「Unlight」:修訂間差異
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** 2020/11/28,Open Unlight 團隊宣佈已和日本CPA正式簽約,並針對遊戲的製作設立「Unlight Project」製作委員會,並將負責遊戲的發行以及開發 | ** 2020/11/28,Open Unlight 團隊宣佈已和日本CPA正式簽約,並針對遊戲的製作設立「Unlight Project」製作委員會,並將負責遊戲的發行以及開發 | ||
*** 同時也表明原角色設計及原寫手的miya老師跟刈部老師會繼續幫忙,自行生成商店道具系統將會修改,不過角色入手方式則會採取「通行證」模式,此道具可以免費入手 | *** 同時也表明原角色設計及原寫手的miya老師跟刈部老師會繼續幫忙,自行生成商店道具系統將會修改,不過角色入手方式則會採取「通行證」模式,此道具可以免費入手 | ||
** | ** 2021/11/22,團隊在fb公告伺服器無法正常運作正在處理,自此音訊全無 | ||
* k島相關討論串也有提到另一個私服「ULRM」,因與TechWay談判失敗而結束私服並決定自己做一個致敬UL的手遊「烏絡之心」 | * k島相關討論串也有提到另一個私服「ULRM」,因與TechWay談判失敗而結束私服並決定自己做一個致敬UL的手遊「烏絡之心」 | ||
** 該團隊 | ** 該團隊成功集資超額241%,但討論串似乎不看好此作,之後該團隊公佈無限期延期開發 | ||
* 2024年12月07日,由日本獨立遊戲開發者SEKISEI所重製的Revive版本上架Steam頁面。系統上完全照搬舊作(連視窗大小都不能調整),開服起初角色暫時只到貝琳達R1。 | |||
== 背景 == | == 背景 == |