跳至內容

「文明帝國系列」:修訂間差異

第1,921行: 第1,921行:
|凱撒<ref>本作的凱撒是屋大維。 </ref>
|凱撒<ref>本作的凱撒是屋大維。 </ref>
|更大的治權(Imperium Maius):你擁有的每個定居點都將為首都+2產能,可以在定居點購買文化建築,在定居點購買建築購買力提升50%。<br>紀念物——「市民之冠」:定居點上限額外+1,且隨時代增加而疊加,但轉換為城市的花費增加50%。
|更大的治權(Imperium Maius):你擁有的每個定居點都將為首都+2產能,可以在定居點購買文化建築,在定居點購買建築購買力提升50%。<br>紀念物——「市民之冠」:定居點上限額外+1,且隨時代增加而疊加,但轉換為城市的花費增加50%。
|軍團:政體中採用的每個羅馬傳統<ref>本作中不同文明擁有不同的市政樹,羅馬的市政樹稱之為「羅馬傳統」。</ref>都將會羅馬軍團+2戰鬥力。 <br>雷加圖斯:取代指揮官,每擁有三個晉升即可提高1個城市容量上限
|軍團:政體中採用的每個羅馬傳統<ref>本作中不同文明擁有不同的市政樹,羅馬的市政樹稱之為「羅馬傳統」。</ref>都將會羅馬軍團+2戰鬥力。 <br>雷加圖斯:取代指揮官,每擁有三個晉升即可擁有一次建造定居點的機會,無需耗費單位或移民
|巴西利卡<ref>一種古代羅馬建築形式,一般用於羅馬執政官的宮殿或法庭。 </ref>:+4金錢,無時代限製,每個相鄰的文化建築或奇觀則讓其每回合額外產出1影響力。 <br>朱庇特神殿:+3幸福度,無時代限製,每個相鄰的幸福度建築或奇觀為其每回合額外產出1文化。
|巴西利卡<ref>一種古代羅馬建築形式,一般用於羅馬執政官的宮殿或法庭。 </ref>:+4金錢,無時代限製,每個相鄰的文化建築或奇觀則讓其每回合額外產出1影響力。 <br>朱庇特神殿:+3幸福度,無時代限製,每個相鄰的幸福度建築或奇觀為其每回合額外產出1文化。
|羅馬競技場:產出文化,為此城市內的城區增加幸福度產出,必須建造在在鄰近區域的單元格。
|羅馬競技場:產出文化,為此城市內的城區增加幸福度產出,必須建造在在鄰近區域的單元格。