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「待開設條目的遊戲列表」:修訂間差異

Leviaiz留言 | 貢獻
WILLIAM0708留言 | 貢獻
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== This War of Mine ==
== This War of Mine ==
* 波蘭公司11 bit studio以波黑的薩拉熱窩圍城為藍本,描寫戰爭之中的平民掙扎求存的策略遊戲,2014年發售。
* 波蘭公司11 bit studio以波黑的薩拉熱窩圍城為藍本,描寫戰爭之中的平民掙扎求存的策略遊戲,2014年發售。
** 故事舞台設於虛構的東歐風國家{{ruby|Graznavia|格拉茲那維亞}}的珀格連市。
** 遊戲以橫版的建築透視圖形式進行,滑鼠操作角色行動。
** 遊戲以橫版的建築透視圖形式進行,滑鼠操作角色行動。
** 少見的戰爭中不扮演士兵或任何一方的戰鬥人員,而是扮演平民百姓在被圍困的城市中生存,尋找足夠的食物,藥物和物資建設避難所。
** 少見的戰爭中不扮演士兵或任何一方的戰鬥人員,而是扮演平民百姓在被圍困的城市中生存,尋找足夠的食物,藥物和物資建設避難所。
** 每個市民都有獨自的職業和技能,可以幫助求生;但是在生存之中必須作出一次又一次的良心抉擇,例如是到醫院偷藥,給小孩送藥或食物,或者殺死不友善的平民搶走他們的物資等,可說是每一個選擇都在拷問玩家本人的道德良心。
** 每個生還者都有獨自的職業和技能,可以幫助求生;但是在生存之中必須作出一次又一次的良心抉擇,例如是到醫院偷藥,給小孩送藥或食物,或者殺死不友善的平民搶走他們的物資等,可說是每一個選擇都在拷問玩家本人的道德良心。
*** 遊戲到中後期更加會出現寒冬或者戰鬥激化,甚至轟炸時期,各自會有危險的要素出現,玩家需要一一應對。
*** 遊戲到中後期更加會出現寒冬或者戰鬥激化,甚至轟炸時期,各自會有危險的要素出現,玩家需要一一應對。
*** 生還者們各自的性格不一,對於同伴的行動的反應也各異,如果發生不幸的事(如有人死去,挨餓,病重,沒有幫助鄰居),或作出不道德行為(殺人,偷東西)的話就會出現情緒低落,可能會發生毆鬥或爭吵,情況嚴重的話甚至會離隊或者自殺。
== 回應 ==
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