東方幻想Eclipse-可用角色一覽表Part 3
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東方幻想Eclipse-可用角色一覽表Part 3
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。 |
本條目內含劇情透露,沒玩過原作或是其他CAVE遊戲又不想被怪威給消滅 |
東方幻想Eclipse相關條目一覽 |
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主條目‧可用角色介紹(Part 1、Part 2、Part 3)‧想起卡介紹‧歷年活動一覽 |
簡介
- 本條目由主條目分離而來,主要介紹本作中已實裝角色
- 排序以登場作品和順序為主,原則上僅記載她們在本作中的情報
- 角色性能方面分為第一部和第二部兩種:
第一部角色本身的得分倍率差異極大,角色本身機體性能和打分能力不完全對等
第二部角色的倍率普遍極高,特性方面需依賴限界突破來增強效果 - 想了解更多請至條目最下方的東方模板裡的人物介紹一覽
角色一覽
- 關於角色的性能項目說明請詳見主條目的角色性能解說一覽。
- 本區收錄從格鬥作、書籍等官方媒體初登場角色+期間限定的換裝角色
格鬥作/書籍(EXTRA)登場角色
格鬥作/書籍登場角色
- 開服初期角色,初出於官方格鬥作東方萃夢想,鬼之四天王之一
- 遊戲開服時唯一一位體屬性BREAK射擊角色
,破天之塔89層唯二指定攻略推薦角色
- 遊戲開服時唯一一位體屬性BREAK射擊角色
個人劇情:尋求失落的宴會 | ||||
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關卡名稱 | 天數 | 場所 | 道中BOSS | 關底BOSS |
酒和守矢的巫女 | 23 | 田園 | 東風谷早苗 | |
妖怪們的經濟狀況 | 23 | 玄武之澤 | 頭目怪威-獸- | 河城荷取 |
一如既往的妖精們 | 23 | 霧之湖 | 琪露諾 | |
一團亂的紅魔館 | 23 | 紅魔館 | 頭目怪威-影- | 十六夜咲夜 |
雖說是鬼,卻是吸血鬼 | 23 | 紅魔館 | 蕾米莉亞‧斯卡蕾特 |
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- 於2024年10月底的活動實裝,初出於官方格鬥作東方緋想天,喜歡四處惹事生非的天人
不僅在同人被惡搞成M,連特性也繼承這點惡搞
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- 開服初始角色,初出自官方漫畫東方茨歌仙,擁有引導動物力量的獨臂鬼仙人
- 作為BREAK射擊角色,本身火力和子機性能十分突出,缺點是自身倍率低下及本身火力過強容易提前打死怪無法收分
- 在本作故事開始前(前一輪迴)中面對全幻想鄉滅亡的危機,華扇在自己消失前對著自己持有的都市傳說「猴爪」許下了「如果我的祈願能傳給某個人,請一定要拯救幻想鄉」的最後願望。
個人劇情:茨華仙應該做的事 | ||||
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關卡名稱 | 天數 | 場所 | 道中BOSS | 關底BOSS |
山裡的認真白狼天狗 | 15 | 妖怪之山 | 犬走椛 | |
出乎意料的邂逅 | 15 | 草原 | 伊吹萃香 | |
無法理解的怪威意圖 | 15 | 田園(夜晚) | 頭目怪威-礦- | |
仙人忘記的事情 | 15 | 幻想鄉上空(夜晚) | 頭目怪威-影- | 八雲紫 |
總而言之『應該做的事』 | 15 | 博麗神社 | 頭目怪威-影- | 博麗靈夢 |
期間限定角色
- 本區主要介紹在限定期間/季節登場的換裝角色
2023~2024年
期間限定角色-2023~2024年
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- 於2023年12月聖誕節期間實裝。
- 雖然是聖誕限定角色,且推出期間也有出限定想起卡片,但卻沒有對應的活動舉辦。令玩家議論紛紛。
- 有部分玩家推測可能是因為小傘活動招致大量差評,導致運營為了調整活動方式,不得不臨時取消後續預定的聖誕節活動;而原本預定的新角和卡片則在這段時間的空窗期如期推出。
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- 於2023年底的新年活動正式實裝,穿著正月服裝的大小姐,性能頗為異色
- 雖然本身倍率很高,但射擊會直接鎖定敵人攻擊,不利於點射控制火力;子機不僅火力不足,搭配BREAK射擊下消彈能力幾乎沒有。結果導致使用本角色的人數並不多⋯⋯
- 不過本身運值頗高,在作為式化輔助時可以給角色的運值帶來不低的加成
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- 於2024年二月情人節正式實裝,最強妖精(自稱)的情人節型態,但不論分數倍率還是火力都比不上原版......
- 直到同年9月初的更新將倍率上修後才有了強於原版的打分能力
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- 於2024年五月正式實裝,在主線劇情第三章出現的暴走狀態二小姐
,破天之塔89層唯二指定攻略推薦角色- 繼萃香後第二名體屬性BREAK射擊角色,也是全遊戲第三名BREAK雷射角色
- 擁有比原版更加暴力的火力和子機,主射擊的雷射在擊中敵人時會生成連續爆風造成傷害,子機的鎖定火力也十分強勁
- 缺點是原版的分數倍率十分低下(只比蕾米本體高),直到同年9月初的更新上修倍率才(ry
- 在魔法乙女的第二次連動中作為可用使魔出場,屬性還是光,持有彈種(ry
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- 於2024年7月中的夏日活動實裝,身穿在泳池邊泳裝的鈴仙
- 射擊為兼具距離和近身攻擊的複合型射擊,本身帶有在低護盾狀態下增加獲得界力數量的特性
- 和其他Slash角色一樣擁有著很高的倍率,同時為第一名角色倍率超越魔理沙的角色,然後......
- 此外其個人劇情中一口氣登場了五名當時尚未實裝的新角色(針妙丸、夜雀、屠自古、泳裝妖夢、阿空)
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- 於2024年8月初的夏日活動實裝,身穿在泳池邊泳裝的妖夢
- 繼樓上以驚人的1.604倍率實裝後,她不僅持有首個力屬性BREAK雷射,倍率更高達驚人的1.66倍
魔理沙、帝:怎麼才一年不到我倆的人權地位就這麼被搶走了
- 繼樓上以驚人的1.604倍率實裝後,她不僅持有首個力屬性BREAK雷射,倍率更高達驚人的1.66倍
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- 於2024年8月中的夏日活動實裝,身穿浴衣的布都
- 有著可以強化全隊能力的特性,依自身體力多寡和限界突破次數,可以給予隊友更多加成。
- 而由她開始實裝的新角色特性都依賴限界突破次數來加強效果
- 本身射擊模式為近~中距離的廣範圍攻擊,可以用來在BOSS戰打分時控制火力
- 子機射擊可藉由放開射擊鍵以控制爆炸時機,在BREAK射擊強化下可以做出類似設置消彈護盾的效果
- 有著可以強化全隊能力的特性,依自身體力多寡和限界突破次數,可以給予隊友更多加成。
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- 於2024年10月中的萬聖節活動實裝,身穿兔女郎裝的咲夜
- 性能攻防兼備,在BREAK發動期間,射擊會變化為圍繞自機的小刀攻擊敵人
- 小刀碰到敵人後會減慢速度,劃過/擊破敵人後會恢復原速度
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在本遊戲撐過天崩開局,各種BUG及靈夢頭像的詛咒後於2024年11月下旬的一周年紀念日實裝,穿著華麗服飾的針巫女。- 高火力+貫穿型+高運值角色,和觀星魔理沙想起卡的技能搭配可打出大量得分
- 在魔法乙女的第二次連動中作為可用使魔出場,屬性還是火,持有彈種(ry
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- 於2024年11月底的一周年活動前夕實裝,穿著繪有星空圖案禮服的魔法使。
- 在魔法乙女的第二次連動中作為可用使魔出場,屬性還是風,持有彈種(ry
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- 於2024年12月的聖誕活動實裝,穿著特製聖誕服裝的巫女。
- 性能為火力不俗的防禦取向,在攻擊時角色周遭飄散的雪花能夠造成傷害
- 開啟BREAK時護盾為金黃色、同時雪花範圍會減小
- 自身的回復護盾特性有在緊急時刻給隊友續命的效果
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- 於2024年12月的新年活動實裝,穿著正月服裝的二小姐
- 整體是比本體還要更加火力特化的機體,靈擊力及攻擊力十分高
- 特性方面有著強化符咒BREAK將彈幕給減速的效果
2025年
期間限定角色-2025年
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- 於2025年1月的新年活動實裝,穿著正月服裝的妖怪賢者
- 為第二個體屬性BREAK雷射,BREAK狀態下會變為有雷射包圍自機旋轉的攻守兼備型
- 子機和拉普拉斯之魔一樣都可用點擊切換集中/擴散模式,差別為最大數量為2及射出的是雷射
- 整體是打分特化的機體,弱點是護盾值低下
- 特性方面在破盾後會出現吸收敵彈並反擊的結界
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- 於2025年2月的情人節活動實裝,穿著白色服裝的妖怪覺
- 主射擊命中後會在敵人身上形成高威力的愛心型爆風,殘留一段時間
- 因為射擊威力實在太大,十分不利於刷分,常一不小心就會把燈籠等會發出大量彈幕的怪威給秒殺掉
- 特性可藉由擦彈來增加BREAK的威力
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- 於2025年3月的女兒節期間實裝,穿著舞會服裝(無誤)的亡靈大小姊
- 本身生存能力極度強悍,除了自身火力不錯外,撿拾點數道具會回復體力+護盾這點更令她有著源源不絕的護盾,而多次限界突破後連BREAK及靈力都能回復
但就算這樣還是會被部分活動關卡限制(靈力無法回復)給GANK的
- 第一個在打分活動中開放給玩家試玩的限定角色,而官方提供的機體不僅數據如外掛般的高,還裝滿了強力打分用想起卡......
明明是女兒節限定角色但主題卻是賞花+舞會,而實際服裝怎麼看都是婚紗......
- 本身生存能力極度強悍,除了自身火力不錯外,撿拾點數道具會回復體力+護盾這點更令她有著源源不絕的護盾,而多次限界突破後連BREAK及靈力都能回復
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備註
- ↑ 限界突破2次:在關卡中防禦力持續提升30.0%。
限界突破4次:特性發動時靈擊力最大提升值達15.0%。 - ↑ 提升量換算公式:布都的體力上限÷150/100(覺醒度最大時)%,體力參考上限為500。
零突破狀態下在隊伍中可以提升隊友的靈擊力、限界突破2次時會額外提升防禦力和技術、突破4次則會讓隊內體屬性角色的能力提升效果量翻倍。 - ↑ 限界突破2次:使用技能時消耗的能量輕減8.0%
限界突破4次:技能攻擊力上升5.0% - ↑ 限界突破2次:編成時以運值的30%作為攻擊力。
限界突破4次:全隊在用爆擊破壞敵人/彈幕時,道具獲得量增加5% - ↑ 限界突破2次:編成時以運值的30%提升防禦力和靈擊力。
限界突破4次:全隊在用爆擊破壞敵人/彈幕時,道具獲得量增加5% - ↑ 限界突破2次:特性效果增加1.5倍。
限界突破4次:特性觸發時,隊中所有角色的BREAK恢復20.0%。 - ↑ 限界突破2次:BREAK時給子機本體附加BREAK效果。。
限界突破4次:BREAK時每1.4秒破壞攻擊力增加3%。最高可提升至75%。 - ↑ 限界突破2次:結界範圍增加。
限界突破4次:冷卻時間縮短到45秒。 - ↑ 限界突破2次:特性發動時點數類道具的獲得倍率提升3%。。
限界突破4次:特性發動時點數類道具的獲得倍率再提升2%。 - ↑ 限界突破2次:取得點數類道具時恢復BREAK。
限界突破4次:取得點數類道具時恢復靈力。