「世紀帝國」:修訂間差異

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WILLIAM0708留言 | 貢獻
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=== 神話世紀:重述 ===
=== 神話世紀:重述 ===
* 神話世紀:重述(Age of Mythology : Retold)
* 神話世紀:重述(Age of Mythology : Retold)
** 2024年2月的重大告知之一,推出時間:2024年9月4日
** 2024年2月的重大告知之一,神話世紀的重製版
** 神話世紀的重製版,与二代和三代決定版一樣,在保留了原來的內容同時,進行了大量的修改
** 目前並未提及是否有新增文明,但定新增了不
** 重大的修改包括:
*** 新增無需在聚落上建造的城鎮中心——村莊中心
*** 移除眷顧值和人口上限<ref>雖然因為房屋的建造上限依然存在所以實際上並非無限人口</ref>
*** 類似原版亞特蘭蒂斯,神力現在可以多次施放,但從第二次開始施放時需要消耗眷顧值
*** 引入xbox版二代和四代的村民自動分配系統,由AI計算出單位時間內的資源產出,並按預設或自義的比例分配村民工作
*** 市場提前至時代二並成為升時代三所需建築之一,升時代四則改為需要城堡類建築
*** 移除泰坦時代,改為通過建造奇觀進入奇跡時代。升級時無需選擇副神,升級後並無新增任何技術或單位,但只要奇觀未被摧毀就可以享受各種buff
**** 這並不代表無法生產泰坦,相反只要資源足夠可以建造多個泰坦之門,生產多個泰坦。奇觀從繼承自二代的勝利條件變成推動勝利的戰略建築
*** 增加新的攻擊類型:神聖攻擊,神聖攻擊造成的傷害受任何護甲類型的抵抗,即「真實傷害」
*** 時代二即可解鎖所有艦類型。海上神獸不再需要選擇相應副神解鎖<ref>即無論你選擇哪個副神都可以擁有海上神獸,但針對該神獸的升級科技仍需要通過選擇相應副神獲得</ref>
** 暫時已知將會有兩個DLC,其中第一個是steam評價大多負評的資料片龍之傳說重製而來的中華神系DLC,另一個則尚未公佈
** 另外則有以「新神明套件」名義推出的新神祇。首批新神祇包括北歐神系的主神「弗雷」及只有弗雷可以選擇的三個新副神「烏勒爾」、「埃吉爾」和「維達」
** 作為AI時代重製的經典遊戲,本作的眾神立繪不可避免地出現了相關爭議
*** 最初的質疑來自官方在推特上公佈的貓神芭絲特立繪<ref>{{twitter|Ageofmyth|1777807053110608163|原推已刪除}},[https://www.reddit.com/r/AgeofMythology/comments/1c13ot2/yep_it_is_ai_generated_crap/ 相關圖像參見]</ref>,大量[https://www.reddit.com/r/AgeofMythology/comments/1e3mhzg/they_are_lying_about_using_ai/ 細節]暗示製作組可能使用AI技術生成圖像
*** 測試開始後遊戲內開放了所有神祇的立繪,對製作組使用AI技術生成的質疑也越來越多
*** 最終官方決定使用一套全新的立繪替換測試版的立繪,無論其是否被質疑是AI生成


=== 三代 ===
=== 三代 ===
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*世紀帝國 Mobile
*世紀帝國 Mobile
**2024年的重大告知之一,手遊版的世紀帝國
**2024年的重大告知之一,手遊版的世紀帝國
**與中國遊戲公司騰訊旗下的天美工作室群(TiMi Studio Group)合作的遊戲。
**根據宣傳資料推測很大可能是同為天美製作,於2022年在中國上線的手遊「重返帝國」(Age of Empires: Return to Empire)的國際版。


==登場文明(依字母排列)==
==登場文明(依字母排列)==