「異塵餘生系列」:修訂間差異

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|內華達州,莫哈維沙漠
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|研究持有大量軍火的社會<s>美國現狀</s>。
|研究持有大量軍火的社會<s>美國現狀</s>。
|避難所內部犧牲了空間建造了一個全尺寸的游泳池,導致居住空間缺乏,人與人偶有摩擦。<br>加上避難所的軍火庫未上鎖,導致民間衝突加劇。<br>最後在一次武裝衝突過程中,避難所游泳池被打破,流下去的水浸染了避難所的反應堆,迫使居民不得不撤離該避難所,剩下來的居民則因為沾染過量核輻射成為了狂尸鬼。<br>離開34號避難所的人靠持有的海量軍火橫掃了周圍的劫掠者,最終定居於古魯姆湖的空軍基地<ref>現實中該軍事基地更廣為流傳的稱呼是「51區」</ref>,自稱「大炮族」。
|避難所內部犧牲了空間建造了一個全尺寸的游泳池,導致居住空間缺乏,[[雅量|人與人偶有摩擦]]。<br>加上避難所的軍火庫未上鎖,導致民間衝突加劇。<br>最後在一次武裝衝突過程中,避難所游泳池被打破,流下去的水浸染了避難所的反應堆,迫使居民不得不撤離該避難所,剩下來的居民則因為沾染過量核輻射成為了狂尸鬼。<br>離開34號避難所的人靠持有的海量軍火橫掃了周圍的劫掠者,最終定居於古魯姆湖的空軍基地<ref>現實中該軍事基地更廣為流傳的稱呼是「51區」</ref>,自稱「大炮族」。
|Fallout: New Vegas
|Fallout: New Vegas
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|70號避難所
|70號避難所
|不(ry
|不(ry (Fallout Bible 0),猶他州鹽湖城(Fallout: Van Buren)
|<s>天體社會的可能性</s>
|<s>天體社會的可能性</s>
|製造避難所居民的連體衣的機器將在關閉6個月後壞掉。<br>原本預計在黑島工作室製作的「Fallout: Van Buren(異塵餘生:范布倫計劃)」<ref>即黑島工作室版本的《異塵餘生3》開發中的代號。</ref>中擔當重要角色,但後來隨著黑島工作室解散而取消。
|該避難所的身份在不同版本裡有很大區別。<br>在官方於2002年出版的設定集《Fallout Bible 0》裡,設定該避難所內部製造避難所居民的連體衣的機器將在關閉6個月後壞掉<s>可能之後大家都穿舊衣服,也可能不穿衣服</s>。<br>但該避難所還原本預計在黑島工作室製作的「Fallout: Van Buren(異塵餘生:范布倫計劃)」<ref>即黑島工作室版本的《異塵餘生3》開發中的代號。</ref>中擔當重要角色,但後來隨著黑島工作室解散而取消。<br>在Van Buren計劃設定中,這座避難所內部的居民全部都是摩門教教徒,在離開避難所以後再鹽湖城建立了新耶路撒冷
|Fallout Bible 0
|Fallout Bible 0、Fallout: Van Buren
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|75號避難所
|75號避難所

於 2024年6月19日 (三) 16:04 的修訂

Fallout / 異塵餘生 / 輻射
War, War Never Changes.戰爭,戰爭從未改變
PLEASE STAND BY修但幾勒

解說

  • 由Interplay Entertainment旗下公司Black Isle Studios開發的RPG
    • 主架構為GURPS(Generic Universal RolePlaying System)的延伸系統「SPECIAL」,在此規則下可以對角色進行獨特的自定義以及多樣化的劇情分支。
  • 最早製作組打算設計為1988年遊戲《荒野遊俠(Wasteland)》的續作,但因為未獲得發行方Electronic Arts授權而作罷。
  • 以核戰爭爆發過後的二十二世紀為主題,描寫避難所居民探索在「末日後」世界的過程。
    • 劇情主要以美國西岸作舞台,描寫了不少在末日之後重建的城市面貌。
  • 2003年Black Isle解散後版權轉移給Bethesda Softworks並由Bethesda Game Studios開發後續作品。
    • 相較於Black Isle,Bethesda開發的系列將以往的「戰棋回合制+俯視角」變更為「即時戰鬥+第一人稱視角」,與《上古卷軸》並列為B社的兩大RPG系列。
    • 相對於原廠,Bethesda將舞台搬到美國東岸,同時對作品理解亦變成「末日後」的世界探索。
      • 追加設定上,因為東岸在核戰受到的破壞比西岸嚴重,所以即使過了200多年,仍未能像西岸一樣建立大型的陣營或城市。
      • 不要吐槽明明有76號避難所一堆建築工都重建不起來。
  • War, War Never Changes戰爭,戰爭從未改變」是本系列代表金句,在遊戲開首和結束讀白皆會出現的台詞,表達即使核戰以後,人與人、勢力與勢力之間的鬥爭並沒有因為任何事情而有所改變。
    • 蛇叔表示不同意這句說法

作品

本篇

  • Fallout
    • 發行時間:1997年。
    • 作品時間&地點:2161年,南加州。
    • 主角別名:避難所居民(Vault Dweller)。
      • 主角為13號避難所居民。
    • 系列首作。
    • 存在時間限制,未能在指定時間內完成主線任務便會強制進入失敗結局。
  • Fallout 2
    • 發行時間:1998年。
    • 作品時間&地點:2241年,俄勒岡州。
    • 主角別名:獲選者(Chosen One邱生旺[1])。
      • 主角並非避難所居民,而是由上作主角帶領的避難所居民在外面世界建立的村莊挑選出來負責拯救村莊危機的村民。
      • 在智力0的情況下,村長會非常擔心獲選者能否完成任務。
    • 存在時間限制
  • Fallout: Van Buren
    • 預計發行時間:未定,大概在2003年以後。
    • 作品時間&地點:未定,可能在2253年的新加州共和國東部邊境。
    • 主角別名:囚犯(Prisoner),根據遺留的資料,除了人類外超級變種人和尸鬼都是可選角色。
    • 本作是Black Isle工作室的最後一作,預計是Fallout系列第三作,但由於公司嚴重缺乏資金而倒閉導致遊戲無法完成。
      • 工作室後被Bethesda收購,雖然後續除了Fallout第三代但不是原工作室要呈現的劇情;相反的,Fallout: New Vegas倒是體現出部分原始設定,算是精神續作。
    • 目前已知被取消的劇情流程:
      • 主角一開始是一個監獄裡的犯人上古卷軸5龍裔:Hey, you finally awake.,遊戲開始時玩家所在監獄會被不明勢力所攻破,主角逃離囚籠走入廢土開始冒險。
      • 此時的廢土上由「新加州共和國」、「鋼鐵兄弟會」以及「凱撒軍團」三方勢力互相爭奪霸權,玩家可以加入任意一方或者遊走其中。
      • 在一段劇情後玩家可以來到戰前曾經被稱之為「阿拉莫斯實驗室」的地方,遇到了已經化為尸鬼的戰前科學家,了解到戰前美國政府開發出了一種病毒,經過了混亂後才被控制,爾後美國政府為了避免這種病毒洩露,將通過計算機監控國土上的病毒含量,一旦失控將會通過軌道空間站發射核武以絕後患。
      • 而此時新加州共和國的一名科學家認為目前廢土上人渣太多,需要清算,於是找到了兩百多年前在舊美國國土上肆虐的病毒樣本並意圖通過空間站的核武來清洗廢土。
      • 最終決戰將在一座近地軌道上的空間站打響,玩家可以選擇和該科學家合作見證廢土的「清理」[2],又或者拒絕並阻止其行動。
      • 但和前兩作的完美團圓結局不同的是,玩家只能阻止一半的核武發射,需要手動將核武發射的目標取消[3]
      • 最後玩家將達成火箭回到地球,同時觀看先前經過的人口密集區域被核武攻擊到的情境。
  • Fallout 3
    • 發行時間:2008年
    • 作品時間&地點:2277年,華盛頓特區
    • 主角別名:流浪者(Lone Wanderer)
      • 主角為101號避難所居民,因為父親違反避難所禁令擅離避難所而遭到通緝被迫流亡。
    • 首部Bethesda開發作品,採用了與上古卷軸IV相同的Gamebryo引擎製作。
    • ARPG化,但同時也使用類似前作回合制的V.A.T.S.(Vault-Tec Assisted Targeting System)系統。
    • 地表最強兒子/女兒尋父記,順便一提主角失蹤的老爸就是地表最強老爸連恩尼遜(無誤)
    • 本作起拔除了時間限制
  • Fallout 4
    • 發行時間:2015年
    • 作品時間&地點:2287年,麻薩諸塞州
    • 主角別名:僅存者(Sole Survivor)
      • 主角為111號避難所最後倖存的居民,目睹了自己的伴侶被殺以及兒子被帶走,為了找回兒子而展開旅程。
    • 地表最強老爸/老媽尋子記
      • 明明V.A.T.S.系統設定上是嗶嗶小子輔助功能,但在裝備前就能使用,非人類的疑惑。

派生

  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
    • 發行時間:2001年
    • 顧名思義,主角是鋼鐵兄弟會的一員。
    • 由於和原本設定過於迥異,所以玩家普遍不視為正史,直到Fallout影集推出後,現任總編承認為正史一部份。
  • Fallout: Brotherhood of Steel
    • 發行時間:2004年
    • 和上作一樣,主角是鋼鐵兄弟會的一員。
    • 由於和原本設定過於迥異(ry
  • Fallout: New Vegas
    • 發行時間:2010年
    • 作品時間&地點:2281年,內華達州
    • 主角別名:信使(Courier)
      • 主角為負責運送籌碼但中途不幸被搶劫,在頭部中槍情況下死裡逃生的信差。
    • 由前Black Isle重組的Obsidian開發,跟Fallout3一樣使用Gamebryo引擎製作,起源自製作組過去的廢案企劃《Van Buren》。
    • 由於豐富且多元的任務展開方式,直至2020年代,仍是評價最好的RPG之一。
  • Fallout Shelter
    • 發行時間:2015年
    • 直接以整個避難所的建構為主,可以自由開發避難所的設施並安排居民工作收集資源。
  • Fallout 76
    • 發行時間:2018年
    • 作品時間&地點:2102年,西維吉尼亞州
      • 主角們為76號避難所居民。
      • 全員超級變種人[4]
    • 系列首部線上多人作品,起源自製作組過去的廢案企劃《Fallout Online》。
      • 與《Fallout 4》同期開發
    • B社大型翻車現場,初期先不論已成B社傳統藝能的BUG,光是各種外掛橫行以及特典版出包,更甚是處理上述事件時公關嚴重出包,讓人吐槽不斷。
      • 不過在多年更新後,現時已經屬於合格的線上遊戲,但不是合格的Fallout遊戲
    • 至於為何遊戲背景這麼早後來的東海岸還是一片荒蕪,可能和遊戲後期玩家可以控制核彈發射基地到處使用核武器有關。
      • 遊戲製作方在遊戲裡的基地平均每週遭遇一次核攻擊。
  • Fallout Shelter Online
    • 發行時間:2019年
    • 以Fallout 4為背景的智慧型手機遊戲,大致可以視為有課金元素的劣化版Fallout Shelter。

影視作品

  • Fallout(TV series)
    • 發行時間:2024年4月11日
    • 作品時間&地點:2296年,加洲
    • 主角:
      • 33號避難所居民
    • 由Amazon Prime合資的首部影視作品,亦是首部會納入為正史的影視作品。
      • 但是由於劇情牽涉過去Black Isle及Obsidian操刀的西岸,加上預告中疑似核平在那個時代已發展為都市水準的沙蔭市,不少老粉絲擔心電視劇的正史會為了方便演出,毀了過去製作組在西岸已建立好的根基。
      • 但是正如老粉絲預測,劇中提及了2277年(即《新維加斯》的第一次大壩戰爭同年)NCR的首都沙蔭市衰落,往後在某一個在《新維加斯》後的時間點被核平,使《新維加斯》中NPC對的NCR評價不合理。
      • 不過編劇有表明《新維加斯》在官方時間線上,然而會使BUG更多的戰略版也放在官方時間線

世界觀

大戰(The Great War)

  • 主要源於美國和中國的冷戰。
    • 實際上這只是導火線之一,其他還包括「資源戰爭」、歐洲聯邦解體、美國吞併加拿大等等因素
  • 在2077年的萬聖節前夕,一顆核彈落下,開始了大規模核戰爭,持續了兩小時便使地球陷入核子冬天,幾乎摧毀了現有文明。
  • 最先動手的人是誰,甚麼原因動手,至今依然無法判明。現時官方曾提及的可能性有以下幾個:
  1. 《Fallout 2》中,在舊金山鋼鐵兄弟會地下基地內,有提及人工智能開發相關內容,給出了其中一個「假設」:「人工智能有了自我認知之後,無法自力外出探索外面世界,『閒著無聊』所以…」
  2. 《Fallout 3》的DLC中,提及過去美國總統曾被外星人綁架,拷問核碼發射的密碼
  3. 現任《Fallout》主編Emil Pagliarulo,在一次訪談提是由於中國察覺美國正研發生物兵器(FEV),中國指責必須停止但獲得敷衍回應,而促使中國發射核彈應對[5]
  4. 《Fallout》影集中,避難所科技和他們的合作公司為了壟斷地球的商業,而打算促成核戰發生。

避難所(Vault)

  • 作品中由避難所科技公司(Vault-Tec Corporation)在美國各地開發以收容災民的地下設施。
    • 在核戰爆發前夕名義上在美國建設了122座,分別以1至122號命名。
      • 另外亦存在其他私人製造的避難所,數量不明。
      • 至於有沒有在歐洲或其他地方建造相似的東西,基於因為和美國政府的保密協定所以不得而知。
  • 但實際上避難所科技公司建造避難所時是完全不相信大規模核戰爭發生,因此只籍由向人民推銷避難所來賺錢,更甚是不少避難所和其他公司合作是用作進行各類型非人道社會實驗或人體實驗,因此有著或多或少的不合理設計。
    • 不過亦存在實驗對照組的避難所,有著完整的避難所機能,但不等於會有好的結局
    • Black Isle及Obsidian的避難所大多是社會實驗,Bethesda的避難所大多是人體實驗
  • 每座避難所都有指定一名監督者,大部份避難所中只有監督者知道自身避難所進行甚麼實驗,而且必須向居民保密。
  • 直到核戰爆發,人們才蜂擁避難。然而如前述,普遍人並不知道自己淪為實驗素材,而負責進行實驗的人員普遍也過於樂觀應對核災難,促使日後實驗產生嚴重變數、糧食或能源等資源不足或是避難所過早被打開曝露在大氣的輻射中等問題而釀成不少悲劇。
  • 歷代作品中有不少主角都是避難所居民出身,在遊戲中避難所也通常會作為類似大型地下城的定位存在
    • 基本上Bethesda主導開發的話,主角都逃不出是避難所居民的身分

避難所男孩(Vault Boy)

  • 上者的吉祥物,造型是身穿避難所制服的金髮年輕人。
    • 角色原型為疑似Todd Howard自肥用的Cooper Howard,前好萊塢巨星及避難所科技公司大使,在戰後亦變成屍鬼
  • 同時也在避難所的行動電腦「嗶嗶小子(Pip-boy)」作為角色能力與造型的演示。
  • 存在女性版本「避難所女孩(Vault Girl)」。
  • 修但幾勒Hold up.jpg

鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel)

  • 貫穿全系列作品的武裝組織,由美軍上尉Roger Maxson創建。
  • 最初登場時被視為科技軍閥。
    • 由於世界過去因為各種高科技毀滅而主張封存過去科技,僅兄弟會可以使用。
    • 會無條件掠奪或破壞在廢土的一切史前科技及以相關技術生產的產品或兵器。
  • 在系列轉讓給Bethesda後,搖身一變成了廢土救世主,導致一些玩家抱怨。
  • 在影集中更被導演稱為「文明復甦者」因為其他已建立文明的組織都被B社強行核平。
  • 就分佈的區域而言可以分為「西海岸兄弟會」[15]、「東海岸兄弟會」[16]、「阿帕拉契亞山脈兄弟會」[17]及「中部兄弟會」[18]

西海岸兄弟會

  • 在核戰爆發幾周前,一支配備有動力裝甲的美國陸軍部隊被分配到製造FEV病毒的馬里波薩軍事基地來對其保護。
    • 期間科學家在基地進行人體實驗的事情被軍隊內部的人發現,憤怒的軍人發起了兵變,由於部隊的最高指揮官斯賓德爾上校受嚴重精神衝擊,其副手羅傑·麥克森上尉開始主持大局。
    • 在審問科學家的過程中核戰爆發,部隊失去與美國政府的聯繫。
  • 核戰爆發數天後,在偵察兵確定外界的輻射劑量遠少於預期後,麥克森上尉宣佈讓部隊以及部隊成員的家人進行遷徙到另外一處安全的地區。
    • 在遷徙的路上他們的部隊人數不斷減員(大多數是不受動力裝甲保護的成員家屬,其中有麥克森上尉的妻子),最終他們抵達了政府在戰前修建的地堡「失落山丘」。
    • 由於對前美國政府的黑暗秘密了解的透徹,以及對核戰後主持社會正義的期許,麥克森上尉遂將追隨自己的部隊改組為新組織「鋼鐵兄弟會」,以維護廢土正義和回收戰前科技作為主要目的。
  • 但在Fallout初代時間點上西海岸兄弟會已經變得非常封閉,自認為是廢土上唯一能夠掌握高科技的組織,凡是有人聞名來加入都會被委派一個非常困難的「測試任務[19]」搪塞過去。
    • 避難所居民為了消滅超級變種人而找上門,在接到用於搪塞的任務後靠消除輻射的藥物「消輻寧」硬撐著取回了戰前科技,讓鋼鐵兄弟會的所有成員無比驚訝,因為之前已經有20年沒有任何外來人加入他們了。

東海岸兄弟會

  • 在Fallout 3、4中均有登場的主要勢力,在Fallout 2時點英克雷被徹底消滅後,鋼鐵兄弟會就沒有了更多敵人,遂開始對更遠的地方進行遠征,在2255年抵達了首都廢土。
    • 但隨著當時首都廢土分隊的里昂長老拒絕執行總部失落山丘的命令後,兄弟會切斷了對首都遠征隊的聯繫和增援。
      • 跟其他兄弟會不同的是,東海岸兄弟會奉行積極救助廢土人的獨特綱領,因而主動出擊跟盤據首都廢土的超級變種人抗衡
    • 東海岸兄弟會在缺乏資源的情況下同時面對超級變種人和英克雷的威脅,情況極為嚴峻,不過在3代主角的幫助下他們修復了美軍遺留的巨大機器人自由至尊,扳回劣勢的同時挫敗了英克雷的陰謀,奪回了淨水器並為首都廢土的居民提供乾淨的食水
  • 在2278年後東海岸兄弟會的主要長老均去世,這權力的真空期幾乎讓東海岸兄弟會分崩離析。
    • 直到2283年,羅傑·麥克森最後的嫡系後裔亞瑟·麥克森憑著擊敗了首都廢土的新超級變種人領袖贏得的威望成為新一任長老,才把局面重新穩定下來。
      • 在背後有西部兄弟會的長老們聯合授權,因此他掌權下的東海岸兄弟會比里昂長老掌權時更為保守,在救助廢土人的同時也像傳統兄弟會一樣積極回收舊時代的先進科技
  • 爾後東海岸兄弟會在原英克雷控制的亞當斯空軍基地製造了大型飛艇「普利德溫號」繼續遠征並抵達了馬薩諸塞聯邦廢土。
    • 是為Fallout 4中可選擇的勢力之一,在擊殺克羅格之後普利德溫號將會抵達聯邦,正式開放兄弟會的任務線
      • 在學院結局中將會被學院毀滅
      • 在完成主線任務後,且和兄弟會敵對的場合,玩家可以通過使用義勇軍的火炮擊落普利德溫號以摧毀兄弟會的勢力

阿帕拉契亞山脈兄弟會

  • 組建了鋼鐵兄弟會後,麥克森對廢土進行了廣泛的無線電聯絡以期找到倖存者,而這一廣播被駐扎在阿帕拉契亞山脈深處的麥克森上尉的前部下伊麗莎白·塔格蒂中尉接收到。
    • 在雙方確立了聯繫後,麥克森對其訴說了他目睹的前聯邦政府的黑暗面,讓她內心對前政府的忠誠產生了動搖,並最終宣佈讓她麾下的部隊脫離前聯邦政府。
    • 而她的部隊則改組為了鋼鐵兄弟會阿帕拉契亞山脈分會。
  • 但在2090年代初阿帕拉契亞山脈兄弟會就陷入了與新廢土生物「輻尸獸」[20]的全面戰爭中,加上前美國境內的通訊設施逐漸崩壞,阿帕拉契亞山脈兄弟會與西海岸兄弟會斷開了聯絡。
    • 最終在2095年8月18日的最終戰役中,阿帕拉契亞山脈兄弟會在輻尸獸對其進行的圍攻戰中被全部消滅。
  • 這一切都是為了讓Fallout 76最早版本既出現讓觀眾熟悉的鋼鐵兄弟會但又避免設計NPC導致的無人環境而設計的情節。
  • 直到2103年,一批新的西海岸兄弟會成員經長途跋涉來到弗吉尼亞州地區,才發現了這一情況,並重建了阿帕拉契亞山脈兄弟會。
    • 至於為什麼後來劇情中阿帕拉契亞山脈兄弟會還是沒和東海岸兄弟會建立聯繫……還是看看遠方那群每週都有核彈扔的76避難所超人吧家人們……

中部兄弟會

  • 在Fallout 1擊敗變種人主教後,一部份開明派的鋼鐵兄弟會成員希望鋼鐵兄弟會與廢土民眾分享科技,遭長老拒絕。
  • 鋼鐵兄弟會製造了巨大的飛艇,派遣開明派進行遠征,追擊殘留的超級變種人,飛艇墜毀於芝加哥,開明派在當地建立了兄弟會中部分部。
  • 由於中部兄弟會的規模是按玩家發展而定,所以成員除了一般兄弟會成員外,連民兵、屍鬼、超級變種人、機器人,甚至死亡爪亦可以招攬。
    • 由於其發展潛力過於巨大,因此玩家只視為非正史部份,甚至早期官方僅承認有中部兄弟會存在,但並沒有對細節著墨。
  • 因此當被承認為正史時,玩家懷疑東海岸兄弟會如何統合這群絕對會腦充血的牛鬼蛇神成員

超級變種人(Super Mutants)

  • 指經由FEV病毒[21]污染基因而變異的人類。
    • 全員身高三米往上,皮膚均為綠色,且均為光頭。
      • Fallout 1代和2代還有小細節提及超級變種人嘴唇過長因此需要用帶子將上嘴唇繃起才可以順利說話,之後數代遊戲裡的超級變種人則沒有嘴唇上的問題。
    • Fallout: New Vegas中還出現過經過二次改造皮膚呈現暗藍色的「夜族」變種人。
  • 部分超級變種人在系列劇情中可以被說服並招募為隊友。
    • 但注意超級變種人勢力在遊戲中與幾乎所有勢力敵對,若在隊伍中招募超級變種人隊友將會引起部分可招募隊友的反感而拒絕加入,在推進劇情時根據需要進行取捨。
  • 目前已知核戰後導致超級變種人出現的病毒起源場所有四處:西海岸的馬裡波薩軍事基地、東海岸廢土的87號避難所、馬薩諸塞聯邦的學院以及阿帕拉契亞山脈的亨斯特維爾,且四處地方的變種人均為獨立起源。

西海岸變種人

  • 西海岸變種人的起源是被地下掩體市驅逐的科學家理查德·格森,他在2103年的一次探索馬裡波薩軍事基地的過程中被戰前的防禦設備擊中並被拋入一個裝有FEV病毒的大缸中,當他爬出來後他的身體發生了明顯的變異,並最終成為了一個長滿觸手的肉團。
    • 在意識到FEV病毒對人體的作用後,他開始自稱「主教」,並通過誤入基地的倒霉人來製造變種人部隊;而在意識到FEV病毒在未受明顯輻射污染的人身上更有效後,他則開始在廢土上四處綁架人類。
    • 爾後他組建了超級變種人軍團,橫行廢土,直到2162年Fallout初代的主角「避難所居民」炸毀了提供FEV病毒的馬裡波薩軍事基地為止。
    • 隨後避難所居民潛入了主教的所在地——一處位於廢土上的一個教堂地下的、充滿增殖的血肉的秘密基地為止,並和變種人的領袖「主教」見面。
    • 主教向避難所居民訴說著建立超級變種人的必要性——超級變種人從基因層面上免疫所有疾病,是完美的人類進化體,因此要將所有的舊人類轉變為超級變種人。
    • 避難所居民可以選擇直接開幹殺死主教,但如果口才等級較高則可以直接指出他的計劃中的漏洞:所有超級變種人都是不育的,如果全部人類轉化為超級變種人那麼這個種族也只能延續最多一代。
      • 宕機許久頭腦風暴一段時間後,主教會意識到自己的一切行為都是錯誤的,並獲得了清醒,隨後選擇將自己所在基地自毀並讓避難所居民快速撤離。
  • 之後殘餘的超級變種人軍隊分為了三派:離開加州廢土往東去的[22],繼續留在新加州廢土上的,以及嘗試與人類和平共處的。
    • 西海岸變種人和其他地方的變種人不同的地方在於其平均智商較高,大多都可以獨立思考,甚至進行研發新類型超級變種人[23]的工作。

東海岸變種人

  • 首都廢土的變種人為87號避難所實驗的一部分,通過對人體直接注射FEV病毒,87號避難所的居民變異為了超級變種人。
    • 和西海岸變種人相比87號避難所出身的變種人智力較為低下,膚色更加偏黃色。
  • 而馬薩諸塞廢土的學院也在研究超級變種人,屬性和首都廢土變種人類似。
    • 二者不同點在於,首都廢土變種人和西海岸變種人一樣有豢養「多腳獸」[24]的習慣,而馬薩諸塞廢土變種人則會飼養變異獵犬。
      • 其中有一個早期學院變種人實驗品在早期變異時仍保有智慧和記憶,其藏身在了一處公園的池塘內,並留下來了日記記錄自己變異的過程。
      • 最後他失去了所有理智,並將池塘內的天鵝小船當做自己的名字「斯旺[25]

阿帕拉契亞山脈變種人

  • 阿帕拉契亞山脈變種人的起源則是核戰爆發前在亨斯特維爾鎮的飲用水被投入了FEV病毒所致。

英克雷(Enclave)

  • 為戰前美國政府的殘餘勢力[26],初次登場於Fallout 2。
    • 最終BOSS(笑)。
    • 雖然有著極高的科技,且掌握能夠威脅全廢土的秘密武器,但總是可以靠遊戲歷代主角一人無雙剿滅。
  • 遊戲中最新時間點已經基本全部被剿滅不復存在。
    • 但在真人電視劇中,暗示英克雷在加州最南部仍有一處成規模的地下秘密基地。
  • 根據分佈區域可以劃分為「西海岸英克雷」、「東海岸英克雷」和「阿帕拉契亞山脈英克雷」。

西海岸英克雷

  • 西海岸英克雷為戰前美國政府的直接繼承人,包括美國總統和參議院的班底早在戰前就逃到了加利福尼亞外海的波塞冬石油工業的鑽井平台上。
    • 而該鑽井平台也是核戰後全美唯一仍在持續產出石油的區域。
  • 在核戰後很長一段時間內英克雷都在石油平台按兵不動,並持續研發技術以確保其在戰後的科技優勢。
    • 在重歸廢土後,英克雷對西海岸變種人、食尸鬼和變異生物橫行的現狀震驚了,這讓他們逐漸選擇放棄重新統治廢土的計劃,並轉而對廢土生物進行清理。
    • 最終通過對FEV病毒的進一步研究以及完全無任何污染的人體樣本[27]的實驗,他們終於開發出了能夠將廢土上居民100%清除的病毒……
      • ……然後就被獲選者一鍋端了。
  • 爾後英克雷在西海岸就再也沒有任何大動靜了,直到2281年,莫哈維廢土上僅存在一些成為了老人艱難度日英克雷殘黨,對於復辟組織榮耀毫無希望[28]

東海岸英克雷

  • 東海岸英克雷的主基地為烏鴉岩軍事基地,而此時的英克雷總統為神秘的「約翰·亨利·伊甸」總統。
    • 而這位總統的真實身份是一台美國戰前研發的超級電腦,在研究了歷代美國總統的事跡後覺醒了自我並自命為美國總統。
  • 而東海岸的英克雷的最終目的是將研發出來的病毒投放到首都廢土的淨水設施中,解釋所有基因受到污染的人將會死亡,只有未受污染的避難所居民才可以倖存。
    • 遊戲中流浪者在遊戲最後將得到面見伊甸總統的機會,並在消滅英克雷或者接受投放病毒的任務中二選一。
      • 如果玩家的技術等級或者口才很高的話甚至可以選擇讓伊甸總統自毀……
    • 此外玩家實際上並非避難所出身而是從外界來的,因此若選擇了投放病毒的任務再繼續3代後續DLC「斷鋼」資料片後,會發現在飲用了四瓶純淨水後直接死亡。

阿帕拉契亞山脈英克雷

  • 阿帕拉契亞山脈英克雷實際上和西海岸英克雷相對獨立。
    • 在核戰爆發後,部分美國參議院成員和政府內的英克雷派別人士躲入到了政府避難所「白泉地堡」中。
    • 其中作為堅定的反共主義者的前農業部長艾克哈特認為不能繼續在地堡坐以待斃,美國政府需要繼續維持對軍事力量的控制並繼續與中國的戰爭。
    • 他的提議讓部分對現狀失望的政府官員反對,為此他主持了一次大清洗,將所有拒絕效忠英克雷派別的成員盡數消滅,但這也導致了白泉地堡內僅剩下四十餘人。
  • 為了擴充人手,阿帕拉契亞山脈英克雷選擇在廢土上建立了「響應者」組織來吸納廢土上的受害者加入,並通過洗腦的方式來確保忠誠。
    • 在2082年,他們遇到了從首都廢土撤離的一群由聖地亞哥上校領導的軍人,隨即將其吸納作為未來控制廢土的籌碼。
    • 在那之後阿帕拉契亞山脈英克雷繼續對FEV病毒進行研究,並製造出了爾後橫行於阿帕拉契亞山脈廢土的生物——「輻尸獸」。
  • 但艾克哈特在2083年自命為總統後越來越沉迷於控制廢土盡快展開對中國的報復行為,他的行為讓聖地亞哥上校越來越不滿。
    • 最後聖地亞哥上校在2086年發動了起義並攻入了白泉地堡。
    • 作為地堡的管理和防禦機制,控製地堡的人工智能MODUS進行了反擊,而起義部隊也試圖炸毀MODUS。
    • 但炸毀的行動失敗了,並且導致MODUS將地堡封閉進而將毒氣灌入地堡循環系統內,殺死了裡面所有的人,阿帕拉契亞山脈英克雷消亡。
    • MODUS在之後十餘年時間內重新恢復了功能並清空了內部的毒氣,等待能夠重啟英克雷任務的人進入地堡。

狗肉(Dogmeat)

  • 系列常駐的NPC狗同伴,時常在宣傳圖中和主角一起出現。
    • 角色設計原型源自電影《瘋狂麥斯》第二部裡主角和自己養的狗登場時一人一狗闖廢土的情境。
  • 作為系列少數加入隊伍後完全不會背叛主角的同伴而言擁有相當高的人氣。
  • 雖然都叫狗肉,但除了1和2代外[29],出現的不是同一隻
    • 另外,New Vegas中登場的狗伙伴名字可自選,默認是Rex。雖然高達八成玩家寧願帶ED-E
  • 另外在2代中有一個作為彩蛋出現的「倒霉狗」,在玩家路過某座城鎮並給一隻狗食物後,該條狗就會如跗骨之蛆般始終跟著玩家,無法被打死,且會帶來幸運上的減益。
  • 4代也有一隻同樣的狗可以選擇作為同伴雖然巧手先生更具有攻擊性還能提供語音解悶,登場地點還有黃色梗[30]

相關作品

  • 上古卷軸(The Elder Scrolls)
    • B社另一個當家遊戲作品,同樣採用了第一人稱即時戰鬥的系統,詳見主條目。
    • 相比拾回來的孩子異塵餘生親生子上古卷軸的待遇理所當然比較好。
  • 天外世界(The Outer World)
    • 由上述開發《New Vegas》的Obsidian製作,Private Division發行的RPG。
  • 星空(Starfield)
    • B社於2023年推出,主打宇宙題材的RPG。
    • 評價翻車是後話

同人MOD

  • 如同紅色警戒系列一樣,由于Bethesda製作的後續作品很多並沒有老一代玩家心目中的Fallout正統的感覺,又或者嫌Bethesda製作流程慢開發不完全,很多Fallout玩家也開發了符合自己審美的模組。

Fallout: New California

  • 原名「Fallout: New Brazil」[31],由同人社團「Radian-Helix Meida」開發,以New Veags系統作基底。
  • 故事發生於洛杉磯,玩家將是18號避難所[32]出身的避難所居民。
  • 劇情前提:
    • 除了選擇「主教」陣營外,無論哪一條路線,最終都會接New Vega的起頭,應驗預言中主角必定經歷一死。
      • 主角能繼承此Mod的能力開始New Vega劇情;在此Mod中收集的道具可以視乎結局選擇陣營,能從特定地點回收;所有在此Mod已加入的同伴,會散落在大地圖不同地方,能重新招募,同伴們外觀會老化。
      • 如果結局選擇是英克雷陣營,會額外提及曾參與Fallout 3華盛頓中與鋼鐵兄弟會的戰鬥並慘敗。
    • Nerd出生比Jock出身還要好;站在避難所側比站在英克雷側好
      • 只有在Nerd出生且在初在避難所壞滅中選擇避難所陣營的情況下,才可能讓所有可加入同伴入隊。
      • 選擇站英克雷側的話,結局後回到New Vegas,需要極後期才能在英克雷基地回收在Mod獲得的道具。
  • 大致劇情[33]
    • 故事開始於2237年[34],玩家是18號避難所成員,因為避難所內部的橄欖球教練發動政變[35]而和幾個朋友逃出避難所。
    • 在逃出生天後,從死去的監督提供的信息來到一處安全屋並啟程前往新加州共和國控制的聯合城,並在途中知道了一個叫「巴西計劃」的事情。
    • 來到聯合城並和駐扎此地的新加州軍隊指揮官交談後,得知英克雷支持廢土匪幫並持續騷擾新加州共和國。此時可以加入指揮官的新加州派系,但此處的另外一個新加州參議院則是求穩路線,認為激進行動會消耗大量稅金。
    • 在經歷了中間的支線劇情後,新加州指揮官想要進入一個封閉了近兩百年的站前軍事基地尋找軍火以期獲得對匪幫的軍事優勢,軍事基地的鑰匙被一名稱之為安妮婭·奧蘭的賞金獵人持有。
    • 找到該賞金獵人後,她自稱是一名戰前參議院的女兒[36],在小時候曾經被植入了一種改進的FEV病毒,因此活了近兩個世紀也依然保持青春。
      • 此外她還提到英克雷曾經找上過她採取了她的基因樣本進行了克隆,製造出了有死而復生能力的士兵,就是一開始在18號避難所發動政變的教練等人。
    • 但在軍事基地卻遭到了大量超級變種人的進攻,而變種人也對新加州其他地方發動攻擊,在撤離軍事基地完成一些支線後開啟了對變種人基地的全面攻擊。
      • 在變種人領導者的主基地玩家可以得知一切的真相:巴西計劃實際上是英克雷實施的一個針對FEV病毒改良的實驗,而玩家的真實身份是對Fallout初代的13號避難所居民的克隆,且體內也植入了改良的FEV病毒。
      • 消滅變種人領導者後最後是對賞金獵人奧蘭的克隆體的最終決戰,而奧蘭認為自己不應存活於世隨選擇留在基地裡啟動剩下的五枚核彈頭消滅英克雷基地後自毀身亡。
    • 但由於主角的真實身份暴露,加上是英克雷實驗的產物,導致新加州共和國內部想要剷除主角。
      • 最終玩家以接受一個周遊廢土為新加州共和國各據點之間運送機密消息的郵差身份苟活了下來,隨著時間經過,你體內的強化FEV病毒讓你保持不老的容顏,但自愈的能力仍在不斷消退。
      • 直到有一天,從一個神秘的僱主那裡你得到了一個運送白金籌碼的任務,但是被幾個人攔了下來[37]……全對上了!

Fallout: Miami

  • 顧名思義,發生在Fallout世界的佛羅裡達州邁阿密市的故事。
  • 基於Fallout 4遊戲引擎開發的同人模組。
  • 但是自2020年發出預告片為止,截止2024年一直都在持續開發中……

Fallout: New Frontia

  • 以Fallout: New Vegas引擎開發,可以接續遊戲內劇情來玩。
    • 號稱「Fallout史上最大型MOD」,全遊戲文件有超過25G,比New Vegas遊戲本體還大。
    • MOD甚至解決了遊戲引擎不能使用載具的問題,讓玩家可以在遊戲中體驗包括謝爾曼坦克、越野車到飛鳥直升機在內的各種載具。
    • 雖然極具可玩性和創意度,但因為開發者反對並在遊戲中以「邪惡的英克雷(開發組自稱)」影射川普總統導致和大量網民起了衝突,加上內部一個開發成員被爆出持有兒童色情圖片、部分遊戲內容存在不符合遊戲背景設定的政治私貨及過於具體露骨的色情描述(包括人獸[38]及兒色),目前該模組已經下線無法再下載。
  • 遊戲中有三個可選陣營:NCR、鋼鐵十字軍[39]和凱撒軍團,三個陣營都有不同的演出風格。
    • NCR線有大量腳本演出,鋼鐵十字軍線更類似普通的Fallout流程,軍團線可以有大量口才技能發揮的餘地。
  • 遊戲劇情前提:
    • 可以接續舊New Vegas存檔或者開新檔,只不過在進入遊戲時一開始會給一個彈窗,讓玩家直升20等(如果等級不滿的話)。
    • 然後玩家可以選擇直接進入三個陣營之一,選擇加入某陣營後直接默認在該陣營聲望最高,然後等待一段時間會出現一名該陣營的NPC指令玩家前往陣營所在營地開啟後續劇情,之後進入新地圖不在莫哈維廢土上。
    • 至於新地圖似乎是俄勒岡州波特蘭市,有「The Frontier」暱稱。「」
  • 正式劇情[40]
    • NCR線路:
      • 一開始NCR的征兵NPC會讓玩家前往莫哈維地圖北方的征兵點,乘坐卡車前往新地圖。
      • 在卡車上開始出現回憶劇情,講述NCR和鋼鐵兄弟會爭奪太陽神發電廠的戰役。
        • 雖然發電廠戰役成功,但大量士兵傷亡,重傷士兵甚至因為缺少藥物必須被自己人槍決;執行任務的布萊克索恩將軍原本以為這是最後的戰役了,但未曾想兄弟會繼續發動攻擊,不願意讓手下繼續無謂的犧牲的將軍選擇脫離陣線,帶領手下前往北方尋找出路。
      • 郵差跟隨這幫自稱為流放者的NCR部隊來到北部作戰,未曾想軍團已經將勢力延伸至此處,還在一次偵查任務重俘虜了郵差,配有遊街示眾的即時演算動畫。
        • 將軍不願再放棄手下外加這位可是橫行莫哈維的郵差,直接派遣200人外加大量飛鳥直升機前往救援,空投、機降、人質拯救一氣呵成,外加拿反坦克火箭彈反擊坦克,還有瀕死倒地不得不拿手槍攻擊來襲的敵軍的場景真不是在玩決勝時刻?
      • 救援成功後開始和入侵的拾荒者作戰,拾荒者有各種廢土材料拼湊出來的車輛,我方也有大量舊時代挖掘出來的謝爾曼坦克。
        • 正當交戰進入尾聲時,一道從天而降的光束攻擊了戰場,布萊克將軍後來聲稱這和英克雷有關,後續一系列潛入作戰,目標是英克雷殘餘勢力。
      • 潛入作戰成功後獲得了兩台經過改造可以上宇宙的飛鳥直升機,得以到達英克雷最後的據點——一座巨大的宇宙空間站。
        • 這段作戰不僅有室內和變異怪物的互搏,甚至有室外太空行走的部分,但難度也是陡增,新開存檔20級直升很明顯吃不住。
        • 在通過了一段極其繁瑣的最終戰[41],解決了敵方電腦核心——一座缸中之腦——後炸毀空間站回到地球。
      • 但未曾想降落地點埋伏的是軍團的勢力,見到郵差如此之神通廣大,軍團隨使用從9號避難所找到的神經毒氣想要洗腦郵差。
        • 這一段劇情演出更加魔幻離奇,郵差得在無盡的幻覺中逃生,到處都是變幻莫測的出口,外加巨大的跟蹤性敵人,恐怖感拉滿。
      • 掏出軍團控製地後繼續最後一場駕駛飛鳥直升機對英克雷的空中航母的作戰結束NCR線流程。
    • 鋼鐵十字軍線路:
      • 流程和NCR迥然不同,因為有科技的加持很多NCR的難點都可以迅速攻略,甚至可以拿到遊戲中的最強武器——耶利哥聚變炮,一座任何敵人和載具都可以一炮打死的強力武器。
        • NCR線極為繁瑣的太空站作戰直接跳過,找了一個戰前的核彈發射井一發打過去就可以了。
    • 凱撒軍團線路:
      • 本線路在網路上被稱之為最有New Vegas氛圍的。首先開頭的NCR征兵NPC變成了軍團的信使,要求郵差混入NCR北方部隊。
        • 在前面NCR線北方作戰被俘虜後,可以直接說出暗號來表明自己身為軍團間諜的身份,北方軍團接納了郵差。
      • 後續流程體驗也和NCR線和鋼鐵十字軍線不同,可以最大化利用遊戲裡所擁有的技能,比如用口才來離間敵人,用藥學來讓敵人嗑藥死亡等。基本上是玩陰的
        • 甚至可以通過說服的方式放鋼鐵十字軍加入軍團陣營。

Fallout: London

  • 一個目前仍在開發中的大型模組,跳脫目前所有Fallout同人作的局限,將故事放在了大西洋彼岸的英國倫敦。
  • 該作品中英國也開發了類似於嗶嗶小子的行動電腦,但是是類似於便攜式收音機般手持,且加載一些特定信息使用的是卡帶的方式使用前還會對著接口吹氣
  • 已知遊戲中有如下陣營:
    • 上流社會(The Gentry)
      • 是戰前英國統治階級建立的,主要據點是倫敦的國會大廈、大本鐘等政府核心建築。
        • 核心成員已經尸鬼化,遊戲概念設計圖裡有一名類似尸鬼化的伊莉莎伯二世的女王。
      • 以英國的合法政府自居。
    • 湯米(The Tommies)
      • 是一支保衛倫敦人民而成立的民兵,穿著類似二戰時期的英國軍隊。
      • 和上流社會不同全體為人類,效忠於上流社會。
    • 卡美洛(Camelot)
      • 一個以傳說中亞瑟王的圓桌騎士為原案的反抗組織,試圖終結上流社會對倫敦的統治。
        • 已知的領導人成員有亞瑟、梅林等人(其中梅林是尸鬼),麾下也有眾多騎士。
      • 但和鋼鐵兄弟會不同,英國似乎並無保有大量動力裝甲,卡美洛的騎士只是在裝備上Cosplay中世紀騎士而已。
    • 第五縱隊(The 5th Colony)
      • 另外一支反抗上流社會的組織,在倫敦的中下層居民中有名望。
    • 狗島辛迪加(Isle of Dogs Syndicate)
      • 統合倫敦罪犯的犯罪組織,成員以上世紀20年代的犯罪組織為樣本。
      • 通過拾荒和搶劫的方式攫取了大量財富,並由此和上流社會勾結。
    • 流浪者(The Vagabonds)
      • 陣營靈感來自於英國二戰前的街頭幫派。
    • 天使(Angel)
      • 一切籠罩在迷霧當中的組織,甚至倫敦的大部分人都拒絕相信其存在。
        • 可能是戰前英國戰爭科學部的後繼者,保有了大量神秘的科技。
      • 在城市內有大量監控設施來觀察倫敦市民。
      • 在遊戲演示中,遊戲主角似乎是由天使組織在容器裡「培養」出來的。
  • 原本預定2024年4月下旬開放下載,但因為官方在影集放映後不久宣佈Fallout 4更新,導致此Mod必須重新檢查衝突而延期公開。

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備註

  1. 大陸地區民間翻譯的直接音譯。
  2. 但實際上啟動的核武只有8顆,顯然無法覆蓋全廢土。
  3. 發射的目標則是玩家一路上經過的大型人口聚居點。
  4. 歷代Fallout作品裡主角各項能力最高只有10,但Fallout 76裡建立的角色單項屬性最高可以有15。
  5. A Conversation with Fallout Creator Tim Cain,大約1:26:42
  6. 遊戲官方於2002年發行的官方問答與設定集。
  7. 現實中該軍事基地更廣為流傳的稱呼是「51區」
  8. 一部講述避難所公司所執行的大部分無意義實驗的漫畫,集中講述了發生在77號避難所的故事,具體內容見下方77號避難所。
  9. 即黑島工作室版本的《異塵餘生3》開發中的代號。
  10. 在《Fallout 3》的DLC:「澤塔母艦」中提及
  11. 一種玩偶,可以將手從下方深入來操控玩偶手部和頭部又或者嘴部動作,常用於玩偶話劇或腹語演出。
  12. 可能是由於其已經出現了精神分裂的症狀。
  13. 黃金的原子序數正好是79
  14. 每秒超過3500拉德,能字面意義上秒殺接近正門的玩家
  15. 出現於Fallout 初代、2代和New Vegas,之後出現的按區域劃分的勢力出現遊戲此處相同。
  16. 出現在Fallout三代和四代,之後出現的按區域劃分的勢力(ry。
  17. 僅出現在Fallout 76中,之後出現的按區域(ry。
  18. 出現在Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
  19. 到一個被核武直接攻擊的軍事基地彈坑中回收戰前科技,由於彈坑附近的海量輻射根本無法有人完成。
  20. 由阿帕拉契亞山脈英克雷通過FEV對廢土上的蝙蝠改造出來的生物,其無限繁殖且危害巨大的特性導致了阿帕拉契亞廢土上為解釋為何Fallout 76最早版本無NPC的主要組織在76號避難所開放前盡數消滅。
  21. 全稱Force Evolution Virus,人工進化病毒,戰前美國政府為了打贏大戰而研發的生物武器。
  22. 後來他們在內華達州的莫哈維廢土上繼續橫行。
  23. 指皮膚為藍色,能使用隱形設備的「夜族」。
  24. 一種起源未知的半人半蟲的變異生物,有複數只腳,行為類似爬蟲。
  25. 即天鵝的英文名稱「Swan」的中文音譯。
  26. 準確而言是戰前美國政府內部就存在的一個政治派別,但只是在戰後和美國政府高度綁定而自稱繼承了前美國政權而已。
  27. 即Fallout 2中被綁架的13號避難所居民。
  28. Fallout: New Vegas中有一條任務就是說服這些晚年的英克雷殘黨在最終的胡佛水壩戰爭中駕駛飛鳥直升機和郵差支援作戰。
  29. 2代的狗肉是以1代彩蛋形式登場成為同伴
  30. 此狗登場於一個名為「紅火箭加油站(Red Rocket Gas Station)」的地點,梗出自於《南方四賤客》某集,卡特曼向朋友們掌握了新技能,即是找來一隻狗並一邊高喊「紅火箭!(Red Rocket!)」一邊給狗OGC(狗的那話聳立起來看上去就像一座紅色的火箭)直至發射為止
  31. 似乎是NETA著名反烏托邦科幻電影「妙想天開(Brazil)」。
  32. 設定上該避難所位於加州聖貝納迪諾的黑熊國家林區。
    內部有一控制終端連接各個避難所,實驗目的是觀察內部人員在得知避難所計劃其實是大型實驗且從該避難所能監控其他避難所實驗後內部人員的心裡變化。
    由於負責避難所監控的美國加州參議院和他的女兒在核彈落下時出了車禍未能進入避難所,導致實驗從一開始無法進行。加上避難所成員裡有部分美國憲兵反感實驗,遂扣押了避難所科技特工處決了第一任監督者後便切斷了與其他避難所的連接,變成了無實驗的避難所。
  33. 本劇情出自網路上找到的新加州共和國線路,其他線路請各位玩家自行補充。
  34. 遊戲中有個片段是說18號避難所到遊戲開始時啟用了160年。
  35. 教練是英克雷殘黨的支持者,發動政變的消息還是Fallout 3的伊甸總統要求的。
  36. 就是原本應該進入18號避難所那位
  37. 簡而言之18號避難所出身的玩家就是新維加斯裡的郵差,因為自身的死而復生能力才導致在開頭被人從頭上開了一槍仍可以倖存。
  38. 玩家在遊戲中可選擇的上床對象包括有智慧的死亡爪……
  39. 注意不是鋼鐵兄弟會,本作設定鋼鐵十字軍是從鋼鐵兄弟會分裂出來的實力,更有宗教意味,穿著打扮更類似於中世紀騎士,比如鎖子甲之類的。
  40. 由於是New Vegas劇情因此玩家會以在此遊戲的暱稱郵差稱呼,具體流程是在網上找的,具體細節望更多玩過的人補充
  41. 似乎參考了《傳送門》系列第一部的最終決戰