「文明帝國系列」:修訂間差異
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!登场领袖<ref>本作一個文明有多位领袖,且同一領袖也存在有不同造型。</ref> | !登场领袖<ref>本作一個文明有多位领袖,且同一領袖也存在有不同造型。</ref> | ||
!領袖能力 | !領袖能力 | ||
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|凱撒<ref>本作的凱撒是屋大維。 </ref> | |凱撒<ref>本作的凱撒是屋大維。 </ref> | ||
|更大的治權(Imperium Maius):你擁有的每個定居點都將為首都+2產能,可以在定居點購買文化建築,在定居點購買建築購買力提升50%。<br>紀念物——「市民之冠」:定居點上限額外+1,且隨時代增加而疊加,但轉換為城市的花費增加50%。 | |更大的治權(Imperium Maius):你擁有的每個定居點都將為首都+2產能,可以在定居點購買文化建築,在定居點購買建築購買力提升50%。<br>紀念物——「市民之冠」:定居點上限額外+1,且隨時代增加而疊加,但轉換為城市的花費增加50%。 | ||
| | |無。 | ||
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|哈特謝普蘇特 | |哈特謝普蘇特 | ||
|阿蒙神之妻:每項進口資源+1文化,建立在可通行河流旁的城市建造建築和奇觀時+15%生產力。<br>紀念物——「皇家權杖」:每份進口資源+1金錢,隨時代經過而疊加。 | |阿蒙神之妻:每項進口資源+1文化,建立在可通行河流旁的城市建造建築和奇觀時+15%生產力。<br>紀念物——「皇家權杖」:每份進口資源+1金錢,隨時代經過而疊加。 | ||
| | |無 | ||
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|'''孔子''' | |'''孔子''' | ||
|科舉:提高城市發展速度,每個專家額外提供2點科研。 | |科舉:提高城市發展速度,每個專家額外提供2點科研。 | ||
| | |在探索時代解鎖明朝。<br>在近世時代解鎖清朝。 | ||
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|阿米娜(Anima)<ref>於16世紀中葉通知豪撒地區(今尼日利亞西北部)的扎佐王國的女王<s>那也和阿克蘇姆差得遠啊</s></ref> | |阿米娜(Anima)<ref>於16世紀中葉通知豪撒地區(今尼日利亞西北部)的扎佐王國的女王<s>那也和阿克蘇姆差得遠啊</s></ref> | ||
|扎佐女王:所有城市獲得一個額外的資源容量,分配給城市的資源每過一個時代提供額外的1金錢,單位在平原和沙漠戰鬥+5戰鬥力。<br>紀念物——「塔科巴」:所有單位在平原和沙漠單元格+1戰鬥力。 | |扎佐女王:所有城市獲得一個額外的資源容量,分配給城市的資源每過一個時代提供額外的1金錢,單位在平原和沙漠戰鬥+5戰鬥力。<br>紀念物——「塔科巴」:所有單位在平原和沙漠單元格+1戰鬥力。 | ||
| | |在探索時代解鎖桑海。<br>在近世時代解鎖布甘達。 | ||
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|阿育王 | |阿育王 | ||
|法王<ref>類似6代的領袖造型,本代部分文明也根據不同的造型獲得不同能力,此處是阿育王在「阿育王,潛心向佛者」造型下的能力,表現的是他身為佛教徒時的狀態;此外所有擁有一個一上能力的領袖也代表他們擁有造型</ref>:城市每有5點溢出快樂就額外產出1食物,節慶時期<ref>類似於五代的「黃金時代」,幸福度積累到一定程度自動觸發持續一定回合。</ref>下所有定居點+10%食物產出,所有建築與任一改良設施相鄰+1幸福度產出。<br>「法王」造型下的紀念物——「脈輪」:首都每有5點溢出快樂則+1食物。<br>神王<ref>「阿育王,征服天下者」造型下的能力,此處是他剛登基並通過戰爭統一印度次大陸時的狀態。</ref>:城市每有5點溢出快樂則+1生產力,你所控制的非你建造的定居點+10%產出,所有單位在節慶時期所有單位攻擊區域時+10戰鬥力,宣佈正式戰爭後立即開啟一次節慶時期。<br>「神王」造型下的紀念物——「普羅調陀」:慶典時期所有單位進攻駐防區域時+5戰鬥力。 | |法王<ref>類似6代的領袖造型,本代部分文明也根據不同的造型獲得不同能力,此處是阿育王在「阿育王,潛心向佛者」造型下的能力,表現的是他身為佛教徒時的狀態;此外所有擁有一個一上能力的領袖也代表他們擁有造型</ref>:城市每有5點溢出快樂就額外產出1食物,節慶時期<ref>類似於五代的「黃金時代」,幸福度積累到一定程度自動觸發持續一定回合。</ref>下所有定居點+10%食物產出,所有建築與任一改良設施相鄰+1幸福度產出。<br>「法王」造型下的紀念物——「脈輪」:首都每有5點溢出快樂則+1食物。<br>神王<ref>「阿育王,征服天下者」造型下的能力,此處是他剛登基並通過戰爭統一印度次大陸時的狀態。</ref>:城市每有5點溢出快樂則+1生產力,你所控制的非你建造的定居點+10%產出,所有單位在節慶時期所有單位攻擊區域時+10戰鬥力,宣佈正式戰爭後立即開啟一次節慶時期。<br>「神王」造型下的紀念物——「普羅調陀」:慶典時期所有單位進攻駐防區域時+5戰鬥力。 | ||
| | |在探索時代解鎖朱羅。 | ||
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|徵側 | |徵側 | ||
|[[徵氏姐妹 (Fate)|徵氏姐妹]]:第一個誕生的軍隊指揮官獲得3項免費晉升,獲取經驗增加20%。<br>建造在雨林單元格上的城市+10%科研產出,若征側對一個文明宣佈了正式戰爭,則在此期間該加成翻倍。<br>紀念物——「雙刃直劍」:指揮官每有一項升級,文明每回合科研+1。 | |[[徵氏姐妹 (Fate)|徵氏姐妹]]:第一個誕生的軍隊指揮官獲得3項免費晉升,獲取經驗增加20%。<br>建造在雨林單元格上的城市+10%科研產出,若征側對一個文明宣佈了正式戰爭,則在此期間該加成翻倍。<br>紀念物——「雙刃直劍」:指揮官每有一項升級,文明每回合科研+1。 | ||
| | |在探索時代解鎖滿者伯夷。 | ||
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|薛西斯 | |薛西斯 | ||
|叛亂平定者<ref>這是其作為「萬王之王」——征服者時期的薛西斯——造型時的領袖能力</ref>:在中立或敵方領土上的單位進行攻擊時+3戰鬥力。每個定居點首次佔領時獲得100點文化和金錢,依照時代疊加;所有定居點+10%金錢產出,非本文明建造的定居點的金錢加成翻倍,每經過一個時代定居點上限+1。<br>「萬王之王」造型下的紀念物——「斯基泰戰斧」:指揮官每提升一級,文明獲得1會合金,隨時代經過而疊加。<br>絲路<ref>這是薛西斯作為「阿契美尼德」——專心經營波斯帝國時期的薛西斯——造型時的領袖能力。</ref>:和其他領袖的貿易路線上限+1,商人每建立一條貿易路線或道路時提供額外的50點文化值與100點金錢,依照時代疊加;每經過一個時代,特色建築與特色改良設施的文化與金錢產出各提升1點,依照時代疊加。<br>「阿契美尼德」造型下的紀念物——「香爐」:每條正在進行中的貿易路線可以為文明每回合提供2文化值,隨時代經過而疊加。 | |叛亂平定者<ref>這是其作為「萬王之王」——征服者時期的薛西斯——造型時的領袖能力</ref>:在中立或敵方領土上的單位進行攻擊時+3戰鬥力。每個定居點首次佔領時獲得100點文化和金錢,依照時代疊加;所有定居點+10%金錢產出,非本文明建造的定居點的金錢加成翻倍,每經過一個時代定居點上限+1。<br>「萬王之王」造型下的紀念物——「斯基泰戰斧」:指揮官每提升一級,文明獲得1會合金,隨時代經過而疊加。<br>絲路<ref>這是薛西斯作為「阿契美尼德」——專心經營波斯帝國時期的薛西斯——造型時的領袖能力。</ref>:和其他領袖的貿易路線上限+1,商人每建立一條貿易路線或道路時提供額外的50點文化值與100點金錢,依照時代疊加;每經過一個時代,特色建築與特色改良設施的文化與金錢產出各提升1點,依照時代疊加。<br>「阿契美尼德」造型下的紀念物——「香爐」:每條正在進行中的貿易路線可以為文明每回合提供2文化值,隨時代經過而疊加。 | ||
| | |無 | ||
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|[[卑弥呼 (Fate)|卑弥呼]]<s>Switch版建模一言難盡</s> | |[[卑弥呼 (Fate)|卑弥呼]]<s>Switch版建模一言難盡</s> | ||
|親魏倭王<ref>这是卑弥呼在「卑彌呼,親魏倭王」造型下的能力。</ref>:獲得名為「親魏倭王」的特色外交能力,可在有同盟時執行,為你和盟友+25%科技產出;而每有一位額外的領袖和你處於「友好」或「有益」關係時,額外+4科技之,按時代疊加,可免費支持外交勢力。<br>天照的巫女<ref>这是卑弥呼在「卑彌呼,巫女王」造型下的能力。</ref>:所有提供幸福度的建筑每过一个时代提高2点幸福度产出,生产提供幸福度的建筑时+50%额外生产力;文化值产出提升20%但科技产出减少10%,这一加成在庆典时期翻倍。<br>紀念物——「漢委奴國王金印」:科技建築額外產出1影響力,隨時代疊加。 | |親魏倭王<ref>这是卑弥呼在「卑彌呼,親魏倭王」造型下的能力。</ref>:獲得名為「親魏倭王」的特色外交能力,可在有同盟時執行,為你和盟友+25%科技產出;而每有一位額外的領袖和你處於「友好」或「有益」關係時,額外+4科技之,按時代疊加,可免費支持外交勢力。<br>天照的巫女<ref>这是卑弥呼在「卑彌呼,巫女王」造型下的能力。</ref>:所有提供幸福度的建筑每过一个时代提高2点幸福度产出,生产提供幸福度的建筑时+50%额外生产力;文化值产出提升20%但科技产出减少10%,这一加成在庆典时期翻倍。<br>紀念物——「漢委奴國王金印」:科技建築額外產出1影響力,隨時代疊加。 | ||
| | |在近世時代解鎖明治日本。 | ||
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|特庫姆塞<ref>18~19世紀肖鬆尼族領袖,曾組建對抗北美白人的印第安民族聯盟「特庫姆塞聯盟」,在1812年戰爭時隨英軍進攻美國但戰敗身亡。</ref> | |特庫姆塞<ref>18~19世紀肖鬆尼族領袖,曾組建對抗北美白人的印第安民族聯盟「特庫姆塞聯盟」,在1812年戰爭時隨英軍進攻美國但戰敗身亡。</ref> | ||
|普天之下皆親友:以你為宗主的所有城邦每個時代額外為你的定居點提供食物和產能各1點,每成為一個城邦的宗主國,增加所有單位戰鬥力1點。<br>紀念物——「波特茨瓦特」:每宗主一個城邦,定居點獲得額外1點食物,隨時代經過而疊加。 | |普天之下皆親友:以你為宗主的所有城邦每個時代額外為你的定居點提供食物和產能各1點,每成為一個城邦的宗主國,增加所有單位戰鬥力1點。<br>紀念物——「波特茨瓦特」:每宗主一個城邦,定居點獲得額外1點食物,隨時代經過而疊加。 | ||
| | |在探索時代解鎖肖尼。<br>在近世時代解鎖美國和墨西哥。 | ||
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|伊莎貝拉 | |伊莎貝拉 | ||
|黃金七城<s>啊不就是5代UA</s>:每次發現自然奇觀就立即獲得300金錢,若位於新大陸則獲得更多,自然奇觀所在單元格的產出翻倍。<br>購買海軍單位的購買力提升50%,且所有海軍單位-1維護費。<br>紀念物——「女王的珠寶」:所有自然奇觀每格額外產出2點金錢。 | |黃金七城<s>啊不就是5代UA</s>:每次發現自然奇觀就立即獲得300金錢,若位於新大陸則獲得更多,自然奇觀所在單元格的產出翻倍。<br>購買海軍單位的購買力提升50%,且所有海軍單位-1維護費。<br>紀念物——「女王的珠寶」:所有自然奇觀每格額外產出2點金錢。 | ||
| | |在探索時代解鎖西班牙。<br>在近世時代解鎖墨西哥。 | ||
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|馬基維利<ref>是佛羅倫斯共和國的政治學家、哲學家、歷史學家、政治家、外交官。他是義大利文藝復興時期的重要人物,被稱為「近代政治學之父」,在政治哲學領域具代表性。</ref> | |馬基維利<ref>是佛羅倫斯共和國的政治學家、哲學家、歷史學家、政治家、外交官。他是義大利文藝復興時期的重要人物,被稱為「近代政治學之父」,在政治哲學領域具代表性。</ref> | ||
|《君王論》:每個時代取得額外3點影響力,當你在國際會議上的外交行動提案被接受時,每個時代獲得50金錢,若遭到拒絕則獲得100金錢。可以無視文明關係直接宣佈正式戰爭,可以從未奉你為宗主國的城邦徵集軍事單位。<br>紀念物——「論李維」:對手拒絕你的外交行動的影響力花費增加50%。 | |《君王論》:每個時代取得額外3點影響力,當你在國際會議上的外交行動提案被接受時,每個時代獲得50金錢,若遭到拒絕則獲得100金錢。可以無視文明關係直接宣佈正式戰爭,可以從未奉你為宗主國的城邦徵集軍事單位。<br>紀念物——「論李維」:對手拒絕你的外交行動的影響力花費增加50%。 | ||
| | |無。 | ||
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|帕查庫特克 | |帕查庫特克 | ||
|震撼大地:所有相鄰山脈的建築獲得額外食物相鄰加成,緊鄰山脈的區域的專家不需消耗幸福度。<br>紀念物——「王權節杖」:與山脈相鄰的區域獲得1食物相鄰加成,隨時代經過而疊加。 | |震撼大地:所有相鄰山脈的建築獲得額外食物相鄰加成,緊鄰山脈的區域的專家不需消耗幸福度。<br>紀念物——「王權節杖」:與山脈相鄰的區域獲得1食物相鄰加成,隨時代經過而疊加。 | ||
| | |在探索時代解鎖印加。 | ||
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|[[Charlemagne (Fate)|查理曼]] | |[[Charlemagne (Fate)|查理曼]] | ||
|歐洲之父:城區為每個相鄰的學院和軍事建築+1幸福度產出,每次慶典活動開始時獲得兩個已解鎖的最高科技的騎兵單位,慶典時期所有騎兵單位作戰+5戰鬥力。<br>紀念物——「咎瓦尤斯」:擁有的每個騎兵單位可以為文明+2幸福度,隨時代經過而疊加。 | |歐洲之父:城區為每個相鄰的學院和軍事建築+1幸福度產出,每次慶典活動開始時獲得兩個已解鎖的最高科技的騎兵單位,慶典時期所有騎兵單位作戰+5戰鬥力。<br>紀念物——「咎瓦尤斯」:擁有的每個騎兵單位可以為文明+2幸福度,隨時代經過而疊加。 | ||
| | |在探索時代解鎖諾曼。 | ||
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|伊本·巴圖塔<ref>摩洛哥柏柏人學者暨編年史家,自1325年起踏上了非洲、亞洲和歐洲的貿易路線展開旅行探索當時已知的穆斯林世界,完成了著作著作《伊本·巴圖塔遊記》。</ref> | |伊本·巴圖塔<ref>摩洛哥柏柏人學者暨編年史家,自1325年起踏上了非洲、亞洲和歐洲的貿易路線展開旅行探索當時已知的穆斯林世界,完成了著作著作《伊本·巴圖塔遊記》。</ref> | ||
|旅行中的驚奇:每個時代第一個市政研發完成後獲得2點領袖技能屬性點數,所有單位的視野+1。<br>獲得「交換地圖」特色外交手段,讓你逐漸看到其他領袖探索過的區域。<br>紀念物——「旅行便鞋」:花費屬性點時獲得10點對應產量。 | |旅行中的驚奇:每個時代第一個市政研發完成後獲得2點領袖技能屬性點數,所有單位的視野+1。<br>獲得「交換地圖」特色外交手段,讓你逐漸看到其他領袖探索過的區域。<br>紀念物——「旅行便鞋」:花費屬性點時獲得10點對應產量。 | ||
| | |在探索時代解鎖阿拔斯。 | ||
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|拿破崙<ref>目前已知這名領袖還有不同的時裝。</ref> | |拿破崙<ref>目前已知這名領袖還有不同的時裝。</ref> | ||
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|拉法葉侯爵<ref>全名馬里-約瑟夫·保羅·伊夫·羅克·吉爾貝·迪莫捷,法國將軍、政治家,同時參與過美國革命與法國革命,被譽為「兩個世界的英雄」。他一生致力於各國的自由與民族奮鬥事業,晚年還成為1830年法國七月革命的要角,親手把大革命的三色旗披在新國王路易腓力身上。</ref> | |拉法葉侯爵<ref>全名馬里-約瑟夫·保羅·伊夫·羅克·吉爾貝·迪莫捷,法國將軍、政治家,同時參與過美國革命與法國革命,被譽為「兩個世界的英雄」。他一生致力於各國的自由與民族奮鬥事業,晚年還成為1830年法國七月革命的要角,親手把大革命的三色旗披在新國王路易腓力身上。</ref> | ||
|兩個世界的英雄<ref>拉法葉侯爵作為領袖時的能力。</ref>:獲得「改革」特色外交手段,可賦予你的文明一個額外的社會政策槽位,支持此外交手段的其他領袖也會被賦予一個額外的社會政策槽位;每在政體槽位中放入一個國家傳統(但政策不算)可提升戰斗單位1點戰鬥力,每經過一個時代提升各定居點2點文化值與幸福度,隨時代經過疊加,上述加成在外大陸定居點上會翻倍。<br>拉法葉侯爵的紀念物——「給艾德麗安的信」:每生效一個社會政策,快樂度+2,隨時代經過而疊加。 | |兩個世界的英雄<ref>拉法葉侯爵作為領袖時的能力。</ref>:獲得「改革」特色外交手段,可賦予你的文明一個額外的社會政策槽位,支持此外交手段的其他領袖也會被賦予一個額外的社會政策槽位;每在政體槽位中放入一個國家傳統(但政策不算)可提升戰斗單位1點戰鬥力,每經過一個時代提升各定居點2點文化值與幸福度,隨時代經過疊加,上述加成在外大陸定居點上會翻倍。<br>拉法葉侯爵的紀念物——「給艾德麗安的信」:每生效一個社會政策,快樂度+2,隨時代經過而疊加。 | ||
| | |在近世時代解鎖法蘭西帝國。 | ||
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|班傑明·富蘭克林 | |班傑明·富蘭克林 | ||
|美國第一人<ref>班傑明·富蘭克林的領袖能力</ref>:城市內所有生產建築每經過一個時代額外產出1點科研點數,建造生產建築時獲得額外50%生產力;你採取或支持的外交行動每經過一個時代獲得額外1點科研點數,每次可以同時發起兩個相同屬性的外交行動。<br>富蘭克林的紀念物——「雙光眼鏡」:每研究完成一項科技或市政則立即獲得50點外交影響力。 | |美國第一人<ref>班傑明·富蘭克林的領袖能力</ref>:城市內所有生產建築每經過一個時代額外產出1點科研點數,建造生產建築時獲得額外50%生產力;你採取或支持的外交行動每經過一個時代獲得額外1點科研點數,每次可以同時發起兩個相同屬性的外交行動。<br>富蘭克林的紀念物——「雙光眼鏡」:每研究完成一項科技或市政則立即獲得50點外交影響力。 | ||
| | |在近世時代解鎖美國。 | ||
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|哈莉特·塔布曼<ref>美國南北戰爭時期的女性黑人廢奴主義者和女權主義者,曾建立「地下鐵路」組織幫助南方黑人奴隸逃往北方;在現代曾因[[政治正確|BLM運動]]影響原本在2019年被選為20元美鈔人物,但被川普總統緊急叫停。</ref> | |哈莉特·塔布曼<ref>美國南北戰爭時期的女性黑人廢奴主義者和女權主義者,曾建立「地下鐵路」組織幫助南方黑人奴隸逃往北方;在現代曾因[[政治正確|BLM運動]]影響原本在2019年被選為20元美鈔人物,但被川普總統緊急叫停。</ref> | ||
|康巴希之襲<ref>哈莉特·塔布曼的領袖能力</ref>:單位移動時無視植被地貌的移動力減益,發動諜報行動時獲得額外50%影響力,從每場針對哈莉特發起的戰爭中獲得5點戰爭支持。<br>哈莉特的紀念物——「提燈」:完成諜報行動時不被發現,首都獲得一個免費的移民。 | |康巴希之襲<ref>哈莉特·塔布曼的領袖能力</ref>:單位移動時無視植被地貌的移動力減益,發動諜報行動時獲得額外50%影響力,從每場針對哈莉特發起的戰爭中獲得5點戰爭支持。<br>哈莉特的紀念物——「提燈」:完成諜報行動時不被發現,首都獲得一個免費的移民。 | ||
| | |在近世時代解鎖美國。 | ||
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|凱薩琳大帝 | |凱薩琳大帝 | ||
|北方之星:每經過一個時代,所有展出的巨作額外+2文化值,有巨作槽位的建築獲得一個額外槽位,建造在凍土上的城市每回合獲得等同其文化值25%的科技值。<br>紀念物——「雙頭鷹旗」:每件巨作可以令所在城市+5%科研,上限25%。 | |北方之星:每經過一個時代,所有展出的巨作額外+2文化值,有巨作槽位的建築獲得一個額外槽位,建造在凍土上的城市每回合獲得等同其文化值25%的科技值。<br>紀念物——「雙頭鷹旗」:每件巨作可以令所在城市+5%科研,上限25%。 | ||
| | |在近世時代解鎖俄羅斯。 | ||
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|荷西·黎剎<ref>菲律賓的革命家。</ref><ref>由參加文明7在新加坡舉行的遊戲試玩活動的玩家所透露。</ref> | |荷西·黎剎<ref>菲律賓的革命家。</ref><ref>由參加文明7在新加坡舉行的遊戲試玩活動的玩家所透露。</ref> | ||
|民族英雄:從敘事事件獲得獎勵時,能額外獲得20點文化值與金錢,依照時代疊加,慶典持續時間和慶典帶來的幸福度提升50%<s>5代波斯表示</s>,有額外的敘事事件。 | |民族英雄:從敘事事件獲得獎勵時,能額外獲得20點文化值與金錢,依照時代疊加,慶典持續時間和慶典帶來的幸福度提升50%<s>5代波斯表示</s>,有額外的敘事事件。 | ||
| | |在探索時代解鎖夏威夷。 | ||
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|腓特烈 | |腓特烈 | ||
|霍亨弗里德堡進行曲<ref>這是腓特烈在「腓特烈,巴洛克」造型下的能力。</ref>:首次佔領聚落時獲得一個巨作,建造完文化建築後獲得一個免費的步兵單位。<br>柏林學院<ref>這是腓特烈在「腓特烈,戰術家」造型下的能力</ref>:軍隊指揮官開始即有「功績嘉獎」能力(增加1格指揮範圍),建造完科技建築後獲得一個免費的步兵單位。 | |霍亨弗里德堡進行曲<ref>這是腓特烈在「腓特烈,巴洛克」造型下的能力。</ref>:首次佔領聚落時獲得一個巨作,建造完文化建築後獲得一個免費的步兵單位。<br>柏林學院<ref>這是腓特烈在「腓特烈,戰術家」造型下的能力</ref>:軍隊指揮官開始即有「功績嘉獎」能力(增加1格指揮範圍),建造完科技建築後獲得一個免費的步兵單位。 | ||
| | |在近世時代解鎖墨西哥。 | ||
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