「女神異聞錄系列」:修訂間差異
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* 遊戲的核心放在[[都市傳說]]打轉,另外友情和戀愛等青少年切身的事物也是主要要素。 | * 遊戲的核心放在[[都市傳說]]打轉,另外友情和戀愛等青少年切身的事物也是主要要素。 | ||
* 除了心理學外,還被《[[JOJO的奇妙冒險]]》影響甚大,主創之一的金子一馬就是《JOJO》的粉絲,甚至跟作者[[荒木飛呂彥]]關係友好並得到荒木老師的認同。 | * 除了心理學外,還被《[[JOJO的奇妙冒險]]》影響甚大,主創之一的金子一馬就是《JOJO》的粉絲,甚至跟作者[[荒木飛呂彥]]關係友好並得到荒木老師的認同。 | ||
** 遊戲設計初期,就有一個"使用[[替身 ( | ** 遊戲設計初期,就有一個"使用[[替身 (JOJO)|替身]]攻擊的RPG"的打算,因此沿用《女神轉生》的概念並通用塔羅牌的分類,也是借用JOJO第三部的設定。 | ||
** 此外,P1的主角P青面金剛也相當神似白金之星。 | ** 此外,P1的主角P青面金剛也相當神似白金之星。 | ||
** 其實對照一下就能看得出來,P系列的各代一些要素跟JOJO每部是相呼應的,以下看出些端迷: | ** 其實對照一下就能看得出來,P系列的各代一些要素跟JOJO每部是相呼應的,以下看出些端迷: |
於 2023年6月12日 (一) 18:05 的修訂
女神異聞錄系列(ペルソナシリーズ/Persona Series)
本條目歡迎各位島民繼續補充。 |
解說
- Atlus發售的RPG系列,《女神轉生系列》的外傳。
- 不拘束以前正傳的框架,徹底採用許多全新的設定。
- 主題看似輕鬆簡單,但其實繼承女神系列,加入很多隱藏的主題性。相對本家比較嚴肅的故事,本系列相形之下就顯得生活化。
- 不同於正傳對宗教的反思,本系列作重心則重於榮格心理學的概念。
- 本系列以現代日本的都市及高中為舞台,為了對抗惡魔和陰影,主角們得到了稱為「PERSONA」的超能力,來對抗面前的危險。
- 因為以現實世界為背景,所有RPG常見設施都對應於現代事物,例如回家睡覺相當於旅館的回復設施、回復道具可以在商店中購買、防具舖相當於服裝店等。
- 遊戲的核心放在都市傳說打轉,另外友情和戀愛等青少年切身的事物也是主要要素。
- 除了心理學外,還被《JOJO的奇妙冒險》影響甚大,主創之一的金子一馬就是《JOJO》的粉絲,甚至跟作者荒木飛呂彥關係友好並得到荒木老師的認同。
系統與背景資料
Persona
- 拉丁語有人或面具的意思,在《P4G》中文版被翻譯為「人格面具」。
- 指潛藏在人心深處的意識體,或是「另一個自己」。
- 其他人格具體化的特殊能力,既在隱藏在心裡的「另一個自己」,在觸到自己心底的時候出現的人格,在面對外界事物時,表現在外的「人格」,也可以是為了面對困難武裝自己的「面具」。
Wild
- 通常是主角自己特有,可以使用複數的Persona,能力、技能及屬性相性各有差異,同一個角色轉換Persona會有完全不同的能力,所以戰鬥時要考慮敵人和Persona的屬性。
- 在1、2中雖然同伴能進行更換Persona,但是每個同伴和各個秘儀間會有不同的相性。
- 相性不合的Persona輕則消耗增加,重則會無法召喚。
- PQ則是因為兩個Wild接觸的緣故,所以導致其他同伴也可以進入天鵝絨室,甚至無視相性的更換Persona。
- 在天鵝絨室裡,可以讓Persona進行合體,根據合體Persona會繼承新的技能和能力。
- 除了主角群自己專屬的Persona外,其餘的Persona皆取自於《女神轉生》系列出現過的惡魔
因為懶得作新模。
Shadow
- 陰影,遊戲中的敵方角色。
- 人無意識或夢中相似,但性格與自我相反的特質,通常是自己不願意承認且否定的一面。
- 一旦產生陰影的人否定眼前的陰影時,陰影就會攻擊對方,但如果承認並肯定自己的陰影,陰影就會變成人格面具。
阿卡納
- Persona和Shadow的分類。
- 既塔羅牌的大祕儀,同類的Persona某程度性質相似。
天鵝絨房間
- 每部作品中均有登場的謎之房間,主人為伊格爾。
- 此處可進行Persona合體。
- 是夢與現實、意識與無意識、精神與物質中間的世界,不會發生任何毫無意義的事情。
- 普通的陰影無法進入這間房間,能夠進入這間房間的只有擁有値得培育的「自我」的客人。
- 要成為這間房間的客人就必須定立特別的契約。
- 「契約者之鑰(契約者の鍵)」是天鵝絨房間客人的證明,能讓客人自由進出這間房間。
- 形態會根據客人的命運與心境而有所變化:
- 初代和二代:一般的房間,內有不斷在演唱歌曲的歌手及鋼琴家
- 三代:電梯
- 四代:禮車
- 五代:監獄
- PQ2:電影院
- 該房間中的每個助手名稱均取自小說《科學怪人》。
- 制服均為藍色調,在系列衍生作也能讓主角們穿上
給小熊和摩爾加納穿的話會變成伊格爾的造型(無誤)。 - 主題曲為全ての人の魂の詩,帶著莊嚴與寧靜的氣氛。
然而到了大亂鬥卻變得超嗨
遊戲列表
主系列
- 下文中附※的為重製/移植版追加角色
遊戲名稱 | 發行日 | 題材 | 主要角色及配音 | 對應阿卡納 | 主題色 | 主機 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
女神異聞錄 Persona | 1996年9月20日 | 神話大雜繪 | 主人公(石塚堅/石田彰/谷山紀章) 園村麻希(水沢潤/桑島法子/白石涼子) 南条圭(山野井仁/森川智之/近藤隆) 稻葉正男(石塚堅/上田祐司/吉野裕行) 黛ゆきの(半場友恵/同左/伊藤静) 桐島英理子(半場友恵/野上ゆかな/池澤春菜) 上杉秀彥(吉川虎範/置鮎龍太郎/中村悠一) 綾瀨優香(倉田雅世/豊嶋真千子/野中藍) 城戸玲司(山野井仁/中井和哉/浜田賢二) |
皇帝 女教皇 法王 戰車 女帝 審判 正義 魔術師 惡魔 |
紫 | PS/PSP | 擁有歷代系列中公認最複雜的系統 在P5發售前一度是Atlus在日本銷售量最好的遊戲 |
Persona 2 罪 INNOCENT SIN | 1999年6月24日 | 希臘羅馬神話 敵勢力為克蘇魯神話 |
周防達哉(子安武人) 天野舞耶(矢島晶子) 三科榮吉(鳥海浩輔) リサ・シルバーマン(小西寛子) 黑須淳(渋谷茂) 黛ゆきの(半場友恵) |
太陽 月 死神 戀愛 命運 女帝 |
紅+黑(罪) 白+灰(罰) 橘(P系列25周年時使用) |
PS/PSP | Persona合體被廢除,改為塔羅牌來換取新Persona的Persona召喚系統 |
Persona 2 罰 ETERNAL PUNISHMENT | 2000年6月29日 | 芹沢うらら(金子哲子) 周防克哉(高田裕司) パオフゥ(中田譲治) 南条圭(森川智之) 桐島英理子(麻見順子) |
星 正義 刑死者 法王 審判 |
PS/PSP | 2的後日談 主角已是社會人,亦有一代角色登場 | ||
Persona 3 | 2006年7月13日 | 希臘羅馬神話 | 特別課外活動部 主角/有里湊[1]/結城理[2](石田彰) 岳羽由加莉(豐口惠) 伊織順平(鳥海浩輔) 桐條美鶴(田中理惠) 真田明彦(綠川光) 山岸風花(能登麻美子) 神盾(坂本真綾) 虎狼丸(無) 天田乾(緒方惠美) 荒垣真次郎(中井和哉) ※女主角(井上麻里奈) 史特雷加 隆也(神奈延年) 仁(小野坂昌也) 千鳥(澤城美雪) |
愚者 戀愛 魔術師 女帝 皇帝 女教皇 戰車 剛毅 正義 法王 愚者 命運 隱者 刑死者 |
藍 | PS2/PSP | 人設首次換成副島成記 加入了社群系統 故事核心為在死亡中尋找羈絆 Persona合體回歸 取消與敵人交涉,並換成真三的全書系統取得Persona 敵人換成了榮格概念裡的「Shadow」 |
Persona 3 FES | 2007年4月19日 | 梅蒂斯(齋藤千和) | 法王 | PS2 | 加強版改進系統和追加部分要素 劇情加入了後日談,從這開始主角換成了繼承之前主角力量的神盾 | ||
Persona 4 | 2008年7月10日 | 日本神話 | (自稱)特別捜査隊 主角/鳴上悠[3]/瀨多總司[4](浪川大輔) 花村陽介(森久保祥太郎) 里中千枝(堀江由衣) 天城雪子(小清水亞美) 巽完二(關智一) 久慈川理世(釘宮理惠) 小熊(山口勝平) 白鐘直斗(朴璐美) 堂島菜菜子(神田朱未)[5] ※瑪莉(花澤香菜) |
愚者 魔術師 戰車 女教皇 皇帝 戀愛 星 命運 正義 永劫 |
黃 | PS2/PSV | 故事核心為在迷惘中尋找真相 氣氛方面僅向陽光、溫馨,可說是整個系列的異色作 加入推理要素促進多重結局 目前系列中最受歡迎的一部,衍生遊戲也是歷代最多 |
Persona 4:The Ultimate in Mayonaka Arena | 2012年3月1日 | 希臘羅馬神話 日本神話 |
菈比莉絲(竹達彩奈) | 命運 | 黃+藍 | 街機/PS3/Xbox360 | 格鬥遊戲 ASW參與製作 4的後日談,同時也連貫了P3的後續 |
Persona 4:The Ultimax Ultra Suplex Hold | 2013年11月28日 | 皆月翔(鈴村健一) | 月 | 街機/PS3/Xbox360 | |||
Persona Q:Shadow of the Labyrinth | 2014年6月5日 | 希臘羅馬神話 | 玲(名塚佳織) 善(梶裕貴) |
無 | 紫 | 3DS | 《世界樹》參與製作,同時也有《世界樹》的跨界合作 登場角色以3、4兩代為主 |
Persona Q2: New Cinema Labyrinth | 2018年11月29日 | 蘇美神話 | ひかり(福圓美里) ナギ(井上喜久子) |
無 | 橙 | 3DS | 加入5代角色與P3P女主角 |
Persona 4: Dancing All Night | 2015年6月25日 | 無 | 真下加奈美(壽美菜子) | 無 | 黃 | PSV | 音樂遊戲 |
Persona 5 | 2016年9月15日 | 文學和歷史中的義賊、反叛者 轉生後為性質相同的神話人物 |
心之怪盜團 主角/雨宮蓮[6]/来栖暁[7](福山潤) 坂本龍司(宮野真守) 高巻杏(水樹奈奈) 摩魯迦納(大谷育江) 喜多川祐介(杉田智和) 新島真(佐藤利奈) 佐倉雙葉(悠木碧) 奧村春(戶松遙) 明智吾郎(保志總一朗) ※芳澤かすみ(雨宮天) |
愚者 戰車 戀愛 魔術師 皇帝 女教皇 隱者 女帝 正義 信念 |
紅+黑 | PS3/PS4 | 主題為反抗社會的壓迫和擺脫自身的麻木 玩家要扮演怪盜,潛入宮殿奪取扭曲的心 捨棄前作Q版頭身,改成像《凱薩琳》的真人比例 惡魔交涉回歸 |
Persona 5: Dancing in Starlight | 2018年5月24日 | 無 | 紅+黑 | 音樂遊戲 | |||
Persona 3: Dancing in Moonlight | 2018年5月24日 | 無 | 藍 | 音樂遊戲 | |||
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers | 2020年2月20日 | 同正傳 | 索菲亞(久野美咲) 長谷川善吉(三木真一郎) |
希望 神官 |
紅+黑 | PS4/Switch | 無雙動作遊戲 KOEI TECMO參與製作 |
動畫版
遊戲名稱 | 首播日期 | 放映 | 備註 |
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PERSONA~Trinity Soul~ | 2008年1月5日 | 電視 | 原創故事,角色設計由副島成記和石井百合子負責,人格面具設計為玄馬宣彥。 |
Persona 4 the Animation | 2011年10月6日 | 電視 | |
Persona 3 The Movie #1 Spring of Birth | 2013年11月23日 | 電影 | |
Persona 3 The Movie #2 Midsummer Knight's Dream | 2014年6月7日 | 電影 | |
Persona 4 the Golden ANIMATION | 2014年7月11日 | 電視 | 對應原作加強版(瑪莉加入)的內容,畫工相比P4A較為崩壞。 |
Persona 3 The Movie #3 Falling Down | 2015年4月4日 | 電影 | |
Persona 3 The Movie #4 Winter of Rebirth | 2016年1月23日 | 電影 | |
Persona 5 the Animation -THE DAY BREAKERS- | 2016年9月3日 | 電視 | 單話完結。擷取遊戲中的支線任務作為劇情。 |
Persona 5 the Animation | 2018年4月7日 | 電視 |
開發人員
- 岡田耕始:1至2代的製作人
- 里見直:1至2代的腳本
- 橋野桂:3代開始的企劃原案
- 和田和久:音樂版、格鬥版、5代加強版的製作人
- 金子一馬:1至2代的全Persona設定,3代後因退居幕後全主角專用P以外的Persona設
- 副島成記:3代後的主要人設和主角專用P設
- 目黑將司:作曲
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