=== 帝王(Monarch) ===
* 標準型泰坦,在遊戲推出數個月後免費推出給玩家選擇。
* 裝備和技能基本上參考自先鋒型泰坦的初始裝備。另外增加了吸取對方能量轉化為護盾的能量吸收。
* 核心技能是升級核心(Upgrade Core),可以強化一種已選擇的技能。總共可以升級3次,之後的核心能力就會變成完全回復護盾。
* 在升級前和完全升級後的戰力差極大。因此與之前的泰坦作為消耗品不同,反是要求泰坦盡量活著的類型。
* 唯一不是由Hammond Robotics開發的泰坦。
** 在提豐星之戰後,IMC回收到反抗軍先鋒型泰坦的資料和碎片。之後IMC和Vinson Dynamics合作以逆向工程製造出這型號的泰坦。


=== 烈焰(Scorch) ===
=== 烈焰(Scorch) ===
第167行: 第187行:
** <s>燒毀!!</s>
** <s>燒毀!!</s>
* 擅長作出廣範圍,持續性傷害,可以將特定戰區燒成火海。但火焰也會對自己造成傷害所以(在沒有裝備自傷無效技能時)行動要非常小心。
* 擅長作出廣範圍,持續性傷害,可以將特定戰區燒成火海。但火焰也會對自己造成傷害所以(在沒有裝備自傷無效技能時)行動要非常小心。
* 也因為這種特性,在敵方難以迴避脫身的狹窄地形作戰時能發揮出極其恐怖的壓制力。
** 同時也在武器屬性上就壓了只能靠近戰來輸出的浪人一頭<s>敢過來就燒爛你</s>,對於熟練鐵馭來說更是如此
* 核心技能是烈焰核心(Flame Core),打出一波的火焰浪潮攻擊敵人。
* 核心技能是烈焰核心(Flame Core),打出一波的火焰浪潮攻擊敵人。
=== 軍團(Legion) ===
* 重量型泰坦,使用重機槍的巨型自走炮台。
* 手上的重機槍可以切換為近距離和遠距離模式,除了影響準度外也會改變技能「強力射擊」的效果。
* 核心技能是智慧核心(Smart Core),子彈無限加上會自動瞄準範圍內的所有敵人。
* 因為機槍需要空轉加上移動緩慢,不擅於急速變化的戰局,但在小地區的壓制力上毫無疑問是最強的泰坦。


=== 北極星(Northstar) ===
=== 北極星(Northstar) ===
第179行: 第207行:
* 核心技能是劍核心(Sword Core),大幅增加衝刺回復速度和大劍傷害,但在期間就只能使用大劍攻擊。
* 核心技能是劍核心(Sword Core),大幅增加衝刺回復速度和大劍傷害,但在期間就只能使用大劍攻擊。
* 近戰主導加上輕量體格令不熟習的鐵馭召喚它不出半分鐘就會被打掉,但熟習起來就是見神殺神遇佛殺佛的戰神。是一部上下限都很高的泰坦。
* 近戰主導加上輕量體格令不熟習的鐵馭召喚它不出半分鐘就會被打掉,但熟習起來就是見神殺神遇佛殺佛的戰神。是一部上下限都很高的泰坦。
=== 強力(Tone) ===
* 標準型泰坦,以40MM炮和導向飛彈進行精準打擊。
* 傷害流程大概就是以槍支和技能標記3次敵方泰坦->射出高導引性的飛彈->重複*N
** 導引飛彈的追尾性能很高,在按下技能鍵再大幅扭動準星能以奇怪的角度攻擊。
* 核心技能是飛彈核心(Salvo Core),射出一大群飛彈攻擊敵人。
** 較特別的是這些飛彈不是跟隨標記,而是跟隨玩家的準星來導向。因此可以做出像在宣傳影片中一樣繞過建築物和敵人背後攻擊的壯舉。
=== 軍團(Legion) ===
* 重量型泰坦,使用重機槍的巨型自走炮台。
* 手上的重機槍可以切換為近距離和遠距離模式,除了影響準度外也會改變技能「強力射擊」的效果。
* 核心技能是智慧核心(Smart Core),子彈無限加上會自動瞄準範圍內的所有敵人。
* 因為機槍需要空轉加上移動緩慢,不擅於急速變化的戰局,但在小地區的壓制力上毫無疑問是最強的泰坦。
=== 帝王(Monarch) ===
* 標準型泰坦,在遊戲推出數個月後免費推出給玩家選擇。
* 裝備和技能基本上參考自先鋒型泰坦的初始裝備。另外增加了吸取對方能量轉化為護盾的能量吸收。
* 核心技能是升級核心(Upgrade Core),可以強化一種已選擇的技能。總共可以升級3次,之後的核心能力就會變成完全回復護盾。
* 在升級前和完全升級後的戰力差極大。因此與之前的泰坦作為消耗品不同,反是要求泰坦盡量活著的類型。
* 唯一不是由Hammond Robotics開發的泰坦。
** 在提豐星之戰後,IMC回收到反抗軍先鋒型泰坦的資料和碎片。之後IMC和Vinson Dynamics合作以逆向工程製造出這型號的泰坦。


=== 先鋒型(Vanguard) ===
=== 先鋒型(Vanguard) ===
第209行: 第216行:


= 回應 =
= 回應 =
[[{{TALKPAGENAME}}]]
{{pcomment|talkpage}}


= 備註 =
= 備註 =