死徒

出自Reko Wiki
於 2023年4月14日 (五) 23:47 由 DReaper留言 | 貢獻 所做的修訂
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しと/Dead Apostle/死徒
本條目含有部分劇情,如沒看玩過原著又不想被吸血的話請不要看下去。

解說

  • 死徒,TYPE-MOON世界觀的共通名詞之一。活著的死者;死去的生者,是吸血種[1]中以人類當成主要食糧、污染人類並以此製造眷屬的生物。
    • 除此之外還有著懼怕太陽、受宗教儀式剋制、能變身成野獸和霧散消失等符合大眾認知的吸血鬼特性,在吸食人血而被歸類為「吸血鬼」的生物中也佔據大多數,一般可以直接用吸血鬼泛稱。

來源

  • 死徒的誕生方法主要有兩種:
      1. 被真祖或是其他死徒吸血,一度死而復生後靈魂被污染,成為受他們支配的傀儡、奴僕。
      2. 追尋魔道並最終將自身變為不完全的不老不死(吸血種)之人,雖然起源不同但他們也被歸類為死徒。
  • 人類並非被死徒吸血就必定會變成他們的眷屬,單純被吸乾血液的話人類也只有死路一條。親代的死徒能選擇是否將自身的血液在吸血時一併注入人類體內,這樣的人就會被親代的血液支配而死,之後變成死者王國的一員。
    • 沒有才能的人類就算被吸血鬼的血液殺死並復活,也只能誕生出最低階的「死者」,而他們的極限最終也只能到達「夜屬」這個層級。
    • 擁有才能、吸血鬼的適應性的人則會抵抗這些進入體內的詛咒,若是敗給這些血液的話這些人會以一般人類的身份死去,反之則是變成吸血鬼重獲新生。
    • 被吸血的人會有一部分靈魂跟著被吸食的血液流入親代。

階級分類

  • 依據體內的詛咒深淺,死徒共被分成了九個階段。
    • 其劃分方式的起源是聖堂教會,然而教會內部人員將這個情報洩露出去,結果方便性高所以成為了魔術世界的常識。

階段I:死者

  • 下級士兵。不具自立能力,只能在上級操控下行動的傀儡,沒有被命令的話就會保持一動不動的屍體狀態直至死亡。
    • 沒有自主意識並需要直接上級操控的他們並不方便,死者和親代之間的聯繫太強也容易讓親代暴露。

階段II:屍鬼

  • 士兵。雖然具有意志但是無法明確地進行思考,模擬著生前姿態的死者。由於腦部腐壞只能本能性地尋求血肉,比I階段的死者更加凶暴。藉由親代提供的魔力而不會腐敗,但他們的內部其實已經徹底崩壞。

階段III:不死

  • 上級士兵。從這階段開始總算變成可以被稱作吸血鬼的生物,經歷過一次死亡並且重新構築了腦部的活屍。雖然還不具備生前的思考能力,但也能夠自力偽裝成人類的生活。被陽光照射也沒有問題,不過要隱藏真面目的話必須定期作防腐處理。

階段IV:夜屬

  • 下級騎士。維持生前的人格,並以見習吸血鬼身份活動、捕食的不死者。體能已經超越常人但還是會感受到寒冷與飢餓,的半吊子。曝曬在陽光下會導致貧血,但不會被灼傷。
  • 魔術世界裡還能被稱作人類的階段也到此結束,從夜屬開始終於脫離了「死者」範疇,就算親代死去也能自主活下去。

階段V:夜魔

  • 上級騎士。獨當一面的吸血鬼,寄宿於血液裡的詛咒的令他們能發揮出親代或是個人的異能。

階段VI:死徒(下級)

  • 城主。擺脫親代,真正意義上的死徒,能製造隸屬於自己的死者集團。完全獨立的「吸血種」、超越者,算是通常吸血鬼能抵達的極限。

階段VII:死徒(上級)

  • 貴族。得到祖的認同並被賦予了更進一步異能的死徒,被允許擁有自我意識的吸血鬼,雖然稱呼和前者相同但其規模和VI不可一日而語。抵達這個層級時便是存在就會污染地域的劇毒,普通的代行者無法抗衡。
    • 擁有自我意識的VII不需要對身為其親代的祖絕對服從,有機會的話甚至可以打倒自己親代的祖並繼承那份詛咒。不過上級死徒即便擁有了和祖同等的「自由」,兩者之間的存在規模差距依然讓這種篡位行為接近不可能發生。

階段VIII:繼承者

  • 王子或是公主。被祖認可為繼承人,才華洋溢的吸血鬼。這個層級的吸血鬼實力強大不可忽視,連真祖都不願靠近的存在。
    • 每個祖之下至少常備兩個繼承者,粗略估算下共有超過50人,據說其中還有模仿真祖而生的死徒存在著,也有並非吸血鬼的其他東西因為受祖認可而直接跳到這個位置。

階段IX:祖

  • 王。擺脫緊急糧食的立場,以截然不同的身份獨立。詳見專屬條目死徒二十七祖

特點

  • 死徒是不完全的不老不死者,對他們來說吸食過去同類血液是必要的行為。
    • 死徒的細胞得到了不老性質,然而卻需要消耗龐大的能量維持,體內的基因隨著長久的時光也逐漸無法承受得到的能量,也就是說他們處於需要力量的同時又不能汲取過多的崩壞狀態。修補正在崩壞的肉體方法便是從其他地方攝取沒有崩壞的基因,也就是對人類的吸血行為。
      • 存活時間越久的話,捕食尋常的生命也來不及修補死徒的肉體,因此他們會捕食其他更強而有力的獸類來補充肉體缺失。必要的時候可以將這些體內的野獸放出來使役,這也是吸血鬼傳說裡面「吸血鬼能變化成野獸」的來歷。不過死徒們的極限也只能捕食一個野獸,因為捕食過多的話吸血鬼的意識會被野獸混淆。
    • 吸入的血液會變成靈魂的熱量,擁有越多血液儲備的死徒也越強,血液還可轉化成魔力使用。
  • 死徒的肉體持有「復原詛咒」,在受傷破損時會用時間逆行將傷勢恢復原狀,消耗吸食的血液可以加速復原過程。通常的武器因此對他們沒有什麼作用。
    • 不過死徒仍舊仰賴血液循環系統,因此心臟是他們的弱點,受損會大幅降低其能力。心臟如果被毀滅能夠用血液與詛咒修復,但是被整顆挖出來、分離體內的話肉體則是會急速衰敗。
  • 血液是由乙太構成,可以隨意的物質化。
    • 但受限於靈魂的形狀。
  • 高等的死徒能將自己打散成粒子,將自己分散來從危險中脫身,不過能長時間、大範圍掌握這種技法的死徒屈指可數。下等的死徒能用製作分身並將意識轉移過去,當操控的分身已經完成目的後切斷魔力供給,這些分身就會變成灰塵隨風飄散。以上兩個現象都是「吸血鬼會化霧散消失」的傳說原型。
  • 即便生存的形式和人類已經大相徑庭,但他們仍舊無法捨棄和人類的共同意識,因此會被宗教的淨化儀式傷害、消滅。
    • 以本身就是聖言的黑鍵為例,對不再是人類的吸血鬼肉體打入聖言(人類時期的法則),用洗禮讓那個部分的軀體「想起」人類的狀態並回歸塵土。
  • 性格大多都很惡趣味,會以折磨人類為樂。
    • 和原本就是以超越者而生的真祖不同,人類變成死徒後才躍升至超越者級別的感官、獲得過去所沒有的強大力量與使役更下層生物——過去同類的權力。吸血行為也自必要的生存需求變成了娛樂,從中得到優越感。
    • 人類本來就是短命的物種,即便是不完全的永生,獲得的當下也失去了所有慾望。為了避免認知到自己是已經失去存在意義的生命體以及意識消亡,他們會積極尋找刺激,從中證明自己還活著。
      • 模仿人類劃分自己的勢力、擴張國土;奴役下僕又給予下屬一定的自由、等待他們反抗,這種惡質死者王國遊戲正是貴族VII的起源。
      • 他們也會執著於生前的興趣,試圖維持住過去的自我。
  • 死徒持有屬於他們的固有能力「原理」。
    • 死徒的固有能力正是過去人類時期就有的異能,在千百年歲月流逝下逐漸成長的結果,反過來說人類只要活得夠久也做得到。
    • 其結果便是各自的命題、生存的目的、不死的詛咒、寫不完的暑假作業、抵達真正不老不死的唯一途徑,將這份異能變為自身的「原理」。
    • 死徒的死亡會導致他們各自的詛咒就此失去,即便強如二十七祖所持有的能和世界抗衡的「原理」,在祖死亡之後也不例外得會一同消失。被複製會因為單一性被破壞而弱化,第十五代的羅亞研究出藉由殺害而得以繼承原理的方法。
  • 死徒沒有味覺。
  • 死徒沒有免疫系統。
    • 不過他們已經是「屍體」,所以也不可能生病。
  • 死徒無法繁衍。
    • 即便還保留性慾和情慾,長壽的他們已經不再需要生殖機能。
    • 無法傳遞自己的遺傳因子,以生物而言可以說是致命的問題,這也是死徒明明有超越人類的力量卻並非這個星球靈長的最大理由。
  • 死徒是人類的延長,卻也是否定人類史的存在;死徒是星球之影,卻並非這個星球的神秘。他們是僅僅存在就會侵蝕世界的毒。
    • 在英靈召喚得以實行的世界裡,死徒頂點的「二十七祖」並不存在。對應的人物如果仍是死徒則一般只有VII級。

已知死徒人物

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備註

  1. 「吸血種」泛指吸食同類血液的生物,真祖、死徒、卓柏卡布拉、吸血飛頭等吸血生物全都能以這個詞彙總稱,遠野秋葉也在此範疇之內。