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「沉睡的巨人 咕咚」:修訂間差異

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*** 也因此特化牌型可以做到單回合就不斷刷計數器放置10個計數器叫出《沉睡的巨人 咕咚》。
*** 也因此特化牌型可以做到單回合就不斷刷計數器放置10個計數器叫出《沉睡的巨人 咕咚》。


* 抗性方面,儘管動畫中強調這張卡有著匹敵【[[三幻神]]】的實力,因此有著其它怪獸沒有的抗性,但對比Tag Force以及OCG效果就能發現,'''動畫中的抗性實際上十分薄弱'''。
* 抗性方面,儘管動畫中強調這張卡有著匹敵【[[三幻神]]】的實力,因此有著其它怪獸沒有的抗性,但對比Tag Force以及OCG效果就能發現,'''{{color|red||動畫中的抗性實際上十分薄弱}}'''。
** 動畫中咕咚的抗性是'''「不會成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象」''',意味著它只能防範取對象類的效果,對於不取對象的效果毫無抵抗力<s>,也就是説一個《黑洞》《落雷》就能解決</s>。
** 動畫中咕咚的抗性是'''「不會成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象」''',意味著它只能防範取對象類的效果,對於不取對象的效果毫無抵抗力<s>,也就是説一個《黑洞》《落雷》就能解決</s>。
*** 儘管考慮到動畫中的騎乘決鬥無法使用普通的魔法卡,但也有《[[神聖彗星‧反射力量]]》這類不取對象的攻宣坑可以解決掉《鼓動》,而且動畫中也確實在其它決鬥中有出現過這張卡<s>,所以不存在該世界觀沒有這張卡的可能性</s>。
*** 儘管考慮到動畫中的騎乘決鬥無法使用普通的魔法卡,但也有《[[神聖彗星‧反射力量]]》這類不取對象的攻宣坑可以解決掉《鼓動》,而且動畫中也確實在其它決鬥中有出現過這張卡<s>,所以不存在該世界觀沒有這張卡的可能性</s>。
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** 在動畫與Tag Force中,此效果為不需要發動的永續效果<s>,也就是《[[三邪神#邪神_阿巴塔(邪神アバター)|阿巴塔]]》同款</s>,意味著即使是戰鬥時無論誰攻擊,這張卡都會永久上升對手怪獸攻擊力效果,因而無法戰勝《咕咚》。
** 在動畫與Tag Force中,此效果為不需要發動的永續效果<s>,也就是《[[三邪神#邪神_阿巴塔(邪神アバター)|阿巴塔]]》同款</s>,意味著即使是戰鬥時無論誰攻擊,這張卡都會永久上升對手怪獸攻擊力效果,因而無法戰勝《咕咚》。
*** 如果按照這條效果O化的話,這張卡或許也能成為在實卡中可以正面突破《邪神 阿巴塔》的例子。
*** 如果按照這條效果O化的話,這張卡或許也能成為在實卡中可以正面突破《邪神 阿巴塔》的例子。
*** <s>當然這兩張卡對全家都用屁股打人的【[[超重武者]]】來説都沒有勝算就是了</s>
** 然而實卡化以後,變成了'''需要發動'''的效果,導致這張卡可以被《[[四天之龍#水晶翼同步龍(クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン)|水晶翼同步龍]]》《[[星遺物_(遊戲王世界觀)#機界騎士的聖像騎士_雙穹亞斯特拉姆(双穹の騎士(ジャックナイツ・パラディオン)アストラム)|双穹的騎士 亞斯特拉姆]]》主動攻擊戰勝。
** 然而實卡化以後,變成了'''需要發動'''的效果,導致這張卡可以被《[[四天之龍#水晶翼同步龍(クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン)|水晶翼同步龍]]》《[[星遺物_(遊戲王世界觀)#機界騎士的聖像騎士_雙穹亞斯特拉姆(双穹の騎士(ジャックナイツ・パラディオン)アストラム)|双穹的騎士 亞斯特拉姆]]》主動攻擊戰勝。