偶像大師 百萬人演唱會!

出自Reko Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或
直接聯絡Facebook專頁
現時Reko Wiki可能會出現連線不穩的情況,如有相關問題發生可以留意Discord群組。
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。

已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。

使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。
歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論
アイドルマスター ミリオンライブ!/THE IDOLM@STER MILLION LIVE!/偶像大師 百萬人演唱會![1]
以下含有部分的劇情,沒過接觸原著又不想被轟炸到請不要繼續看下去。
本條目為アイドルマスター分支條目。

解說

  • 官方簡稱ミリマス,原先是Bandai Namco在2013年2月27日起在GREE平台上推出的社群遊戲,但因為種種原因,已在2018年3月19日結束營運,並將營運重心轉移至之後推出的手遊シアターデイズ(TD)。
    • GREE版另外簡稱為グリマス,官方網站在停運近一年後於2019年2月中正式從網路上消失,由於還保有不少初期ML的重要資料,目前MLP正在全力搶救中
    • 雖然GREE版已經停止營運,但作為讓企劃正式問世的初始作,即使營運重心已經完全轉移到TD上,還是會將2月27日視作ML週年紀念日。
  • 設定上是以765事務所在事業有了規模後,新建了自家營運「劇場」的世界
    • 因此在某個程度上可以說是本家系列的正統續集,至於是接哪部作品官方沒有特別表明,不過應該是接哪個都可以
    • 雖然主角群是以新招募的偶像為主,但前作的13名偶像也依舊會以前輩的身分在遊戲中登場
      • 嚴格來說,在GREE版最初營運時本家的13人與後輩37人是被當成平輩的關係[2]
      • 但後來伴隨漫畫版、本家動畫劇場版等媒介都將本家13人視作前輩,MLTD營運時正式將本家與ML的關係定調為前後輩關係,在劇情上也能看到ML角色群會去請教前輩意見、本家角色特意來關照後進的演出。
    • 也因為這層關係,有些不喜歡ML企劃的廚經常拿這點攻擊ML只靠本家角色累積多年的人氣才有如此規模
  • 跟另外三家不太一樣的地方在於ML的製作群有病程度應該是四家最嚴重的,遊戲活動各種有病捏他玩的不亦樂乎,其他系列作可能只是偶爾玩玩但ML卻是三天兩頭就搞一次
    • 比方說アイドルスペースウォーズ和アイドルヒーローズ這兩部劇中劇就是有病的全力表現,後者甚至在4周年紀念PV中直接被動畫化了
    • 近期的最有病作品則是標榜著魔法少女但劇情到設定卻處處在惡搞業界文化的特攝魔法少女トゥインクルリズム。育桑表示這不是我熟悉的馬猴燒酒
    • 緊隨其後的就是2018年4月1日的愚人節活動,表面上只是普通的放置釣魚小活動,實際上內藏極大量從グリマス承傳的梗。
    • 另外本作的氛圍上,似乎是因為比起其他家更強調團結,因此演出服的設計上幾乎都不太作個人化的設計而是採取統一設計,在TD中光是共通衣裝就實裝了二十套以上,這還是排除色違版本後得出的數字
      • CG是偏向突出個人;SideM跟SC一樣是比較偏向以團體為一個單位,每個團體有不同風貌的演出服裝,但SideM在LOS推出後有逐漸迷走的趨勢
  • 由於長年沒有動畫化,不時會被反廚拿來開玩笑嘲諷
    • 難以改編動畫的原因眾所紛紜,雖然一般相信是負責製作偶像大師系列動畫版的A-1 Pictures檔期難喬,但也有「ML沒有固定組合,人數又多又不像SideM可以用組別為單位減低改編難度」、「作為有本家角色登場的續作,本家角色如何定位與戲份如何分配是個問題」的看法。
    • 結果7年過去,終於在2020年7月4日的三周年生放送上宣布動畫化,由白組負責製作;2023年10月開播並獲得好評。
      • 不過,相較於偶像大師很多動畫版都是宣布製作後約半年左右即播出相比,ML動畫版在發布製作消息1年過去了除了短短的遊戲宣傳CM短片外仍舊沒有其他消息,加上跟其他偶像大師動畫版以2D手繪為主(並以3D輔助)相比,ML動畫版卻是純3D製作,免不了又被反廚繼續嘲諷一番
  • 因為各種難解的心結,Komica的偶像大師版的氛圍對ML整體企劃非常的不友善,請版友討論時盡量不要被捲入戰火。

THEATER DAYS

  • 2017年6月29日推出的手機音樂遊戲,簡稱TD(Theater Days),ミリシタ、滅了同擔,中文正式譯名為「偶像大師 百萬人演唱會! 劇場時光」。
  • 和ML以及本家一直以來直接以屬性Vocal、Dance與Visual強項分類角色不同,TD的角色分類改成類似灰姑娘女孩與SideM的印象分類並分為Princess(粉紅,代表圖徽為皇冠)、Fairy(藍,代表圖徽為雪花)和Angel(黃,代表圖徽為羽翼)的三大分類,同時加入兩名新偶像「白石紬」「桜守歌織」,設立「39 Project」。
    • 順帶一提在此分類之下,原先在本家以強項分類時總是因為強在Vocal而被分在一起的春香與千早、未來和静香在本作中正式被分開編入Princess與Fairy中,因此也終於和其他偶像大師系列相同,御三家分別統領紅色系、藍色系與黃色系的角色。
      • 不過正因為這個分類是中途才開始採用,因此跟另外幾家同樣用印象分類的作品不同,ML直到TD開始營運為止的歌曲雖然在TD中都有歌曲屬性,但屬性的分配大多直接採用C位的屬性,所以並不會考慮所有原唱歌手的屬性是否合乎該屬性[3][4][5]
      • 屬性新曲不知為何有著微妙的共通點——Princess:動作戲‧熱血系[6];Fairy:黑暗奇幻系‧恐怖系;Angel:流行系‧童話系
    • 另外在本作中有對部分偶像在ML本家不明瞭或者不合理的背景作出補完和更改,比如ひなた的勸誘原因就由被路過農園的社長聽到其唱歌變成在社區內祭典中勝出比賽時被社長留意到而被勸誘,出身地也正式確定為北海道。
  • 初推出時雖然因為有旁邊灰姑娘的「スターライトステージ」的存在而一直被比較,但和SS不同的3D模組和故事,營運不斷改善遊戲品質,再加上在2月初琴葉正式回歸[7][8][9]而人氣急升。
    • 315P:「初期再怎樣爛都比放了一年還在繼續垃圾的LOS好太多,別抱怨了」
    • 比起SS最主要的優勢在於「3D模組用在更多地方」「抽重複卡不用怕壓到空間」「大部份組合服裝不收錢」「有AUTO LIVE功能」等。
      • 其中AUTO LIVE因為在周年活動中協助大部份P跑排名時有休息時間而被尊稱為人權
  • 此外相較於其他音樂遊戲,本作的歌曲則有特殊的「歌曲分部(歌い分け)」設計,在本系列的全體曲[10]中,會根據安排在隊伍中的角色而各自唱出不同的段落
    • 這個設計在UNION!!做得更加淋漓盡致,不僅是歌曲分部[11],就連舞蹈也會隨著角色的分配而有所不同,連攝影機運鏡都是隨機選位,排列組合可說無限大[12],更特別的是13人Live同樣也適用,還幾乎不影響Loading時間,這到底哪來的黑科技
    • 而後CGSS也在2019年11月時於全體曲〈お願い!シンデレラ (GRAND VERSION)〉實裝了同樣功能,理所當然地又在糟糕島版上掀起了罵戰
    • 至於LOS……以營運的擺爛程度來看別期待會在全體曲上裝同類功能了
  • 與SS主要的分別在於「活動上位SR會附送當次活動組合的服裝」「活動一段時間過後永久開放交換其他成員的服裝/活動SR交換」「星數=能力強化(CGSS的潛解)」等等。
    • 因為上位報酬直接送服裝的關係,想要先行取得服裝的話每次活動都要肝進排名頭5萬位,而色違版更是要肝進頭2000位。當年有人覺得活動上位是參加獎,結果這想法第一次活動就破局
    • 而在加入活動SR/服裝交換道具後,部分原本休閒的玩家轉為肝更高的分數來取得交換道具,使分數底線變高,但主因還是要看活動上位的服裝完成度和上位角色是誰。
      • 在PSツアー ~花ざかりWeekend✿~後因為分數線太可怕營運更改上位SR入手條件為「分數排名5萬以上分數累積達到3萬分」,在很大程度上舒緩了上位SR的入手難度(無誤)。只是再上的星數排名就沒影響了
    • 基本上因為服裝和卡片是分開的,所以除了特定活動[13]外也不像LOS一樣每個活動參加的角色都會出卡
      • 例如りるきゃん活動雖然參加的角色有可憐、茜和翼,但有出卡的只有上位的可憐跟下位的茜,翼只在兩人的卡面登場。
  • 在譜面的設計上也跟眾多音樂遊戲較為不同,並非是以難度為基準,而是在於演出方式的不同
    • 最簡單的2MIX(兩個觸控點)是以「應援」為主題,因此譜面的安排是重現每場演唱會中台下P的應援CALL
    • 較難一點的4MIX(四個觸控點)則是以重現台上偶像的舞蹈為主題
    • 最難的6MIX和MM才是以一般音樂遊戲為基準設計的
    • 2MIX+?不認識的孩子呢...
    • 樂曲中特定時機會出現大型音符,只要在該音符前成功FC就可以看到專用演出,在完成任意周年紀念的SR3星化/特別訓練後更能解鎖另一種專用演出。
  • 和LOS/CGSS一樣存在著角色出場次數出現偏差的問題,但比起已經燒了無數次的LOS和已經接近麻木的CGSS[14]來說除了有反特定偶像廚拿來大作文章之外反動算是比較溫和。
    • 隨著TD的活動和故事進展,目前次數偏差的問題已經比較少,但有時還是會因為出SSR或主線關係而導致出場頻度受影響
    • 然而一個TB活動馬上拉開出場差距,種下了TC有人為求勝利不擇手段的禍根
  • 2018年的一周年活動憑著大派福利,加上用心製作的活動內容而有不少新玩家加入遊戲,活動期間的活躍人數更是超過了22萬人[15]
    • 然而同時進行的擔當稱號/上鏡排名卻引起了大量P發狂猛跑[16]引致滅了同擔的別名流行有不少P甚至身體出現問題而需要休息或入院
    • 隔壁SideM有婚活骨折[17]的笑談,那麼這邊是不是要叫周年點滴[18]
    • 營運對此表示:参りました(敗給你們了)
      • 結果搞到二周年活動開始前就先在雜誌放情報表示這次周年活動全體玩家每天必須強制休息6小時[19],多棲玩家表示太好了可以用這6小時去玩別的遊戲(實際上根本沒休息到)
        • 怎麼周年活動搞得像打古戰
        • 更可怕的是因為這次後半推出了4倍消費活動歌而使分數線大由跳升,原本想打雙排名的P幾乎都被打臉了(包括追加本句的編者)
        • 到了3周年除了從活動一開始就實裝4倍消費外更追加了「每日推薦歌曲」及在活動時間過半後開放3倍體力消費分數線又要壞掉了,但也同時延長強制休息時間至9小時
        • 到了4周年時則是把強制休息時間減至8小時,但同時追加了可以取得大量活動道具的「特別任務」每日直接送4000道具讓你燒
    • 另外順便一提的是,大部分的手遊中為了讓玩家在跑活動的時候有抽卡欲,除了推出期間限定的角色以外,還會調整讓當期限定的角色在跑活動時有特殊加成方便玩家跑活動,然而MLTD限定卡池中的角色基本上在活動中沒有特殊加成,因此就算不抽卡也可以放心跑活動,因為石頭基本上不是讓你拿來抽卡而是讓你恢復體力跑分衝排名拿高星數活動限定卡的
      • 此外更值得一提的是,相比於吝嗇到極點的LOS,MLTD派石可說和庄司時期的FGO一樣毫不手軟,不僅每次活動和生放都會給公道價390石,還經常時不時就找理由來個七天登入送550石的舉動
      • 而且不僅是登入與活動送石,提升親密度看一節偶像的成長劇情可以拿25~50石,覺醒一張卡片看劇情也能回收25~50石,主線劇情一節包含主要劇情與BLOG點讚功能看尾聲劇情都各發50石,活動劇情一節也給50石,SSR的卡片還有衣服劇情也有50石,周年活動後把周年卡練好還能拿最多10500石,因此能管理好的話甚至有可能只憑送石就能存到天井(!)
      • 因此反而給玩家一種石頭比水更不珍貴的錯覺,甚至比起用道具回些許體力,玩家更會優先用石頭去回滿體力
  • 在2018年10月更新中更加入了收看LIVE/配信的功能,並被用在2018/10/21的MLTD感謝祭活動和同年12月31日的跨年倒數生放、2020年的1st~5th一舉等各種放送上
    • 除了享有高畫質轉播[20]以外,同時還可以選擇送出貼圖、留言,甚至根據MC環節還有選擇項與拉炮[21]等功能,這科技樹似乎點歪的很過分啊
    • 2019年2月14日追加換裝模式,可以指定偶像穿某一套服裝然後調整鏡頭拍照,但不能指示偶像們擺動作,科技樹總算回到主幹了
      • 然而有不少P都表示沒有想過要吐槽MLTD沒有換裝摸式,俺たちはここが痒かったのか[22]
      • 到了3周年更是公布了可以指示偶像作出特定動作/表現,也能更換佈景的「グラビアスタジオ」,科技樹總算開始正統成長了
    • 2018年4月開始新增13人Live模式,以當時大多數的偶像音樂遊戲(包括CGSS)都是最多5人組合的情況下,MLTD的13人可說是創舉
      • 理所當然的(?)之後在LOS與CGSS也分別實裝了10人隊伍與15人隊伍模式的演出模式
      • 而MLTD營運彷彿還不滿足的在一年多後於2019年12月13日實裝了39人Live模式,場上39名偶像可以全部穿著不同的衣著分別歌唱不同的段落[23],CGSS全部190人上場實在太不實際,LOS有可能做全46人一起上場唱嗎?
        • 下次挑戰目標:52人Live模式
  • 出手永遠不留力,生放送前一日還可以搶在放送前扔出13人曲和售賣對應服裝,外加版本更新
  • 海外(台港澳韓)版於2019年的6th Live Fairy場上宣布將推出,並於2019年8月29日正式開始營運。
    • 不過剛出就發生了頗嚴重的炎上,這樣的營運真的沒問題嗎
      • 配合海外版推出,在海外版新增了三張專屬於海外版的SSR卡(分別是琴葉、千早與美希),但營運開始後不久便表示琴葉與美希的數據設定有錯而給予補償。
      • 然而,營運給補償的方式卻是在不特地公告的情況下給抽到琴葉和美希的玩家5張10連抽券
        • 雖然以MLTD的遊戲設定來講50抽並不會改變什麼,但不管怎麼說這補償有點太過大方卻又極度限定對象(非全服),一些玩家(特別是為了自己的擔當/看順眼的偶像而刷首抽的玩家)立即表達自己的不滿。
        • 也許習慣MLTD設定的P可能不太容易理解,但對於新加入的玩家來講,BUFF特定角色卻只給抽到該特定角色玩家過多補償,看在他們眼中宛如懲罰其他沒有抽到該角色的玩家一樣。
        • 想想看要是當時FGO直接大強化孔明的時候若只給有抽到孔明的玩家50張呼符的話網上聲浪會燒得多恐怖,MLTD台版沒有像FGO那麼受關注不知是好事還是壞事
      • 經過了半個月營運對這件事情仍然避而不談,也沒有提及對其他沒抽到琴葉與美希SSR的玩家的補償,使得整個事情燒的越來越旺,Google Play的評分(滿分5分)更曾一度跌到3.6分。
    • 此外亦有一些聲浪認為日版一些福利(特別是AUTOLIVE券3萬分上位保底)功能沒一開始就實裝實在很不方便海外無人權
      • 目前AUTO券已經於Princess Be Ambitious!!活動中實裝,但3萬2萬上位保底似乎因為台版人並不是特別多之故仍然還扣著沒上。
    • 然而在各種要素下,海外版於2021年8月23日宣佈將於9月30日起縮減規模,並於日後結束營運
      • 台/韓服將於2022年1月28日結束營運(2019/8/29-2022/1/28),幹你萬代
      • 理所當然跟動畫版一起成為反廚婊ML的題材
      • 台服限定登場的琴葉、千早與美希SSR則是在日後以碎片交換的方式回流到日服

主要手遊活動

プラチナスターシアター

  • 遊戲初期第一個正式的活動系統。
  • 簡單說就是集物活動,透過消費用體力或公演劵打歌得到的道具來換取大量活動分數。
  • 報酬卡片只能用PST石進行星數突破。
  • 上位(排名)SR會同時有服裝,因此擔當P為了衝可以取得4星狀態的上位2000→2500名都會不停燒石衝排名。
    • 以前為了取得上位服裝的最低要求是排名5萬位之內,但現在已修改成「5萬名內或累積分數3萬分」。
  • 因為TD初期不存在「體力滿溢」的概念而使用石只會讓公演劵的數量大量增加,但很諷刺的是這反而是時間效率最好的行動…
    • 雖然使用公演劵打歌會使得到的道具只剩70%,但因為可以一次消費大量公演劵來提高道具的入手量[24]而有不少P在體力仍然不少時大量燒石來補充公演劵。
    • 現在雖說已經變成「體力滿溢」的計算方式,但時間效率最高的還是砸石工作換公演劵打歌。
  • 一般來說在活動時間經過一半後會開放「一般打歌消費/入手2倍」、「工作消費/入手2倍[25]」、「活動曲4倍消費」
    • 原先活動曲根據難度消費的道具與得到的分數也有所不同,但自2周年活動後則改為不分難度一律消費相同的道具量且可獲得相同的分數
  • 第一年選用的歌曲為ML系列的既存曲目,除了例外的LTP08[26]之外都取自LTH系列,在第二年推出LTF三首主題曲後開始使用LTP、LTD、LTF及TA等既存系列的歌曲。
    • LTH系列的故事基本上和本家走向相似,但有部分內容和本家有大出入。
      • 主要是因為和本家的故事次序有不同,比如說原本擔任最後組的Arrive就被放到前半的部份。

ミリコレ!~MILLIONLIVE COLLECTION~

  • 遊戲第二個正式的活動系統。
  • 透過使用打歌/工作得到的特殊代幣來抽選不同的獎勵,大獎包括2張SR、1張先行R、10~30體力水、PST石及SR突破石
    • 用工作取得的券打歌不會得到特殊代幣。
  • 根據累積消費代幣數量可以得到報酬,再臉黑抽到12000代幣一般都可以收齊當次活動的卡片。
  • 在這活動出場的SR和R都可以在以後消費ミリコレガシャチケット來補抽,但R之後會實裝到一般卡池中。
  • 類似隔壁的尼祿祭/聖誕節抽箱
    • 但不同的是FGO的抽箱活動是一箱全部刷完才可再抽一箱(但在第10箱前只要抽到大獎就可以馬上換下一箱),而活動目標通常只需要抽到第10箱就可拿完,但因為素材太難取得的關係,玩家即使刷完了目標的10箱,在這種素材大放送的時候還是會卯起來狂刷
    • 但MLTD因為有可以無限制刷的獎勵所以顯得比較像是無底洞
      • 原本因為N劵不能用來升技而被視為最爛獎品,但自從推出道具交換功能後因為N劵成為換練技用的R劵的材料而讓箱子內沒用的東西對新手來說都很有用。
  • MLTD最難後發入手報酬系列
    • 雖然有透過使用定期可入手的ミリコレガシャチケット來入手本活動推出卡片的方法,但SR會出哪一張完全是隨機決定,因此只要少跑一次活動幾乎就可以確定無法入手除非你超級幸運
    • 在2020年4月修改後改為可以用3張ミリコレガシャチケットSR來自選SR卡,算是大大降低特定SR卡片的入手難度。
  • 在19年12月翻新,由原本的一箱大暗鍋變成3箱+1箱的組合,由於3張報酬分開而讓P可以挑選先抽哪一箱,對部分P來說也減少了收齊卡片的代幣要求[27]
    • 然而對於想把抽箱和累積的卡都拿滿的P來說這等於底分上升[28]

プラチナスターツアー

  • 遊戲第三個正式的活動系統,取用為遊戲而寫的新曲。
  • 本質和集物活動相似,但收集道具需要的是透過在活動頁面內指定的打歌/工作來提高「進度」,當進度填滿後就可得到一個道具。
    • 第一次進行時為「不計難度進度固定+1(倍數消費時增加)」,因此使活動分數線大幅被拉高,第二次以後更改成「進度滿20時+1,增加的進度根據難度(消費體力量)變化」。
  • 活動歌曲的分數倍率會隨機由2.5~5.0倍中抽取,但每集滿40進度即會在下次選曲時固定成5.0倍。
    • 只要不打活動曲就可以扣起5.0倍,因此在前半活動中不少P都會用這方法多儲備道具。
  • 基本上在本活動中推出的歌曲全都是新曲,但19年7月底的PSツアー例外[29]
  • 因為有分數倍率的關係而使活動分數線容易高企,以為只是初次平衡差才出現的現象結果變成常態了
  • 有時會推出特殊版本[30]

THEATER SHOW TIME☆

  • 嚴格來說不屬於活動。
  • 活動期間內每日會有指定一種物品(金錢或抽蛋幣或訓練劵)的出現率上升。
  • 有極低機率會出現SR突破石、SR訓練劵或用來抽ミリコレ限定卡池的抽卡劵。
  • 因為營運初期只靠著這個「活動」來維繫運作而使不少P叫苦連天甚至棄坑,活動本身也被蔑稱為「(失)笑タイム」,MLTD虛無期(一個多月)
    • 直到PST活動和ミリコレ開始後這活動也漸漸被人遺忘,直到後來為了銜接活動檔期而重新推出,生きとったんか
  • 因為有機會入手各種訓練道具加上活動內容相當養生而成為不少人的綠洲,不少日本玩家更尊稱其為「翔先輩」。
  • 後來翻新成下面的MILLION LIVE WORKING☆。
  • 自翻新後因為再無需要而一直未有再次舉辦,但在2021年1月下旬為了補上PSツアー活動因故中止的虛無空檔而在相隔兩年後隨著大量報酬再次開辦,不少老玩家都將這次復活形容成「翔先輩前來拯救陷入危機的後輩」

MILLION LIVE WORKING☆、THEATER TALK PARTY☆

  • 2018年12月起取代上面的THEATER SHOW TIME☆成為新的月底固定活動。
  • 活動期間內可以透過打歌取得代幣換領各種不同的物品,包括SR訓練劵、PST突破石、SR突破石等等。
  • 活動期間內打歌可以累積分數解鎖以本家活動故事為藍本的LINE風短劇,把同一日內的短劇全部解鎖及看完的話可以得到25石,活動後/期間發現有漏開的對話時可以消費思い出ピース解鎖。
  • 因為打歌一次取得的代幣可以換成大量的N劵或金錢,因此對於缺錢缺R劵練技的P來說就算過幾天就是地獄PST活動都會卯起來狂跑
    • 最要命的是因為這個活動有分數計算,因此有時可以看到群內有P跑到7萬分以上
  • 因為活動檔期和上面一樣,有日本玩家仿照上面的「翔先輩」稱本活動為「WORKING後輩」。
  • 年末的特殊版本[31]會追加每日更換的特殊道具交換。
  • 於2021年3月底起再次翻新成THEATER TALK PARTY☆。
    • 本質與和WORKING☆相同,但累積分數解禁的故事由以本家為藍本的LINE風短劇變成以MLTD原創組合成員間交流為主的簡易小劇場。

プラチナスターツインステージ

  • 2020年3月底推出的新活動類型。
  • 本質和ツアー相同,但本活動會推出兩首活動曲供玩家遊玩。
    • 不過實際上比較像是961和合作專用活動[32]
  • 每當玩家完成一次活動曲時就會根據玩家的「活動組合[33]」得到經驗值提高Tension等級,每當等級提升到一定程度時就會發生Fever,同首活動曲下次的分數倍率將會變成10倍,消費Fever後另一邊的活動曲將會得到Tension經驗值補正。
    • 由於實在太難懂又複雜又吃抽卡運又怕會出bug,在之後和CGSS合作進行第二次的ツインステージ(スペシャル)時則是廢除了活動組合,並將打曲時得到的Tension經驗值關連簡化,但還是比平常的活動要難懂
  • 如果選擇消費2倍道具的話會導致兩邊的Fever和經驗補正一直掛著,久久停不下來
  • 雖然是新活動種類,但似乎因為第一次舉行就發生嚴重程度不低的BUG加上活動性質問題而使目前僅只舉行了兩次,而且兩次都是用到非765的歌曲當成新曲。

プラチナスターチューン

  • 2020年三周年公布的新活動類型,活動曲取用MTG系列的C/W曲。
    • 類似シアター的活動,但本活動會除了本來的活動曲外還會把對應的MTG曲也當成活動曲供玩家遊玩。
  • 第一次進入活動頁面時會以玩家手上對應組合的成員卡片組成活動專用的加成組合[34],可以讓玩家在打活動曲時得到更多的活動分數加成。
  • 歌曲分數排名也分成「當次活動新曲」和「兩首活動曲的合計分數」兩種排名。
  • 每當玩家開始活動打歌前都可以選擇一名組合成員進行商量,每進行一定次數可以獲得報酬。
  • 同時活動內會追加讓玩家欲罷不能的休息用,和活動排名無關的小遊戲

プラチナスターテール

  • 2020年12月底生放送上毫無預警下公布的新活動類型,使用為遊戲而寫的新曲而且以GREE時代的遊戲活動「聖ミリオン女学園」為主題,並會在活動期間推出連動卡池。
  • 類似隔壁棚的Groove和Parade混合的活動,玩家每次需要在「活動曲+6首已實裝樂曲+3種工作」中選擇3個項目完成,之後會根據玩家選擇的難度使「ごきげんゲージ」上升,當計量條滿100%後即可進得エレガントステージ得到大量分數。
  • 同時故事以活動主題的偶像們為焦點,會出現各偶像(角色)視點的故事,使故事數量變多,但各角色視點共通的話數只能取得一次閱讀獎勵
  • 除了故事外更有「生徒手帳」欄讓玩家可以隨時查看活動的背景設定及人設放大妄想幅度
    • 隨著之後不同其他組別的服裝追加,手帳內容也跟著變得充實
  • 在2021年8月底因為公演設定是舞台劇而不以「聖ミリオン女学園」為題材,似是埋下日後舞台劇公演時可以放這個活動的伏線

プラチナスタートレジャー

  • 2021年9月底的季度最終公演所使用的新活動類型,使用該季度的全員組合曲
    • 類似シアター的活動,但本活動會除了本來的活動曲外還會把對應的季度曲也當成活動曲供玩家遊玩
  • 玩家需要在組合成員有參加的曲表中選擇3首樂曲當公演曲,並在最後固定遊玩活動固定的新曲
  • 公演完成後玩家可以消費取得的活動道具解鎖各偶像的「アイドルボード」並取得各式獎勵及解鎖可使用的歌曲,而活動點數會根據玩家解鎖的格子數量而有加成
  • 本活動亦是首個工作無法直接或間接取得任何活動點數的活動
  • 雖然活動每日連任務會送120體力及10張AUTO LIVE劵,但由於要全領獎勵需要打高達19萬分且活動只有1.5倍分數加成而讓不少玩家叫苦連天
  • 更要命的是本活動重現了PSツアー2M最有效率的打分地獄

プラチナスタートラスト

  • 2021年10月底新推出的活動類型,使用為遊戲而寫的新曲
  • 玩家可使用打歌後取得的骰子進行「ミリオンすごろく」,可以取得各種道具報酬,亦可以觀看各偶像在活動中的行動
  • 「ミリオンすごろく」中各區域第一次跑完時會發生獎勵,可以解鎖額外故事並得到3000分獎勵

登場人物專欄

收錄歌曲

(主要)子作品

アイドルスペースウォーズ

  • 戲仿星際大戰系列的劇中劇,主演角色為矢吹可奈、我那霸響、北沢志保。
  • 由於反應不錯,後來還出了第二部「EpisodeIV 放たれた希望」,誰快來阻止發病的製作群啊!
    • 第二部(EP4)
  • 設定上是由國際大監督ジョーイ・ロータス[35]直接跑來765劇場的依賴。
  • 後來還推出了活動內角色關係圖(文章內連結已失效,需直接下載圖片)
  • 何時和隔壁的アインフェリア共演啊

アイドルヒーローズ

  • 戲仿各式特攝作品的劇中劇,描述由超能力英雄組成的「アイドルヒーローズ」對決由惡黨組成的「デストルドー」組織的故事。
  • 因為反應也不錯,之後也出了第二部「アイドルヒーローズ リベンジ」,而第二部更在4周年PV中以「アイドルヒーローズ ライジング」的名義動畫化
    • 10分鐘的4周年紀念PV中光是這部劇中劇就佔了將近3分多
    • 敢堂堂正正的炸正在合作的店子的大概也只有ML了
    • ライジング與リベンジ的劇情上大體相同,但有部分由765本家組演出的角色不出場或更換為劇場組的角色[36],此外由於配音時種田正在休養,所以リベンジ中琴葉演出的デストルドー總帥的所有台詞與大部分打戲都改由新增加,由志保演出的親信擔當。
  • 後來更是推出了講述拍攝期間的「アイドルヒーローズ サイドストーリー」,ゲッサン版也有以這個為題材描寫變成舞台劇的版本,並讓部份偶像同時負責後台事務或者配角。
    • 舞台劇中有部分角色配置和第二部並不吻合,需要注意。
  • 2019年作為愚人節活動推出了以本系列主題的小遊戲,我們熟悉的ML又回來啦
    • 更加震撼的是之後的4月2日就直接接著推出續篇「アイドルヒーローズ ジェネシス」的活動,ML製作群真的腦袋開洞(稱讚)
    • 之後小遊戲在同年10月2日放入了遊戲中的MINI GAME區塊,還追加了ジェネシス版的小遊戲。
      • 同日也實裝了百合子、海美和翼的ヒーローズ衣裝,以及ジェネシス活動的結局劇情,ジェネシス活動當時曾有百合子P因為不滿本應是系列主角的百合子毫無戲份而引發一場不小的騷動,不過結局的旁白是由百合子負責,也確定在リベンジ/ライジング中黑化的百合子最後解除洗腦後在ジェネシス時已經回歸前線,多少算是有點補償了吧

ラビットシティ

  • 2024年4月推出的世界觀連動池及同年愚人節活動的世界線,藍本為「シークレットジュエル〜魅惑の金剛石〜」

トゥインクルリズム

  • 魔法少女(物理)
  • 簡單點說就和魔法少女系作品一樣,講述魔法少女「トゥインクルリズム」和奪取人們夢想的「ギョーカイジン[37]」戰鬥的故事。
  • CD故事因為是前活動劇情中前一話的第14話,因此活動故事中出現的シースー団和ギロッポン不會出現。
  • 「和邪惡的ギョーカイジン戰鬥的魔法少女」這個構思本身其實在本家就已經有出現(參照「大変身!魔女っ娘ファンタジーガシャ」)。
  • 由OP到劇中各種名稱來源再到EDC/W曲全都在用力的拿業界用語當梗。台詞監修:周防桃子
    • 不少P的評價都是「明明只聽旋律是完全沒問題的,結果歌詞長那個樣子來打爆聽眾的腹筋」
    • 一切都是松井的錯

アイドルファンタジーRPG

  • 以劍與魔法的世界為藍本的演劇系列,本身是本家的抽蛋系列。
  • 後來追加了第二彈,除了追加新角色之外也延伸了部分劇情。
  • 更後來在TD追加了第三彈及第四彈,除了原本的魔王之外追加了讓美希變成魔王的大魔王雪步
    • 不過第一彈&第三彈和第二彈&第四彈雖然同樣是以奇幻RPG為名,但似乎是不同的世界觀[38]
    • 我說雪步你不是在第二彈當鍛冶師的嗎,難道那只是你的假身分?
    • 對魔像育使用「拘束解除」,特殊召喚女神育

聖ミリオン女学園

  • 本家活動系列之一,以在女學園生活學習的一眾少女們為主角的群像劇
  • 肉體派戰鬥作
    • 2021年的愚人節活動中明明有更好選擇卻被拿來當成活動題材,因為活動中的「武闘祭」設定,加上找來鐵拳協力而導致角色的戰鬥動作非常像樣,成為梗風評被害
  • 作中角色們都會被分到以花名命名的不同組合,並且在故事特有的「姐妹制度」設定下以姐妹相稱並且會讓玩家因為出演偶像的實際年齡反差而大吃一驚
    • 相對於年齡上可以設定成修女的歌織,紬的設定相對特殊
      • 紬因養病休學2年而不屬於任何一組,在學園內被稱為「デラシネの君[39]
        • 在日後小遊戲恆常化時追加了初期未實裝的姐妹組合及「姐妹應援」等系統,然而紬因為無根草的設定在遊戲中需要自己一打三,雖然有較高體力但卻不能受到應援效果強化[40]
  • 在2021年4月MLTD推出了以本系列為主題的純故事劇情,採用新的「アドバンスドコミュ」表現

用語集

英數

  • 39 Project
    • 手遊「シアターデイズ」中推動的大型計劃。由MILLION STARS37人加上本作新人2名組成
  • 765PRO ALLSTARS
    • 指本家13名偶像。用來和下面的劇場組分別。
  • 961
    • 黒い(kuroi)的諧音。
    • 一般代指系列中常見的對手,961事務所,社長為黒井祟男。
    • 在NICO動生放送最後做的觀眾問卷中如果投1(非常滿意)的人數比例超過96.1%時就會有人以「961越え」「みたくろ(見たか黒井)」形容。
  • 394296
    • 歌曲「Thank You!」的第一句「Thank you for… つくろう」的數字化(「Thank(3) you(9) for(4)… つ(2)く(9)ろう(6)」)。
  • 765PRO MILLIONSTARS
    • 指ML追加的37/39名偶像。
    • 不過在一些狀況下(例如台灣公演)也會直接包含本家13人偶像
  • 765PRO MILLION ALLSTARS
    • 本家+ML全52人的合稱,不過在不是全員共同出演的情況下有時會只用上面的765PRO MILLON STARS。
  • Vo力団
    • 指作品中歌唱力明顯比其他偶像高出一截的偶像(和其中之人)。
    • 最常見的對象是馬場このみ(筆頭、頂點:所有個人曲均為KOH出品)、豊川風花(有KOH出品歌曲)、北上麗花(又稱Da屬性的歌姬/屬性詐欺)、ジュリア、最上静香等
      • 要注意的是不在團員表內的偶像≠歌唱力低。其他偶像就有不少地方也是不少P津津樂道的,例如可奈演唱的個人曲雖然屬於元氣曲調卻有一種引人落淚的感覺。
        • 而邊聽邊翻譯ロコ的個人曲中的ロコ語似乎成為不少P的樂趣。
      • 順帶一提,隔壁CG的Vo力團因為人太多使特長方向不同而根本可以說無法以ML標準分類。[41]
      • 而在隔壁的SideM也同樣有Vo力團成員[42]
  • ○萬分教(○請代入3~5)
    • 代表TD玩家在活動時一般會取得的分數底線。
    • 因為遊戲直到EH活動為止要取得上位SR只能靠打進排名頭5萬名內,因此衍生不少打到指定分數即可保5萬名內的教派。
      • 除了上述的3萬分~5萬分教之外,還有排名○位教,只是因為教徒增加會影響自己排名而沒有特別布教。
    • 不過隨著ジレるハートに火をつけて[43]、Melty Fantasia的活動排名增加,3萬分教已經幾乎完全崩壞,4萬分教也非常危險。
      • 而花ざかりWeekend✿的5萬位排名分更是高達44000分,連4萬分教也倒旗。
    • 後來營運設定成可以在累積分數達3萬分時確定得到一張0星上位SR,這才使5萬名的排名分數回落到3萬數千分左右只是3萬分教已經變成灰燼了
      • 然而到了2021年MTS季度開始後營運在分數報酬追加了當次活動服裝的交換劵,除去最終公演的話根據人數所需分數會飆到7/9萬分,到底會不會出現7/9萬教呢
  • X傑(X請代入10、100或1000)
    • 代表TD玩家在周年活動中的偶像個人排名區間但似乎是四周年活動才突然蹦出來的稱呼
    • 在TD周年活動中各偶像會有各自的排名榜,並且會根據最終排名有不同的待遇[44]
    • 於是有玩家就以這個分區自稱成為某偶像的X傑

假名

  • ありがサンキュー
    • 最上靜香...的中之人,田所あずさ的失誤。在3rd公演最後一場的最後要演唱〈Thank You!〉之前的台詞中,最後一句本應和ぴょん吉山崎はるか說「ありがとー!」的地方卻說成了「サンキュー!」,於是整句話聽起來就很像是在說「ありがサンキュー」(因為山崎沒有出槌,講的是原本該說的「ありがとー!」)。
    • 接著更糟的是在眾人的爆笑聲中居然就開始播放〈Thank You!〉的前奏[45],於是眾人只好一邊忍著笑(但笑意根本止不住)一邊把第一段歌詞唱完
      • 順帶一提在後台的變態[46]看到這幕表示:「這就是偶像大師啊(苦笑)」
    • 從此成為ML最有名的梗,也會被ミリP用在感謝ML相關情報等不同方面。
      • 不過對ころあず來說,這件事簡直成了精神創傷,因為在這之後的各種場合別說台下的P們,有時就連舞台上一起參加活動的其他聲優都會拿這個梗來玩她。m9(o・∇・o)
        • 像是MLTD感謝祭上所惠美的CV藤井ゆきよ在自我介紹時就故意提了「因為今天是感謝祭所以今天就抱著『ありがサンキュー』的心態吧!」明明本人就在旁邊還故意這樣提……
        • 甚至拖到2年後TD一周年活動中,有不少P期待特別演出只有静香=ころあず不是說ありがとう而是說サンキュー的情況。
      • 然後在2018/10/21的MLTD感謝祭活動上,又被營運惡意的拿來玩……
        • 在MC的工作環節中,ころあず、愛美、種田、渡部四人組成感謝祭特別小組,結果營運給他們的狀況是「向觀眾表達感謝」,然後選項就同時出現了「ありがとう」和「サンキュー」兩個選項[47]
        • 因為實際上只能選擇一個,最後四人跟P都選了「サンキュー」,但在這之後還是躲不掉眾人起鬨,變成其他三人講「ありがとう」但ころあず講「サンキュー」的狀況重現3rd
      • 之後ころあず大概是認命了又在同年的12/29生放上跟ぴょん吉一起自我介紹時再玩了一次同樣的梗。
    • 在MTG10其中一首C/W曲「BORN ON DREAM! ~HANABI☆NIGHT~」中有句歌詞為「ありがと!3サン9キュー!」,ころあず表示「松井(洋平)桑在打擦邊球嗎!?」
    • 雖然ころあず在這裡出的包太有名而沒甚麼人留意到,但其實在前一天的公演開場時ぴょん吉也犯了錯。ぴょんころはポンコツ
      • 更甚者是,第一天兩人的個人招呼各自有出包,在後台時兩人都表示「還有明天啦!明日があるから!」。結果其實是為自己插FLAG
    • 在過了3年後的現在[48]依然未被眾人遺忘,算是ML最源遠流長的梗(?)
      • 到了台港澳版生放送時更有P留言「ありが謝謝」,世界通用
      • 最新衍生的版本是2019年11月13日生放中,因為わかちこP即將請產假而爆誕的「ありが産休」
    • 然後在2019年10月7日播放的NHK節目「アニソン!プレミアム!」中,ころあず上節目明明不是以ML成員的身分,介紹時卻不忘提ML的事,還直接在節目中播了ありがサンキュー的片段
      • 作為主持人的下野紘理所當然當場大爆笑,毫不意外又上了推特趨勢
      • ありがサンキュー地上波デビュー
      • 總之ころあず你就認命吧
    • 因為已經變成了每次提名場面必定都會提到的橋段,大陸網友還會常常補上一句「XXXX年了請對ころあず好一點(XXXX通常是把西元年倒過來寫,例如2019就倒寫成9102)」強化ころあず的不憫
    • 2020感謝祭根本是ころあず追殺大會
      • 這次玩到每個人講話幾乎都會玩一次ありがサンキュー的梗,像南早紀致詞會講「ありがサンキュー公演」之類的,不過這還只是小CASE……
      • 快住手ころあず的HP都歸零了啊
  • うみみ走法
    • 源自海美在GREE時代活動「もっと! 輝け!アイドル強化合宿」的一句台詞,詳見角色介紹。
    • 後來被P用來形容跑活動的一種玩法,但簡單來講就是從開頭就狂喝體力水與砸石頭全速衝刺分數,毫不停歇直到最後全力壓倒對手玩命玩法
      • 之後在MLTD的週年活動還真的搞到有人手腕報銷、住院吊點滴,甚至為此營運還發出投降宣言、二周年活動更直接強制所有玩家每天都得休息……参りました。
  • ころあずのテーマ
    • 歌曲「メメント?モメント♪ルルルルル☆」的別名。因為田所あずさ事務繁忙的關係經常會有忘事的情況發生,而該曲的主題是失憶。此外當P或imas關連的節目中出演者有事忘記時也會被稱為「メメントした」。
  • なんなん.../なんやいね
    • 白石紬的迷言。
    • 紬在動搖的時候會不小心自爆方言,因此不知不覺間各種方言就成為紬的代名詞之一。但目前本人還未直接說出例句。
    • 值得一提的是因為紬身為MLTD新人組,所以二創中當ML時代的瘋跑出來的時候基本都由偶爾路過的她用方言吐槽。然而現在已經很少見了
  • 真実の白
    • 最上靜香...的中之人,田所あずさ的失誤。ころあず又是你,果然是pity屬性惹的禍?
    • 在本家10th演唱會的某段MC中,沼倉愛美及田所あずさ等數人提到了前一天Rebellion中出現的真実の赤景象,其他人表示「想在台上看這個場景」,於是沼倉就即場唱出該句歌詞,實際演出了一次。P真的是舞台裝置
    • 然而之後當ころあず提出「換成(配合静香的形象色的)白色再演一次吧」時,唱的歌詞中應該換成白的部分卻唱成原本的赤[49]…於是ころあず就被台上台下全員一起吐槽。
      • 順帶一提,之後重來一次時ころあず就成功唱回真実の白,台下也重新再次換成白色。
    • 後來在MLTD實裝本曲時還有少部份P戲稱可以反映這個梗實裝真実の白,那又是另一回事了
  • ぴらみ砲
    • 源自北上麗花的聲優平山笑美在〈花盛りWeekend✿〉中,於C段最後一句「It's like a magic!! Yeah~」的唱法
      • 該段是麗花拉長音疊上副歌第一句「月くまなき Weekend」的演出。
    • 一開始的時候是被空耳成「It's 麗花 magic」,用來形容平山小姐的絕妙演出
    • 原先也只是拉長音,不過從2018年感謝祭的開始平山小姐不只拉長音最後還飆起高音,於是MLP之間開始用「ぴらみ砲」來形容這段演出並以連裝砲、多段HIT等形容這部分進化的軌跡
    • 之後在2019年11月6日的MOR中,同團並擔任該期助手的風花聲優末柄里惠也用了「ぴらみ砲」來說明這段演出,正式公式化(?)
  • ミリオン一座(百萬一座)
    • 仿照CG的搞笑組「シンデレラ一門(灰姑娘一門)」的造語。
    • 本來ML的走向是比較偏藝人風格,而負責ML音樂的保坂P也有提過相關的意見;然而在ML開始一段時間後,中之人們的各種搞笑性質就開始浮現,就變成現在的情況。
    • 偶像大師的中之人早晚都會變成搞笑藝人的
    • 上述的ありがサンキュー就是一座的其中一個例子。
    • 雖然用的是百萬一座的名稱,但這不代表765本家組不在範圍之內
      • 然後在P網百科還多出了準一座的稱謂,專門給那些不是ML演出陣但行事風格跟一座成員沒兩樣的STAFF
  • みりっほー/みりおっつー
    • 電台節目「ミリラジ」的招呼/結尾用的台詞。
      • 當成煩わしい太陽ね/闇に飲まれよCG的デレラジ「でれっすー!」「おやすーん」就可以了
  • 参りました、お見それました、ご勘弁願います、感服いたしました、お見事でした
    • 來源為MLTD中一周年活動臨近尾聲時的營運公告。
    • 原本營運設定只要TD全部玩家可以合計肝到52億活動分數的話就會贈送1張有機會抽中限定的SSR確定抽蛋劵,然而在大量玩家為了跑擔當排名的情況下在活動第5天就已經完成這個目標。
    • 後來營運似乎是抱持著挑戰性質的追加了152億的分數報酬,可以再得到一張有機會中限定的SSR確定劵[50]
    • 結果在活動結束前1天左右(活動第12天)在玩家們不懈而且慢慢加速的努力下152億的分數目標也被達成,公告中首幾句提到目標被達成後的第一句就是「参りました」。
      • 還不忘提醒玩家要小心身體。
      • 只是在擔當戰爭之下根本沒有人能休息啊…
        • 其中又以星梨花、琴葉、杏奈、志保、歌織、紬等部分偶像的戰線最為慘烈,即使是1000位分數線也相對高企。どうして、オレたちを殺そうとするんだ!
    • 值得一提的是,這次活動沒有4倍消費,從頭到尾也只能用2倍消費硬幹。可是出了一堆直線推移的分數,765的P都是怪物嗎?
    • 2周年活動的公告中營運還特地用了「参りましょう」的字眼,今年到底又要打多慘烈
      • 結果第一次目標達成之後營運首先用了「参りました」,追加的200億目標這次在活動結束前5日就被達成,營運用的字眼是「お見それました」「ご勘弁願います」...
      • 明明是營運用的字眼,怎麼聽上去像是在土下座啊
      • 活動過後營運為了表達對P們跑速的敬畏總分數大幅超越原定分數線[51]的感謝而特別派發了SSR和PST的突破石和390石
      • 到了3周年活動時一開始設定的52億目標在一日後就被攻略,然後營運推出的新分數線是520億;而這個分數線則是在活動最後一天被達成,活動結束後營運使用的字眼是「感服いたしました」,總算不是土下座了
      • 4周年活動中營運再次推出的520億追加分數線在活動最後一天被攻略後營運使用的字眼則是「お見事でした!(参りました)」,營運你只是想説参りました吧
  • メタル桃子
    • 2018年8月27日忽然飆上推特趨勢的模因污染一個詞
    • 比起隔壁棚還稍微能理出個頭緒的ハンドスピナー虎牙道,詞彙起因完全不明,但是MLP因為直接聯想到桃子的關係開始大肆進行相關的惡搞創作,後來反而真的變成了桃子的代名詞
    • 由於據傳是始作俑者的推特帳號後來被官方凍結,實際狀況究竟如何也無人知曉了。不如說連本人都不知道為什麼會被凍結
    • 有傳這詞的開端是7月中在推特投稿的一張圖片,內容是全身被塗成金屬色的桃子。[52]
      • 後來在一部分桃子P之間慢慢傳開來,到了21日~22日傳開到MLP全體並慢慢成名
    • 原本有部分TD入坑的P因為育ゴーレム[53]ML本家三天兩頭就惡搞一次的狀況而向前輩P們詢問,但連前輩P們都完全無法理解メタル桃子的出處。因為本家根本就沒有這回事啊
    • メタル桃子だけど。
    • 之後更進階到台港澳生放的時候開場台灣P就在NICO狂刷鋼鐵桃子梗,日本P看了全部一頭霧水
  • どうして、オレたちを殺そうとするんだ!?
    • 來源為樂曲「昏き星、遠い月」中所恵美在進入副歌前的台詞。
    • 本來只是一句普通的台詞,但是因為當時昏星對玩家造成的衝擊實在太強,因此這一台詞很自然的就成為不少人的萬用截圖/台詞了…
      • 一般來說在營運推出新的(限定)SSR卡池時擔當P就會拿這張圖出來表示自己的錢包又死了,或是被二創圖文閃瞎時也會拿出來用。
        • 現在更加發展到連排名上位是自己的擔當時也會拿這句出來了。也是啦,要衝2500名排名幾乎可以確定石頭會被燒掉一堆,也可以算被殺了
    • 至於到了19年2月初「成長Chu→LOVER!!」活動時因為活動中有兩個周末加上有日本三連假而被戲稱為「戦争Chu→BORDER!!」,那又是另一回事了
  • 脳筋プリンセス
    • 最初源自於5th演唱會中首次突襲披露「咲くは浮世の君花火」後的MC,當時相關人士就已經提到Princess不少角色都有腦筋[54]的感覺
      • 演唱該曲的組合「閃光☆HANABI団」的五人都是Princess屬性,個性除了吐槽擔當的奈緒以外一個比一個還熱血衝動,海美還更是うみみ走法這種腦衝玩命式活動跑法的起源
    • Princess屬性六首新曲(加上TB01&TC02),除了夏洛特組合和副歌公開前的SE真的還是符合印象上的輕飄飄公主以外,每一組合的劇中劇跟歌曲不是熱血激昂就是連綿打戲,更加深了P們「Princesss=腦筋」的印象
      • 順帶一提隸屬PR的AS成員中,除了雪步但她也能用鏟子當武器以外,真和響兩個Da型的不用說,閣下春香即使是Vo型的也參與過許多熱血打鬥戲果然是一脈相傳的
  • もちょりねっと
    • LIVE或活動中,對有麻倉もも參加的樂曲「Marionetteは眠らない」的別稱。
    • 因為麻倉平常太もちょ配的星梨花太像本人的參加曲很少像Marionette一樣的帥氣性質クール・モチョ,因此不少P都在聽有もちょ參加的這曲時感到驚訝。モチョカッコイイネー
    • 神奇的是,除了「THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015」之外,直到當時為止本曲出現過的其他三次活動[55]中もちょ明明不是原唱成員之一卻全都有份參與本曲
  • わかちこP
    • ML整體企劃兼遊戲MLTD的製作人狭間和歌子小姐的暱稱。
      • 和千早的聲優今井麻美是大學的前後輩關係,わかちこP這個暱稱也是前輩今井給的(不過今井通常會直接用和歌子稱呼她)
    • 由於是女性P加上本人的氣質之故,在生放現場就如同大姊姊一般相當有親近感,雖然在ML聲優群逐漸被前輩帶壞(誤)藝人化後關係已經逐漸變成了幼稚園生與園長般的關係了(咦)
      • 雖然在MLTD的生放活動中都在擔當司儀,也幾乎是控場擔當,但碰到山賊般的閣下與前輩們就完全壓不住了(詳見令和初生放)
    • 本人表示ML登場的偶像她都喜歡,不過硬要挑一位的話她會選歌織。
    • 雖然是整體企畫的製作人,但給人印象深刻的卻是現場抽卡必定大暴死(俗稱公開暴死)
      • 還不是那種抽一次10連沒出貨的狀況,是自己抽了好幾次10連永遠歪不出目標,旁邊的聲優陣們紛紛下海也全部抽不到目標的大暴死窘況,可見MLTD真的沒有幫特定帳號調限定SSR出貨率,連製作人和聲優們都會暴死了
      • 因此在P網百科中被賦予了準一座的榮譽稱號(?)
      • 這場悲劇一直到2019/7/6的二周年紀念生放才算是勉強結束
        • わかちこP在本次活動中一如往常地交給在場的聲優們抽卡,輪到瑞希的中之人阿部里果時,她神手一抽直接命中當期轉蛋PU的千早SSR,正式終結了暴死傳說
        • 二周年早坂不忍和歌P爆死而做好心
    • 後來在19年11月13日宣佈要放產假,之後遊戲製作人一職就交給後輩的小美野日出文並開始了第二次迷走期
      • 於21年5月10日正式宣佈回歸製作人一職,小美野P則是離任

其他組合

  • 此處解說的是未在ML本家與TD登場,但在其他官方媒體有結成或者是在同人二創中有一定人氣的組合

官方媒體登場組合

  • Clover
    • 漫畫版「blooming clover」中組成的團體,成員為北沢志保、矢吹可奈、箱崎星梨花、高坂海美。
    • 主人公有4個,於是就命名為四葉草。
  • シグナル
    • 漫畫版「blooming clover」中組成的團體,成員為最上静香、春日未来、伊吹翼。
    • 其實可以算是ゲッサン版三人組所用的「いちごヨーグルトぽむぽむ」的後繼正式組名。只是いちぽむ太深入民心了很少人用這邊的組合名
    • 因為是信號機(紅綠燈),所以是シグナル。簡單明快
    • 在MLTD中以「ストロベリーポップムーン」名義實裝,略稱同樣可以寫成いちぽむ。
  • トライスタービジョン
    • 漫畫版「blooming clover」中組成的團體,成員為島原エレナ、所恵美、田中琴葉,名字源自於GREE時代惠美一張三人合照的同名卡片。
    • 算是本家一直有關連但卻未正式組團的ことめぐエレ的正式組合名。
      • 門司老師的漫畫中也有設定三人組團出道,不過沒有提到她們的團名。
    • 原先漫畫表示該團名是漫畫原創設定,不過後來MLTD在2019年6月27日實裝三人翻唱的「MUSIC♪」時將演唱者標記為トライスタービジョン,至此可算是官方正式公認組合。
      • 順帶一提,同時實裝的三人FES卡附贈的衣服就是以惠美那張GREE卡片上三人穿的衣服為藍本做的。
  • ダブルエース
    • 漫畫版「blooming clover」中組成的團體,成員為佐竹美奈子、横山奈緒。
    • 雙方的形象色相似,也是劇場版的登場角色。
    • 在MLTD中以「Jus-2-Mint」名義實裝。
  • ぷっぷかプリン
    • クレシェンドブルー故事劇情登場的漫才組合,成員為野々原茜、北上麗花。
    • 本來是靜香為了讓志保放鬆融入組合而找茜和麗花幫忙下兩人組成的組合,但卻因為麗花太自由作風太難以捉摸而起了反效果[56]
    • 後來偶爾會在其他故事劇情出演,在GREE版活動「生っすか!?サンデー×50」中為了爭取時間而和美也一起上台搞笑。
    • 在クレシェンドブルー的廣播劇中曾提及兩人早在組成組合前就已經相當友好,至於麗花的單純發言無視就好
    • 在MLTD中以「TЯICK&TЯE∀T」名義實裝。

非官方公認組合

  • 重い子5
    • 會對P的手機造成嚴重負荷的5人組。成員為箱崎星梨花、松田亜利沙、二階堂千鶴、最上静香、水瀬伊織
    • 公式ベンチマーク
    • 在開發初期因為只能用最新型iphone進行測試,因此發生了TD在舊機種/android進行遊戲時會極度卡機的情況發生。
      • 於是除了原本的開發團隊之外又開了別動隊,又名「AKANE大作戰」隊,專負責TD的輕量化。
      • 當時測試所用的五人組合即為上述描寫負荷相對高的五人。推測應該是因頭髮問題[57]造成負擔。
      • 絕對不是伊織、静香、志保、紬和桃子的胃抽筋組合,明白了沒?
  • TrySail
    • 指北沢志保、箱崎星梨花和望月杏奈三人的組合
    • 理由非常簡單,因為三人的聲優(雨宮天、麻倉もも和夏川椎菜)都是(現實的)偶像團體TrySail的成員,所以組合的名稱也就被拿來命名這三人組
    • 雖然早在本家動畫劇場版中,三人就同時被選上作為伴舞出場,但因為故事的重點放在可奈身上,加上志保的立場關係而使得三人間的互動相當少。
      • 而在其他媒介中,志保跟星梨花因為組成クレシェンドブルー跟Clover而有不少交流,但兩人跟杏奈就比較沒有互動,結果就讓杏奈去和百合子搞在一起了
      • 後來三人各自在Angelic Parade、TB02和MTG16都有共演,算是多少有點交集了。
  • だれ?らじ
    • 指二階堂千鶴、高山紗代子和島原エレナ三人的組合
    • 理由同樣非常簡單,因為三人的聲優(野村香菜子、駒形友梨和角元明日香)都是廣播節目「だれ?らじ」的成員
    • 汚いトラセ[58]

共通服裝

  • 除去シャイニートリニティ以外,根據角色不同,衣服配搭上有穿著短褲或短裙的差別
    • 不過中之人在現場演出的時候也不見得會跟自己演出的角色穿上同樣的樣式。
    • AS組由於在現實演唱會上不常與ML組共同演出,因此中之人若要參與ML組的演出的話,通常是從既有的ML組成員服裝中選搭的。
  • 標記★者為已經在MLTD中實裝3D模組的服裝
    • 除預設的シャイニートリニティ和周年紀念服裝外,其他的共同服裝都是在遊戲中隨機獲得,獲得全套的話會拿到一個相關稱號。
      • 有部分與特定樂曲有關連的共通服裝[59]需用有償石購買,但也有部分服裝可以使用無償石購買[60]
  • プロローグ・ルージュ(★)
    • 1st Live的共通服裝
  • グレイトフル・ブルー(★)
    • 2nd Live的共通服裝
  • ドリーミングスターズ
    • 2015年的偶像大師10周年演唱會上的ML組共通服裝
  • パルフェ・ノワール(★)
    • 3rd Live的共通服裝
  • ロイヤル・スターレット(★)
    • 4th Live在後半段換上的共通服裝,之後在台灣公演與MEG@TON VOICE也都以這套服裝演出
  • シャイニートリニティ(★)
    • 日本版MLTD的初期預設服裝,特色是與之前的服裝比起來更像制服
      • 在MLTD開始營運後也在5th等各種活動上作為預設的演出服。
      • 海外版在1周年實裝本服裝進遊戲。
    • グロリアストリニティ(輝煌一體)(★)
      • MLTD海外版(繁中/韓國)的初期共同服裝,配色和シャイニートリニティ正好相反,且裙子上加上了格紋。
      • 曾經是海外版限定的服裝,日本版在20年12月生放後分批實裝進遊戲內。
  • ヌーベル・トリコロール(★)
    • MLTD一周年追加的共通服裝,特色是除了白底色外,依照角色的屬性在右肩與搭配配色上分成三種類型
      • Princess:粉紅色調,右肩的裝飾為花朵
      • Fairy:藍色色調,右肩的裝飾為雪花
      • Angel:黃色色調,右肩的裝飾為羽翼
    • 本衣裝也在5th和6th Live上以Encore衣裝登場。
  • ルミエール・パピヨン(★)
    • MLTD二周年追加的共通服裝,一反ヌーベル・トリコロール的三屬性分別,設計上較為偏向之前的共同服裝統一樣式但是還是有兩種
    • 完成二周年任務後可以得到背後追加蝴蝶羽翼裝飾的ANOTHER服裝,但穿模問題在加上蝴蝶羽翼後變得更嚴重了
    • 與之前的服裝都是Live先行不同,本服裝則是先在遊戲中實裝後,遲至9月的6th Live追加公演的Encore才首次穿出來,在萬代祭上也穿著本服裝演出。
  • インフィニット・スカイ(★)
    • MLTD三周年追加的共通服裝,設計上只有一種樣式。
    • 完成三周年任務後可以得到常時發光的「彩」版本服裝,卡片4星化後的ANOTHER「彩」服裝則是會換成發出偶像的代表色。
  • ドリーム・プレリュード(★)
    • MLTD四周年追加的共通服裝,設計上只有一種樣式。

相關連結

回應

Loading comments...

備註

  1. 亦可翻譯成百萬偶像,官方在2019/6/29釋出的MLTD中文版首支預告片中正式將本系列翻譯為「偶像大師 百萬人演唱會!」
  2. 類似本家每部作品之間即使是續集才加入的美希、貴音和響三人也是以平輩的方式對待
  3. 例如星屑のシンフォニア這首歌在TD中被分配為Angel屬性,但實際上該首歌的原唱組合ミルキーウェイ的成員中,只有C位的美希是Angel屬性,除此之外紗代子是Princess屬性,剩下的昴、千鶴和朋花卻都是Fairy屬性所以說這首到底要算是Fairy屬性還是Angel屬性?
  4. 反例則是Starry Melody,因為被LTF三曲要三屬性各配一首而拖累C位是Angel屬性的星梨花,但歌曲屬性是Princess
  5. 順帶一提,在19年2月14日時點,TD已實裝的組合曲中,扣除TD新實裝曲以外,組合成員中屬性完全一致的只有ジャングル☆パーティー(真美和環皆為Angel屬性)和Raise the FLAG(瑞希、惠美和步三人都是Fairy屬性)。
  6. 唯一例外的只有Charlotte・Charlotte這組還是清純公主系,其他幾乎全成了腦筋PRINCESS
  7. 在遊戲開始初期因為擔任琴葉CV的種田梨沙因病休養而一直無法配音。但TD在琴葉生日時有為其製作特殊白板,而在回歸後也因為ML組正式齊人而追加實裝「MV原唱編成功能」「服裝大師(52件同系列服裝收集齊全)」,當日亦像是算計好的一樣出現「課題曲固定為Blue Symphony」「主線實裝曲為Welcome!!」的情況
  8. Blue Symphony為琴葉初登場時的組合曲,也是實裝前唯一琴葉有參加的樂曲
  9. 在種田休養期間推出的LTF系列就只在封面出現+廣播劇內提及,而TA投票取得第一位後也因同樣原因而由二位的可奈補上
  10. 包含Thank you!、Welcome!!、Dreaming!、Brand New Theater!和UNION!!等;另外待ち受けプリンス及White Vows等歌曲比較特別,雖然歌曲本身不分部,但會在特定部份由站在對應位子的角色說出對應的台詞
  11. UNION!!中象徵三屬性的段落會由該屬性的角色歌唱,比方說隊伍安排未來、靜香、翼、紬和歌織的話,那麼第一段「Castle of dream~」會是Princess屬性的未來SOLO,第二段「Tulle like a wing~」則是由Angel屬性的翼和歌織合唱,B段的「本気の夢だから~」則會是由Fairy屬性的靜香和紬合唱;順帶一提如果隊伍組成剛好少了某個屬性,那個屬性的段落就會是全員合唱
  12. 有志計算過要看完13人live版本的UNION!!的所有組合(包括同角不同位置)需要的時間是「238兆名壽命80歲的人用一生去看UNION!!」的程度,說不定UNION的全組合都沒看完宇宙就要完蛋了
  13. 例如周年活動及偶像大師系列15周年活動
  14. 畢竟人數太多,基本上很難平均編制;而且無聲角多少也會在本家有相關的對應或伏筆,很少會出現兩邊完全偏重的情況,但偏差一出現時可以很可怕
  15. 其中一個活躍人數急增的活動(花ざかりWeekend)的活躍人數也只是13萬
  16. 每名偶像排名的首100名除了稱號之外亦可以出現在活動結束時的名單上,頭10名更可以連同設定的稱號和感想一起刊出
  17. 有一位P因為肝SideM英雄的SR新郎卡牌而出現疲勞性骨折
  18. 活動初期昴排名第一名的P突然完全停止了活動,後來據悉可能已經送院打點滴了
  19. 可自由調整,在設定為休息時間帶內打歌不會得到任何積分與道具,但不能分割休息時數必須一次休息6小時;有網民認為這是因為韓國規定「未成年人士不得於晚上0時~6時玩遊戲」
  20. 而且更大的重點:該轉播沒有鎖區,終於可以不用忍受NICO那種低劣服務品質了
  21. 10月21日是二階堂千鶴的生日,在中場節目表演千鶴慶生會的環節中當眾人向千鶴祝賀生日時,在MLTD收看轉播的P也能用拉炮功能慶祝;12月31日的生放中拉炮功能則更改為慶祝新年,之後在1st~5th一舉放送時則是變成打出特殊螢光棒
  22. 因為MLTD的大型更新時常常會照顧到玩家認為需要改善的地方,而被稱讚「かゆいところに手が届く無微不至
  23. 組隊上則分為Group A~C三個13人隊伍,另外正因為是非預錄影像,所以非常吃裝置的效能,遊戲中也特別加上了性能較差的手機可能中途閃退的提醒。
  24. 例如消費300張劵打歌後即可入手等同10次打歌量的道具(的70%)
  25. 以前為25/30/40/50/60的分開選項,後來活動專用的工作整合成25/30消費並在活動日數經過一半時為所有工作追加2倍消費的選項
  26. 活動當時處於第二次同種類活動,原本可能是打算LTP/LTH系列交互推出的
  27. 翻新後的活動最多只需8000代幣就可以拿滿2張SR和1張R
  28. 需要代幣量變成13800
  29. 該次活動使用的曲目為詩花的個人曲Blooming Star,於Stella Stage首先實裝
  30. 活動名追加特定的字樣
  31. 活動名追加Special的字樣
  32. 有可能是鑑於詩花初次參加活動時有玩家不滿自己的擔當不僅沒出曲還變成陪襯,後來的同種活動才更改為一首765曲+一首合作/961曲。
  33. 在玩家所持有的卡片中,Vi/Vo/Da各挑選5張得分最高的卡片組成活動組合
  34. 加成組合人數與對應活動組合人數相同,根據玩家手上的卡片強度會有機會重複選出同一偶像的卡片
  35. 捏他星球大戰系列的監督ジョージ・ルーカス
  36. 如三浦梓演出的前英雄「ザ・ファースト」在ライジング改由百瀨莉緒飾演的第二世代能力者「ザ・ネクスト」擔當
  37. 同時捏他業界和怪人,真想翻譯的話可以折衷翻成業怪人
  38. 雖然也有些P認為第二彈擔當鐵匠的雪步其鍛冶屋中擺出許多第一彈角色的武器,進而認為兩者可能為同一世界觀,然而以ML系列多半是以劇場公演的名義來看,很可能多半只是把第一彈公演時製作出來的道具拿來再利用而已
  39. デラシネ為無根草的法語,屬於對學園內沒有姐妹關係的學生的通稱
  40. 同時追加的修女組則是不受年級相剋系統影響
  41. 一般公認最強為高垣楓,次之為川島瑞樹。歌唱力偏高成員另有LiPPS、機器人動畫OP主唱新田美波、演歌專門的村上巴等等。
  42. 主要是Altessimo兩人,另外DS的仲村與內田弟、咖啡組的古川也都算是SideM Vo力團成員
  43. 其實更早的星屑のシンフォニア已經超過3萬分
  44. 1000名內可得到金框稱號、100名內可追加得到彩框稱號並使名字刊登在活動ED、10名內更會追加刊出稱號及個人感想
  45. 當時現場的PA表示「(行くっきゃねえ!=やるしかない!=)不能不播啊!」
  46. 就是ガミP。被稱為變態的原因請參照本家條目的演唱會相關項目
  47. 參考此圖
  48. 在19年2月7日的ミリラジ有被提到,同日也是ありがサンキュー誕生的日子
  49. 這時台下的P幾乎全都換成了白色
  50. 活動結束後根據玩家全員得到的分數,取達到的最高目標的報酬配布
  51. 最終分數高達500億,而官方慶祝的則是390億
  52. PIXIV連結
  53. ML本家中桃子的其中一張SR背景就有外表特徵和育相似的魔像,因為初次出場時的立繪雙腿異常修長而被當成一個梗
  54. 「整個腦都是筋肉組成的」的縮語,指的是腦衝、動手比動口還快的意思
  55. THE IDOLM@STER MILLION RADIO SPECIAL PARTY 01 ~2013年はThank You!~、THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 1stLIVE HAPPY☆PERFORM@NCE!!、THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 2ndLIVE ENJOY H@RMONY!!
  56. 當時的製作人誤以為自己進到異空間,星梨花則是直接當機滿頭問號
  57. 有P推測這5人的共通點為「頭髮和模組動作的干涉關連相當多」,而直長髮的伊織和靜香則更偏向「前髮再現度的關連」
  58. 和Trysail有著「所屬同一事務所的三人主持的廣播節目」「全員有在ML出演」的共通點,但最近似乎反過來變成だれらじ比較清淨了
  59. 例如各屬性專用服裝、天體公演用服裝等
  60. 主要是既存服裝的色違版本(如グランドール・パピヨン)