「世紀帝國」:修訂間差異
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Petrus1994(留言 | 貢獻) 標籤:已被回退 |
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第224行: | 第224行: | ||
** 神話世紀的重製版,与二代和三代決定版一樣,在保留了原來的內容同時,進行了大量的修改 | ** 神話世紀的重製版,与二代和三代決定版一樣,在保留了原來的內容同時,進行了大量的修改 | ||
** 重大的修改包括: | ** 重大的修改包括: | ||
*** 移除眷顧值和人口上限 | *** 新增無需在聚落上建造的城鎮中心——村莊中心 | ||
*** 移除眷顧值和人口上限<ref>雖然因為房屋的建造上限依然存在所以實際上並非無限人口</ref> | |||
*** 類似原版亞特蘭蒂斯,神力現在可以多次施放,但從第二次開始施放時需要消耗眷顧值 | *** 類似原版亞特蘭蒂斯,神力現在可以多次施放,但從第二次開始施放時需要消耗眷顧值 | ||
*** 引入xbox版二代和四代的村民自動分配系統,由AI計算出單位時間內的資源產出,並按預設或自定義的比例分配村民工作 | *** 引入xbox版二代和四代的村民自動分配系統,由AI計算出單位時間內的資源產出,並按預設或自定義的比例分配村民工作 | ||
第231行: | 第232行: | ||
**** 這並不代表無法生產泰坦,相反只要資源足夠可以建造多個泰坦之門,生產多個泰坦。奇觀從繼承自二代的勝利條件變成推動勝利的戰略建築 | **** 這並不代表無法生產泰坦,相反只要資源足夠可以建造多個泰坦之門,生產多個泰坦。奇觀從繼承自二代的勝利條件變成推動勝利的戰略建築 | ||
*** 增加了新的攻擊類型:神聖攻擊,神聖攻擊造成的傷害不受任何護甲類型的抵抗,即「真實傷害」 | *** 增加了新的攻擊類型:神聖攻擊,神聖攻擊造成的傷害不受任何護甲類型的抵抗,即「真實傷害」 | ||
*** 時代二即可解鎖所有戰艦類型。海上神獸不再需要選擇相應副神解鎖 | *** 時代二即可解鎖所有戰艦類型。海上神獸不再需要選擇相應副神解鎖<ref>即無論你選擇哪個副神都可以擁有海上神獸,但針對該神獸的升級科技仍需要通過選擇相應副神獲得</ref> | ||
** 暫時已知將會有兩個DLC,其中第一個是steam評價大多負評的資料片龍之傳說重製而來的中華神系DLC,另一個則尚未公佈 | ** 暫時已知將會有兩個DLC,其中第一個是steam評價大多負評的資料片龍之傳說重製而來的中華神系DLC,另一個則尚未公佈 | ||
** 另外則有以「新神明套件」名義推出的新神祇 | ** 另外則有以「新神明套件」名義推出的新神祇。首批新神祇包括北歐神系的主神「弗雷」及只有弗雷可以選擇的三個新副神「烏勒爾」、「埃吉爾」和「維達」 | ||
** 作為AI時代重製的經典遊戲,本作的眾神立繪不可避免地出現了相關爭議 | |||
*** 最初的質疑來自官方在推特上公佈的貓神芭絲特立繪<ref>{{twitter|Ageofmyth|1777807053110608163|原推已刪除}},[https://www.reddit.com/r/AgeofMythology/comments/1c13ot2/yep_it_is_ai_generated_crap/ 相關圖像參見]</ref>,大量[https://www.reddit.com/r/AgeofMythology/comments/1e3mhzg/they_are_lying_about_using_ai/ 細節]暗示製作組可能使用AI技術生成圖像 | |||
*** 測試開始後遊戲內開放了所有神祇的立繪,對製作組使用AI技術生成的質疑也越來越多 | |||
*** 最終官方決定使用一套全新的立繪替換測試版的立繪,無論其是否被質疑是AI生成 | |||
=== 三代 === | === 三代 === |