沉睡的巨人 咕咚

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沉睡的巨人 咕咚(ねむれる巨人きょじんズシン/Zushin the Sleeping Giant)

これが俺達の絆の結晶!

俺達の希望!

現れろ!

《眠れる巨人ズシン》!

簡介

  • 登場於動畫《遊☆戯☆王 5D's]》中,由太陽隊使用的一張怪獸卡,實卡於CPF1正式O化。
  • 在動畫 《5D's》的設定中,《沉睡的巨人 咕咚》是一張有著與「三幻神」相匹敵力量的效果怪獸卡,但比起難以獲取的三幻神,《咕咚》則是幾乎人手都有一張,因其召喚條件極度苛刻而導致沒人使用,也被人們所遺忘。
    • 在官方記錄的公式決鬥,也從來沒有任何人能成功地召喚過《沉睡的巨人 咕咚》。直到一支從鄉下來的、因沒有稀有卡而不得不使用低等級通常怪獸決鬥的隊伍——「太陽隊」,在WRPG八強決賽和5D's隊決鬥中成功地召喚出這張卡。

登場記錄

  • 動畫《遊☆戯☆王 5D's》
    • 119~122集,5D's隊VS太陽隊一戰中,太陽隊采用絕對防御的戰術,通過《牽手魔人》的效果保護住《心鑰精靈》,期間利用《高速世界2》給予對方效果傷害,以此度過10個回合。
      • 另外在對上5D's隊之前,太陽隊以這絕對防御的戰術+《高速世界2》燒血的效果成功刷下一大票對手,也因此在之前的決鬥中是在沒有召喚出《咕咚》的情況下贏的。
    • 雖然5D's隊在前幾個回合就已經猜出太陽隊的目的是為了召喚出《咕咚》,並試圖破壞《心鑰妖精》以阻止咕咚的登場,但還是在太陽隊的死守下成功到達第10回合,將《心鑰妖精》解放召喚出《沉睡的巨人 咕咚》。
      • 太陽隊的最後車手太郎利用《咕咚》的強大(笑)壓制能力擊敗了克羅·霍根的「黑羽龍」,並一度壓著5D's隊的最後車手不動遊星打。
      • 最後遊星在用《流星龍》對抗《咕咚》時,通過利用《怪獸接力棒》(未實卡化)的效果複製了《黑羽—尖銳的波拉》)的效果,最終將《沉睡的巨人 咕咚》擊敗,贏得本次決鬥的勝利。
  • 動畫《遊☆戯☆王 ARC-V》
    • 出現在第63集,一名女性決鬥者在回憶中有使用《沉睡的巨人 咕咚》的畫面。

卡片資訊

原作效果

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
    • 這張卡不能通常召喚。 等級1的通常怪獸在以自己的回合數計10回合以上(包含召喚的回合)在自己場上表側表示持續存在的場合,把那隻怪獸釋放才能特殊召喚。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力·守備力上升戰鬥時對手怪獸的攻擊力+1000的數值。
    2. 這張卡不會成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象。
    3. 和這張卡進行戰鬥的效果怪獸的效果無效化。

Tag Force版效果

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
    • 這張卡不能通常召喚。 等級1的通常怪獸在以自己的回合數計10回合以上(包含召喚的回合)在自己場上表側表示持續存在的場合,把那隻怪獸釋放才能特殊召喚。
  • 效果:
    1. 這張卡進行戰鬥的場合,只在戰鬥階段內把進行戰鬥的對方怪獸的效果無效,這張卡的攻擊力·守備力變成對方怪獸的攻擊力+1000的數值。
    2. 只要這張卡表側表示存在,這張卡不受這張卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果影響。

實卡效果

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級10/地屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
    • 這張卡不能通常召喚。把有咕咚指示物10個放置的1只自己怪獸解放的場合才能特殊召喚。
  • 效果:
    1. 1回合1次,把手卡的這張卡直到回合結束時給對方觀看,以自己場上1隻等級1的通常怪獸為對象才能發動。給那隻怪獸放置1個咕咚計數器。
    2. 這張卡不受其他卡的效果影響。
    3. 這張卡和怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。這張卡的攻擊力·守備力只在傷害計算時變成那只怪獸的攻擊力+1000的數值。

解説

  • 實卡化以後成為動畫、PSP遊戯《Tag Force》、OCG效果各異的一張效果怪獸。
  • 首先是召喚條件上,動畫和TF都要求必須是等級1的通常怪獸在自己場上存在10回合才能作為《咕咚》特殊召喚的條件,意味著想要保住這隻等級10的怪獸就必須玩自閉戰術讓對手無法破壞祭品。
    • 實卡化以後為簡化這一出場條件,變成手牌的《咕咚》可以選擇給場上1隻等級1的通常怪獸放置計數器,纍計滿10個就能釋放那隻怪獸登場。
      • 由於《咕咚》放置計數器的效果只説了一回合一次沒有限定卡名,因此實際上可以在同一回合複數放置。
        • 例如手牌的3張咕咚可以放置給同一隻怪獸,或者通過把咕咚放回牌組再抽回來就能再次發動效果放置計數器。
      • 也因此特化牌型可以做到單回合就不斷刷計數器放置10個計數器叫出《沉睡的巨人 咕咚》。
  • 抗性方面,儘管動畫中強調這張卡有著匹敵【三幻神】的實力,因此有著其它怪獸沒有的抗性,但對比Tag Force以及OCG效果就能發現,動畫中的抗性實際上十分薄弱
    • 動畫中咕咚的抗性是「不會成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果對象」,意味著它只能防範取對象類的效果,對於不取對象的效果毫無抵抗力,也就是説一個《黑洞》《落雷》就能解決
      • 儘管考慮到動畫中的騎乘決鬥無法使用普通的魔法卡,但也有《神聖彗星‧反射力量》這類不取對象的攻宣坑可以解決掉《鼓動》,而且動畫中也確實在其它決鬥中有出現過這張卡,所以不存在該世界觀沒有這張卡的可能性
      • 當然考慮到從要賣新卡方針的決鬥構成考慮,自然不會讓主角用古早的卡片輕鬆解決強敵除非你是某個重坑舊卡厨後輩
    • 因此Tag Force以及OCG中都將這張卡的抗性增強,變成了不受其它卡效果影響的全抗性怪獸,總算是能對得起動畫花巨大代價換來的抗性了。
  • 其中有一條共通的戰鬥時效果沒有變動過:「戰鬥時會上升對手怪獸攻擊力+1000點的數值」,即正常情況下《咕咚》必定能戰勝對象怪獸。
    • 在動畫與Tag Force中,此效果為不需要發動的永續效果,也就是《阿巴塔》同款,意味著即使是戰鬥時無論誰攻擊,這張卡都會永久上升對手怪獸攻擊力效果,因而無法戰勝《咕咚》。
      • 如果按照這條效果O化的話,這張卡或許也能成為在實卡中可以正面突破《邪神 阿巴塔》的例子。
      • 當然這兩張卡對全家都用屁股打人的【超重武者】來説都沒有勝算就是了
    • 然而實卡化以後,變成了需要發動的效果,導致這張卡可以被《水晶翼同步龍》《双穹的騎士 亞斯特拉姆》主動攻擊戰勝。
  • 實卡中的唯一削弱,是砍掉了這張卡在動畫以及Tag Force中的另一條戰鬥效果:「和這張卡進行戰鬥的效果怪獸的效果無效化」
    • 可以讓一些戰鬥時發動效果的怪獸效果無效化,也可以防止遺言類效果的發動,面對上述的《水晶翼》《亞斯特拉姆》本來也有一戰的機會,卻因為拔掉了這個效果而變得無法戰勝,十分可惜
  • 由於實卡化以後的《咕咚》登場難度依舊很高,除了前述的快速登場的特化戰術外,也可以在自己回合用《青天霹靂》叫出咕咚,然後在對手回合發動《活死人的呼聲》《強化蘇生》或《龍魂的幻泉》等卡復活《G·B·獵人》,讓《咕咚》不會因《青天霹靂》的副作用返場。
    • 不過需要用到三張卡,實際上還是特化思路,可遇不可求,何況咕咚也不太強
  • 憑藉著在動畫的表現,《咕咚》成為一張在決鬥者眼中劇情意義大於實戰的厨卡,也因此有著《究極完全態大飛蛾的同款「特殊勝利」效果,即如果有決鬥者在正規決鬥中成功讓《沉睡的巨人 咕咚》登場,對手必須要投降以表示敬意

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