上古卷軸系列

出自Reko Wiki
(重新導向自The Elder Scrolls
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The Elder Scrolls / 上古卷軸 / 老頭滾動條

簡介

  • 由Bethesda Game Studios出品的ARPG系列
  • 從三代《魔捲晨風》開始崛起,到五代《天際》已經成為「開放世界」類型的代表作之一
    • 以遼闊地圖與高自由度的玩法聞名,有「廢寢忘食來吃飯睡覺」之稱[1]
    • 五代更是Fami通首個獲得40分滿分的歐美遊戲
  • 除了有誠意的劇情DLC,也有海量的玩家自製模組,耐玩性相當高
    • 從材質、模型、裝備、技能、動作,到不下於主檔案份量的大型地圖與各種互動,甚至是用五代引擎完全重製的全新內容

架構

  • 以第一人稱/第三人稱視角於各場景間移動
  • 與NPC互動包含閒談、任務背景、交付任務(目標或物品)
  • 大地圖(室外-聚落)與小場景(私宅)間有切換
  • 戰鬥方面以『NPC呈現敵意』開始,玩家於友好-中立態度的聚落處擺出戰鬥姿勢即可使原先觀望的NPC呈現敵意,直接進入戰鬥
    • 通常直到分出生死或逃離NPC追殺範圍為止
    • 許多不跟隨原裝劇情的玩家常以『見寨屠寨、見窩屠窩』為探索目標城鎮村落有交易與技能NPC及無敵守衛,殺之無益
  • 偷竊方面以『蹲低』或潛行技能/魔法,潛至NPC看不見的角度(顯示『可偷竊』)即可取走物品。
    • 而由於遊戲機制設定,除非偷竊動作被看見,否則NPC不會對環境中減少了物品起疑也因此引發了許多玩家蹲於某點以SL大法反覆狂試洗劫財物的迴圈
  • 有設計『Fatigue/疲勞值』,角色在一定時間的活動後將會無法跑行與戰鬥不利,但原裝的『休息』條件較寬鬆,不必投宿旅館,沿路按下『休息』功能鍵並選好時數即可休息
    • 休息階段後才可進行角色升級、技能點分配

設定

  • 故事舞台在名為奈恩(Nirn)的架空世界,這是由八位神明創造的天地,卻也是人神魔三方角力的競技場
    • 位居其中的就是泰姆瑞爾(Tamriel)大陸,人類、精靈、獸族、龍族等各式各樣的勢力各自稱霸一方、風起雲湧,寫下血腥而漫長的歷史,因此又被稱作「灰色或然(The Grey Maybe)」
    • 居於湮滅的魔神們會試圖干涉泰姆瑞爾的事物,而該系列的主角經常於意想不到之處登場,所以歷代主角幾乎是不諳事務的囚犯也是理所當然的
  • 故事的核心-上古卷軸,又名「諸神的預言」、「創世的殘片」,紀載過去與未來,不知來源或作者的卷軸
    • 除了預言的影響力,其本身也蘊含著巨大的神秘力量
  • 歷代紀元以重大的勢力更迭為分界點,從創世之初已經歷了六個紀元,整體文明發展停滯於現實歐洲中世紀左右
    • 包括常見的城邦、部落、村鎮、公會,以及部份的遠古黑科技
  • 紀年上以重大的勢力更迭作為分界點,從創世之初已經歷了六個紀元
    • 分別是:黎明紀元、奧秘紀元、第一紀元、第二紀元、第三紀元、第四紀元
    • 紀元的起點:創世之初、灰色或然的終結、野精靈王朝與木精靈王朝、雷曼王朝、賽普汀王朝、湮滅危機的終結
    • 整體文明發展停滯於現實中歐洲中世紀左右,有著魔法和遠古黑科技等該有的奇幻世界
  • 信仰體系並非單純的善惡對立,而是維持(九聖靈)與變化(魔神)的差異
    • 如第三紀元的九神信仰是帝國維持統治的手段,且各地區對神的稱呼不同,因此帝國不會刻意禁止特定信仰
    • 而位居於湮滅領域的魔侯王子[2]常用各種方式從與凡人接觸
    • 除非如湮滅危機等世界級的事件,否則主神不會主動干涉凡界


種族

遊戲原裝內容設定的種族:

  • 布萊頓人(Bretons)
    • 人類與精靈的混血後裔,在人族中擁有相當高的魔法天賦
  • 帝國人(Imperials)
    • 生於賽洛迪爾省的人類,文化發達
  • 諾德人(Nords)
    • 來自極北大陸阿特莫拉的開拓者,無懼寒冷的戰士氏族,航海術及詩歌造詣也相當高
  • 紅衛人(Redguards)
    • 來自西方的尤庫達大陸,皮膚黝黑的異鄉人,劍術高超
  • 高精靈(Altmer)
    • 金色皮膚的精靈,一心想恢復先祖榮光,也是最擅長法術的種族
  • 木精靈(Bosmer)
    • 身材較矮小的精靈,與自然和睦共處
  • 暗精靈(Dunmer)
    • 黑膚赤眼的精靈,以獨特信仰與排外聞名,毀滅系法術的天賦甚至在高精靈之上
  • 獸人(Orsimer)
    • 綠膚的精靈,擅長鍛造與戰鬥。前期主要以反派出現,直到3代才成為玩家可選種族之一
  • 亞龍人(Argonians)
    • 從沼澤大樹誕生的蜥蜴人,天生擅長潛水且不畏劇毒
  • 虎人(Khajiit)
    • 沙漠地帶出身,帶有科特徵的類人生物,天生有夜視能力,敏捷且擅長潛行。有著特殊的商隊文化

其他:

  • 鍛莫(Dwemer)
    • 又稱矮人,生活於地下的精靈,有著發達的科技,因不明原因而消失,只留下各種黑科技的遺跡
  • 法莫(Falmer)
    • 又稱雪精靈,天際的原住民,有著白皙肌膚及髮色的精靈,魔法天賦不遜於高精靈。來自阿特莫拉的開拓者對雪精靈進行種族清洗,遁逃到地下世界,卻受鍛莫的壓迫而被奪去了視力,經年累月大多變成如哥布林一般的存在,原本的雪精靈已幾乎絕跡。待遇可謂最慘無族可出其右
  • 毛莫(Maormer)
    • 又稱海精靈,居於夏暮島南方的派安多尼亞島。有著蒼白肌膚與眼睛的精靈。水性極佳,善於馴服海洋生物

地點

  • 黑沼澤(Black Marsh)
    • 亞龍人的故鄉。位於泰姆瑞爾大陸的東南方,顧名思義,全境由沼澤與濕地組成
  • 賽洛迪爾(Cyrodiil)
    • 帝國人的家園。位居泰姆瑞爾大陸正的中央,也是人族皇城的所在地
  • 艾斯維爾(Elsweyr)
    • 虎人的故鄉。位於泰姆瑞爾大陸的南方,有著沿岸的熱帶雨林與內陸的沙漠
  • 落錘(Hammerfell)
    • 紅衛人的故鄉。位於泰姆瑞爾大陸西方的廣大沙漠
  • 高岩(High Rock)
    • 布萊頓人的故鄉。位於泰姆瑞爾大陸的西北方,由許多城邦所分治。
  • 晨風(Morrowind)
    • 暗精靈的故鄉。位居位於泰姆瑞爾大陸的的東北方。可分成大陸地區與火山島瓦登費爾(Vvardenfell)
  • 天際(Skyrim)
    • 諾德人的故鄉。位於泰姆瑞爾大陸的北方,終年白雪靄靄的北方山麓地區
  • 夏暮島(Summerset Isles)
    • 高精靈的故鄉。位於泰姆瑞爾大陸的西南方,四季如春的西南群島
  • 瓦倫林(Valenwood)
    • 木精靈的故鄉。位於泰姆瑞爾大陸西南角,充滿大片的森林


神明

九聖靈

  • 阿卡托什(Akatosh)
    • 無敵與不朽之時間龍神,眾龍之父
    • 精靈稱其為奧利瑞、虎人稱其為阿爾卡什
  • 阿爾凱(Arkay )
    • 生死與循環之神,其祭司反對死靈法術
  • 蒂貝拉(Dibella)
    • 美麗與藝術的神,其祭司皆為女性
  • 尤里安諾斯(Julianos)
    • 智慧與邏輯之神,深受學者信奉
  • 凱娜瑞絲(Kynareth)
    • 天氣與空氣之神,其祭司善於治療
  • 斯坦德爾(Stendarr)
    • 公正與仁慈之神,其教團專門獵殺不死族
  • 瑪拉(Mara )
    • 愛情與豐饒之神,相傳為阿卡托什之妻
  • 澤尼薩爾(Zenithar)
    • 貿易與商業之神,國內信眾僅次於阿卡托什
  • 塔洛斯(Talos)
    • 戰爭與探險之神,第三帝國開國皇帝的神格化
    • 第四紀元的帝國與先祖神洲以白金條約達成協議,禁止塔洛斯信仰

魔侯

  • 阿祖拉(Azura)
    • 黎明與黃昏之魔侯
    • 因審判席的背叛,而將變精靈(Chimer)化為暗精靈(Dunmer)
  • 波耶西亞(Boethiah)
    • 欺瞞與陰謀之魔侯
  • 卡拉維庫斯·威爾(Clavicus Vile)
    • 願望與交易之魔侯,頭長洛基角的黑色推銷員
  • 赫麥尤斯·莫拉(Hermaeus Mora)
    • 命運與知識之魔侯觸手play
  • 海爾辛(Hircine)
    • 狩獵與競技之魔侯,化之祖
  • 瑪拉凱斯(Malacath)
    • 誓言與詛咒之魔侯,獸人所信奉的魔侯
  • 梅魯涅斯·大袞(Mehrunes Dagon)
    • 毀滅與野心之魔侯,曾多次入侵凡界
  • 梅法拉(Mephala)
    • 詭秘與謊言之魔侯
  • 梅瑞狄亞(Meridia)
    • 生命與光明之魔侯,厭惡不死生物
  • 莫拉格·巴爾(Molag Bal)
  • 娜米拉(Namira)
    • 飢餓與腐朽之魔侯
  • 諾克圖娜爾(Nocturnal)
    • 暗影與黑夜之魔侯,盜賊的守護神
  • 魄伊特(Peryite)
    • 疾病與瘟疫之魔侯,被認為是最弱的魔族王子
  • 桑吉恩(Sanguine)
    • 狂歡和縱慾之王子,常以凡人之姿現身
  • 謝爾格拉(Sheogorath )
    • 瘋狂與創新之魔侯,個性難以捉摸
  • 瓦爾迷娜(Vaermina)
    • 夢境與夢魘之魔侯
  • 吉格拉格(Jyggalag)
    • 秩序與邏輯之魔侯,謝爾格拉的另一面相
  • 伊瑟菈(Ithelia)
    • 未知與道路之魔侯


遊戲列表

本傳

中文名稱 原文名稱 年分 主題曲 故事背景 主機 備註
上古卷軸:競技場 The Elder Scrolls: Arena 1994
主題曲
在第三紀元的泰姆瑞爾大陸各省份的一小部分冒險以拯救被囚禁的皇帝 PC 在當時少數有日夜交替的RPG
上古卷軸II:匕首雨 The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996
主題曲
第三紀元的高岩與落錘省之間的伊利亞克灣(Iliac bay)的紛爭,重啟黃銅塔導致時間重塑 PC 地圖面積達161,600平方公里,超過一萬五千個聚落,即使以現代的沙盒遊戲的標準而言仍叫人目瞪口呆

不過受限於技術和時間,高達八成地區都是模組化量產,缺乏特色
另一方面對世界觀做出許多補完,讓上古卷軸成為獨樹一格的奇幻作品

上古卷軸III:魔捲晨風 The Elder Scrolls III: Morrowind 2002
尼瑞瓦崛起
第三紀元的晨風省暗精靈面臨膚萎病(Corprus)疫情與活神-審判席年逐衰落的危機 PC、Xbox 因為大陸的機翻而有了老滾這個名字
上古卷軸IV:遺忘之都 The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006
賽普汀王朝
以帝國首都-賽洛迪爾省為首,奈恩受到湮滅入侵的故事 PC、Xbox360、PS3
PC、Xbox X/S、PS5(復刻版)
模組開始大量出現,「少女卷軸」之名是從這代開始的。畫質大幅提升的復刻版於2025年4月22日於在Steam等平台上發售。發售前一天還導致Reddit癱瘓
上古卷軸V:無界天際 The Elder Scrolls V: Skyrim 2011
龍裔
第四紀元天際省內戰與巨龍回歸 PC、Xbox360、PS3(原版)
PC、Xbox One、PS4、NS(十週年版)
重點仍然是各種支線跟模組,奧杜因存在的意義就只是讓玩家可以學龍吼而已
上古卷軸VI The Elder Scrolls VI TBA TBA TBA TBA 2018年E3展上,Todd Howard宣布六代正在全力開發中。同時進行的還有全新的太空科幻作品《Starfield》

於是為了填補空窗期,就把還是半成品的《異塵餘生76》強行上架 結果想當然爾罵聲不斷…撿來的孩子像根草

衍生作

中文名稱 原文名稱 年分 故事背景 主機 備註
上古卷軸傳奇:戰鬥神塔 An Elder Scrolls Legend: Battlespire 1997 位於次元之間的法師學院-戰鬥神塔 PC
上古卷軸冒險:紅衛 The Elder Scrolls Adventures: Redguard 1998 第二紀元戰火乍現的落錘省 PC 擁有系列中「最棒的敘事,最爛的系統。」
上古卷軸旅行 The Elder Scrolls Travels 2003-2004 黑沼澤的暴風城(Stormhold)、天際的晨星(Dawnstar)天際、高岩、落錘三省(Shadowkey)、遺忘之都 (Oblivion) PSP、手機 三款攜帶型遊戲
上古卷軸Online The Elder Scrolls Online 2014 第二紀元各種族分成三方勢力在大陸各地相互爭戰的故事 PC、Xbox One、PlayStation 4 母公司ZeniMax看上五代巨大成功,進場分食當時早已飽和走下坡的MMORPG市場的作品,且還搞月費制
上古卷軸:傳奇 The Elder Scrolls: Legends 2017 試圖完成某個上古卷軸的預言以抵禦外敵入侵 PC、智慧型手機 ZeniMax隨便找個山寨爐石披上老滾皮的卡牌手遊
上古卷軸:刀鋒衛士 The Elder Scrolls: Blades 2020 第四紀元裡一名刀鋒衛士的倖存者尋找失聯已久的導師 智慧型手機 負評不斷的手遊

延伸條目

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備註

  1. 角色有體力/疲勞值Fatigue設定,經過一定程度跑行、戰鬥後都會耗損,且修練技能或滿級後都必須『休息』開啟基礎表進行加點以完成角色升級,在野外睡眠途中也可能被野獸襲擊。
  2. 為湮滅領主的統稱,無性別之分