「任天堂」:修訂間差異
出自Reko Wiki
Kkusanagitw(留言 | 貢獻) |
Kkusanagitw(留言 | 貢獻) |
||
第212行: | 第212行: | ||
** 只要玩家揮拳或是被對方擊中會消耗體力值,體力值會依玩家自己的揮拳輕重以及受到對方的攻擊的輕重而判定,體力愈低,攻擊速度會愈慢且愈容易被擊倒 | ** 只要玩家揮拳或是被對方擊中會消耗體力值,體力值會依玩家自己的揮拳輕重以及受到對方的攻擊的輕重而判定,體力愈低,攻擊速度會愈慢且愈容易被擊倒 | ||
** 只要其中一方將另一方打出邊界就算勝利(其中一方快勝利一輪時另一方的邊界會多出施工中的水溝),為5戰3勝制(街機版可調整),單人模式為純粹的生存戰,途中會有住戶丟花盆鬧場,被花盆擊中會暈眩一段時間 | ** 只要其中一方將另一方打出邊界就算勝利(其中一方快勝利一輪時另一方的邊界會多出施工中的水溝),為5戰3勝制(街機版可調整),單人模式為純粹的生存戰,途中會有住戶丟花盆鬧場,被花盆擊中會暈眩一段時間 | ||
** 經過一定遊戲時間後警車會出現,此時雙方會退回各自邊界<s>然後裝傻</s>,之後才繼續遊戲;若遊戲時間結束之後只要其中一方離邊界最近就判輸(單人模式則是時間到直接判玩家輸) | ** 經過一定遊戲時間後警車會出現,此時雙方會退回各自邊界<s>然後裝傻</s>,之後才繼續遊戲;若遊戲時間結束之後只要其中一方離邊界最近就判輸然後被警察抓走(單人模式則是時間到直接判玩家輸) | ||
* 也有推出VS.街機版,但除了追加排行榜以外其餘都與家用機一樣 | * 也有推出VS.街機版,但除了追加排行榜以外其餘都與家用機一樣 | ||