「世紀帝國II戰役解說-HD版」:修訂間差異

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太原林留言 | 貢獻
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* 只要不升帝王而且完成相關次要任務,綠色的白匈奴人就不會攻擊你,完全可以待發育成熟並海出大批騎士後才一口氣衝帝宣戰,系統會自動幫你升級遊俠。
* 只要不升帝王而且完成相關次要任務,綠色的白匈奴人就不會攻擊你,完全可以待發育成熟並海出大批騎士後才一口氣衝帝宣戰,系統會自動幫你升級遊俠。
** 所謂的援軍就幾只戰象和一點垃圾步兵,還是靠自己比較好。<s>這些就是我等的波斯援軍嗎?我還以為會有更多的援軍呢。我的兵跑哪裡去了?嗯,天啊!我們只能全力以赴了</s>
** 所謂的援軍就幾只戰象和一點垃圾步兵,還是靠自己比較好。<s>這些就是我等的波斯援軍嗎?我還以為會有更多的援軍呢。我的兵跑哪裡去了?嗯,天啊!我們只能全力以赴了</s>
** 左上方靠近突厥營地的湖邊有一座藍碼頭,靠近觸發任務後給予1000木材,湖裡就會有吃不完的魚<s>然而種田比較有效率...</s>
** 左上方靠近突厥營地的湖邊有一座藍碼頭,靠近觸發任務後給予1000木材,湖裡就會有吃不完的魚。
** 綠色會定期向你敲詐黃金,而且一次比一次貴,不過只要撐過三次進貢就安枕無憂了。
** 綠色會定期向你敲詐黃金,而且一次比一次貴,不過只要撐過三次進貢就安枕無憂了。
*** 第一次400,第二次600,第三次要1000,沒有研發市場科技的話進貢要花費額外30%,建議研發鑄幣術讓稅率降到20%。
*** 第一次400,第二次600,第三次要1000,沒有研發市場科技的話進貢要花費額外30%,建議研發鑄幣術讓稅率降到20%。
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*** 納蘭永一開始對玩家的態度是中立,因此前期不要靠近他們。
*** 納蘭永一開始對玩家的態度是中立,因此前期不要靠近他們。
*** 羽毛箭射手在對付走路步兵以外的單位稍嫌弱勢,特別是鷹勇士和投石機,所以不能只無腦海羽毛箭射手,需要不同兵種搭配。
*** 羽毛箭射手在對付走路步兵以外的單位稍嫌弱勢,特別是鷹勇士和投石機,所以不能只無腦海羽毛箭射手,需要不同兵種搭配。
*** 由於銀冠科技在後續的改版中變動,因此用強弩兵拆建築已經不適用。
* 帕西翁河流域在當時是一個重要的交通要衝,蒂卡爾的統治者K'inich Muwaan Jol派遣他的兒子巴拉赫·錢·卡維爾在該地區建立了雙池城。
* 帕西翁河流域在當時是一個重要的交通要衝,蒂卡爾的統治者K'inich Muwaan Jol派遣他的兒子巴拉赫·錢·卡維爾在該地區建立了雙池城。
** 但在西元650年,雙池城受到了卡拉克穆爾的攻擊,巴拉赫出逃到他另一個領地阿古阿提卡,而不久之後蒂卡爾亦被卡拉克穆爾打敗了。
** 但在西元650年,雙池城受到了卡拉克穆爾的攻擊,巴拉赫出逃到他另一個領地阿古阿提卡,而不久之後蒂卡爾亦被卡拉克穆爾打敗了。

於 2024年9月23日 (一) 23:47 的修訂

世紀帝國II戰役餘談-HD版
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。
因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容差異過大者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。
因原條目字數過長,所以現時分為無印,HD版,DE版 Part.1Part.2以及Part.3

前言

  • 本條目記錄以失落的帝國(The Forgotten)、非洲王朝(The African Kingdoms)以及王者崛起(Rise of the Rajas)為主的HD版本AOE戰役。
  • 盡管是屬於比較近年的DLC,但失落的帝國的戰役由來主要是非官方模組,所以在進入DE版後亦有一輪大改造。

失落的帝國戰役

  • 也許因為不是微軟官方製作的緣故,舊版戰役內容明顯複雜有病許多。
    • 不只難度遠勝其他資料片,很多關卡都是人山人海,考驗玩家技術更造成電腦配備負擔
    • 也因此AOFE戰役是決定版內容改動最多的一塊。

1.阿拉里克/𐌰𐌻𐌰𐍂𐌴𐌹𐌺𐍃

  • 410年,阿拉里克攻破羅馬城,是史上第一位完成此挑戰的人,於洗劫羅馬後不久暴斃,羅馬人聲稱是天譴,繼任者阿陶爾夫是其弟弟。
    • 雖然阿陶爾夫是繼任了西哥德人的國王,但他的在位時間也只有5年左右,然後就被決定版的其中一個主要對手殺老師薩魯斯的弟弟西格里克刺殺掉。
      • 這位西格里克不止殺了阿陶爾夫,還殺了他六個兒子,用了不正當的手法繼承了西哥德國王的地位,但僅在位7天就被刺殺了。
        • 無論是哪邊的蠻族都愛搞刺殺這招來作為繼承的手法啊。
      • 而再繼任者瓦利亞在統治了3年後就去世了,直到阿拉里克的私生子—狄奧多里克一世繼位。

2.弗拉德.德古拉/Vlad Drăculea

  • 跟席德戰役一樣,自軍的文明不是每關都一樣,第一關是土耳其,第二與第五關是馬札爾,第三與第四關是斯拉夫
  • 本關主角歷史上的名字是弗拉德三世,以大量施行穿刺之刑而有了采佩什(穿刺公)的別稱,也因此HD版的關卡到處都有被穿刺身亡的敵方士兵作為背景(無誤),尤以某關數量之多特別顯眼。
    • 吸血鬼德古拉這個名字是後人根據他血腥的作風以及民間傳說所創作的虛構人物
  • 對應時代背景,每關我方的初始部隊都有火槍兵,但斯拉夫和馬札爾都沒有火槍兵而不能補充[1]

3.巴里/Bari

  • 跟其他戰役不同,巴里是地名而不是人名,是義大利南部第二大城市。不是法國首都,和東南亞也沒關係,當然也不在淡水隔壁
  • 決定版安裝西方霸主DLC後第3、4、5關的諾曼勢力會全變更為西西里人。
  • 巴里作為當時其中一個重要的交匯點,地位舉足輕重,因而成為兵家必爭之地。
    • 更曾經被伊斯蘭人佔領約20年的時間。

4.斯福爾札/Sforza

  • 法蘭切斯科一世·斯福爾扎由傭兵頭領搖身一變成為米蘭公爵,雖然其家族在16世紀沒落,但家族血脈仍維持到現在。
  • 是馬基維利所著的《君王論》中經常提到的人。

5.黃金國/El Dorado

  • 網路盛傳本關卡不是本家製作而是包給其他家廠商製作,難度與其他失落的帝國戰役相比還要簡單,調成最難也不至於容易翻船。某實況主卻翻了幾次
  • 黃金國是一個南美古老的傳說,相傳部落族長會在自己的全身塗滿金粉,並到山中的聖湖中洗淨,而祭司和貴族會將珍貴的黃金和綠寶石投入湖中獻給神。
    • 而黃金國其中一個可能的位置就在印加帝國的首都庫斯科(Qusqu)。
  • 主角法蘭西斯科·德·奧雷利亞納為首度全程航行亞馬遜河的人。岡薩洛·皮薩羅是著名征服者法蘭西斯科·皮薩羅的弟弟。敘事者為西班牙教士卡瓦哈爾。

6.布里陀毗羅闍/पृथ्वीराज चौहान

  • 毗:ㄆㄧˊ ,皮音;闍:ㄕㄜˊ ,舌音,記不住的話就念布里陀皮拉惹,羅闍就是拉惹的不同音譯,是東南亞和印度一帶大BOSS的稱呼。世紀帝國2:王者崛起,失落帝國搶先上映
  • 印度長篇敘事詩《地王頌》所記載的人物,戰役亦以此作為藍本描述普里色毗羅闍三世年輕時的故事。
  • DLC印度王朝推出後文明由印度人改為瞿折羅人,先不說喬漢王朝是一個拉其普特人的王朝,布里陀毗羅闍出生的時間瞿折羅-普臘蒂哈臘王朝也早就滅亡了超過100年,到底製作組是如何把他算成瞿折羅人?

7.失落帝國的戰役/Battles of the Forgotten

非洲王國

1.塔里克‧伊本‧齊亞德/طارق بن زياد

  • 本戰役除了第四關外敵方勢力皆無村民,只要不摧毀生兵建築便會不斷地湧出軍事單位,攻略時請累積足夠單位一次性的徹底摧毀敵方城市尤其第五關不間斷進軍的法蘭克遊俠又被認為是最肚爛戰役之一
  • 雖然戰役名稱用的是塔里克,但柏柏遠征軍的指揮官是第二關的援軍穆薩·本·努薩依爾,主角只是他的副官,之所以把塔里克當主角,是因為他在登陸歐洲後發表過一篇在穆斯林世界非常有名的演講來激勵士氣,知名度可匹敵「諸君,我喜歡戰爭」。
    • 而大概另一個要選塔里克作為主角的原因大概是穆薩他本人是一千零一夜的其中一個故事裡的主角吧。
  • 另外這兩人在打下伊比利半島後就被倭馬亞王朝哈里發召回大馬士革,因此第四關的英雄才會換人。

2.松迪亞塔/sʊndʒæta

  • 開創馬里帝國,並成為第一任曼薩。
  • 相關記載較少,但這段戰役大致是根據《松迪亞塔傳》所描繪。
    • 馬里帝國所在的西非地區,因遠離地中海─印度貿易線路上,雖然出現過不少勢力不小的國度,但相關的歷史紀載較為零散。
    • 馬里帝國的前身是迦納帝國,在大航海時代前他們掌握了非洲北部穿越撒哈拉沙漠到幾內亞灣一帶的貿易路線[11],加上西非高原礦產豐盛因而壯大。
    • 馬里帝國全盛時掌握了當時已知金礦過半的產值,造成第五任曼薩進行穆斯林的朝聖之旅時,因大量揮灑黃金消費引起埃及與中東地區將近20年黃金嚴重的通膨貶值。

3.法蘭西斯科‧阿爾梅達/Francisco de Almeida

  • 第一任葡屬印度的總督,為了報自己兒子的仇可以幹任何事出來,順便令葡萄牙帝國控制印度水域的貿易路線一百多年。
    • 國王找另一個人傳達密詔並打算取代他時,他選擇把這人關起來並指密詔是假的,又夠海島大亨的劇情。
    • 登陸孟買後第一件事是寫一封帶有恨意的信給敵方總督。
    • 不打過不知身體好,阿爾梅達還真的把敵方的蘇丹聯合艦隊趕出了印度洋,令葡萄牙可以控制印度水域。
    • 然後那位被關的倒楣鬼在第烏戰爭完結後三個月才走出來。
  • 這個故事教訓世人有事不要幹掉他人的孩子,由其是探險家的。

4.遊娣特/ጉዲት

  • 在地圖編輯器的單位欄可以找到一個飛刀女兵形態的遊娣特。
  • 遊娣特相傳是阿克蘇姆王國的末代女王、信仰猶太教的她在信仰基督教的皇族中格格不入,在第三關拆毀東正教教堂可以體現。
  • 另外在八世紀的時候阿克蘇姆王國的重要貿易中心-阿杜利斯被黃沙淹沒,到九世紀時遊娣特將整個政治中心向南發展。
    • 這可以反映出為何第一關時只能在封建時代以及地圖資源偏小。

王者崛起

1.加查‧馬達/ꦥꦸꦒꦗꦃꦩꦢ

  • 其實是某館長的前世
  • 馬來是一個種族,不是國家名稱,對應到現在,加查‧馬達是印尼人,不是馬來西亞人。

2.蘇利耶跋摩一世/សូយ៌្យវម៌្មទី១

  • 雖然他入主了高棉國的吳哥王朝並成為了國王,但他實際上是馬來亞裔的佛教王子。
    • 實際上他是否有優陀耶迭多跋摩一世的血親或者是其他國王的母系血統這點也不清楚。
  • 他在位期間與朱羅王朝是同盟的關係,這亦是會在彼此的戰役中看見到對方身影的原因。
  • 另外他在位時亦興建了不少建築,例如被改建的空中宮殿。

3.勃印曩/ဘုရင့်နောင်

  • 《明史》翻譯成莽應龍,勃印曩不是前任國王德彬瑞蒂(莽瑞體)的血親,只是他的衛士、妹婿以及小舅子[12]
    • 畢竟中原文化將龍視作祥瑞,會這樣翻也是可以理解的。而且以現今的中文來看,勃印曩念起來總覺得有些腥羶色氣息
  • 德彬瑞蒂遇刺後受推舉繼承王位,在他統治下的東吁王朝有著緬甸歷史上最遼闊的邊界。

4.黎利/Lê Lợi

  • 黎利建國號「大越」,不叫越南。
    • 從世界奇觀[14]可以看出越南受中國文化影響很深,連姓氏都跟中國相通,也因此決定版的建築風格改為東亞(對,那個日式城堡...)。
  • 藤甲弓兵非常耐操,可上帝王時代的關卡除了攻城器外無腦海藤甲弓兵即可。
    • 從坦度極高的大象、到帝王戰矛兵及藤甲弓兵,越南文明的兵種都特別針對戰役的主要對手中國,只要再配搭一點戟兵防騎兵,就能應付戰役中絕大多數場面,中國的強弩連弩戰矛通通都不是對手
  • 戰役圖示的綠龜和劍,是黎利在遊綠水湖時碰到神龜獻神器順天劍的傳說,後黎朝建立後重遊綠水湖,神龜前來索劍,黎利將順天劍交其帶回,綠水湖也改名叫還劍湖,是不是跟亞O王的故事很像?
    • 神龜被部分生物學家推定可能是班鱉(是的,根本不是龜),2020年全世界可確認存活的只有3隻,2011年在還劍湖中捕獲一隻200公斤的受傷班鱉,部分生物學家則認為這隻是新物種並命名為還劍鱉,如若屬實,則可能是世上唯一一隻,很不幸地,牠在當地時間2016年1月19日領便當去了。

備註

  1. 雖然第二關有事件可以招募,但是速度很慢
  2. 王者崛起後改成普通血量,因此保護據點變得較有挑戰性,到了決定版又改回去了。
  3. 進駐海邊有旗幟的箭塔
  4. 失落的帝國資料片的製作人
  5. 說書人口中的歷史,是選擇投靠卡拉克穆爾。
  6. 不過要留下城鎮中心,否則會直接判定玩家失敗。
  7. 不知是否是bug,筆者定居後打爆城鎮中心依舊會給村民。
  8. 因使用雙防最高的英雄-亞歷山大列夫斯基的模組做的
  9. 請千萬不要拿他出去打,編者已經試過在差不多贏的時候源氏被幹死結果輸掉的慘事了。義仲&義經:這個賴朝就是遜啦
  10. 右側青綠色部落的領袖模組是貝里達
  11. 大西洋海像不如地中海、紅海、波斯灣這類陸中水系平穩,所以古時候的海上貿易不如陸上
  12. 德彬瑞蒂除了妹妹是勃印曩的王后外,勃印曩的姊姊也是德彬瑞蒂的配偶。
  13. 其中兩個馬來人一個越南人
  14. 無論是寧福寺還是順化皇城,都會有古中國的建築特色和佈局。

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