Devil May Cry

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惡魔獵人(Devil May Cry/デビル メイ クライ)/鬼泣[1]/惡魔五月哭/讓惡魔哭

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簡介

  • Capcom第四開發部製作的耍帥動作過關遊戲,但1代某幾關會變成射擊遊戲。通稱「DMC」或Detroit Metal City
    • 原為《惡靈古堡4》的棄案。因神谷英樹對該棄案的遊戲系統感興趣,並在三上真司的同意下著手開發。
    • 遊戲中的經典動作為「用劍將敵人打至空中,並用雙槍連續射擊。」
  • 從3代整體動作速度和招式多樣性開始上升,可像某些格鬥遊戲一樣把惡魔當沙包打出各種連續技。也讓系列作變成使觀眾發自內心同情敵人的遊戲

引用之神話

  • 惡魔獵人系列中引用許多神話的角色來作為敵人,以下列出系列作中和神話有關的敵人。

北歐神話

  • Bolverk是北歐戰神奧丁的化身之一,Geri和Freki為跟隨奧丁的狼。

希臘/羅馬神話

  • Kyklops為獨眼巨人,但除獨眼外幾乎沒共通點。
  • Puia的形象來自鳥身女妖Harpy。
  • Furiataurus就是頭全身起火的牛頭人。
  • Tartarussian和Plutonian分別來自囚禁泰坦的冥界深處及冥王黑帝斯的羅馬名字。
  • Arachne是被雅典娜變成第一只蜘蛛的人。
  • Cerberus是有三個頭的冥界看門狗,故被稱為地獄三頭犬。
  • Geryon是一位三頭巨人,奪得其牛群是赫拉克勒斯的十二偉業之一。

聖經、神曲及希伯來神話

  • Beelzebub為迦南神話的神,於舊約聖經被視為偽神或惡魔。
  • Goat Clan有惡魔的傳統山羊頭。
  • Golem是被賦予生命的無機物。
  • 3代的雜兵Hell:XXX來自七宗罪。
  • Leviathan為希伯萊神話的巨型海怪,後來成為嫉妒的象徵惡魔,上述的Hell:Envy僅出現在其體內。

其他

  • Sin Scythe及Hell Vanguard形象近似傳統的死神。
  • 人偶亞種Bloody Mari明顯是致敬血腥瑪麗。
  • Fetish是巫毒教的器具。
  • Griffon又名Griffin,是古中東文明常見的瑞獸。
  • Arkham來自阿卡漢鎮,為其中一個經常在克蘇魯神話中出現的架空城市。考慮到他的化身Jester,也可能是致敬DC漫畫的阿卡漢瘋人院。
  • Dullahan是愛爾蘭神話的無頭騎士。
  • Agni阿耆尼為印度神話中的地位最崇高之火神,掌控萬物之火。
  • Rudra樓陀羅為印度神話中暴風雨神。
  • Beowulf貝奧武夫源自於西元750年左右的英雄敘事詩,主角的名字即為Beowulf。
  • Nevan妮凡源自凱爾特神話的女神Nemain。
  • Dopplegangers是指一種超自然現象,一旦看見跟自己一模一樣的人就會遇上不幸。
  • Drekavac德卡瓦源自斯拉夫神話中提到的同名惡魔,雖然不是頭目級角色,但DmC中僅出現一隻加上劇中與但丁多次對峙讓不少玩家印象深刻,與同作Dreamrunner的分別在紅面具。

系列作品

  • 惡魔獵人
    • 2001年發售,描述但丁討伐魔帝Mundus的故事。
    • 本打算一作結束的作品,但發售後意外大熱而不得不在後續作品中吃書更改部分設定。
  • 惡魔獵人2
    • 2003年發售,描述但丁與路西亞阻止惡德商人Arius解開霸王Argosax封印的故事。
    • 由於但丁個性與前代差距太大,遊戲系統的更改也不受歡迎,被玩家視為黑歷史。
    • 甚至官方在惡魔獵人5推出前的劇情回顧也正式列作黑歷史了
      • 在其他版本的劇情回顧中2代畫面也只出現幾秒,但動畫版的情形也差不多,可看出除遊戲評價外故事本身跟斯巴達一族沒啥關係和但丁不說Jackpot沒被劍捅也是原因。
  • 真·女神轉生III-Nocturne
    • 但丁受路西法委託前去討伐人修羅的故事。
    • Featuring Dante from the Devil May Cry Series.
  • 惡魔獵人3[2]
    • 2005年發售,描述但丁阻止維吉爾與Arkham解開高塔鐵門寧格爾封印的故事。
    • 2006年推出加強版Special Edition,追加可使用角色維吉爾。
  • 惡魔獵人4
    • 2008年發售,描述尼祿與但丁聯手走兩遍地圖瓦解魔劍教團的故事。
    • 2015年推出加強版Special Edition,追加可使用角色翠絲、蕾蒂、維吉爾但還是走兩遍地圖[3]
  • DmC:惡魔獵人
    • 2013年發售,外包給Ninja Theory製作的系列重啟版,描述名倉潤但丁與維吉爾討伐Mundus的故事。無論人物設定或世界觀都與前4作不同。
    • 原本打算設定成時間點早於3代的前傳,不過預告片放出來時但丁的形象徹底崩壞受到粉絲極大的反彈,於是才改成平行世界,但仍被玩家視為黑歷史
      • 不過各網站對其的評價均是正面,而且評分都偏高。換句話説就是這遊戲本身不錯,但掛了個DMC的名字讓玩家難以接受。
    • 2015年推出加強版Definitive Edition,追加新模式與新功能等要素及遊戲平衡度調整。
  • 惡魔獵人5
    • 2019年發售,首次採用新遊戲引擎RE Engine,描述尼祿、但丁和V討伐神秘魔王Urizen的故事。
    • 2020年推出加強版Special Edition並根據支援的機種有不同的內容配置:PS4、Xbox One、PC版僅提供追加販售「維吉爾DLC」的下載項目,PS5與Xbox Series X兩個新世代主機則為包含「維吉爾DLC」在內,與其他限定新功能的全新DMC5SE。
  • 故事時間順序:3代→1代→2代→4代→5代。
    • DmC的結局可看到當初設定為3代前傳的一些痕跡。

評價系統

  • 評價系統是惡魔獵人系列很重要的概念,也是惡魔獵人系列的宗旨。
    • 隨著攻擊敵人的華麗程度、招式的變化及連貫性、閃躲的時機,獲得得評價也會隨之增高。
    • 相對的,若是攻擊不夠連貫、反覆使用同樣的招式、受到敵人攻擊時,評價便會下降
  • 評價的字首會以D→C→B→A→S→SS→SSS的順序上升,不過每一代用的單字並不一樣:
    • 惡魔獵人:Dull→Cool→Bravo→Alastor→Stylish
    • 惡魔獵人2:Don't Worry→Come On→Bingo→Are You Ready?→Show Time
    • 惡魔獵人3:Dope→Crazy→Blast→Allright→Sweet!→SShow Time!!→SSStylish!!!
    • 惡魔獵人4:Deadly!→Carnage!→Brutal!→Atomic!→Smokin'!→Smokin'Style!!→Smokin'Sick Style!!!
    • DmC:Dirty!→Cruel!→Brutal!→Anarchic!→Savage!→SSadistic!!→SSSensational!!!
    • 惡魔獵人5:Dismal→Crazy→Badass→Apocalyptic→Savage!→Sick Skills!!→Smokin'Sexy Style!!

其他作品

小說

  • Devil May Cry デビル メイ クライ
  • Devil May Cry 2 デビル メイ クライ 2
    • 第一本補完了但丁化名為「Tony」時的故事,時間點在三代之前,第二本則描述發生在二代之前的一個事件。
  • デビルメイクライ4 Deadly Fortune
    • 以四代的劇情寫成的小說,分為上下集兩本。
    • 和遊戲劇情一樣,第一本以尼祿作為主角,第二本則大部分以但丁為主角,最後尼祿才回歸。
  • デビルメイクライ5 Before the Nightmare
    • 比五代早一個禮拜發售的前傳小說,描述各角色在本篇前的行動及其他未出現在遊戲中人物的去向。

動畫

  • 惡魔獵人(2007)
    • 由MADHOUSE製作,2007年6月起播出,全12話
    • 原創劇情的外傳,時間點介於一代-二代之間。
    • 因為事務所和愛吃甜點,再加上但丁貧窮的特點,被認為是帥氣暗黑版的銀魂
  • 惡魔獵人
    • 由韓國動畫工作室「㈜스튜디오 미르」製作,預定於Netflix上架。

桌遊

  • Devil May Cry: The Bloody Palace
    • 由英國惡名昭彰的Steamforged Games取得授權,將作品改編成桌遊,於2019年5月在Kickstarter平台上募資。
    • 由於Steamforged Games的風評並不是很好,惡劣事跡罄竹難書,所以讓一些有興趣的募資者卻步,即使如此還是有粉絲買單。

故事

角色

主要角色

但丁(Dante)

  • CV
    • 1代、Viewtiful Joe:Drew Coombs、Jonathan Mallen(童年)
    • 2代:Matthew Kaminsky
    • 3-5代、MvC3、2007年動畫:Reuben Langdon
      • 兼任但丁的動作捕捉;動畫版使用化名Justin Cause
    • 1-5代、2007年動畫(日配)、戰國BASARA戰鬥派對[8]森川智之
  • 演:
    • 舞台劇 戰國BASARA vs. Devil May Cry:鈴木拡樹
    • 舞台劇 Devil May Cry The Live Hacker:Tim Phillipps、馬場良馬
      • 於DmC兼任但丁的動作捕捉
  • 1代至3代的主角,4代以後為第二男主角。外觀設定為白髮、紅色大衣;手持大劍、雙槍。
  • 母親是人類「伊娃」,父親則是名叫「斯巴達」的惡魔。因此但丁及其雙胞胎哥哥維吉爾具有半人半魔的血統。
  • 因為父親下落不明導致母親被魔帝Mundus派出的惡魔殺害,促使但丁走上狩獵惡魔的道路。
  • 由於自己的惡魔之血,但丁不僅能使用各種魔具和槍械,自身魔力到達一定值以上更能發動魔人化(Devil Trigger/DT)變成惡魔提升戰鬥力。
    • 5代中更因為利用反逆的力量吸收魔劍Sparda而進化成為擁有驚人攻擊力、守備力與攻擊範圍的真魔人(Sin Devil Trigger/SDT)雖然二代中已經登場過更加逆天的Majin Form,但這設定已被廢棄
    • 惡魔血統令到他擁有遠超常人的力量、速度和自愈能力,被捅穿幾多次都像沒事一樣,雖然肉體像惡魔一樣不會衰老,但外表會像人類一樣變化。[9]
  • 個性油腔滑調又玩世不恭,但在該認真的時候也會展現成熟及正義的一面。[10]
  • 喜歡番茄汁、草莓聖代、不加橄欖的披薩。討厭抽煙,總是逢賭必輸[11],不太喜歡比自己嘮叨的人或惡魔。
  • 一般惡魔獵人的薪酬都不低,而但丁總是因為各種奇怪的原因出現赤字,經營的事務所經常被斷水電。
  • 常被劍捅穿身體,所以是M
  • 小說設定少年時期為了躲避惡魔的追殺,化名為Tony Redgrave,以傭兵的身份過日子,後來於5代沿用。
    • DmC設定:基本上與本家差不多,但母親改為天使,因此但丁是天使與惡魔的混血兒。能使用天使與惡魔的力量。
    • 幼年時母親被惡魔所殺,父親則被抓走下落不明,但因某些原因但丁失去相關記憶,直到遇上維吉爾才想起。
    • 過去在孤兒院居住時受到虐待因此個性變得非常粗魯暴力,但仍有關心他人的一面。
  • 角色名字由來為《神曲》的作者兼主角但丁。
  • 遊戲中能切換各種近遠程武器,高手甚至能在連技中切換來施展多樣化的連技。
  • 3代開始加入新裝備:風格系統,大大擴充了招式,4代開始能在戰鬥途中換風格,武器也大多可以全部帶在身上。
    • 明明已經讓出第一主角的位置,招式卻比尼祿多很多,不過也因此要完全熟練但丁並不容易。
  • 1代魔人化變成魔具對應的惡魔,並有只能在魔人化下使用的招式。
  • 2代魔人造型固定,並可裝備項鍊來附加效果,瀕死時能變成無敵的真魔人/魔神形態。
  • 3代視乎魔具會改變魔人造型和能力提升,而且發動時可放出魔爆。
  • 4、5代同樣採固定造形,雖無魔人專用技,但魔人化時部份招式有變化,有人還發現4代攻擊時變身可以產生爆發性傷害。
  • 另於5代再度採用真魔人化(Sin Devil Trigger/SDT),SDT值靠消耗DT值來填滿,使用期間不回血但各項能力大幅上升且所有招式變成真魔人專用技。
  • DmC的魔人化則是讓畫面中除頭目以外的敵人都浮在空中不能動,效果中會從原本的黑髮灰大衣變為大家熟悉的白髮紅大衣。

維吉爾(Vergil

  • 詳見條目

尼祿(Nero)

  • 4代後的第一男主角,在設定集中提到是維吉爾的親生兒子,也因此但丁算是他的叔父。較早發售的4代小說也有暗示維吉爾去過4代的城市。
  • 身著黑色/深藍色的外衣(和魔劍教團其他成員的白色相反),衣服的胳膊處印有教團標誌。作戰時使用教團發的大劍和自行改裝的轉輪手槍。
    • 但教團的人對尼祿用槍很感冒畢竟都叫魔劍教團了還用槍做甚麼,加上個性厭世不合群,所以經常單獨完成教團派出的「骯髒工作[12]」。
    • 不過實力非常出眾,即使教團成員對他不滿也不得不承認此點。但丁曾說「只比力氣大小的話」尼祿在他之上。
  • 4代事件結束後從但丁手中收到另一塊Devil May Cry招牌,之後成立屬於自己的驅魔事務所。閻魔刀也被但丁贈予他並寄宿於召魔者內部。
  • 直到5代後盤才被但丁揭露奪走他手臂的人=維吉爾=他的親生父親,一時之間因為過大的訊息量而陷入混亂莫名其妙多了個老爹,自己一直以來認為是夥伴&導師的人其實是親叔父,換誰都會混亂,最後在姬莉葉勸說下找回本心。
  • 小說設定:尼祿從小無父母陪伴,嬰兒時期的他在孤兒院門口被發現。當時由於包​​裹在黑布中,故起名為代表黑色的Nero。後來姬莉葉和克雷多兩人的父母接納了他,使得他認識了家庭之愛,也讓他相識了青梅竹馬的姬莉葉。
  • 劍術是克雷多教導的,尼祿很欣賞克雷多的正義之心,參加教團的原因是想跟隨克雷多的腳步,同時保護好姬莉葉的安全。對教團的信仰則沒有興趣。
  • 角色名字的由來是Nelo Angelo和羅馬有名的暴君尼祿。另外製作團隊原本命名為Rodan,此人曾雕刻過《神曲》提過的地獄之門。
  • 首位脫離但丁系統的可操作角色[13],加入召魔者的抓投技和Exceed系統並無須切換武器。
    • 5代加入義肢破魔者,功能更加多樣,但只有在壞掉後才可換下一個而不能自由切換,召魔者則使用不同按鈕操作與破魔者分開。
    • 4代魔人化並非變身而是召喚背後靈作支援,相對來說發動期間沒霸體,5代才有真正的魔人「化」。另外4、5代均有魔人專用技。
    • 「Fuck You!」

V

  • 5代第三男主角,是一名黑髮且身上帶有刺青的青年,也是但丁與尼祿的委託人。
  • 是名魔獸使並使役三匹魔獸「暗影」、「格里芬」和「夢魘」進行戰鬥。也就是Capcom版的巴比倫二世。但魔獸只能使敵人陷入假死狀態,必須由V本人用手杖給予最後一擊才能消滅惡魔。
  • 身上的刺青和黑髮其實是魔獸,召喚暗影或格里芬的期間刺青會消失,召喚夢魘時髮色則會變白。
  • 平時沉默寡言,偶爾會拜託格里芬代替自己與他人溝通。興趣是讀詩,身上總是帶著一本詩集。在戰鬥中讀詩[14]的話可以回復魔力。
  • 實際上是維吉爾的人類部分,代表其人性,魔獸則是維吉爾身為Nelo Angelo時的記憶。
  • 為了打倒維吉爾的惡魔部分Urizen而分別找上但丁和尼祿,在但丁成功打贏Urizen後就走到Urizen身上,與其融合變回維吉爾。
  • 三匹魔獸在V消失後攻擊但丁但反被打倒,在消滅前告訴但丁它們同時也是維吉爾的惡夢,魔獸的消失就代表維吉爾擺脫身為Nelo Angelo的過去。
  • 有官方連載漫畫《Devil May Cry 5 -Visions of V》講述五代中V的視角不要吐槽為什麼故事完結得像腰斬,V和由里辛合拼了主角也沒了啊
  • 跟某個在夜城混的8+9只是單純撞名而已

翠絲(Trish)

  • CV:
    • 1-2代、Viewtiful Joe:Sarah Lafleur
    • 4代:Danielle Burgio(兼任動作捕捉)
    • 2007年動畫:Luci Christian
    • 5代、MvC3:Wendee Lee
    • 1-2,4-5代、2007年動畫(日配):田中敦子
  • 演:
    • 舞台劇 戰國BASARA vs. Devil May Cry:階戶瑠李
  • 1代女主角,但丁的後宮同事,外貌聲音與但丁之母「伊娃」一模一樣。一襲黑衣,馬甲上有閃電形紋樣。
    • 使用雷魔法和自己的拳腳戰鬥,一代時間線以後也開始使用雙槍[15][16]與斯巴達之劍。
    • 有別於其他角色,魔人化後的區別只有周身放出的金色電光並戴上墨鏡,外貌則沒有產生任何變化。
  • 原是由魔帝Mundus製作用以誘殺但丁的惡魔,長的與伊娃相同是為了讓但丁比較容易相信翠絲說的話。
    • Mundus製作翠絲時可能連伊娃的性格也一併複製了,所以翠絲連發怒時都像伊娃;有時但丁會感覺自己像是被親媽教訓
    • 劇情後半露出真面目攻擊但丁,但陷入危機時但丁依然出手相救;然而連番行刺但丁失敗使她受到了Mundus的威脅。
    • 最後一次誘殺時為但丁擋下Mundus致命一擊而死,但奇蹟般復活並合力擊破Mundus。事件結束被攻略加入但丁的事務所。
  • 角色名字取自《神曲》的登場人物貝阿朵莉切(畢翠絲)的簡稱。[17]
  • 其實是個戰鬥狂,能把打架說成是開趴,動畫版中首次遇見蕾蒂時就已看穿對方身分及來意,然而她選擇了一言不發只顧開打。
    • 單獨戰鬥期間有時會老馬
  • 但丁心中的瘋婆子之一
  • 2代時沿用1代但丁使用雙槍、大劍和拳套的部份招式,雖然手持斯巴達之劍但魔人化時是用自己的力量所以不會變成斯巴達。
    • 4代部分招式會同時以拳腳和斯巴達施展。

蕾蒂(Lady)

  • CV:
    • 3-4代:Kari Wahlgren
    • 4(SE)-5代:Kate Higgins
    • 2007年動畫:Melissa Davis
    • 2-5代、2007年動畫(日配):折笠富美子
  • 演:
    • 舞台劇 戰國BASARA vs. Devil May Cry:柴小聖
    • 舞台劇 Devil May Cry The Live Hacker:龍真咲(特別出演)
  • 3代女主角,但丁的後宮好友。擁有異色瞳(左紅右藍),鼻樑上有一道傷痕後來腿上又多了一道
    • 使用各類槍械戰鬥且擅長CQC,隨身攜帶一隻等身長且附帶巨型刺刀的火箭炮。也是系列作中唯一以遠距離攻擊為主要戰鬥手段的角色。說好的CQC呢
  • 本名Mary Ann Arkham,但本人不喜歡這個名字。但丁曾向她詢問姓名,在得到「隨便」的回答後便開始稱她為Lady。本人也沒有反對,後來Lady就成了她新的名字。
    • 過去父親為了獲得惡魔之力而殺死母親,蕾蒂為了報仇而成為惡魔獵人並追查父親下落。於3代故事中遇見但丁。
    • 原本對惡魔皆是格殺勿論,遇見半人半魔的但丁時也以為他和其他惡魔一樣冷血無情,後來在數次合作與對決中逐漸了解到但丁的本性最終和解並被壁咚和攻略成為好友。
      • 動畫版中因為委託及上述原因,首次遇見翠絲時雙方大打出手直至但丁出面調停。
  • 基本上是個獨行俠,有時也會尋求但丁的幫助(例如4代故事開始前生意被魔劍教團搶走時)
  • 間接為但丁的事務所取名
  • 頭髮常會在有翠絲參與的戰鬥中受損
  • 但丁心中的瘋婆子之二
  • 5代時但丁已變成大叔但蕾蒂卻跟翠絲一樣幾乎沒變老,妳其實是惡魔吧
  • 4代SE首次可用,遠距離以三種槍械應戰,近距離則以卡麗娜‧安上的刺刀擊退敵人。
    • 因為是人類所以遊戲中沒有魔人化能力,取而代之的是可扔出大量手榴彈攻擊[18];二段跳也不是使用魔力而是利用卡麗娜‧安往下發射的後座力。

露西亞(Lucia)

  • CV:Francoise Gralewski
  • 2代女主角,但丁的後宮同伴。為斯巴達過去的戰友Matier的養女。
    • 平時使用雙曲劍戰鬥,對遠距離的敵人則丟小刀對付。遊戲中動作比但丁快但攻擊力較低。
  • 實為Arius所製造的惡魔「Χ(Chi)」,但被認為是失敗品而遭廢棄並失去記憶。得知真相後一度絕望,不過後來受到但丁鼓勵而重新振作。
  • 唯一的女性魔人[19],而且是少數不是斯巴達後裔或後天因素而有魔人能力的角色。
    • 外型為就像是Mega阿勃梭魯純白的鳥人,另外Arius的秘書惡魔為黑化的鳥人。
  • 對但丁態度最温和的一個。[20]
  • 因為2代被當成黑歷史平常很少提起,使她變得沒啥存在感常被玩家忘記
    • 雖然如此,但她卻有自己專屬的主線和關卡。
      • 翠絲,蕾蒂和維吉爾表示:
      • DmC維吉爾:主要配角有專屬關卡不是理所當然的嗎?
    • 在5代前傳小說有登場且有不少描寫,待遇跟過去幾乎沒曝光率的時代相比算改善了一些。
      • 作者還順便編了個理由解釋2代但丁比較無口的原因,而且對但丁抱有好感,不讓她在5代出現大概是怕但丁破壞在她心中無口帥哥的形象。

姬莉葉(Kyrie)

  • 4代女主角,克雷多的妹妹,尼祿的戀人。曾擔任魔劍教團的歌姬。
  • 歷代唯一完全沒有戰鬥能力的女主角
  • 5代徒聞其聲不見其人,但好歹有出言安慰因為天降家人而陷入混亂的尼祿,讓他堅定自己的道路。

帕蒂(Patty)

  • CV: Hilary Haag→Haviland Stillwell / 福圓美里→嶋村侑
  • 2007年版動畫女主角,全名Patty Lowell。
  • 5代與姬莉葉同樣徒聞其聲不見其人,已年滿18歲並邀請但丁參加她的成人禮,但但丁似乎並不情願。[21]

妮可(Nico)

  • CV: Faye Kingslee(兼任妮可&翠絲兩人的動作捕捉) / Lynn
  • 5代女主角,全名Nicoletta Goldstein,為尼祿提供後援的武器專家,亞格納斯的女兒,Nell Goldstein的孫女。

其他

斯巴達(Sparda)

  • 但丁與維吉爾之父,雖是惡魔卻在兩千年前與人類站在同一陣線對抗魔界,並留下許多傳說。但到了現代已下落不明。
  • 4代期間蕾蒂調查魔劍教團時得知斯巴達曾是該地區的領主,而一般民眾則對他及其留下的傳說如神明般膜拜有加。
  • 本人從未在遊戲中出現,不過部分作品可以讓但丁或維吉爾穿上他的服裝進行遊戲,或通過一些惡魔BOSS的視角間接得知他的樣貌。
    • DmC設定:基本上與本家差不多,但丁與維吉爾幼年時為了讓兩兄弟從Mundus派出的惡魔手中逃走而被抓,之後受到比死還痛苦的SM懲罰。
  • 名字來源是義大利語的劍(spada)
    • Sparda is not Sparta.
  • 名字於5代變成商標

魔具、武器及能力

但丁

魔具與近距離武器

  • 反逆(Rebellion)
    • 登場作品:1代以外全部
    • 但丁的招牌大劍,首次出現於二代。在二代以後固定為但丁的初始魔具。為斯巴達的遺物之一。也是經常捅穿但丁的劍
      • 2代時造型比較細長,3代才變成現在的樣子。另外在2代可拿到兩把分別名為Vendetta與Merciless的劍,但除攻擊力和範圍不一樣外性能與反逆相同。
    • Rebellion的意思為背叛,暗指"斯巴達背叛惡魔"一事。
    • 護手正面為闔嘴的骷髏臉(象徵人類),反面為頭上長角且張嘴的骷髏臉(象徵惡魔)。但原先不是這個樣子,是在3代中受到但丁之血的影響覺醒而外型變化(惡魔側的骷髏臉張嘴,原本與劍刃平行的骨狀劍鍔撐開,劍柄末端的球開花成棘),3代魔人化後但丁的所有能力均小幅上升並追加滑翔能力。
    • 5代時被Urizen打碎,不過但丁在看到劍的碎片後發現劍具有能激發曾被擊敗過的惡魔/人魔混血者的潛能「復仇」能力。
      • 但丁因此用它自捅激發體內的惡魔之血,吸收和融合反逆和魔劍斯巴達以發動真魔人化結果令一大堆玩家搞錯了劍的能力是把人和惡魔融合
      • 本作為讓位給新魔劍而大幅減少招式,但亦有玩家表示比較喜歡其造型而繼續用。
    • DmC中反逆的造型變為普通長劍,配合自身的天使/惡魔力量可變形為不同的武器。另外DmC的但丁背劍時劍柄朝左上,本傳的但丁則朝右上。


  • 力量之刃(Force Edge)
    • 登場作品:1、2、3代
    • 造型為一般長劍。1代的初始魔具,與但丁和維吉爾的項鍊結合後變為魔劍斯巴達。
    • 斯巴達擊敗Mundus後將此劍及其自身大部分力量封在魔界,自Arkham解開封印後被拔出,最後被但丁回收。
    • 在1代是唯一不能用來魔人化的魔具。所以大多玩家一拿到亞拉斯特爾就把它晾在一邊不用。
    • 2代如果達成特定條件則能讓但丁穿上1代服裝,此時反逆會被替換為力量之刃。


  • 魔劍斯巴達(Devil Sword Sparda)
    • 登場作品:1、2、4、5代
    • 力量之刃與但丁和維吉爾的項鍊結合後的真正姿態,外形酷似弦月。可變形為鐮刀和長矛。5代外形變成了加上劍刃的恐暴龍尾巴
    • 與力量之刃不同可魔人化,不過只有在特定關卡才能發動。所以大多玩家一拿到斯巴達就馬上換回亞拉斯特爾或伊弗利特。
    • 擁有斯巴達之血脈或是其力量者,魔人化之後的相貌就是斯巴達的惡魔型態[22];劍攻擊的範圍也會大幅增加,幾乎有2到4個人身高那麼長。
    • 除1代外但丁和翠絲使用時都是靠自身力量魔人化因此沒有變成斯巴達的樣貌,劍的性能也沒有出現上述的變化。
    • 5代可使用的招式與反逆相同,但一部分攻擊威力與範圍較大。之後藉由反逆的力量與但丁融合創造出新武器魔劍但丁。
    • 於《戰國BASARA》中以長矛形態作為真田幸村的武器「棲羽亞陀」登場。


  • 魔劍但丁(Devil Sword Dante)
    • 登場作品:5代
    • 但丁藉由反逆的力量與魔劍斯巴達融合創造出的新武器,號稱嶄新傳奇魔劍,也讓但丁得到超越魔人化的真魔人化。
    • 基本性能與反逆和魔劍斯巴達類似,但追加做出數把幻影劍輔助攻擊的能力,不過如果在沒有魔人化的狀態下使用會消耗魔力。
      • 只是部份操作還是有差異,如空中連擊從劍聖風格技變為預設技、擲劍由幻影劍代勞。
    • 真魔人變身期間為但丁唯一可使用的武器,不過可使用的招式全部為真魔人專用技。
      • 真魔人大絕技「審判」的動作被玩家慢放後發現是致敬1代開場故事介紹時背景裡斯巴達的舞劍動作
    • 其實但丁早在2代就會真魔人化,但為了劇情需要製作小組把2代真魔人沒收了


  • 亞拉斯特爾(Alastor)
    • 登場作品:1代
    • 具有雷屬性的大劍,取得後可以魔人化成雷魔人。
    • 初次取得時會出現訊息:“I am Alastor. The weak shall give their heart and swear their eternal loyalty to me.”。因此甫一登場就把但丁穿心了
    • 魔人化後移動速度會增快,在購入魔人技後可以得到短暫飛行的能力,並可放出雷電來攻擊敵人。
    • 於《戰國BASARA》中作為伊達政宗的武器「亞羅棲斗流」登場。於是多了5把


  • 伊弗利特(Ifrit)
    • 登場作品:1代
    • 具有炎屬性的拳套,取得後可魔人化成炎魔人。
    • 初次取得時會出現訊息:My name is Ifrit. Fool who awakens me shall pay dearly with fires of hell.於是但丁剛入手便引火燒身
    • 為近距離攻擊之武器,攻擊力高還能按住按鈕集氣提升傷害,購入魔人技後可放出火球攻擊敵人。
      • 後來格鬥型武器變為系列作的固定要素之一,3代的貝奧武夫與4代的衝擊鋼都是類似的魔具。翠絲的格鬥技也有參考一些動作。


  • 地獄三頭犬(Cerberus)
    • 登場作品:3代
    • 外型接近現實中的武器微塵,具有冰屬性。
    • 地獄三頭犬為鐵門寧格爾入口處的看門狗,與但丁初見面時被調侃為小狗。最後敗在但丁手下,自願化為武器為但丁所用。
    • 魔人化後但丁的移動能力上升幅度比其他魔具高。
    • 5代提到地獄三頭犬其實是魔界生物的一個種族,3代的冰三頭犬只是其中之一。
    • 5代前傳小說中被但丁用來對付炎屬性的炎獄霸者Balrog,最終因為破壞閻魔刀碎片而粉碎消失。


  • 阿耆尼&樓陀羅(Agni & Rudra)
    • 登場作品:3代
    • 兩把為一組的雙刀,具有風與炎雙重屬性。
    • 阿耆尼&樓陀羅為鐵門寧格爾上端的守門人。被但丁打敗後自願化為武器為但丁所用,不過但丁嫌它們嘮叨於是開了不准再講話的條件。
      • 但Crazy Combo時還是會吵起來,所以結束時但丁會大喊「住口!」。
      • 動畫版drama CD中提到因為改不了嘮叨的習慣被但丁賣給黑市商人Enzo(此人於神谷製作的另一遊戲《Bayonetta》中出現)。[23]
    • 魔人化後但丁的所有能力均小幅上升,但各能力的強化程度與反逆有些差異。


  • 妮凡(Nevan)
    • 登場作品:3代
    • 可變形為鐮刀的電吉他,具有雷屬性。
    • 過去與鐵門寧格爾一同被封印的惡魔之一,被但丁打敗後自願化為武器為但丁所用。過去曾見過斯巴達並稱之「帥氣的惡魔」。
    • 可召喚出蝙蝠、或是變成鐮刀攻擊,魔具中少數以飛行道具等遠距離技能為主要戰鬥手段的武器。
    • 魔人化後但丁的體力回復速度比其他魔具高並追加飛行能力。與反逆不同的是可以一直維持在同一高度而不會落下。


  • 貝奧武夫(Beowulf)
    • 登場作品:3代
    • 具有光屬性的拳套和靴,為攻擊力最高的武器。魔人化後但丁的攻擊力與防禦力上升幅度也最高。
    • 貝奧武夫曾與斯巴達一戰但被刺瞎左眼,從此憎恨斯巴達。遇到但丁時嗅出斯巴達的味道而開打,結果被他丟出的劍砍瞎右眼後逃走。
    • 之後瞎了雙眼的貝奧武夫把同為斯巴達之子的維吉爾氣味誤認為但丁並攻擊,但反而死於其刀下,並被他強制變成武器。
    • 緊接著維吉爾第二次碰到但丁並用此武器攻擊,之後維吉爾離開時不知為何把它丟在現場,後來被但丁撿走。
      • 1代的Nelo Angelo第2戰也會用格鬥技,設計這武器可能就是為了重現1代的戰鬥場面。
    • 但丁主要以手的攻擊為主,可和1代的伊弗利特一樣集氣提升攻擊力。


  • 「衝擊鋼」基爾伽美什(Gilgamesh)
    • 登場作品:4代
    • 但丁打倒魔樹支配者Echidna後取得,是具有超高威力的拳套和靴。
    • 基本上和過去的格鬥武器差不多,不同的是集氣每完成一個階段,外觀就會出現變化,讓玩家較容易掌控狀況(拳套會噴出蒸氣,靴上的圓刃則會旋轉)。
    • 根據4代官方小說,基爾伽美什、潘朵拉和路西法在《惡魔獵人4》開始前為但丁持有的武器。另外基爾伽美什和路西法在小說中但丁是先回收才開始打BOSS。
    • 基爾伽美什實際上為魔界金屬,具有衝擊的力量。5代的同名BOSS正是魔界樹與衝擊鋼的混合物。


  • 「無盡劍」路西法(Lucifer)
    • 登場作品:4代
    • 但丁打倒炎獄霸者貝瑞爾取得。外型與飛行噴射器相似,能從背後拿出無數的劍刺向敵人的武器。
    • 沒刺到人的劍會停留在空中,可用特定招式讓劍飛出去。
    • 有配備一朵玫瑰花,當但丁把玫瑰花扔出後,則會引爆所有光劍,對敵人造成二次傷害。但實際上不這麼做也能引爆,丟玫瑰花只是但丁想耍帥。


  • 仲裁(Arbiter)
    • 登場作品:DmC
    • 但丁碰到父親的肖像畫時取得的惡魔武器,為一把斧頭。攻擊力高但出招慢。


  • 冥王(Osiris)
    • 登場作品:DmC
    • 但丁碰到母親的肖像畫時取得的天使武器,為一把鐮刀。攻擊力低但攻擊範圍較廣。
    • 持續攻擊一段時間後會發光,此期間鐮刀的攻擊力會上升。


  • 沙蛇(Eryx)
    • 登場作品:DmC
    • 但丁打倒夢魔後取得的惡魔武器,為一雙拳套但夢魔的能力實在看不出跟這武器有甚麼關係。攻擊範圍窄但出招快。和過去的格鬥武器一樣可蓄力提升傷害。
    • 為系列作中第一個沒有足技的格鬥武器。


  • 天鷹(Aquila)
    • 登場作品:DmC
    • 但丁打倒惡魔主播鮑伯後取得的天使武器製作小組不覺得吸收惡魔力量後作出天使武器很奇怪嗎[24],為多個大型手裏劍。跟冥王一樣攻擊力低但攻擊範圍廣。
    • 平時是將數個手裏劍串起來當刀子使用,也可以直接丟出去牽制敵人行動。


  • 炎魔(Balrog)
    • 登場作品:5代
    • 但丁過去打倒同名惡魔後變成的魔具,跟衝擊鋼一樣由一對拳套和靴組成。在5代和反逆一樣為但丁的初期裝備。
    • 攻擊方式分為重視速度的拳模式與重視威力的腳模式,此外當玩家攻擊數次或使出特定招式時武器會開始燃燒,此期間拳套和靴的攻擊力會上升。
    • 拳模式的攻擊動作是參考現實中的拳擊運動;腳模式則是參考卡波耶拉(巴西戰舞)。
    • Balrog是4代炎獄霸者貝瑞爾的繼任者,曾是2代最終boss混沌霸王的侍從,因為意外得到閻魔刀碎片而大鬧,最終被但丁犧牲地獄三頭犬打倒。


  • 騎兵(Cavaliere)、騎兵R(Cavaliere R)
    • 登場作品:5代
    • 但丁打倒雷光黑騎士Cavaliere Angelo後一部分殘骸與附近的機車融合後形成的魔具。如果殘骸掉到附近的汽車上可能會更強
    • 平時拆成兩半當成大型電鋸使用,但也能變回機車騎在上方衝撞敵人。另外有攻擊中被敵人打也不會停止動作的效果。
    • 騎兵R則是DLC限定武器,與原版相比能使用的招式多一招但沒有上述的動作不中斷效果。


  • 王者三頭犬(King Cerberus)
    • 登場作品:5代
    • 但丁打倒魔界樹守衛King Cerberus取得的魔具。這次但丁打倒惡魔後連遺言都不讓人說就把它們變成武器
    • 除了跟3代的Cerberus一樣的冰屬性微塵型態外還增加變成炎屬性長棍和雷屬性三節棍的能力。阿耆尼&樓陀羅、妮凡表示:

槍械與遠距離武器

  • 黑檀與象牙(Ebony & Ivory)
    • 登場作品:全部
    • 黑白雙槍,但丁的標準裝備。
      • 命名典故:人類在早期多用黑檀、象牙來製作鋼琴琴鍵,製作團隊以此名比喻黑檀與象牙的射擊能力有如彈鋼琴般行雲流水。
      • 外形取材自Colt M1911手槍,使用.45 ACP彈頭(遊戲中無需換彈)。本身可高速連射,升級後可以在短暫蓄力後強化射速與威力。
        • DmC中外型取自IMI沙漠之鷹,製作者不明。
    • 設定上兩把槍械的性能略有不同,黑檀有著較高的精準度,適合遠距離狙擊;象牙有著較佳的連射速度,適合近距離連射。
      • 但在遊戲中這兩把武器基本上是一起使用的,直到5代才明確表現出兩把槍械的差異。
      • 雖然設定如此,但是但丁在劇情過場動畫中給多數boss用槍作最後一擊時,若只用單槍卻是用象牙居多。
    • 兩把槍身各刻著兩行字「FOR TONY REDGRAVE」「BY .45 ART WARKS」[25]
      • 小說設定:「FOR TONY REDGRAVE」是為了紀念少年時期的自己;「BY .45 ART WARKS」則是製作此雙槍的槍匠Nell Goldstein簽名。[26]
      • 事實上這個名字來自遊戲還作為Biohazard開發時的主角名字,當時預定新作主角的名字叫做Tony,所以槍械上有著「FOR TONY REDGRAVE」的刻印。
      • 後來這個遊戲被當作Biohazard的廢案並變為DMC的原案,但槍械的模組並沒有更改,於是追加了但丁年輕時曾化名為Tony的設定。
    • 兩把槍的握把上分別繪有一位女性的畫像,黑檀上的女性為黑髮,象牙上的女性則為金髮,分別象徵槍匠Nell Goldstein與但丁的母親Eva。
    • 此雙槍也在CAPCOM的《戰國BASARA》中以「恵戊新&逢戊璃」之名作為濃姬的武器登場。


  • 光與影(Luce & Ombra)
    • 登場作品:1、2、4代
    • 傳為斯巴達自製或訂製的雙槍,名字為義大利語。使用記錄不可考,推測是因世人對斯巴達的魔劍士形象已然深印腦海、銘刻史料之故。
    • 同樣取材自Colt M1911手槍,外形類似黑檀&象牙,只是除了握把上的畫像之外並沒有特意區分黑白色;連射速度相對稍高。
    • 1代中為但丁的隱藏武器,滿足特定條件就會取代黑檀&象牙成為但丁的初始槍械。於2代、4代及動畫版中由翠絲所使用。
    • 槍身同樣刻有「FOR TONY REDGRAVE」「BY .45 ART WARKS」這兩行字。
    • 劇情沒有特別交代為何但丁或翠絲會有這組槍,其中一種推測是斯巴達把槍留給但丁後被轉送給翠絲。另一種可能是兩組槍完全無關恰好取了相同名字而已。
      • 蕾蒂本身也跟上面提到的兩人一樣用雙槍(CZ-75和Vz61衝鋒槍),但沒有特別取名字。


  • 霰彈槍(Shotgun)
    • 登場作品:全部
    • 外型為截短槍管的雙管式獵槍。攻擊力和攻擊範圍比雙槍高,但連射性甚低。不過發射一發後扳動L3進行移動即可取消發射硬直,此種方法能達到連發效果。
    • 1-3代的霰彈槍全都是但丁在故事途中拿到的,因此雖然都叫Shotgun但不是同一把。
    • 4與5代的霰彈槍名為「郊狼-A(Coyote-A)」,為但丁從某間店買下後再自行改造的產物;蕾蒂的霰彈槍也是她自己帶來的私物。
    • DmC裡的霰彈槍名為「亡魂(Revenant)」,為故事途中維吉爾給予。[27]


  • 針槍(needle gun)
    • 登場作品:1代
    • 會射出大型鐵針的槍。
    • 1代的部分水中場景會強制變為第一人稱視點,針槍是在該類場景下唯一可用的武器。
    • 路西亞也有類似的水中用Bowgun。


  • 榴彈砲(Grenade Gun)
    • 登場作品:1代
    • 攻擊力強但速度十分慢也不能空中使用,一般狀況下不能連射。但發射後使用翻滾即可取消發砲硬直,跳躍也可取消。
      • 與格鬥武器一樣變為系列作固定要素,榴彈砲雖只在本作登場但續作大都有類似性質的武器,如2代的飛彈發射器和4代的潘朵拉。


  • 夢魘β(Nightmareβ)
    • 登場作品:1代
    • 裝設在左手的雷射槍,威力十分驚人,子彈碰到牆壁能產生反射。但如果在沒有魔人化的狀態下使用會消耗魔力,耗盡時威力會下降。
    • 特殊功能:裝備狀態下能提升伊弗利特的左拳攻擊力。
    • 設定上與1代的其中一個頭目Nightmare是同一系列的武器,兩者造型也很相像。但一個是雷射槍一個是大型惡魔未免差太多了吧。
      • 翠絲在2代有類似的武器Nightmareγ,使用時不耗魔力但只能在水中射擊。


  • 衝鋒鎗(Submachine gun)
    • 登場作品:2代
    • 兩把一組的機關槍,威力比黑檀&象牙低但連射能力較強。
    • 雖有兩把但無法像黑檀&象牙一樣同時往兩個不同方向射擊。


  • 飛彈發射器(Missile Launcher)
    • 登場作品:2代
    • 可射出飛彈的高攻擊力武器,性質與1代榴彈砲差不多。
    • 一個明顯的差異是空中使用時會用左手的黑檀射擊,實際上算有空中攻擊的能力。


  • 阿耳忒彌斯(Artemis)
    • 登場作品:3代
    • 裝置在手上的雷射槍,可以同時發射大量雷射攻擊複數敵人或集中攻擊一個目標,攻擊力強但射速十分慢。
    • 5代有出現同名的惡魔,最後被尼祿消滅。


  • 螺旋(Spiral)
    • 登場作品:3代。
    • 可發射出高貫穿力且長射程子彈的反坦克步槍,3代的重火器之一。


  • 卡麗娜.安(Kalina Ann)
    • 登場作品:3、4、5代
    • 蕾蒂幾乎從不離身的火箭砲;名字取自蕾蒂之母,3代中蕾蒂被但丁打敗後借給了他。
    • 攻擊力強和範圍性廣闊,並且擁有射出小型飛彈和鉤爪等機能,3代的重型火器之二。
    • 炮口裝有大型刺刀,4代可以利用這點把炮身當劍用,但揮動速度慢破綻大不適合當主力攻擊手段。
    • 5代在討伐Urizen時遺失,之後蕾蒂委託妮可製作一個性能相同的複製品「Kalina Ann II」。但妮可反而先拿給但丁用
      • 如果有找到原本的卡麗娜.安則能夠組合成Double Kalina Ann,可發射更強力的雷射炮攻擊但明顯不是給蕾蒂用的


  • 「災厄兵器」潘朵拉(Pandora)
    • 登場作品:4代
    • 外型為手提箱並有Pandora字樣的魔界兵器,但丁打倒冰蟾蜍Dagon後取得。4代特別版中翠絲亦可使用。
    • 可變形成格林機槍、火箭炮、手裏劍、移動型砲台以及離子砲,使用砲台型態還有飛行能力。但一部分技能要消耗專用計量表才能用。
    • 據說擁有666種形態不過遊戲中可用的形態只有7種,翠絲可使用的形態較少但使用中的機動力較靈活。
    • 設定上翠絲能用是因為但丁有借她但八成只是開發小組懶得想新武器而已


  • 卡崩(Kablooey)
    • 登場作品:DmC
    • 維吉爾從惡魔手中搶來的槍,於兩兄弟入侵敵方總部時送給但丁。名字似乎是爆炸的狀聲詞。
    • 攻擊方式為射出可插在敵人身上的飛鏢,之後再輸入指令引爆。可能是Ninja Theory開發小組參考無盡劍設計的武器。
    • 使用上比無盡劍方便,但要注意飛標射中敵人並無法造成傷害,必須確實引爆才能消滅敵人。


  • 獵爪(Hunter Claw)、俄菲翁(Ophion)
    • 登場作品:DmC
    • 兩個都是裝有鉤爪的鞭子
      • 獵爪為惡魔武器,可把敵人拉到自己身邊
      • 俄菲翁為天使武器,可把自己拉向敵人旁邊。
    • 兩者本身都沒有攻擊力,但如果抓準時機按鈕的話但丁會在接近敵人同時用拳腳打飛對象。


  • 浮士德(Dr. Faust)
    • 登場作品:5代
    • 妮可參考4代惡魔Faust製造的魔具,外觀是一頂帽子但戴上後會出現圍巾還能模仿麥可·傑克森
    • 能力為將目前持有的紅魂石[28]直接射出攻擊敵人,也能讓敵人戴上帽子,此時攻擊敵人會掉出紅魂石可彌補發射時失去的量。

其他能力

  • 風格(Style)
    • 登場作品:3、4、5代(一部分例外)
    • 本系列從3代開始新增的特殊系統,可增加玩家角色使用的招式與動作。並在之後作品成為但丁基本能力之一,
    • 3代一次只能使用一種,想更換則必須在關卡中的時空神像更換。4代後則可隨時切換。
    • 各風格簡易說明:
      • 騙徒(Trickster):擁有衝刺和瞬間移動等動作,強調移動與迴避的風格。
      • 劍聖(Swordmaster):增加近距離武器可用的招式,強調近戰的風格。
      • 槍手(Gunslinger):增加遠距離武器可用的招式,強調遠戰的風格。
      • 皇家護衛(Royalguard):可防禦敵人攻擊並增加專用量表,之後能消耗量表使出強力攻擊「Release」。如果在敵人攻擊前一瞬防禦則可以擋下原本不能擋的攻擊,Release的場合則是威力增加。類似鬼武者系列的一閃。
      • 閃銀(Quicksilver):擊倒時之馬車Geryon後取得,可消耗魔力減慢場上敵人動作速度。
      • 分身(Doppelganger):擊倒同名惡魔後取得,可消耗魔力製造自己的分身,使用中強制魔人化。
      • 黑暗殺手(Darkslayer):在3代為維吉爾專屬風格,擁有三種不同的瞬間移動與騙徒相似,4代則是但丁專用風格,能力為可使用3代閻魔刀的部分招式。另外雖然維吉爾名義上在4代後沒有風格系統,但上述的瞬間移動大都有保留。


  • 天使模式(Angel Mode)、惡魔模式(Demon Mode)
    • 登場作品:DmC
    • DmC中出現的新系統,隨者關卡與故事的進行取得,可在平常的狀態中隨時切換成上述兩種模式,各模式分別為:
      • 平常:使用武器為反逆與三種槍械。
      • 天使:使用武器為兩種天使武器與俄菲翁,迴避中按下迴避鈕可再迴避一次(DE版增為兩次),空中跳躍變為天使衝刺「Angel Boost」。
      • 惡魔:使用武器為兩種惡魔武器與獵爪,如果在敵人攻擊前一瞬迴避可暫時提升攻擊力。
    • 維吉爾雖然也有這兩種模式,但基本上只影響閻魔刀可用的招式與幻影劍的性質。

維吉爾

  • 詳見條目分項

尼祿

武器與能力

  • 紅后(Red Queen)
    • 尼祿的改裝型大劍,由魔劍教團技術局所開發(並非魔具),具備油門與用來控制刀背的噴射口,以內藏的推進劑進行噴射加速施展強力斬擊。必要時還能加入大量推進劑(即遊戲中的exceed系統)提升破壞力。
    • 一般教團成員的佩劍只有2-3個噴射口[29],而紅后有4個導致推進力過強,除了力量奇大的尼祿之外無人能控制。
    • 另外紅后的劍身比其他人的寬加上重量重,攜帶時是直接背在擁有磁鐵吸力的背上而不像教團成員收在腰間的刀鞘。
    • 尼祿右手還未變異前遇到難以對付的惡魔(其實是遊戲中的強襲型魔兵),EX儲量不足,無奈之下他將紅后EX釋放至最大。
    • 戰鬥過後因為EX的過度使用而燒壞了紅后的推進裝置,尼祿將送至技術部進行維修,這就是4代一周目第一關尼祿未攜帶紅后的原因。
    • Red Queen得名於EX釋放時變紅的劍身及噴射口冒出的火焰。
    • 於5代造型捨棄了教團的華麗外裝,內部的機械裝置暴露在外一覽無遺。


  • 藍玫瑰(Blue Rose)
    • 尼祿自行改造的6發大口徑左輪手槍,增加了一根槍管可同時發射2顆子彈[30]
    • 外形取材自S&W M500手槍[31],槍身刻有藍色玫瑰花紋。
    • 平常尼祿使用左手射擊,4代裡也能將右手的魔力透過集氣方式施加在槍上射出可打飛敵人的子彈。
    • 由於魔劍教團以劍為尊,因此魔劍教團內只有尼祿使用槍械。
      • 小說中提到尼祿被困時隨身的武器都被融化,最後僅靠惡魔右臂及閻魔刀來對付教皇。
    • 5代因為失去魔力而不能使用集氣彈,在取回魔人化能力前改用具有多次攻擊判定的子彈,但使用時必須先上膛。


  • 召魔者(Devil Bringer)
    • 但丁刺殺教皇的前一個月,尼祿為了保護姬莉葉被強襲型魔兵抓傷,激發了自身體內的惡魔力量使右手魔化。得到能吸收某些道具的能力。
    • 遊戲中有把惡魔重摔在地的「Buster」、將遠方的人拉過來的「Snatch」、抓住敵人當肉盾的「Hold」等能力。
    • 雖然近戰技能較多,但遊戲中相關招式是獨立出來自成一個系統而不是與緋紅女皇一起歸在近距離武器類。
    • 另有一個小技巧:揮劍途中使用召魔者會出拳,能用來重置敵人的慣性,不過運用起來大概比Exceed難。


  • 破魔者(Devil Breaker)
    • 5代時尼祿的右臂被維吉爾扯下並搶走,為了彌補失去的力量他拜託妮可為自己製造各種功能不同的機械義手。
    • 義手接合處的基本能力為把遠方敵人拉過來的「Wire Snatch」,無論有沒有裝備義手均能使用。
    • 義手性能雖高但使出強力攻擊「Break Age」或使用中被打就會損壞,故尼祿隨身攜帶數種義手以備不時之需,不過義手的使用順序不能隨時變更。
    • 義手一覽、功能簡易說明:
      • Overture:放出電擊、塞進敵人體內變成炸彈(Break Age)。
      • Gerbera:放出衝擊波攻擊、彈射移動、射出雷射(Break Age)。
      • Ragtime:特定空間內敵人速度變慢。
      • Punch Line:將義手射出,射出的義手可像滑板一樣站在上方並做出花式特技。
      • Buster Arm:可使出與前作Buster類似的「Neo Buster」。
      • Helter Skelter:將義手變成鑽頭。
      • Tomboy:槍與劍的攻擊力增幅。
      • Rawhide:將義手變成長鞭。強化Wire Snatch的性能。
      • Sweet Surrender(DLC限定):體力回復。
      • Rock/Mega Buster(DLC限定):射出光彈;還能讓尼祿跳躍/迴避的動作變得像洛克人或是被擊破時化作光圈四散。
      • Pasta Breaker(DLC限定):射出義手前端的叉子、塞進敵人體內四處亂竄(Break Age)。前者有切換義手使用順序的功能。
      • Gerbera GP01(DLC限定):大致同Gerbera,與原版相比彈射移動的方向增加但沒有放出衝擊波攻擊的能力。
      • Monkey Business(DLC限定):性能同Helter Skelter,不過攻擊的武器由鑽頭變成香蕉。原本為日本阿馬遜的限定特典。


  • 閻魔刀(Yamato)、魔人化(Devil Trigger)
    • 同維吉爾項的解說,平常是尼祿使用紅后時背後的藍色魔人跟著揮動閻魔刀的幻影攻擊,使用特定招式才會自己拿刀砍。
    • 藍色魔人實為尼祿本人[32],在4代小說中,尼祿就稱背後的藍色靈魂為“我”(即自己惡魔的一面)[33]
    • 5代終盤尼祿靠自身意志發動全新的魔人化,除肉體變化以外背上還出現透明雙翼。原先的Devil Bringer與魔人化的追加斬擊由可變形為手臂和鉤爪的雙翼代替。
      • 一周目最後一關的尼祿不能用Devil Breaker,相對的魔力在不使用魔人化時會自動回復。
      • 5代雖然不再有閻魔刀,但使用魔人專用技時還是會用魔力造一把。

V

武器與能力

  • V的手杖
    • V平時為了輔助行走而拿的拐杖,具有將被魔獸打成假死狀態的敵人完全消滅的能力。
    • 從V可以用手杖在惡魔身上切出一大片傷痕來看應該很堅固。
    • 官方五代漫畫揭曉其實只是在製作時混入了少量魔界物質的普通拐杖,V在命危的時候從古董店順手摸來的


  • 暗影(Shadow)與格里芬(Griffon)
    • V平時用來攻擊敵人的使魔,暗影為負責近距離攻擊的黑豹,可自由讓身體變形突襲敵人,格里芬為負責遠距離攻擊的猛禽,能射出光彈或製造雷電。
    • 兩匹使魔有各自的體力值,一旦被敵人攻擊而降至0則暫時無法操作。
    • 平時必須由玩家手動操控,但可以消耗魔力讓使魔暫時自動攻擊。


  • 夢魘(Nightmare)
    • V藉由消耗魔力召喚的巨人型使魔,依照召喚地點不同夢魘的出現方式也會跟著改變。
    • 與前兩匹使魔不同沒有體力值設定,且召喚時可讓不能操作的暗影與格里芬立刻復活。攻擊力也十分驚人。
    • 平時為自動行動,但學會特定技能後能讓V騎在身上直接由玩家操縱,此時夢魘的攻擊可直接消滅敵人。

相關遊戲

  • 戰國BASARA:同公司作品,一部分本作武器在該系列中有出現。
  • 快打旋風:同公司作品,但丁等人的一些招式來自於此。
  • Marvel vs. Capcom系列:同公司作品,系列角色從MvC3開始參戰。
  • 洛克人系列:同公司作品,5代其中一個DLC武器是洛克人系列的「Rock Buster」,為約半年前上市的《洛克人11》聯動武器。
  • 女神轉生系列:但丁在其中一作真‧女神轉生Ⅲ客串演出。
  • 龍族拼圖:聯動合作對象,5代角色在本作客串演出。
  • 魔兵驚天錄:神谷英樹離開CAPCOM後做的動作遊戲,整體風格與本系列很接近。另外遊戲中玩了一些包含本作在內的C社作品捏他

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  • 討論:Devil May Cry

備註

  1. 對岸譯名
  2. 本作增加副標題Dante's Awakening,亦是正傳唯一有副標題的作品
  3. 伊津野英昭坦承因經費問題使後期關卡只好沿用重複場景。
  4. 3代在這裡更改了1代的銀色設定,是為了突出兩人的不同
  5. 原本1代中設定為與母親一起被殺,但3代把這個設定改掉了。
  6. 即是3代所在地,也是但丁定居地
  7. 遊戲的其中一個主題是,但丁必須用比哥哥的信念更強大的力量--與父親一樣的信念,來對抗維吉爾
  8. 於該作品另有擔任「片倉小十郎」與「天狗假面」的配音。
  9. 5代中因為昏迷一個月沒有打理而長出一臉胡茬顯得老氣橫秋
  10. 主要體現在3代以後由Reuben Langdon演繹的但丁,1&2代中則偏向普通穩重老成
  11. 但丁在2代有擲硬幣打賭的習慣,但他那枚硬幣兩面都是相同的,所以不排除他有習慣性詐敗而自行挑起重任的可能
  12. 處理一些教團不願讓普通平民知道的事,包括消滅感染了惡魔之力的人類
  13. 在他之前的其他角色還是用相同操作方式
  14. 從V口念的詩句可以得知是威廉·布萊克的詩集
  15. 雖然一代LOGO上有手持雙槍的翠絲剪影,但遊戲中並沒有她持槍的鏡頭
  16. 翠絲用的雙槍是但丁之父斯巴達生前使用的光與影
  17. 分別是義大利語及英語發音,而簡稱取自英語發音
  18. 必定會一次把計量表用光,而且沒回血能力,所以蕾蒂的關卡有較多綠魂
  19. 翠絲的不算是真正魔人
  20. 一代開場翠絲就用電單車對付但丁和被劍捅,三代則被蕾蒂開火箭炮侍候,再和親兄自相殘殺和被其捅,四代開場和尼褖開打和又被捅,五代V也不是很喜歡他又差點對他捅劍。反倒是露西亞從頭到尾都和但丁保持良好的合作關係
  21. 動畫中帕蒂是約8歲前後的女孩,曾問過但丁是否對她有好感並提出約會,但丁則表示「等你再長個幾歲也不是不可以」,帕蒂大概是沒忘了這句話
  22. 4代的教皇無法從斯巴達之劍獲得力量故沒有變成斯巴達的樣子。3代的Arkham雖有成功但之後對上但丁時卻又因為無法控制力量而變成一個大型紫色怪物。
  23. 同時但丁不常用的其他魔具如亞拉斯特爾、伊弗利特等也會暫時寄存在Enzo的當鋪,但只有這對雙刀真的賣出去了
  24. 其實也可以理解是鮑伯從天使得到的戰利品。
  25. 其實是日語ワークス發音問題導致,被發現並指出後伊津野英昭於5代修正成「WORKS」
  26. 雖然是早期小說就有的設定,不過遊戲則是直到5代才提起。
  27. DmC的維吉爾沒有討厭槍械的設定
  28. 遊戲中購買武器或技能所需的道具。
  29. 2個噴射口的叫Caliburn,教團劍士的標準裝備,劍身相對細長;3個噴射口的叫Durandal,劍身稍寬,由教團幹部使用
  30. 小說中則描述成短時間內先後發射2顆子彈;前者破甲,後者傷敵簡單的說就是另一種雙重極限
  31. 市面流通最大威力的量產手槍,但M500的彈倉只能裝填5發子彈
  32. 雖然外型與藍色容易聯想到維吉爾,但其實這個幻影的造型來自只在設定集中出現的尼祿版全身魔人化。
  33. 『回過神的時候,我已經擺脫了剛才被釘在牆上的狀態。
    一邊踉踉蹌蹌地走著。右手多了一把刀。然後我的背後,出現了另一個“我”。
    我不用回頭也知道。他的確在我後面。另一個“我”。
    我的力量的象徵。
    我的靈魂。
    渾身散發出藍白光芒的“惡魔”。』