「文明帝國系列」:修訂間差異
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|美國 | |美國 | ||
| | |疆域擴張:每次改良資源可獲得一次性金錢獎勵;建造自由女神像時+30%產能。 | ||
|班傑明·富蘭克林<br>哈莉特·塔布曼<ref>美國南北戰爭時期的女性黑人廢奴主義者和女權主義者,曾建立「地下鐵路」組織幫助南方黑人奴隸逃往北方;在現代曾因[[政治正確|BLM運動]]影響原本在2019年被選為20元美鈔人物,但被川普總統緊急叫停。</ref> | |班傑明·富蘭克林<br>哈莉特·塔布曼<ref>美國南北戰爭時期的女性黑人廢奴主義者和女權主義者,曾建立「地下鐵路」組織幫助南方黑人奴隸逃往北方;在現代曾因[[政治正確|BLM運動]]影響原本在2019年被選為20元美鈔人物,但被川普總統緊急叫停。</ref> | ||
|美國第一人<ref>班傑明·富蘭克林的領袖能力</ref>:城市內所有生產建築每經過一個時代額外產出1點科研點數,建造生產建築時獲得額外50%生產力;你採取或支持的外交行動每經過一個時代獲得額外1點科研點數,每次可以同時發起兩個相同屬性的外交行動。<br>康巴希之襲<ref>哈莉特·塔布曼的領袖能力</ref>:單位移動時無視植被地貌的移動力減益,發動諜報行動時獲得額外50%影響力,從每場針對哈莉特發起的戰爭中獲得5點戰爭支持。 | |美國第一人<ref>班傑明·富蘭克林的領袖能力</ref>:城市內所有生產建築每經過一個時代額外產出1點科研點數,建造生產建築時獲得額外50%生產力;你採取或支持的外交行動每經過一個時代獲得額外1點科研點數,每次可以同時發起兩個相同屬性的外交行動。<br>康巴希之襲<ref>哈莉特·塔布曼的領袖能力</ref>:單位移動時無視植被地貌的移動力減益,發動諜報行動時獲得額外50%影響力,從每場針對哈莉特發起的戰爭中獲得5點戰爭支持。 | ||
| | |工業園區:特色城區,每有一個資源指派至此城市,增加此城市的食物產出。<br>煉鋼廠:特色建築,提供生產力,從資源獲得金錢相鄰加成。<br>機廠:特色建築,提供金錢,從城區處獲得產能相鄰加成。 | ||
| | |淘金者:特色平民單位,啟用於距離你某個定居點一定單元格內且你尚未擁有的陸地資源單元格位上後,會立即獲得聯通該定居點道路的單元格,且該單元格的資源會立即改良完畢。<br>海軍陸戰隊:特色步兵單位,訓練所需生產力較少,且有「水陸兩棲」能力,從海運狀態發動攻擊時,不會遭受戰鬥減益,上下船會消耗移動力。 | ||
| | |自由女神像:提供幸福度,建造完成後生成一定數量的「移民」單位,該單位屬於平民單位,可觸發定居點的人口增長事件;提升所在定居點的資源容量,每指派一個資源給此城市,增加此城市的金錢和生產力產出,必須建造在鄰近陸地的海岸單元格上。 | ||
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|墨西哥<ref>探索時代可通過西班牙可解鎖墨西哥。</ref> | |墨西哥<ref>探索時代可通過西班牙可解鎖墨西哥。</ref> |