「世紀帝國」:修訂間差異

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Petrus1994留言 | 貢獻
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|犀牛皮
|犀牛皮
|吉薩金字塔
|吉薩金字塔
|增加要塞單位<ref>即駱駝騎兵、戰車弓兵和戰象</ref>生命值<br>法老為紀念碑加持可同時加持附近的建築,效率只有法老親自加持的60%<br>祭司可以加持,但效率只有法老的60%
|增加要塞單位<ref>即駱駝騎兵、戰車弓兵和戰象</ref>生命值<br>祭司可以加持,但效率低於法老加持<br>法老為紀念碑加持可同時加持附近的建築,效率相當於祭司的加持效率<br>收集漿果叢效率提高
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|愛塞絲
|愛塞絲
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|茂林視野
|茂林視野
|納吉爾法<ref>北歐神話的巨船,當它完成時就是諸神黃昏之時</ref>
|納吉爾法<ref>北歐神話的巨船,當它完成時就是諸神黃昏之時</ref>
|對敵方單位造成傷害能夠生成神話單位<ref>即傷害值積累到一定數值生成神話單位,其中人類士兵傷害的10%計入,赫瑟戰士則是50%</ref><br>提高人類士兵和英雄的傷害加成<br>建築建造速度加快<br>可將採集者和矮人免費轉變為狂戰士<br>牛車成本降低
|對敵方單位造成傷害能夠生成神話單位<ref>即傷害值積累到一定數值生成神話單位,其中人類士兵傷害的10%計入,赫瑟戰士則是50%</ref><br>提高人類士兵和英雄的傷害加成<br>建築建造速度加快<br>採集者和矮人轉變為狂戰士的消費減半<br>牛車成本降低
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|弗雷
|弗雷
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!主神特性
!主神特性
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|克羅納斯<ref>雖說遊戲描述為時間之神,但其實希臘神話中真正的時間之神是柯羅諾斯(Khronos)而不是克羅納斯(Kronos),兩者原文相差一個h,不過後來這兩個神因為名字讀法相似差不多都混淆了</ref>
|克羅納斯
|毀滅術
|毀滅術
| rowspan="3" |人類單位皆可消耗資源「英雄化」
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|隧道
|隧道
|水道噴泉
|水道噴泉
|開局即有英雄公民,且公民提升為英雄的成本減少<br>經濟公會升級成本減少,可提前一個時代研究<br>經濟建築<ref>城鎮中心、莊園、經濟公會和市集</ref>可以製造綠意<br>綠意能治療友方單位及建築
|開局即有英雄公民,且公民提升為英雄的成本減少<br>經濟公會建造成本與升級成本減少,科技可提前一個時代研究<br>經濟建築<ref>城鎮中心、莊園、經濟公會和市集</ref>可以製造綠意<br>綠意能治療友方單位及建築
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! rowspan="2" |時代
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