「世紀帝國II戰役解說-HD版」:修訂間差異
跳至導覽
跳至搜尋
→1.加查‧馬達/ꦥꦸꦒꦗꦃꦩꦢ: 追加第五關困難模式的狀況 |
|||
(未顯示由 8 位使用者於中間所作的 31 次修訂) | |||
第12行: | 第12行: | ||
| 因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容'''差異過大'''者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。 | | 因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容'''差異過大'''者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。 | ||
|- | |- | ||
| 因原條目字數過長,所以現時分為[[世紀帝國II戰役餘談-無印|無印]],HD版,[[世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.1|DE版 Part.1]] | | 因原條目字數過長,所以現時分為[[世紀帝國II戰役餘談-無印|無印]],HD版,[[世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.1|DE版 Part.1]]、[[世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.2|Part.2]]以及[[世紀帝國II戰役解說-DE版Part.3|Part.3]]。 | ||
|} | |} | ||
== 前言 == | == 前言 == | ||
第77行: | 第77行: | ||
* 實際上這關敘述有問題,冷河戰役是爆發於394年的一次羅馬帝國內戰(因此之後西羅馬掌權者斯提理科此戰才會在東羅馬),隔年395年狄奧多西一世死後才分家為東西羅馬帝國。 | * 實際上這關敘述有問題,冷河戰役是爆發於394年的一次羅馬帝國內戰(因此之後西羅馬掌權者斯提理科此戰才會在東羅馬),隔年395年狄奧多西一世死後才分家為東西羅馬帝國。 | ||
** 所以此戰雙方正式名稱應該是「羅馬帝國」與「東部叛軍」,第二關開始才是「東羅馬帝國」與「西羅馬帝國」。 | ** 所以此戰雙方正式名稱應該是「羅馬帝國」與「東部叛軍」,第二關開始才是「東羅馬帝國」與「西羅馬帝國」。 | ||
** 另外在羅馬歸來DLC之後羅馬帝國的文明變更為羅馬人,城堡時代的長劍兵有著很厚實的防禦,不可大意。 | |||
==== 決定版第二關:剷平赫拉斯 ==== | ==== 決定版第二關:剷平赫拉斯 ==== | ||
第94行: | 第95行: | ||
* 這關要與阿陶爾夫合作,對付位於地圖右方的阿葵萊亞和中間的克雷莫納。 | * 這關要與阿陶爾夫合作,對付位於地圖右方的阿葵萊亞和中間的克雷莫納。 | ||
** 只要毀掉兩座城市的城堡和城鎮中心他們就會投降,此時拉文納會跟玩家同盟,並請求玩家派人前去會談。 | ** 只要毀掉兩座城市的城堡和城鎮中心他們就會投降,此時拉文納會跟玩家同盟,並請求玩家派人前去會談。 | ||
** 羅馬歸來DLC敵人全部會變成羅馬人,尤其紫色更是有全科技的百夫長與軍團兵,必須注意。 | |||
*** 不過要注意只要玩家一派人接近拉文納,薩魯斯就會佔領左下方的據點並向玩家宣戰。請先在該處準備好一批軍隊以便能及時滅掉他,否則要是讓他發展起來又要面臨一場大戰。 | *** 不過要注意只要玩家一派人接近拉文納,薩魯斯就會佔領左下方的據點並向玩家宣戰。請先在該處準備好一批軍隊以便能及時滅掉他,否則要是讓他發展起來又要面臨一場大戰。 | ||
*** 羅馬歸來更新前通往左下方據點有一處隘口,有不少投石車跟兩座箭塔非常棘手,羅馬歸來更新後多虧德羅蒙戰艦,玩家甚至可以從海岸發起攻擊,變得更輕鬆。 | |||
* 斯提里科的死因並不是過場所說的親蠻族政策導致的(雖然也有部分因素),而是當時西羅馬皇帝霍諾里烏斯打算趁著東羅馬皇帝狄奧多西二世年幼時將其吞併,受到斯提里科反對而失敗。 | |||
** 不久,傳出斯提利科想把自己的兒子優克里烏斯扶上皇位的謠言,導致斯提里科被迫前往拉文納自清、卻遭霍諾里烏斯趁機殺害。 | |||
** 即使阿拉里克不知前後原委,單就羅馬人殺死了主持親善政策的斯提里科又拒絕支付雇傭費<s>合理懷疑這才是主因</s>就足以讓其從羅馬的盟友轉為敵人了。 | |||
==== 決定版第四關:巨人殞落 ==== | ==== 決定版第四關:巨人殞落 ==== | ||
* 這關的地形跟舊版幾乎一模一樣,不過任務變成毀掉羅馬城內十二座城堡 | * 這關的地形跟舊版幾乎一模一樣,不過任務變成毀掉羅馬城內十二座城堡 | ||
** 紫色的城市守軍會一直生兵,當中會有少量的拜聖騎,而藍色的帝王軍團兵不會生兵,但他們有大量的拜聖騎、百夫長、軍團兵,建議海三色布丁之外另外準備一批遠程單位或騎士團來對付。 | ** 紫色的城市守軍會一直生兵,當中會有少量的拜聖騎,而藍色的帝王軍團兵不會生兵,但他們有大量的拜聖騎、百夫長、軍團兵,建議海三色布丁之外另外準備一批遠程單位或騎士團來對付。 | ||
** 同樣在羅馬歸來DLC更新後敵人全部變成羅馬人,小心防禦厚實的步兵單位。 | |||
** 位於右邊的西哥德人和左邊的阿陶爾夫會自行發展,等玩家派人過去時就會開始攻城。 | ** 位於右邊的西哥德人和左邊的阿陶爾夫會自行發展,等玩家派人過去時就會開始攻城。 | ||
* 決定版成就「一日之內,羅馬覆滅」:在30分鐘內摧毀所有羅馬城堡 | * 決定版成就「一日之內,羅馬覆滅」:在30分鐘內摧毀所有羅馬城堡 | ||
第113行: | 第120行: | ||
** 位在地圖中央的薩魯斯不是這關的任務對象,不過他會一直出兵騷擾玩家非常煩,所以趁他經濟起飛之前滅了 | ** 位在地圖中央的薩魯斯不是這關的任務對象,不過他會一直出兵騷擾玩家非常煩,所以趁他經濟起飛之前滅了 | ||
*** 只要發現薩魯斯便會主動進攻,但只要擊殺薩魯斯本人就會棄權,所以常常因為主動出擊而暴斃......。 | *** 只要發現薩魯斯便會主動進攻,但只要擊殺薩魯斯本人就會棄權,所以常常因為主動出擊而暴斃......。 | ||
*** 羅馬歸來DLC後敵人也會變成羅馬人,軍團兵跟百夫長的組合連三色布丁都顯得吃力,但由於對手是中立,可以派村民溜去其出城關口蓋木牆,西羅馬不會拆牆。 | |||
*** 另外多虧德羅蒙戰艦,從水路河道壓制對方建築也很有效益,不需要頂著敵兵硬拆城堡,相當方便。 | |||
{{hidef}} | {{hidef}} | ||
=== 2.[[ | === 2.[[Vlad al III-lea (Fate/Apocrypha)|弗拉德.德古拉/Vlad Drăculea]] === | ||
* 跟席德戰役一樣,自軍的文明不是每關都一樣,第一關是'''土耳其''',第二與第五關是'''馬札爾''',第三與第四關是'''斯拉夫'''。 | * 跟席德戰役一樣,自軍的文明不是每關都一樣,第一關是'''土耳其''',第二與第五關是'''馬札爾''',第三與第四關是'''斯拉夫'''。 | ||
* 本關主角歷史上的名字是弗拉德三世,以大量施行穿刺之刑而有了'''采佩什(穿刺公)'''的別稱,也因此HD版的關卡到處都有'''被穿刺身亡'''的敵方士兵作為背景(無誤),尤以某關數量之多特別顯眼。 | * 本關主角歷史上的名字是弗拉德三世,以大量施行穿刺之刑而有了'''采佩什(穿刺公)'''的別稱,也因此HD版的關卡到處都有'''被穿刺身亡'''的敵方士兵作為背景(無誤),尤以某關數量之多特別顯眼。 | ||
** 而[[ | ** 而[[Vlad al III-lea (Fate/Apocrypha)|吸血鬼德古拉]]這個名字是後人根據他血腥的作風以及民間傳說所創作的虛構人物 | ||
* 對應時代背景,每關我方的初始部隊都有火槍兵,但斯拉夫和馬札爾都沒有火槍兵而不能補充<ref>雖然第二關有事件可以招募,但是速度很慢</ref>。 | * 對應時代背景,每關我方的初始部隊都有火槍兵,但斯拉夫和馬札爾都沒有火槍兵而不能補充<ref>雖然第二關有事件可以招募,但是速度很慢</ref>。 | ||
{{hideh|德古拉戰役}} | {{hideh|德古拉戰役}} | ||
第442行: | 第451行: | ||
** 所以決定版的引言裡說的'''布里陀毗羅闍王'''等於是連續念了兩次王,類似的錯誤還有[[Charlemagne (Fate)|查理曼大帝]]以及[[Jeanne d'Arc (Fate)|貞德·達爾克]] | ** 所以決定版的引言裡說的'''布里陀毗羅闍王'''等於是連續念了兩次王,類似的錯誤還有[[Charlemagne (Fate)|查理曼大帝]]以及[[Jeanne d'Arc (Fate)|貞德·達爾克]] | ||
* 印度長篇敘事詩《地王頌》所記載的人物,戰役亦以此作為藍本描述普里色毗羅闍三世年輕時的故事。 | * 印度長篇敘事詩《地王頌》所記載的人物,戰役亦以此作為藍本描述普里色毗羅闍三世年輕時的故事。 | ||
* DLC印度王朝推出後文明由印度人改為瞿折羅人<s>,先不說喬漢王朝是一個拉其普特人的王朝,布里陀毗羅闍出生的時間瞿折羅-普臘蒂哈臘王朝也早就滅亡了超過100年,到底製作組是如何把他算成瞿折羅人?</s> | |||
{{hideh|布里陀毗羅闍戰役}} | {{hideh|布里陀毗羅闍戰役}} | ||
==== 第一關:英雄出少年 ==== | ==== 第一關:英雄出少年 ==== | ||
第505行: | 第515行: | ||
** 破壞水道的任務只要將某個血量較少的水渠打掉即可完成。 | ** 破壞水道的任務只要將某個血量較少的水渠打掉即可完成。 | ||
** 巴廷達被擊敗後會有一批由帝駱和遊俠組成的古爾援軍襲擊玩家的營地。若先打敗古爾的話則不會觸發。 | ** 巴廷達被擊敗後會有一批由帝駱和遊俠組成的古爾援軍襲擊玩家的營地。若先打敗古爾的話則不會觸發。 | ||
* 塔蘭村之戰亦稱為塔拉因戰役,第一次發生在1191年,當時布里陀毗羅闍成功擊退了古爾軍。 | |||
** 但是次年再度爆發第二次塔拉因戰役,而古爾軍利用戰術優勢擊敗了喬漢人,並將布里陀毗羅闍處刑。 | |||
==== 決定版第一關:浴火而生 ==== | ==== 決定版第一關:浴火而生 ==== | ||
第560行: | 第572行: | ||
* 只要不升帝王而且完成相關次要任務,綠色的白匈奴人就不會攻擊你,完全可以待發育成熟並海出大批騎士後才一口氣衝帝宣戰,系統會自動幫你升級遊俠。 | * 只要不升帝王而且完成相關次要任務,綠色的白匈奴人就不會攻擊你,完全可以待發育成熟並海出大批騎士後才一口氣衝帝宣戰,系統會自動幫你升級遊俠。 | ||
** 所謂的援軍就幾只戰象和一點垃圾步兵,還是靠自己比較好。<s>這些就是我等的波斯援軍嗎?我還以為會有更多的援軍呢。我的兵跑哪裡去了?嗯,天啊!我們只能全力以赴了</s> | ** 所謂的援軍就幾只戰象和一點垃圾步兵,還是靠自己比較好。<s>這些就是我等的波斯援軍嗎?我還以為會有更多的援軍呢。我的兵跑哪裡去了?嗯,天啊!我們只能全力以赴了</s> | ||
** 左上方靠近突厥營地的湖邊有一座藍碼頭,靠近觸發任務後給予1000木材,湖裡就會有吃不完的魚 | ** 左上方靠近突厥營地的湖邊有一座藍碼頭,靠近觸發任務後給予1000木材,湖裡就會有吃不完的魚。 | ||
** 綠色會定期向你敲詐黃金,而且一次比一次貴,不過只要撐過三次進貢就安枕無憂了。 | ** 綠色會定期向你敲詐黃金,而且一次比一次貴,不過只要撐過三次進貢就安枕無憂了。 | ||
*** 第一次400,第二次600,第三次要1000,沒有研發市場科技的話進貢要花費額外30%,建議研發鑄幣術讓稅率降到20%。 | *** 第一次400,第二次600,第三次要1000,沒有研發市場科技的話進貢要花費額外30%,建議研發鑄幣術讓稅率降到20%。 | ||
第629行: | 第641行: | ||
*** 納蘭永一開始對玩家的態度是中立,因此前期不要靠近他們。 | *** 納蘭永一開始對玩家的態度是中立,因此前期不要靠近他們。 | ||
*** 羽毛箭射手在對付走路步兵以外的單位稍嫌弱勢,特別是鷹勇士和投石機,所以不能只無腦海羽毛箭射手,需要不同兵種搭配。 | *** 羽毛箭射手在對付走路步兵以外的單位稍嫌弱勢,特別是鷹勇士和投石機,所以不能只無腦海羽毛箭射手,需要不同兵種搭配。 | ||
*** 由於銀冠科技在後續的改版中變動,因此用強弩兵拆建築已經不適用。 | |||
* 帕西翁河流域在當時是一個重要的交通要衝,蒂卡爾的統治者K'inich Muwaan Jol派遣他的兒子巴拉赫·錢·卡維爾在該地區建立了雙池城。 | * 帕西翁河流域在當時是一個重要的交通要衝,蒂卡爾的統治者K'inich Muwaan Jol派遣他的兒子巴拉赫·錢·卡維爾在該地區建立了雙池城。 | ||
** 但在西元650年,雙池城受到了卡拉克穆爾的攻擊,巴拉赫出逃到他另一個領地阿古阿提卡,而不久之後蒂卡爾亦被卡拉克穆爾打敗了。 | ** 但在西元650年,雙池城受到了卡拉克穆爾的攻擊,巴拉赫出逃到他另一個領地阿古阿提卡,而不久之後蒂卡爾亦被卡拉克穆爾打敗了。 | ||
第677行: | 第690行: | ||
** 第三次重建時由於沒有人會來騷擾你,因此可專心的在喀爾巴阡盆地內蒐集資源、發展軍隊,等兵力成熟後再滅掉綠色的摩拉維亞人。 | ** 第三次重建時由於沒有人會來騷擾你,因此可專心的在喀爾巴阡盆地內蒐集資源、發展軍隊,等兵力成熟後再滅掉綠色的摩拉維亞人。 | ||
*** 摩拉維亞人會出斧槍兵、精銳貴族鐵騎、重投,可以先蓋城堡消耗對面黃金,鐵騎和重投很吃金。 | *** 摩拉維亞人會出斧槍兵、精銳貴族鐵騎、重投,可以先蓋城堡消耗對面黃金,鐵騎和重投很吃金。 | ||
* 在遊戲中看似經常追擊馬札爾人的佩切涅格人,因為多次跟東羅馬帝國作戰失利,後來也被馬札爾人收留並定居在匈牙利。 | |||
==== 決定版征服家園 ==== | ==== 決定版征服家園 ==== | ||
第733行: | 第747行: | ||
** 在海島及自家沿海插一堆箭塔/炮塔,紅色就無法登岸騷擾輕鬆蓋奇觀。 | ** 在海島及自家沿海插一堆箭塔/炮塔,紅色就無法登岸騷擾輕鬆蓋奇觀。 | ||
* 本戰役的重要性: | * 本戰役的重要性:人類歷史上第一次使用火藥的戰爭/朱元璋崛起 | ||
** 五代十國對中國來說最大的影響就是內亂導致外族入侵,但那是整個時代的問題,狼山江只能算是小打小鬧,大部分的玩家恐怕聽都沒聽過。 | ** 五代十國對中國來說最大的影響就是內亂導致外族入侵,但那是整個時代的問題,狼山江只能算是小打小鬧,大部分的玩家恐怕聽都沒聽過。 | ||
*** 但考慮到是第一次使用火藥的戰爭,也難怪當時的製作組會選擇這一場戰役。 | |||
** 鄱陽湖之戰是中世紀世界規模最大水戰,也是中國水戰史上以少勝多的著名戰例,朱元璋一舉擊敗勁敵陳友諒,成功稱霸江南地區 | ** 鄱陽湖之戰是中世紀世界規模最大水戰,也是中國水戰史上以少勝多的著名戰例,朱元璋一舉擊敗勁敵陳友諒,成功稱霸江南地區 | ||
** 另外在此戰中,陳友諒用鐵鍊把戰艦綁在一起,結果被朱元璋以火攻反擊,損失慘重,羅貫中三國演義的赤壁之戰靈感很有可能就是從這裡來的。 | ** 另外在此戰中,陳友諒用鐵鍊把戰艦綁在一起,結果被朱元璋以火攻反擊,損失慘重,羅貫中三國演義的赤壁之戰靈感很有可能就是從這裡來的。 | ||
==== 開城之戰[936] ==== | ==== 開城之戰[936] ==== | ||
* 都 | * 只能在Steam工作坊下載的戰役,在決定版後都沒有正式列入戰役內。 | ||
** <s>應該是因為跟露梁有衝突吧。</s> | |||
* 918年,王建被擁立為王,並將國號改為「高麗」,並在919年將首都遷回開城。 | |||
* 935~936年期間,王建先是將新羅降伏,然後因為百濟陷入了內亂,建國者甄萱成功逃脫後向王建投降。 | |||
** 而因為甄萱的降伏,他的女婿朴英規在得知後亦成為了高麗的內應,令王建順利消滅百濟。 | |||
** 引起內亂的大哥甄神劍被王建認為非主事者,所以不只沒有誅殺,並且加封爵位。 | |||
** 他兩位兄弟甄良劍跟甄龍劍就不同了,因為王建認為他們才是主謀,所以有著被流放或者是處死的說法。 | |||
* 而王建在此之後成功統一了朝鮮半島,統治7年後離世,而高麗王朝的國祚亦長達近500年歷史。 | |||
==== 礪波山/俱利伽羅之戰[1183] ==== | ==== 礪波山/俱利伽羅之戰[1183] ==== | ||
第859行: | 第881行: | ||
* 走左邊山路的話會比較簡單。先犧牲兩三隻輕騎趕到右邊村莊,可獲得護甲科技大大提升我軍戰鬥力,然後再殺上西路會更輕鬆。 | * 走左邊山路的話會比較簡單。先犧牲兩三隻輕騎趕到右邊村莊,可獲得護甲科技大大提升我軍戰鬥力,然後再殺上西路會更輕鬆。 | ||
** 本關為後帝王時代,開場時已有研發可讓駱駝單位自動回血的柏柏金冠科技「馬格里布駱駝」,而山路因為氣候的關係會讓部隊慢慢扣血,因此建議先讓可自動回血的阿卜杜勒跟駱駝騎兵去探路。(難度難則沒有研發馬格拉比駱駝,只能用英雄了。) | ** 本關為後帝王時代,開場時已有研發可讓駱駝單位自動回血的柏柏金冠科技「馬格里布駱駝」,而山路因為氣候的關係會讓部隊慢慢扣血,因此建議先讓可自動回血的阿卜杜勒跟駱駝騎兵去探路。(難度難則沒有研發馬格拉比駱駝,只能用英雄了。) | ||
** 步兵可以進駐城鎮中心或塔裡回血 | ** 步兵可以進駐城鎮中心或塔裡回血。 | ||
** 由於綠色的巴斯克人和紫色的西哥德人只有封建時代的科技,因此有空的玩家可以嘗試看看透過極限微操搗毀他們的據點。尤其是通過西哥德人的據點可以不用讓大部隊走山路,微操得當可以在只受到微傷甚至全員滿血的狀態通關。 | |||
*** <s>至於紅色就算了吧,一群後帝科技的守軍和建築就算毀得掉怕是得花上幾天幾夜了</s> | |||
* 不重要的小知識:英雄阿卜杜勒全名是阿布‧賽義德‧阿卜杜勒‧拉赫曼‧本‧阿卜杜拉‧本‧比什爾‧本‧阿勒‧薩勒姆‧阿基‧加菲奇,為世紀帝國2戰役中名字最長的英雄 | * 不重要的小知識:英雄阿卜杜勒全名是阿布‧賽義德‧阿卜杜勒‧拉赫曼‧本‧阿卜杜拉‧本‧比什爾‧本‧阿勒‧薩勒姆‧阿基‧加菲奇,為世紀帝國2戰役中名字最長的英雄 | ||
第926行: | 第950行: | ||
=== 3.法蘭西斯科‧阿爾梅達/Francisco de Almeida === | === 3.法蘭西斯科‧阿爾梅達/Francisco de Almeida === | ||
* 第一任葡屬印度的總督,為了報自己兒子的仇可以幹任何事出來,順便令葡萄牙帝國控制印度水域的貿易路線一百多年。 | * 第一任葡屬印度的總督,為了報自己兒子的仇可以幹任何事出來,順便令葡萄牙帝國控制印度水域的貿易路線一百多年。 | ||
** <s>國王找另一個人傳達密詔並打算取代他時,他選擇把這人關起來並指密詔是假的,又夠海島大亨的劇情。</s> | |||
** <s>登陸孟買後第一件事是寫一封帶有恨意的信給敵方總督。</s> | |||
** <s>不打過不知身體好,阿爾梅達還真的把敵方的蘇丹聯合艦隊趕出了印度洋,令葡萄牙可以控制印度水域。</s> | |||
** <s>然後那位被關的倒楣鬼在第烏戰爭完結後三個月才走出來。</s> | |||
* <s>這個故事教訓世人有事不要幹掉他人的孩子,由其是探險家的。</s> | |||
{{hideh|法蘭西斯科‧阿爾梅達戰役}} | {{hideh|法蘭西斯科‧阿爾梅達戰役}} | ||
==== 第一關:舊世界 ==== | ==== 第一關:舊世界 ==== | ||
第968行: | 第997行: | ||
*** 善用征服者模版的英雄羅倫佐去拉怪,開始的僧侶也要儘可能保住 | *** 善用征服者模版的英雄羅倫佐去拉怪,開始的僧侶也要儘可能保住 | ||
** 偷吃步{{censored|一開始我方對紅色態度轉中立拆掉基爾瓦城堡,帶艾丁去小島上的旗幟處,就能快速獲得基地來發展。}} | ** 偷吃步{{censored|一開始我方對紅色態度轉中立拆掉基爾瓦城堡,帶艾丁去小島上的旗幟處,就能快速獲得基地來發展。}} | ||
** 偷吃步2{{censored|開場直接去探索海域,然後用那台撿來的火炮指定攻擊地點,保持同盟關係不怕被打,把蒙巴薩的世界奇觀跟基爾瓦的城堡拆掉就勝利了。其他人通通不用動}} | |||
==== 第四關:葡屬印度 ==== | ==== 第四關:葡屬印度 ==== | ||
第1,004行: | 第1,034行: | ||
** 黃色的古吉拉特人不知道是幹啥用的,那個位置要做貿易風險實在有點高<s>反正葡萄牙有港灣大商站</s>。 | ** 黃色的古吉拉特人不知道是幹啥用的,那個位置要做貿易風險實在有點高<s>反正葡萄牙有港灣大商站</s>。 | ||
* 決定版成就「朋友,同胞,請聽我說」:在沒有殺死任何葡萄牙單位的情況下招降阿方索 | * 決定版成就「朋友,同胞,請聽我說」:在沒有殺死任何葡萄牙單位的情況下招降阿方索 | ||
* 阿爾布科克就是傳達密詔以及會取代阿爾梅達成為總督的人,但是阿爾梅達主要是為了報復跟救人的關係,所以就發生了介紹欄的事。 | |||
** 當阿爾梅達成功報仇後,阿爾布科克就在他以後接任並成為了第二任的印度總督直到他去世。 | |||
** 順帶一提,他在去世前曾派遣拉斐爾·佩雷斯特雷洛—也就是有記錄以來第一個從海上登陸中國大陸的人到華南尋找跟明朝政府貿易的可能性。。 | |||
{{hidef}} | {{hidef}} | ||
第1,091行: | 第1,123行: | ||
==== 第三關:誓統南洋 ==== | ==== 第三關:誓統南洋 ==== | ||
* 這關必須滅掉其中兩個敵人,同時維護好四個殖民地可定期得到他們進貢。 | * 這關必須滅掉其中兩個敵人,同時維護好四個殖民地可定期得到他們進貢。只要做好海防、取得制海權後基本上就沒甚麼難度了。 | ||
* 黃色的巽他一開始跟玩家陣營在一個島上,由於起手部隊不少可以補個刃爪或衝車後快速出擊將其擊倒獨佔爪哇資源。 | * 黃色的巽他一開始跟玩家陣營在一個島上,由於起手部隊不少可以補個刃爪或衝車後快速出擊將其擊倒獨佔爪哇資源。 | ||
** 進駐婆羅洲跟蘇拉威的移民很容易遭到敵軍攻打團滅,峇里島的則是不用怎麼管、很快就會發展起來。 | ** 進駐婆羅洲跟蘇拉威的移民很容易遭到敵軍攻打團滅,峇里島的則是不用怎麼管、很快就會發展起來。 | ||
第1,130行: | 第1,160行: | ||
** 城內的弩砲較剋象,有保住不能生產的中型投石機較方便對付 | ** 城內的弩砲較剋象,有保住不能生產的中型投石機較方便對付 | ||
** 任務目標是殺掉所有巽他皇家侍衛,由於進城後就會有30分鐘倒計時所以集中對付皇家侍衛就好 | ** 任務目標是殺掉所有巽他皇家侍衛,由於進城後就會有30分鐘倒計時所以集中對付皇家侍衛就好 | ||
*** 在決定版因為因為是英雄單位的關係會發光,很容易就能找到 | *** 在決定版因為因為是英雄單位的關係會發光,很容易就能找到。 | ||
* 決定版困難難度時會有時間限制,遊戲20分鐘時就會自動觸發烏魯克國王斥責的劇情而開始到數計時,因此玩家最多只有50分鐘來完成主線任務。 | |||
** 建議此時選擇左邊開局,並且放棄貿易及購買波斯戰象。 | |||
** 盡快利用起手的輕騎兵趕到村莊快速發展,同時讓起手部隊清理掉左邊的賊寇,保險一點的話可以訓練幾個僧侶。 | |||
** 烏魯克國王開始喊話的同時,在城門建造城堡,藉此把入口的箭塔和城門拆掉,再讓軍隊攻入城內。 | |||
** 放棄波斯戰象的情況下,建議以象伕、強弩、劍兵做為主力。 | |||
* 本關結束後,國王震驚於衛士不聽自己的詔命,反而聽從加查.馬達之言殺害巽他使團,又對自己未婚妻之死感到哀傷,放逐了首相加查.馬達。 | * 本關結束後,國王震驚於衛士不聽自己的詔命,反而聽從加查.馬達之言殺害巽他使團,又對自己未婚妻之死感到哀傷,放逐了首相加查.馬達。 | ||
** 然而本關結尾儘管描述的很像加查.馬達留下了遺憾,但是史實中滿者伯夷帝國終究是征服了巽他王國,成就了一統南洋諸島的霸業。 | ** 然而本關結尾儘管描述的很像加查.馬達留下了遺憾,但是史實中滿者伯夷帝國終究是征服了巽他王國,成就了一統南洋諸島的霸業。 | ||
第1,139行: | 第1,174行: | ||
=== 2.蘇利耶跋摩一世/សូយ៌្យវម៌្មទី១ === | === 2.蘇利耶跋摩一世/សូយ៌្យវម៌្មទី១ === | ||
* 雖然他入主了高棉國的吳哥王朝並成為了國王,但他實際上是馬來亞裔的佛教王子。 | |||
** {{censored|實際上他是否有優陀耶迭多跋摩一世的血親或者是其他國王的母系血統這點也不清楚。}} | |||
* 他在位期間與朱羅王朝是同盟的關係,這亦是會在彼此的戰役中看見到對方身影的原因。 | |||
* 另外他在位時亦興建了不少建築,例如被改建的空中宮殿。 | |||
{{hideh|蘇利耶跋摩一世戰役}} | {{hideh|蘇利耶跋摩一世戰役}} | ||
==== 第一關:揭竿而起 ==== | ==== 第一關:揭竿而起 ==== | ||
第1,191行: | 第1,230行: | ||
=== 3.勃印曩/ဘုရင့်နောင် === | === 3.勃印曩/ဘုရင့်နောင် === | ||
*《明史》翻譯成莽應龍,勃印曩不是前任國王德彬瑞蒂(莽瑞體)的血親,只是他的衛士 | *《明史》翻譯成莽應龍,勃印曩不是前任國王德彬瑞蒂(莽瑞體)的血親,只是他的衛士、妹婿以及小舅子<ref>德彬瑞蒂除了妹妹是勃印曩的王后外,勃印曩的姊姊也是德彬瑞蒂的配偶。</ref>。 | ||
** 畢竟中原文化將龍視作祥瑞,會這樣翻也是可以理解的。<s>而且以現今的中文來看,勃印曩念起來總覺得有些腥羶色氣息</s> | ** 畢竟中原文化將龍視作祥瑞,會這樣翻也是可以理解的。<s>而且以現今的中文來看,勃印曩念起來總覺得有些腥羶色氣息</s> | ||
* 德彬瑞蒂遇刺後受推舉繼承王位,在他統治下的東吁王朝有著緬甸歷史上最遼闊的邊界。 | * 德彬瑞蒂遇刺後受推舉繼承王位,在他統治下的東吁王朝有著緬甸歷史上最遼闊的邊界。 | ||
第1,267行: | 第1,306行: | ||
=== 4.黎利/Lê Lợi === | === 4.黎利/Lê Lợi === | ||
* 黎利建國號「大越」,不叫越南。 | * 黎利建國號「大越」,不叫越南。 | ||
** 從世界奇觀可以看出越南受中國文化影響很深,連姓氏都跟中國相通,也因此決定版的建築風格改為東亞(對,那個日式城堡...)。 | ** 從世界奇觀<ref>無論是寧福寺還是順化皇城,都會有古中國的建築特色和佈局。</ref>可以看出越南受中國文化影響很深,連姓氏都跟中國相通,也因此決定版的建築風格改為東亞(對,那個日式城堡...)。 | ||
* 藤甲弓兵非常耐操,可上帝王時代的關卡除了攻城器外無腦海藤甲弓兵即可。 | * 藤甲弓兵非常耐操,可上帝王時代的關卡除了攻城器外無腦海藤甲弓兵即可。 | ||
** 從坦度極高的大象、到帝王戰矛兵及藤甲弓兵,越南文明的兵種都特別針對戰役的主要對手中國,只要再配搭一點戟兵防騎兵,就能應付戰役中絕大多數場面,中國的強弩連弩戰矛通通都不是對手 | ** 從坦度極高的大象、到帝王戰矛兵及藤甲弓兵,越南文明的兵種都特別針對戰役的主要對手中國,只要再配搭一點戟兵防騎兵,就能應付戰役中絕大多數場面,中國的強弩連弩戰矛通通都不是對手 | ||
第1,293行: | 第1,332行: | ||
** 如果要解,還請記得派一個人護送聖物去綠色修道院,如果聖物單獨去,靠近僧侶時控制權就會變成綠色,他們就會裝死不認帳,說好的獎勵不給玩家。 | ** 如果要解,還請記得派一個人護送聖物去綠色修道院,如果聖物單獨去,靠近僧侶時控制權就會變成綠色,他們就會裝死不認帳,說好的獎勵不給玩家。 | ||
* 歷史上稱作藍山起義 | * 歷史上稱作藍山起義。 | ||
==== 第二關:至靈山魂 ==== | ==== 第二關:至靈山魂 ==== | ||
第1,326行: | 第1,365行: | ||
** 地圖上多了幾個遺跡,但我方不能蓋修道院,只能用龜仙人的寺廟 | ** 地圖上多了幾個遺跡,但我方不能蓋修道院,只能用龜仙人的寺廟 | ||
** 左側的水域多出了一大片淺灘,圍牆得善的話可以用船射殺一切 | ** 左側的水域多出了一大片淺灘,圍牆得善的話可以用船射殺一切 | ||
** 龜仙人的任務得到的獎勵變成1000黃金。 | |||
** {{censored|本關的偷吃步:}} | |||
*** {{censored|明軍雖然是在帝王時代,但開場時只有封建時代的科技 (重點是沒有彈道學和城垛孔)且不會有任何動作,直到玩家與叛軍會合或是闖進昇龍城才會自動生科技且開始生兵,可以利用這點先行破壞城堡。}} | |||
*** {{censored|利用一個單位吸引右邊城堡和箭塔的火力然後用衝撞車破壞即可,順便可以用投石車砸掉部分明軍的建築,不過要注意砸完射箭場和修道院後就回頭,再深入會觸發明軍行動。}} | |||
*** {{censored|左邊的城堡雖然也可以用極限微操毀掉,但只要近戰部隊靠近城堡就會觸發明軍行動。毀掉後明軍會開始生兵但不會採集資源或研發科技,而且這座城堡不算在任務範圍內。可以選擇毀掉的同時與叛軍會合。}} | |||
*** {{censored|留一些村民在右上方的區域,與叛軍會合後立即蓋牆壁封住出路。上帝後可在河道蓋碼頭,然後用火炮戰船毀掉中間的城堡。}} | |||
* 冷知識:昇龍皇城(河內故宮)步行到還劍湖的路程大概是30~35分鐘左右。 | |||
==== 第四關:揮師南下 ==== | ==== 第四關:揮師南下 ==== | ||
第1,349行: | 第1,395行: | ||
==== 第五關:兵分三路 ==== | ==== 第五關:兵分三路 ==== | ||
* (難度調難) | * (難度調難) | ||
* 左營劉仁 | * 左營劉仁澍、裴備那裡不用防禦,因為灰色的哀牢國會幫你擋著青色的义安府,但也不可太靠近,不然哀牢國會來打左營。 | ||
** 哀牢國大象很多,建議別去惹。 | ** 哀牢國大象很多,建議別去惹。 | ||
** 前期會被打的是右營丁禮那邊,建議先拆了南面在河這側义安府的城堡,在河道蓋牆,北面紫色的王通將軍營地前面也蓋一座城堡就高枕無憂了。 | ** 前期會被打的是右營丁禮那邊,建議先拆了南面在河這側义安府的城堡,在河道蓋牆,北面紫色的王通將軍營地前面也蓋一座城堡就高枕無憂了。 | ||
第1,355行: | 第1,401行: | ||
** 紫營靠藍營的城門不知為啥是鎖定的,柳升將軍無法貿易賺錢。 | ** 紫營靠藍營的城門不知為啥是鎖定的,柳升將軍無法貿易賺錢。 | ||
* DE版變更如下: | * DE版變更如下: | ||
** 王通將軍的位置移到地圖最右側,原本王通的陣地變為藍色的中國軍,綠色的東都被移除 | ** 王通將軍的位置移到地圖最右側,原本王通的陣地變為藍色的中國軍,綠色的東都被移除。 | ||
** 地圖中央的山區變成可通行,還有不少的礦產,但有一小支藍色中國軍駐守 | ** 地圖中央的山區變成可通行,還有不少的礦產,但有一小支藍色中國軍駐守。 | ||
*** 還有一座隸屬王通的市集,即使王通投降了也不會自爆,可以用來貿易 | *** 還有一座隸屬王通的市集,即使王通投降了也不會自爆,可以用來貿易。 | ||
** 丁禮的陣地移到與 | ** 丁禮的陣地移到與乂安府交界的河旁。 | ||
* 決定版成就「英雄俱在」:過關時四位將軍都存活 | * 決定版成就「英雄俱在」:過關時四位將軍都存活。 | ||
** 左營跟舊版一樣不會被攻擊,接手後把兩人丟進城鎮中心就行了,上營改成不會被攻擊,所以只需要注重右營防禦即可。 | ** 左營跟舊版一樣不會被攻擊,接手後把兩人丟進城鎮中心就行了,上營改成不會被攻擊,所以只需要注重右營防禦即可。 | ||
** 開局先挖石頭,王通攻勢過快的話先用城鎮中心擋住,然後在東北側的幹道和西南方河道蓋城堡,有城堡擋著補給李篆就不用冒險去攔車,等到打通北營跟右營後再放進城堡就算搞定了 | ** 開局先挖石頭,王通攻勢過快的話先用城鎮中心擋住,然後在東北側的幹道和西南方河道蓋城堡,有城堡擋著補給李篆就不用冒險去攔車,等到打通北營跟右營後再放進城堡就算搞定了。 | ||
*** 王通前期的攻勢很凌厲,還會出巨投,但只要攔好藍色明軍的車隊,沒有補給的王通很快就會啞火 | *** 王通前期的攻勢很凌厲,還會出巨投,但只要攔好藍色明軍的車隊,沒有補給的王通很快就會啞火。 | ||
** 不過 | ** 不過乂安府會出火炮,所以城堡也不是完全可靠,建議在城堡後面放一台巨投,火炮來了就用巨投攻擊,這樣火炮為了攻擊巨投會往前移動 = 進入城堡射程。 | ||
*** 明軍沒有火炮, | *** 明軍沒有火炮,乂安府越奸。 | ||
* 崒洞‧祝洞之戰是藍山起義中最為重要的一場戰役,亦是藍山軍一場以少勝多的戰役。 | |||
** 實際上是次戰役主要為丁禮及李篆兩軍為主,李篆雖然在一開始遭到王通的埋伏而撤退,後來及時向丁禮軍求援。 | |||
** 另外丁禮俘虜了王通軍的斥候,得知明軍的計劃,於是將計就計,利用本來作為暗號的炮聲,引出明軍追擊李篆軍。 | |||
** 但是正值大雨的關係,而道路難以前進,使明軍到達崒洞時遭到丁禮軍伏擊以及李篆軍夾擊,王通亦因此而負傷。 | |||
** 雖然丁禮李篆二將在此戰立功,但隨後李篆於圍攻東關城時輕敵而戰死,丁禮則是後來在前往救援其他將領期間因兵少而遭王通夾擊,被俘後斬首。 | |||
* 不太關事的劉仁澍跟裴備則是活到了黎利稱帝,並且兩人都被賜了國姓「黎」。 | |||
==== 第六關:決戰東都 ==== | ==== 第六關:決戰東都 ==== | ||
第1,383行: | 第1,435行: | ||
** 要塞內有很多火炮塔跟城堡,巨投跟火炮是必須的, | ** 要塞內有很多火炮塔跟城堡,巨投跟火炮是必須的, | ||
** <s>未經確認,明軍已改成沒有無限資源,至少後續部隊量沒有那麼多。</s> | ** <s>未經確認,明軍已改成沒有無限資源,至少後續部隊量沒有那麼多。</s> | ||
* 支棱‧昌江之戰,亦是藍山起義其中一場重要戰役之一。 | |||
** 王通私下跟黎利調和,但暗地裡卻向明求援,黎利得知後馬上派兵攻打明所控制的城市。 | |||
** 柳升實際上是在此時才登場,但是因為被藍山軍的守將陳榴接二連三佯敗影響,得意忘形地繼續進軍,沒有理會眾將士認為是黎利的陷阱。 | |||
** 結果柳升遭到藍山軍的埋伏而導致全軍覆沒,本人亦因此戰死。 | |||
** 王通得知柳升戰敗後,決定跟黎利舉行東關會誓,確立黎利在安南的統治權。 | |||
** 而王通本人在回京後被群臣彈劾,論死下獄,被奪去鐵券,全家去籍。 | |||
** 日後被明英宗釋放,而在明景宗年代亦有參與京師保衛戰。 | |||
{{hidef}} | {{hidef}} | ||
== 備註 == | == 備註 == | ||
<references/> | <references/> |
於 2024年11月14日 (四) 17:21 的最新修訂
世紀帝國II戰役餘談-HD版
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。 |
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。 |
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。 |
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。 |
因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容差異過大者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。 |
因原條目字數過長,所以現時分為無印,HD版,DE版 Part.1、Part.2以及Part.3。 |
前言
- 本條目記錄以失落的帝國(The Forgotten)、非洲王朝(The African Kingdoms)以及王者崛起(Rise of the Rajas)為主的HD版本AOE戰役。
- 盡管是屬於比較近年的DLC,但失落的帝國的戰役由來主要是非官方模組,所以在進入DE版後亦有一輪大改造。
失落的帝國戰役
- 也許因為不是微軟官方製作的緣故,舊版戰役內容明顯複雜
有病許多。- 不只難度遠勝其他資料片,很多關卡都是人山人海,考驗玩家技術更造成電腦配備負擔
- 也因此AOFE戰役是決定版內容改動最多的一塊。
1.阿拉里克/𐌰𐌻𐌰𐍂𐌴𐌹𐌺𐍃
- 410年,阿拉里克攻破羅馬城,是史上第一位完成此挑戰的人,於洗劫羅馬後不久暴斃,羅馬人聲稱是天譴,繼任者阿陶爾夫是其弟弟。
- 雖然阿陶爾夫是繼任了西哥德人的國王,但他的在位時間也只有5年左右,然後就被決定版的其中一個主要對手
殺老師薩魯斯的弟弟西格里克刺殺掉。- 這位西格里克不止殺了阿陶爾夫,還殺了他六個兒子,用了不正當的手法繼承了西哥德國王的地位,但僅在位7天就被刺殺了。
無論是哪邊的蠻族都愛搞刺殺這招來作為繼承的手法啊。
- 而再繼任者瓦利亞在統治了3年後就去世了,直到阿拉里克的私生子—狄奧多里克一世繼位。
- 這位西格里克不止殺了阿陶爾夫,還殺了他六個兒子,用了不正當的手法繼承了西哥德國王的地位,但僅在位7天就被刺殺了。
- 雖然阿陶爾夫是繼任了西哥德人的國王,但他的在位時間也只有5年左右,然後就被決定版的其中一個主要對手
阿拉里克戰役
第一關:條條大路通圍城
- 這關需要先幹掉河岸的3座防禦塔,基本上用阿拉里克坦,然後用哥德衛隊或是答剌罕騎兵砍就好。如果想有效利用村莊的僧侶可以把僧侶拉過去塔下,邊砍邊回血。
- 到處都有很多的部隊會加入你,但全部都相當弱,如弓兵,裝甲步兵,長槍兵,輕騎兵等。
- 在拯救了北方的哥德兵後,先不要急著過橋,橋對面有5隻百夫長(可視為強化的聖騎兵),外加6,7隻長弓兵,如果貿然過河很可能會被箭塔,百夫長和長弓兵解決掉五,六十隻兵以上。
- 另外阿拉里克也會在救下北方營地的哥德兵後獲得大幅強化,650血和33攻擊可謂無雙,但是千萬不可掉以輕心。
- 好好利用村莊的綠色僧侶就在前期可以保持部隊的健康,不過拉僧侶方面需要很多時間。
- 另外,意大利人因為和哥德難民是敵對的,如果拉到中途碰到路上求助的裝甲步兵就會被意大利人僧侶招降掉。
- 在往北方的中途有一個羅馬的小營地,有1座防禦箭塔。淺灘對岸也有一個營地,不過被意大利人的鎖定城門擋住。只要改成中立然後打破城門就可以過去。
- 在對岸營地左邊有一個修道院,只要把修道院打爆,那僧侶就會加入你。注意的是只有意大利人,羅馬的部隊可以被招降。可以用他來招降羅馬的運輸船。
- 不要隨便打在北方營地左下角的2座碼頭,不然會把百夫長和長弓兵引來。
- 到處都有很多的部隊會加入你,但全部都相當弱,如弓兵,裝甲步兵,長槍兵,輕騎兵等。
第二關:羅馬軍團隨時殺到
- 開場時要小心你一開始的斥候的血量異常的少,而前往西南邊的村民的路上埋伏有幾名羅馬人的弓兵,千萬不可戀戰
- 把羅馬人背叛的消息帶回去給阿拉里克之後就可以開始發展了,注意除了阿拉里克之外他的副官阿陶爾夫也不能死,而相較於阿拉里克,阿陶爾夫的血甲十分低,很容易就會死在混戰中,最好將他放在市鎮中心裡保護好
- 此外本戰役的金礦十分稀少,除了市鎮附近那一灘之外就只有北面的一小灘以及黃色營地南面的一灘,不過北面有平民市集可以做貿易
- 黃色的馬吉斯營地門口被城門和箭塔以及少量羅馬兵保護著,可以效法上一關的戰法讓阿拉里克坦著箭塔強拆,不過哥德的步兵十分便宜,直接強拆的話也沒什麼問題
- 只要摧毀營地中間的大營帳就算完成任務,不過黃色營地的實力很強,也有羅馬兵和百夫長在,可能要組織幾波攻勢才能拿下
- 拆掉黃色營地後紅色的羅馬大軍會在十分鐘後從西北村民處的橋樑處攻過來,不過只要在橋邊插一座駐滿弓兵的城堡輔以步兵槍兵海就能輕易擋下
- 解決掉羅馬大軍後就能前往北邊的羅馬要塞,拆掉要塞裡的城堡之後就完成戰役。
- 覺得兵力不足的話可以帶阿陶爾夫前往東面的營地,可以收獲大批的步弓兵,兩台衝撞車,以及大量的人口上限,配合銀冠科技完全可以海出巨量的哥德衛兵海將羅馬要塞淹沒,不過注意擋在營地路上的少量羅馬軍
- 把羅馬人背叛的消息帶回去給阿拉里克之後就可以開始發展了,注意除了阿拉里克之外他的副官阿陶爾夫也不能死,而相較於阿拉里克,阿陶爾夫的血甲十分低,很容易就會死在混戰中,最好將他放在市鎮中心裡保護好
第三關:西域之君
- 從這關起阿拉里克會變成騎兵模型,雖然攻擊力大增,但血量也少了一半以上,沒法再用他進行坦塔戰術了
- 跟阿陶爾夫的手下會合後會遇上薩魯斯的大量騎兵攔截,基本上打不過,最好從上方的樹林繞路過去
- 出海後應避開紫色的拉文納城附近的海域,那邊埋伏有大量的薩魯斯海軍,以你手上的海軍跟本不是對手
- 航行到最東面會接收到一批戰船和軍隊,裡面有兩台衝撞車,正好用來對付碼頭上的敵方箭塔
- 拉文納城門口埋伏有大批的薩魯斯軍隊,用馬弓騎兵觸發一下之後就可以到西邊的義大利村莊建立據點了
- 接管義大利村莊前薩魯斯的基地不會有任何動作,前往拉文納前也不會觸發接管義大利村莊的任務,可先趁機把裏頭的守軍逐一引出來後再用衝撞車毀掉薩魯斯的堡壘。
第四關:洗劫羅馬
- 這關是整個戰役中唯一一關以帝王時代開始的關卡,也是唯一一關無法操縱阿拉里克的關卡
- 一開始的戰鬥並不難打,讓遠程兵種集火會對步兵造成大威脅的羅馬兵和百夫長即可
- 信使的路線有兩條,比較長的路線只有少量的弓兵和箭塔,而比較短的路線需要穿越紫色敵方的營地
- 抵達阿陶爾夫所在的位置,再完成收集食物的任務後就能開始發展了
- 基地下方的道路會定期刷出紫色的軍團士兵攻擊,但插點塔甚至城堡就能打發掉,也可以找出對方的生兵點並蓋建築壓著。
- 抵達阿陶爾夫所在的位置,再完成收集食物的任務後就能開始發展了
- 點擊阿陶爾夫就會開始總攻擊,同時位於基地兩邊的紫色基地也會開始產兵攻打你,在拆掉這兩個基地之前都不要點擊阿陶爾夫
- 拆掉兩個紫色基地後就再也沒有能威脅到我方的敵人了,完全可以安心發展,做好攻城的準備
- 任務目標是把阿陶爾夫帶到城內凱旋門的位置
- 雖然阿陶爾夫也換了騎士模型,但他的血量還是很低,請不要讓他上前線以免猝死
- 城內紅色的羅馬人不會跟你敵對,而守城的黃色敵兵也不會再生,只要紮穩紮打就一點難度都沒
決定版第一關:冷河戰役
- 這關必須協助東羅馬帝國的斯提理科將軍打敗對岸西羅馬帝國的阿波加斯特將軍。
- 東羅馬帝國無法蒐集資源,斯提理科將軍的營地在開場時也幾乎沒多少建築,因此需要玩家進貢或是出兵協防。
- 雖然主要目標是毀掉西羅馬帝國的基地,但阿波加斯特將軍會提供資源給西羅馬帝國,建議先把他的家抄了再進攻西羅馬帝國。
- 阿波加斯特將軍的城鎮中心在西羅馬帝國基地的右上方,玩家從起始基地渡河後直走就能抵達。
- 實際上這關敘述有問題,冷河戰役是爆發於394年的一次羅馬帝國內戰(因此之後西羅馬掌權者斯提理科此戰才會在東羅馬),隔年395年狄奧多西一世死後才分家為東西羅馬帝國。
- 所以此戰雙方正式名稱應該是「羅馬帝國」與「東部叛軍」,第二關開始才是「東羅馬帝國」與「西羅馬帝國」。
- 另外在羅馬歸來DLC之後羅馬帝國的文明變更為羅馬人,城堡時代的長劍兵有著很厚實的防禦,不可大意。
決定版第二關:剷平赫拉斯
- 跟曼奇克托戰役類似,玩家不能自行發展,必須攻佔四座希臘城市,只要淪陷後該城就會轉為同盟並提供資源給玩家,並將城內的軍事建築交給玩家。
恰巧反派頭目也是東羅馬帝國- 一開始無法訓練哥德衛隊,必須佔領一座城市後才會自動幫玩家研發銀冠科技。
- 玩家一開始營區的右上方有一座羅馬廢墟,派人前去可得到徵兵技術。
- 建議沿著路線攻佔城市:斯巴達→阿格斯→柯林斯→雅典。
- 四座城市的守軍都不強,用三色布丁海就能解決。
- 雅典城門口有一座城堡坐鎮,攻佔雅典時若不毀掉玩家就能得到它的控制權。
- 攻佔柯林斯和雅典時記得把市集和礦區的羅馬守衛清掉,以便能賺取更多黃金。
- 佔領所有城市後必須擊敗東羅馬帝國,其據點在左上方,不過中下方有一座前哨站,若不早點剷除,他們就會襲擊你在沿途得到的建築。
- 東羅馬帝國有拜聖騎、百夫長、軍團兵等克制步兵的兵種,請準備一批遠程單位或是騎士團來對付他們。如果難度選擇標準的話就繼續用三色布丁海硬輾吧。
- 決定版成就「多如砂礫」:在只訓練步兵的情況下過關
把軍營跟城堡以外的軍事建築D掉就好
決定版第三關:深入虎穴
- 這關要與阿陶爾夫合作,對付位於地圖右方的阿葵萊亞和中間的克雷莫納。
- 只要毀掉兩座城市的城堡和城鎮中心他們就會投降,此時拉文納會跟玩家同盟,並請求玩家派人前去會談。
- 羅馬歸來DLC敵人全部會變成羅馬人,尤其紫色更是有全科技的百夫長與軍團兵,必須注意。
- 不過要注意只要玩家一派人接近拉文納,薩魯斯就會佔領左下方的據點並向玩家宣戰。請先在該處準備好一批軍隊以便能及時滅掉他,否則要是讓他發展起來又要面臨一場大戰。
- 羅馬歸來更新前通往左下方據點有一處隘口,有不少投石車跟兩座箭塔非常棘手,羅馬歸來更新後多虧德羅蒙戰艦,玩家甚至可以從海岸發起攻擊,變得更輕鬆。
- 斯提里科的死因並不是過場所說的親蠻族政策導致的(雖然也有部分因素),而是當時西羅馬皇帝霍諾里烏斯打算趁著東羅馬皇帝狄奧多西二世年幼時將其吞併,受到斯提里科反對而失敗。
- 不久,傳出斯提利科想把自己的兒子優克里烏斯扶上皇位的謠言,導致斯提里科被迫前往拉文納自清、卻遭霍諾里烏斯趁機殺害。
- 即使阿拉里克不知前後原委,單就羅馬人殺死了主持親善政策的斯提里科又拒絕支付雇傭費
合理懷疑這才是主因就足以讓其從羅馬的盟友轉為敵人了。
決定版第四關:巨人殞落
- 這關的地形跟舊版幾乎一模一樣,不過任務變成毀掉羅馬城內十二座城堡
- 紫色的城市守軍會一直生兵,當中會有少量的拜聖騎,而藍色的帝王軍團兵不會生兵,但他們有大量的拜聖騎、百夫長、軍團兵,建議海三色布丁之外另外準備一批遠程單位或騎士團來對付。
- 同樣在羅馬歸來DLC更新後敵人全部變成羅馬人,小心防禦厚實的步兵單位。
- 位於右邊的西哥德人和左邊的阿陶爾夫會自行發展,等玩家派人過去時就會開始攻城。
- 決定版成就「一日之內,羅馬覆滅」:在30分鐘內摧毀所有羅馬城堡
- 開局先連絡盟友,他們的攻勢相當積極,不僅可開路還可當坦
- 城堡是紫色而城中守軍是藍色,所以謹記「擒賊先擒王」的原則,無視掉城堡與城門以外的人事物,避免不必要的衝突
- 深入羅馬後會面臨多線作戰的情況,手速不夠快的玩家請善用暫停遊戲
- 剛出的時候steam頁面標示為第五關,目前已修正。
決定版第五關:我們的王國
- 這關玩家必須在三座高盧城市中插堡,但薩魯斯會一起阻擋你,你必須單獨面對四個敵人,因此還沒穩定下來前請先把家圍好。
- 一開始發展的區域只有少量的金礦,好在起手就有大筆資金。而三座高盧城市裡都有大把的黃金,
名副其實的家裡有礦。因此最好盡快將其中一方滅了好將黃金據為己有。- 找到市場後妥善調配資源,買木肉石,黃金夠玩家奢侈
- 在其中一座城市插堡後,該城市就會投降。但此時西羅馬帝國會對玩家宣戰。
- 位在地圖中央的薩魯斯不是這關的任務對象,不過他會一直出兵騷擾玩家非常煩,所以趁他經濟起飛之前滅了
- 只要發現薩魯斯便會主動進攻,但只要擊殺薩魯斯本人就會棄權,所以常常因為主動出擊而暴斃......。
- 羅馬歸來DLC後敵人也會變成羅馬人,軍團兵跟百夫長的組合連三色布丁都顯得吃力,但由於對手是中立,可以派村民溜去其出城關口蓋木牆,西羅馬不會拆牆。
- 另外多虧德羅蒙戰艦,從水路河道壓制對方建築也很有效益,不需要頂著敵兵硬拆城堡,相當方便。
- 一開始發展的區域只有少量的金礦,好在起手就有大筆資金。而三座高盧城市裡都有大把的黃金,
2.弗拉德.德古拉/Vlad Drăculea
- 跟席德戰役一樣,自軍的文明不是每關都一樣,第一關是土耳其,第二與第五關是馬札爾,第三與第四關是斯拉夫。
- 本關主角歷史上的名字是弗拉德三世,以大量施行穿刺之刑而有了采佩什(穿刺公)的別稱,也因此HD版的關卡到處都有被穿刺身亡的敵方士兵作為背景(無誤),尤以某關數量之多特別顯眼。
- 而吸血鬼德古拉這個名字是後人根據他血腥的作風以及民間傳說所創作的虛構人物
- 對應時代背景,每關我方的初始部隊都有火槍兵,但斯拉夫和馬札爾都沒有火槍兵而不能補充[1]。
德古拉戰役
第一關:火龍展翅
- 最後面跟弗拉迪斯拉夫交戰途中匈牙利會亂入,此時必須趕緊把德古拉和三位大公拉到一旁的港口搭上運輸船逃離。
- 匈牙利的軍隊血量超高,即使全力微操也很難打贏。雖然利用伊斯特萬大公和雅各大公留下的城堡有辦法滅掉他們,不過非常耗時間,不想浪費時間的玩家照原定劇本過關就好。
決定版第一關:火龍展翅
- 流程簡化了不少,只要取得三位總督支持,再集結所有部隊平推掉青色的營地即可,匈牙利大軍和德古拉逃亡情節被砍掉、三位總督也不會加入隊伍
- 米爾恰和雅各布會分別給你建築資源去訓練輕騎兵和火槍兵,建議把資源全砸火槍兵上面
- 攻擊左邊橋梁的敵軍時,一旦打暴血量只有200的箭塔之後要立刻讓自軍離開橋梁,以免橋梁爆炸會造成死傷。
- 總督給的輕投能安全地把箭塔砸爆
第二關:龍之歸來
- 這關除了主城外,佔領其他據點必須取得火炬控制權。像綿羊一樣,沒有看管的話有可能會被搶走,如果需要永久佔領的話記得派兵看守並蓋城門圍好。雖然據點內的建築血量破表不怕被攻城器砸[2],但敵人會派僧侶招降,此時若有研發異端邪說就無法重建。
- 由於玩家被限制蓋修道院和能夠生兵的軍事建築,因此要升上帝王必須要佔領主城下方有城堡的據點,或是匈牙利西邊有修道院的據點。
- 決定版解除了不能蓋修道院的限制,所以可以靠學院+修道院升級
- 布朗城堡每隔一段時間會招募三名遊俠,地圖中間南岸的港口據點占領後能定期招募到火槍兵。
- 地圖上資源不少但地形非常開闊,為了避免採集的村民被騷擾,請在重要關隘處圍牆或是插箭塔。這張圖石礦資源不少但不能蓋城堡,請不要吝惜插塔。
- 升上帝王後匈牙利會要求用1000食物結盟,由於主城就在隔壁且對方能給予不少幫助,建議答應對方的請求。
- 弗拉迪斯拉夫雖然會發展海軍,但如果沒有部隊靠近就只會傻傻的攻擊
永遠拆不掉的碼頭,基本上可以無視,覺得煩人的話就插些箭塔並研發預熱射擊。 - 開局就搶到有城堡的據點的話將會非常輕鬆
- 由於玩家被限制蓋修道院和能夠生兵的軍事建築,因此要升上帝王必須要佔領主城下方有城堡的據點,或是匈牙利西邊有修道院的據點。
第三關:龍之喘息
- 開場時的會戰必須謹慎布置,運氣好的話還能留下一隊大軍
- 奪取城堡時,任何軍隊皆不能靠近騎兵會被認出,然後城堡本身要找到引開土耳其火槍兵的方法[3],引開後要馬上進駐=搶走才能打贏。
- 接手要塞後趕緊把下方橋梁封死並建立一支海軍,不過之後發展進攻要快,拖到灰色升滿大型弩砲戰船就麻煩了,斯拉夫沒強力護腕對射會不利,而且會被火砲戰船拆我們的沿岸建築。
- 擊破各勢力的市鎮中心或城堡他們就會投降並送贈大量資源,同時也能削除灰色達斯特的經濟能力。
- 建議先從綠色下手,他們只有弓兵、長槍兵跟一點點的貴族鐵騎,起手的火槍有保住的話幾乎屌虐
- 除灰色外的四國用弩船掩護火砲戰船炸城堡/TC就GG了
- 灰色會建世界奇觀,不過灰色的世界奇觀和其他國家的市鎮中心和城堡都在火炮戰船的射程內,很適合用海軍打。
- 決定版砍掉一開始的會戰,部分勢力變成保加利亞,起始時代也提升到城堡。不過這都不影響攻略,往下走打爆攻城器製造所拿到火炮後就可以攻城。
- 攻城的部份亦被大幅簡化,只要用火炮把城裡所有塔和城堡敲掉就能佔領城鎮
- 不過城裡的軍隊不會叛變,城鎮的歸屬一轉換就會對城裡的建築和村民開火,在打掉最後一座塔前最好把城裡的敵軍先引出來清掉
- 也可以先使用起手的軍隊先行把旁邊各勢力(非全部)打殘,省下之後的麻煩。
- DE推薦拿到城鎮後立刻快攻黃色,他們比綠色具進攻性,但早期家防也稀疏。
- 攻城的部份亦被大幅簡化,只要用火炮把城裡所有塔和城堡敲掉就能佔領城鎮
第四關:撥雲見月
- 這關由好幾段不同劇情所組成,所以每完成一個階段後請記得存檔,否則最後一段翻船的話會讓人抓狂。
- 第一段大約6分鐘,不過只是單純的劇情,坐著欣賞即可。
- 第二段必須守護東邊由雅各大公守護的弗格拉什城堡,以及中間由伊斯特萬大公守護的拉斯諾夫城堡,直到斬殺500名敵人為止。
- 本階段給你的資源會沿用到結束,所以盡量不要亂用,可在此時研發重要科技。由於本關用不太到僧侶,別浪費錢在修道院科技上。
- 難度標準的話這段沒甚麼難度,只要記得研發科技,把遠程單位送進塔裡,讓兩位大公進駐城堡,基本上就能放著直到過關。難度中以上敵人會派巨投攻打弗格拉什城堡,記得準備一隊輕騎兵。
- 第三段由德古拉率領一隊騎兵實施堅壁清野戰術,破壞指定建築可取得資源。
- 奧斯曼先鋒隊只停留在黑暗時代且戰力分散,要對付並不難,不過因為我方都是騎乘單位,還是要小心對方的槍兵、駱駝、土火槍。
- 破壞所有指定的建築才能進到下一階段,不用怕漏打建築少拿資源。
- 前一段若有在拉斯諾夫城堡生產僧侶的話,這時可以去那幫忙補血。
- 第四段奧斯曼軍隊會攻打地圖上方的伯恩納里城堡,必須防守15分鐘,要是城堡被毀或是德古拉陣亡了就會失敗
- 這段非常難打,我方能生兵的建築只有三棟,而且地形狹窄不利行動,奧斯曼軍隊數量龐大,甚麼兵種都會出,還會派出一堆攻城武器。
- 讓遊俠和貴族鐵騎去打對面巨投和火砲,一台不留,之後對面不會再出這2種攻城器。
- 第五段德古拉與三位大公會率軍夜襲奧斯曼
超級堅固的營區,不管怎麼打最後都一定會失敗,必須讓德古拉逃回伯恩納里三位大公殉職了也沒關係。
決定版第四關:撥雲見月
- 於決定版本關全部重寫,就是完整守護三座主堡一個小時(右上有時間倒數)
- 敵軍攻勢並不算很強,跟原版相比簡直就像是蚊子叮,只要注意敵方的攻城武器就好
- 我方無法製造巨投之類的攻城武器,所以沒辦法對青色或藍色基地出手,但搞萬歲衝鋒的話還是有可能拿下紫色的陣地,但消耗會很激烈而且意義不大
- 打爆瓦拉幾亞當地人(黃色)可以獲得資源,不用客氣直接把他們家產充公吧
國家感謝你的貢獻。- 不過最好還是招降幾個村民以備不時之需,市集也至少留下一座
- 你也可以選擇不割韭菜,他們會定期提供資源給你,但你必須派兵保護他們
- 地圖上有三個遺跡,有餘力的話撿一下也不無小補
- 一段時間後匈牙利人會派兵支援你,請珍惜使用馬扎爾驃騎,他們是拆攻城武器的好幫手
第五關:暗夜降臨
- 這關雖然只能在城堡時代,在完成支線任務後會幫玩家升級某些帝王科技,但是沒有遊俠跟反曲弓...
- 給資源後鐵匠會定期為玩家免費製造巨投
- 送資源的支線任務只要點擊貿易工坊即可完成,別傻乎乎的給瓦拉幾亞進貢了
- 地圖北邊有個傭兵營,可以用黃金購買熱那亞弩手和傭兵,分別克制敵方的貴族鐵騎和土耳其火槍兵
- 加上馬札爾的驃騎兵不需要花費黃金,能輕易迅速地海出驃騎兵+弩手傭兵的軍勢出來
- 決定版雖然起手資源變少,而且沒有德古拉可以吸砲火,但相對的敵軍戰力也有削弱,拆箭塔即可接收該區建築物,而且可以自己上帝王。
第二階段匈牙利不復HD當年勇,沒那麼多資源,無法重現一打二無雙。- 送資源的任務從點擊貿易工坊改成進貢1000食物給瓦拉齊亞,攻城器也變成火炮
- 不過這關可以用巨投,而且一開始就能從鐵匠那拿到兩門火砲,要不要解就見仁見智。
- 決定版成就「戰火連綿」:集結10個傭兵、10個熱那亞弩手和10個火砲。
- 對於推圖快的玩家就是燒台錢等更多火砲造出來......一開始的兩台冷凍起來別被打爛了
3.巴里/Bari
- 跟其他戰役不同,巴里是地名而不是人名,是義大利南部第二大城市。
不是法國首都,和東南亞也沒關係,當然也不在淡水隔壁 - 決定版安裝西方霸主DLC後第3、4、5關的諾曼勢力會全變更為西西里人。
- 巴里作為當時其中一個重要的交匯點,地位舉足輕重,因而成為兵家必爭之地。
- 更曾經被伊斯蘭人佔領約20年的時間。
巴里戰役
第一關:抵達巴里
- 路易斯二世的科技只在黑暗時代,因此玩家得到的輕騎兵視野有限。標準難度有巨投和僧侶可以協助探路,但難度中以上沒有,行軍時必須謹慎
- 攻打馬泰拉城時建議將守軍引到路易斯二世的營地解決掉再攻城,要注意中途會有一批由駱駝騎兵和馬穆留克組成的巴里王朝軍隊前來襲擊。
- 巴里王朝的軍隊中有不少駱駝騎兵和馬穆留克,遭遇戰鬥時別讓騎兵單位靠近這些兵種。
- 最後面和倫巴底對戰時因為沒有城堡,所以開戰前給的巨投盡量別被摧毀。
- 倫巴底的資源有限,可以先打防守戰,等對方沒資源再進攻。
- 先行破壞密技:清掉巴里城內的阿拉伯軍隊後,修改外交把城內的五座城堡先拆掉再觸發劇情。
第二關:梅勒斯叛變
- 這關超難打,部分實況主都說無法第一次就打完全部任務。
- 一開始邁克爾只有2名擲斧兵陪同,需要利用高度差優勢才能剿滅麻匪。
麻匪,任何時候都要剿。 - 地圖上到處都有梅勒斯的巡邏兵,前往卡布亞城的路上盡量往沼澤區走別跟他們起衝突,注意沼澤內有狼出沒,塞恩酋長給的長弓兵打狼好用,這是目前唯一隻遠距離單位。
- 接管卡布亞城後可以讓邁克爾回去上方綠色營地,幫他們在旗子處蓋一座塔,就會投靠你。
- 無法上帝,但是某些兵種/科技自動幫玩家升級了,雙手劍兵,裝甲衝撞車,精銳甲冑騎兵,後勤學。
- 反叛軍的兵種有夠多,而且都是帝王兵種/科技,不想硬碰硬就在道路狹窄處蓋城門,加上幾座防禦箭塔,派弩兵去增加箭矢數量,磨死對方。另外哥德人沒有異端邪說,可以用招降戰來對付。
- 要注意的是,哥德人會出衝撞車、投石機和巨投,加上不能上帝和不能建城堡(HD版),一旦敵方開拆未必可以抵住攻勢。
- 由於玩家被限制蓋城堡,能控制的城堡就只有波坦察城唯一的一座,依賴甲冑騎兵和炸藥桶的玩家別讓它毀了。海戰方面神風船和火戰船也被列入限制名單,想要突破海上防線就只能靠弩砲戰船腦衝了。
- 然而神風船和火戰船在HD版仍可以大量生產,不過除廢去巴里城的外海海防實際上沒有量產的必要。
- 資源問題不太需要擔心,卡布亞城內的樹木、金礦、石礦會一直生出來。
葡萄牙人的港灣大商站表示
- 卡布亞城的下方有一座反叛軍的小基地,請早點把它毀掉
招了也行。 - 地圖右下方有一座由反叛軍控制的礦谷,可以的話盡早把它抄了。
- 地圖下方有一灘由倫巴底控制的金礦,讓邁克爾前去就能直接接收那裏的村民。
- 一開始邁克爾只有2名擲斧兵陪同,需要利用高度差優勢才能剿滅麻匪。
- 在逃離巴里城之前,所有人對玩家都是聯盟狀態,可以把梅勒斯、反叛軍和巴里改敵對,把能打的都打掉,敵對之後反叛軍會控制巴里,所以紫色的巴里也要打掉,尤其是房屋。
第三關:四面楚歌
- 每項任務給的兵力和資源有限,敵人又會不斷的推兵進攻,因此兵種相剋與出擊的時機掌握相當重要,微操不當很容易遭致失敗。
- 攸關勝敗的英雄安德里亞斯生命值不高,盡量別把他拉到前線。守護糧倉時加入的騎士英雄驍騎尉可以好好利用。
- 把弩兵塞到軍營後面中間,兩邊由步兵堵住,可以損失最小,投石車由騎兵去拆,安德里亞斯放外面。
- 守護缺口的任務由於諾曼人的軍隊組成有不少騎乘部隊和弓兵,加上拜占庭的加成,建議生產戟兵和戰矛兵為主。此時給的衝撞車和投石車無法補充,盡量別損失了。
- 修船時諾曼人會派人騷擾你,因此必須讓安德里亞斯也一起同行。得到巨投時請趕快組裝好,諾曼人會迅速派戰艦襲擊。
- 最後乘船離開時船隻一碰到沙洲就會沈船,敵人也一樣,要甩開敵艦追擊就只能利用這點。
- 攸關勝敗的英雄安德里亞斯生命值不高,盡量別把他拉到前線。守護糧倉時加入的騎士英雄驍騎尉可以好好利用。
決定版第一關:抵達巴里
- 上岸後請盡快建造基地,並把家圍好免得被騷擾
- 敵軍會使用的兵種有槍兵、駱駝、輕騎、馬弓,用槍山矛海就能對付。
- 趕跑奧里亞的守軍後,奧里亞就會有村民進行採集,並定期提供木材和食物。
- 奧里亞的巡邏隊有槍兵、弩兵、駱駝、馬弓,門口還有箭塔。
- 馬泰拉不會主動出擊,玩家攻打後才會進行反擊,毀掉城堡後他們就會慫,並定期提供黃金。
- 馬泰拉會出槍兵、戰矛、熱弩。
- 路易二世的軍隊很頑強,不用特地支援。
- 可嘗試拆掉巴里城內的薩拉森城堡:
- 先拆掉兩個碼頭及箭塔,再派兵及村民登岸。清空城門邊的障礙物再貼近城門蓋城堡。然後將士兵駐軍城堡後再將解散地點放在巴里城內。會神奇地將士兵轉移到巴里城內!
- 不過擊敗薩拉森對勝負無影響,必須清空4個營地及4個碼頭才能取勝。
決定版第二關:梅勒斯叛變
- 這關跟舊版的劇情類似,不過去掉了一開始幫梅勒斯跑腿的任務,且難度比起舊版容易了不少。
- 一開始非常緊急,請盡速讓軍隊撤出巴里城,免得遭受箭雨襲擊。
- 逃出城池和城外軍隊會合後,可以選擇前往卡布亞城或是波坦察城,但梅勒斯的斥候會散佈在地圖各處阻擋你。
- 這段比較麻煩,控兵或探路一個失手很容易遭致全軍覆沒。只要能佔領城池後面就沒甚麼難度了。
- 梅勒斯的斥候以輕騎兵和騎士組成,擁有城堡時代的科技,非常難纏,尤其輕騎兵只要看到玩家的單位馬上就會展開攻擊,用斥候探路時只要一看到對方馬上就會殺過來,而主角邁克爾的坦度及殺傷力都不算高,兩人以上的攻擊都很難坦住。對完美主義者來說非常頭痛。
- 只要一進到插旗處就能控制該城,但只要選擇了其中一處,另一處就會被梅勒斯的守衛佔領。將守衛擊敗後該城就會變為友軍。
- 左邊的卡布亞城距離較近,但起手的資源較少。下方的波坦察城距離較遠,但起手資源較多。另外兩座城的礦產都在城外,城裡的樹木也不多,記得在城外圍牆。
- 每個敵人使用的兵種幾乎都是槍兵、哥衛、弩兵、戰矛、重騎、衝車、弩砲,基本上跟上一關一樣,用槍山矛海加上幾台衝車或巨投就能應付。
- 攻入巴里城後梅勒斯三不五時就會對你大呼小叫,不用怕他,繼續衝就對了。
決定版第三關:未竟之局
- 這關必須跟瓦朗格衛隊合作,對付梅勒斯和諾曼傭兵。有點像阿拉里克第一關冷河戰役的顛倒版。
- 相對於其他關卡,這關非常單純,只要圍好家搞好經濟後就能輕鬆過關。
- 不用分析敵人的兵種,用攻城器加上槍山矛海,或是海拜聖騎硬輾即可。
- 瓦朗格衛隊夠頑強,不用特地支援。
決定版第四關:錦囊妙計
- 這關必須守護特洛伊城堡一個鐘頭,不過即使城堡被摧毀還是可以靠滅掉神聖羅馬帝國和教皇國取勝,當然想保守一點的話就專心守城吧。
- 由於玩家無法蓋城堡,因此若有採石頭的話可用來圍牆和插塔,這關的敵人都不會用衝車以外的攻城器,因此只要在箭塔旁佈署軍隊就能敵擋大多數的敵軍。
- 神聖羅馬帝國會出重騎、槍兵、條武,教皇國會出裝甲步兵、弩兵、熱弩,達特斯會出馬弓、長劍兵,每個敵人都會製造衝車。
- 毀掉河邊的箭塔達特斯就會投降,可從上方的淺灘用巨投毀之。
- 雖然提示和劇情都有提到卡布亞淪陷後就會跟玩家為敵,但每個敵軍似乎都對玩家更感興趣,根本沒人管,因此也不用特地去協助。
- 右上角灰色的卡西諾山修道院只會出僧侶,並且有幾座箭塔保護基地,用巨投和戰矛兵就能搞定,還能得到黃金和兩個聖物。
- 黃色的諾曼傭兵一開始只會在一旁吃瓜看戲,給他們1000黃金就會加入,不過要是拖太久他們就會轉為敵對。
- 不過也不用緊張,他們只會出騎士,只要用一隊槍兵就能抄了他們家。
- 難度困難敵方會出巨投,卡布亞還會被強制策反,如果不想雙線作戰,開場生產7個炸藥桶走到卡布亞的城堡旁,等到被策反馬上炸了城堡,卡布亞就會回歸。
- 不曉得是不是BUG,本關限制火炮戰船卻沒限制精銳火炮戰船、所以可以直接用精銳火炮戰船解決諾曼傭兵跟順便把達特斯抓去水刑。
- 已被修正,不過還是能利用戰船削弱敵人的戰力或攻城武器
決定版第五關:奔湧之水
- 跟舊版類似,玩家不能自行發展,必須靠解任務獲得資源。而主角安德里亞斯換成了騎士模組,坦度也變高了,但還是要小心別讓他壯烈犧牲。
- 起手的拜聖騎有很長的一段時間不能補充,而且初期沒有護甲科技極其怕箭,請小心保護
- 過一段時間後黃色的諾曼人開始攻城,同時城內的一部份軍事建築、市場和修道院會歸玩家所有
- 諾曼人會出重騎、輕騎、弩兵、槍兵、擲斧兵和衝車攻打巴里城,解任務時也別忘記隨時保護好巴里城。
- 基本上造投石車就能打發,如果怕TK的話可以改用弩砲。
- 由於友方守軍有可能會
腦殘衝出城外放敵軍進來,最好留點步兵保護投石車
- 由於友方守軍有可能會
- 難度困難會有巨投,請記得留一些騎士。
- 護送糧食可獲得食物,洗劫青色諾曼攻城隊的修道院可獲得黃金,毀掉伐木場可得到木材,破壞兵工廠可得到帝王時代的兵工廠科技和化學。
- 諾曼攻城隊的三座兵工廠在主線任務地點不遠處,完成主線的同時可順便進行。
- 完成四條主線後會進入防守巴里城20分鐘,此時城堡和大部份軍事建築會交給玩家掌控。
- 這張圖有兩個聖物,行有餘力的話可以去撿。
- 守城過程中帕特拉諾斯會分給玩家兩次資源。
- 安裝西方霸主DLC後敵對勢力會變更為西西里人,擲斧兵變成硬度大幅上升的薩金特衛兵
- 不過西西里人沒有異端邪說,他們的重裝騎士和薩金特衛兵也是科技全滿,使透過招降戰大幅降低難度的選項變得可能。
- 玩家甚至可以招降出一隊巨投+重裝騎士的陣容反推掉諾曼人的陣地(ry
- 成功守住巴里城後帕特拉諾斯會給一隊艦隊命令玩家毀掉諾曼人的造船廠,而這也是最後一項任務。
- 雖然艦隊不能補充,但諾曼海軍非常陽春,只有封建的科技和兵種,而且還能在箭塔射程外的位置毀掉造船廠,所以這段根本沒甚麼難度。
- 戰後主角說要退隱去開莊園,只是他選擇的退隱地點安納托利亞沒多久即被塞爾柱土耳其人武力征服,同時這也是造成第一次十字軍東征的直接原因
4.斯福爾札/Sforza
- 法蘭切斯科一世·斯福爾扎由傭兵頭領搖身一變成為米蘭公爵,雖然其家族在16世紀沒落,但家族血脈仍維持到現在。
- 是馬基維利所著的《君王論》中經常提到的人。
斯福爾札戰役
第一關:終兮始兮
可以看到老爸被水流沖走的場面- 這關跟成吉思汗的第一關很類似,差別在於最後面要搗毀一座據點,微操得當可以無損通關。
- 地圖上分布著許多突擊者的小隊,不過都不難對付,基本上靠斯福爾札來坦就行了。
- 完成路易蓋希將軍(紫色)的任務後記得去旁邊的水渠舀水,才能完成吉他諾將軍(橘色)的任務。
- 地圖右上角有座山洞,放斯福爾札進去會來到一座山谷。砍爆谷裡的熊和兩座城牆後,突擊者的基地就會自行垮掉一座城門。
- 突擊者的基地不大但駐守兵力不少,當中還有一台噴火車。建議用引誘的方式把敵人逐一擊破後再進攻。
第二關:命運女神
- 玩家不能自行生產資源,只能靠維斯康提公爵給你的有限黃金和市集來生產部隊,因此必須做出適當的資源調配。
- 地圖上各處都有擁有帝王時代科技的土匪,有些可能會在你跟佛羅倫薩、威尼斯交戰時亂入,建議在觸發任務前先行探索清掉。
- 若兩艘運輸船都不幸被擊沉時不要慌張,比阿琴薩會幫玩家補充新的。
- 到達克雷莫納時可以嘗試看看能否在城堡被摧毀前研發徵兵制度科技,成功的話之後的兩項重要任務會稍微順利些。
- 最後面守護帕維亞的任務建議多造些弩炮戰船,只要敵人的運輸船登陸前能毀掉大半以上基本上就沒甚麼困難了。
- 視野內的運輸船只有四艘,還有幾艘在視野外,開戰時才會出現。
第三關:于歸之喜
- 開場時的間諜行動,兩人並不是英雄單位,無法自行補血故真的要小心。想回血的話主帳下方有僧侶,或者駐進城堡旁的箭塔。
- 前間諜的名字是Cysion[4],手腳夠快的話可以救下來,還會被吐槽名字。
- 間諜的支線任務(逆時針):用巨投轟城堡、毀掉水渠、毀掉貿易工廠、解開馬匹的韁繩、把巨投通通拆掉、毀掉磨坊、在敵人的酒裡下藥。
- 威尼斯主艦隊的七艘船艦攻擊和血量都很高但沒有異端邪說,如果運氣好能招到至少一艘,基本上掃掉所有敵艦就沒甚麼難度。
- 不曉得是不是BUG,間諜把卡馬尼奧拉的城堡轟掉、毀掉貿易工廠後所有衛兵都會消失。另外間諜行動時把所有支線都完成,然後把所有碼頭都毀掉後卡馬尼奧拉就會被擊敗。
第四關:安布羅共和國
- 任務中獲得的加成只限於一開始給你的義大利傭兵,因此在最後一項任務之前盡量別讓他們死了。另外玩家被綁定在城堡時代,部隊的科技只停留在封建時代,而威尼斯和卡拉法吉歐都是帝王時代的科技,因此若沒有萬全的準備千萬別進攻。
- 標準難度能在開戰時獲得額外的黃金;難度中開場得到的黃金變少;難度難不但開場沒有額外黃金,還會被沒收一些兵力。
- 就算人口到達上限一樣可以招募軍隊,不過每個兵種都有其數量限制,例如火炮最多只能擁有十一座,損失後才能再補充。
- 有幾處地方可以找到想要
一起去打劫為斯福爾札榮耀而戰的傭兵。 - 帕維亞東邊有一座蓋在懸崖上的修道院,可利用那裏的僧侶幫你回血。
- 比阿琴薩的守軍不少但很白癡,只要用火炮轟西邊的城門或箭塔就會全數被引過來並鎖定攻擊火炮,此時將火炮拉走用起手兵力逐一對付即可。
- 卡拉法吉歐非常難對付,請準備好大量部隊後再進攻,只要轟掉城堡他們就會慫。
- 卡拉法吉歐在威尼斯艦隊被擊敗後才會開始動作,因此可以先行一步將城裡的守軍清光後拆掉他們的城堡,不過還是要先做好大量犧牲的準備。另外可派火炮從東北方的樹林直接轟掉他們的城堡,只是那些火炮最後可能得放生就是。
第五關:米蘭新公爵
- 這關若以難易度難來遊玩,會是全官方戰役中最為艱難的一關。
- 大約5分鐘左右就會被敵人全套帝王軍隊攻擊。過5分鐘再帶同攻城器(包括火砲)來。
- 破壞地圖右下方的兩市場可獲得木肉金各300。在當中建立市集的話更可每隔1分鐘獲得60木頭。
- 破壞地圖右上方農場的箭塔,並保護磨坊存在的話,可定期獲得食物。
- 破壞阿拉亞泰格拉索(法蘭克人、紅色)的城鎮中心,他們即會投降。
- 以上三項達成,即會進入兵糧攻米蘭城階段。在15分鐘內,威尼斯軍隊會不絕湧出。要抵擋,必須有防禦工事。
- 有效破關方法如下:
- 一開始,拉輕騎去攻擊地圖左上方米蘭村莊(灰色)的城鎮中心。由於戰役都採用原版AI,灰色的軍隊會全部被輕騎吸引。輕騎用shift移動一邊避開米蘭城市一邊將灰色軍士拉到地圖右上方。
- 其他兵士趁機攻擊市場。預先設好不還擊狀態防止他們挑釁到士兵。一名村民進去建市場,並在士兵撤走後用不完成的木門堵住,這樣敵人就會忽略市場。
- 之後一邊靠建築物保護村民,一邊採石買石,先後插堡在城鎮中心旁、右方石礦旁、上方金礦旁。三座城堡建成,大局就已穩定。
決定版第一關:傭兵與主人
- 玩家沒有村民,只能依靠維斯康提給的酬勞維生,或者遵照皮奇尼諾的指示洗劫倫巴底的市集。
- 開場逃出布雷西亞時有許多威尼斯的軍隊在城內巡邏,可用一名騎兵把守軍引走後再藉機逃出城門。
- 攻打佛羅倫斯時可用僧侶把他們的攻城器製造所招過來,然後生產火炮把布雷西亞的塔打掉。
- 布雷西亞城內有許多威尼斯傭兵,建議用引誘的方式逐一擊敗。
- 偷吃步:本關的最終目標是擊敗威尼斯人,而起手布雷西亞和維斯康緹的箭塔和城堡可以駐紮並恢復
- 利用這些建築作掩護,在一開始就能將城內的威尼斯傭兵逐一擊破,直接獲得勝利。
- 唯一要小心的地方是左上修道院有一個僧侶
決定版第二關:主宰自我
- 開場時玩家沒有村民也沒有資源收入且處於封建時代,不可能只靠安科納的兵力及沿路投靠的傭兵們打敗皮奇尼諾,因此必須想辦法利用聖物佔領沿路的城市。
- 雖然沒有村民蒐集資源,但只要佔有城市就能持續得到資源,且占領一座還能自動升級時代。
- 佩沙洛的修道院就在岸邊,只要搭運輸船把聖物搬過去即可。里米尼的修道院旁有城堡,可用起手的攻城塔把步兵運進城吸引砲火,再趁亂讓僧侶搭船進城。由於里米尼有城堡可以製造巨投,所以攻佔拉文納比較不用費心思。
- 往上方走可以得到馬拉泰斯塔帶領的軍隊。
決定版第三關:浪子回頭
- 這張圖是典型的雙人地中海,不過對手皮奇尼諾已經佔領了三岸。
- 如果手速夠快或用F3在堂弟離開前點到他,會發現他就只是個重裝騎兵,連其他英雄改名都不是……
- 前期請把家圍好專心蒐集資源,建議把其中一邊圍死,讓敵人集中從另一邊騷擾比較好處理。
- 建議先取得制海權以便能跟倫巴底的碼頭進行貿易,穩定收入後再逐一毀掉皮奇尼諾的據點。
- 皮奇尼諾三不五時就會開嘲諷,玩家出甚麼兵種就揚言要用反制兵,但不要被影響了,他只會無腦的海單一兵種。
- 皮奇尼諾只會出弩砲戰船、傭兵和少量的騎士,基本上用強弩、熱弩、弩炮等遠程單位,加上火炮就能輕鬆搞定。由於種族特性,使用較便宜的火槍兵亦可,不過沒有銀冠加持,且要小心別被傭兵貼上。
- 不過如果難度中以上,皮奇尼諾就會說到做到,所以別一昧的用單一兵種對付。
決定版第四關:血與背叛
- 玩家起始於封閉的地圖左邊,只要不開路就不會被敵人從陸上騷擾,不過要注意威尼斯會渡河襲擊。
- 搭運輸船抵達地圖右邊可佔領資源豐富的克雷莫納,但要提防三名敵人的騷擾,且克雷莫納跟起始基地相距甚遠,完全無法互相支援。
- 建議先攻擊下方的皮亞琴查(比阿琴薩),然後奪取威尼斯的制海權並擊敗威尼斯,最後再拿下卡拉瓦喬(卡拉法吉歐)。
一直被人背叛的玩家終於可以體驗一把背叛別人的感覺了。米凱萊托:斯福爾札,你他媽砸碎!
決定版第五關:斯福爾札萬歲!
斯福爾札萬歲!- 這關必須與馬拉泰斯塔率領的威尼斯人聯手打敗薩伏伊人與
跟老爸一樣喜歡嘴炮的皮奇尼諾兄弟率領的米蘭軍隊,並將米蘭城內的城堡換成自己的好將整座城據為己有。- 這張地圖的資源豐富,且馬拉泰斯塔一開始就會給你大筆資源,只要在基地右下方蓋兩座城堡前期基本上就沒甚麼問題,不過還是要注意米蘭的火砲和薩伏伊人的巨投。
- 開場沒多久馬拉泰斯塔會要求玩家在威尼斯營地內蓋五座箭塔。
基本上不用管他,拿這些石頭去加固自己家比較要緊。「沒有甚麼比用馬拉泰斯的資源為自己造三座城堡更划算的買賣了。」
- 薩伏伊人會出遊俠、僧侶、巨投,家裡還有一大堆箭塔、城堡,進攻時他們時可以無腦海熱弩搭配火炮。
- 米蘭會出傭兵、熱弩、火槍兵、弩炮、火炮和騎士,建議先把他們城外的三座城鎮中心毀掉斷絕收入。
- 由於米蘭的城堡就在河邊,可在米蘭城上方蓋碼頭,然後製造火炮戰船毀之。
- 打敗其中一個敵人後馬拉泰斯塔就會跟玩家翻臉,請記得事先在隔壁蓋城堡或佈署軍隊免得被打得措手不及。
- 威尼斯會出傭兵、火槍兵和風琴砲,只要毀掉城堡他們就會棄權。
跟猛獅亨利一樣有不小的機會威尼斯在還沒來的及背叛之前就會被薩伏伊殲滅,雖然省了點事卻可能讓薩伏伊坐大,可自行權衡畢竟法蘭克遊俠還是挺討厭的。馬拉泰斯剛嗆聲馬上表示打得不錯我要跑了還挺喜感的。
- 戰後可以得知決定版的敘事者就是被背叛的米凱萊托,從他落魄到在酒館跟人講故事來看事後斯福爾札與馬拉泰斯都沒有再拉這個老戰友一把。
- 雖然有點碎碎念,可也算是戰役中難得靠譜的親戚與隊友、卻被主角為了一塊地背叛。
- 雖然厭惡斯福爾札卻又羨慕斯福爾札的成就,真如自己講的「一輩子活在斯福爾札的陰影裡」。
5.黃金國/El Dorado
- 網路盛傳本關卡不是本家製作而是包給其他家廠商製作,難度與其他失落的帝國戰役相比還要簡單,調成最難也不至於容易翻船。
某實況主卻翻了幾次 - 黃金國是一個南美古老的傳說,相傳部落族長會在自己的全身塗滿金粉,並到山中的聖湖中洗淨,而祭司和貴族會將珍貴的黃金和綠寶石投入湖中獻給神。
- 而黃金國其中一個可能的位置就在印加帝國的首都庫斯科(Qusqu)。
- 主角法蘭西斯科·德·奧雷利亞納為首度全程航行亞馬遜河的人。岡薩洛·皮薩羅是著名征服者法蘭西斯科·皮薩羅的弟弟。敘事者為西班牙教士卡瓦哈爾。
黃金國戰役
第一關:黃金國的傳說
- 在招募人馬時期可以掠奪四間被遺棄的神廟,然後有條裏路可以通到敵人的小營地再掠奪一次,但這樣做會看不到終章的劇情(因系統判定無敵人而直接勝利)。
- 招募的對象推薦西班牙征服者為主,火槍兵亦可,除了招募外也可在地圖上找到3個征服者。
- 庫拉塔和基多的僧侶可以好好利用,只是要拉到廢墟必須花點時間。
第二關:分離告別
- 這關開始你的文明變成印加。
- 主要分成兩個階段,前半段抵達埃爾巴科時必須取得造船的資源,後半段控制伊瑪拉後要完成三個友好部落的要求才能過關。
- 找木材和帆布時可以先往右下方走,有一名僧侶會加入你。
- 打敵對部落的任務由於只有封建時代的科技,高攻兵徹底欠奉,拆城門和箭塔都幾乎要靠人海戰術腦衝進去,或者買石頭玩塔攻。
- 想玩招降戰也可以試試看,攻擊伊瑪拉部落時別把僧侶殺死,屆時就能得到兩個僧侶。
- 雖然攻入敵對部落裡可以得到大量羊駝,不過其實其他地方就能蒐集到12隻,只是有幾隻的位置很靠近敵方的海塔,拉回時必須小心。
- 地圖上只有一隻野豬,要是拉豬時不小心把牠打死就會卡關。
- 分開行動後,奧雷利亞納考慮到逆流航行並不容易,於是選擇拋棄皮薩羅繼續往下游航行,同時刻意與同伴事先立了一份聲明,表示此次選擇是逼不得已。另一方面,被帶走大量武器物資、遲遲等不到援助的皮薩羅狼狽地返回基多後,隨即將奧雷利亞納打為叛徒並通緝之。
第三關:亞馬遜族
- 這關非常血尿,因為地圖、任務都複雜到了一個極點。全關幾乎都是水域,只有一些小小的淺灘路夠讓人走。更加麻煩的是,你的部隊會消耗你的食物,食物吃完的話就會完蛋。你要在冒險中想辦法弄食物維持你的部隊,食物的消耗跟你的部隊規模成正比。
- 由於在本關中基本上不需要拆屋,可以考慮DEL掉劍兵勇士來節省食物的消耗
- 本關的目標就是透過到處跑任務來賺取食物、物資,逃出亞馬遜女戰士的封鎖。
- 除了跑任務之外,發現火雞、擊殺村民、以及掠奪祭壇都能得到食物,其中跑任務及選擇不掠奪聖壇被視為善行,屠殺及掠奪祭壇都被視為惡行
- 地圖上方會顯示你的善行和惡行計量,只要做夠六項善行或惡行,封鎖河道的亞馬遜勢力就會跟你和解並開放前往目的地的水道。
- 本關總計只有十一項任務,因此無法兩邊同時滿足。
- 亞馬遜族的描述,被大多數人認為過於荒謬,使得卡瓦哈爾的紀載有一大段時間不被重視。
第四關:食人族
- 這關無法蓋市集,也無法生產貿易商旅,想獲得黃金只能透過指示給予者(紫色)的支線任務或是攻入洛斯內格羅斯(紅色)的營區內取得金礦。
- 解紫色的支線任務,基本上順序沒差。而且全做完得到的黃金基本上足以讓你上帝並產出通關要求的15艘精銳弩炮戰船,而絕大部份需要戰鬥的支線任務都能用開頭給的幾名西班牙征服者打帶跑搞定
- 兇殺案任務的線索:死者的熟人、受過軍事訓練、現場遺有羽毛。嫌疑犯:看重榮譽的豹勇士、從外地來的鷹勇士、跟死者是鄰居的羽射手、畢生研讀各種圖騰的老
好人僧侶。兇手是羽毛箭射手 - 巫師問題的答案:黃、紫、黃
- 從巫師處南下有小路可以繞到另一個任務要打的女巫附近,可以先用征服者直接偷掉再去接任務
- 用弩炮戰船打掉南方島上唯一的村民之後就能完成阻止綠色建造神廟的任務,由於先在上方島嶼的僧侶處接任的話似乎會多出時間限制來,建議先點掉村民再去接任
- 勇士決鬥任務的正攻法是避免接戰,先去撿場上出現的神明賜福(遺跡)增強自己的鷹勇士之後再反殺
- 而取巧的方法是讓西班牙征服者們和主角開堅守放在場地邊緣,然後拉對面的豹勇士進射程裡削血
這也是來自神明的支援
- 而取巧的方法是讓西班牙征服者們和主角開堅守放在場地邊緣,然後拉對面的豹勇士進射程裡削血
- 市場載運水果的任務不但有時間限制,而且路途上會有人騷擾你,甚至路徑最短的城門還會被鎖上,在接任務前可以先派人去城門那讓它保持開啟狀態。
- 兇殺案任務的線索:死者的熟人、受過軍事訓練、現場遺有羽毛。嫌疑犯:看重榮譽的豹勇士、從外地來的鷹勇士、跟死者是鄰居的羽射手、畢生研讀各種圖騰的老
- 返回西班牙後,奧雷利亞納靠著先前立下的聲明得到赦免。不過奧雷利亞納並沒有征服任何地區,而卡瓦哈爾的紀載也幾乎沒人相信,因此此次探索在當時並不太受到重視。
- 奧雷亞納於1546年第二度前往亞馬遜河的航程中逝世。卡瓦哈爾後來在利馬成為一位小有名氣的教士,八十歲時壽終正寢。
6.布里陀毗羅闍/पृथ्वीराज चौहान
- 毗:ㄆㄧˊ ,皮音;闍:ㄕㄜˊ ,舌音,記不住的話就念布里陀皮拉惹,羅闍就是拉惹的不同音譯,是東南亞和印度一帶大BOSS的稱呼。
世紀帝國2:王者崛起,失落帝國搶先上映 - 印度長篇敘事詩《地王頌》所記載的人物,戰役亦以此作為藍本描述普里色毗羅闍三世年輕時的故事。
- DLC印度王朝推出後文明由印度人改為瞿折羅人
,先不說喬漢王朝是一個拉其普特人的王朝,布里陀毗羅闍出生的時間瞿折羅-普臘蒂哈臘王朝也早就滅亡了超過100年,到底製作組是如何把他算成瞿折羅人?
布里陀毗羅闍戰役
第一關:英雄出少年
- 有三種過關方法,無論選哪一種都不會影響後續劇情,布里陀毗也會以各種形式和森悅姬妲邂逅。
- A.往右走去修道院尋找智者普羅希特:
- 布里陀毗騎上馬後繼續前進就能接受普羅希特的考驗,若不想走這線的話拿到馬就回頭吧。
- 與普羅希特碰面後他會要布里陀毗前去和森悅姬妲碰面,此時森悅姬妲會要求布里陀毗擊敗她身旁的神射手。
- 擊敗神射手後
森悅姬妲就會衝進索蘭基的營區自殺回去見普羅希特學習盲射技巧,此時布里陀毗的攻擊力會突然暴增至200以上,不過學會盲射前不能離開。
- B.往左走去狩獵場擊殺狼王:
- 進入狩獵場後只能操控射手單位,在這之前請盡量保護好他們。
- 遇到鐵野豬時遵照指示把牠拉到河裡就行了。
- 跟狼王單挑時,只要射出箭的同時移動身子,狼王就會在原地發呆。
- 布里陀毗中途還會跟趙高一樣睜眼說瞎話,指虎為獅,然而老虎跟獅子打架都是老虎贏...
- C.往下走搗毀索蘭基的據點:
- 走這線的玩家可以解完其他支線得到所有部隊後再進行,但要注意別走進觸發其他兩線的地區。
- 其他要注意的是:
- 一開始遇上的索蘭基騎兵隊不好對付,建議拉到一開始的城堡附近射死。
村民表示 - 伯勒達伊在步行狀態時視為英雄,能幫忙回血但不能招降;騎上驢子後雖然可以進行招降但此時已非英雄單位無法自行回血。
- 一開始遇上的索蘭基騎兵隊不好對付,建議拉到一開始的城堡附近射死。
- A.往右走去修道院尋找智者普羅希特:
第二關:逐鹿迪格維傑之地
- 這關人口上限150,只能升上城堡時代,而且開場時四面環敵,對玩家相當不利,雖然起手就有兩座堅固的據點,但裡頭的資源不多,尤其黃金只能外出開採或透過貿易來獲得。
- 敵人的騷擾部隊兵種多元還會襲擊城外開採的村民,非常煩人,後期伽色尼人更是會頻繁的騷擾你,可以的話盡早完成各方勢力的要求以便結盟,或是消滅他們。只要結盟加上消滅的勢力達到四個就能過關。
- 喀什米爾會在開場不久後推一波攻勢,要注意對方會用巨投轟城堡。
- 與其中一方同盟時加哈達瓦拉就會派出大量部隊襲擊你在東岸的據點。
- 開場時給的四位騎士盡量別玩死了,要是失去的話只能靠招降補回。
- 這張圖的敵人都沒有異端邪說,喜歡玩招降戰的玩家可以試試看。
- 每個勢力的城裡都有固定點生出巨投,可以靠招降來獲得巨投,真的招不到的話可以考慮用地圖上方的遺跡來跟帕拉羅摩換一台
,卑鄙一點可以在得到巨投後用投石車砸爛對方的修道院把遺跡要回來。 - 打倒賈伊金德時加哈達瓦拉才會提出和談條件。
不過通常到此時其他四國大概都已經投誠了另外賈伊金德不屬於英雄單位,派僧侶感化後加哈達瓦拉就會發動政變幫你解決他
- 其他小確幸:
- 伽色尼人營區下方有一座修道院,靠近時可得到500金。
- 帕拉羅摩營區右方可得到四台貿易車隊。
- 加哈達瓦拉營區右方郊外可得到五名村民。
- 東岸據點右方有一名隱士,他會把附近的岩石變成金礦。
第三關:私奔
- 這關起始軍隊大多無法得到後期科技的支援,別太珍惜他們。
布里陀毗也一樣,到達德里城後就讓他在城裡養老吧- 一開始布里陀毗潛入曲女城時,從衛兵背後走過不但不會被發現,還可以一刀砍死對方。但若不慎被發現的話衛兵的血量將會提高,屆時就算從背後通過也會直接對布里陀毗發動攻擊。
- 第一片區域只要避開巡邏的衛兵,沿著城牆走旁邊的道路即可,遇到落單的衛兵可以從背後宰了他。
- 第二片區域有幾名衛兵會一同站崗,遇到時可別手賤砍人免得被發現。
- 第三片區域的衛兵血量甚多無法一刀殺死,建議繞道通過,接走公主時則直接走近路,就只需要對付市場旁的守衛。
最下面還有一條路?想死的話可以嘗試走看看
- 將公主救出逃亡至德里城途中,可選擇途經西邊獸道或東邊山洞。經東邊山洞可獲得額外軍隊及黃金。
- 賈伊金德會出重裝駱駝騎兵、重裝長槍兵、弩兵、戰矛、象弓騎兵,攻城器除了巨投火砲其他三種都會出,只要拆掉他的兩座城堡就能過關。曲女城平常不會騷擾玩家,但只要攻打的話就會出兵反擊。
- 印度的修道院科技中只缺乏異端邪說和贖罪思想,因此除了僧侶其他單位都能招,想玩招降戰的玩家可以試試看,尤其駱駝騎兵和象弓騎兵相當有價值。
- 本關的次要任務:
- 送3名駱駝騎兵予伐木工(擲斧兵模組),獲得3000木頭。
- 完成水道,定期獲得食物。
- 水道工地DEL掉之後會自動刷新,而每DEL掉一個就能得到20石,利用此點就能在初期建立大量城堡抵擋城外那些沒巨投火炮的敵軍
- 協助山民乘船移居,獲得1000石頭。
- 護送貿易車隊的任務不知有何實質獎勵。開放貿易?自行DEL掉城牆就可以了;而且完成也不會研發貿易科技。
- 殺狼任務的獎勵是自動研發藥草,不過那些狼也會攻擊你的敵人就是了...
- 從曲女城的修道院搶走遺跡放進德里城的修道院後,曲女城就會轉為同盟。
跟上一關一樣,可以用投石車砸修道院把遺跡拿走。
- 幫河邊的居民蓋塔,可得到四名僧侶。
本關的偷吃步一開始賈伊金德對玩家的外交是同盟,轉為敵對的條件有三種:被曲女城的赤衛隊發現、逃亡時經過水渠、回到德里城。所以如果潛入曲女城時沒被發現,又順利從山洞逃脫的話,就可在進入德里城前利用起手兵力拆掉賈伊金德的兩座城堡而不怕被反擊。
- 一開始布里陀毗潛入曲女城時,從衛兵背後走過不但不會被發現,還可以一刀砍死對方。但若不慎被發現的話衛兵的血量將會提高,屆時就算從背後通過也會直接對布里陀毗發動攻擊。
第四關:塔蘭村之戰
- 這關每隔固定時間會贈送戰象和騎兵各五個給玩家。
印度人沒有重騎兵的劣勢跑哪去了?- 一開始的會戰可以選擇指揮象隊、騎兵隊或是弓箭隊,每隊都有不同的任務,完成的話可以強化軍隊的攻擊力。
- 正如提示所言,最好早點把古爾的營地打殘,不然之後會很難進攻。
- 雖然打敗古爾後與塔蘭村的聯繫會被截斷,也不再有援軍,不過可以透過碼頭進行貿易。
- 毀掉巴廷達的清真寺會自動研發部分修道院科技。
- 破壞水道的任務只要將某個血量較少的水渠打掉即可完成。
- 巴廷達被擊敗後會有一批由帝駱和遊俠組成的古爾援軍襲擊玩家的營地。若先打敗古爾的話則不會觸發。
- 塔蘭村之戰亦稱為塔拉因戰役,第一次發生在1191年,當時布里陀毗羅闍成功擊退了古爾軍。
- 但是次年再度爆發第二次塔拉因戰役,而古爾軍利用戰術優勢擊敗了喬漢人,並將布里陀毗羅闍處刑。
決定版第一關:浴火而生
- 決定版整個戰役都不能使用火器部隊,想突破防線必須依賴巨投或是衝撞車。另外前四關昌德.巴爾戴(金德.伯勒達伊)會在開場不遠的某個地方出現,第五關則變成了主角。
- 昌德跟舊版一樣,只能補血,不能招降。
- 開場時兩邊的兆汗村莊是可以全部收下的,集中火力支援其中一邊再往另一邊支援即可。
- 難度調難時建議先去右邊,因為有昌德幫忙補血,而且左邊主要是遠程單位,只有2個步兵,打城鎮中心比右邊慢,可以先緩緩,搞定右邊後把布里陀毗派去左邊,把所有敵方單位給拉出城去,他們只要附近沒有能打的人或建築物就會停在原地不動,趁這時間快發展,滅了他們之後再光復左方城鎮。
- 地圖上有一個聖物會隨機出現,且敵人很早就會派人去搶,想用這個方式勝利比較有難度。
- 除了那迦朱納以外的敵人都不會主動騷擾你,雖然不一定要全部擊敗,但帕拉瑪拉和旃狄拉的城堡會影響到地圖下方道路行軍,還有可能會被巴達那卡和旃狄拉的衝突流彈給波及,想從地圖上方通過則要毀掉伽色尼人的據點。
決定版第二關:九合諸侯
- 殺老虎時拉射即可,並避免站低地。
- 回基地時請讓布里陀毗走前頭開路免得隨行士兵被那迦的僧侶招降。
- 回到陣地後的處境跟原版第二關類似,都是四面環敵,必須盡快拉攏他們。不同的是你的基地一開始沒有城牆,且周遭多數資源離基地有一段距離,因此保護村民提防敵人騷擾相當重要。
- 這關資源超稀疏,必須冒險去空曠處採集(不止金石,木也一樣!)。建議不要靠箭塔或城堡守,應該用哨站(+視野科技)監視周遭,發現敵人時就逃跑並且用駱駝騎兵之類的兵士搭救。保持駱駝騎兵數量多才能保護村民。
- 除了賈雅旃陀羅(賈伊金德),其他勢力只要殺死他們的羅奢都會跟你結盟,還會幫你對付賈雅旃陀羅,不過他們之間還是會互相攻擊就是。
- 查拉健和蘇姆羅的羅奢都躲在城鎮中心,沒有城牆保護,海駱駝騎兵衝進去狂砍即可。羅哈拉的羅奢躲在城門後面,想殺他建議配合攻城武器。
- 那迦的世界奇觀用巨投就能砸爛。
- 也可以用重型弩砲戰船從海上偷拆,但是要小心僧侶的烏拉烏拉烏。
- 黃色跟紫色可以直接從海上用弩砲戰船偷襲城鎮中心再用輕騎兵偷襲掉國王即可。
- 水藍色的國王是個智障不知道為甚麼
太肥被自己卡在牆壁裡面,可以順便用這關解個用炸藥統炸國王,看一群人提著炸藥統追著國王跑很舒壓。如果不用的話也可以直接射死他就好,剛好在能從門外巨投扔死的位置。但是弓兵跟投石車走進去他也差不多被碾平了就是了。
決定版第三關:美人芳心
- 這關必須前往曲女城帶著森悅姬妲逃到拉爾科特,但有時間限制,且到處都有賈雅旃陀羅的軍隊阻擋你,探索中還有可能被亞達瓦襲擊。
- 開場後遇到撒哈里亞勇士並擊敗東方劍兵時靠近下方森林,昌德.巴爾戴會出現在森林的對面,沿著路走能得到一台重投,非常貴重,不要讓它毀了。
- 遇到大象單位建議招降。
- 曲女城有象弓騎兵坐鎮,難度調高會有帝王駱駝和僧侶。
- 倒數550年就完成任務是可行的,不過沒有成就獎勵,只是閉幕台詞不同而已。
- 重投入手後利用英雄單位闖進賈雅旃陀羅左上方的營地擊敗守衛並吸引砲火好讓重投出來,並用重投開路和巴爾戴會合。接著貼著下方走,得到運輸船後讓布里陀毗和沿途得到的馬弓騎兵上船,在有兩隻鱷魚的沙灘登陸。進入曲女城時用馬弓騎兵吸引守軍注意,布里陀毗藉機和森悅姬妲會合並離開,前往曲女城左邊取得一座碼頭和一艘運輸船。兩人上船後往左邊水道航行,直到遇到兩座碼頭後在上方小路登陸,接著直接走到拉爾科特的世界奇觀。
- 不用怕河道的那些瞭望塔,亞達瓦沒有研發彈道學。
決定版第四關:印度的命運
- 這關起手有死鬥模式的資源量,但敵人也是一樣,而且遊戲節奏非常緊迫,必須在倒數結束前毀掉古爾的三座修道院,每毀掉一座後就會重新倒數。
- 雖然系統開局後會幫你升帝王,但是科技可沒有,抓緊時間把需要的科技都升級吧
- 開場後趕緊接一批村民去城外蓋城堡,大概開始5分鐘後黃色會一波大軍來襲
- 城堡裡最好塞滿弓兵,另外要注意綠色的戰象與紅色的衝撞車
- 基本上帝王駱駝海就能對付多數的敵軍,唯獨比較怕戰象,遇到的話就用僧侶感化吧。
- 紅色和黃色的修道院都可以在牆外用巨投毀掉。綠色的修道院旁雖然有城堡保護,但可以繞路從左邊襲擊,也可以先拆城堡再拆修道院
叫一群砲灰去吸引城堡砲火然後硬砸也行。
決定版第五關:布里陀毗羅闍傳說
- 這關必須招降其他印度王朝的羅奢,並擊敗朱羅、亞達瓦和蒲甘。
- 只要該城的羅奢被感化就能取得城池和軍隊的控制權,因此鬥爭盡量不要太慘烈。建議先用軍隊吸引羅奢注意再用僧侶感化,不然他會跑掉。
- 由於無法建造城鎮中心,因此請保護好得到的村民。
- 不知道該找誰的話就選有城堡的,建議不要選右邊,不然緬甸的海陸雙拼會把你煩死。
- 開場選擇招降對象時,可利用暫停時下指令同時招降四個羅奢,運氣好的話一開始就能有四座基地。但是這也代表需要一次操控多處及面對所有敵人,算是有利有弊。
- 建議從左下角開局,一來有城堡坐鎮,二來靠近其他基地,手腳快的話馬上就能A走隔壁的海島。
- 朱羅(黃)是敵人裡最脆弱的,只有弓兵、輕騎和戰船,而且基地靠海可以靠搶灘硬輾。
- 亞達瓦(綠)會出大象弓跟駱駝,但是印度沒有異端,知道該怎麼玩弄他吧。
- 青綠色的蒲甘版圖最大,還有惡名昭彰的緬甸飛鏢,建議留到最後大軍直接壓過去。
7.失落帝國的戰役/Battles of the Forgotten
失落帝國的戰役
布哈拉反擊戰[557]
- 只要不升帝王而且完成相關次要任務,綠色的白匈奴人就不會攻擊你,完全可以待發育成熟並海出大批騎士後才一口氣衝帝宣戰,系統會自動幫你升級遊俠。
- 所謂的援軍就幾只戰象和一點垃圾步兵,還是靠自己比較好。
這些就是我等的波斯援軍嗎?我還以為會有更多的援軍呢。我的兵跑哪裡去了?嗯,天啊!我們只能全力以赴了 - 左上方靠近突厥營地的湖邊有一座藍碼頭,靠近觸發任務後給予1000木材,湖裡就會有吃不完的魚。
- 綠色會定期向你敲詐黃金,而且一次比一次貴,不過只要撐過三次進貢就安枕無憂了。
- 第一次400,第二次600,第三次要1000,沒有研發市場科技的話進貢要花費額外30%,建議研發鑄幣術讓稅率降到20%。
- 除了滿地都有的金礦之外,保護好橙色村莊他們就會定期向你進貢,向地圖中間的拜火教廟提供10名村名會得到一個遺跡連三名僧侶,而且橙色和右上的藍色都有市場,完全可以靠貿易維生
前提是要能清除貿易路線上的敵人。 - 通往藍色市場的路上插了幾座紫色的箭塔,用一開始的斥候掩護步騎兵拆掉就能確保商路暢通,再在原址建箭塔就會得到額外的黃金收入。
- 注意綠色的箭塔會打軍事單位和箭塔,靠近地圖中央的箭塔因為在射程內應該放到最後才建。
- 紫色的白匈奴突擊隊會一直出各種騎兵騷擾橙色的盟友村莊,不過初期完全可以靠起始的象弓騎兵擋住。
- 雖然象弓騎兵血很多,但在你上城生僧侶或做完拜火教寺廟支線前不進駐橙色城堡或給藍色僧侶醫治都無法恢復,請儘量用作為英雄單位的霍斯勞坦住。
- 河的兩岸各有一個紫色小基地,應該趁早拆掉。
- 突厥的領地有一灘黃金,右上方的高地上還有不少礦產,不過派人去挖時他們會提出警告說那些礦是他們的,再不聽勸他們就會翻臉。
- 觸發條件似乎是在指定區域內蓋採礦營地,如果蓋得遠一點他們會默許玩家採礦,只是礦工要走一大段路會很沒效率。
- 這兩處的礦一挖光,突厥會佔領地圖上其他礦區,不想被搶去可事先蓋牆把其他礦區圍好。
- 綠色的軍隊以馬弓,突騎以及輕騎為主,也會生巨投和僧侶。
- 如同提示所言,海戰矛兵能有效壓制對方的馬弓兵,能有效掩護我方的騎兵。
- 戰象很容易會被對面的馬弓拉火車拖死,不建議生產。
- 點擊藍色的大帳篷能用1500金招10只比遊俠強而且會自動回血的英雄級重騎兵,昂貴但物超所值,而且絕對不會被敵方給招降。
- 不過要注意每次招募都要等上一段時間才能完成,平均一名薩瓦蘭重騎兵要10秒才會出來,十名共1分40秒,由於只有一頂大帳篷,非常緩慢。
- 薩瓦蘭重騎兵會受到兵工廠科技影響,遠防只有1,遊俠有3,對付馬弓較遊俠不利。
- 打倒白匈奴人後突厥人會跟你宣戰,所以當白匈奴快完蛋的時候在他們家裡蓋城堡然後封門就沒事了。
- 上帝時會把橙色基地變成我們的,綠也會向我方宣戰,開始攻擊貿易車隊和拆了我們在絲路的箭塔,黃金收入遭截斷,如果缺金可以在河流盡頭蓋碼頭,跟左上方藍碼頭貿易,綠紫不會攻擊船。
- 所謂的援軍就幾只戰象和一點垃圾步兵,還是靠自己比較好。
- 決定版修改的部分如下:
- 我軍從城堡時代開局,吃魚的重要性下降。
- 初登場部隊只有幾位騎士跟一名斥侯,霍斯勞改為援軍登場。
- 藍碼頭的1000木材跟絲路蓋箭塔的任務取消。
- 拜火教要求的村民減少至5位,完成後的僧侶也減少為兩名。
- 薩瓦蘭重騎兵只可招募一次,人數增加為12名
因此無法再用資本主義海重騎硬輾了 - 上帝王後沒有自動研發遊俠。但遊俠的重要性不減反增,硬生多出研究支出。
- 白匈奴會升滿弓箭科技給突騎8+4攻了不像HD版漏了化學
- 綠和紫的軍力以騎兵居多,因此可以考慮出駱駝+戰矛的組合,雖然沒有遊俠坦,但是殺傷力會比遊俠高,也不用一直去追人而分散。
- 只是白匈奴的弓騎拉射駱駝根本頂不住......
- 決定版的波斯研究銀冠科技之後弩兵變成只需木頭的垃圾兵,可以大量生產取代戰矛兵,省下食物用來生遊俠或駱駝
- 白匈奴一開始的科技沒有升滿。故不進貢直接和白匈奴開戰的話他也只會發動城堡時代程度的軍隊攻擊,我軍可用騎士直接擋住然後爭取時間升帝。所以不進貢就開戰的難度比HD版低。
- 橙色基地即使升上帝王也不會給我們,而且任務多了一條守護盟友基地。
完全意味不明突擊隊跟突厥的隊伍顏色互換。- 請不要在突厥人家裡蓋軍事建築,否則他們會沒等白匈奴滅亡就背叛,若無事先準備很容易被夾擊崩盤。
- 雖然嚈噠在此戰役中失去了河中,但仍然有保留阿富汗地區。
- 而西突厥人和波斯人之間的同盟關係在征服了嚈噠後就因為互相爭奪絲綢之路的關係而決裂。
- 西突厥人亦有向東羅馬帝國提出結盟以對付薩珊王朝,但最後並沒有成事。
雙池城記[648]
- 由於玩家無法製造巨型投石機和炸藥桶,馬雅的銀冠科技(黑曜石箭)在這場戰役中相當有用,在衝撞車和鷹勇士的掩護下的大批馬雅強弩兵甚至連城堡都能強拆。
- 回雙池城的路上會有很多先鋒突擊隊的人四處巡邏,不想要有大量犧牲的話建議繞路走。
- 接管雙池城後卡拉克穆爾會頻繁的騷擾你,到了中期更會派出大量部隊逼玩家從兩大城邦中二選一[5]。不論玩家選哪一邊,盟友都不會出兵幫忙,頂多是中途會送一批軍隊給玩家。
- 接管劇情觸發時會自動升到城堡時代,可以省下一小筆升時代的費用。
- 最初版則是要自行升級,而觸發選擇盟友劇情的條件就是城堡時代,因此可在升城之前盡量蒐集資源,初期的騷擾靠著雙柱城的城牆和箭塔大多守得住。
- 與卡拉克穆爾同盟的話可以不用搬家,也可以較快跟地圖左方的村莊貿易,但必須額外對付納蘭永人和烏夏克吞人。
- 蒂卡爾會有特定點出投石手。
- 與蒂卡爾同盟的話必須搬遷到烏夏克吞的城池,貿易也比較不方便,不過周遭的資源較為豐富。
- 點選蒂卡爾的世界奇觀時雙柱城就會自動接管玩家的所有建築並且與玩家為敵,想走這線的話可以把城內的建築通通DEL掉[6]
更白目一點可以蓋木牆把整座城圍起來,同時也可以事先在城外蓋一座市集方便日後進行貿易。另外要注意原先蒐集的資源也會通通交給雙柱城(最初版不會)。 - 卡拉克穆爾會有特定點出豹勇士。
- 烏夏克吞的下方有一座蒂卡爾的小據點,只要一靠近立刻就會被先鋒突擊隊接管,不過拆掉城堡會有650石頭進帳,在石頭稀少的本關中十分珍貴。
- 靠近納蘭永人的城池或是經過一段時間將會觸發協防15分鐘的任務,要是失敗的話納蘭永人將投降卡拉克穆爾。納蘭永城還是蒂卡爾方時沒什麼兵力,而且還會被離城的雙柱城鷹勇士攻擊...投降卡拉克穆爾後會有很多兵,不靠近就不會打玩家,可以考慮不理他們。
- 點選蒂卡爾的世界奇觀時雙柱城就會自動接管玩家的所有建築並且與玩家為敵,想走這線的話可以把城內的建築通通DEL掉[6]
- 接管劇情觸發時會自動升到城堡時代,可以省下一小筆升時代的費用。
- 得到火雞時別急著宰殺,雙池城右邊有一名火雞商人,他會出100金收購火雞。第一次接管雙池城時,就會有村民準備過感恩節,請盡快阻止。另外只要儲存300黃金,綠色會額外派兵來打你,有裝甲衝撞車很煩,建議火雞不要馬上拿去賣。
- 地圖最下方有個先鋒突擊隊營地,打掉之後就能獨佔裡面的大灘金礦石礦。
- 找回遺跡的任務能得到1000金,可以解完任務後用投石車(ry
- 考古任務也能得到1000金,三個要考察的目標分別在:1.一開始逃到雙池城的大路上。2.中下偏左的一座小島上,只能從右方浮萍走過去。3:中間偏右,兩道懸崖中間的森林中。
- 本關有個快速勝利的偷吃步,一開始的兵力前往蒂卡爾城,轉中立拆了他們的世界奇觀,等到選盟友時點選卡拉克穆爾的世界奇觀就贏了。
- 最初版在選盟友前會有個觸發讓玩家不能靠近兩大城邦,而且無法自行切換外交。不過還是有漏洞可鑽:派幾名村民從下方的河流搭船避開觸發區,走進蒂卡爾城內,上城後在世界奇觀附近蓋攻城器製造所生產投石車把奇觀砸爛。
- 決定版的更動如下:
- 人口上限從200減少至150。
- 礦產比舊版多了一些。
- 不管玩家有沒有升到城堡時代,只要過了30分鐘就會觸發卡拉克穆爾派大軍襲擊的劇情,若早點升城的話會提早觸發。
- 蒂卡爾和卡拉克穆爾有城鎮中心可生產村民蒐集資源,且可以自行升級時代,不需配合玩家。
- 雖然可以靠城邊的金礦透過貿易買石頭造城堡,不過注意雙柱城是一定會失守一次的,不要太沉迷屠殺紫色部隊。沒有觸發劇情,那怕是把紫色城池屠空了也不會勝利。
- 除了解救村莊、打倒先鋒突擊隊(馬雅掠奪者)的營地、奪取礦產、拆城堡賺石頭,其他支線任務都被移除,所以找到遺跡和火雞後就自己留著用吧。
- 可以研發間諜、製造巨投、炸藥筒,對手也一樣。
- 蒐集300黃金時先鋒突擊隊不會出兵打玩家。
- 納蘭永一開始對玩家的態度是中立,因此前期不要靠近他們。
- 羽毛箭射手在對付走路步兵以外的單位稍嫌弱勢,特別是鷹勇士和投石機,所以不能只無腦海羽毛箭射手,需要不同兵種搭配。
- 由於銀冠科技在後續的改版中變動,因此用強弩兵拆建築已經不適用。
- 帕西翁河流域在當時是一個重要的交通要衝,蒂卡爾的統治者K'inich Muwaan Jol派遣他的兒子巴拉赫·錢·卡維爾在該地區建立了雙池城。
- 但在西元650年,雙池城受到了卡拉克穆爾的攻擊,巴拉赫出逃到他另一個領地阿古阿提卡,而不久之後蒂卡爾亦被卡拉克穆爾打敗了。
- 巴拉赫後來與他的兄弟,蒂卡爾新的統治者Nuun Jol Chak一同附庸於卡拉克穆爾,並且一同出席卡拉克穋爾新太子Yuknoom Yichʼaak Kʼahkʼ的典禮。
- 兩兄弟後來爆發了一場內戰,672年巴拉赫再次放棄雙池城。
- 後來經過多次輾轉,巴拉赫在西元677年再次回到雙池城,並且在679年打敗了蒂卡爾。
血洗約克城[865]
- 本關有全AOE2戰役最大的地圖,大到會讓玩家懷疑人生,最遠的碼頭貿易一次有402黃金。
- 敵人很多,不過取勝方法也多。本關勝利條件分別是:把英倫七國中的五個國家滅掉、拆掉諾桑比亞(黃)的宮殿(世界奇觀),並在原址上建造奧丁的神殿(維京奇觀)來榮耀阿薩神族、搶走23個聖物中的15個、湊足50000黃金,擇一完成即可。
- 跟匈奴戰役第三關一樣,洗劫敵方基地就能獲得一定黃金,加上這關遺跡多得嚇人,50000金的目標非常容易達成,想以別的條件取勝的話務必留意。研發間諜可一次用掉幾萬金,之後可在市集換石頭。
- 時間多的玩家可嘗試將所有遺跡拿到、將所有敵人都打倒,只要開始的建設條件沒達成,勝利條件便不會觸發。
- 敵人科技水平多半停留在城堡~帝王前期,不管攻防都可以用狂戰士海直接衝
バーサーカーは最強なんだから- 不過面對不列顛人還是出點騎兵或衝撞車掩護吧,不然小心被射成渣
バーサーカーは誰にも負けない...
- 不過面對不列顛人還是出點騎兵或衝撞車掩護吧,不然小心被射成渣
- 因為敵方基地大多都靠海或河,可以直接海維京戰船去輾壓,除了城堡之外沒有東西擋得住他們
而且這關木材跟黃金超多,也可以無腦海戰船去硬換城堡,但擠在內陸時仍要小心投石車大概因為這關本來就是在講述維京人掠奪英倫群島的故事,所以設計成只用維京獨特單位硬幹也能過的水準
本關的偷吃步一開始的基地建設沒達成的話,對手到50分前就不會主動攻擊,可以藉此盡量收集資源、建軍建防禦工事。- 決定版由於任務內容被修正的關係,偷吃步已無法使用
- 這關的主要敗因是玩家對卡到不行的bug超幹爆怒放棄玩。
- 敵人很多,不過取勝方法也多。本關勝利條件分別是:把英倫七國中的五個國家滅掉、拆掉諾桑比亞(黃)的宮殿(世界奇觀),並在原址上建造奧丁的神殿(維京奇觀)來榮耀阿薩神族、搶走23個聖物中的15個、湊足50000黃金,擇一完成即可。
- 快速過版一例:在黃色陣地建造奇觀
- 於北方的兩個營地開局
- 經濟穩定後以長船奇襲黃色右下陣地,清空建築物後建城堡。該處左方是上山壁下河流的窄道,前來亂村民的士兵都會被長船射死
- 如此在黃色後方插幾座城堡,海滿狂戰士及巨投打砸殺一番後開始建造奇觀
- 如無意外,應能以遊戲時間約60分鐘過版。
- 劇情提到的血鷹並非是如同描述那樣經過河蟹的只是個羞辱性的刺青什麼的,而是指維京人發明的一種酷刑,即(獵奇注意)將人的雙手各自吊起後活體從後背將人皮割裂成兩瓣保留接近手臂的皮膚將皮膚往外撐成翼狀,再從因撕裂皮膚造成背後傷口切斷肋骨外翻撐起翼狀皮膚,人即形似展翅的老鷹,而且復仇之人還要將受害者仍在悸動的肺給掏出以表復仇完成,最後受刑人會因失血性休克或氣胸而痛苦死去。
- 本戰役的重要性:維京人大規模入侵英國
- 西元865年,挪威國王拉格納被諾森比亞王艾拉丟進蛇坑處死的消息傳回北方,拉格納的兒子們憤而揮師南下
- 跟以往的海盜不同,這次是一隻有組織有規模的異教徒大軍,當時的英格蘭諸國完全無力抵抗,只能任由這群維京雄獅宰割
- 在之後的10年裡,維京人幾乎佔領了半個英格蘭,諾森比亞、東盎格利亞以及麥西亞等國淪為維京人的傀儡,直到阿爾弗雷德大帝橫空出世
征服家園[895]
- 這張圖也非常大,天然資源也多到不行,不過有部分的AI不會活動,跟上一關相比不太會卡。
- 玩家必須重建三次,每次重建就會自動升級時代。
- 開場時非常緊急,黃色的佩切涅格人很快就會來襲擊你,請盡快把所有部隊和牲畜往東遷移,尋求橘色的卡札爾人協助。部隊能帶多少就帶多少,另外馬匹一定要帶,卡札爾人會出50金買一匹。至於牛羊送給敵人沒關係,本關可以自己生產。
- 第一次重建沒多久佩切涅格人又會來騷擾你,此時只要把家圍好,盡量專心蒐集資源或藉機升級科技,不要花太多力氣建立基地發展軍隊。
- 就如卡札爾可汗所提醒的,別在他們的城市裡蓋任何建築物,否則卡札爾人會跟你翻臉。
- 目前不可能打的贏佩切涅格人,生槍矛兵也只是白費力氣。
- 觸發逃亡劇情的條件是佩切涅格人生產一大波兵來打你,如果一直沒有觸發,自行把城鎮中心DEL掉即可。
- 一旦逃亡成功,之前的單位,建築物,會通通消失,資源和建造中的建築物會保留下來。
- 無法蓋石牆,只能用木牆圍,佩涅切格人一旦拆了一重木牆,斥候騎兵會暫停進攻並退去,這時候快蓋第二重木牆。
- 最好是讓一頭奶牛擋在木牆唯一的缺口,佩切涅格人有缺口就不會從移動指令轉攻擊指令打其他木牆,但是奶牛和斥候互相擋住,他們就進不來了。
- 這個方法是筆者無意中達成的,後來試了十幾次都失敗...請自行斟酌是否要這樣搞。
- 第二次重建的地區地形遼闊,資源豐富,但也要注意佩切涅格人的騷擾,請記得把家圍好。
- 一段時間後藍色的拜占庭人會尋求玩家協助對付紫色的保加爾人,此時佩切涅格人會暫且休兵。
- 保加爾人會出戰矛兵、斧槍兵、翼騎兵、精銳答剌罕騎兵,遠防算是高的兵種組合,而且只有答剌罕騎兵需要黃金,用城堡消耗他們資源會打超級久,近兩小時真實時間。
- 建議派一部分兵吸引保加爾人的兵力,用炸藥桶爆了對面城堡和城鎮中心,馬弓游擊射殺村民,炸藥桶再去爆破對面軍事建築。
- 保加爾人投降後會慫恿佩切涅格人跟玩家翻臉,只要其中一方被擊潰都能進到下一階段。
- 第三次重建時由於沒有人會來騷擾你,因此可專心的在喀爾巴阡盆地內蒐集資源、發展軍隊,等兵力成熟後再滅掉綠色的摩拉維亞人。
- 摩拉維亞人會出斧槍兵、精銳貴族鐵騎、重投,可以先蓋城堡消耗對面黃金,鐵騎和重投很吃金。
- 在遊戲中看似經常追擊馬札爾人的佩切涅格人,因為多次跟東羅馬帝國作戰失利,後來也被馬札爾人收留並定居在匈牙利。
決定版征服家園
- 決定版將前兩段的遷移過程砍掉,只剩匈牙利人征服喀爾巴阡盆地的部分,不過仔細看就會發現仍有一些舊版的影子
- 跟舊版一樣須完成指定任務才能升級時代,不過起始就在封建時代而且可以生產輕騎兵跟馬弓。
- 我方一開始為遊牧民族,擁有以下的特徵,建造城鎮中心定居後就會取消
- 把綿羊趕到到中央的圍欄裡可以緩慢獲得食物
- 破壞敵軍的建築可以獲得資源 包括農田。 一些防禦力低的建築如居住房舍和帳蓬就是提款機。
- 摧毀城鎮中心可以獲得村民[7]
- 無須房屋但人口上限為100,而且不能蓋修道院、大學、城堡
- 打敗橙色後自動升城堡時代,打敗黃/紅任一後解鎖帝王時代(要建城鎮中心終止游牧生活後才能升)
- 玩家升上城堡時代後接觸藍色的拜占庭人他們又會請玩家幫忙,目標是綠色的保加利亞,並約好開戰後會進貢2000黃金並自動幫升帝王時代,每打爆一座營壘後會再給500
- 雖然保加利亞也是過關目標之一,但前期開戰只會搞到蠟燭兩頭燒,等穩定下來再宣戰也不遲
惡劣一點就是先用投石車打殘再宣戰,不過在他們家蓋房子他們會主動開戰(而且是一放地基就翻臉),所以不能先偷蓋城堡
- 雖然保加利亞也是過關目標之一,但前期開戰只會搞到蠟燭兩頭燒,等穩定下來再宣戰也不遲
- 紅色的東法蘭克跟黃色的摩拉維亞會進攻騷擾,最好在封建時代就儲好一定數量馬弓迎擊
- 摩拉維亞會出重裝長槍兵、長劍兵、波耶爾、衝撞車跟弩砲
- 東法蘭克有遊俠、巨投、條頓武士跟大量弩兵,
但是卻智障到不會採礦(中期會有大量重裝騎兵或遊俠),所以後期會窮到幾乎只剩戰矛兵能用 - 建議打法為一開始直接進攻黃色,只有少量裝甲步兵及槍兵,減少後患。他們3個城鎮中心爆後即會投降,無需在城堡時代強攻城堡。
- 然後不要接受拜占庭的2000黃金,若接受了會造成被東法蘭克(紅色)及保加利亞(綠色)左右夾攻的局面。
- 維持遊牧生活過版
- 首先也是一開始把摩拉維亞往死裡打,黃滅後打死橙色升城堡時代並從其建築提款。
- 然後向保加利亞開戰。在此之前要蓋射箭場,在開戰後立刻用收到的黃金加產馬弓以迎擊保加利亞。
- 先用騎兵打爆保加利亞兩個城鎮中心,然後慢慢前置攻城器製造所出中型衝撞車撞爆三處有堡壘的陣地即可過版。
- 可以說維持游牧生活才適合向保加利亞宣戰
狼山江[919]/鄱陽湖之戰[1363]
- 這場戰役非常拖時間,必須等待友軍的船把奇觀材料運完(每艘船間隔25分)奇觀的地基才會交給玩家。全滅地圖上所有敵人、船隻及建築需超過3小時,非常耗時,亦無法因此取勝。真正勝利是把該奇觀建成。
- 雖然我方對佃農的態度是聯盟,但不知為啥對方的態度是中立,如果把巨投放到斥候騎兵那邊會被打,請小心不要讓巨投被拆毀,塔、投石車、對面的巨投,都需要我們前期這唯一的一台巨投去搞定。
- 靠近一開始的河口處就會觸發打造龍舟任務,接著只要找到煉丹術師(黃色基地左下)、船匠(地圖最上方)、鐵匠(地圖右側農場旁邊),最上方的船匠就會定期替玩家製造龍舟造型的火戰船,
但是紅色的彭彥章會一直建造重型神風船... - 綠色的江賊可以用2000金換取結盟,不過他們很弱,其實沒有必要浪費錢。
- 一開始加入我方的村莊會在第一波建材送達後變回農民陣營(青綠色),包含蓋在那裡的建築物跟生產的村民,所以不要浪費太多資源在建設那區,
除非打算用偷吃步。 本關的偷吃步在第一波建材送達之前對手都不會有任何動作,因此可以把河道先封起來,把敵軍打殘後再讓運輸船通行。- 吳國水軍和彭彥章都沒有村民,只要拆了軍事建築就無法再生兵,應該優先拆毀建築物,尤其是紅色港口,中國神風船有血量加成,真的很難無傷擊沉不停出現的重型神風船。
- 吳國陸軍沒有建築物。
- DE變動如下:
- 戰役更名為
更為人熟知的鄱陽湖戰役,勢力名稱有改動。 - 第2 3 4波船改成15分鐘。
- 一開始的佃農接受之後就永久歸你,態度也改成同盟,開場時可以利用他們收集資源研發出強力護腕與重型弩炮戰船再開始進攻。
- 陸上幾乎沒有威脅性的敵人,全力發展海軍即可。
- 紅色家裡和地圖左下白色勢力的沿岸多了很多攻擊力極高且射程比巨投還遠的強化防禦塔,基本上一發就能擊沉我方一艘船因此強攻不切實際,故除了白色的那座還可以用衝車以外,無法採取先將敵人剃光頭的對策。
- 當然,不怕浪費資源的話,強行硬毀也是可以的。
- 直接往北方走就可以找到龍舟工坊,用交進貢100黃金的價格可以購買一艘,但是真的很容易被重型神風船擊沉,只建議在緊急情況木頭不夠且黃金不缺的情況下再買,記得先研發免稅科技。
- 為了做成就,有空請擠出資金購買,擁有20艘時立刻達成。
- 只要拖的時間夠久,貿易商旅可以賺進大把黃金,硬推強化塔不是夢。
- 粉紅色運輸船的出現時間大幅縮短至30分左右,因此必須加快腳步清除路徑上的敵船。
- 最後是右方的佃農村莊裡多了個遺跡。
- 戰役更名為
- 不放船攔江,這關就會非常緊湊。
- 前期要造一台衝撞車去撞塔,只靠投石機會來不及清理河道箭塔。
- 第一波船到達前可嘗試用巨投將紅色近河邊城牆及樹林破壞,留缺口之後登陸反攻紅色
- 如果沒有研發旱碼頭,重型弩砲戰船移動速度比運出船慢,建議紫色運出船跟上我方大部隊後就不要再打敵方船了,持續前進就好,被打也不要還手,如果讓運輸船超前,跟不上就危險了。
- 城內的兵去掃蕩附近陸地上的海盜,接著在灰色陣營前方蓋城堡,盡快殲滅,一開始他們很弱,不要給他們時間壯大。
- 建造火炮戰船去拆了能拆的箭塔,之後就可以del掉,人口全力生產弩船和村民。
- 可以建造奇觀後陳友諒的攻勢會變得很猛,碼頭造船不要停,奇觀最多只能30個人同時建造,其他村民繼續砍柴挖金子,造船不要停,停工了會有危險。
- 如果之前來不及收拾灰色,現在他們會打過來,帝王兵種,擋不住的話就放棄陸地,南昌城外有很多建築物拖延敵陸軍腳步,專門防禦海上攻勢,只要把奇觀建好即可獲勝,咬牙堅持住。
- 可在最後一波物資船來之前清空航道,用戰船順便收拾灰色。強化防禦塔可用衝城車吸箭再以巨投輕鬆拆除。
- 不過就算清光灰色所有人及建築,那邊也會定時產生4隻輕騎兵過來,只要放幾隻戟兵+僧侶在路口就不用管了。
- 在海島及自家沿海插一堆箭塔/炮塔,紅色就無法登岸騷擾輕鬆蓋奇觀。
- 本戰役的重要性:人類歷史上第一次使用火藥的戰爭/朱元璋崛起
- 五代十國對中國來說最大的影響就是內亂導致外族入侵,但那是整個時代的問題,狼山江只能算是小打小鬧,大部分的玩家恐怕聽都沒聽過。
- 但考慮到是第一次使用火藥的戰爭,也難怪當時的製作組會選擇這一場戰役。
- 鄱陽湖之戰是中世紀世界規模最大水戰,也是中國水戰史上以少勝多的著名戰例,朱元璋一舉擊敗勁敵陳友諒,成功稱霸江南地區
- 另外在此戰中,陳友諒用鐵鍊把戰艦綁在一起,結果被朱元璋以火攻反擊,損失慘重,羅貫中三國演義的赤壁之戰靈感很有可能就是從這裡來的。
- 五代十國對中國來說最大的影響就是內亂導致外族入侵,但那是整個時代的問題,狼山江只能算是小打小鬧,大部分的玩家恐怕聽都沒聽過。
開城之戰[936]
- 只能在Steam工作坊下載的戰役,在決定版後都沒有正式列入戰役內。
應該是因為跟露梁有衝突吧。
- 918年,王建被擁立為王,並將國號改為「高麗」,並在919年將首都遷回開城。
- 935~936年期間,王建先是將新羅降伏,然後因為百濟陷入了內亂,建國者甄萱成功逃脫後向王建投降。
- 而因為甄萱的降伏,他的女婿朴英規在得知後亦成為了高麗的內應,令王建順利消滅百濟。
- 引起內亂的大哥甄神劍被王建認為非主事者,所以不只沒有誅殺,並且加封爵位。
- 他兩位兄弟甄良劍跟甄龍劍就不同了,因為王建認為他們才是主謀,所以有著被流放或者是處死的說法。
- 而王建在此之後成功統一了朝鮮半島,統治7年後離世,而高麗王朝的國祚亦長達近500年歷史。
礪波山/俱利伽羅之戰[1183]
- 一開始看到紫色的木曾義仲的斥候,他告訴需要把車子送去北邊的木曾義仲的礪波山城
然後他自己就會衝向敵人堆自殺...其實應該是幫玩家爭取時間前進。請注意至少要有一個部隊陪著。- 送達之後礪波山城就會歸你,然後你就需要解決掉4個橙色(平家軍隊)的平軍前線基地+北方的燈塔和裡面紅色的平家將領。對方大概是使用日本武士、弩兵、騎士/騎兵、戟兵、衝撞車、投石車和馬騎弓兵。
- 由於沒有什麼特別難以對付的部隊,基地防禦只有強化木牆,可以使用一味量產劍兵勇士和騎兵海的戰術。
- 經濟方面由於富山-七尾灣的魚多到採不完,加上日本的捕魚有加成,可以不一定依賴種田。不過因為絕大部分的資源都需要出城開採,請小心村民被敵人騷擾部隊打死。
- 另外七尾灣出口有一個沉船區,奪取燈塔的控制權就可以消除。
- 北條氏會在不久後要你送2台巨投給他們,不過他們的實際作用就見仁見智。
北條是源氏總大將賴朝的親家,而賴朝跟義仲的關係奇差無比,所以從北條那得不到什麼像樣的幫助也是理所當然的...
- 每過一段時間就會有一台糧草車從鐮倉運來,每臺值1000黃金,非常貴重,請想辦法確保。
- 玩家無法生產貿易車,但是可以建造貿易船。在地圖最下方有最遠的碼頭。也可以用僧侶招降敵人的貿易車。
- DE版留意貿易是以最遠的市集/碼頭為交易路線,本關海路錯綜,注意不要讓貿易船繞了遠路。
- 打爆橙色之後源氏就會帶著一大票的精銳騎馬隊前來支援。雖然攻擊力不高但硬到爆炸+會自己回血[8],只要不是拿來衝城堡或槍兵基本上就是無敵的。
- 硬馬會受到我方科技影響,若是忘記研發鼓風爐或畜牧培育會呵呵。
- 決定版改成使用翼騎兵外觀的日本騎馬武士,血量改低且防禦力下修,取而代之的是攻擊力增加。
至於源氏真的廢到可以在城裡面養老,就算跟平清盛/維盛一騎討都沒有贏面[9]- 最後只要幹死平清盛/維盛和夷平青色(京都)就可以。請準備大量的巨投來丟爆那些城堡。
- 當地人除了送錢給你之外沒有什麼作用
- 跟本能寺戰役一樣,這關的考證也是亂到讓人吐血
不過畢竟是遊戲而且又是非官方製作的劇情,還是發揮雅量包容一下吧- 賴朝跟義仲在俱利伽羅之戰前曾鬧到要開戰,因此根本不會有什麼來自鎌倉的補給或援軍
- 這關登場的平家將領並非都有參與此戰,有參戰的也都成功生還,而除了平知盛以外的四人都在著名的一之谷和戰中退場
- 平清盛死於1181年,俱利伽羅之戰發生在1183年,HD版的平清盛應該是跟席德第六關一樣以遺體形式存在XD,決定版更正為平維盛
- 據說木曾義仲在此戰中使用火牛陣夜襲平氏,不過一般認為是小說家渲染的劇情
創意被人盜用田單表示非常緊張。
- 雖然過關劇情有提到源氏統帥作戰能力,但歷史上真正把平氏打到再起不能的是木曾義仲跟源義經,而賴朝花在對付源氏自家人的時間比對付平氏要長很多
塞普勒斯島[1191]
- 毀掉墨西拿的五個貿易工廠取得資源時,請一個一個的毀掉,如果有兩個以上的工廠毀掉的時間點相近的話只能得到其中一個的資源。
- 渡海時請把公主獨立上船,以免與公主同一艘船的單位送給敵人。另外要帶衝撞車的話切記要空車上船,否則出發時會把裡面的人擠出來,而且運輸船的空位依舊會被佔據。
- 由於一開始每個勢力都是同盟,因此善用投石車指定地面指令可以節省不少微操。
- 上岸時先別去指定地點紮營,利用起手的兩台投石車闖進墨西拿把所有貿易工廠都搗毀順便砸死跑過來
圍觀的敵軍。屆時墨西拿翻臉時不用多久就能掌控墨西拿。 - 渡海前製造大量投石車,到賽普勒斯時從左邊把投石車送上岸後分成三隊,一隊滅掉賽普勒斯人,另一隊把艾薩克的城堡夷平,第三隊把利瑪索會擋住城堡的城門搗毀。在此同時不要靠近利瑪索岸邊以免觸發公主失蹤的劇情,之後照著原定劇本走就可以不費吹灰之力過關。
另外本關除了理查和公主之外其他人掛了也不會影響劇情,所以看哪位不順眼的話可以連他也一起砸了。
- 上岸時先別去指定地點紮營,利用起手的兩台投石車闖進墨西拿把所有貿易工廠都搗毀順便砸死跑過來
- DE版變更如下:
- 開局在找齊失散的船隊之後會有一支大部隊,不只有額外兩名英雄、大批的重裝騎士與長弓兵、還有一台神之弓,但是沒有村民。
- 把天藍色的城堡打爆之後整座城與單位都會歸你所有,因此進攻時在城外用巨投拆了目標的城堡就好。
- 左方的海軍基地盡快拆掉,還有資源獎勵。
- 本關人口上限125,把部隊找齊後就差不多了,去打左邊基地消耗掉,不然生不出村民。
- 打敗左邊的海軍取得制海權之後海軍就沒用了,可以直接Del掉節省人口
- 地圖上有很多戟兵、戰矛兵、甲冑騎兵擋路,巡邏。
- 無腦海長弓兵即可,設定堅守岡位站高地去消耗對面資源,注意投石車。
- 另外,對於此前理查在歐洲的發生的故事以及其與法國國王菲利普的恩怨情仇有興趣者,可以去接觸世紀霸業的英國戰役
兵臨巴菲烏斯[1302]
- 一開始去各部落招募的任務,要小心黃色跟右邊的青綠部落,他們的領袖是會翻臉的
事實證明貝里達就算投胎了也還是個機掰人[10]。- 不想因為背叛而損失太多部隊的話請反白只有將我方單位移動到部落領袖附近的旗幟才會觸發背叛,因此可以更改外交關係攻擊一些無關緊要的建築引誘領袖落單再把他打到殘血。
- 建立自己的基地後每隔一段時間的就會有人前來投靠你,其中包含無法生產的帝王駱駝跟阿拉伯奴隸兵。
- 決定要讓奧斯曼成親時,請注意是兩人要來到自己領地的城鎮中心才算完成任務,而不是回到一開始的城堡
回名義老爸家做啥。
- 決定要讓奧斯曼成親時,請注意是兩人要來到自己領地的城鎮中心才算完成任務,而不是回到一開始的城堡
- 塵埃落定後只要擊破未同盟的土耳其勢力和東羅馬帝國的3座城堡即可過關
- 黃色和騷擾頻率最高,他們派來的單位都騎馬。
- 青色會晚一點才攻擊玩家,但是只要一來就是帝王兵種,而且第一次來就有巨投。
- 綠色最煩,一段時間後矛兵會替換成火槍兵,還有馬弓,弩砲跟衝撞車。
- 藍色會派矛兵,槍兵,甲冑騎兵和僧侶,幾波攻勢後會有火炮。
- 橘色在第一座藍色城堡被攻陷後回出兵幫忙,但是只要拆除第二座藍色城堡或是過一段時間他們就會投降
- 過場對話跟結束劇情都顯示他們遭到拜占庭的背刺,但接下來一連串的敗仗肯定會讓東羅馬悔不當初
- 電腦會持續強化,到最後所有敵方勢力都會出巨投。
- 雖然奧斯曼土耳其讓新軍的火藥兵器亮相,但這關走回突厥騎射路線(+衝車)感覺更輕鬆。
本關的超級偷吃步法由於系統預設在完成第一項任務前所有AI都不會行動,因此可利用更改外交關係將日後的敵對勢力先行剷除,但不要攻擊中間紫色小鎮的任何建築,因為那會成為你的封地。- DE版變更如下:
- 刪除說服部落領袖環節,直接從封地城堡時代開局,和親改成單純的同盟
- 封地沒有城鎮中心,可以隨便找地方蓋,不需要執著於舊版的位置,那邊四面環敵很煩。
- 到達封地後劇情才會繼續,在此之前敵人都不會主動來打你,可以趁這段時間探索地圖。
- 但不建議這麼做,因為其他勢力在這段時間裡也會發展,而非呆著不動,越晚觸發劇情越不利。
- 接收領民後一段時間,部下就會建議跟安納托利亞高原的3個勢力結盟,必須在10分鐘做出決定
勃根地:你有10分鐘的時間可以考慮哦>.0- 在這10分鐘他們會轉同盟,這時才是探索的好時機。
- 要結盟的話,則需要派奧斯曼去旗幟處,要結盟的話建議快10分鐘再去,但不要錯估時間,導致奧斯曼被關在敵人城牆內。
- 不管結不結盟都會獲得部分科技,黃色:弓騎兵相關科技,綠色:海軍相關科技,青色:防禦和騎兵相關科技,不結盟:火藥相關科技與徵兵技術
- 要結盟的建議選擇綠色,因為從海上攻擊拜占庭的效果不錯
- 決定版成就「土耳其軟糖」:在不和任何勢力結盟的情況下過關
- 趁還是同盟時在敵人家外面蓋城堡並研發近射孔,敵對後他們就會一直造兵來打城堡,也就是說沒有資源可以拿來研發科技/升級時代 = 不會有強力攻城器
- 同盟結束前只能蓋2座城堡,建議先對付黃跟綠,之後有多的石頭再處理青色。
- 奧斯曼帝國(Osmanlı İmparatorluğu),或譯作鄂圖曼帝國,有著世界上第一支用火槍和加農砲的軍隊,所以土耳其的火藥部隊才設定的如此之強
- 之所以會有兩個譯名是因為「奧斯曼(國際音標:/osman/)」最初是用阿拉伯—波斯文字書寫,/s/音出現在元音後的詞中時以/θa:/標示,但因奧斯曼土耳其語中無「θ」音而以「t」音代之。
- 在土耳其勢力擴張到東歐後,日耳曼人進一步把othman誤傳為ottoman,於是奧斯曼帝國的英文名變成了Ottoman Empire,日後清政府也受此誤導,將其譯作「鄂圖曼帝國」並沿用至今。
- 西元1453年,土耳其蘇丹以火炮轟垮君士坦丁堡的雙牆並攻下這座千年古城,宣告東羅馬帝國與世紀帝國2主打的中世紀一同走入歷史...
非洲王國
1.塔里克‧伊本‧齊亞德/طارق بن زياد
- 本戰役除了第四關外敵方勢力皆無村民,只要不摧毀生兵建築便會不斷地湧出軍事單位,攻略時請累積足夠單位一次性的徹底摧毀敵方城市
尤其第五關不間斷進軍的法蘭克遊俠又被認為是最肚爛戰役之一。 - 雖然戰役名稱用的是塔里克,但柏柏遠征軍的指揮官是第二關的援軍穆薩·本·努薩依爾,主角只是他的副官,之所以把塔里克當主角,是因為他在登陸歐洲後發表過一篇在穆斯林世界非常有名的演講來激勵士氣,知名度可匹敵「諸君,我喜歡戰爭」。
而大概另一個要選塔里克作為主角的原因大概是穆薩他本人是一千零一夜的其中一個故事裡的主角吧。
- 另外這兩人在打下伊比利半島後就被倭馬亞王朝哈里發召回大馬士革,因此第四關的英雄才會換人。
塔里克‧伊本‧齊亞德戰役
第一關:瓜達萊特之戰
- 開局的交鋒,刺殺總大將的話能使敵人全軍減血。但總大將血量超多且有重兵保護,還是硬幹較能保全我方戰力完整。
- 之後每隔一段時間會有一共三波的援軍到來,這些援軍不論等級還是攻防都是後帝王水平,操作得當的話理論上只需生產衝車炸藥桶和少量海軍就能通關。
- 但因為時代固定於城堡時代的緣故,雖然可以生產裝衝,但其他帝王兵種都是不能補充的。
- 本關能獲取黃金的方法十分多,除了挖礦之外,還可以跟南面的柏柏人城市做海上貿易。
- 罷平那兩個西哥德要塞能掠奪到一大筆黃金之餘,還能跟要塞旁邊的市場做貿易。
- 真的缺金的話海外還有些零散的海島,上面有金礦和遺跡。
第二關:攻城拔寨
- 一開始進攻時也請保護好只有帝王才能生產的兵種還有英雄,損失不大的話只要再補一點部隊就能北上打爆水藍色的瓜達拉哈拉
- 不要被偵查兵騙了,城中兵力很多且還有箭塔、最好是一批批引出來殺
- 拿下城市後約過30分鐘會有大軍支援,同時橘色的盟友也會定時替我方製造巨投
- 建議在左側河口蓋箭塔或城堡,不然會被紫色的騷擾煩死
- 其他四個敵國會透過蓋世界奇觀取勝,不過只有一個人蓋就是了...
- 托雷多城右邊的山上跟地圖最左邊的海島上各有一座遺跡,不過這關黃金相當多就是了
第三關:縱橫捭闔
- 一開始在城堡時代,但很快你就會面對紅色的阿斯圖里亞帝國和藍色的納博訥城的帝王兵種聯合進攻,不過他們不會出巨投(困難紅色會),完全可以靠城堡和騎兵抵擋。在岸邊蓋一座塔進駐弩兵配合預熱射擊可以防止來自海上的騷擾。
- 地圖上三個敵人都是只要拆掉全部城堡就會投降,其中綠色的薩拉戈薩城不會主動攻擊你,而阿斯圖里亞帝國和納博訥城會不斷從陸海路出兵騷擾你。
- 阿斯圖里亞帝國在西北角有一連串以城堡為中心的要塞群,要打敗他們很花時間,而且也不是任務目標,追求速勝的話完全可以無視他們直取任務目標。
- 地圖南邊的奧德米爾每十分鐘就會給你500金以及10名由劍兵勇士和精銳哥衛混編而成的援軍;如果取得制海權的話,地圖最東邊有個碼頭可以進行海上貿易,島上也有片金礦和遺跡。
第四關:穿越庇里牛斯山脈
- 走左邊山路的話會比較簡單。先犧牲兩三隻輕騎趕到右邊村莊,可獲得護甲科技大大提升我軍戰鬥力,然後再殺上西路會更輕鬆。
- 本關為後帝王時代,開場時已有研發可讓駱駝單位自動回血的柏柏金冠科技「馬格里布駱駝」,而山路因為氣候的關係會讓部隊慢慢扣血,因此建議先讓可自動回血的阿卜杜勒跟駱駝騎兵去探路。(難度難則沒有研發馬格拉比駱駝,只能用英雄了。)
- 步兵可以進駐城鎮中心或塔裡回血。
- 由於綠色的巴斯克人和紫色的西哥德人只有封建時代的科技,因此有空的玩家可以嘗試看看透過極限微操搗毀他們的據點。尤其是通過西哥德人的據點可以不用讓大部隊走山路,微操得當可以在只受到微傷甚至全員滿血的狀態通關。
至於紅色就算了吧,一群後帝科技的守軍和建築就算毀得掉怕是得花上幾天幾夜了
- 不重要的小知識:英雄阿卜杜勒全名是阿布‧賽義德‧阿卜杜勒‧拉赫曼‧本‧阿卜杜拉‧本‧比什爾‧本‧阿勒‧薩勒姆‧阿基‧加菲奇,為世紀帝國2戰役中名字最長的英雄
第五關:突襲
- 一開始只要洗劫修道院,就會有一隊遊俠來驅逐玩家,所以先把周遭建築物拆了順便摸索地圖再打修道院。
- 右方市集留著方便賺黃金。
- 用洗劫的錢訓練重裝駱駝騎兵也打不贏遊俠,別白費工夫了。
- 遊俠的視野不廣,貼著底端可以讓村民到另外一邊挖資源。
- 建議選擇下方據點開局,可以在樹林+蓋牆限制敵方走位。
- 這場結束後的下一場戰役就是征服者入侵的都爾,柏柏的擴張被鐵錘查理擊退,英雄阿卜杜勒也在該戰役中陣亡。
- 在決定版的都爾戰役中阿卜杜勒也作為敵方單位出現在柏柏人的陣容中,不過沒有任何新增的對話
2.松迪亞塔/sʊndʒæta
- 開創馬里帝國,並成為第一任曼薩。
- 相關記載較少,但這段戰役大致是根據《松迪亞塔傳》所描繪。
松迪亞塔戰役
第一關:亡命之徒
- 開始後趕緊把松迪亞塔帶離橘色陣地,當他們的單位被紅色的索索人擊敗後就會與你為敵
- 野外能找到一些願意加入你的部隊,但是也有很多索索人埋伏等候,最好用騎馬單位探路,並用英雄坦住攻擊,一路前往黃色村莊
- 抵達黃色村莊後一切都會變成你的,同時索索人也會開始進攻騷擾,他們的部隊雖然不強但是很煩
- 最終勝利目標是擊敗索索偵查兵,他們的部隊只有弩兵、戰矛跟輕騎兵,騎兵海配一些衝撞車就能輕易解決
第二關:蠍螫
- 雖然說勝利目標是把聖物送指定位置,但是也不可能大搖大擺的走進去,所以還是得出兵攻打
- 聖物貨車跟綿羊一樣,沒有單位看守就會被拐走
- 只要聖物抵達插旗處,該城鎮就會棄權投降,想要挑戰快速過關的可以組織一波直接衝。
- 藍色跟黃色會在我方單位接近後加入,不過他們軍隊不強,不要期待他們有什麼貢獻
最大的用處就是吸引敵人砲火跟開視野
第三關:傑爾巴島的黃金
- 開局後直接一路往南方的據點衝,抵達後給你8名英雄單位馬利騎士跟4名重裝長槍兵(決定版是駱駝弓跟長槍兵),接著就是開始掠奪青綠色的傑內村莊
- 傑內村莊的部隊不強,箭塔也沒有垛孔,整隊騎兵衝進去就對了
- 東西兩側各有一個索索礦場,摧毀箭塔後橘色的馬利人會定期進貢黃金給你
- 決定版只剩東側的礦場,不過西側也因此空了出來,可以考慮在那邊落腳
- 就跟提示說的一樣,一旦你就出被囚禁的村民,綠色的傑內城就會開始主動攻擊,所以在找好根據地之前別去招惹他們
- 勝利條件是摧毀城裡的4個市場,用巨投扔爆就好
- 只要幫阿拉伯商人找回4隻駱駝他就會把市場標在地圖上,所以不用擔心找不到
- 決定版無法上帝王,不過這不成問題,交給炸彈兵就能搞定
- 地圖上一些地方的水塘可讓靠近岸邊的單位回血
攻城器具也行,運用得當也可毋須僧侶當後援。 - 建立基地後阿拉伯商人後跟你要求2000木材來蓋市場
幹你明明地基都打好了,而且市場也不用那麼多木材,決定版雖然降為1000但仍是一筆開銷,是否值得就見仁見智了
第四關:血濺河灘
- 請保護好地圖中央的灰色陣營,在拆掉5座箭塔後他們會定期進貢木材給你,對於木材稀少的本關非常重要
- 之後他們會要求2500食物,完成後給予的木材量會加倍
- 決定版因為增加了不少樹林,這個任務已不再是必要的了
- 一定時間後綠色的美瑪跟黃色的法克裡會先後提出同盟請求
- 美瑪會請你拯救他們的公主,但他們一開始只會轉中立,請注意不要讓部隊誤闖造成無謂的損失
- 決定版會直接轉同盟,但在救出公主前不會有動作
- 法克裡會先要求1000黃金,之後在10分鐘內於旗幟範圍內蓋城堡就會加入我方
勃根地2.0
- 美瑪會請你拯救他們的公主,但他們一開始只會轉中立,請注意不要讓部隊誤闖造成無謂的損失
- 決定版成就「姊妹來相助」:擁有100名飛刀兵
- 看似簡單,但在完成拯救綠色公主前是無法訓練的,而且我方人口上限是125,所以會壓縮到其他單位
不過100名飛刀也足夠輾壓紅色了
- 看似簡單,但在完成拯救綠色公主前是無法訓練的,而且我方人口上限是125,所以會壓縮到其他單位
第五關:深入虎穴
- 曾是非洲王朝最難的戰役之一,HD後期某個PATCH把本關難度大幅降低變成隨便就能過的簡單關卡。
- 我軍由城堡時代開局,敵人卻會在早期就以帝王兵種攻擊。
- 正攻法是在地圖上方類似橋樑的位置圍上幾重牆壁,可以爭取時間上帝王整備軍隊。
- 敵人侵略軍有致命弱點:不會配任何遠程兵種。用火槍兵可以通吃
未嘗敗績的強大步兵團(笑)。
- 決定版成就「如雄獅怒吼」:在困難模式下過關
- 敵人會試圖蓋奇觀取勝,所以不能拖太久。想打龜的玩家可以先清空紅色沿岸,然後派自殺突擊隊搶灘硬拆
但這樣打很浪費時間,從陸路正面上他們才是最有效率的 - 由於困難模式下敵人會出火炮戰船,最好是不要輕易放棄海軍。要是真的守不住也無妨,火炮戰船雖然能滅掉你下面那座島,但不至於打到最內陸
- 就算最難敵人的攻城武器也不多,飛刀兵跟騎兵可以輕易殲滅,一路蓋城堡推進就好
- 敵人會試圖蓋奇觀取勝,所以不能拖太久。想打龜的玩家可以先清空紅色沿岸,然後派自殺突擊隊搶灘硬拆
3.法蘭西斯科‧阿爾梅達/Francisco de Almeida
- 第一任葡屬印度的總督,為了報自己兒子的仇可以幹任何事出來,順便令葡萄牙帝國控制印度水域的貿易路線一百多年。
國王找另一個人傳達密詔並打算取代他時,他選擇把這人關起來並指密詔是假的,又夠海島大亨的劇情。登陸孟買後第一件事是寫一封帶有恨意的信給敵方總督。不打過不知身體好,阿爾梅達還真的把敵方的蘇丹聯合艦隊趕出了印度洋,令葡萄牙可以控制印度水域。然後那位被關的倒楣鬼在第烏戰爭完結後三個月才走出來。
這個故事教訓世人有事不要幹掉他人的孩子,由其是探險家的。
法蘭西斯科‧阿爾梅達戰役
第一關:舊世界
- 一開始帶著胡安王子往北走,先後可招募到一名傳教士與一名僧侶,而在不遠處則會遇到個一直在敲
血量多到爆表的羊的西班牙村民,這時可利用中立戰法將村民招降過來幫自己提前發展。- 決定版會鎖外交,而黃色的敵軍有異端,所以只能乖乖照主線走了
- 在掃蕩黃色據點時,他們也會出兵攻擊一開始的根據地,家裡還是多少留一點部隊比較好
- 摧毀三座黃色據點後會接管紫色據點,接下來只要摧毀灰色的7座軍事建築或4座磨坊即可
- 北邊的樹林跟外海的小島上各有一座遺跡
第二關:非洲雄獅
- (難度調難)
- 一開始黃色的巴努阿魯斯會用運輸傳送兵來島上,小心村民。
- 在大陸上的4名村民和重裝長槍兵都去石礦處,運輸船也在這裡靠岸,等巴努阿魯斯過來就讓村民上船逃到島上。
- 地圖下方有一團探險隊,找到他們,黃色就不是對手,越快找到他們可以在大陸上保留多一點建築物。
- 遊戲中也有提示,要拆光黃色的帳篷才能一勞永逸地擊敗他們
- 海盜戰艦用4艘神風船去炸即可,用禿驢拐過來也行,任務完成後可得到3艘卡拉維爾帆船。
- 巴巴里海盜的城堡、碼頭,用火炮戰船去拆。
- 埃米爾任務可以不用管,反正他根本沒什麼像樣的貢獻
- 如果要解的話請注意部隊要用船載,不要呆呆的用投石車拆毀他的城門,運輸船小心不要被綠色巴巴里海盜擊沉。
- 送埃米爾一台風琴砲後他會開始攻擊巴巴里海盜,但海盜清光後他會
毫不意外地翻臉,用火砲戰船轟他的城堡。
- 本關的黃金資源相當貧乏,大陸上只有三小灘的金礦,而且會遭到綠色和黃色的騷擾
- 從陸路或海路跟埃米爾貿易是一個不錯的選擇,上帝之後也得儘快把港灣大商站搞起來
- 把聖物帶去島上的城堡,可以獲得500黃金。
- 地圖左邊有兩座黃金資源豐富的小島,不過要先剿滅佔據該處的紫色土著
第三關:帝國的廢墟
- (難度調難)
- 本關有2種打法,恢復穆罕默德伊本盧肯艾丁(以下稱艾丁)的統治者身分,或是把艾丁縛送基爾瓦。
- 犧牲掉艾丁討好基爾瓦可以快速擁有基地發展建設,但是很他媽寒磣,如果想站著還把錢挣了建議別選這方法。
- 如果扶持一個非洲傀儡政權,蒙巴薩和桑給巴爾還會與阿爾梅達結盟,真心建議選扶持艾丁,這也是歷史的劇情。
- 一開始先去把海域都給探一遍,會在海上找到被風暴吹散的葡萄牙艦隊,目前只有班圖獨木舟會打你的船。
- 帶艾丁去4個斯瓦希里村莊,打敗當地的班圖人,就會有人投效艾丁。
- 一旦占領一個村莊,基爾瓦就會知道阿爾梅達決定跟他對著幹了,他會轉為敵對。
- 拆掉城堡就會讓基爾瓦臣服艾丁,所以建築物能不拆就不拆,那台火炮如果沒了會非常難打,那台火炮如果沒了會非常難打,那台火炮如果沒了會非常難打,因為很重要所以說三次。
- 基爾瓦投降後蒙巴薩會覺得不對,轉而與阿爾梅達敵對。
- 蒙巴薩會一直派船來亂,可以在海中間的小小島上蓋箭塔,包準沒船能過。
- 擊沉一艘桑給巴爾的貿易商旅只能得到100金,還會被對方敵對,不如保持聯盟用港口貿易。
- 10艘精銳火炮戰船右鍵點蒙巴薩世界奇觀就GG了。
- 左邊的斯瓦希里村莊一開始有一頭獅子會攻擊村民和斑馬。
- 地圖左方的班圖帳篷每拆掉一批都會有黃金進帳,而且有基地之後還會生兵騷擾,建議在取得基地前先用起手找到的兵力去掃蕩掉
- 要注意班圖人的弓兵攻擊力高達8點,加上伊索比亞的弓兵射速加成,直接遠程對射的損耗會非常大
- 善用征服者模版的英雄羅倫佐去拉怪,開始的僧侶也要儘可能保住
- 偷吃步一開始我方對紅色態度轉中立拆掉基爾瓦城堡,帶艾丁去小島上的旗幟處,就能快速獲得基地來發展。
- 偷吃步2開場直接去探索海域,然後用那台撿來的火炮指定攻擊地點,保持同盟關係不怕被打,把蒙巴薩的世界奇觀跟基爾瓦的城堡拆掉就勝利了。其他人通通不用動
第四關:葡屬印度
- (難度調難)
- 本關的人口上限自動調到最大125,可以把帳篷跟軍營拆了節省空間。
- 近戰部隊可以直接推出去送頭節省人口,但請保留騎兵以防敵人出攻城武器
- 雖然阿爾梅達大呼小叫拆了城門也好,不過別bird他,快蓋城門,而且最好多蓋幾層。
- 基地附近資源不多而且部分建築跟單位被鎖,但拆掉敵方建築可以得到資源(招降建築物沒有)
- 拆房子可得60木+65肉+40金+25石,拆市場可以額外得到250金,拆城堡額外賺500金+250石。
- 城外那堆1滴血的籬笆也有資源,但是木牆和垛牆沒有。
- 要輕鬆就蓋奇觀,雖然一開始的空間足夠蓋了,但蓋好後還要守好200年,還是先站穩腳步再來蓋。
- 火炮戰船任務建議去解掉,不然那射程很煩。
- 派一開始的卡拉維爾帆船吸引敵船,2艘神風船去炸火炮戰船即可。
- 真的不阻止研發的話,在火砲船來襲前請準備比敵人更強大的海軍,將敵方的碼頭連根拔起
- 印度海盜只要招降龍舟就會投誠,海盜王加入的話還可以掠奪更多黃金
- 如果打不出去資源又耗盡的話還可以躲到他們島上蓋城鎮,砍光所有木材的話空間足夠蓋四座大商站
敵人會出雙大象+印度沒有異端+葡萄牙修道院科技幾乎全滿=無限嗚嚕嚕
第五關:兒子的血仇
- 一開始的任務目標阿爾布科克,指的是阿方索·德·阿爾布科克,來宣讀聖旨的三位征服者的其中一名,也是第二關的英雄。
- 雖然阿爾布科克人指的是紅色的阿方索艦隊,但是殺死或招降其他敵人,也會算進任務的數目。
- 可以在阿方索傳達上諭時招降他們,能算進任務數字,他們會在一分鐘內消失。
- 一開始紅色跟你是中立,但你只要殺死了一個單位(包含用投石車丟死)就會跟你轉為敵對,必須注意。一旦敵對,紅色就會主動攻擊玩家。
- 也因為紅色對你是中立的,你家村民可以大搖大擺的走過去大肆開採資源。
- 要招降紅色記得研發贖罪,不然會看到我方僧侶變成紅色,剛變成紅色的僧侶又開始嗚囉嗚囉。
招降阿爾布科克建議用運輸船把僧侶載過去從後方登陸,他就在海邊。- 可以從西邊城門敲門引阿方索出來招,比起東門要處理大量紅色部隊更輕鬆
- HD版在完成第一項任務前其他勢力都是同盟,也不會對你變更外交有所反應。因此可以先用投石車把黃色的木牆砸掉後用中立戰法偷吃
- 建議先從對岸的紫色開始招降,由於他們沒有城鎮中心也沒有異端,因此除了城堡跟幾個英雄僧侶外可以通通招過來。
- 綠色和藍色都有異端邪說,但是就算轉敵對他們也不會有反應,如果不想要紅色轉敵對,可以只招降掉敵軍單位,再用巨投或衝撞車掃平建築物即可,招降致死不算殺人,算招降數目。
- 決定版把所有算是偷吃步的地方修掉了,不僅不能改外交,某次更新後連運輸船、投石車跟火炮都不給你生產,只能乖乖照劇本走了。不過還是可以造攻城塔從上方的木牆偷渡村民過橋
- 招降阿爾布科克後這關才算開始,要輕鬆就蓋奇觀,輾平三個敵人實在很浪費時間。
- 紫色的第烏人會出遊俠、戰象、重裝駱駝騎兵和裝甲衝撞車,不過波斯沒異端,所以還算好應付
- 綠色的鄂圖曼人離我們最近,還有蘇丹親兵跟火炮等,所以城堡最好蓋在離河有點距離的地方,趁他們過河時用海軍轟殺
- 青色馬穆魯克的收入來自那4座大商站,一開始招降掉他們就後繼無力,而他們的首領就是殺害洛倫索的兇手。
- 黃色的古吉拉特人不知道是幹啥用的,那個位置要做貿易風險實在有點高
反正葡萄牙有港灣大商站。
- 決定版成就「朋友,同胞,請聽我說」:在沒有殺死任何葡萄牙單位的情況下招降阿方索
- 阿爾布科克就是傳達密詔以及會取代阿爾梅達成為總督的人,但是阿爾梅達主要是為了報復跟救人的關係,所以就發生了介紹欄的事。
- 當阿爾梅達成功報仇後,阿爾布科克就在他以後接任並成為了第二任的印度總督直到他去世。
- 順帶一提,他在去世前曾派遣拉斐爾·佩雷斯特雷洛—也就是有記錄以來第一個從海上登陸中國大陸的人到華南尋找跟明朝政府貿易的可能性。。
4.遊娣特/ጉዲት
- 在地圖編輯器的單位欄可以找到一個飛刀女兵形態的遊娣特。
- 遊娣特相傳是阿克蘇姆王國的末代女王、信仰猶太教的她在信仰基督教的皇族中格格不入,在第三關拆毀東正教教堂可以體現。
- 另外在八世紀的時候阿克蘇姆王國的重要貿易中心-阿杜利斯被黃沙淹沒,到九世紀時遊娣特將整個政治中心向南發展。
- 這可以反映出為何第一關時只能在封建時代以及地圖資源偏小。
遊娣特戰役
第一關:流亡之路
- 本關的勝利條件是游娣特成功逃走,所以不要浪費時間殲滅敵人。
- 逃跑的路線有三條,最快的路線是右側橙色的林中守衛(因為沒有牆擋路),其他兩個都要有點規模的部隊才能突破
- 選擇林道的話又有陸路跟水陸兩個選擇
- 走陸路的話,一開始先別去村子,而是去附近找彎刀勇士。找到10名彎刀勇士後再去村子觸發逃跑任務,接著往右走,靠近橙色營地後派薩繆爾去引敵兵,其餘11人快速衝過去,就很接近右邊逃亡點了,建議用方陣隊形,讓游娣特在中間,不容易被射。
- 走水路的話可以直接去村子,接管把所有村民派去採金,公主則沿著河流往右走,右側河口有一個碼頭可以用500金買運輸艦,上船後一路向北,東北逃亡點附近有一處空地可以上岸
第二關:最佳拍檔
- 這關類似有內政的成吉思汗第一關,都是拜訪部落並幫忙他們以換取支持
- 任務內容大多不難,要注意的是互相敵對的紫色跟黃色,因為只要我方轉中立就會翻臉,所以不能像成吉思汗那樣直接招降
- 灰色的掠奪者會定點重生,是本關最煩人的存在,唯一的方法就是找出重生點蓋牆蓋城堡堵住,重生點如下:
- 東側貝賈部落下方那兩攤石礦跟山脈中間,不知道怎麼圍的話就在綠洲(?)旁蓋城堡然後塞幾個弓兵就好了
- 地圖最左側,紫色陣地後面旗幟標示處,圍的時候要注意不能太靠近紫色家,不然他們會翻臉
- 地圖北方酋長女兒被囚禁處
- 地圖最右側,兩個青綠色的海盜基地中間。另外筆者在把海盜滅了後他們就不曾再出現,不知是bug還是系統設計
第三關:摔落的皇冠
- (難度調難)
- 本關資源很貧乏,而且青色的貝根德爾王國會一直來亂。
- 建立基地後斥候會提醒52分鐘達納爾(象弓英雄)和他的軍隊將開始移動。
- 失敗條件是達納爾走到目標旗子處,只要他在路上被攻擊,就會停下來不走。
- 達納爾行軍時的陣型並不是他在營地裡的陣型,是分多批移動。由於主要任務是殺了達納爾,可以不用去管前鋒,專門生戟兵刺殺在中排的目標。
- 東北方有一座灰色東正教基地,建議削弱任務至少要解掉這個,不然僧侶一直烏魯魯真的很煩
不過如果你玩的是標準就可以無視 - 決定版成就「兵馬未動,糧草先行」:在達納爾進軍前完成所有次要任務並摧毀所有小型營地
- 無腦海彎刀勇士就能解決大部分的敵人,記好目標位置即可
- 要注意是所有支線,除了3個削弱敵軍的任務外還有一個介入當地內亂的任務,需要到地圖左側找商人或是叛軍的基地才會觸發
第四關:毀壞的石碑
- (難度調難)
- 本關資源也很貧乏。不過只要奪得石碑持有權,就可以定期獲得資源,所以盡量早點搶佔石碑為好。
- 石碑下面會顯示這座石碑提供甚麼資源,搶佔的瞬間獲得50木頭或100食物或50黃金或20石頭,之後每分鐘給相同數目的資源,一共有7座石碑,2木,2肉,2金,1石。
- 建議在石碑旁蓋塔,以免控制權被搶回去。
- 一開始先去起始營地下方的灰色地盤,可以得到一些騎兵。
- 拜訪完所有灰色的部落後,會得到24隻精銳彎刀勇士,灰色部落也會去打紅/紫色。
- 紅色極大汗會從各種路線襲擊玩家,家裡圍好。
第五關:重回故里
- (難度調難)
- 裏技:一開始任務要求將巨投帶到指定地點展開變為城鎮中心,然而在指定地方以外展開的話,就只是台普通的巨投,所以...
- 很可惜的一樣也於王者崛起被更改掉,但換成了幾個村民,也就是說玩家可以先在城外就開始搞建設,也算變相降低難度?
- 這關沒有石礦,需要先蓋市集買石頭,才蓋的了城鎮中心。
- 然後建立城鎮後會定期收到攻擊力破表的炸藥桶來開牆,留著用來炸後面的城堡可以兩發KO。
- 一開始目的地前面那群敵人只要死得差不多了,我方就能佔領附近的部分建築物。
- 這關城內可走的道路非常狹窄,路上又有障礙物擋路,很適合出重投。
- 建議重投旁邊要有強弩兵,對付衝過來的近戰敵兵。
- DE版取消巷戰,我方會分別從左右兩側開局,紅色極大汗在上下有基地,過關方式改成拆掉城市內的六座強化防禦塔。
- 極大汗會出衝車和巨投,想用城堡守基地的話記得準備一批彎刀勇士來拆攻城器。紫色的城市軍團不會主動打你,但只要一攻擊箭塔他們就會反擊。
- 注意極大汗會試圖蓋世界奇觀取勝。
王者崛起
1.加查‧馬達/ꦥꦸꦒꦗꦃꦩꦢ
其實是某館長的前世- 馬來是一個種族,不是國家名稱,對應到現在,加查‧馬達是印尼人,不是馬來西亞人。
加查‧馬達戰役
第一關:開疆闢土
- 拿到的重衝與巨投,請保護好因為無法補充。把蒙古的城堡打下來之後蒙古的一切就會變成你所有。
- 摧毀象徵佔領的箭塔之後會馬上產生一個佔領方的箭塔、注意偶爾會出bug卡住部隊。
- 地圖上有很多遺留科技,不過多半有軍隊駐守(弓兵科技是數名弩兵、騎兵科技是數名蒙古突騎、其他科技雖無人鎮守卻在蒙古大本營周圍)。
- 蒙古人中途會提出同盟,不過當擊敗諫義里國之後
不意外的蒙古人便會翻臉。 - 決定版變更點:
- 遺留科技不能自行研發
第二關:班師勤王
- 開始相當緊急,因為國王的城堡頂多支撐20分,一但被攻破就GG了。
- 首先穩好經濟,並拉地圖最右方山上的弩砲象兵加入。敵人不會使用長槍進攻,所以弩象耐力堅如磐石。
- 接著挖石或買石,並在在正面城門前插堡、蓋馬廄產象。再用炸藥筒炸開城門,清除門前敵人後就去迎接王。將王收在建好的城堡裏,就能鬆一口氣。
- 就出國王後在地圖右上建市場和紫色市場貿易賺錢。敵人的侵略隊就用爪刀勇士迎擊。可以用城牆防止敵人進入交易路線。
- 經濟穩定就能以象兵、爪刀和攻城器碾平一切障礙。
- 決定版變更點:
- 成就「毫髮無傷」:在10分鐘內找到國王,
- 正攻法幾乎不可能在十分鐘內突破敵人的防線,必須用攻城塔將步兵送入牆內,只要有一個單位見到國王即可
- 敵人對國王城堡和我軍陣地的攻勢比HD較為緩和
- 可以用指令指定友軍從哪個城門攻擊
- 叛亂軍(青色)會自己升帝,而不是像HD只有玩家升帝才跟著升
- 成就「毫髮無傷」:在10分鐘內找到國王,
- 過場劇情說查雅納迦拉覬覦的那個人妻據說就是加查·馬達的妻子,不難想像加查·馬達的憤恨。
第三關:誓統南洋
- 這關必須滅掉其中兩個敵人,同時維護好四個殖民地可定期得到他們進貢。只要做好海防、取得制海權後基本上就沒甚麼難度了。
- 黃色的巽他一開始跟玩家陣營在一個島上,由於起手部隊不少可以補個刃爪或衝車後快速出擊將其擊倒獨佔爪哇資源。
- 進駐婆羅洲跟蘇拉威的移民很容易遭到敵軍攻打團滅,峇里島的則是不用怎麼管、很快就會發展起來。
- 移民死光了之後會再送人過去,一開始打不好可以不用著急保護友軍、穩扎穩打削弱敵軍才是要點(如果真的不出可以進貢他一些資源)。
- 由於三家敵人都不是無限資源,真的被敵軍壓制可以用騷擾經濟點的方式斷絕敵軍的出兵。
- 冷知識:本章標題「誓統南洋」的「誓」指的是「帕拉帕之誓」,加查‧馬達宣布他在為滿者伯夷征服整個印尼群島之前,不吃水果或加香料的食物。
雖然以現今的觀點來看是個很白癡的誓言,不過在那個年代,香料跟水果好歹也算是奢侈品也有解釋此誓言意旨在征服全印度尼西亞諸島前將禁絕任何世間的享受。
第四關:輔佐新君
- 地圖形狀與敵我位置配置,幾乎與一代羅馬霸主戰役{凱薩vs海盜}完全一致。
- 藍色的古戴人十分弱,只需要注意自爆筏即可;綠色的望加錫人會不斷派船派兵騷擾,而且他們的島上有一塊很大的金礦,建議優先解決;黃色的魯烏人科技齊全,還有射程比火炮戰船遠的強化防禦塔守家,不過只要不招惹他們就不會主動攻擊
- 這關我方一開始就是帝王時代、化學和大部份城堡時代科技都已經研發好、加上最初的小島缺乏資源,所以儘快全力造船往外擴張即可。
- 只要拆掉所有碼頭對方就會投降,完全沒有造船和村民以外的單位的必要。
- 本關敵軍被擊敗時會把資源進貢給盟友,邏輯如下:
- 古戴人被擊敗後, 會將所有的資源進貢給望加錫人。
- 魯烏人被擊敗後, 會將所有的資源進貢給古戴人。
- 望加錫人被擊敗後, 會將所有的資源進貢給魯烏人。
- 馬來雖然號稱海上強國,在攻擊方面卻沒甚麼特別突出的優勢...除了不需要石頭就能攻擊的獨特建築,但是在本關用處不大。
- 本關最有用的是另一項特技的黑科技漁網,多虧了這個壓根不用冒著風險外出捕魚。
- 在過場可以隱約看到加查·馬達愈發膨脹了。
第五關:風雲變色
- 推薦用最上方村莊開始內政,這樣才方便迎接印度商人的精銳戰象。也有河流阻隔敵人陸軍,利於防守。
- 若在最左邊開始,敵人會不絕侵襲,而且難以接應精銳戰象。
- 左邊蓋石牆就可以防止盜賊了。
其實兩邊村落可以兼得。(決定版不可以了)- 毁掉盜賊的建築物就能阻止他們產兵進攻,還能搶得少量資源
- 最右邊島嶼有跟加查.馬達友好的印度商人可供貿易,還會以
300金三頭的價錢向我方提供波斯精銳戰象>(決定版500金三頭)- 可以在最右邊中途島嶼蓋碼頭跟阿三貿易賺錢,起始島嶼也行,但敵人會派船來打。
戰象並不能無限購入,一旦人口超過125就會暫停提供,沒辦法用幾千頭大象碾過去。(決定移除了限制)- 不過沒關係,100頭大象夠碾了。
- 雖然城裡有僧侶,但馬來人有異端邪說,不用太擔心戰象反水的問題
- 因為加查.馬達不想毁掉皇城,本關不能建造攻城武器和火炮船,不過主要敵人巽他的建築物也只有箭塔和城門,多買印度大象就能快速拆掉
- 皇城的右上角有個可登陸的淺灘,而且很接近印度人的島嶼,是絕佳的登陸地點
- 毁掉巽他的箭塔後就能接管一個區域內的產兵建築,由於巽他會用城裡的建築產兵所以還是儘快毁掉比較好
- 城內的弩砲較剋象,有保住不能生產的中型投石機較方便對付
- 任務目標是殺掉所有巽他皇家侍衛,由於進城後就會有30分鐘倒計時所以集中對付皇家侍衛就好
- 在決定版因為因為是英雄單位的關係會發光,很容易就能找到。
- 決定版困難難度時會有時間限制,遊戲20分鐘時就會自動觸發烏魯克國王斥責的劇情而開始到數計時,因此玩家最多只有50分鐘來完成主線任務。
- 建議此時選擇左邊開局,並且放棄貿易及購買波斯戰象。
- 盡快利用起手的輕騎兵趕到村莊快速發展,同時讓起手部隊清理掉左邊的賊寇,保險一點的話可以訓練幾個僧侶。
- 烏魯克國王開始喊話的同時,在城門建造城堡,藉此把入口的箭塔和城門拆掉,再讓軍隊攻入城內。
- 放棄波斯戰象的情況下,建議以象伕、強弩、劍兵做為主力。
- 本關結束後,國王震驚於衛士不聽自己的詔命,反而聽從加查.馬達之言殺害巽他使團,又對自己未婚妻之死感到哀傷,放逐了首相加查.馬達。
- 然而本關結尾儘管描述的很像加查.馬達留下了遺憾,但是史實中滿者伯夷帝國終究是征服了巽他王國,成就了一統南洋諸島的霸業。
- 另外過了不久後烏魯克國王還是重新將他任命為首相,直到加查‧馬達死後將其職位一分為四。
- 印尼群島被滿者伯夷帝國征服,證明印尼群島曾出現過一個統一的國家,為印度尼西亞脫離荷蘭殖民統治的獨立運動提供了最有力的歷史依據
- 因此作為最大推手,加查.馬達在現代被視為印尼的民族英雄,當地有不少街道他的名字來命名,印尼的第一間公立大學也是以他的名字來命名,印尼軍隊中的憲兵部隊甚至以他的名字作為部隊標誌
- 然而本關結尾儘管描述的很像加查.馬達留下了遺憾,但是史實中滿者伯夷帝國終究是征服了巽他王國,成就了一統南洋諸島的霸業。
2.蘇利耶跋摩一世/សូយ៌្យវម៌្មទី១
- 雖然他入主了高棉國的吳哥王朝並成為了國王,但他實際上是馬來亞裔的佛教王子。
- 實際上他是否有優陀耶迭多跋摩一世的血親或者是其他國王的母系血統這點也不清楚。
- 他在位期間與朱羅王朝是同盟的關係,這亦是會在彼此的戰役中看見到對方身影的原因。
- 另外他在位時亦興建了不少建築,例如被改建的空中宮殿。
蘇利耶跋摩一世戰役
第一關:揭竿而起
- 蘇利耶跋摩死了並不會失敗,不過也不會再出場。
帖木兒:這個蘇利耶跋摩就是遜啦 - 可以透過村莊進行貿易取得黃金。
- 優陀耶迭多跋摩一世並不是先皇闍耶跋摩五世的血親,所以統治不穩導致被蘇利耶跋摩一世推翻。
- 諷刺的是蘇利耶跋摩一世去世後繼承的優陀耶迭多跋摩二世也碰上了類似的情況,不過有蘇利耶跋摩一世留下的將軍(也就是敘事者)保駕護航還算安穩。
- 優陀耶迭多跋摩一世並不是先皇闍耶跋摩五世的血親,所以統治不穩導致被蘇利耶跋摩一世推翻。
第二關:席捲八荒
- 任務:摧毀各大營的防禦工事,這樣就能奪取該區域的控制權。根據區域的大小,有的所是城鎮中心、有的則是城堡。
- 此乃謊言,只有大本營淪陷判定是城堡、其他要塞都是箭塔及強化箭塔。甚至有一處摧毀強化箭塔可以得到城鎮中心。
可以看出蘇利耶跋摩一世剛登基確實不得人心,偵查兵都要坑他。- 後來在某次更新修改了敘述,改成了箭塔或城堡、確保了不會誤殺城鎮中心。
那個不合格的偵查兵總算是被開除了。
- 後來在某次更新修改了敘述,改成了箭塔或城堡、確保了不會誤殺城鎮中心。
- 因為城牆沒有圍死,所以要拿下陣地不難
海矛象伕衝進去吧,可是這樣只有建築物會轉化成你的、很容易被周圍的散兵或本陣重新訓練的部隊拆掉,不想失去就分兵或建築防守吧。 - 東、北方叛軍與闍耶羅跋摩的軍隊各自占據了地圖一角,同時都會建造弩砲戰船騷擾玩家沿岸。
- 先海海軍沿著河把所有碼頭毁掉就可以去掉後顧之憂,對方不會重建
- 而且沿河區域的塔都在弩炮戰船的射程範圍內,取得制海權之後單靠弩炮戰船海就能輕易奪取這些區域的控制權
- 北方叛軍只會出弩兵和輕騎、東方叛軍只會出大象和僧侶、闍耶羅跋摩只會出步兵,由於他們不會聯合進攻
連說書人在戰後過場都這麽嘲笑他們,可出針對性兵種各個擊破- 要注意闍耶羅跋摩本人被大批後帝級步兵護衛著,矛象伕在他們的戟兵手下會死的很快
- 先海海軍沿著河把所有碼頭毁掉就可以去掉後顧之憂,對方不會重建
第三關:九死一生
- (難度調難)
- 建議拿走所有大象。
- 作弊使黃金 > 200,也只能招2支隊伍。
- 往南走,敵兵不強,且有船。
- 一艘快速火戰船就能把對方的船全擊沉,神風船拿去爆破右上方浮萍的巡邏隊伍,大象會被炸殘,殺了大象往上接收大地之母單位。
- 登陸到西岸後往下再往左走,一直靠邊邊,能碰上最少敵人。
- 目的地前方的敵人不用打,叫弩砲象砍樹,就能鑽過去。
第四關:滔天巨浪
- (難度調難)
- 不用訓練陸地單位,全部造船即可,跟我們同島的橘色,讓部隊沿著海岸進攻,用船掩護。
- 盟友朱羅大軍不用管,死不了。
第五關:千古偉業
- (難度調難)
- 敵人營地極難攻下。相反我方陣地也容易防守,使用世界奇觀就能輕易過關。
- 南方的水域建議蓋座城堡防止紫色南占族人海軍,同時放一頭大象在城堡裡防止衝撞車。
- 要是不想靠世界奇觀,建議多使用僧侶,最好別靠城堡龜經濟,因為紅色有巨投很煩,大象又要很多弓兵駐守城堡才能快速射死,很佔人口。
- 注意不要招降大象專心到營地被拆了都沒發現。
- 招降和訓練大概100頭大象就可以把橘色和綠色硬碾過去,因為是靠城牆和城堡隔著招降,要派幾位僧侶治療大象。
- 黃金非常不缺,本關多達7個容易入手的遺跡,還有不會出現的盟友定期進貢500黃金,金礦量也很充足,僧侶爆是可行的,專門招大象,只有橘色和綠色會訓練大象,建議招橘色矛象伕就好,如果控制力不夠,可以把遊戲速度調至慢。
- 第一個剷除紅色駭黎朋猜王國,他們有巨投很煩,我方先製造巨投,加上一開始的南北營兵力,夠拆了。
- 一段時間後黃色大越會要求同盟,給他們1000黃金就幫你牽制綠色北占族人,但是一旦給了會出現BUG,一直發出噪音,幸好決定版有修正。
- 由於遊戲最初我們與大越同盟,只是他們會很快轉中立,所以我們可以訓練帝王戰矛兵。
- 地圖上總共有9個遺跡,決定版全部收集齊全的話會得到一個獎盃
- 我方陣地的修道院前和奇觀工地各有兩個、野外有四個、最後一個在地圖最右方要出海拿
- 藍色會出僧侶,會把野外的遺跡給撿回去
- 我方陣地的修道院前和奇觀工地各有兩個、野外有四個、最後一個在地圖最右方要出海拿
- 本關卡原文名稱為"Nirvanapada",直譯為涅槃王,是蘇利耶拔摩一世的高棉語尊稱,後世學者們之所以能還原柬埔寨(今高棉)的歷史,都要拜神廟中的銘文所賜,而在這些銘文中,許多都獻給了一位叫蘇利耶跋摩一世的國王。
- 吳哥窟是蘇利耶拔摩二世建造的(AD1113 - 1150在位),蘇利耶拔摩一世於AD1050駕崩,所以戰役中的世界奇觀可以說是O-Parts。
3.勃印曩/ဘုရင့်နောင်
- 《明史》翻譯成莽應龍,勃印曩不是前任國王德彬瑞蒂(莽瑞體)的血親,只是他的衛士、妹婿以及小舅子[12]。
- 畢竟中原文化將龍視作祥瑞,會這樣翻也是可以理解的。
而且以現今的中文來看,勃印曩念起來總覺得有些腥羶色氣息
- 畢竟中原文化將龍視作祥瑞,會這樣翻也是可以理解的。
- 德彬瑞蒂遇刺後受推舉繼承王位,在他統治下的東吁王朝有著緬甸歷史上最遼闊的邊界。
勃印曩戰役
第一關:餓虎撲食
- (難度調難)
- 一開始就叫大象強拆黃色城堡,跟著拆附近的軍事建築,不然他們會經常來亂。
- 可以全力生大象硬碾過去。
- 奪取卑謬國紀念碑只要附近沒有敵方單位,我方一個騎兵快速過去即可。
- 本關卡原文名稱為The Burmese Tigers直譯是緬甸雙虎(s是複數),指的是德彬瑞蒂和勃印曩。
- 決定版成就「王權爭逐」:開場5分鐘內殺死多迦逾華國王
- 國王只要我方軍事單位超過紅色木牆就會跑路,先用飛鏢騎兵攻擊木牆引前排敵軍出來,再把下面樹林旁的木牆打掉,只要堵住國王退路上他就死定了
- 建議先打開建築網格設定好確認逃跑判定觸發位置
- 村民不會觸發判定,可以用來引兵和建木牆堵國王
- 如果讓國王逃掉的話他會一路朝白古國的城堡跑,城堡毀了就會跑到卑謬國去
- 如果能在限時內殺掉國王的話,白古國就不會主動去找你麻煩,可以集中精力於奪取紀念碑的任務上
第二關:猛蛇出洞
- (難度調難)
- 因為劇情描述是宗教開放地區,你無法蓋任何城牆,只能靠軍隊保護。而且最好別放棄海軍,有兩處修道院會在戰船的射程範圍之內。
- 這關的重點就是別拖,不要留時間給敵人發展。
- 下方4隻飛鏢騎兵去把大地之母的單位找到,東吁勇士是很強的戰力。
- 有多餘的食物就訓練大象。
- 我方有3+1隻僧侶+卑謬總督可以補血/招降。
- 一開始撣族人(黃色)的弩兵和騎兵的攻勢過後,馬上集合所有兵力,摧毀撣族人的城鎮中心,順便幹走他們的水牛,往右找到德彬瑞蒂大王和他的軍隊,強拆他們的城堡(有垛孔),撣族人就會投降。
- 撣族人投降後就去打阿瓦國(紅色),有飛鏢騎兵就招降,然後派大象強拆城堡(無垛孔),不用上帝就GG了。
- 在內陸的河和湖有幾艘獨木舟與一艘龍舟,拿去防禦若開邦(青色),再建造幾艘弩炮戰船,即可高枕無憂。
- 本關卡原文名稱為The Mandalay Cobra,直譯為曼德勒眼鏡蛇,頗具進攻性,水稻田內經常有農夫和水牛遭殃,應該是在暗示這關要快速進攻,緬甸古都阿瓦(紅色),在曼德勒近郊。
第三關:百鳥朝鳳
- (難度調難)
- 開場有兩條路可以逃出城,左側的陸路跟下側的水路,但前往港口的路上有乞丐跟城堡擋著,河邊又有橘色基地坐鎮,從左側逃跑會比較輕鬆
- 走陸路沿途還可以把對面水牛幹走,仔細找的話可以獲得超過30頭牛
- 支線任務是在跟勃印曩會合前招降或殺死精銳矛象伕模型的斯彌修都,他位於碼頭附近,利用在城裡得到的僧侶就可以招降他
- 完成任務後斯彌修都勢力會轉同盟,不再成為威脅,如果同時使用下述的奧步的話,甚至不用接應勃印曩都能輕易通關
- 在完成自己的基地後,叛軍會要求你加入他們其中一個,一旦設定成同盟就會讓他們升帝王,而翻臉條件就是滅掉其中一個或者軍隊靠太近,所以最好別跟任何一方結盟。
- 黃色須伽帝的軍事建築必須摧毀,否則會不斷有爪刀勇士出現來偷襲。不過如果不想要黃色被擊敗的話,留着看起來像是茅屋的建築即可。
- 這關在找到勃印曩之前所有叛軍的AI都不會有任何動作,所以有兩個賤招可以用
- 一.使用密技加資源後叫一開始的村民建修道院並研發科技,接著把所有敵軍都招降到自己底下。
- 二.不想用密技也行,只要招降斯彌修都他就會同盟,手動轉中立把他的兵都招降就可以開打了,須伽帝會定點生爪刀勇士,卑謬總督只有1頭弩砲象,斯彌陶有少量弓兵、飛鏢騎兵、僧侶跟幾艘船,殺光後用大象拆光對面重要建築物,GG。
- 對手通通都沒研發垛孔,以招降得來的四頭大象+傭兵若干的陣容根本不怕他們的城堡和箭塔,唯一要小心的是橙色僧侶的招降
- 本關卡原文名稱為The Royal Peacock,直譯為皇室孔雀,從google可以看出緬甸人對孔雀的喜愛,翻成百鳥朝鳳應該呼應勃印曩稱帝這一事件。
第四關:白象化身
- (難度調難)
- 別讓自己的單位被橘色所殺(使用西徐亞野女人外觀),她們每殺一個人就會增加自己的攻擊力,到最後會無人能敵(屬於英雄單位無法被招降+會自行緩慢回血)。
- 另外要注意一點就是此關有時間限制,58分鐘內要完成主要任務,遊戲速度快是29分鐘
- 本關有大量的僧侶可用,而且敵方都沒有異端邪說,是很適合打招降戰的地圖
- 象兵系列、飛鏢騎兵、對方的僧侶都是絕佳的招降對象
- 藍色的拉梅順王子、黃色的梅古提國王都可以招降,除了是強力的象兵之外,招降他們可以使對方的士兵和建築都加入我方
- 青色的修道院附近有城堡和箭塔鎮守,由於按照流程青色通常都是最後一個目標,所以建議將所有象兵都派出去堵箭,掩護我方僧侶將聖物塞進目標修道院裡
- 從黃色那邊上船走水路到青色下方可以繞過城堡直取修道院,不過由於人口上限只有40的關係,不想自廢手腳的話大概在剛獲得碼頭時就要開始準備運輸船才行
- 本關卡原文名稱為The White Elephant,直譯為白象。在泰國和緬甸等地擁有白象,被視為君主統治公平正義與其權力的象徵,也是王國和平與繁榮的象徵。
- 而在其他國家,國王會賜白象給他討厭的人,因為其昂貴的飼養成本容易破產,光是飲用水開銷就足以讓人吐血,吃的可能還要每餐三星米其林食材a_a(罕見的大象不能吃跟其他大象一樣的食物...國王如是唬爛),而且國王賜的也不准棄養或弄死,不然會被視為大不敬,所以白象在其他地區被視為主人不能處理掉卻又消耗巨大且與它的實用性不成比例的資產。
印度跟波斯象兵簡直就是「白象化身」...又貴又難用
- 而在其他國家,國王會賜白象給他討厭的人,因為其昂貴的飼養成本容易破產,光是飲用水開銷就足以讓人吐血,吃的可能還要每餐三星米其林食材a_a(罕見的大象不能吃跟其他大象一樣的食物...國王如是唬爛),而且國王賜的也不准棄養或弄死,不然會被視為大不敬,所以白象在其他地區被視為主人不能處理掉卻又消耗巨大且與它的實用性不成比例的資產。
第五關:鳳凰涅槃
- (難度調難)
- 一開始那些軍是陪同勃印曩的參拜行程,就算使用作弊碼村民也只能蓋箭塔;勃印曩參拜結束後任務才會改成死鬥模式。
- 變成死鬥模式後,你會得到約略20000多的資源,但是敵人的資源是90000(困難模式)...
- 這裡的勃印曩是生命值240、雙防4點的英雄級僧侶,拿去打招降戰十分強力,就是小心別玩死了
- 決定版被砍了5點射程,實用性大減
- 勃印曩參拜完三處,走到最後一座的話,即使冥想中被殺死也無礙劇情進行。請玩家在此時面對大軍追擊也不要氣餒,咬緊牙關讓勃印曩抵達最後一處。
- 建議把南達勃因扔在一開始的城堡裡,這關很容易一不小心讓他死亡而輸掉。
- 而把南達勃因扔到左上方的島的話可以把右下陣地放掉,靠船制岸,運輸船運火砲不斷反覆登陸放暗砲拆樓,比起用緬甸那不擅長正面硬幹的陸上配置更輕鬆。
- 一開始只有紫色葡萄牙人會向你進攻,隨著時間繼過,分成三部份[13]的黃色若開邦都會開始有資源產兵升科技,將我方逐漸磨死
- 拆掉紫色的世界奇觀紫色就會投降,遺留下來的港灣大商站可以用僧侶招降過來,再招降一些房子和各種建築就可以直接發展了
- 注意紫色的世界奇觀裡偷塞了幾座箭塔,還是用巨投火砲打吧
- 拆掉黃色所有城堡就能讓黃色直接投降,右邊兩座越南城一座馬來城可以直接用參拜大軍推掉,左邊三座馬來城中有兩座在岸邊可以用火砲船轟炸、還有一座在內陸要用運輸船裡塞的火砲拆
- 擊敗所有對手之後勃印曩的參拜之旅就會直接變成武裝郊游,可以說一點難度都沒了
- 拆掉紫色的世界奇觀紫色就會投降,遺留下來的港灣大商站可以用僧侶招降過來,再招降一些房子和各種建築就可以直接發展了
- 本關卡原文名稱為The Old Tiger,可譯為老老虎或猛虎遲暮,為了對應勃印曩的佛教信仰才用涅槃一詞。
4.黎利/Lê Lợi
- 黎利建國號「大越」,不叫越南。
- 從世界奇觀[14]可以看出越南受中國文化影響很深,連姓氏都跟中國相通,也因此決定版的建築風格改為東亞(對,那個日式城堡...)。
- 藤甲弓兵非常耐操,可上帝王時代的關卡除了攻城器外無腦海藤甲弓兵即可。
- 從坦度極高的大象、到帝王戰矛兵及藤甲弓兵,越南文明的兵種都特別針對戰役的主要對手中國,只要再配搭一點戟兵防騎兵,就能應付戰役中絕大多數場面,中國的強弩連弩戰矛通通都不是對手
- 戰役圖示的綠龜和劍,是黎利在遊綠水湖時碰到神龜獻神器順天劍的傳說,後黎朝建立後重遊綠水湖,神龜前來索劍,黎利將順天劍交其帶回,綠水湖也改名叫還劍湖,是不是跟亞O王的故事很像?
- 神龜被部分生物學家推定可能是班鱉(是的,根本不是龜),2020年全世界可確認存活的只有3隻,2011年在還劍湖中捕獲一隻200公斤的受傷班鱉,部分生物學家則認為這隻是新物種並命名為還劍鱉,如若屬實,則可能是世上唯一一隻,很不幸地,牠在當地時間2016年1月19日領便當去了。
黎利戰役
第一關:大越義軍
- 黎利戰役就只有這關較難(人口上限100但明軍一開始數量接近200),其他關卡相較之下簡單多了。
- 早期盡量快點紮營發展,探圖的時候小心到處都有明朝巡邏隊,封建時代甚少有兵種能勝過騎士。
- 擊敗藍色非常不容易,不過還是可行的。
- 這關最煩的是明軍會把城堡和箭塔插的整張地圖都是,隨時進攻路線都要被阻斷導致要繞遠路,城堡有城牆阻斷又很難攻,加上連弩兵的射擊有0點近戰傷害可以輕易射垮衝撞車導致攻城非常困難,好在這些城堡不是任務的主要目標。
- 沒多久阮家莊和鄭家莊會加入你的陣營,鄭家莊看起來會一直受到攻擊但是有強大的鄭家騎兵守衛,反而是阮家莊問題比較大......請在完成任務的同時保衛隊友。
- 用木牆把阮家莊整個圍住+蓋城堡與輕投在他家就穩一大半。
- 站在明軍的立場看,黎利現在還只是個不知從哪個旮旯冒出來的小酋長,知名度(威脅性)遠遠不及鄭阮二姓豪強,所以明軍不會主動打玩家,己方陣地不需要設防。
- 基本上有大象坦傷都能抵擋大部分的傷害(有研發銀冠科技更好),但是要生些弓兵(藤甲弓兵更好)去針對明軍的重槍兵和生些騎士針對投石車。
- 盡可能保持弓兵的完好,因為這張地圖安全的黃金不好找。
- 礦藏量本身豐富,而且即使金礦挖光還有貿易的空間,全場猛噴黃金兵種也不成問題。
- 這關有4個遺跡,1個易入手。
- 因為藤甲弓兵需要城堡才能製造,一開始石頭不多,要在鄭阮二莊內各蓋一座城堡還得市場買石頭,到處都有的明朝巡邏隊又會讓人不敢亂走,攻擊箭塔時可以考慮用戰矛兵取代藤甲弓兵。
- 盡可能保持弓兵的完好,因為這張地圖安全的黃金不好找。
- 支線任務建議別去解...要花費額外人口,資源,時間去訓練海軍,浪費時間成分居多。
- 任務獎勵是讓所有綠色的大越百姓投靠玩家,但在綠色村子裡的明朝巡邏隊可沒,他們會把建築物給全拆了,真正得到的只有一座修道院和那幾名僧侶,除非先把村莊附近的明朝巡邏隊給滅了。
- 用來交易的同盟市集也會變成我方的,賺不了錢。
- 如果要解,還請記得派一個人護送聖物去綠色修道院,如果聖物單獨去,靠近僧侶時控制權就會變成綠色,他們就會裝死不認帳,說好的獎勵不給玩家。
- 歷史上稱作藍山起義。
第二關:至靈山魂
- 任務提示說『一定要死守城門,城門一旦被攻破,便會一發不可收拾。』這是在嚇玩家的,被攻破沒甚麼大不了,除了黎來將軍會鬼吼鬼叫。
- 這關通常輸在一不小心拖太久又沒注意,城堡被爆光光,或是黎利腦衝去戰場前線被殺。
- 因為不能製造攻城器,所以訓練幾隻大象拆東邊退路的兩座塔,加上十幾隻帝王戰矛兵+斧槍兵,就可以往東邊開幹了,記得把黎利帶上。
- 那兩座塔拆完之後,橘色會定時出現幾隻兵往東退卻,需要20名橘色部隊成功到達東邊。(DE版增加為40名)
- 拆完塔後黎利就放著別亂跑了,等等需要他來這裡。
- 明朝軍隊會派人來襲擊橘色,需要玩家去幫忙護衛。
- 那兩座塔拆完之後,橘色會定時出現幾隻兵往東退卻,需要20名橘色部隊成功到達東邊。(DE版增加為40名)
- 筆者沒全滅敵人過,這關限制太多了。
- 明軍陣地有好多火炮塔,但是玩家無法製造對建築系攻城器。
- 明軍會派衝撞車和巨投攻擊玩家,衝撞車會升級到重衝,30分左右巨投就會出現,無法靠城堡跟對面完消耗,玩家也不能蓋城牆。
- 歷史上黎來穿著黎利的袍子,騎著大象,假裝是黎利,讓明軍圍攻他,好讓真正的黎利逃走,最後壯烈犧牲。
- 同樣的事情在中國楚漢相爭時也曾發生過,劉邦家臣紀信坐著劉邦的馬車,裝成劉邦的樣子騙過項羽。
- 有趣的是,兩人捨命救下的主公日後都成功擊敗對手、登基為王,而且都是會清算功臣的機掰王。
巧合嗎?我不這麼認為
第三關:圍困昇龍
- (難度調難)
- 黎利不能死。
- 記得維持帝王戰矛兵的數量優勢,一路推進度也要等到準備總攻擊時才會變成帝王時代才有得補充,敵人的連弩兵完全不是他們的對手。
- 斥侯訊息:人數要高於30人,橘色的叛明部隊才會加入也是唬爛玩家的,就是死到剩黎利一個人他們也會加入。
- 清光貿易工廠附近的明軍,當地百姓將會持續給玩家5食物。
- 400滴血的裝甲衝撞車撞垮前面三座塔後就先離開,如果靠近第四座塔,明軍輕騎兵會過來打衝撞車。
- 佔領第一個營地會升級到城堡時代,同時裝甲衝撞車血量也會回復到正常的200
- 拿到村民之後可以去採收資源,記得蓋木牆圍住,因為明軍會從昇龍城正門出兵包抄後路,玩家經過的地方也會生敵兵。
- 奪得攻城器製造所,玩家就會升級到帝王時代,這裡被拆了不要緊,城堡可以製造巨投。
- 帶龜仙人去龜湖會得到500黃金。
- DE版變更如下:
- 黎利未登場,開場部隊也變成戰矛兵,叛明部隊的規模與科技也下修,不過敵軍埋伏也有減少
- 我方須手動升級,起始時代為城堡但開場沒有資源
- 當地人的食物供應變成一段時間提供120點
- 地圖上多了幾個遺跡,但我方不能蓋修道院,只能用龜仙人的寺廟
- 左側的水域多出了一大片淺灘,圍牆得善的話可以用船射殺一切
- 龜仙人的任務得到的獎勵變成1000黃金。
- 本關的偷吃步:
- 明軍雖然是在帝王時代,但開場時只有封建時代的科技 (重點是沒有彈道學和城垛孔)且不會有任何動作,直到玩家與叛軍會合或是闖進昇龍城才會自動生科技且開始生兵,可以利用這點先行破壞城堡。
- 利用一個單位吸引右邊城堡和箭塔的火力然後用衝撞車破壞即可,順便可以用投石車砸掉部分明軍的建築,不過要注意砸完射箭場和修道院後就回頭,再深入會觸發明軍行動。
- 左邊的城堡雖然也可以用極限微操毀掉,但只要近戰部隊靠近城堡就會觸發明軍行動。毀掉後明軍會開始生兵但不會採集資源或研發科技,而且這座城堡不算在任務範圍內。可以選擇毀掉的同時與叛軍會合。
- 留一些村民在右上方的區域,與叛軍會合後立即蓋牆壁封住出路。上帝後可在河道蓋碼頭,然後用火炮戰船毀掉中間的城堡。
- 冷知識:昇龍皇城(河內故宮)步行到還劍湖的路程大概是30~35分鐘左右。
第四關:揮師南下
- (難度調難)
- 在上面藍色琴彭軍市集下來的那個交叉口蓋城堡,這樣一來營地幾乎就不會被打了。
- 藍色市集不一定非得遵照支線任務毀掉不可,可以留著賺錢。
- 左下方當地百姓請玩家幫忙蓋磨坊,完成後會告訴玩家紫色明朝水師的登岸地點。
- 明朝水師靠運輸船運送士兵,我方不能蓋碼頭用船去擊沉,只能用岸上部隊或建築。
- 明朝水師單位血量非常多,最少的也有140以上,建議不要讓運輸船靠岸,運輸船有400HP,前方狹窄處多蓋幾座大型箭塔。
- 有3個遺跡能拿。
決定版第四關:揮師南下
- 僅有地圖沿用舊版,資源、陣營跟過關條件都有所不同
- 陣營配置改為玩家(黃色)、當地人(灰色)、明朝軍隊(綠色)、明朝要塞(青綠)、大明佔領軍(紫色)、王通(藍色)
- 過關條件是佔領青綠色要塞裡的三座火藥庫,或者把他們抄家滅族也行
- 要注意是佔領而非破壞火藥庫,只要有一座被毀就會出局,不論是被我方毀掉還是佔領後被敵軍摧毀的都算
- 只要打掉火藥庫旁的箭塔就會變成我軍的,所以要小心附近敵軍的攻擊
- 明朝軍隊山寨裡的市集在他們棄權後會自爆,無法用來貿易,不過這關黃金也不少,真的不行還有一座遺跡能用
- 打敗大明佔領軍解放當地人,他們就會定期給我們食物
- 王通除了開全頻文言文嘴砲然後派人來送死外好像沒什麼存在感
- 一樣在HD版本的路口蓋城堡,阻擋明國的貿易車隊和行軍路線,但是DE版會出巨投和衝撞車來,所以要訓練一些重騎兵去拆,估摸著對方步行兵種來得差不多了,騎兵就抄後路打攻城器。
第五關:兵分三路
- (難度調難)
- 左營劉仁澍、裴備那裡不用防禦,因為灰色的哀牢國會幫你擋著青色的义安府,但也不可太靠近,不然哀牢國會來打左營。
- 哀牢國大象很多,建議別去惹。
- 前期會被打的是右營丁禮那邊,建議先拆了南面在河這側义安府的城堡,在河道蓋牆,北面紫色的王通將軍營地前面也蓋一座城堡就高枕無憂了。
- 如果時間拖太久,北營李篆那邊,藍色的柳升將軍會來攻擊,訓練很多帝王戰矛兵即可。
- 紫營靠藍營的城門不知為啥是鎖定的,柳升將軍無法貿易賺錢。
- DE版變更如下:
- 王通將軍的位置移到地圖最右側,原本王通的陣地變為藍色的中國軍,綠色的東都被移除。
- 地圖中央的山區變成可通行,還有不少的礦產,但有一小支藍色中國軍駐守。
- 還有一座隸屬王通的市集,即使王通投降了也不會自爆,可以用來貿易。
- 丁禮的陣地移到與乂安府交界的河旁。
- 決定版成就「英雄俱在」:過關時四位將軍都存活。
- 左營跟舊版一樣不會被攻擊,接手後把兩人丟進城鎮中心就行了,上營改成不會被攻擊,所以只需要注重右營防禦即可。
- 開局先挖石頭,王通攻勢過快的話先用城鎮中心擋住,然後在東北側的幹道和西南方河道蓋城堡,有城堡擋著補給李篆就不用冒險去攔車,等到打通北營跟右營後再放進城堡就算搞定了。
- 王通前期的攻勢很凌厲,還會出巨投,但只要攔好藍色明軍的車隊,沒有補給的王通很快就會啞火。
- 不過乂安府會出火炮,所以城堡也不是完全可靠,建議在城堡後面放一台巨投,火炮來了就用巨投攻擊,這樣火炮為了攻擊巨投會往前移動 = 進入城堡射程。
- 明軍沒有火炮,乂安府越奸。
- 崒洞‧祝洞之戰是藍山起義中最為重要的一場戰役,亦是藍山軍一場以少勝多的戰役。
- 實際上是次戰役主要為丁禮及李篆兩軍為主,李篆雖然在一開始遭到王通的埋伏而撤退,後來及時向丁禮軍求援。
- 另外丁禮俘虜了王通軍的斥候,得知明軍的計劃,於是將計就計,利用本來作為暗號的炮聲,引出明軍追擊李篆軍。
- 但是正值大雨的關係,而道路難以前進,使明軍到達崒洞時遭到丁禮軍伏擊以及李篆軍夾擊,王通亦因此而負傷。
- 雖然丁禮李篆二將在此戰立功,但隨後李篆於圍攻東關城時輕敵而戰死,丁禮則是後來在前往救援其他將領期間因兵少而遭王通夾擊,被俘後斬首。
- 不太關事的劉仁澍跟裴備則是活到了黎利稱帝,並且兩人都被賜了國姓「黎」。
第六關:決戰東都
- (難度調難)
- 黎利可以死。
- 一開始把籐甲弓兵集合起來,等等社保明軍後排強弩兵,增援的大象記得手控打前排劍勇,不然會被強弩兵風箏到死,越南劍勇沒鼓風爐,跟中國劍勇對砍一定輸,要大象去打。
- 起始激鬥結束後,快讓右邊營地村民挖石頭蓋城堡,通常蓋到一半明朝先鋒就攻過來了,所以把城堡蓋在右邊那6棟房屋後面來爭取時間,明朝先鋒會派衝撞車。
- 只要不靠近藍色的明軍,他們不會主動打你,如果要靠城堡耗死明軍,建議在3個城門前面各蓋2座城堡,雖然明軍不會造巨投和衝撞車,但他們有無限資源,不停用小兵也能把一座城堡攻破。
- 本關有3個遺跡,一個在最上方明軍修道院裡面。不過本關人口上限高達250且有友軍市集開貿,完全不愁沒錢用。
- 決定版變更如下
- 黎利不再出場,沒有友軍市集,但地圖上多一個遺跡
- 不知道是不是有改AI,後排強弩不再嘗試風箏大象
可以直接讓大象正面騎過去,開場步兵不用強行保住反正就算保住了後面還是會屈服於連弩的淫威之下,該保住的是大象跟藤甲。 - 右邊房屋後面有個窄口,可以直接蓋4個房屋堵住(蓋3個會有空隙請蓋4個),蓋完對方會轉向進攻中間城堡。
- 開場戰鬥結束後趕快補兵,前面黃金吃緊的時候可以改用帝王戰矛替代藤甲,明軍會出重裝騎士、輕騎兵、強弩兵、連弩兵、火槍兵、弩炮、中型投石車、噴火車、巨投。
- 第一波進攻很兇,尤其左邊會是先鋒軍跟明朝一起來,城堡一定要優先蓋在左邊,大象清完敵方近戰單位後把大象塞進城堡裡,遠程單位用城堡+戰矛處理,都清完再讓大象把巨投清了。後面可以出火炮跟藤甲遠距離清理。
- 左邊地形狹窄不建議先進攻,先進攻右邊比較好,而且右邊地形平坦只有幾座箭塔跟1座城堡,把先鋒軍的兩座TC都清掉後先鋒軍就會投降,
- 明軍要塞在中間,要塞右邊地形反而較狹窄,不利於部隊展開,建議從左邊進攻,後面有一座明軍的貿易工仿,會固定出噴火車,清掉就不會出現
- 要塞內有很多火炮塔跟城堡,巨投跟火炮是必須的,
未經確認,明軍已改成沒有無限資源,至少後續部隊量沒有那麼多。
- 支棱‧昌江之戰,亦是藍山起義其中一場重要戰役之一。
- 王通私下跟黎利調和,但暗地裡卻向明求援,黎利得知後馬上派兵攻打明所控制的城市。
- 柳升實際上是在此時才登場,但是因為被藍山軍的守將陳榴接二連三佯敗影響,得意忘形地繼續進軍,沒有理會眾將士認為是黎利的陷阱。
- 結果柳升遭到藍山軍的埋伏而導致全軍覆沒,本人亦因此戰死。
- 王通得知柳升戰敗後,決定跟黎利舉行東關會誓,確立黎利在安南的統治權。
- 而王通本人在回京後被群臣彈劾,論死下獄,被奪去鐵券,全家去籍。
- 日後被明英宗釋放,而在明景宗年代亦有參與京師保衛戰。
備註
- ↑ 雖然第二關有事件可以招募,但是速度很慢
- ↑ 王者崛起後改成普通血量,因此保護據點變得較有挑戰性,到了決定版又改回去了。
- ↑ 進駐海邊有旗幟的箭塔
- ↑ 失落的帝國資料片的製作人
- ↑ 說書人口中的歷史,是選擇投靠卡拉克穆爾。
- ↑ 不過要留下城鎮中心,否則會直接判定玩家失敗。
- ↑ 不知是否是bug,筆者定居後打爆城鎮中心依舊會給村民。
- ↑ 因使用雙防最高的英雄-亞歷山大列夫斯基的模組做的
- ↑ 請千萬不要拿他出去打,編者已經試過在差不多贏的時候源氏被幹死結果輸掉的慘事了。
義仲&義經:這個賴朝就是遜啦 - ↑ 右側青綠色部落的領袖模組是貝里達
- ↑ 大西洋海像不如地中海、紅海、波斯灣這類陸中水系平穩,所以古時候的海上貿易不如陸上
- ↑ 德彬瑞蒂除了妹妹是勃印曩的王后外,勃印曩的姊姊也是德彬瑞蒂的配偶。
- ↑ 其中兩個馬來人一個越南人
- ↑ 無論是寧福寺還是順化皇城,都會有古中國的建築特色和佈局。
回應
Loading comments...