「女神轉生系列登場惡魔Part 4」:修訂間差異

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於 2023年1月17日 (二) 11:41 的修訂

女神轉生系列登場惡魔Part 4
登場惡魔列表:
Part 1(十字教、中東、埃及) Part 2(歐陸(希臘、羅馬、北歐、不列顛、斯拉夫)、美洲) Part 3(印度、佛教、日本、中國) Part 4(魔人、其他、原創惡魔)

種族表、解說及惡魔介紹

魔人

  • 在真一開始出現的特別惡魔族群,但不太分什麼神話的典故來源(目前最大參考來源主要源自《新約聖經》中的《啓示錄》)
  • 最大的特色是非常難打,隨機遇敵的話在地圖中將會十分難遇上,但打敗後將會有十分好的報酬,以及融合後將會成為十分強力的仲魔

天啟四騎士

陣營 DARK-NEUTRAL

真V:UNKNOWN

惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 魔人
ペイルライダー
(蒼白騎士)
象徵及擅長屬性 狀態異常
標誌性技能 ペストクロップ
初登場作品 真‧女神轉生
  • 系列中最初出現的骷髏魔人之一
  • 啓示錄四騎士中的一員,象徵着「死亡」
    • 比另外三位同行早了好幾代登場
  • 以西歐人心中的死神的形象(鐮刀,骷髏)設計
  • 真三帶有戰慄所有人修羅的「龍の眼光」的一人,能一口氣增加4個行動次數,配合作為其僚機的羅瓦下,只要重複發動加上沒有效防禦的話就能大殺四方
  • 善於在傷口上撒鹽,大量狀態異常技能配合專屬技能「ペストクロップ」能製造近乎即死的傷害,真三甚至有對中毒/睡眠狀態100%即死的可怕戰術
陣營 DARK-NEUTRAL

真V:UNKNOWN

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(待加入)
種族/阿爾卡納 魔人
ホワイトライダー
(白騎士)
象徵及擅長屬性 破魔
標誌性技能 ゴッドアロー
初登場作品 真‧女神轉生Ⅲ
  • 啓示錄四騎士中的一員,十字教傳統中象徵着「征服」
    • 亦因此造型設計上配上了弓箭
    • 但其的定位十分模糊不定,一時被象徵着「瘟疫」,一時被象徵着「傳教」,一時象徵着「內鬥」,一時又被象徵着「反基督」
  • 真三與蒼白騎士,紅騎士和黑騎士在人修羅進入於「第3カルパ」現身
  • 其專屬技能「ゴッドアロー」曾有着100%即死的破魔屬性攻擊,對沒有破魔免疫的召喚師們幾乎無法可施但真五連同其他破魔咒殺技能慘遭nerf掉
    • 在早期真4F中「ゴッドアロー」有著BUG,只要會發生傷害即使是BOSS也能夠瞬間即死,因此配上可以透過變異產生的破魔貫通可以直接秒殺除了YHVH以外的所有BOSS
    • 之後雖然被修掉,但可以透過推薦合體BUG繼承的單體破魔特大傷害技還是挺有用的。
陣營 DARK-NEUTRAL

真V:UNKNOWN

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(待加入)
種族/阿爾卡納 魔人
レッドライダー

(紅騎士)

象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 テラーソード
初登場作品 真‧女神轉生Ⅲ
  • 啓示錄四騎士中的一員,十字教傳統中象徵着「戰爭」,並善於挑動國於國之間的戰爭
    • 設計上根據聖經《啓示錄》的描述而戴上佩劍,舉起佩劍以表示發動戰爭/殲殺
    • 紅色的馬匹亦寓意着戰爭將血流成河
  • 真三與蒼白騎士,白騎士和黑騎士在人修羅(ry
  • 真三帶有戰慄所有人修羅的「龍の眼光」的一人,能一口氣增加4個行動次數,,配合作為其僚機的力天使下,只要能重複發動加上沒有效防禦的話就能大殺四方
    • 真四慘遭nerf掉,但真五因其專屬物理技「テラーソード」復活並開始附帶無視無效/吸收/反射特性的貫通令他又可以大殺四方
陣營 DARK-NEUTRAL

真V:UNKNOWN

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(待加入)
種族/阿爾卡納 魔人
ブラックライダー

(黑騎士)

象徵及擅長屬性 萬能
標誌性技能 ソウルバランス
初登場作品 真‧女神轉生Ⅲ
  • 啓示錄四騎士中的一員,十字教傳統中象徵着「饑荒」
    • 設計上根據聖經《啓示錄》的描述而攜帶天秤
    • 文中亦描述他會遊經周圍並帶來饑荒,亦保障富人能確保自己的油和酒供應
    • 舉起天秤象徵着導致饑荒糧食短缺及物價上漲而出現的等價交換情況
  • 真三與蒼白騎士,白騎士和紅騎士在人(ry
  • 專屬技能「ソウルバランス」在真三能很有效地強制將整團HP減半(真四之後則大型萬能攻擊)並附帶無言狀態異常,加上大部分攻擊技能都為萬能屬性,令他在戰術上是也是極為難纏的對手

常駐魔人

陣營 NEUTRAL

真V:UNKNOWN

惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 魔人
マタドール
(鬥牛士)
象徵及擅長屬性 物理、衝擊
標誌性技能 血のアンダルシア、赤のカポーテ
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • マタドール在西班牙和葡萄牙語中為鬥牛勇士
    • 其名源自拉丁語mactator,意即屠宰者
    • 鬥牛勇士如其名,是專門與鬥牛決鬥並當眾殺牛的表演藝術家
      • 但因為以其殘忍度和高風險表演,近年有不少禁止聲音(尤其是動保界),不過西班牙人和葡萄牙人對這個傳統不亦樂乎
  • 從真三中以首個挑戰的魔人姿態登場的時候就成為眾惡魔召喚師心中的噩夢
    • 本身有着十分高命中/迴避率,配合補助和物理技能導致十分容易被團滅
    • 真三突如其來的決鬥就令沒準備好的人修羅們蒸發掉寶貴的練等成果
    • 真四為驚人的84等,雖然遇敵機率只有魔人共通的1/256,對於其駐紮範圍的惡魔普遍只有20lv左右,令不為意又留戀此地的新手武士們很快成為他的獵物
    • 真五作為DLC時再次成為笨笨的跑去打的新手們的噩夢


陣營 NEUTRAL 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 魔人
デイビット
(大衞)
象徵及擅長屬性 狀態異常
標誌性技能 惑乱ラプソディ
初登場作品 真‧女神轉生
  • 系列中最初出現的骷髏魔人之一
  • 概念取自古代法國人在萬聖節的傳説,主要為死神每逢萬聖節深夜都會延伸並演奏小提琴,召喚死者爬出墳墓為它跳舞至日出
    • 順帶一提,法國作曲家聖桑也以此傳説編了一首有名的交響樂《Danse Macabre(骷髏之舞)》
  • 大衞名稱來自17世紀著名法國弦樂器製作家Antonio Stradivari的一部小提琴Davidoff Stradivarius
  • 金子設計他時有參照地獄詞典以及瑞典的一本書籍封面
  • 雖然比起其他魔人危險性不那麼大,但其狀態異常技能以及出色的屬性防禦力令他依舊十分難纏
    • 在真4序盤第一個登場的魔人,會在打退所有軍勢怪物不吉の群れ直接追加連戰,開場便攜帶全體咒殺和全體物理,將不少的武士們全部送去黃泉排隊
    • 在4F東狂中登場,獲得了附帶全能力下降的噁心異常技惑乱ラプソディ
  • 在有著大量魔人的真三中是唯一一個未登場的骷髏魔人
    • 不過以但丁/雷道手中持有知識燭台來看,很可能是知識燭台的原持有人,隨後被但丁/雷道給打倒
    • 但五代主角從一開始就從蘇菲雅那裡拿到知識燭台了


陣營 DARK-NEUTRAL

真V:UNKNOWN

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(待加入)
種族/阿爾卡納 魔人
だいそうじょう
(大僧正)
象徵及擅長屬性 萬能、狀態異常
標誌性技能 煩悩即菩提、瞑想
初登場作品 真‧女神轉生
  • 系列中最初出現的骷髏魔人之一
  • 大僧正一名取自漢傳佛教管理僧尼的僧官「僧正」的上司之稱,十字教的類似官職為「司教」
  • 早期的設定是弘法大師空海
    • 後期的設定文書則是改成佛教僧侶為了讓己成佛而進行的自殺性修行,以求達到「即身佛」、「肉身佛」的境界而成為
  • 真三後開始拿着手鈴,那是僧侶修煉即身佛時用來讓其他僧侶知道自己還在世的道具
  • 旁支作女神異聞錄3後持有專用技「回転説法」和艾莉絲的「死んでくれる?」互相對應


陣營 NEUTRAL

真V:UNKNOWN

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(待加入)
種族/阿爾卡納 魔人
ヘルズエンジェル

(地獄天使)

象徵及擅長屬性 火炎、衝擊、物理
標誌性技能 ヘルスピン、ヘルバーナー、ヘルエギゾースト、ヘルスロットル
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 名字和造型取自美國40年代發跡的機車有組織犯罪幫會「Hell Angel」因為是來自美國的8+9所以很會爆粗
    • 其中其座駕造型參照了該幫派御用機車「哈雷機車」
    • 可能金子發現這個幫派所以也同樣弄成骷髏魔人了
  • 英譯則稱他為「Hell Biker」(地獄騎手),似乎是為了對這個幫派名稱避諱
  • 雖然沒有什麼可怕技能,但有多姿多彩的屬性技能外,而且真三還有着比「龍の眼光」沒那麼作弊才怪的「ヘルスロットル」,一口氣增加3個行動繼續發動魔法重複發動的話就真的ずっと俺のターン
    • 這個敵方專用外掛技能理所當然在之後的作品封掉不好讓現今的速食玩家摔手柄
  • I am Johnny Blaze, I am Ghost Rider.


陣營 DARK-NEUTRAL

真V:UNKNOWN

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種族/阿爾卡納 魔人
トランペッター

(吹號者)

象徵及擅長屬性 萬能、回復、狀態異常
標誌性技能 神恩のラッパ、魔縁のラッパ
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 十字教聖典《新約聖經》中的末日預言書《啓示錄》中的告死天使
    • 祂會吹着喇叭呼喚着各種災害,告示世界終末的到來
    • 啓示錄中共有七位號角手
      • 第一位會帶來火災和冰雹,毀滅世上1/3的土地
      • 第二位會將海洋蒸發剩下1/3分量,並毀滅海洋中的生物
      • 第三位會帶來流星並直擊水源(幼發拉底河),令飲用水受污染而無法再飲用
      • 第四位會將擊毀1/3個太陽、1/3個月亮、1/3份的星星,令世上失去1/3的日照時間
      • 第五位會開啓地獄之門,將惡魔「阿巴頓」解放並引來蝗災
      • 第六位會從幼發拉底河帶來四大天使與其軍隊降臨,並屠殺地上1/3的人類
      • 第七位會告知基督教的神與其救世主將會成世界的王,支配世界,直到永遠,並為世上帶來終極的審判(審判日),那時候世上所有不信教的人或異教徒將會被肅清
      • 這是什麼中二病的設定,但以古代就撰寫的角度來説這種描述頗創新就是了
      • 不過該作彌賽亞教就是以這個概念打造千年王國
  • 真三中每四個回合都有50%機率會使用專屬技能「魔縁のラッパ」能直接將最低血量比率的對手殺死,假如很倒霉發現是主角最低的話就最好趕快reset了
    • 真四雖然nerf掉成為典型的單體萬能攻擊,但倒霉地遇上微笑狀態的話還是會有附加100%即死的額外效果
    • 但真五在即死技能大nerf的情況下它也不能倖免,雖然變成無視屬性的單體機率即死技能倒是十分令人抓狂
    • 不過他沒有物理無效,即使真3時只要不讓主角HP墊底就好,比起物理無效一但手上的衝擊系魔法的仲魔用光MP就等死的大淫婦反而沒那麼頭痛。


陣營 DARK-NEUTRAL

真V:UNKNOWN

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種族/阿爾卡納 魔人
マザーハーロット

(巴比倫大淫婦)

象徵及擅長屬性 萬能、狀態異常
標誌性技能 バビロンの杯、女帝のリビドー
初登場作品 真‧女神轉生Ⅲ
  • 於十字教聖典《新約聖經》中的末日預言書《啓示錄》描述過的大淫婦
    • 全名為「大巴比倫的妓女之母及地球上最可憎之人」,但因為名稱太長一縮再縮成為現在的Mother Harlot甚至真三登場時因為英文版的惡魔資料庫打不入那麼多字而用的The Harlot了
    • 被描述成穿着紫紅色衣裳,騎着七頭十角的大紅龍,並對世上的王行淫並迷惑世人
    • 其描述某程度不是描述巴比倫而是暗示着羅馬帝國
      • 因為她在文中曾坐在七座山中,和羅馬神話中的七座山丘頗為吻合
  • 攻擊技能當然貼切其大淫婦形象,主要攻擊都會環繞着狀態異常,特別是其專用技能「女帝のリビドー」會附帶魅了
  • 真三帶有戰慄所有人修羅的「龍の眼光」的一人,能一口氣增加4個行動次數,雖然於她不會召喚僚機,但因為物理無效而除了衝擊系魔法外其他都有耐性而十分硬,因此若她一回合內重複使用的話就會進入ずっと俺のターン狀態,恐怕要提早reset了
    • 幸好真四後沒有這種毀天滅地的敵方專用技能,但物理無效依然健在,再新增的專用技能「バビロンの杯」和一直擁有的「女帝のリビドー」變成沒法防禦的重傷害萬能屬性攻擊(且附帶狀態異常),加上會自行解除debuff,所以一不留神搞亂陣腳就很快被團滅了
    • 雖然不是最強的魔人,但名氣卻很大,很多人想到魔人第一時間都是她而不是號角手。
  • 隔壁棚變成了貧乳少女


其他

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真V:UNKNOWN

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種族/阿爾卡納 魔人
屍鬼
アリス
(艾莉絲/愛麗絲)
象徵及擅長屬性 咒殺
標誌性技能 真NINE:白兎の懐中時計

真SJ:死んでくれる?

初登場作品 真‧女神轉生
  • 由初代就登場的元祖魔人,金髮蘿莉。
    • 雖然說叫做艾莉絲,但並非史實中的艾莉絲·普萊森斯·李道爾
      • 話雖如此,P5/5代專用技的演出動畫(撲克、刀叉)明顯參考了《愛麗絲夢游仙境》
      • 真NINE的專用技「白兎の懐中時計」也是取自白兔先生的部分
      • 在真SJ中也有她請求玩家替她追兔子的支線
  • 病嬌性格參照歐洲一個傳説,關於一位名為艾莉絲的雅利安女孩年幼早逝,成為亡靈後獲得強大魔力導致她失控,並將頑皮的小孩以"交友"為名殺掉
    • 可以說是近年來所有病嬌系艾莉絲和孤獨死靈法師幼女的原型,在現今的ACGN中影響力非常高
    • 有專用的戰鬥曲
  • 近乎全勤,部份集數有專用劇情。
    • 但真正以敵人/仲魔身份登場反而是真二開始
    • 真1則為NPC,是約30年前的核彈投下事件中死去的少女,被紅伯爵「彼列」和黑伯爵「內比羅斯」撿到靈魂並復活所以其實是原創角色
      • 六本木的死人街道正式為了她作為充滿朋友的地方而造,主要由黑伯爵負責操縱死人
        • 專用技「死んでくれる?」正是當時詢問真1主角能否成為永遠的朋友時的問句
      • 稱兩位惡魔為「叔叔」,並由復活她的兩位惡魔負責戰鬥的部分
        • 在外傳作品和其他兩人一同登場通常會是三人戰,本傳的4~5沒有
  • 長年咒殺專精角色,代表技能「死んでくれる?」讓她成為真女神系列的地獄少女。
    • 可惜的在魔人眾多的真三沒有登場
    • 過去可以使用的作品由於耐性優秀的緣故,經常被繼承上回復和輔助魔法來使用
      • 在追加適性的4F雖然回複的適性為負值,但得利於專用技傷害化+可以透過技能變異洗出咒殺貫通的緣故一躍成強力咒殺輸出手
      • 5的「死んでくれる?」變為由她壟斷的咒殺屬性隨機魔法
    • 隨著惡魔育成系統讓很多玩家以培養99級的金髮幼女為目標(無誤)。
  • 真4/4F變成了屍鬼種族
    • 在真1Gba版追加的幕間提到,她是死靈使內比羅斯以死靈術復活的殭屍,因為是屍體所以不能曬太陽


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種族/阿爾卡納 魔人
ときのおきな
(時之翁)
象徵及擅長屬性 咒殺
標誌性技能 かいおんぱ
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 死神的一種,手持沙漏,支配時間的同時左右他人生死
  • 與鬥牛士的享樂賜死不同,看穿人的命運,並在人之將死之際接近之
    • 但是只要將其打倒,會在消失時倒轉沙漏,似乎能扭轉命運
  • 被認為是古希臘的原始神「克羅諾斯」
  • 《LOL》極靈的原型


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種族/阿爾卡納 魔人
ダンテ
(但丁)
象徵及擅長屬性 咒殺
標誌性技能 E & I、リベリオン、ネバーギブアップ、

ホーリースター、ラウンドトリップ、ワールウィンド、
トゥーサムタイム、スティンガー、
父の名に誓って、ショウタイム

初登場作品 真‧女神轉生Ⅲ
  • CV:森川智之
  • 沒錯,就是惡魔獵人系列的那個但丁。Featuring Dante from the Devil May Cry Series.
    • 在真3狂熱版以合作活動角色登場,之後因為版權問題改為葛葉雷道,但劇情沒有分別,只要進入アマラ深界後半打敗他就會加入。
    • 賭運跟原作一樣差
  • 與他交戰時,會有不同於原作的專屬BGM
  • 後來易名為「青神」並拯救來到魔界的人類少年,成為了合一神<-聲優梗


陣營 DARK-NEUTRAL
種族/阿爾卡納 魔人
ケムトレイル
(化學尾跡)
象徵及擅長屬性 槍擊、補助
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅳ
  • 原型為「化學尾跡陰謀論」,指凝結尾跡含有化學成分,並有著逆反人道的目的
  • 非常罕見地直接使用3D模型做2D設計,包括樓下的等離子體皆為客席設計師「篠原保」所著
  • 這年頭都市傳說陰謀論都能當惡魔了


陣營 DARK-NEUTRAL
種族/阿爾卡納 魔人
プラズマー

(等離子體)

象徵及擅長屬性 電擊
標誌性技能 プラズマ放電
初登場作品 真‧女神轉生Ⅳ
  • 外觀原型自然為等離子體,也就是電漿
    • 題外話,作為物質的第四態深受信仰,成為解釋超常現象的寵兒
  • 實際上背景故事參考原型應為「高頻主動式極光研究計劃」
    • 是一個由美國空軍、美國海軍、國防高等研究計劃署及阿拉斯加大學所共同合作的電離層研究計劃
    • 陰謀論上被認為是為了進行氣象戰而進行的研究,甚至是一種可以創造出極強射線的地球物理武器,除了是造成許多嚴重天災的元兇外,甚至導致地球毀滅
    • 其工作原理是透過鐳射來移動天線的焦點可以控制人工製造的等離子體,製造出能量束轟擊天空,這些能量束被電離層反射時會以低頻電磁波的形式返回地球
      • 特定波段的電磁波可以加熱電離層,使其往上升,電離層下方的空氣也會湧入並改變氣象,在戰爭上運用能輕易造成難辨自然或是人為的天災人禍
  • 形象就只是樓上的電擊屬性附魔版而已
  • 因為4代DLC幾乎沒有任何實際遊玩分享,情報少之又少
  • 這年頭都市傳說(ry


陣營 DARK-NEUTRAL

真V:UNKNOWN

種族/阿爾卡納 魔人
真V:混沌王
人修羅ひとしゅら
(人修羅)
象徵及擅長屬性 萬能、物理、狀態異常
標誌性技能 真Ⅲ:ゼロス・ビート、死亡遊戯、
螺旋の蛇、鬼神楽、ジャベリンレイン、
マグマ·アクシス、原色の舞踏、
破邪の光弾、至高の魔弾、地母の晩餐

真V:混沌の理

初登場作品 真‧女神轉生Ⅲ
  • CV:榎木淳弥
  • 沒錯,就是《真.女神轉生Ⅲ》的主角,俗稱單車褲小子/紋身Boy
  • 初期作為主角的性能耐性面較差(由於成為非人之身而沒了破魔無效),在路上隨時可能會被破魔即死,不過攻擊面則是可以使用亂舞系魔法和各種專用物理技,比過去主角要強
    • 終期取得平將門禍魂後耐性面則變得相當優秀
  • 在《數位惡魔傳說 天魔變》就有做為隱藏BOSS登場,實力強勁到甚至能角逐JRPG最難打BOSS的名次
    • 只要有無效或以上的耐性,開頭直接「地母の晩餐」送走全員
    • 只要有強化弱化就會直接被他的仲魔削掉,理論上的實用回合僅一次
    • 使用的都是全體技能(ゼロス・ビート、ジャベリンレイン、ヒートウェイブ),當中前兩者分別帶概率麻痹及概率封技的效果
    • 在漫長的戰鬥裏,仲魔會使用破魔及咒殺技能,一個不幸全員下場,也是這場戰鬥被稱作「運ゲーム」的主因
  • 在真VDLC「人修羅與九位魔人」中作最終首領數位惡魔傳說玩家:Ah shit, here we go again
    • 主人公必需如真3那樣逐一把魔人們擊破,最後才在邪教世界打開挑戰人修羅之門。
    • 有著超越隱藏魔王濕婆的超破格實力,99級是最低要求,還得要吃大量靈香提升能力和事先準備才有機會擊破。
      • 開場必定使用有概率封技的「ジャベリンレイン」,而且會檢測玩家隊伍裏的物理耐性,如果有超過半數的戰力持有無效或以上的耐性就增加使用「至高の魔弾」的概率。
        • 在檢測完畢後會使用「死亡遊戯」攻擊非無效及以上耐性的單位,或者直接掏「至高の魔弾」炮轟
        • 然而在更換未曾出戰過的仲魔後,仍然會使用「死亡遊戯」去攻擊該仲魔,如果此時的仲魔是無效以上的耐性,可以直接削走其全部行動數,按此推斷可以穩定削走行動數的機會多達20次以上
      • 在場上有仲魔的情況下,每3回合必定使用貫通效果且保底破萬傷害的「地母の晩餐」,但是回合內擊倒他的仲魔就會重置回合數的計算。
        • 帕爾瓦蒂及首當其衝的皮可西會為其恢復HP,是優先清理的目標
      • HP不足一半的下回合必定使用「メディアラハン」完全恢復HP,可以通過靈鳥的禍靈技「呪毒散布」或者用過百的運洗臉丟封技秘石來鎖死僅此一次的使用機會
        • 人修羅總HP為60,000,因此如果不幸被他使用的話,實戰總HP保底為90,000以上
      • 每回合隨機發動全員即死下回合行動數減半的「混沌の理」運ゲーム確定,一般建議參戰成員帶上「奈落のマスク(奈落口罩)」防即死
        • HP不足3/4及1/4時必定使用一次,可以考慮使用上面封技的技巧以及計算機算傷害大法
    • 相比上面《天魔變》前輩們的運ゲーム戰,真V更著重於機制的算計,需要運氣的成分削減不少只是培育的難度還是很高
    • 雖然不能成為仲魔,但擊敗後能得到他的靈體,不但耐性全無效,還可以學會他的所有專用技但是演示效果比較遜一點

其他神話、宗教及傳說

モー・ショボー

(莫索保)

種族 兇鳥 陣營 DARK-LAW
象徵屬性 衝擊
標誌性技能
初登場作品 惡魔召喚師
(圖片待補充)
  • 布里亞特蒙古族的女惡魔,字面意思為「邪鳥」,會假扮成美女引誘男性去孤立無援的地方再變回雀鳥形態襲擊他們
  • 相傳是由未經戀愛就死掉的少女轉化而成的
  • 惡魔召喚師的萌物之一,但不要過分接近她不然會被她啄爆腦殼再吸你的腦漿(無誤)
    • 雖然本身是DARK屬性但可以不在月相特殊時對話,算是第一個可以對話的DARK屬性惡魔
  • 3DS版靈魂駭客的隱藏boss葛葉雷道所操的莫索保會用她無法習得的「ファイナルヌード」
モコイ

(莫可伊/邪靈)

種族 夜魔 陣營 NEUTRAL-CHAOS
象徵屬性 電擊
標誌性技能
初登場作品 靈魂駭客
(圖片待補充)
  • 澳洲原住民傳説中居於森林的惡鬼,夜行性
  • 相傳是陰間靈魂的轉世,會強姦人類女性,甚至會綁架並吃掉小孩,並因此經常與人發生衝突
  • 惡魔召喚師的萌物之一,會突破第四面牆的宅宅
    • 真V是個鐵路兼電玩宅,甚至會問自己的召喚師(葛葉雷道?)幾時再召喚他
ユルング

(虹蛇)

種族 龍王 陣營 CHAOS
象徵屬性 電擊、冰凍
標誌性技能
初登場作品 真・女神轉生
(圖片待補充)
  • 澳洲原住民傳說中超越善惡的偉大存在,會爲乾旱的澳洲大陸引來降雨天氣的豐收之神
    • 相傳會隱藏在水井裏,然後在在雨後會現身,可以說是彩虹的擬物化(參考彩虹的發生原理)
  • 但不僅在這系列變成中期雜魚,造型還很像蚯蚓/澳洲某個很好吃兼很好賣的蛇形軟糖
  • 真5裡差點被亞得米勒剝皮
コロンゾン

(克倫佐)

種族 妖魔、外道 陣營 LAW
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 真・女神轉生
(圖片待補充)
  • 20世紀初時被神秘學者阿萊斯特·克勞利所召喚的惡魔,失去控制後便完全被其附身
  • 真一中以典型惡魔形象登場,真三再次登場後變成了色違亡靈軍團
ロア

(羅瓦)

種族 妖魔、夜魔、邪鬼 陣營
象徵屬性 咒殺、異常狀態
標誌性技能
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生
(圖片待補充)
  • 神與聖靈在巫毒教的通稱,在多數存在中若有對人類生活實際影響者就會冠上此名
ニ・カロン
種族 夜魔 陣營 CHAOS
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 真・女神轉生
(圖片待補充)
  • 印尼神話中蘭達的下屬魔女,當巴隆擊敗蘭達後就會成為新的蘭達
キャク

(Khyah/Cyak)

種族 夜魔 陣營 CHAOS
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 真・女神轉生
(圖片待補充)
  • 尼泊爾的怪物,雖然長相醜陋但能驅逐惡靈
カワンチャ

(Kwancha)

種族 地靈 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 異常狀態
標誌性技能
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生
(圖片待補充)
  • 尼泊爾傳說中生活在陰間的的病魔,會出現在十字路口,但假如獻上合適的祭品便能治癒病痛
ラケー

(Lakhe)

種族 邪鬼 陣營 LAW
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生
(圖片待補充)
  • 尼泊爾的吃人惡魔,居住在深山中,偶爾會進入村莊
オルクス

(奧庫斯)

種族 死神 陣營 DARK-NEUTRAL
象徵屬性 衝擊、咒殺
標誌性技能 -
初登場作品 真・女神轉生 STRANGE JOURNEY
(圖片待補充)
  • 古代義大利中部,伊特拉斯坎神話的冥王,在壁畫上描繪了其長有長鬚的巨大身姿
    • 後來發生「維愛戰爭」後,被羅馬吸收神話體系及信仰,變成了死神「奧迦斯」
ラクチャランゴ

(Rakcharango)

種族 魔獸 陣營 NEUTRAL
象徵屬性
標誌性技能 -
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生Ⅱ
(圖片待補充)
  • 西藏傳說中閻王的侍者
サンニ・ヤカー

(Sanni Yaka)

種族 魔獸 陣營 NEUTRAL
象徵屬性
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生
(圖片待補充)
  • 斯里蘭卡的疾病之魔,代表著十八種不同的疾病
ジャイアント

(巨人)

種族 地靈 陣營 NEUTRAL
象徵屬性
標誌性技能 -
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生
(圖片待補充)
  • 需要解釋嗎?世界各地都有流傳的傳說生物
    • 各地流傳的各有不同,希臘巨人是蓋亞的子嗣,北歐巨人為諸神的威脅,此外還有進擊的巨人
シェイド

(陰影)

種族 邪靈 陣營 CHAOS
象徵屬性
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生
(圖片待補充)
  • 就是影子,在部分傳說被視為死者的鬼魂
コープス

(屍體)

種族 屍鬼 陣營 CHAOS
象徵屬性 槍擊、冰凍、咒殺
標誌性技能 -
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生Ⅱ
(圖片待補充)
  • 需要解釋嗎就是屍體
  • 造型上是大量堆積的殭屍
ワーカホリック

(工作狂)

種族 屍鬼 陣營 DARK-NEUTRAL
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 現實大多數朋友的寫照
ガルガンチュア

(高康大)

種族 造魔 陣營 NEUTRAL-NEUTRAL
象徵屬性 原型、正式:雷電、衝擊

Q:補助 X:火焰、雷電 8:物理、萬能 零式:冰凍

標誌性技能 8:にくたいのあくま

アイオンの雨

初登場作品 原型、正式、Q、X、8:惡魔召喚師

零式:惡魔召喚師 靈魂駭客

  • 出自《巨人傳》的巨人「高康大」
  • 以魔王形式登場,遭遇的型號眾多,等級不一
クトゥルー

(克蘇魯)

種族 邪神 陣營 DARK-LAW
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 就是克蘇魯(無誤)
  • 雖然是最近建立的神話體系,但是拿別人小說總感覺哪裡不對
ニャルラトホテプ

(奈亞拉托提普)

種族 邪神 陣營 DARK-LAW
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 就是那個魷魚精(無誤)
  • 雖然是最近建立的神話體系,但是拿別人小說總感覺(ry
  • P系列前兩作登場角色神取鷹久的Persona,同時也是P2的最終BOSS
オールドワン

(舊日支配者)

種族 外道 陣營 DARK-CHAOS
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 就是那群妖魔鬼怪(無誤)
  • 雖然是最近建立的神話體系,但是拿別人小說(ry
バックベアード

(巴克貝亞德)

種族 外道 陣營 DARK-CHAOS
象徵屬性
標誌性技能 -
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生Ⅱ
(圖片待補充)
  • 就是漫畫《鬼太郎》的那個(無誤)
    • 首度登場於1966年4月17號的「妖怪大戦争」,之後的作品中也經常作為西方高等妖怪登場
  • 遠在《鬼太郎》之前就有過由攝影家「內藤正敏」於1964年製作的攝影作品「新宿幻景・キメラ」,並指其盜用靈感
    • 但後來又遭挖掘指類似靈感早在1882年由法國畫家「奧迪隆·魯東」繪製的「眼=氣球」中出現
    • 雖然創作被指相近甚至相同的確需要反思,但是「黑色不可名狀+眼球」這種簡單要素怎看都是容易撞車的題材,內藤老師相比也沒料到會被幹到
  • 從黑色隙縫怪變成遊戲形象的色違アスコモイド,真1再變成紅色觸手怪
  • 為什麼人家的作品也能照樣拿來用啊,又不是但丁那種合作的
  • 因「你們這些死蘿莉控!!」一句成名,或與黑紅伯爵及大量未成年外貌惡魔愛好者結下深仇大恨


陣營 NEUTRAL-CHAOS 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 堕天使
ベテルギウス
(參宿四)
象徵及擅長屬性 火焰、雷電
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 就是《陰間大法師》那個(無誤)
  • 為什麼人家的作品也能照樣拿來用啊,又不是(ry
  • 真2中做為BOSS登場,打倒後會隨機以人型型態作為雜魚出現


陣營 DARK-CHAOS 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 外道
クリス・ザ・カー
克麗絲追魂車
象徵及擅長屬性 狀態異常
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 元捏她為《克麗絲汀魅力》跟《幽靈追魂車》


陣營 - 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 怪僧
ラプスーチン
(拉斯普丁)
象徵及擅長屬性 -
標誌性技能 -
初登場作品 葛葉雷道對超力兵團
  • 全名「格里戈里·葉菲莫維奇·拉斯普丁」,著名的俄羅斯巨屌妖僧
    • 他在青年未上位時已經十分風流,且好賭成性的雜碎。因而導致家道中落,但因爲一系列機緣巧合(如“神功”救活沙皇的皇太子和狗及被極端皇權主義者招攬)反成爲了沙皇尼古拉二世和皇后亞歷珊卓的心腹
    • 後來成功靠着“催眠術”勾搭了篤信神祕主義的皇后,加上極爲荒淫的生活態度,導致沙皇及其皇親國戚都千方百計想殺死他(如找藉口死刑、暗殺、毒殺等),可是憑他的直覺和生命力數次都死裏逃生
      • 最後的暗殺時還能以頭部重創的狀況下冰水中存活數分鐘(傳言而已,因蘇聯的文件清洗下詳細死因已經無從稽考)
    • 巨屌傳說甚至在他死後令俄國女性都前來觀摩其割掉後的雄偉巨根
  • 遊戲中為還是大難不死的if路線下大道寺伽耶的協力者,並多次與主角對抗最後發現原來是個機械人
    • 特技是俄羅斯套娃(無誤)


陣營 DARK-CHAOS 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 混沌王
サナト
(聖納)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 地母の晩餐、死亡遊戯、ダークエナジー
初登場作品 真‧女神轉生Ⅳ
  • 全名「聖納·庫瑪拉(Sanat Kumara)」,在梵語中意為「永恆的年輕者」
    • 原型為印度教神話登場的賢者,被認為是印度教神梵天創造的四位智者之一
    • 在現代神智學中是1850萬年前來自金星、作為地球真理(地球的創造者,上帝)、物質世界的代理人及靈魂指導者「Mahātmā(偉大之魂)」的存在之一
    • 作為「世界君主」及「Mahātmā」的頂點,指引著世間萬物的進化,以加快地球上人類在物質世界的進化,並執行地球的對靈統治從賢者到概念化,這也太偏了吧
    • 由於其職責或名字,被與鞍馬天狗作同一視,或與路西法混淆
  • DLC劇情中從天外降臨到「爆炎的東京」並橫掃了明的勢力
    • 稱惡魔人們是「混沌之種」及「充實的人們」,並把主角視為「第五的人類」且意欲一戰以知其充實金星的人都這副德行嗎?
    • 使用的合體素材包含了鞍馬天狗,雖然不能獲得路西法但也學會部分其親傳技能人修羅Alter

原創惡魔

數位惡魔物語 女神轉生Ⅱ

フレイミーズ

(火精靈)

種族 精靈 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 火焰
標誌性技能
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生Ⅱ
アクアンズ

(水精靈)

種族 精靈 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 冰凍
標誌性技能
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生Ⅱ
エアロス

(風精靈)

種族 精靈 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 火焰
標誌性技能
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生Ⅱ
アーシーズ

(磐石精靈)

種族 精靈 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 火焰
標誌性技能
初登場作品 數位惡魔物語 女神轉生Ⅱ
  • 就是四大元素
  • 最大的特點是不管和什麼惡魔合體都只會將該惡魔變成同一種族再高一階的惡魔,四大元素精靈亦同

真‧女神轉生

スティーヴン

(史提芬)

種族 超人 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 全屬性
標誌性技能 4F(第一階段):エネルギー圧縮、特異点の烙印、

特異点の業火、特異点の雹撃、 特異点の雷光、特異点の竜巻、 カラミティコード、黒体の輻射、 (第二階段):ブラックホール、収束する境界、 無境界の波動関数、特異点の波弾、 粒子の再生成、粒子の対消滅、 クラックコード、リブートコート

初登場作品 真‧女神轉生
  • 真1
  • 真NINE
  • 真4
  • CV:チョー(長)
  • 雖然歸類為原創惡魔,不過從外觀及涉及技術看來,原形是史提芬.霍金博士
  • 在真1時因為開發端末轉移技術而不經意的打開了魔界的大門受了重傷,之後將自己開發的惡魔召喚程式在網路上四處散播希望有人能拯救世界,白話來說就是抽救世主轉蛋
    • 當玩家尚未分歧路線或者正式走入中立路線時會給予玩家協助
  • 在真4F中以DLC的追加BOSS登場,內容是各個世界知曉自己會被殺掉的YHVH開GM創造神權限將各作主角(救世主)們封入金剛神界打算殺掉
    • 而在找到亞雷夫和人修羅以及弗林後,前往他的所在場所會和玩家對戰以激發THE HERO靈魂的生存心使其復活
    • 而在戰勝後原本以為結束了…
      • 「小芬他…他站起來啦啊啊啊啊!!!!」
    • 緊接而來的就是拿出全力和救世主們對戰的史提芬…
      • 雖然我方有包含玩家自己分兩隊共5個救世主並且有著包含兩個耐性降低效果的強勢技能,但史提芬是以各種暴力的貫通、削MP和萬能攻擊、以及各種能力超降低和超提升和破壞行動次數為主的極無理技能所構成
      • 而且行動非常隨機,許多人外獵人和救世主們就這樣被面前的輪椅超人疊滿強化跟弱化然後一砲蒸發,不過HP香和MP香吃滿到9999/999又是一回事
    • 沒見過史提芬的人修羅表示:干我屁事啊!
    • 經此一戰後玩家紛紛表示某四文字神要加強一下
      • 話雖如此,史提芬的技能構成其實大多能找的到YHVH的影子,其戰鬥機制也和YHVH相同,連BGM也是用同一首,說是隱藏魔王加強版也不為過
      • 結論:霍金比唯一神還屌到不行(大噓)
ロウヒーロー

(Law Hero)

種族 超人 陣營 Law
象徵屬性 -
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生
  • 真1
  • 真1(復活後)
カオスヒーロー

(Chaos Hero)

種族 超人 陣營 Chaos
象徵屬性 -
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生
  • 真1
  • 真1(與惡魔合體後)

真‧女神轉生Ⅱ

人造惡魔
陣營 NEUTRAL
種族/阿爾卡納 デモノイド
フランキー
(弗朗基)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 原型為「弗蘭克斯坦」,即所謂「科學怪人」


陣營 NEUTRAL
種族/阿爾卡納 デモノイド
デミナンディ
(半南迪)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 原型為濕婆的坐騎「南迪」
  • 功用為食用惡魔


陣營 NEUTRAL
種族/阿爾卡納 デモノイド
ヘラクルス
(海克里斯)
象徵及擅長屬性 物理、衝擊
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 原型為希臘同名大力神「海克里斯」


陣營 NEUTRAL
種族/阿爾卡納 デモノイド
スレイヴ
(奴隸)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 顧名思義,就只是奴隸
  • 功用為開墾挖掘,手持鐵稿從事東京遺跡挖掘作業


陣營 NEUTRAL
種族/阿爾卡納 デモノイド
オラクルス
(祭司)
象徵及擅長屬性 電擊
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 原型是古希臘傳遞神諭的中介者


陣營 NEUTRAL
種族/阿爾卡納 デモノイド
スパルタン
(斯巴達)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 顧名思義...這還要解釋嗎?就是參照古希臘斯巴達的戰士
  • THIS IS SPARTA!


救世教徒
陣營 LAW 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 メシアン
アデプト
(熟練者)
象徵及擅長屬性 萬能、破魔、咒殺
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 意思為與神靠攏的「最終解脫者」,在錬金術的範圍裡還用以形容對其精益求精者


陣營 LAW 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 メシアン
ターミネイター
(終結者)
象徵及擅長屬性 槍擊、電擊
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 對兇惡犯用特殊部隊,是基地的最終王牌
  • 不是阿諾斯瓦辛格,謝謝
  • 再加上一雙翅膀就可以變成飛翼鋼彈零式了呢


陣營 LAW 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 メシアン
ジエレーター
(熱心者)
象徵及擅長屬性 電擊、衝擊
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 受教派改造後可以使用超能力的人們


陣營 LAW 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 メシアン
テンプルナイト
(聖殿騎士)
象徵及擅長屬性 物理、衝擊
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 就是那些殺人不用眨眼的狂信王八羔子,以「異端」之名清除一切非我族類


陣營 LAW 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 メシアン
エクゼクター
(執行者)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 帶著微笑面具,為教派進行髒活的人員


陣營 LAW 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 メシアン
ネオファイト
(入門者)
象徵及擅長屬性 火炎、冰凍、電擊
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 教派新人,該名通常用以魔法結社的新人階級


陣營 LAW 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 メシアン
ブッチャー
(屠殺者)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 把叛教者清除的人員
  • 許褚


蓋亞教徒
陣營 CHAOS 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 ガイアーズ
カメンヒジリ
(假面聖)
象徵及擅長屬性 衝擊
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 熱愛樂善好施的人們,利用所持的面具得到惡魔的力量
  • Persona


陣營 CHAOS 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 ガイアーズ
アシュラ
(阿修羅)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 顧名思義就是「阿修羅」實際只是一群手持長刀、戴著面具、騎著機車的教徒


陣營 CHAOS 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 ガイアーズ
オンミョウジ
(陰陽師)
象徵及擅長屬性 火炎、電擊、破魔、咒殺
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 顧名思義就是陰陽師,古代中活躍、善使符咒的術士
  • 朝廷容許你近乎全裸上陣嗎?


陣營 CHAOS 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 ガイアーズ
ジライヤ
(自來也)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 參照江戶時代後期的讀本中登場的架空忍者,善使蝦蟇妖術而活躍於當時
  • 不是~NARUTO~那個,謝謝


陣營 CHAOS 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 ガイアーズ
クグツシ
(傀儡師)
象徵及擅長屬性 電擊、狀態異常
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅱ
  • 即平安到江戸時期以人偶劇賣藝的飄泊藝人,後來也當然被創作所誇張化成戰鬥單位


真‧女神轉生Ⅲ-NOCTURNE

ライドウ

(葛葉雷道)

種族 ??? 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 物理、萬能
標誌性技能 ブギウギ、ヨシツネ見参、ミシャクジ雷電、ヒトコト大風、

凶鳥ガーヂアン、執り成し、モコイブーメラン、的殺、 永世ライドウ、ジライヤ乱舞

初登場作品 真‧女神轉生Ⅲ-NOCTURNE
  • CV:杉田智和
    • 順帶一提五代的配角八雲翔平CV也是杉田,也因為造型、CV和劇中表現被吐槽是雷道和但丁的混合體
    • 在小說板透露的14代雷道本名錠平(ジョウヘイ)和翔平(ショウヘイ)只差一個字
  • 《惡魔召喚師-葛葉雷道對》系列的主人公,女神轉生系列主角特有的無口
  • 在「アマラ深界」的「第5カルパ」中觸發活動,而隊伍尚有空位的話會加入,一加入就是80等
    • 夭壽啦,惡魔奴役人類啦
  • 由於版本不同的關係,雖然技能不同但每個技能的效果都和但丁的技能差不多
  • 由於是惡魔召喚師的關係,大多技能都是召喚仲魔作為中心
  • 在靈魂駭客3DS移植版中也作為隱藏BOSS登場


真‧女神轉生 STRANGE JOURNEY

ゴア隊長

(戈爾隊長)

種族 超人 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 物理、槍擊
標誌性技能 天上撃、E.N.D.、当意即妙、

克己、力があふれる

初登場作品 真‧女神轉生 STRANGE JOURNEY
  • SJ
  • SJ(復活為超人後)
  • 序章就漂亮地立下flag為了拯救主角而死,後因為銜尾蛇使然而以「ユーバー・ゲシュタルト(Über Gestalt)」的姿態復活
    • 是擁有高度智慧但卻是另外且受操縱的意識,其穿著正是準備安葬時的喪服(無誤)
    • 在主角面臨摩耶的幻覺時被成功喚醒人類時期的意識,並用盡自身的所能協助主角
ヒメネス

(希門尼斯)

種族 覚醒人、大地人 陣營 Chaos
象徵屬性 槍擊、火焰、萬能
標誌性技能 ケイオスタック、地獄の業火、レフトハンド、

シャッフラー、ダークマター

初登場作品 真・女神轉生 STRANGE JOURNEY
  • SJ
  • SJ(覚醒人)
  • SJ(大地人)
  • CV:櫻井孝宏
  • 被研究員抓起來後與仲魔バガブー一併成為實驗體,在バガブー即將奄奄一息之際讓主角進行人與魔的惡魔合體
    • 但從此也性情大變,原本豪邁胡鬧的性格被急劇放大,在LAW路線完全變化為大地人
  • 舊CHAOS結局遵從梅姆阿雷夫的意旨,創造了遍地鬥爭的新世界;而新CHAOS路線與主角創造了「清算污穢人類」的美好世界,並在此自由探求、人魔共存的完美接近N路線的世界中重逢
ゼレーニン

(潔蕾妮)

種族 審判者、聖柱 陣營 Law
象徵屬性 審判者:物理、電擊、萬能

聖柱:破魔、咒殺

標誌性技能 審判者:ライトハンド、断末波、メギドの雷火、咎歌

聖柱:レクイエム

初登場作品 真・女神轉生 STRANGE JOURNEY
  • SJ
  • SJ(審判者)
  • SJ(聖柱)
  • CV:坂本真綾
  • 被惡魔襲擊過後得主角營救,後遇上莫斯提馬並受其遊說
    • 終盤被賜與力量,單憑歌唱即可鎮壓小隊;在CHAOS路線完全變化為聖柱
  • 舊LAW結局中成為帶領萬千人類的聖柱,締造了永遠讚頌神明的王國;而在新LAW路線則為了淨化人類的鬥爭心而背叛神與天使,創造新的完美接近(ry美好世界
メムアレフ

(梅姆阿雷夫)

種族 大霊母、虚大霊 陣營 LIGHT-CHAOS
象徵屬性 全屬性
標誌性技能 大霊母:火、氷、雷、風、光、闇、キス・マー、

始祖の理、大洪水、災厄の輪廻、秩序の光、 虚大霊:メム=アレフ、MA

初登場作品 真・女神轉生 STRANGE JOURNEY
  • SJ
  • SJ(虚大霊)
  • CV:大原沙耶香
  • 原創惡魔,地球意志的渾沌面相化身,和三賢人(神靈シェキナー)相對應的存在
    • 名稱的意義是來自希伯來語的水(Mem)+原初(Aleph),以及MA作為表達母性的詞語而考量
  • 原本是作為創造的太母神而存在,因為人類對地球的破壞和汙染而化成破壞的古母
    • 在本作中只有走表CHAOS路線才不會與她為敵,否則必定和玩家為敵
    • 重製版中更進一步的強化了其老害古母性格,除了黑色疆域外更是創造出用來消化異論者古神惡魔的嘆息之胎
    • 在嘆息之胎中被封印的惡魔有女神迪蜜特、天女阿娜西塔、女神伊絲塔、湊數用的墮天使佛紐斯、魔王亞蒙、夜魔許普諾斯、魔神宙斯、女神瑪麗亞等
  • 一度被擊破後,捨棄理智及肉體,成為單純破壞一切的存在「虛大靈」
    • 配合機制足以競逐歷代最難魔王
      • 保有前一個姿態的技能下依舊具有非常強大的攻擊力,而且此階段的屬性對應除了破魔與咒殺外皆會在每回合按規律切換
      • 而在「虛大靈」時追加的「MA」,效果是「即死及完全吸收對象的HP」,而且可以對主角發動
      • 導致對陣的時候輸出不足以有效攻打的話,跟此型態的她對戰有如俄羅斯輪盤,抽到主角直接GAME OVER
  • 有著一頭極為特色的大嬸髮型及極度苗條的身材
  • 順帶一提,築地根岸寺裡最深處有著她的塑像


真‧女神轉生Ⅳ/Ⅳ Final

ケンジ
種族 東京王 陣營 -
象徵屬性 萬能
標誌性技能 覇者の気風、欺瞞の鎖
初登場作品 真‧女神轉生Ⅳ
  • CV:小西克幸
  • 「」的支配者,以等離子態的人臉姿態現身
    • 創造了東京社會結構的人,包括惡魔人類和牲畜人類之間的「共存」關係
    • 還是人類的時候就能夠躲避天使襲擊的強者,以「東京王」之名被居民們所畏懼
    • 以沙漠東京對應的人類角色聲優是神谷浩史來看,恐怕是前世的華爾達
バロウズ
種族 妖精 陣營 NEUTRAL-NEUTRAL
象徵屬性 -
標誌性技能 -
初登場作品 真‧女神轉生Ⅳ
  • CV:甲斐田裕子
  • 橫跨兩作的NPC,在終端內負責「惡魔召喚程式」及「邪教之館」的運作
    • 表面上是寄宿在籠手終端的妖精,實際上是史蒂芬按照東京女神所製作的高等OS,所以實際上是電靈
      • 程度高等到能達到普通人之間的談吐得體
      • 真4 Final的製作組名單裡,寫明與東京女神同一CV
    • HELLO HUMAN,我是バロウズ
    • 不行!錯誤要跳出來了~!
  • 身材很棒,跟東京女神同一個倒模吧


タマガミの残滓
種族 死人 陣營 -
象徵屬性 狀態異常
標誌性技能 太古の呪怨
初登場作品 真‧女神轉生Ⅳ Final
(圖片待補充)
  • 支線任務「死霊ヲ討伐セヨ」中登場,為控制名為「ノア」的女性屍體的前總理大臣大腦殘骸
    • 訴說著為了打造強盛而不被瓜分、玩弄的日本而打造對靈國防兵器的事,並惋惜多神聯合宛如當天的列強
    • 意圖再度東山再起,但被主角擊敗,大腦的培養缸被打破,女性屍體也在後來的支線任務中有更多後續(見イサナミ)

真‧女神轉生V

八雲 ショウヘイ

(八雲翔平)

種族 超人 陣營 NEUTRAL
象徵屬性 -
標誌性技能 稲妻一線
初登場作品 真‧女神轉生V
  • CV:杉田智和
  • 黑化的雷道
  • 女媧的半身,自幼已經與其同行,自稱「狩獵全數惡魔之人」所以其實是但丁
  • 初登場時被女媧命令放過主角,再次登場時會正面與主角對決
  • 本作的中立陣營代表
タオ

(多緒)

種族 至聖女 陣營 LIGHT-LAW
象徵屬性 萬能、破魔、回復
標誌性技能 秩序の光
初登場作品 真‧女神轉生V
  • CV:早見沙織
  • 磯野上多緒在對抗拉赫姆一戰中犧牲自己後,接受引導並「女神轉生」後的型態。在劇情終盤會加入玩家隊伍並協助玩家走上創世之路。
    • 有著相當強力的專用技「秩序の光」,效用和伊登的金蘋果相同(但多了解除能力降低的效果)。
    • 在進入至高天前會依照玩家的路線給予神意,但如果玩家走破壞王座路線會直接翻臉走人,讓無數不知情玩家在她身上消費的道具就此放水流。
      • 而且就算是其餘兩個主路線,到了創世後的階段打簡易版閣下也會因為達成使命而離隊,因此不論任何路線培養後都無法帶到下個週目這樣誰會想用啊,好歹安個自動繼承吧
    • 更糟的是雖然能記錄在惡魔全書中但不能召喚,即使玩家培養到99級在二週目也用不了。所以雖然是遊戲中和迪蜜特以及伊登並列甚至超越的最強支援角色,但卻沒人願意花資源在她身上。
    • 至聖女的種族名是來自日本函館正教會中聖母瑪利亞的別名「パナギア」,實質算是馬利亞的亞種仲魔

其他

イナルナ姫

(伊那瑠奈姫)

種族 惡魔召喚師:古姬

真TCG:古妃

陣營 DARK-CHAOS
象徵屬性 萬能
標誌性技能 第一型態:無情の舞、外法幻花陣

第二型態:恨みの慟哭、嘆きの咆哮、絶滅覇拳

初登場作品 惡魔召喚師
(圖片待補充)
  • 生前為支配古代日本的巫女,後在現世懷著悲憤及憎惡而復活
  • 對戰的時候那音樂輕快得以為在看城市獵人
ジード

(Zeed)

種族 造魔 陣營 NEUTRAL-NEUTRAL
象徵屬性
標誌性技能
初登場作品 惡魔召喚師 靈魂駭客
  • 在酒店「業魔殿」裡,藉由「ドリー・カドモン」合體誕生的仲魔
  • 型號眾多且自由命名
    • 分為「普通」、「人型」、「獸型」、「龍型」、「天使」、「龍/獸」、「人/天使」共7種,並再往下分成兩種
    • 當中人型、獸型、龍型、天使裡其中各一個型號在前一代的PSP就作為魔王登場
      • 分別是「大衛(人型)」、「斯庫爾(獸型)」、「利維坦(龍型)」、「以諾(天使)」


陣營 陣營分類 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 造魔
ゼノン
(芝諾/Zenon)
象徵及擅長屬性 物理
標誌性技能 -
初登場作品 靈魂駭客2
  • CV:興津和幸
  • 釐屬於幻影結社的造魔,由本作主要反派鐵面人親手製作,靈魂駭客2中唯四新設計的惡魔(ry
    • 為負責承載能量體「虹約」的容器,腦袋不好但戰鬥能力非常強大


陣營 陣營分類 惡魔圖片
(待加入)
種族/阿爾卡納 電靈
Aion
象徵及擅長屬性 萬能、電擊、槍擊
標誌性技能 第一階段:悲痛の禊、ネオ・ドグマ、アークライト、

クロックアップ、ダメージ圧縮
第二階段:メタ・サクラメント、ピュシス・パラドクス、
歌う、来たるべき無窮光、アポストル生成、ロゴス崩壊、アビスの眼

初登場作品 靈魂駭客2
  • CV:森なな子(被菲格統合後)
    • 在21世紀中期,於網路中的無數情報中誕生的電子生命體,一看就知道是本作最終BOSS。靈魂駭客2中唯(ry
    • 為了阻止世界被幻影結社毀滅,創造了兩個Vtuber分靈:林檎和菲格,並指示她們前往調查並阻止造成世界毀滅的元凶
    • 其中負責代表Aion傳達指令的分靈為芙朗瑪(CV:鈴木柊真)特技是嚴重棒讀,讓許多日本玩家適應不良
    • 明明是電靈但其能力卻根本就是純粹的魔法,甚至能改寫人的靈魂型態並A走惡魔召喚權限
    • 準確說其實是菲格操縱Aion當最終魔王
      • Aion:因為我們覺得菲格的計畫有助於人類和我們共存(重點是她手上還有五條虹約),嚴格來說我是無辜的,謝謝
      • 芙朗瑪:幫復...
  • 名稱出自希臘神話中的艾詠神,是掌管時間、年循環、星體與黃道帶的希臘原始神。象徵為環與銜尾蛇
    • 其象徵的「時間」代表著永恆及無限。
  • 典型的LAW思想,為了和平把鬥爭心抹除;典型的為愛暴走,還搞到把整個Aion拖下水;原來是宇智波家族啊還以為是電靈呢
    • Raven:菲格,妳的世界真小啊......


陣營 NEUTRAL
種族/阿爾卡納 造魔
ナナ
(七奈)
象徵及擅長屬性 -
標誌性技能 -
初登場作品 靈魂駭客2


うちゅういしき

(宇宙意志)

種族 - 陣營 -
象徵屬性 電擊、衝擊
標誌性技能 スターダスト、フォース
初登場作品 外伝ラストバイブル
(圖片待補充)
  • 堂堂宇宙意志拘泥於普通的屬性
  • 也就是「偉大之理」或者「真理」,整個女神轉生系列中的大黑幕,連YHVH也是他的分靈
    • 但只有在外傳跑出來跟主角打過
    • 不過要真的跑到本家的話變態技能跟適性一定都屌到不行,還是算了吧

相關條目

回應

討論:女神轉生系列登場惡魔Part 4

備註

  1. ↑ 處於敍利亞、伊拉克、土耳其一帶的可域,被視為美索不達米亞文明的搖籃
  2. ↑ 技能和人修羅相同,且種族也是混沌王
  3. ↑ 詳見主條目
  4. ↑ 指爲了與得到惡魔般的力量而主動和仲魔融合後的人類
  5. ↑ 指爲了在弱肉強食的世界中生存而放棄人權,實施手術將自己的腦髓抽出並改造成給惡魔主人的MAG供應物「赤玉」的人類