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「文明帝國系列」:修訂間差異

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* 遵循系列遊戲的換代理念「保留三分之一、完善三分之一、創新三分之一」,本作在保留系列基礎的情況下進行了更多創新。
* 遵循系列遊戲的換代理念「保留三分之一、完善三分之一、創新三分之一」,本作在保留系列基礎的情況下進行了更多創新。
** 放棄了前代的卡通風格,轉為更加接近於寫實的遊戲畫面。
** 放棄了前代的卡通風格,轉為更加接近於寫實的遊戲畫面。
** 取消了過往的自遠古至未來的時代變遷,更改為了「古典——探索——近世」三個獨立時代,並且隨著時代的更迭可以更改操控的文明達成文明傳承的意味。
** 取消了過往的自遠古至未來的時代變遷,更改為了「古典——探索——近世」三個獨立時代<ref>但官方在<s>騙錢計劃</s>DLC相關預告中提及了會增加額外一個時代。</ref>,並且隨著時代的更迭可以更改操控的文明達成文明傳承的意味。
** 取消普通的造移民無節制擴張城市的方法,改為從聚落、村鎮逐漸提升到城市的發展過程,改良單元格的工人單位更是被直接取消。
** 取消普通的造移民無節制擴張城市的方法,改為從聚落、村鎮逐漸提升到城市的發展過程,改良單元格的工人單位更是被直接取消。
** 根據官方訪談得知,本作新增了「經濟勝利」這一勝利方式。
** 根據官方訪談得知,本作新增了「經濟勝利」這一勝利方式。