「文明帝國系列」:修訂間差異
出自Reko Wiki
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*** 貿易與資源交易不再是在特定面板上進行,而是由貿易單位移動到他勢力城市上選擇建立貿易路線即可做到,且一旦貿易路線建成則目的地的所有資源都可以獲得。 | *** 貿易與資源交易不再是在特定面板上進行,而是由貿易單位移動到他勢力城市上選擇建立貿易路線即可做到,且一旦貿易路線建成則目的地的所有資源都可以獲得。 | ||
*** 資源分為好幾個類別——不需要分配即可影響全局的「帝國資源」<ref>比如「馬匹」,一旦擁有一份則全國範圍內所有騎乘單位+1攻擊力。</ref>,只能作用於城市的「城市資源」<ref>必須放置在城市而非提升前的定居點槽位內</ref>,最後一種是可以放置在定居點和城市內的「加成資源」。 | *** 資源分為好幾個類別——不需要分配即可影響全局的「帝國資源」<ref>比如「馬匹」,一旦擁有一份則全國範圍內所有騎乘單位+1攻擊力。</ref>,只能作用於城市的「城市資源」<ref>必須放置在城市而非提升前的定居點槽位內</ref>,最後一種是可以放置在定居點和城市內的「加成資源」。 | ||
* '''雖然如此''',過於割裂感的時代更迭、粗糙的UI以及簡陋的界面,外加歷代遊戲首發必定會出現的層出不窮的BUG,導致文明7在STEAM上一度被逼到了「差評如潮」的評價,但隨著UI更改和BUG修復稍微挽回一點頹勢。 | |||
** <s>經典文明n一定不如文明n-1。</s> | |||
* 以下是根据目前释出的预告片以及官方網站所總结出来的登场文明<ref>據官方訪談透露,遊戲最初發售時會有三十一個可使用文明。</ref> | * 以下是根据目前释出的预告片以及官方網站所總结出来的登场文明<ref>據官方訪談透露,遊戲最初發售時會有三十一個可使用文明。</ref>。 | ||
** 紅色字體是新DLC「世界歧路DLC」裡出現的新文明。 | |||
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! colspan="6" |文明帝國五代登場文明列表 | ! colspan="6" |文明帝國五代登場文明列表 | ||
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|奇阿威神廟:產出文化值,當你在海洋單元格上建造完成一座建築時,可獲得等同該建築花費一定百分比的文化值,有一定數量的巨作槽位;必須建造在鄰近陸地的海岸單元格上,且無法建造在凍土單元格旁。 | |奇阿威神廟:產出文化值,當你在海洋單元格上建造完成一座建築時,可獲得等同該建築花費一定百分比的文化值,有一定數量的巨作槽位;必須建造在鄰近陸地的海岸單元格上,且無法建造在凍土單元格旁。 | ||
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| rowspan=" | | rowspan="11"|近世 | ||
|布甘達(Buganda)<ref>於現代烏干達境內南部地區,於14~19世紀興盛的一個王國。</ref> | |布甘達(Buganda)<ref>於現代烏干達境內南部地區,於14~19世紀興盛的一個王國。</ref> | ||
|河流掃蕩:掠奪建築或改良設施時獲得等同於收益或治癒量的文化值,陸地單位擁有「水陸兩棲」能力,從船運狀態下發動攻擊時,不會遭受戰鬥減益,但上下船仍會消耗移動力;建造卡蘇比王陵時+30%產能。 | |河流掃蕩:掠奪建築或改良設施時獲得等同於收益或治癒量的文化值,陸地單位擁有「水陸兩棲」能力,從船運狀態下發動攻擊時,不會遭受戰鬥減益,但上下船仍會消耗移動力;建造卡蘇比王陵時+30%產能。 | ||
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|副王:特色偉人單位,僅能在你身為至少一個城邦的宗主國時訓練,確切所訓練獲得的副王為隨機給出,每個副王僅能獲得一次,其花費隨每建立一個副王而增加。<br>槍象:特色遠程單位,擁有更高的移動力與戰鬥力,可在攻擊後移動。 | |副王:特色偉人單位,僅能在你身為至少一個城邦的宗主國時訓練,確切所訓練獲得的副王為隨機給出,每個副王僅能獲得一次,其花費隨每建立一個副王而增加。<br>槍象:特色遠程單位,擁有更高的移動力與戰鬥力,可在攻擊後移動。 | ||
|素帖寺:產出影響力,每個奉你為宗主國的城邦可讓你獲得額外的文化值與金錢,必須建造在丘陵單元格上。 | |素帖寺:產出影響力,每個奉你為宗主國的城邦可讓你獲得額外的文化值與金錢,必須建造在丘陵單元格上。 | ||
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|<font color="Red">大不列顛</font> | |||
|<font color="Red">世界的工坊:購買或生產建築時降低一定百分比的成本,將城鎮轉變為城市時增加一定百分比的成本。</font> | |||
|<font color="Red">金融中心:特色區域,每個連接的定居點可增加金幣產出。<br>皇家交易所:特色金錢建築,為區域提供金錢相鄰加成。<br>製造廠:特色生產力建築,從資源獲得生產力相鄰加成,且從可航行河流獲得金幣相鄰加成。</font> | |||
|<font color="Red">古物學家:特色探險家單位,使用挖掘文物行動時,從你首都的每個單元格獲得文化值。<br>復仇級戰艦:特色海軍單位,擁有「濺射」能力,攻擊時對鄰近目標單元格的所有敵對單位造成少量傷害。</font> | |||
|<font color="Red">巴特西發電廠:提供生產力,訓練海軍單位時,額外獲得一個同類型海軍單位<s>6代威尼斯軍械庫表示</s>,必須建造在相鄰水域的陸地單元格上。</font> | |||
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|霍亨弗里德堡進行曲<ref>這是腓特烈在「腓特烈,巴洛克」造型下的能力。</ref>:首次佔領聚落時獲得一個巨作,建造完文化建築後獲得一個免費的步兵單位。<br>柏林學院<ref>這是腓特烈在「腓特烈,戰術家」造型下的能力</ref>:軍隊指揮官開始即有「功績嘉獎」能力(增加1格指揮範圍),建造完科技建築後獲得一個免費的步兵單位。 | |霍亨弗里德堡進行曲<ref>這是腓特烈在「腓特烈,巴洛克」造型下的能力。</ref>:首次佔領聚落時獲得一個巨作,建造完文化建築後獲得一個免費的步兵單位。<br>柏林學院<ref>這是腓特烈在「腓特烈,戰術家」造型下的能力</ref>:軍隊指揮官開始即有「功績嘉獎」能力(增加1格指揮範圍),建造完科技建築後獲得一個免費的步兵單位。 | ||
|在近世時代解鎖墨西哥。 | |在近世時代解鎖墨西哥。 | ||
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|<font color="Red">愛達·勒芙[[百合|蕾絲]]</font><ref>一位英國數學家兼作家,代表作是她為查爾斯·巴貝奇的分析機——機械式通用電腦——所寫的作品;她是第一位主張計算機不只可以用來算數的人,也發表了第一段分析機用的演算法。因此,愛達常被公認為史上第一位程式設計師。</ref> | |||
|<font color="Red">算數魔女:當你完成一項市政精通項目時,所有城市於該時代產出2點科技值,此加成於時代更迭後重置;當你完成一項科技精通項目時,獲得等同當前回合總科技值50%的文化值加成。</font> | |||
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