「廣域兵器」:修訂間差異
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* 具備可以在一回合內攻擊多隻單位的高效率,且多數是單位的強力武器或[[必殺技]],演出方面也較為震撼,能讓玩家有相當程度的爽快感,常激起玩家吸引敵方單位聚集以一次轟殺的貪欲。 | * 具備可以在一回合內攻擊多隻單位的高效率,且多數是單位的強力武器或[[必殺技]],演出方面也較為震撼,能讓玩家有相當程度的爽快感,常激起玩家吸引敵方單位聚集以一次轟殺的貪欲。 | ||
* 通常有: | * 通常有: | ||
** '''指向型''':指定使用者為起點向任一方向發射,如強力的雷射砲或是粒子光線砲,演出多半會是掃射 | ** '''指向型''':指定使用者為起點向任一方向、軸向發射,如強力的雷射砲或是粒子光線砲、火炬,演出多半會是掃射 | ||
*** '''亞種‧指向串聯型''':與使用者鄰接的敵方單位後方 | *** '''亞種‧指向串聯型''':與使用者鄰接的敵方單位後方還有敵方單位則也會受到連帶的傷害,通常直到超過技能可攻擊單位數量或射程上沒有敵方單位為止,但若鄰接敵方單位只有一隻或有間隔、則無法形成串聯。 | ||
*** '''亞種‧指向移動型''':使用者會移動至指定後的點,移動範圍內的單位全受到傷害,有如戰車的衝撞,但若指定後的點不是空格則無法移動 | *** '''亞種‧指向移動型''':使用者會移動至指定後的點,移動範圍內的單位全受到傷害,有如[[戰車]]的衝撞,但若指定後的點不是空格則無法移動,<s>由於較難安排指定點的運算邏輯,通常會將移動做為演出,使用者在攻擊完成後仍然自動回到原位</s> | ||
** '''擴散型''':不指定方向、使用者為中心擴散,如散彈槍、多管火箭,以及類似電磁脈衝波類型的武器<s>通常不會解釋為什麼位於火網最中心的使用者不會受傷</s>,一部分[[RPG]]會將動作範圍特別大的技能也算是擴散 | ** '''原地擴散型''':不指定方向、使用者為中心擴散,如散彈槍、多管火箭,以及類似電磁脈衝波類型的武器<s>通常不會解釋為什麼位於火網最中心的使用者不會受傷</s>,一部分[[RPG]]會將動作範圍特別大的技能也算是擴散 | ||
** '''投射型''':使用者射程內指定一點,從該點擴散, | ** '''投射擴散型''':使用者射程內指定一點,從該點開始擴散,如核彈等轟炸,通常擴散範圍比射程範圍小 | ||
* 除了部分設定外,一般情況下會對範圍內的友軍也造成傷害,因此使用時必須考量到友軍 | * 除了部分設定外,一般情況下會對範圍內的友軍也造成傷害,因此使用時必須考量到友軍的位置或先後動作安排。 | ||
* 另外,為求爆破範圍的真實感,通常越外圈的單位所受的單位會有一定程度的減少 | * 另外,為求爆破範圍的真實感,通常越外圈、後方的單位所受的單位會有一定程度的減少 | ||
* 意外的是在舊「Gundam War」卡片遊戲中,「範圍兵器」也是一個可以對象複數敵機的效果。 | * 意外的是在舊「Gundam War」卡片遊戲中,「範圍兵器」也是一個可以對象複數敵機的效果。 | ||
** 但到了改版的「Gundam War Nex-A」後這效果竟然變成只能對象一部敵機,令人質疑「範圍」這兩個字的意義在哪… | ** 但到了改版的「Gundam War Nex-A」後這效果竟然變成只能對象一部敵機,令人質疑「範圍」這兩個字的意義在哪… |
於 2024年4月25日 (四) 15:53 的修訂
廣域兵器/範圍兵器/地圖兵器/地圖砲
解說
- 戰棋/戰略遊戲的一種攻擊設定,可攻擊一隻以上、或位在多個格內的複數單位
- 現實中較為接近的軍事戰術是地毯式轟炸、區域飽和攻擊這類以一個區域為目標在短時間內進行大量、覆蓋式攻擊的戰法。
- 在機戰術語為MAP兵器(直接翻譯就是地圖兵器),因其操作方式與呈現就是在地圖畫面對多體使用的大量殺傷兵器,其略稱地圖砲/炮更進入華語次文化的討論而廣為人知。
- 具備可以在一回合內攻擊多隻單位的高效率,且多數是單位的強力武器或必殺技,演出方面也較為震撼,能讓玩家有相當程度的爽快感,常激起玩家吸引敵方單位聚集以一次轟殺的貪欲。
- 通常有:
- 指向型:指定使用者為起點向任一方向、軸向發射,如強力的雷射砲或是粒子光線砲、火炬,演出多半會是掃射
- 亞種‧指向串聯型:與使用者鄰接的敵方單位後方還有敵方單位則也會受到連帶的傷害,通常直到超過技能可攻擊單位數量或射程上沒有敵方單位為止,但若鄰接敵方單位只有一隻或有間隔、則無法形成串聯。
- 亞種‧指向移動型:使用者會移動至指定後的點,移動範圍內的單位全受到傷害,有如戰車的衝撞,但若指定後的點不是空格則無法移動,
由於較難安排指定點的運算邏輯,通常會將移動做為演出,使用者在攻擊完成後仍然自動回到原位
- 原地擴散型:不指定方向、使用者為中心擴散,如散彈槍、多管火箭,以及類似電磁脈衝波類型的武器
通常不會解釋為什麼位於火網最中心的使用者不會受傷,一部分RPG會將動作範圍特別大的技能也算是擴散 - 投射擴散型:使用者射程內指定一點,從該點開始擴散,如核彈等轟炸,通常擴散範圍比射程範圍小
- 指向型:指定使用者為起點向任一方向、軸向發射,如強力的雷射砲或是粒子光線砲、火炬,演出多半會是掃射
- 除了部分設定外,一般情況下會對範圍內的友軍也造成傷害,因此使用時必須考量到友軍的位置或先後動作安排。
- 另外,為求爆破範圍的真實感,通常越外圈、後方的單位所受的單位會有一定程度的減少
- 意外的是在舊「Gundam War」卡片遊戲中,「範圍兵器」也是一個可以對象複數敵機的效果。
- 但到了改版的「Gundam War Nex-A」後這效果竟然變成只能對象一部敵機,令人質疑「範圍」這兩個字的意義在哪…
- 除了戰略遊戲外,在一般RPG中,可對一排或全體目標施放的技能有時也會被視作地圖兵器。
有名的廣域兵器
名稱 | 出處 | 備註 |
---|---|---|
核彈 | 現實 | 不需要解釋,看看當年被種香菇的廣島和長崎就明白了 |
波動炮(地球方) 迪斯拉炮(加米拉斯方) |
《宇宙戰艦大和號》系列 | 大概是SF界最有名的廣域兵器之一 |
次元波動爆縮放射機 | 《宇宙戰艦大和號2199》 | 簡稱波動炮,將上者的設定依照近年的超弦理論重新整理過後更改的名稱[1] |
感應炮 | 機動戰士鋼彈系列 | 藉由新人類的感應能力操作的遠距離飛行砲台,在往後的系列中以各種不同的理論、造型和名稱不斷重炒、但效果都是可以鎖定並攻擊複數的敵人。 |
死星炮 | 星際大戰 | 死星的主砲,在電影第4部《曙光乍現》中被塔金總督用來摧毀奧德蘭行星;而近年制作的外傳電影《俠盜一號》中,以更精細的畫面內容呈現出強大的破壞力。 |
無限手套 | 復仇者聯盟三-四 | 當聚集六顆無限寶石並響指一打便可消滅宇宙近半數的生命,但是極其強大的能量也會燒灼使用者的肉體。 |
滅絕令 | 戰鎚 40000 | 判斷目標行星不可能收復,或變種、異端已無法控制時,用以毀滅整顆行星上一切生命的攻擊。 |
衍生義
- 因為此類兵器通常皆為敵我不分,只要在待程範圍內統統都會遭殃的關係,引申義為對多體不分敵我的強烈攻擊言論,一丟下去就是
廚害災情慘重。 - 公認三大類廣域兵器是政治、宗教、種族。
- ACG族群方面是聲優,角色,新舊作品等,意見不合就XX廚oo信者工作員的來罵,在最萌開打後尤其是。
其實不限於糟糕島各版廣域兵器
- 遊戲:三國主機之戰
- 三國主機分別是:Wii系列、PS系列和XBOX系列
- 聲優:fans跟anti眾之戰
- 動畫、新番實況:廢萌論、四天王作品、京阿尼信者與反京者的無意義筆戰
- 新番捏他:《刀劍神域》、《魔法科高中的劣等生》、《GATE》相關情報/討論串
合稱YY戰串三寶,前兩者動畫化後也加入實況板戰串之列- 近代:《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~ 》、《Lycoris Recoil》(戰百合/CP)、《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》相關情報/討論串
- 漫畫:槍王黑澤相關月經(目前已經進化為週經,甚至日經)讀後自嗨文
- 蘿蔔:見鋼彈廚
- 其他:艦隊Collection vs 碧藍航線 (批踢踢為主)
相關
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備註
- ↑ 另外大和號上的波動炮在《2199》中是地球人自己基於伊斯坎達爾人給予的波動引擎技術與理論搞出的武器;加米拉斯方雖然很早就從伊斯坎達爾人手中獲得波動引擎技術卻沒有朝這方面發展,直到迪斯拉私底下研發;伊斯坎達爾人則是過去擁有但已經封印不用
- ↑ 嚴格來說早見變成地圖兵器還是聲優廚害的,詳見聲優廚連續惡意創建及破壞條目事件