跳至內容

「世紀帝國」:修訂間差異

Dicklai留言 | 貢獻
Dicklai留言 | 貢獻
 
(未顯示由 3 位使用者於中間所作的 14 次修訂)
第180行: 第180行:
** 2024年2月底公布的系列大更新之一,但本次主要聚焦於戰役方面。<s>畢竟做新文明要考慮造型跟差異性這些二二六六的,戰役只要沿用舊文明即可</s>
** 2024年2月底公布的系列大更新之一,但本次主要聚焦於戰役方面。<s>畢竟做新文明要考慮造型跟差異性這些二二六六的,戰役只要沿用舊文明即可</s>
** 預計新增19個新戰役,登場人物包含了維京海賊王洛德布羅克、[[織田信長 (Fate)|第六天魔王]][[織田信長]]與<s>終於扶正的</s>法蘭克之王[[Charlemagne (Fate)|查里曼]]。
** 預計新增19個新戰役,登場人物包含了維京海賊王洛德布羅克、[[織田信長 (Fate)|第六天魔王]][[織田信長]]與<s>終於扶正的</s>法蘭克之王[[Charlemagne (Fate)|查里曼]]。
*** 後續更新推出了一個中國戰役謝安<s>雖然很可能是為了給即將推出的三國時代預熱</s>
** <s>明明歷代的封面都是三人行,但這次卻砍成兩人,變成洛德布羅克和信長公打對台,查里曼不喜歡這個設計</s>
** <s>明明歷代的封面都是三人行,但這次卻砍成兩人,變成洛德布羅克和信長公打對台,查里曼不喜歡這個設計</s>
** <s>由於內容幾乎都是網友製作公開過的劇本,加上關卡設計相當反人類,超越了樓下的龍之傳說與先前的羅馬歸來,成為目前AOE家族中最不受歡迎的DLC</s>
** <s>由於內容幾乎都是網友製作公開過的劇本,加上關卡設計相當反人類,超越了樓下的龍之傳說與先前的羅馬歸來,成為目前AOE家族中最不受歡迎的DLC</s>


* 世紀帝國II:決定版–編年史:希臘之戰(Age of Empires II: DE - Chronicles Battle for Greece)
* 世紀帝國II:決定版–編年史:希臘之戰(Age of Empires II: DE - Chronicles Battle for Greece)
第191行: 第192行:
** 製作組CaptureAge 同時也是民間模組「Rome at War」的開發組,<s>上個DLC只是移植民間劇本,這次是移植整個模組</s>。
** 製作組CaptureAge 同時也是民間模組「Rome at War」的開發組,<s>上個DLC只是移植民間劇本,這次是移植整個模組</s>。
** 但史詩般的單人戰役反而使評價整個翻轉,成為決定版以來Steam好評率最高的DLC。
** 但史詩般的單人戰役反而使評價整個翻轉,成為決定版以來Steam好評率最高的DLC。
* 世紀帝國II:決定版–三國演義(Age of Empires II: DE - The Three Kingdoms)
** 推出時間:2025年5月7日
** 第八個DLC,新增五個東亞系文明:蜀國、魏國、吳國、女真、契丹
** 經典三人構圖回歸<s>三國君主的配色很明顯受到了光榮三國志遊戲的影響</s>


=== 神話世紀 ===
=== 神話世紀 ===
第252行: 第258行:
** 推出時間:2025年3月4日
** 推出時間:2025年3月4日
** 在遊戲宣傳期間透露將會推出的兩個DLC之一,新增新文明中國,在steam評價大多負評的資料片龍之傳說基礎上重製而來。
** 在遊戲宣傳期間透露將會推出的兩個DLC之一,新增新文明中國,在steam評價大多負評的資料片龍之傳說基礎上重製而來。
** 官網上專門有一篇中文[https://www.ageofempires.com/news/%e9%a2%84%e8%b4%ad%e3%80%8a%e7%a5%9e%e8%af%9d%e6%97%b6%e4%bb%a3%ef%bc%9a%e9%87%8d%e8%bf%b0%e7%89%88-%e4%b8%8d%e6%9c%bd%e4%b9%8b%e6%9f%b1/ 文章]介紹新增內容(簡體注意),為系列首次。
*** 戰役模式基本上砍掉重練,與龍之傳說相比進步了不少
** 官網上專門有一篇中文[https://www.ageofempires.com/news/%e9%a2%84%e8%b4%ad%e3%80%8a%e7%a5%9e%e8%af%9d%e6%97%b6%e4%bb%a3%ef%bc%9a%e9%87%8d%e8%bf%b0%e7%89%88-%e4%b8%8d%e6%9c%bd%e4%b9%8b%e6%9f%b1/ 文章]介紹新增內容(簡體注意),為系列首次。
** 另外根據資料挖掘和官方賬號的暗示,另一個DLC的主題可能是日本。
** 另外根據資料挖掘和官方賬號的暗示,另一個DLC的主題可能是日本。


第361行: 第368行:
**推出時間:2025年4月9日
**推出時間:2025年4月9日
**4代第二個付費DLC,雖然僅新增基於英法兩個變體文明--蘭開斯特家族與十字軍,但幾乎與新文明無異。
**4代第二個付費DLC,雖然僅新增基於英法兩個變體文明--蘭開斯特家族與十字軍,但幾乎與新文明無異。
**追加個新戰役,並有加入特殊機制。
**追加個新戰役,並有加入特殊機制。


===社群遊戲===
===社群遊戲===
第980行: 第987行:
|}
|}


<!--
===三國演義(暫譯)===
{| class="wikitable" style="margin:auto;"
!原名
!中文譯名
!種族定位
!獨特單位
!種族特性
!專屬科技
!代表世界奇觀
|-
|Jurchens
|女真
|騎兵與火藥種族
|鐵浮屠<br>擲彈兵
|狩獵動物與家畜的食物不會腐敗<br>封建時代開始,騎乘單位與火矛兵的攻擊速度+20%<br>城堡時代就能研發攻城工程師<br>攻城與防禦工事的升級木材成本-75%,研究速度+100%<br>單位受到的友軍誤傷傷害-50%<br>'''團隊加分:火藥單位+2視野'''
|強化堡壘:防禦工事每分鐘恢復500點生命值<br><br>霹靂彈:火箭車、擲彈兵與樓船在被擊敗時會爆炸;投射物會產生額外爆炸
|
|-
|Khitans
|契丹
|步兵與騎兵種族
|遼刀兵<br>機動投石機
|牧場取代農田<br>牧羊人與牧人的食物產量+10%<br>近戰攻擊力升級效果加倍<br>矛兵、長槍兵與斥候騎兵系的訓練和升級速度+25%<br>城堡時代就能研發重裝騎弓兵,且成本-50%<br>'''團隊加分:步兵對遠程士兵的攻擊力+2'''
|札甲:步兵與矛兵將25%的近戰傷害反彈給攻擊者<br><br>軍團騎兵:騎兵在戰鬥中會恢復生命值
|
|-
|Wei
|魏
|騎兵種族
|虎豹騎<br>鮮卑劫掠者<br>曹操
|當磨坊、伐木場和採礦營地科技研究完成即可獲得一名免費村民<br>黑光騎和鮮卑劫掠者在城堡/帝王時代時生命值+15/30%<br>牽引投石機和樓船花費-25%<br>'''團隊加分:騎兵對抗攻城武器攻擊+2'''
|屯田制:士兵被動生產食物<br><br>明光甲:騎兵單位近戰護甲+4
|
|-
|Shu
|蜀
|弓兵與攻城種族
|白羽衛<br>戰車<br>劉備
|伐木工除了能生產木材外還能生產食物<br>射箭場和兵工廠的射箭單位科技成本-25%<br>攻城武器與攻城戰艦在城堡/帝王時代的移動速度+10/15%<br>'''團隊加分:步弓兵視野+2'''
|盤蛇陣:長槍兵系和白羽衛在靠攏時獲得額外生命值<br><br>弩箭匣:弓兵系、戰車和樓船能發射額外箭矢
|
|-
|Wu
|吳
|步兵與海軍種族
|火弓兵<br>劍士<br>孫堅
|步兵在封建/城堡/帝王時代中每分鐘恢復10/20/30生命值<br>劍士和黑光騎在帝王時代時攻擊+2<br>航海技術、船塢可提早一個時代使用,成本與研究時間-75%<br>'''團隊加分:房屋建造速度+100%'''
|赤壁戰術:爆破船和火弓兵能對船隻和建築物造成火焰傷害<br><br>虎蹲砲:牽引投石機和樓船投石機發射額外的射彈
|
|} -->


===神話世紀本篇===
===神話世紀本篇===
第3,074行: 第3,132行:
|神聖羅馬帝國
|神聖羅馬帝國
|步兵、宗教、防禦
|步兵、宗教、防禦
|教長<br>國土傭僕
|教長<br>國土傭僕<br>黑騎士
|在黑暗時代即可生產教長<br>封建時代即可生產早期裝甲步兵<br>將聖物存放於箭塔內可提升視野、護甲、傷害與射程<br>將聖物存放於碼頭可增加船隻5%攻擊速度,最高25%<br>砲台成本減少25%<br>要塞、城鎮中心及其附近建築得到緊急維修能力
|在黑暗時代即可生產教長<br>封建時代即可生產早期裝甲步兵<br>將聖物存放於箭塔內可提升視野、護甲、傷害與射程<br>將聖物存放於碼頭可增加船隻5%攻擊速度,最高25%<br>砲台成本減少25%<br>要塞、城鎮中心及其附近建築得到緊急維修能力
|邁因維克宮殿、亞琛教堂(時代1)<br>雷格尼茲大教堂、城主宮殿(時代2)<br>斯瓦比亞宮殿、埃爾茲巴赫宮殿(時代3)<br>佛倫斯堡大宮殿(時代4)
|邁因維克宮殿、亞琛教堂(時代1)<br>雷格尼茲大教堂、城主宮殿(時代2)<br>斯瓦比亞宮殿、埃爾茲巴赫宮殿(時代3)<br>佛倫斯堡大宮殿(時代4)
第3,157行: 第3,215行:
|建築兩座同時代地標可進入新王朝,並可獲得特殊加成<ref>唐:地標成本-15%,宋:非軍事建築木材成本-30%,元:所有單位便宜10%,明:中國獨特單位傷害+15%</ref><br>免費獲得化學科技,防禦建築使用手銃取代防禦箭狹槽<br>第二時代即可生產早期皇宮衛兵<br>村民建造防禦建築速度+50%,其他建築則+100%<br>碼頭工作速度增加20%
|建築兩座同時代地標可進入新王朝,並可獲得特殊加成<ref>唐:地標成本-15%,宋:非軍事建築木材成本-30%,元:所有單位便宜10%,明:中國獨特單位傷害+15%</ref><br>免費獲得化學科技,防禦建築使用手銃取代防禦箭狹槽<br>第二時代即可生產早期皇宮衛兵<br>村民建造防禦建築速度+50%,其他建築則+100%<br>碼頭工作速度增加20%
|冥想花園、江南塔(時代1)<br>少林寺、廬山<s>溫泉</s>學院(時代2)<br>朱熹書院、太陽聖殿<ref>其實就是天壇,微軟的漢化真的很無言</ref>(時代3)<br>帝王飛地(時代4)
|冥想花園、江南塔(時代1)<br>少林寺、廬山<s>溫泉</s>學院(時代2)<br>朱熹書院、太陽聖殿<ref>其實就是天壇,微軟的漢化真的很無言</ref>(時代3)<br>帝王飛地(時代4)
|}
=== 十字騎士與玫瑰騎士 ===
{| class="wikitable" style="margin:auto;"
!原名
!中文譯名
!種族定位
!獨特單位
!種族特性
!專屬地標
|-
|The Knights Templar
|'''聖殿騎士團'''
|朝聖者、封地、騎士
|聖殿弟兄<br>醫院騎士(醫院騎士團<ref>村民與朝聖者生命值+30%,治療效果增加30%</ref>)<br>伴行騎士(法蘭西王國<ref>軍事單位生產速度+15%,黃金成本減少5%</ref>)<br>軍士(安條克公國<ref>近戰單位攻擊力+10%</ref>)<br>重裝長槍兵(安茹帝國<ref>要塞與碼頭生命值+30%</ref>)<br>熱那亞弩手(熱那亞共和國<ref>朝聖者黃金收入+30%</ref>)<br>標槍騎兵(卡斯提爾王國<ref>聖地附近單位傷害+20%且能回復血量</ref>)<br>貴族騎兵(波蘭王國<ref>所有騎兵生命值+10%,衝鋒傷害+50%</ref>)<br>條頓騎士(條頓騎士團<ref>黃金單位近防+2</ref>)<br>傭兵、威尼斯商人、威尼斯戰船(威尼斯共和國<ref>市集交易資源時,買入賣出的變化速度減少75%</ref>)
|無須建造伐木場,村民伐木會自動入庫,伐木科技自動研究,伐木同時可獲得20%食物收入<br>每升級一個時代,能從三個可結盟軍隊中選取一個,並有專屬加成與訓練獨特軍隊,獨特軍隊的升級成本下降<br>開場即可在小地圖看到聖地與聖物的位置<br>'''沒有商人'''而是透過不可控制的朝聖者-抵達聖地後獲取黃金收入,但若目標聖地被敵人給佔據則視為朝聖失敗<br>'''唯一沒有火藥單位的文明'''<s>那是下人才會用的東西</s><br>大幅強化巨型投石機的攻擊能力<br>攻城器製造所與攻城器的木材成本-20%
|要塞<ref>聖殿騎士團升級時代回歸一代二代的升級方式,即'''地標城鎮中心--聖殿騎士團總部'''選擇封地,最長不超過一分鐘就能升級完成</ref><ref>對手要達成地標勝利就必須把地標TC+所有要塞拆光才能達成,故放在地標上</ref><br>聖母院(時代四)
|-
|House of Lancaster
|'''蘭卡斯特家族'''
|莊園、防禦、經濟
|蘭卡斯特領主<br>准槍騎兵<br>自耕農<br>伯爵衛隊<br>輕裝騎兵
|每完成一座TC會在該TC獲得四隻羊,且村民採羊肉效率+20%<br>每完成一座大型箭塔會得到三位伯爵衛隊,每個已完成的大型箭塔能讓部分獨特單位攻擊力+1(最大+4,興建柏克郡宮殿能使該數值+6)<br>能興建可自動生產資源的莊園建築
|蘭卡斯特城堡、列王修道院(時代一)<br>國王學院、白塔(時代二)<br>柏克郡宮殿、溫嘉德宮殿(時代三)<br>聖湯瑪斯大教堂(時代四)
|}
|}