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===Thunder Force II/サンダーフォー | ===Thunder Force II/サンダーフォース II/閃電出擊 II=== | ||
*發售日期:1988年10月 | *發售日期:1988年10月 | ||
*發售平台:X68000、MD、SS | *發售平台:X68000、MD、SS | ||
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===Thunder Force/サンダーフォース/閃電出擊=== | ===Thunder Force III/サンダーフォース III/閃電出擊 III=== | ||
*發售日期 | *發售日期: | ||
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===Thunder Force/サンダーフォース/閃電出擊=== | ===Thunder Force IV/サンダーフォース IV/閃電出擊 IV=== | ||
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===Thunder Force/サンダーフォース/閃電出擊=== | ===Thunder Force V/サンダーフォース V/閃電出擊 V=== | ||
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===Thunder Force/サンダーフォース/閃電出擊=== | ===Thunder Force VI/サンダーフォース VI/閃電出擊 VI=== | ||
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===Thunder Force/サンダーフォース/閃電出擊=== | ===Thunder Force/サンダーフォース/閃電出擊=== | ||
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於 2024年10月8日 (二) 17:52 的修訂
Thunder Force系列/サンダーフォース/閃電出擊系列
本條目歡迎各位島民繼續補充 |
以下可能透露部份劇情,沒玩過原著又不想被 |
解說
- 由日本公司テクノソフト(TecnoSoft)推出的2D STG系列作品
- 故事圍繞在對抗オーン帝国
- 起初類似Namco的《Bosconian》及《Xevious》兩作的集合體位,8方位卷軸以及有對地攻擊系統
- 第2作開始試驗性地導入橫向卷軸關卡,直到第3作才正式轉型為橫向2D STG
系列作一覽
Thunder Force/サンダーフォース/閃電出擊
- 發售日期:1983年
- 發售平台:X1、PC8801系列電腦、FM-7、MZ-1500、IBM JX
- \THUNDER FORCE/
- 自機為FIRE FEO
- 一切的開端,單純的8方位卷軸2D STG遊戲
Thunder Force II/サンダーフォース II/閃電出擊 II
- 發售日期:1988年10月
- 發售平台:X68000、MD、SS
- FIRE LEO-02 "EXCELIZA"
- 大幅度進步,除了追加新武器以外,本作更試驗性地導入橫向卷軸關卡
- 武器一覽
武裝類型 | 武裝名稱 | 說明 | |
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攻擊類 | 雙射擊(TWIN SHOT) | 標準的直線射擊,取得強化後會升級成雷射 | |
雷射(LASER) | 8方位模式:連續發射的雷射 橫向卷軸模式:兩道雷射 | ||
後方射擊(BACKFIRE) | 前後單一方向射擊,取得強化後會升級成廣範圍射擊或是超級閃光 | ||
廣範圍射擊(WIDE SHOT) | 8方位限定:前方3方向、後方單向射擊 | ||
超級閃光(MEGA FLASH) | 橫向卷軸限定:前方3方向、後方雙向射擊 | ||
獵手光球(HUNTER) | 追蹤光彈,8方位模式時無法對地攻擊 | ||
5向光波(FIVE WAVE) | 8方位限定:發射5方向的光波彈 | ||
破壞砲(DESTROY) | 8方位限定:對地攻擊強化,但對空攻擊弱化 | ||
手動控制飛彈(MCM/Manual Control Missle) (X68000版限定) |
8方位限定:發射隨自機方向移動的飛彈 | ||
粉碎彈(CLASH) (MD版限定) |
發射4個相連的連鎖彈 | ||
光波雷射(WAVE SHOT) | 橫向卷軸限定:發射光波雷射 | ||
Thunder Force III/サンダーフォース III/閃電出擊 III
- 發售日期:
- 發售平台
Thunder Force IV/サンダーフォース IV/閃電出擊 IV
- 發售日期:
- 發售平台
Thunder Force V/サンダーフォース V/閃電出擊 V
- 發售日期:
- 發售平台
Thunder Force VI/サンダーフォース VI/閃電出擊 VI
- 發售日期:
- 發售平台
Thunder Force/サンダーフォース/閃電出擊
- 發售日期:
- 發售平台
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