「上古卷軸系列」:修訂間差異
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(無差異)
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於 2023年9月4日 (一) 09:24 的修訂
上古卷軸系列(The Elder Scrolls)/老頭滾動條
簡介
- 由Bethesda Game Studios出品的ARPG系列
- 從三代晨風開始崛起,到五代天際已經成為「開放世界」類型的代表作之一
- 以遼闊地圖與高自由度的玩法聞名,有「廢寢忘食來吃飯睡覺」之稱
- 五代更是Fami通首個40分滿分的海外遊戲
- 除了有誠意的劇情DLC,也有海量的玩家自製模組,耐玩性相當高
- 從材質、模型、裝備、技能,到不下於主檔案份量的大型地圖,甚至是用五代引擎完全重製的全新內容
設定
- 故事舞台在名為奈恩(Nirn)的架空世界,這是由九位神明創造的天地,卻也是人神魔三方角力的競技場
- 位居其中的就是泰姆瑞爾(Tamriel)大陸,人類、精靈、獸族、龍族等各式各樣的勢力各自稱霸一方、風起雲湧,寫下血腥而漫長的歷史,因此又被稱作「灰色的或然(The Grey Maybe)」
- 而英雄經常崛起於意想不到之處
所以歷代主角幾乎都是囚犯也是理所當然的事情
- 故事的核心上古卷軸,又名「諸神的預言」、「創世的殘片」,紀載過去與未來,不知來源或作者的卷軸
- 除了預言的影響力,其本身也蘊含著巨大的神秘力量
- 紀年上以重大的勢力更迭作為分界點,從創世之初已經歷了六個紀元,整體文明發展停滯於現實歐洲中世紀左右
- 當然魔法和遠古黑科技等該有的奇幻設定也是有的
種族
- 布萊頓人(Bretons)
- 人類與精靈的混血後裔,在人族中擁有相當高的魔法天賦
- 帝國人(Imperials)
- 生於賽洛迪爾省的人類,文化發達
- 諾德人(Nords)
- 極北大陸阿特莫拉先民的直系血脈,無懼寒冷的天生戰士,航海術及詩歌造詣也相當高
- 紅衛人(Redguards)
- 來自尤庫達大陸,皮膚黝黑的異鄉人
- 高精靈(Altmer)
- 金色皮膚的精靈,一心想恢復先祖榮光,也是最擅長法術的種族
- 木精靈(Bosmer)
- 身材較矮小,與自然共處的精靈
- 暗精靈(Dunmer)
- 黑膚赤眼的精靈,以獨特信仰與排外聞名,毀滅系法術的天賦甚至在高精靈之上
- 獸人(Orsimer)
- 綠膚的精靈,擅長鍛造與戰鬥。前期主要以反派出現,直到3代才成為玩家可選種族之一。
- 亞龍人(Argonians)
- 從沼澤大樹誕生的智慧蜥蜴,天生擅長潛水且不畏劇毒。
- 虎人(Khajiit)
- 沙漠地帶出身,帶有貓科特徵的類人生物,天生有夜視能力,敏捷且擅長潛行。有著特殊的商隊文化。
- 鍛莫 (Dremer)
- 又稱矮人,生活於地下的精靈,有著發達的科技,不明原因現已全部消失,只留下
充滿各種黑科技的遺跡
- 又稱矮人,生活於地下的精靈,有著發達的科技,不明原因現已全部消失,只留下
- 法莫 (Falmer)
- 又稱雪精靈,天霜原住民,有著白皙肌膚及髮色的精靈,魔法天賦不遜於高精靈,然而來自阿特莫拉的開拓者大量屠殺雪精靈,剩餘的殘族遁逃到地下世界,卻又受鍛莫所欺騙奪去了視力,經年累月大部分變成如今的如哥布林一般的地洞怪物的存在,原本的雪精靈已經幾乎絕跡。
待遇可謂老滾世界最慘無人可出其右
- 又稱雪精靈,天霜原住民,有著白皙肌膚及髮色的精靈,魔法天賦不遜於高精靈,然而來自阿特莫拉的開拓者大量屠殺雪精靈,剩餘的殘族遁逃到地下世界,卻又受鍛莫所欺騙奪去了視力,經年累月大部分變成如今的如哥布林一般的地洞怪物的存在,原本的雪精靈已經幾乎絕跡。
地點[編輯]
- 黑沼澤(Black Marsh)
- 位於泰姆瑞爾東南角,亞龍人的故鄉,顧名思義,全境都被沼澤與濕地所佔據
- 賽洛迪爾(Cyrodiil)
- 位居大陸正中央,也是人族皇城的所在地,生於此地的人被稱作帝國人
- 艾斯維爾(Elsweyr)
- 大陸南方的省份,由沿岸的熱帶氣候與內陸的沙漠組成,這裡是虎人的故鄉
- 落錘(Hammerfell)
- 位於西方的廣大沙漠,居住在此的是紅衛人
- 高岩(High Rock)
- 地處大陸西北,被許多布萊頓人城邦所分治
- 塵風(Morrowind)
- 暗精靈的家園,位居東北。地理上分成大陸地區與火山島瓦登費爾(Vvardenfell)
- 天際(Skyrim)
- 終年白雪靄靄的北方山麓地區,堅忍不拔的諾德人在此定居
- 夏暮島(Summerset Isles)
- 由高精靈居住的西南群島
- 瓦倫林(Valenwood)
- 大陸西南角的地區,充滿大片的森林,木精靈的故鄉
遊戲列表
本傳
遊戲名稱(年分) | 故事背景 | 主機 | 備註 |
---|---|---|---|
上古卷軸:競技場(1994)
(The Elder Scrolls: Arena) |
在第三紀元的泰姆瑞爾大陸各省份 |
PC | |
上古卷軸II:匕首雨(1996)
(The Elder Scrolls II: Daggerfall) |
高岩與落錘省之間的伊利亞克灣(Iliac bay)的紛爭 | PC | 地圖面積達161,600平方公里,超過一萬五千個聚落,即使以2019年沙盒遊戲的標準而言仍叫人目瞪口呆
不過受限於技術和時間,高達八成地區都是程序化生成,缺乏特色 另一方面對世界觀做出許多完善,讓上古卷軸成為獨樹一格的奇幻作品 |
上古卷軸III:魔捲晨風(2002)
(The Elder Scrolls III: Morrowind) |
晨風省暗精靈面臨的危機 | PC、Xbox | 因為大陸的機翻而有了老滾這個名字 |
上古卷軸IV:遺忘之都(2006)
(The Elder Scrolls IV: Oblivion) |
以賽洛迪爾省為首,奈恩受到湮沒界全面入侵的故事 | PC、Xbox360、PS3 | 模組開始大量出現,「少女卷軸」之名是從這代開始的 |
上古卷軸V:無界天際(2011)
(The Elder Scrolls V: Skyrim) |
第四紀元天際省的內戰與巨龍回歸 | PC、Xbox360、PS3
PC、Xbox One、PS4、NS(重製版) |
重點仍然是各種支線跟模組 |
上古卷軸VI(TBA)
(The Elder Scrolls VI) |
TBA | TBA | 2018年E3展上,Todd Howard宣布六代正在全力開發中。同時進行的還有全新的太空科幻作品《Starfield》
|
衍生作
遊戲名稱(年分) | 故事背景 | 主機 | 備註 |
---|---|---|---|
上古卷軸傳奇:戰鬥神塔(1997)
(An Elder Scrolls Legend: Battlespire) |
位於次元之間的法師學院-戰鬥神塔 | PC | |
上古卷軸冒險:紅衛(1998)
(The Elder Scrolls Adventures: Redguard) |
第二紀元戰火乍現的落錘省 | PC | 擁有系列中「最棒的敘事,最爛的系統。」 |
上古卷軸旅行(2003-2004)
(The Elder Scrolls Travels) |
黑沼澤的暴風城(Stormhold)
天際北端的港都晨星(Dawnstar) 天際、高岩、落錘三省(Shadowkey) |
PSP、手機 | 三款攜帶型遊戲 |
上古卷軸Online(2014)
(The Elder Scrolls Online) |
第二紀元各種族分成三方勢力在大陸各地相互爭戰的故事 | PC、Xbox One、PlayStation 4 | |
上古卷軸:傳奇(2017)
(The Elder Scrolls: Legends) |
PC、智慧型手機 |