「世紀帝國」:修訂間差異

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Petrus1994留言 | 貢獻
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** 神話世紀的重製版,与二代和三代決定版一樣,在保留了原來的內容同時,進行了大量的修改
** 神話世紀的重製版,与二代和三代決定版一樣,在保留了原來的內容同時,進行了大量的修改
** 重大的修改包括:
** 重大的修改包括:
*** 移除眷顧值和人口上限雖然因為房屋的建造上限依然存在所以實際上並非無限人口
*** 新增無需在聚落上建造的城鎮中心——村莊中心
*** 移除眷顧值和人口上限<ref>雖然因為房屋的建造上限依然存在所以實際上並非無限人口</ref>
*** 類似原版亞特蘭蒂斯,神力現在可以多次施放,但從第二次開始施放時需要消耗眷顧值
*** 類似原版亞特蘭蒂斯,神力現在可以多次施放,但從第二次開始施放時需要消耗眷顧值
*** 引入xbox版二代和四代的村民自動分配系統,由AI計算出單位時間內的資源產出,並按預設或自定義的比例分配村民工作
*** 引入xbox版二代和四代的村民自動分配系統,由AI計算出單位時間內的資源產出,並按預設或自定義的比例分配村民工作
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**** 這並不代表無法生產泰坦,相反只要資源足夠可以建造多個泰坦之門,生產多個泰坦。奇觀從繼承自二代的勝利條件變成推動勝利的戰略建築
**** 這並不代表無法生產泰坦,相反只要資源足夠可以建造多個泰坦之門,生產多個泰坦。奇觀從繼承自二代的勝利條件變成推動勝利的戰略建築
*** 增加了新的攻擊類型:神聖攻擊,神聖攻擊造成的傷害不受任何護甲類型的抵抗,即「真實傷害」
*** 增加了新的攻擊類型:神聖攻擊,神聖攻擊造成的傷害不受任何護甲類型的抵抗,即「真實傷害」
*** 時代二即可解鎖所有戰艦類型。海上神獸不再需要選擇相應副神解鎖即無論你選擇哪個副神都可以擁有海上神獸,但針對該神獸的升級科技仍需要通過選擇相應副神獲得
*** 時代二即可解鎖所有戰艦類型。海上神獸不再需要選擇相應副神解鎖<ref>即無論你選擇哪個副神都可以擁有海上神獸,但針對該神獸的升級科技仍需要通過選擇相應副神獲得</ref>
** 暫時已知將會有兩個DLC,其中第一個是steam評價大多負評的資料片龍之傳說重製而來的中華神系DLC,另一個則尚未公佈
** 暫時已知將會有兩個DLC,其中第一個是steam評價大多負評的資料片龍之傳說重製而來的中華神系DLC,另一個則尚未公佈
** 另外則有以「新神明套件」名義推出的新神祇,未知是以主神的身份還是以副神的身份加入遊戲。首新神祇將會是北歐神系的「弗雷」
** 另外則有以「新神明套件」名義推出的新神祇。首新神祇包括北歐神系的主神「弗雷」及只有弗雷可以選擇的三個新副神「烏勒爾」、「埃吉爾」和「維達」
** 作為AI時代重製的經典遊戲,本作的眾神立繪不可避免地出現了相關爭議
*** 最初的質疑來自官方在推特上公佈的貓神芭絲特立繪<ref>{{twitter|Ageofmyth|1777807053110608163|原推已刪除}},[https://www.reddit.com/r/AgeofMythology/comments/1c13ot2/yep_it_is_ai_generated_crap/ 相關圖像參見]</ref>,大量[https://www.reddit.com/r/AgeofMythology/comments/1e3mhzg/they_are_lying_about_using_ai/ 細節]暗示製作組可能使用AI技術生成圖像
*** 測試開始後遊戲內開放了所有神祇的立繪,對製作組使用AI技術生成的質疑也越來越多
*** 最終官方決定使用一套全新的立繪替換測試版的立繪,無論其是否被質疑是AI生成


=== 三代 ===
=== 三代 ===