「星之卡比」:修訂間差異
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*** 稻船在說明《[[Mighty No.9]]》的時候,主角擁有複製能力的的遊戲就是指這一款{{ref|另外一款「藍色的傢伙對上怪博士」則是指《[[音速小子系列|音速小子]]》,但是卡比跟SONIC出現的時間都比[[洛克人系列|洛克人]] | *** 稻船在說明《[[Mighty No.9]]》的時候,主角擁有複製能力的的遊戲就是指這一款{{ref|另外一款「藍色的傢伙對上怪博士」則是指《[[音速小子系列|音速小子]]》,但是卡比跟SONIC出現的時間都比[[洛克人系列|洛克人]] | ||
晚<s>其實櫻井也說過此作卡比的複製能力和下滑正是致敬洛克人</s>}} | 晚<s>其實櫻井也說過此作卡比的複製能力和下滑正是致敬洛克人</s>}} | ||
** 最終武器為星之杖,為唯一可以打倒夢 | ** 最終武器為星之杖,為唯一可以打倒夢魘的方式 | ||
** {{censored|根據櫻井後來的開發後話,7個世界的英文名稱的'''頭文字'''皆對應彩虹的七種顏色的頭文字}} | |||
* 星之卡比2(星のカービィ2;GB,1995年) | * 星之卡比2(星のカービィ2;GB,1995年) | ||
** 以夢之泉的系統為基底製作的遊戲 | ** 以夢之泉的系統為基底製作的遊戲 | ||
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** 最終武器為リボン與水晶{{ref|就是遊戲中散落各處的水晶碎片,一定要全部拿到才能發揮功能}} | ** 最終武器為リボン與水晶{{ref|就是遊戲中散落各處的水晶碎片,一定要全部拿到才能發揮功能}} | ||
*** P網專用TAG:妖晶零弐{{ref|妖→RIBON 晶→水晶 零弐→0²}} | *** P網專用TAG:妖晶零弐{{ref|妖→RIBON 晶→水晶 零弐→0²}} | ||
* 目前全系列中沒有勝利之舞的作品(但Sound Test模式卻有勝利之舞的BGM) | ** 目前全系列中沒有勝利之舞的作品(但Sound Test模式卻有勝利之舞的BGM) | ||
** 與星之卡比2、星之卡比3三作合稱為數字系列 | *** 與星之卡比2、星之卡比3三作合稱為數字系列 | ||
*** 共通點是作品的最終敵人皆為ダークマター一族,劇情也能相當程度的聯繫起來。 | **** 共通點是作品的最終敵人皆為ダークマター一族,劇情也能相當程度的聯繫起來。 | ||
*** <s>然而卡比3中的六個同伴角色在卡比64都沒出現,而被リボン、デデデ大王、ワドルディ與アドレーヌ取代</s> | **** <s>然而卡比3中的六個同伴角色在卡比64都沒出現,而被リボン、デデデ大王、ワドルディ與アドレーヌ取代</s> | ||
*** 另有謠傳說,2011年的星之卡比Wii本來有計畫要算入數字系列內,這幾作的共通點是卡比並非獨自戰鬥,冒險的路途上一直都有同伴同行。{{ref|不包括SDX的幫手或卡比自己被分裂成數個}} | **** 另有謠傳說,2011年的星之卡比Wii本來有計畫要算入數字系列內,這幾作的共通點是卡比並非獨自戰鬥,冒險的路途上一直都有同伴同行。{{ref|不包括SDX的幫手或卡比自己被分裂成數個}} | ||
* 星之卡比 鏡之大迷宮(星のカービィ 鏡の大迷宮;GBA,2004年) | * 星之卡比 鏡之大迷宮(星のカービィ 鏡の大迷宮;GBA,2004年) | ||
** 系列第五作暨GBA平台第一作(不算上重製夢之泉的話),實裝首個四人同伴連線系統{{ref|後來在《Wii》重新出現}} | ** 由Flagship開發,系列第五作暨GBA平台第一作(不算上重製夢之泉的話),實裝首個四人同伴連線系統{{ref|後來在《Wii》重新出現}} | ||
*** 能力的指令雖不及豪華版,但比夢之泉要豐富多了 | *** 能力的指令雖不及豪華版,但比夢之泉要豐富多了 | ||
** 目前唯一的沙盒探索型卡比 | ** 目前唯一的沙盒探索型卡比 | ||
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*** 但卻是歷代第一個受到攻擊就會從身上噴出來的對頭目能力{{ref|不過因為是第一個可以帶著跑圖的對頭目能力,做這樣的下修也是理所當然的}} | *** 但卻是歷代第一個受到攻擊就會從身上噴出來的對頭目能力{{ref|不過因為是第一個可以帶著跑圖的對頭目能力,做這樣的下修也是理所當然的}} | ||
** 同時也是歷代最多連戰的頭目戰{{ref|暗黑メタナイト、4次黑暗意識幻影、黑暗意識真身、逃亡的黑暗意識}} | ** 同時也是歷代最多連戰的頭目戰{{ref|暗黑メタナイト、4次黑暗意識幻影、黑暗意識真身、逃亡的黑暗意識}} | ||
* 星之卡比 | * 星之卡比 登場!怪盜洛切團(星のカービィ 参上!ドロッチェ団;DS,2006年) | ||
**製作團隊跟鏡之大迷宮同 | **製作團隊跟鏡之大迷宮同樣為Flagship | ||
** 系列第六作,目前唯一實裝コピーパレット{{ref|能夠把道中的泡泡和寶箱收納的系統,最多一次收納五個;同時,能力/道具/迷你卡比之間能夠混合產生新能力/新道具/1UP}}系統的遊戲,道中需要收集寶箱以達成100%完成條件。{{ref|其中有五個寶箱是必需收集的(以發光作提示),不然會卡關}} | ** 系列第六作,目前唯一實裝コピーパレット{{ref|能夠把道中的泡泡和寶箱收納的系統,最多一次收納五個;同時,能力/道具/迷你卡比之間能夠混合產生新能力/新道具/1UP}}系統的遊戲,道中需要收集寶箱以達成100%完成條件。{{ref|其中有五個寶箱是必需收集的(以發光作提示),不然會卡關}} | ||
** 能力首次對地形產生改變的作品,同時能力也多出了需要收集寶箱來解禁的卷軸技 | ** 能力首次對地形產生改變的作品,同時能力也多出了需要收集寶箱來解禁的卷軸技 | ||
** 由於系統關係,使最終頭目「ダークゼロ」成了《毛線卡比》發售前卡比史上最易打的頭目{{ref|由於路上能夠撿到'''M蕃茄'''的泡泡,加上卡比自己也能帶道具如'''無敵糖果'''進去…即使是同樣能帶一個補品進去頭目畫面的3DX也沒這樣的情況}} | ** 由於系統關係,使最終頭目「ダークゼロ」成了《毛線卡比》發售前卡比史上最易打的頭目{{ref|由於路上能夠撿到'''M蕃茄'''的泡泡,加上卡比自己也能帶道具如'''無敵糖果'''進去…即使是同樣能帶一個補品進去頭目畫面的3DX也沒這樣的情況}} | ||
** | ** 帝帝帝大王最衰小的一代 | ||
*** 故事因為卡比的蛋糕被偷走,所以第一個懷疑的對象就是曾經幹過同樣事情 | *** 故事因為卡比的蛋糕被偷走,所以第一個懷疑的對象就是曾經幹過同樣事情的帝帝帝,帝帝帝也就成了第一關的BOSS | ||
** 最後武器為三星杖,強到不太實用的武器{{ref|使用的時候會連地面一起攻擊,要是地面是一攻擊就會碎開的地形的話<s>那會很有趣...</s>,同時射出去的星星亦有同樣的效果}} | ** 最後武器為三星杖,強到不太實用的武器{{ref|使用的時候會連地面一起攻擊,要是地面是一攻擊就會碎開的地形的話<s>那會很有趣...</s>,同時射出去的星星亦有同樣的效果}} | ||
** 評價算是相當微妙,銷量也是全系列最差 | |||
* 星之卡比 Wii(星のカービィ Wii;Wii,2011年) | * 星之卡比 Wii(星のカービィ Wii;Wii,2011年) | ||
** 首隻在Wii平台發售的遊戲,採用最大4人同時遊戲的系統 | ** 首隻在Wii平台發售的遊戲,採用最大4人同時遊戲的系統 | ||
第142行: | 第144行: | ||
** 《異次元空間 英雄同盟》中則是運用卡比的指定技能及指定同伴來巧妙地蒐集路上的盟友之心 | ** 《異次元空間 英雄同盟》中則是運用卡比的指定技能及指定同伴來巧妙地蒐集路上的盟友之心 | ||
*** 同時也是卡比系列中首見的超高難度模式,HP比起一般模式更薄,BOSS的攻擊方式變得更加鬼畜(但也沒有很鬼畜<s>但不代表可以無腦應付</s>) | *** 同時也是卡比系列中首見的超高難度模式,HP比起一般模式更薄,BOSS的攻擊方式變得更加鬼畜(但也沒有很鬼畜<s>但不代表可以無腦應付</s>) | ||
** 歷代首款官方中文化星之卡比遊戲<s> | ** 歷代首款官方中文化星之卡比遊戲<s>當時台灣代理版本的動畫的中文翻譯可以當黑歷史了</s> | ||
** 首款有DLC的遊戲 | ** 首款有DLC的遊戲 | ||
*** 但本作是以類似更新推送的方式配信 | *** 但本作是以類似更新推送的方式配信 | ||
第185行: | 第187行: | ||
*** 新規的1UP小遊戲(拍炸彈、AIR RIDE等) | *** 新規的1UP小遊戲(拍炸彈、AIR RIDE等) | ||
*** 困難模式(體力條從6格變成3格) | *** 困難模式(體力條從6格變成3格) | ||
*** メタナイトでGO(困難模式、角色換成 | *** メタナイトでGO(困難模式、角色換成魅塔騎士,不能存檔) | ||
** 同時從本作開始,DEDEDE變成三頭身(但是第一個出現三頭身DEDEDE的是動畫版) | ** 同時從本作開始,DEDEDE變成三頭身(但是第一個出現三頭身DEDEDE的是動畫版) | ||
* 星之卡比 究極超豪華版(星のカービィ ウルトラスーパーデラックス;NDS,2008年) | * 星之卡比 究極超豪華版(星のカービィ ウルトラスーパーデラックス;NDS,2008年) | ||
第203行: | 第205行: | ||
** 除了故事模式,追加了「熱鬧魔法洛亞樂園」模式以及通關後新劇情模式《魔法洛亞後記》 | ** 除了故事模式,追加了「熱鬧魔法洛亞樂園」模式以及通關後新劇情模式《魔法洛亞後記》 | ||
***{{censored|如果把後記各大關的第一個字組合會變成「APPLE」}} | ***{{censored|如果把後記各大關的第一個字組合會變成「APPLE」}} | ||
* 星之卡比 探索發現 + 星耀世界<ref>暫譯</ref>(星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド;Switch2,2025年) | |||
** 為2022年發售的《星之卡比 探索發現》的NS2移植強化版本 | |||
=== 派生系列 === | === 派生系列 === | ||
* 卡比的彈珠台 (カービィのピンボール;GB,1993年) | * 卡比的彈珠台 (カービィのピンボール;GB,1993年) | ||
** 為彈珠檯遊戲 | ** 為彈珠檯遊戲 | ||
* 卡 | * 卡比歡樂球(カービィボウル;SFC,1994年) | ||
** 類似於高爾夫的遊戲 | ** 類似於高爾夫的遊戲 | ||
** 廣告中惡搞伽利略 | ** 廣告中惡搞伽利略 | ||
** 目前卡比的TAS中最多人玩的一款 | ** 目前卡比的TAS中最多人玩的一款 | ||
** 有在N64上發售續作的計畫,不過因為系統搞不定的關係成了廢案 | ** 有在N64上發售續作的計畫,不過因為系統搞不定的關係成了廢案,但製作組也將其作成了後來《卡比飛天賽車》的雛型 | ||
* 卡比的打磚塊(カービィのブロックボール;GB,1995年) | * 卡比的打磚塊(カービィのブロックボール;GB,1995年) | ||
** 顧名思義,就是打磚塊 | ** 顧名思義,就是打磚塊 | ||
第217行: | 第221行: | ||
* Kirby's Avalanche(SNES,1995年) | * Kirby's Avalanche(SNES,1995年) | ||
** 海外限定遊戲,日本未有發售 | ** 海外限定遊戲,日本未有發售 | ||
** 簡單說就是卡比版的[[ | ** 簡單說就是卡比版的[[魔法氣泡]] | ||
* 卡比的閃閃方塊(カービィのきらきらきっず;GB,1997年/SFC可讀寫式卡匣,1998年/SFC,1999年) | *** 其實原因與隔壁《Dr.Robotnik's Mean Bean Machine》同樣,為了避免新IP認知不足而換皮成星之卡比主題 | ||
*** 當然與隔壁不同的是戰前漫才有保留<s>不過卡比變得比較毒舌</s> | |||
* 卡比閃閃方塊(カービィのきらきらきっず;GB,1997年/SFC可讀寫式卡匣,1998年/SFC,1999年) | |||
** 為一款方塊遊戲 | ** 為一款方塊遊戲 | ||
** 規則稍微有點複雜,不過實際玩過之後就知道了 | |||
*** 遊戲會隨機掉落兩個一組的方塊,一組方塊裡面會參雜星星方塊及同伴方塊 | |||
*** 方塊擺放完畢時,如果星星方塊的兩邊是同伴方塊,兩種方塊就會消除,可橫消或直消 | |||
**** 石頭方塊則是要消除2次才能完全消除(成功消除1次會變成星星方塊) | |||
*** 消除方塊時如果有構成連鎖,會依消除的連鎖數產生額外的星星方塊,若剛好兩邊還有擺放在同一位置的同伴方塊,還可以再進一步連鎖 | |||
*** 當然與大部分方塊遊戲一樣,如果方塊超過陣地最頂端就會GAME OVER | |||
*** 單人模式分為闖關模式、分數挑戰及時間挑戰模式 | |||
**** 其中闖關模式中,如果擺放完一定數量的方塊,會產生一行的方塊 | |||
**** 對戰模式則是依玩家消除的方塊數量及連鎖數送方塊給對手 | |||
*** SFC版本追加CPU對戰的故事模式 | |||
* 滾滾卡比(コロコロカービィ;GBC,2000年) | * 滾滾卡比(コロコロカービィ;GBC,2000年) | ||
** 鬼畜GAME,不解釋 | ** 鬼畜GAME,不解釋 | ||
** 在卡匣中裝有傾斜感應器,所以只要傾斜GBC,卡比就會滾動 | ** 在卡匣中裝有傾斜感應器,所以只要傾斜GBC,卡比就會滾動 | ||
** 有NGC與GBA連動的續作的計畫,不過考量到客群的經濟狀況{{ref|因為要同時擁有NGC跟GBA、以及一個DVD片與一個GBA卡匣、還要有一條GBA接到NGC的線,這種配備已經是大陣仗了}} | ** 有NGC與GBA連動的續作的計畫,不過考量到客群的經濟狀況{{ref|因為要同時擁有NGC跟GBA、以及一個DVD片與一個GBA卡匣、還要有一條GBA接到NGC的線,這種配備已經是大陣仗了}}、製作組認為「不希望GC只有低年齡的人玩」而作罷 | ||
*** 而後有預定砍掉重練變成與卡比無關的解謎向遊戲:Roll-o-ramma,但後來也被[[腰斬]] | |||
* 星之卡比 飛天賽車 (カービィのエアライド;NGC,2002年) | * 星之卡比 飛天賽車 (カービィのエアライド;NGC,2002年) | ||
** 原 | ** 算是上述廢案《卡比歡樂球64》誕生出來的遊戲,原預定要推出於N64,後來因為剛好遇到世代交接期而改出在NGC上 | ||
** 賽道模式類似於瑪利歐賽車,缺少了道具但是有各類車子與角色專用的能力 | ** 賽道模式類似於瑪利歐賽車,缺少了道具但是有各類車子與角色專用的能力 | ||
** 競速模式中只有卡比這角色能選擇 | ** 競速模式中只有卡比這角色能選擇 | ||
** 競技場模式下所有的玩家處於一個開放式的場地中藉由搜集指定道具獲勝,在競技場中可藉由接觸不同的車子道具更換使用車輛。 | ** 競技場模式下所有的玩家處於一個開放式的場地中藉由搜集指定道具獲勝,在競技場中可藉由接觸不同的車子道具更換使用車輛。 | ||
** 因應與動畫版卡比時期接近,遊戲內採用了動畫版的部分要素(例如BGM) | |||
** 雖然作為賽車遊戲平衡等因素有不足之處,但在粉絲間一直有相當的熱度,部分更開發出各種變態走法;每次ニンダイ發表時都有不少觀眾期待本作移植、重製或續作的消息 | |||
* 觸摸卡比(タッチ!カービィ;NDS,2005年) | * 觸摸卡比(タッチ!カービィ;NDS,2005年) | ||
** 為NDS第一款卡比 | ** 為NDS第一款卡比 | ||
第298行: | 第315行: | ||
** 四人遊玩的派對遊戲 | ** 四人遊玩的派對遊戲 | ||
** <s>星之卡比 [[Fall Guys: Ultimate Knockout|糖豆人]]</s> | ** <s>星之卡比 [[Fall Guys: Ultimate Knockout|糖豆人]]</s> | ||
* 星之卡比 馭空飛行者(カービィのエアライダー;Switch2,2025年) | |||
** 為《星之卡比 飛天賽車》'''時隔20年以上'''的正式續作,且'''監督由櫻井政博擔任''' | |||
** <s>當同日的ニンダイ發表會推出GC模擬器時大家都在吵為什麼沒飛天賽車,結果在結尾就直接來個續作發表把觀眾玩弄於股掌之間</s> | |||
*** <s>櫻井:我什麼都不知道喔→還是櫻井:哇喔!真是爆點滿滿的消息</s> | |||
*** 本作正是櫻井在個人頻道的影片系列「桜井政博のゲーム作るには」最終話中提及到的神秘遊戲企劃<s>也就是說是幾年前就已經在開發的東西</s> | |||
** <s>消息一出直接震撼整個卡比圈子讓「エアライド」衝上推特趨勢,過了整晚仍然沒下去</s> | |||
=== [[星之卡比 (動畫)|動畫版]] === | === [[星之卡比 (動畫)|動畫版]] === | ||
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*** 外傳的那一話是全部使用3D | *** 外傳的那一話是全部使用3D | ||
** 出現大量的原創人物{{ref|比方說フーム跟ブン都是原創角色,但是戲份重到跟主角一樣}} | ** 出現大量的原創人物{{ref|比方說フーム跟ブン都是原創角色,但是戲份重到跟主角一樣}} | ||
*** 一部分角色有漂白(如《SDX》中的巨鳥),但部分角色如 | *** 一部分角色有漂白(如《SDX》中的巨大鋒翼鳥),但部分角色如帝帝帝大王有染黑 | ||
*** 若論同人的話, | *** 若論同人的話,魅塔騎士在本作風評被害{{ref|魅塔騎士變的很喜歡偷窺卡比,甚至在大本真基子的舊部落格中也提到這部份}} | ||
** 基本上背景以《夢之泉物語》為主<s>,總之就是混沌</s> | ** 基本上背景以《夢之泉物語》為主<s>,總之就是混沌</s> | ||
*** 製作人員對動畫有兩個主要的要求:「卡比不能說話」<s>但是不難發現偶爾卡比會說一些字節</s>和「地球人不能出現」{{ref|就算是惡夢社的顧客部,為了保持世界觀也是上半身人型,下半身只有卡比式腿部的三頭身(?)設計}} | *** 製作人員對動畫有兩個主要的要求:「卡比不能說話」<s>但是不難發現偶爾卡比會說一些字節</s>和「地球人不能出現」{{ref|就算是惡夢社的顧客部,為了保持世界觀也是上半身人型,下半身只有卡比式腿部的三頭身(?)設計}} | ||
** 以兒童動畫之名行成人議題的諷刺動畫之實 | ** 以兒童動畫之名行成人時事議題的諷刺動畫之實 | ||
*** 動畫業界,尤其是迪士尼在動畫中有被諷刺過{{ref|巧的是,台灣迪士尼動畫 | *** 動畫業界,尤其是迪士尼在動畫中有被諷刺過{{ref|巧的是,當時台灣迪士尼頻道還在時也有播出本動畫}},除此以外也了致敬一些如《哈利波特》、《亂世佳人》、《摩登時代》的名場面,甚至環境議題、政治、動物保護等也有相當程度的諷刺<s>,雖然兒童可能看不懂就是</s> | ||
*** 而北美版(4kids代理)有一部分設定有些許改變,甚至將一些片段給和諧掉以迎合當地市場 | |||
** DVD版只有出26話,原因是賣不好所以被腰斬了 | ** DVD版只有出26話,原因是賣不好所以被腰斬了 | ||
*** Wii上的「Wii之間」曾經有把全套的卡比擺上架,不過Wii之間已經停止服務了 | *** Wii上的「Wii之間」曾經有把全套的卡比擺上架,不過Wii之間已經停止服務了 | ||
*** 於2023年3月14日發行BD版本,除了收錄全集以外還有收錄試播片、北美版第一集以及特別篇 | *** 於2023年3月14日發行BD版本,除了收錄全集以外還有收錄試播片、北美版第一集以及特別篇 | ||
** 同時Wii在2010年左右推出了一個全部是3D的卡比動畫,也就是外傳 | ** 同時Wii在2010年左右推出了一個全部是3D的卡比動畫,也就是外傳 | ||
*** 之後3DS上 | *** 之後3DS上的NINTENDO VIDEO中也有同樣的動畫,不過有搭配裸視3D的技術 | ||
*** 那部動畫到2014年3月31日為止,在埼玉縣立河川博物館有播出([http://www.famitsu.com/news/201304/09031631.html 詳見此]) | *** 那部動畫到2014年3月31日為止,在埼玉縣立河川博物館有播出([http://www.famitsu.com/news/201304/09031631.html 詳見此]) | ||
*** 值得一提的是,遊戲能力的帽子近年來有越來越接近動畫版的趨勢 | *** 「Wii之間」也有播出該集 | ||
** 值得一提的是,遊戲能力的帽子近年來有越來越接近動畫版的趨勢 | |||
=== 漫畫版 === | === 漫畫版 === | ||
== 兼差的卡比 == | == 兼差的卡比 == | ||
* [[薩爾達傳說|薩爾達傳說 夢 | * [[薩爾達傳說|薩爾達傳說 織夢島]] | ||
** Lv.7的地圖中出現的一個粉紅色的球狀怪物,特徵為什麼都可以吸 | ** Lv.7的地圖中出現的一個粉紅色的球狀怪物,特徵為什麼都可以吸 | ||
** 攻略法要用飛行道具攻擊 | ** 攻略法要用飛行道具攻擊 | ||
第326行: | 第352行: | ||
[[File:img15593.jpg|250px|center]] | [[File:img15593.jpg|250px|center]] | ||
* 任天堂大亂鬥系列<s>星之卡比外傳</s>{{ref|尤其是大亂鬥X中的亞空的使者,關卡配置幾乎有卡比的味道在}} | * 任天堂大亂鬥系列<s>星之卡比外傳</s>{{ref|尤其是大亂鬥X中的亞空的使者,關卡配置幾乎有卡比的味道在}} | ||
** 卡比 | ** 卡比、帝帝帝大王、魅塔騎士皆為玩家可使用的鬥士 | ||
*** | *** 瓦豆魯迪等其他角色也會以NPC、背景或是技能效果出現 | ||
** 有以卡比的世界為背景的戰鬥舞台 | ** 有以卡比的世界為背景的戰鬥舞台 | ||
** 遊戲中的道具也有大量源自於卡比,例如:M番茄、星之杖…等 | ** 遊戲中的道具也有大量源自於卡比,例如:M番茄、星之杖…等 | ||
** <s>因為是HAL研究所開發的遊戲,監製還是櫻井政博,所以卡比在遊戲中擁有逆天般的強度</s> | ** <s>因為是HAL研究所開發(之後移轉至櫻井創立的Sora)的遊戲,監製還是櫻井政博,所以卡比在遊戲中擁有逆天般的強度</s> | ||
** <s>到了SP甚至還讓卡比當故事模式最初能用的主角了</s> | ** <s>到了SP甚至還讓卡比當故事模式最初能用的主角了</s> | ||
== 其他 == | == 其他 == | ||
* 卡比的能力方面被粉絲分為「櫻井卡比」{{ref|即由卡比之父櫻井政博親自參與製作的作品}}和「非櫻井卡比(下村、熊崎)」兩種風格{{ref|同理,是櫻井政博並未參與製作的作品}} | * 卡比的能力方面被粉絲分為「櫻井卡比」{{ref|即由卡比之父櫻井政博親自參與製作的作品}}和「非櫻井卡比(下村、熊崎)」兩種風格{{ref|同理,是櫻井政博並未參與製作的作品}} |