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「Unlight」:修訂間差異

Azusa留言 | 貢獻
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** 2020/11/28,Open Unlight 團隊宣佈已和日本CPA正式簽約,並針對遊戲的製作設立「Unlight Project」製作委員會,並將負責遊戲的發行以及開發
** 2020/11/28,Open Unlight 團隊宣佈已和日本CPA正式簽約,並針對遊戲的製作設立「Unlight Project」製作委員會,並將負責遊戲的發行以及開發
*** 同時也表明原角色設計及原寫手的miya老師跟刈部老師會繼續幫忙,自行生成商店道具系統將會修改,不過角色入手方式則會採取「通行證」模式,此道具可以免費入手
*** 同時也表明原角色設計及原寫手的miya老師跟刈部老師會繼續幫忙,自行生成商店道具系統將會修改,不過角色入手方式則會採取「通行證」模式,此道具可以免費入手
** 2024年12月07日,Revive版本上架Steam頁面。系統上完全照搬舊作(連視窗大小都不能調整),開服起初角色暫時只到貝琳達R1。
* k島相關討論串也有提到另一個私服「ULRM」,因與TechWay談判失敗而結束私服並決定自己做一個致敬UL的手遊「烏絡之心」
* k島相關討論串也有提到另一個私服「ULRM」,因與TechWay談判失敗而結束私服並決定自己做一個致敬UL的手遊「烏絡之心」
** 該團隊目前成功集資超額241%,但討論串似乎不看好此作
** 該團隊目前成功集資超額241%,但討論串似乎不看好此作
** 2024年12月07日,Revive版本上架Steam頁面。系統上完全照搬舊作,開服起初角色暫時只到貝琳達R1。


== 背景 ==
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