碧藍幻想
出自Reko Wiki
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或 直接聯絡Facebook專頁 |
現時Reko Wiki可能會出現連線不穩的情況,如有相關問題發生可以留意Discord群組。 |
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。 已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。 |
使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。 |
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。 歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論 |
由於營運Reko Wiki的Cross將有一段時間失業,所以現時會開放Buy Me A Coffee的連結以作收款用途。 所得收入主要用作維持伺服器運作以及域名年費,希望各位能夠多多少少支持。 捐款額最高為400新台幣/100港幣/2000日圓,量力而為。 |
碧藍幻想(グランブルーファンタジー/GRANBLUE FANTASY)/Goddamn Big Farm/必藍農場/鋼彈Build Fighters
本詞條歡迎有興趣的騎空士 |
主條目/十天眾/人類part1/矮人族part1/角族/part1/獸耳族/part1/不明/part1 |
目錄
解說編輯
- 由Cygames開發,並在Mobage上提供的幻想世界觀手遊向網頁RPG,玩家作為「騎空士」以星之民所住的島嶼「イスタルシア」為目標與同伴一起展開冒險
- 在日本的愛稱為「グラブル」,標語為「君と紡ぐ、空の物語」
- 角色設計為皆葉英夫、音樂總監則由植松伸夫擔當
- 部分角色與同樣由Cygames所開發與營運的社交遊戲《神撃的巴哈姆特》有連繫,但近年有在慢慢配合這邊獨有的世界觀,將角色修改成與神巴不太一樣的獨立設定。
- 2015年宣佈動畫化,
預定2016年冬番→2017年4月1日起播放,由A-1 Pictures製作,全12+2(OVA)話,但畫風崩得很慘- 第二季於2019年10月4日起播放,製作團隊更換為MAPPA,全12+2(特別篇)話
遊戲系統編輯
任務編輯
- 消耗AP(每5分鐘回1點)進行劇情並展開戰鬥,勝利後可以得到報酬
- 主線任務:主要劇情的劇本任務,在各個地區分別有四章的劇本,一章再分成四個小章節任務
- 自由任務:進行主線後會解放的外傳性質的迷你副本
- 特別任務:上者以外的自由任務、及期間限定專用的任務等等的任務總稱
- 原本是依各星期設定給予不同任務的「曜日任務」,在2019年3月的五週年活動起取消,絕大部份變成常設關卡
- Fate章節:達成各個角色的所需的條件後會解放的角色劇情,依照章節劇情也會有不用戰鬥的場合
- 多人戰:只會有Boss戰的任務,可以向其他玩家發起救援依賴
- 因可以讓複數玩家參加,敵人也會比一般任務還要更強
- 參加其他玩家發起的多人戰需要消耗BP(每10分鐘回1點,自然回復最多10點)
- 因可以讓複數玩家參加,敵人也會比一般任務還要更強
共鬥任務編輯
- 預先由1至4(普通)或6至30(多人戰)名玩家組成隊伍進行的任務,由主要的玩家開啟房間,進入房間的玩家一起進行
- 房內所有玩家皆可發起任務,待所有玩家準備完成後任務由發起人開始任務,而房主則可以自由踢走其他成員
- 房間限時1小時(普通)/2小時(多人戰),逾時自動解散
多年來一直被排除在半額範圍外的可憐蟲,KMR你還是快點廢掉共鬥把黑紫刃和金頭那些掉落抽出來做個新多人吧
活動編輯
- 類型有下:
故事型(シナリオイベント)編輯
- 固定於每月
月底→下旬舉辦的活動,基本都會配布一隻SSR召喚石,透過活動限定的集物式多人戰取得的戰貨抽蛋機中機率抽得,或者累積足夠的貢獻度後得到
- 其他可能配布的有活動限定SR角色(後期合作或周年則為SSR)或特定角色用skin,取得方式視活動模式決定
- 分別有累積信賴度、完成對話小劇場累積點數、完成挑戰關卡,農素材交換等
- 難度適中,理論上可以讓新手玩家慢慢充實戰力,而配布SR角色事實上也確實能幫助新手玩家開墾農場
,至於SSR召喚就見仁見智- 後來追加了101等以上玩家才可開始的「HIGH LEVEL」難度給高等級玩家挑戰
,也可以給玩家實際感受自己的成長
- 後來追加了101等以上玩家才可開始的「HIGH LEVEL」難度給高等級玩家挑戰
決戦!星の古戦場編輯
- 入手古戰場/十天眾武器(天星器)的活動
- 玩家在活動期間可以透過多人戰賺取貢獻度讓自己所屬的騎空團爭取進入上位排名的機會
其實就公會戰 - 戰貨抽蛋機可以抽到天星器
但前4箱機率相當低
- 所有玩家必經的肝路(無誤)
- 在古戰可以用積存的勲章交換金剛晶、玉髓和金條等貴重物品,是玩家為了變強而需要提高召喚石上限或解放十天眾/十賢者時的必經之路
- 在衝貢獻度與其他騎空團比拼以外,玩家也可以利用「ブックメーカー」以活動期間隨貢獻度/轉蛋贈送的ベッティングカード(俗稱「馬票」)押注每日的獨贏和連贏區域組合,藉賭運氣獲取與賠率相應的寶晶石獎勵
操盤天下,因為賠率計算方式關係經常有騎空士冒險意圖一擲千金然後一口氣輸光手上所有馬票,每次舉辦都總會有上位騎空團暗中操盤大賺一筆的都市傳說- 到2019年2月14日的情人節古戰更懷疑連續兩日有人操盤引起營運方注意,發公告表明會調查相關情況,但結果是查無此事
- 同年3月官方在網頁公告宣布4月的古戰場加入限制單張馬票可得到的寶晶石上限,並會於再下一場(5月)的古戰起廢除此系統;而原本箱內的馬票則是換成寶晶石
,事實證明操盤操太狠是會讓所有人一起跟你吃虧的- 然而首次正式改制後的古戰場卻從預選日起多次於晚上出現伺服器崩潰需要緊急維修,甚至宣佈
取消中間的休息日延長預選日期,這次不是大家逃離古戰場而是古戰場趕走騎空士們後打算自己逃走
- 然而首次正式改制後的古戰場卻從預選日起多次於晚上出現伺服器崩潰需要緊急維修,甚至宣佈
- 由於2019年4月的古戰場分數線大幅上升2倍以上,在5月官方大幅放寬可以拿到徽章的分數線到35萬名
,但英雄線只有放到2千
- 作為遊戲主要活動之一而曾多次改版,包括原本只有團長能開始的HELL難度變成全團玩家均可自發、HELL難度可得到「榮譽の輝き」等等
- 在預選中
肝夠硬分數最高的騎空團可以得到「種子」資格、免除預選排名而確實進入本戰;但同時也需要維持種子排名避免掉出種子排名之外- 種子排名中分數最高的120個
肝鐵騎空團會得到「超級種子」的資格,可以免除多次預選排名 - 然而由於騎空團日益增加,官方後來於第50次古戰場廢除種子制度
- 種子排名中分數最高的120個
天上人會定期開設玩歡樂團的活動- 在某次古戰起古戰場預選的第一名及第二名都會有很大機會是以特定主題角色組成的騎空團,目前已確認的有偶像大師、偶像活動、GBF本身(!)、東方、綠色角色(!?)及藍髮等等
四象降臨編輯
- 沒有戰貨機,相對地玩家透過戰鬥勝出後得到的「四象的光輝」換取想要的物品
- 必經肝路之二
- 裡面的交換武器「フローレンベルク」擁有讓玩家在戰鬥後取得的貢獻度x1.1倍的能力因此曾被譽為農具一號,但因為太多玩家都帶著它打古戰,後來修正成只支援古戰場以外的活動
- 但因為四象武器的性能不算差且有クロム鋼可以換,因此依然是玩家必經肝路
- 後來追加
跟朋友曬這是我老婆/老公多於實際增幅效益的「久遠の指輪」
- 裡面的交換武器「フローレンベルク」擁有讓玩家在戰鬥後取得的貢獻度x1.1倍的能力因此曾被譽為農具一號,但因為太多玩家都帶著它打古戰,後來修正成只支援古戰場以外的活動
單機活動編輯
- 完全排除多人要素,基本上屬玩家各打各的活動
- 復刻的故事活動和部分合作屬此類型
討滅戰編輯
- 單機活動,玩家挑戰時不能找外援救助,因此難度一般比較高
Side Story編輯
- 單機活動,已復刻的活動或合作活動在一定時間後會下放成SS供玩家任意遊玩
- 通關故事及戰鬥即可得到3突的活動武器和召喚石
擊滅戰編輯
- 討滅戰的多人版,對象為六屬的變異種「六道星晶獸」,屬於高難度活動
防衛戰(ディフェンドオーダー)編輯
大型多人戰塔防活動,在限定的時間內抵擋和殲滅地圖上各點的敵人,最後集眾人之力推倒最後出現的大魔王比起戰力更吃連線和點擊速度的活動,抽到不好的分組時段防衛失敗的機率高達八成
- 在2016年9月21日的合作防衛戰「ORDER the LORD~紅蓮と蒼穹の饗宴~」後被回收重製,現時沒有此種活動
アーカルムの転世編輯
曾經是將玩家們隨機分成三色陣營,互相攻佔陣地的擬似國戰活動- 但在2016年9月16日第二次舉辦的一日後因戰力差太大而腰斬回收重製
- 2017年11月29日正式
重新開啟,內容為單人向的地城探索,消耗每日自動得到一張的通行證可進入不同地區的關卡- 在關卡地圖內移動、戰鬥和其他行動需要消耗TP(Normal開場100點,Hard和EX只有70點),完成每階段的任務就能前進,直到完成關卡、隊伍無法戰鬥或TP耗盡
- 每關卡均設有檢查點,到達後下次進入關卡時就會從檢查點開始
- 在關卡內前進和戰鬥能得到アーカルムポイント,能用以交換素材去換取「アーカルムシリーズ」星晶獸召喚石和解放等級上限,也可以用來換取通行證上限提升、探索用補給品或金剛晶等各種道具
- 系列星晶獸名字均以塔羅牌命名,特徵是放於副召喚格時也能發動不同的加護效果,攻擊力
因為是視作技能傷害變成吃武器加成而遠高於一般召喚石 - 完成星晶獸最終上限解放可得到相應的賢者加入,共通特徵是持有放在前排和後排時會有不同效果的被動
- 不過轉世召喚石在由SR3突變成SSR時需要消費1個金剛晶,因此對於古戰場未能穩定入手金剛晶的玩家來說需要好好考慮先做哪個召喚石
另一種十天眾,起手作太陽的條目編輯者之一表示後悔了然而在角色開放後眾騎空士才發現十賢者幾乎都是瘋子、變態、病嬌、殺人狂和新世界的神
- 系列星晶獸名字均以塔羅牌命名,特徵是放於副召喚格時也能發動不同的加護效果,攻擊力
- 在關卡地圖內移動、戰鬥和其他行動需要消耗TP(Normal開場100點,Hard和EX只有70點),完成每階段的任務就能前進,直到完成關卡、隊伍無法戰鬥或TP耗盡
- 因為不能借用好友召喚石而有一定戰力要求,建議方陣武器最少要有一定完成度才能比較輕鬆進行
- 持有劍神解放效果為「消耗自身30%HP造成X倍無屬性傷害」的劍或十天眾之三「サラーサ」的話轉世會相當好進行,持有可全體附加尋寶的十天眾「エッセル」或SR/SSR「マリー」、或是主角使用天聖淨瑠璃的話素材收集會更快
但要注意因為撤退需消費10TP,遇見單體/火屬2體編成的敵人的話還是老實利用強隊打過最好←撤離懲罰已在某次更新後被廢除- EX難度下所有怪物均備有屬性耐性,無屬性傷害更會減半
- 持有劍神解放效果為「消耗自身30%HP造成X倍無屬性傷害」的劍或十天眾之三「サラーサ」的話轉世會相當好進行,持有可全體附加尋寶的十天眾「エッセル」或SR/SSR「マリー」、或是主角使用天聖淨瑠璃的話素材收集會更快
- 2018年5月18日追加
一鍵掃蕩簡易探索功能,可快速通過沒有Boss的關卡,於有Boss的關卡則能略過前面的探索跳到Boss前- 缺點是沒有RP和經驗值,能回收的道具和素材也會大減,能得到的アーカルムポイント也會被固定在數百程度
但在日益增加的日課面前還是有部份玩家選擇用簡單探索
- 缺點是沒有RP和經驗值,能回收的道具和素材也會大減,能得到的アーカルムポイント也會被固定在數百程度
ブレイブグラウンド編輯
- 2019年2月9日正式舉辦的單人向連戰活動,以玩家自己擁有的角色組成隊伍連續挑戰不同敵人直至通過所有關卡
- 在前一關使用過的角色
會被貼上符札在破關前將不能於後面的關卡出擊,十分考驗玩家的板凳深度- 這裡說的「不能在後面關卡出擊」只限分開出擊的狀況,如果玩家選擇用同一編號的隊伍的話是可以在第三戰使用前面的隊伍
- 即使玩家有足夠的SSR角色都可能會缺少應對全部關卡的手段,因此需要留意
- 在前一關使用過的角色
- 關卡除常見的四種難度(2連戰,Maniac每日只能通關一次)外另有兩個活動內只能通關一次的3連戰關卡「PROUD」和「PROUD+」,難度大幅上升
- EX難度以後的敵人
理所當然地會自帶弱點以外屬性的耐性 因為首次正式活動的首關的小兵的特動傷害異常地高讓不少老手老馬翻車,一刺一殺的超高傷害甚至被拿去惡搞,和U巴和阿卡夏並排成為GBF強度指標- 到2019年6月再辦時PROUD+追加說明為「所有活動中最高難度」的關卡,非常考驗玩家的戰力和戰略
- PROUD+的Boss會在達成特定條件後發動100%全滅的特殊攻擊
,現在就算不打超巴也可以體驗理超了
- PROUD+的Boss會在達成特定條件後發動100%全滅的特殊攻擊
- 每次開放時都會指定特定的效果,在戰鬥中使用能附加該效果的行動時會得到額外的分數加成
- EX難度以後的敵人
- 值得一提的是2018年11月12日首次實裝(β測試)時的尾關王是由已故的石塚運昇擔任配音的セスランス
,然而其本身作為召喚石的性能不論是剛出場還是終解後兩次都被瞬間打臉- 但開始後不久就
因為周回效率不佳而炎上緊急下調當時Hell難度敵人的HP(最初數值的75%)
- 但開始後不久就
天上討伐戰編輯
- 2019年11月開始的單人向超高難度活動,後來轉成超高難度的FREE關卡
- 以ナル・グランデ篇內出現的劇情王為敵人,每隻王在戰鬥內都會帶有非常麻煩的限制或特動
ドレッドバラージュ編輯
- 2020年10月起實裝的騎空團參戰活動
- 基本內容和古戰場相同,同樣是周回關卡得到貢獻度及勲章,但本活動不設騎空團排名
- 第一次開辦時亦沒有設下團內排名機制,但
因為太多人不爽團內有人藉以寄生,投書反映下在之後開辦時追加了團內討伐數排名
- 第一次開辦時亦沒有設下團內排名機制,但
- 活動期間玩家可以用活動得到的「討伐手形」交換天星器
- 和古戰不同,本活動開辦時勲章交換不會重置ヒヒイロカネ及玉髓等古戰重置的交換,而是重置「終末のアーム」等後來追加的
逃課懶人包突破素材交換項目
戰鬥編輯
- 採側視圖的回合制戰鬥,各任務所發生的戰鬥,將由玩家所編成的隊伍進去挑戰
- 每回合各角色可以對特定的敵人進行一次攻擊,絕大部份情況下角色設定的HP歸0則會戰鬥不能
- 敵人全部都戰鬥不能的話就是勝利,反之主角及隊伍的其他5位全員都戰鬥不能的話則會敗北
- 勝利後可以獲得遊戲內的貨幣「盧比」、經驗值,JP以及寶物
- 每回合各角色可以對特定的敵人進行一次攻擊,絕大部份情況下角色設定的HP歸0則會戰鬥不能
- 二連擊、三連擊、四連擊(DA/TA/QA):隨機連續施放2-4回的通常攻擊,可視角色的狀態效果及被動技能增減確率;QA為特定角色於特殊條件下才會打出的次數
- 屬性:分火、水、風、土及光和闇共6種,還有敵人專用的「無屬性」
- 屬性之間有相剋設定,剋屬方對被剋屬方能造成較高傷害,受到的傷害也會減輕;此外如無特殊效果影響時需要剋制屬性才能有機會打出爆擊
- 四屬間的相剋:火←水←土←風←火
- 光闇相剋,而玩家永遠為剋屬的一方
- 主角視裝備而定,除此之外的大部分角色皆有設定固定屬性,但根據版本不同屬性也可能有別
因為屬性橫行的環境太慘而在後來實裝或追加新要素的關卡大多會有/追加屬性耐性,對弱點以外的屬性會有強烈的減衰效果,想廚單屬的被打臉,丁召也被拖下水- 無屬性的敵人名符其實地沒有任何剋/被剋屬性,特性是在攻擊時會隨機帶火水風土4屬性當中一個
- 屬性之間有相剋設定,剋屬方對被剋屬方能造成較高傷害,受到的傷害也會減輕;此外如無特殊效果影響時需要剋制屬性才能有機會打出爆擊
- 技能
- 戰鬥中可以自由使用,使用一次後會間隔一定回合數才可再次使用,也有限制使用時機(經過N回合後才能使用)和戰鬥中只能使用一次的技能
- 一般情況下一次回合中能使用的技能數量不受限制
- 戰鬥中可以自由使用,使用一次後會間隔一定回合數才可再次使用,也有限制使用時機(經過N回合後才能使用)和戰鬥中只能使用一次的技能
- 召喚石
- 僅限主角在前排且可以行動的場合,可以一回合發動一次
- 採用SR露莉亞在前排時可一回合召喚兩次,但露莉亞不在場上時不能召喚
- 使用一次後得經過各自需要的回合數後才可再次使用,有部分召喚石只能召喚一次
- 可使用的召喚石為自身裝備的5個召喚石及進行任務前所設定的輔助者(其他玩家)的召喚石,共6個
- 僅限主角在前排且可以行動的場合,可以一回合發動一次
- 回復道具
- 能夠使用在任務中取得、或騎空團配給的「治療藥水」「群體藥水」等
- 前者可以回復單一角色的HP,後者則是回復全員的HP
- 一次回合中能使用的回復道具不受限制
- 能夠使用在任務中取得、或騎空團配給的「治療藥水」「群體藥水」等
- 奧義
- 各角色會透過攻擊敵人或是受到攻擊蓄積奧義值,到100%後則可以施放奧義,會取代通常攻擊發動
- 預設為滿槽後自動發動,可將「奧義發動」設定為「溫存」保存計量並手動切換以再次發動
- 發動後如非奧義效果或被動增加上限影響,奧義值一般會回歸至0%
- 每個角色都有各自固定的奧義,只有主角會視主武器而改變
- 各角色會透過攻擊敵人或是受到攻擊蓄積奧義值,到100%後則可以施放奧義,會取代通常攻擊發動
- 連鎖爆裂
- 複數角色(最多4人)在同一回合發動奧義,在攻擊結束時會隨即發動強烈的全體攻擊,一般情況下上限約160萬
所以不要再問打到上限是不是算畢業了 - 發動越多的奧義所給予的傷害會隨之上升,而屬性會視該回合最初發動的奧義的屬性而定
- 第5次以後的奧義會被排除在外,相對地會顯示出「OVERCHAIN」的字樣,會對部份角色的被動有影響
- 此外如果奧義本身沒有傷害的話也不會被算入連鎖中,即使合計發動5次奧義也只會顯示4CHAIN
- 複數角色(最多4人)在同一回合發動奧義,在攻擊結束時會隨即發動強烈的全體攻擊,一般情況下上限約160萬
- 狀態效果
- 簡而言之就是Buff和Debuff的效果
- 依發動的技能、奧義、召喚石而附加,經過一定回合數或現實時間後解除,也可能因特殊效果而解除或累積
- 敵人的Buff分成個人型(其他玩家無法干涉)和全體型兩種
- Overdrive
- 只限Boss敵人所擁有的狀態,Mode計量會依受到傷害而蓄積,滿槽時自動發動
- 期間奧義間隔會變短,並且會變得會施放更強的奧義
- 進入Overdrive後Mode量表會依受到傷害而減少,歸0後會馬上進入最多60秒的Break狀態
- Break狀態下的敵人不能施放奧義,行動時不會加奧義珠,我方角色連擊機率上升
隊伍編成編輯
- 透過編成可以影響到戰鬥中的狀態的HP及攻擊力,以及主角的戰鬥參數將視裝備的武器及召喚石而提高上限
- 角色編排:成為同伴的角色可以設定為隊伍中的3位主要成員,2位輔助人員
- 當主要成員戰鬥不能時,輔助成員會自動補上,不能在戰鬥中切換
- 各角色都有等級設定,等級上升後HP及攻擊力都會上升,且可以習得新的技能
- 武器:大格為主角裝備的主武器,各職業有各自限制的擅長武器種類,另外9個小格則是能自由設定的武器
- 主角的攻擊屬性及奧義會依主武器而變
小格請農好農滿方陣及UK、或者普刃抽好抽滿- 2017年3月10日實裝武器
迷彩skin變更的機能
- 2017年3月10日實裝武器
- 追加數值:角色、武器和召喚石各自可以追加加值提到基本數值,最多99(武器/召喚)和300(角色)點
- 限定加成:主角的職業等級達到20後每累積一定EXP會取得1點點數,可用來額外提升能力值或學習職業固有的限定技能
- 抽到的角色則是在滿等後開始累積LB,已開放最終上限解放的角色則比較特殊,在開放最終上限後即使未滿等也會開始累積LB
- 主角以外的角色可以利用各種指輪開放「EXLB技能」得到額外的能力補正
隊長技召喚石:有主召喚石及其他4個可自由設定- 主召喚石設定的星晶獸會發動永續的Buff效果的「加護」,部分召喚石備有即使放在副召喚格也能發揮效果的「副加護」效果
職業編輯
- 玩家可以為主角設定不同的職業,只要是已解放的職業就隨時都可以自由變更
- 解放需要消費JP,部份職業需要追加消費特定道具及通過特定關卡
- 不同職業本身有各自的主動技能表,四階/EX2以外的職業在等級上升時會習得新的技能,單一職業最多可習得3個技能
- 有分基本職業、上位職業(透過將複數的職業升到最高(20)等級才能解放)、EX,EX2,四階職業(透過共鬥任務道具換取)、以及五階職業(特定職業的ML等級達30)
- 第四個技能(EX技能)可自由設定,即使轉職業也不會改變(除非該EX技能是轉職後職業的技能)
- 可使用的EX技能會根據玩家的職業數量和職業等級而增加
- 使用的職業為四階/五階/EX2職業的場合可以自由設定最多3個EX技能,但同種類(EX/職業限定/基本技能)最多只能設定兩個
- 可使用的EX技能會根據玩家的職業數量和職業等級而增加
- 被動技能:不同職業會自動發動各自的特殊效果
- 職業專精加成:把職業等級升至20等後得到的加成,對主角所有職業均有效果
- 大師等級(Master Level):在職業等級升至20等後得到一定量經驗值時會提升Master Level,最多30級;每級均能強化該職業的能力,亦是五階職業的解放條件
- 以下列出各系列的四階/五階/EX/EX2職業簡介
四階職業
狂戰士(ベルセルク)編輯
狗狗、哈士奇- 戰士(ファイター)系列的四階職業,固有技能為自己即奧(奧義值馬上100%)+強化CB效果的ウェポンバーストⅢ
- 因為職業補正是HP/攻擊強化,因此帳面值會有大量水分
- 常用的限定技能為消費30%奧義值使全隊攻擊力/傷害上限上升的レイジⅣ和敵單體降防的アーマーブレイクⅡ,後者配合同樣降防的ミゼラブルミスト可以單人達成降防的下限
斯巴達(スパルタ)編輯
- 騎士(ナイト)系列的四階職業,固有技能為給予所有參戰者70%減傷+弱體耐性提升的ファランクスⅢ
- 有著強大的防禦能力,而且因為配置技能更自由
不用綁產廢OD斬可大幅提高火力- 最常見的就是主力背水的風屬性,主武器用槍+他心陣(消耗最大50%HP轉換成奧義值)+デュアルインパルスⅢ(自身一回合內必TA,主武器為槍時追加全體連擊率UP)來獲得強大的瞬間火力
- 常用的限定技能為帶Slow(減奧義珠)的シールドワイア,另外在特定場合下會用到センチュリオンⅡ來無效傷害
專用武器相當影薄
聖者(セージ)編輯
兔子- 僧侶(プリースト)系列的四階職業,固有技能為能替所有參戰者補血的ヒールオールⅢ
- 身為唯一可以治療全體參戰者的玩家,在高難度關卡中是全房人的生命線
- 雖然火力不高,但因為可以拿槍所以可以配置デュアルインパルスⅢ當補完,也可以強化自身的支援能力
- 限定技能比較特殊,雖然有キュアーフェン這上位淨化可用但因為對象變成只限自軍,一般情況下還是會以能替全體參戰者解除一個負面狀態的クリアオール為主
- 因為專用武器「ニルヴァーナ」作為主手武器時有「使用ヒールオール時給予自身自動復活」的效果而在EX2推出前成為不少人開C4時製作的武器
也是維拉道場的入場劵
大魔法使(ウォーロック)編輯
惠惠- 巫師(ウイザード)系列的四階職業,固有技能為給予敵全體全體屬性傷害的エーテルブラストⅢ
- 技能傷害特化型職業,大部分傷害技都能用它輕鬆打出上限
- 配合使普攻全體化的チョーク和附加追擊效果的チェイサー等可以對多體敵人造成強大的瞬間傷害
- 主武器四天刃+他心陣可以在一開始就發動奧義,提高隊伍整體傷害(特別是有背水的火/風/土/闇)
- 配合使普攻全體化的チョーク和附加追擊效果的チェイサー等可以對多體敵人造成強大的瞬間傷害
義賊編輯
藝伎、歌舞伎- 最初的名義確實是歌舞伎,在實裝後轉為現在的名稱,而男主角的化妝則是歌舞伎時代的遺產
- 盜賊(シーフ)系列的四階職業,固有技能為在敵人處於BREAK狀態時大幅提升自身攻擊力+提高自身爆擊率的ブレイクアサシンⅢ
- 唯一可以裝備3個TH技能的職業(トレジャーハントⅣ為義賊的限定技能)
- 透過裝備專用武器「淨瑠璃(天聖勳章裝備)」+十天眾エッセル/SSRマリー的話可以輕鬆對敵人全體附加多層尋寶
カオスルーダー編輯
- 附魔師(エンハンサー)系列的四階職業,固有技能為給予自屬性傷害+slow效果的ディレイⅢ
- 少數C4化後強度沒有明顯變化的角色,追加的好處幾乎沒有
- 慘霧的上位技アンプレディクト也只是追加「附加隨機弱體」的效果,雖說可能抽到紫麻痺(麻痺1分鐘)但那個機率還是別提的好…
最少比C3黑劍算是順眼些了
- 慘霧的上位技アンプレディクト也只是追加「附加隨機弱體」的效果,雖說可能抽到紫麻痺(麻痺1分鐘)但那個機率還是別提的好…
摔角手(レスラー)編輯
- 格鬥家(グラップラー)系列的四階職業,固有技能為給予自身「被傷害時反擊(3次)」+防禦力、敵對心上升的ナイフハンド・ストライク
- 因為持有能讓全體偷打(馬上進行一輪普攻)的ツープラトン而適合玩花式1T打分流,例如水、光和闇就可以透過配合必TA角色或技能加上強化效果一口氣削去敵人大量HP
摔角手古蘭的立繪十分震撼,成為各種惡搞和本子素材
獵犬(ハウンドドッグ)編輯
- 斥候(レンジャー)系列的四階職業,固有技能為給予8倍自屬性傷害+自身分身效果(回避成功時給予大傷害+盲目效果)+攻擊力上升的チャフリリース
- 同樣是技能傷害特化,但獵犬追加的レイショナルショット追加屬性防禦下降讓自己可以兼顧攻防減少
- LB技的タクティクスコマンド以超長的CD為代價可以任意調換兩人的位置,也讓玩家的戰術面加大不少
,例如把開完背水的泳丁踢出場之類
- 場地技「トワイライトゾーン」可以提高我方四屬的弱點補正傷害30%
光闇沒人權
エリュシオン編輯
- 琴師(ハーピスト)系列的四階職業,固有技能為給予參戰者回復性能上升(累積)+自身屬性(參照技能使用者屬性)攻擊力上升的コンクルージョン
- 比起原本的オーヴァチュア,コンクルージョン因為追加了屬性攻擊UP的效果而大幅強化
- 而SS的招牌技「ソングオブグランデ」強化後的コールオブアビス雖然多了奧義獲得量-30%的副作用但同時強化TA機率,相當強力
- 因為C4技能不再需要主手拿樂器才有性能強化,所以部分樂器不足的玩家會換拿短劍
沒樂器為嘛硬要用那屬玩琴
アプサラス編輯
- 槍兵(ランサー)系列的四階職業,固有技能為給予自屬性傷害+根據武器有不同效果的雷光水明(槍:鎖break/技能傷害上升;斧:扣狀態條/奧義值上升)
- 繼承C3的ヴァルキュリア「根據主手武器的種類改變追加效果」的特性,但同時追加了可以附加發動另一種武器效果BUFF的「湧水の羽衣」讓運用彈性相對提高
- 因為槍、斧隊各自有斯巴達、狂戰士、聖者可以拿主手而一直偏影薄,但在大量追加槍得意角色後慢慢嶄露頭角
克律薩俄耳(クリュサオル)編輯
- 劍鬥士(グラディエーター,2019年3月22日追加的三階職)系列的四階職業,一般通稱雙劍
C8763,固有技能為切換副手奧義+提升奧義性能的アナザーブレードⅡ- 需要注意劍鬥士解鎖需要的前置職業是ウェポンマスター和劍聖
- 除主手武器外可額外裝備武器庫左上角的武器作為「
- 二刀流武器配合得宜時於短期戰的爆發力比狂戰士更高
,因此造成2019年4月古戰場分數線突破天際- 事實上在古戰中有不少玩家就由用機工刷肉改用雙劍打爆發
伐木工(ランバージャック)編輯
- 2020年3月追加的四階職業之一,固有技能為可以在各種條件下追加發動各種效果的「きこりのうた」
- 在固有技能和適當的武器配合下可以大幅提高隊伍的耐久能力,因此不少FA隊伍都會選用伐木工作主角職業
騎兵(キャバルリー)編輯
- 2020年3月追加的四階職業之二,固有技能為給予我方自屬性追擊+根據武器有不同效果的ホースマンデューティ(槍:自身格擋效果/敵對心大幅上升;銃:自身無敵效果/敵對心大幅下降)
- 在追加的四階職業中性能最不起眼,但在特殊場合能起奇效
武僧(モンク)編輯
- 2020年6月追加的四階職業,固有技能為自身全反擊效果+武藝等級上升的「修験の構え」
- 技能組在使用傷害技能(紅技)時提高自身的武藝等級,武藝等級越高自身的攻擊性能越強,且回合結束時有更高機率追加傷害,但自身瀕死時武藝等級會一口氣下掉
ロビンフッド編輯
- 2020年9月追加的四階職業,固有技能為5次亂擊傷害+隨機弱體效果的「ビギニングアロー」
- 技能組以技傷為主,能透過消費「走狐の嚆矢」追加傷害
レリックバスター編輯
- 7周年活動追加的四階職業,固有技能為補充5層「マシンセル」+HP回復+HP50%以上時渾身效果的「オーグメント・マギア」
- 解放需要消費周年活動「STAY MOON」故事完成後得到的特殊道具「シンクロニシティ・コア」4個,活動結束後可於商店交換
- 自身帶有固定Buff「マシンセル」時會根據主手武器的種類有不同的強化效果,雖然容易被集火且防禦力低,但有著相當優秀的各種固有技能支援,實裝後亦成為不少玩家的主力職業
EX/EX2職業
醫生(ドクター)編輯
- 鍊金術師(アルケミスト)系列的EX2職業,目前主角唯一會配戴眼鏡的職業
- 專用技能為鍊成補血藥水(ポーションリファイン)
- EX技雖為可以治療我方全體角色的メディク和可以增加參戰者奧義條的士氣向上,但效果都不高
- 回復技雖然可以讓其他職業得到回血手段,但使用間隔太長而且回復量有限而乏人問津
- 升上EX2後持有可提供渾身(攻擊力上升量與血量成正比)的強化技「ニュートリエント」,使得研究醫生隊伍的人增加不少
- 加上有藥水和回復技支援,擁有優秀的續戰能力
姬塔不戴眼鏡了,然後格蘭的臉讓不少太太中招
魔法劍士編輯
- 忍者系列的EX2職業,透過使用獨自的
結印四元素魔咒系統戰鬥
- 根據結印/使用元素的先後和種類可以發揮多個不同的效果,堪稱萬能
器用貧乏- 轉職成魔法劍士後由於追加可縮短唸咒間隔的技能而明顯變強,但亦變成目前最吃職業武器的職業
明明職武是刀,職業專精加成卻是加在格鬥武器,而且格鬥武器的攻擊模組潮多了魔法(物理)明明立繪拿的根本就是劍但武器種卻被分成刀,逆PSO2
劍豪編輯
- 武者(侍)系列的EX2職業,專用技能為無念無想
- 追加的LB技能「
第五勢無明斬」可以使玩家在同一回合內行動三次,配合足夠強的主手武器(例如職業武器、火屬性的六道刀等)的話第一回合就可以直接打大量的傷害- 但劍豪追加的技能需要消費的奧義條量也不低,需要特別注意
碧藍劍豪七番勝負
強化後反而降格的職業武器- 武者的職武名為「天叢雲劍(神話中在八岐大蛇死後在其體內發現的神劍)」,但最終強化後卻變成「無銘金重(傳說中宮本武蔵的愛刀)」
榮光(ザ・グローリー)編輯
- 劍聖系列的EX2職業,透過引發主武器的潛在能力戰鬥,專用技能為グロリアス・アーツ
- 也因此職業戰力完全取決於主武器的性能,例如ディスペアー(SSR闇屬性貞德解放武器)的效果就是類似於グラウンドゼロ的自爆技,用來踢罐最好
- 而用來打多人戰用的刀/劍一般需要達成能提高連擊率且普攻時效果為追傷才能成為高評價武器
- 在EX2未解放時因為受攻擊時也會發動劍氣效果而使劍氣管理相當麻煩,在榮光實裝後追加的コルミロス因可以防止被攻擊時劍氣效果發動而成為標準配置
然而帶了那個技能會讓Full Auto適性變低一截
男主角的榮光skin評價兩極
士兵/軍人(ソルジャー)編輯
- 槍手(也有玩家稱之為銃神)(ガンスリンガー)系列的EX2職業,需要得到它才能解禁子彈製造和銃類武器裝設子彈的機能,專用技能為スリーラウンドバースト
- 子彈各自有不同的效果,而每一把銃都有獨自的彈倉,最多可裝備6顆子彈
- 子彈分為パラベラム彈(手槍)、ライフル彈(來福槍)、カートリッジ(散彈)、エーテリアル彈(屬性)四種
子彈在裝入彈倉後如果被更換/移除的話會直接消失不能再用,因此裝彈時請小心思考要用什麼彈頭←士兵實裝後同時修正成可自由更換子彈,就算拆下子彈也不會消失- 有多把同名銃的話只要幫一把銃裝彈就可以,但只要強化後改名的就會被視為另一把銃而清空彈倉
- 單體輸出極強,但子彈一旦用完又沒有技能/奧義能用的話就需要消費一回合上彈,這時就會出現破綻
- 基本會用有上彈效果的專用武器「ネブカドネザル」「ジョン・ドゥ」來補完這個缺點,同時配置槍三連來確保可以保持輸出,也有人會用補充奧義條的方式防止卡彈
- EX2推出後由於追加「直接打空殘彈」「先讓自己必定TA再普攻一次」的技能使槍三連再不是必備品,同時也可以減少浪費彈倉內殘餘的子彈
- 然而在某次更新後士兵/軍人只要使用奧義即能重裝彈,間按讓專用武器的優勢減少大半
- 基本會用有上彈效果的專用武器「ネブカドネザル」「ジョン・ドゥ」來補完這個缺點,同時配置槍三連來確保可以保持輸出,也有人會用補充奧義條的方式防止卡彈
小馬哥→藍波格蘭波\デェェェェェェェェェェン/
黑猫道士編輯
- 賢者系列的EX→EX2職業,透過使用專屬BUFF「MP」戰鬥,專用技能為ブラックチャーム(BC)
- 天眼/BC可以透過每回合支付魔力來大幅強化自軍的戰力,但當MP不足時就會強制解除並會給主角帶來嚴重Debuff
- 在不使用天眼/BC時,主角的普攻為全體攻擊
- 雖然強力但管理非常麻煩的職業,而且因為MP除了在不使用陣時回合結束回復外只能消費主角的奧義來補充而容易打亂玩家的腳步
- 不過在黑貓推出後因為多出以奧義條回復MP的ムーンライト,加上天聖職武可以讓玩家在接受支援時回復MP而大幅改善手感
拷問者(トーメンター)編輯
- 暗殺者(アサシン)系列的EX2職業,專用技能為エクセキュート
- 強度建立在玩家選擇為這一職業配置哪些暗器(EX)/秘器(EX2),1技會根據玩家選擇使用的暗/秘器有不同效果
- 和槍手不同的是暗/秘器是消費式,因此要長期使用的話需要花費大量素材
- 推出EX2後更追加了需要消費銀天的秘器
,cy大概是覺得銀天爛大街
- 推出EX2後更追加了需要消費銀天的秘器
- 和槍手不同的是暗/秘器是消費式,因此要長期使用的話需要花費大量素材
Deep♂Dark♂Fantasy
ライジングフォース編輯
- 經過主線特定章節後就會開放解禁關卡的EX職業「
太鼓達人鼓手(ドラムマスター)」的EX2職業,只能拿樂器 - EX1時攻擊力減半但普攻幾乎必連擊(接近必TA),可以強化我方的奧義輸出;以此職業成功Full Chain的話BGM會轉換成三羽烏漢唄
ソイヤッ! - EX2後技能大幅換新,除了支援樂器得意的技能外還可以讓我方角色消費奧義後得到的BUFF「魂之解放」得到根性效果
マスカレード編輯
- 經過主線特定章節後就會開放解禁關卡的EX職業「舞者(ダンサー)」的EX2職業,只能拿短劍
- 透過不斷進行回避來提高自身連續攻擊率的職業,而每連行連擊時自身的回避率就會提高
- 配合四天刃和舞者時代「讓隊員進行和自己相同的行動」的プリンシパル・クラシック可以發揮強大戰力,但最大HP會隨技能使用而慢慢減少而會在中長期戰中漸漸陷入劣勢
工程師(メカニック)編輯
- 在經過主線特定章節後就會開放解禁關卡的EX職業之三,只能拿銃
- 透過對專用機器人「コンパニオン」換裝不同插件來強化戰力和支援能力,
只看這個說明的話有著不低的潛力- 比較明顯的缺點是目前強力的核心組件「ボムマニューバ」和「エナジーマニューバ」都需要從高難度敵人手上得到的稀有素材來製造,運用條件相當高且都屬短期戰特殊用途
因為拿出機器人的動畫太長,有不少人選擇裝偽裝腰帶變身成壞獸
五階職業
維京(ヴァイキング)編輯
- 戰士系列的五階職業,固有技能為提升全體通常攻擊傷害+按自身二刀流裝備追加效果的ノルデン・ハル
- 作為第一個解禁的五階職業,雖然解放條件需要狂戰士及伐木工的ML達30,但性能非常強力,不但能大幅提高攻擊力,自帶必連擊亦能大幅提高輸出
聖騎士(パラディン)編輯
- 騎士系列的五階職業
- 能夠裝備新實裝的「盾牌」
道具消費及課金要素編輯
- 轉蛋
給cy送錢- 消費Mobacoin/DMM點數等對應點數可以轉出稀有度R、SR及SSR的「レジェンドガチャ」
- 可取得的道具為武器及召喚石,獲得特定的武器會加入新的角色
- 透過消費在遊戲中取得的寶晶石亦可轉蛋,10連レジェンドガチャ會確定最少入手一個SR
- 消費盧比的轉蛋「ルピガチャ」,取得的道具稀有度跟レジェンドガチャ比起來較低劣,一天免費轉1次,用盧比每日最多轉100次
- 消費Mobacoin/DMM點數等對應點數可以轉出稀有度R、SR及SSR的「レジェンドガチャ」
- 商店
- 遊戲中可以使用的道具及道具的所持數擴張、道具倉庫可以用Mobacoin或寶晶石購入
- 也可以用在戰鬥中獲得的寶物交換其他道具
賭場編輯
- 透過代幣來賭博的迷你遊戲,共有撲克
、老虎機、賓果共三-1種,增加的代幣可以交換道具- 代幣可以透過兌換盧比入手,也能透過活動得到
或者在賭場撿
- 代幣可以透過兌換盧比入手,也能透過活動得到
血尿賭場好賓果,不玩嗎自從開放1000盧比撲克後真的少人玩了
結果之後SR理查的技能還直接要你玩撲克來拼強化,cy腦袋又開洞了
騎空團編輯
- 與其他玩家的社交圈,簡而言之就是公會系統
- 騎空艇:有等級設定,透過累積寄付的盧比,再一口氣將其消費可以提高等級
- 也可以購入零件來設定各式各樣的Buff效果的恩惠
- 強襲時間(AT)
- 透過騎公團來設定的FEVER TIME,一天兩次一小時的發動時段
- AT期間在進入多人戰時奧義值會自動跳至100%開始,戰鬥結束後獲得的報酬會增加
也因此產生尤達AT刷怪流、劍豪AT一拳流等等
巧克力榜與巧克力回禮編輯
- 巧克力榜,泛指每年官方都會統計角色們各自收到的巧克力數量,通稱巧克力榜,是判斷角色的人氣
商業指標。- 有情人節跟白色情人節兩次贈禮機會,也有兩次贈禮各自對應的榜單。
- 除此之外也男女角色各自的榜單跟綜合榜單。
- 動物類角色也可以贈送,不過名義上是送貓糧、狗糧等寵物飼料,而非有可能害死動物的巧克力。
- 每年Cygames會將對應數量的飼料捐贈給動物福利機構,還會拍照上傳證明真的有送出,此外還有明細跟捐贈地的詳細資訊,方便玩家親自查證。
- 最一開始只是有玩家自發性送巧克力去Cygames,然後收到官方畫的圖卡當回禮,之後回禮消息傳開,玩家的贈禮愈發踴躍。
- Cygames察覺到這是個巨大商機,於是正式架立贈禮網站,還只要到情人節跟白情就特別宣傳,讓玩家們可以直接在上面指定購買巧克力給心儀的角色,每年Cygames則是會依照該訂單回寄相應角色的回禮圖卡+感言卡給玩家。
- 因為基本每年都畫新的,該圖卡+感言卡算是造福推冷門角玩家,或是只出現幾次角色的玩家的機會,讓有些很少甚至幾乎沒出過周邊的角色也有新圖可以看。
- 訂購表單上沒有的角色,官方有開放自填角色的表單。
不過官方沒有要畫的,官方還是只會寄通用卡給你。
- 訂購表單上沒有的角色,官方有開放自填角色的表單。
劇情大綱編輯
- 以父親的來信中所提到的星之島・伊斯塔爾席亞為目標,決定從
有六屬EX方陣王、大小巴丁守候和住著會突然出手把主角打成豬頭的老婆婆的故鄉之島「詹克汀瑟爾(ザンクティンゼル)」出發的主角,結識了從艾爾斯提帝國脫走的少女・露莉亞。 - 主角因從帝國追兵手中保護露莉亞而重傷死亡,露莉亞為了救主角一命而將自己的生命與主角連結。
- 主角以星之島伊斯塔爾席亞為目標、露莉亞為了逃離從帝國的追擊者,命運共同體的兩人結伴,與嗶、卡塔莉娜共同從詹克汀瑟爾起飛。
- 在旅行的途中,主角等人一次次與帝國的陰謀,以及星晶獸的謎團邂逅。有時與其戰鬥,並且踏入了星晶獸與露莉亞的謎團,及帝國的計畫之中。
- 而主角們也在各地與拉卡姆、伊歐、歐根、蘿賽塔等新的同伴相遇,以騎空艇葛蘭賽法一起持續展開著冒險。
世界觀、用語編輯
- 在本作的世界中,天空中是由許多漂浮的島嶼們所構成,人們在那些島上各自分別生活著
- 島與島之間因為是隔絕著,所以是使用以名為騎空艇的在天空飛行的船來移動,驅使騎空艇的人被稱為騎空士,由騎空士們結成的組織則被稱為騎空團,盛行在冒險的活動中
- 在島嶼們所漂浮空間的遙遠下方所存在的地上世界「赤之地平」,被視為是無人能以物理到達的死後世界
- 萬魔殿(パンデモニウム)是唯一連接天空世界和赤之地平的地點,但內部有大量「原型」星晶獸存在,包括D天和アザゼル
- 雖然文明等級大約在中世世界,但是存在著上述如騎空艇等一部份優秀的技術
- 這些是過去侵略這個世界的謎之異民族‧星之民所應用的超技術
- 星之民雖以壓倒的力量軍臨在這個世界上,但在被稱為霸空戰爭的事件後消失無蹤,現住民們取回了這個世界
- 在遠古時期有部份當時的原住民以超科技搬遷至月球,這些人後來被叫作「月之民」,科技水平更是遠超星之民
- 這些是過去侵略這個世界的謎之異民族‧星之民所應用的超技術
- 魔法雖然不是誰都能使用,但是以常識等級般的普及
人種編輯
- 現在的「空之民」主要由4+2種種族組成:
- 人族(ヒューマン/Human):與一般人類外表無異,同時也是遊戲中角色最多的種族,能力平均
種族歧視紫巴哈姆特武器出現後最大的受惠者
- 角族(ドラフ/Dwarf):頭上長著類似牛一般的角,耳朵也跟牛一樣,白值能力一般比較強
- 男性身形高大壯碩,女性則非常嬌小(約130cm左右)
可以抱著插,取而代之的是身上某部分則非常的豐滿 - 擅長鍛造、鑄造等金屬加工作業,也以酒豪著稱
角是BP粉的原材料
- 男性身形高大壯碩,女性則非常嬌小(約130cm左右)
- 獸耳族(エルーン/Elune):長著獸耳的人族,身軀纖細,平均身高與人族無異,能力基本平均,但血量偏低
- 耳朵各有不同(犬耳、貓耳、狐耳等),少數甚至有尾巴
- 衣裝多為輕裝,布料的面積少的很顯眼,尤其女性通常會露出整個美背,而部分生活在都市地區的穿著則和人族沒太大差別
- 有高超的釀酒技術,獸耳族釀的酒被評為上等物
- 據說相當長壽
- 矮人族(ハーヴィン/Halfin):不分男女皆為身形矮小耳朵卻很大的矮人種族,即使是成人平均身高也大約都在人族兒童程度(約90cm),能力白值一般相對偏低,但有不少特殊作用的角色
- 在世界觀設定中矮人族多離群索居,只有少數族人選擇居住在城鎮
- 因先天體能受限緣故,不少有名的矮人族大多靠學習魔法、提升武技等來彌補天生的體能差距
- 也有靠經商來維生的矮人
- 神奇的是,有不少故事中的惡役種族都是矮人族
合法幼女,變態還會當洞洞用
葛蘭賽法(グランサイファー)編輯
- 主角們的騎空艇
- 因為來回境界的世界時遭受的衝擊大破,在勉強
墜毀抵達ポート・ブリーズ群島後經諾亞診斷為動力部受了致命傷,再也修不好- 之後在華爾佛里德的建議下以葛蘭賽法的兄弟機、曾陪伴主角父親到達空之盡頭的「傳説的騎空艇」グランスルース的動力部來取代
- 餘下的グランスルース卻被洛基奪走並附以新造的動力部,成為新グランスルース的騎空艇
神奇的四次元騎空艇,團員再多都塞得進去
星晶獸編輯
- 星之民在霸空戰爭作為兵器使用的超強力生命體,戰後成了星晶被封印在各地,有的也依地域而定留下了信仰
- 基本上只有星之民能夠控制住,但也有個體透過訂下契約而可以受空之民控制
- 事實上是星之民以各種生命體為素體實驗製作而成的生物,因此無法違抗被刻印在自己體內的宿命
- 星之民也會找上有強大實力的個體,以威逼利誘方式試圖收服對方
完整的空圖編輯
- 被稱為由強大的星晶獸所持有的空圖的碎片全部集全的空圖
- 被稱為能夠指引持有人到所希望到達的地方,星之民所留下的遺產
瘴流域編輯
- 將各個空域分斷的空域,內部充滿著瘴氣且總是壟罩著暴風
- 周圍也有凶暴的魔物生活,要通過得必須持有空圖
伊斯塔爾席亞(イスタルシア)編輯
- 星之民所居住的傳說之島,通稱「星之島」
- 雖然是許多的騎空士夢寐以求到達的島,但是詳細一切不明
法塔・格蘭德空域(ファータ・グランデ空域)編輯
- 蒼之少女篇的主要舞台,終年氣流穩定的空域,各空島的文化經濟發展相當繁榮
- 各空島大多為獨立自治體,也有少部分像艾爾斯提帝國一樣的空島聯合國家
- 此空域的空島有與守護星晶獸定下契約以常保安康的習俗
艾爾斯提帝國(エルステ帝国)編輯
- 支配著法塔格蘭德空域一帶的軍事國家,首都為アガスティア
- 過去雖曾只是小國,由黑騎士導入帝政而成了霸權國家
- 目前透過研究著星晶獸擴展軍事,推出威壓般的外交政策而受到周邊諸邦國的反彈
艾爾斯提王國(エルステ王国)編輯
神聖艾爾斯提帝國(神聖エルステ帝国)編輯
- 當主角的騎空團在エオニオ山脈捲入瘴流域失蹤後不久,突然憑空出現率軍攻擊法塔・格蘭德空域各空島的勢力
- 同時原本沒多少人知道的、主角們與艾爾斯提帝國對抗的故事也作為冒險譚在空域裡傳頌
納爾・格蘭德空域(ナル・グランデ空域)編輯
- 曉之空篇的舞台,過去曾發生過大規模戰亂的關係成為治安不良地帶
- 在此空域抬頭可見的巨大城牆是名為「グレートウォール」的古代遺跡
- グレートウォール本身是超大型兵器,可以透過消費龐大魔力來進行對指定座標的超強力攻擊
- 原本ギルベルト要抓フォリア就是打算用魔力量異於常人的她來起動グレートウォール,但被真王點出這是無用功,因為這只是讓グレートウォール的彈數稍微多一兩發
- 星之旅人篇中被幽世侵蝕而出現只能進入不能離開的程況(會被瘴流域阻擋),空域各國也受到幽世的襲撃
- 要復原此情況先要救回エキドナ,還要用到空圖的碎片
組織編輯
- 暗中活動的秘密結社,有著相當高的技術水平,派遣所屬的工作員獵殺星晶獸但目的不明
- 真身是創立者月之民ヤチマ為了回到月球而設立的組織,但在其他月之民派系的挑撥離間下組織被分裂成多個派閥,活動「Spagetti Syndrome」後落入ハイゼンベルク一派手中
- 登場的相關角色基本上都持有特殊的「契約武器」
- 現在基本每年都有一定的活動出場率,有時也專門的活動劇情。
因為カシウス的關係,結果逐漸往搞笑+美食旅遊的節目方向一去不復返。
天司編輯
- 特指由星之民ルシファー所創造的星晶獸與相關系統,最高管理者為天司長。
- 同時因為誕生時期與能力的關係,部分存在也被稱為「初源星晶獸」。
- 特徵是擁有力量來源的翅膀,並依照階級與職責擁有不同數量的翅膀。
- 翅膀多數為羽翼狀。
- 最初目的為監視、觀察空之世界「進化」的奧秘,之後轉變為守望空之世界的存在,天司長甚至擁有進行部分調和、管理星晶獸的權限。
- 基本都擁有專屬的職責,與相應的能力。
- 因為前任天司長ルシフェル的希望,目前所有天司都被解除其職責,過著自己想要的自由生活。
- 現在基本被視為神明一般的存在被信仰,有時會給予人們試煉或幫助,特別是象徵四大元素的四大天司留下了許多傳說。
- 名為墮天司的存在原則上也是天司的一員,但是不聽令於天司長,而是直屬於創造主ルシファー。
十二神將編輯
- 原本是為了防止星之民穿越邊界侵略而設立的組織,在空之世界的十二個方角設下神社並任命歲神負責監視
- 多年後成為了新年時祈求生活平安的地點
- 根據ヴァジラ終解劇情,神將本來是男女混合,但因為多年後神將基本上不需要再參加戰鬥而漸漸變得只有女性
- 基本上非人族的選拔條件是需要該神將身上特徵和一般的同族不同,人族目前選拔條件不明
- 遊戲中作為年度限定角色登場,基本上一定會在與現實同干支的年度的月底2倍池登場(例如ビカラ到2020年11月為止都會在月底的2倍池登場)
- 該年度過後該神將會暫時停止登場,直到下一年度才會以交替方式與其他神將一同登場
十天眾編輯
- 指的是十位「全空第一的武器使用者」所組成的組織。
- 設定上他們有著和全空最強的「七曜騎士」同等級的實力,因而也被稱為「全空的威脅」。
古戰場刷箱的目標對象(之一)。依照玩家解放角色程度與skin,可視為肝度的參照
- 無課又沒抽運玩家的救星,官方時不時就推進手術室保證不會太過退環境,使得就算是重課團長也必須乖乖入手的一群。
- 在無論線上線下各活動中都非常活躍,
,某個意義上根本是官方偶像團體。
登場人物編輯
主要角色編輯
- 碧藍幻想主線登場人物一覽
其他角色編輯
- 碧藍幻想登場人物一覽-人類/part1
- 碧藍幻想登場人物一覽-矮人族/part1
- 碧藍幻想登場人物一覽-角族/part1
- 碧藍幻想登場人物一覽-獸耳族/part1
- 碧藍幻想登場人物一覽-星晶獸/part1
- 碧藍幻想登場人物一覽-不明/part1
劇本活動編輯
- 官方2015年劇本活動PV
- 隨著遊戲發展有幾個故事因各種原因而系列化,基本上每年最少都會有一次相關劇情的活動。
早年活動舞台幾乎全擠在法塔・格蘭德空域,到近年才逐步延伸至納爾・格蘭德空域
周年活動編輯
空蒼系列編輯
- 或稱天藍藍系列、天司系列或是創世系列,三部曲+α是公認人氣前幾名好評的系列。
也因此後續被官方消費得最嚴重,後續出現很多蹭熱度的項目。- 依據訪談,最初其實只有三周年的《どうして空は蒼いのか》,怎知太受歡迎了,就順勢策劃了第二部的《失楽園》當四周年活動,並考慮到五周年以遊戲來說也是大事,便一同考量了第三部的《000》。
幾個後日談都塞去泳裝活動,而且幾位重要角色都有泳裝版。
- 至今幾個登場角色在巧克力榜都是前幾名的常客,線下展覽活動《蒼の追想》都以此當主力宣傳項目,某人甚至還有官方角推。
- 算是補充較多關於世界觀中創世神以及星之民相關背景的系列。
泳裝活動系列編輯
- 因為世界觀問題,前期基本都在唯一有「海」的アウギュステ列島發生,
理所當然的都在夏天舉行。近年官方似乎有意開發新的觀光地點與形式創新
明明是渡假勝地卻多災多難- 每年基本有一種以食物為藍本的Boss生事,連官方線上線下都正大光明地玩梗
,空之世界的海鮮會飛是常識
- 每年基本有一種以食物為藍本的Boss生事,連官方線上線下都正大光明地玩梗
- 玩梗放飛程度堪稱公式有病。
2022年夏季一改往年的有病風格,甚至連舞台也搬到現實世界變成鄉村青春小品劇,結果直接爆炸連原本要連動的線下活動也沒有了
四騎士系列編輯
- 最初以フェードラッへ王國的黑龍騎士團跟白龍騎士團成員為中心描述的騎士談,之後加入ウェールズ與ダルモア公國兩國,算是系列中相對背景完整、人物關係也比較嚴謹的系列。
- 系列化以後固定在秋季推出,故事類型從較為嚴肅的國家危機到歡樂程度不輸泳裝活動的主廚活動都有。
- 理所當然有官方漫畫《雙劍の絆》。
- 特色之一是角色原型多取自《亞瑟王傳說》跟《尼伯龍根之歌》,當然一如其他GBF角色,多數只保留了原典名稱跟部分人際關係。
主要目的還是推廣男子組合的碧藍F4。- 作為主成員的四騎士有兩張專輯,專屬Skin的數量也明顯較多。
九尾狐系列編輯
組織系列編輯
ロボミ系列編輯
無論怎麼看都是官方為了自肥玩梗弄出來的系列。- 機器人美少女(?)、指揮官、變身戰隊、機甲、巨大機器人、合體、宇宙機戰,充滿了特攝梗、熱血與浪漫。
因為組織的存在,加上神巴那邊的レヴィオン組大概受綠川光影響(?)也搞出超巨大機器人來玩,被笑說大概GBF哪天自己搞出超大規模的宇宙大亂鬥也不奇怪。
合作活動編輯
身為課金遊戲的宿命,GBF也有和不少作品合作過- 基本上這些活動可以取得的武器都分類為「EX攻刃」,非常強力,因此不少玩家都會用力周回
シンデレラファンタジー編輯
- 和《偶像大師灰姑娘女孩》的合作活動系列
- 因為都屬於Cy旗下的遊戲所以合作頻率比較高,現時合作了8次:
- 第1次:シンデレラファンタジー~少女達の冒険譚~
- 第2次:シンデレラファンタジー~夢の続きの空の先~
- 第3次:シンデレラファンタジー~新たなる来訪者~
- 第4次:シンデレラファンタジー~迷える魂よ、安らかに~
- 第5次:シンデレラファンタジー~少女たちの夢の続き~
- 第6次:シンデレラファンタジー~雪降る山の物語~
- 第7次:シンデレラファンタジー~PINYA HAZARD~
- 第8次:シンデレラファンタジー~ふたたび始まる空の旅~
- 因為都屬於Cy旗下的遊戲所以合作頻率比較高,現時合作了8次:
- 系列可取得的EX武器技能名前綴統一為「UNK(アンノウン)」,同時也是唯一可以接受召喚石加護的EX武器
- 灰姑娘活動可入手的「覺醒魔王蘭子」召喚石有強化UNK技能的主召效果
- 雖然送的角色都是SR但實力大致上都不差,部分更可以和SSR隊混編
- 及後隨著合作次數變多開始逐步開放最終上限解放
- 在2017年第7次合作過後隔了接近3年才舉辦第8次合作活動
,因為實在隔太久765的偶像們為舒緩P們的心情而組了個騎空團,還直接控分打上預選第1名- 順帶一提該次古戰場預選第二名則是統一使用GBF登場的我方角色名字
然而到了5周年依然還是沒有相關消息,幹你Cy
受當年疫情影響,第8次合作成為了首個無劇情語音(後來補上)的合作活動KMR一直被吐槽想不到要怎樣處理過去活動送的SR角,結果第八次合作時給出的答案是放在一起組成三人組SSR
- 順帶一提該次古戰場預選第二名則是統一使用GBF登場的我方角色名字
交差する運命の物語、空で繋ぐ絆の物語編輯
- 和傳奇系列的手遊《テイルズオブアスタリア(ToA)》的合作活動系列,現合作過兩次
- 除上面的灰姑娘外是唯一要透過遊玩其他手遊(ToA)以獲得連動角色的合作活動
很可惜的是大家都想看的巴叔Boss沒有出現
サイコー!FANTASY編輯
- 和《偶像大師SideM》的合作活動
- 活動加入角色為Dramatic Stars三人組,召喚石則是Beit的ピエール
因為不是Cy出品所以異常影薄,由合作開始直到現在下放支線關卡為止都未有進行過復刻、相關角色,武器和召喚石也未有終解最慘的是武器雖然靠種類不同可以留一下,但因為沒有終解被SV合作的白銀之弓完爆
ウルトラグランブルーファイター、グランブルーファイターV編輯
- 和《快打旋風》系列的合作活動系列,現時合作過兩次(第一次是4,第二次是V)
スレイヤーズまぐな編輯
- 和《秀逗魔導士》的合作活動,也是首個設定為「同世界觀(非穿越)」的合作活動
因為太古老了目前為止未有復刻,而且是少數古戰場模式的合作活動
サクラ大戦~空駆ける乙女~編輯
- 和《櫻花大戰》系列的合作活動
ORDERtheLORD~紅蓮と蒼穹の饗宴~編輯
- 和《Lord of Vermilion Re:3》的合作活動,唯一的ディフェンドオーダー形式合作活動
也是現時最後的DO戰 - 獎勵為主角用的(劍系職業限定)Skin「ヴァーミリオン」以及召喚石「
赤城ミリア」
グランブルースピリッツ編輯
- 和《侍魂》系列的合作活動
Duelist of Eternity編輯
- 和《闇影詩章》的合作活動,也是第一個下放支線關卡的合作活動
- 配布的SR露娜為遊戲中第一個可以把隊友直接即死掉的角色,並根據墓場等級得到強化
奧義直接把SV的組合技拉出來用
蒼天のえにし編輯
- 和《活擊刀劍亂舞》的合作活動,為首個活動劇情分前後篇,首個免費贈送SSR角色的合作活動
- 本活動以後的合作活動送的角色均提升為SSR
,KMR被吐槽想不到怎麼處理以前的合作SR的起端
- 本活動以後的合作活動送的角色均提升為SSR
- 活動期間官方開了一個男角Pick Up池,Pick Up的都是在刀亂有配音的CV的角色
推太太們下坑 活動劇情的語音比本家多幾倍
- 目前唯一對活動配布武器實裝滿級稱號的活動,把活動配布的六把刀4突後會有對應的刀劍男士的對話劇情,練滿後會得到對應的稱號
在活動過氣多年後曾有玩家吐槽活動武器不許拆
さくらと不思議な空の冒険編輯
- 和《庫洛魔法使》的合作活動
,明明動畫要開播透明牌篇但合作劇情卻是庫洛牌時期
與三日月爺爺和里維兵長相比根本廢到笑的小櫻,男玩家沒人權- 主因是因為小櫻除了2技和3技之外沒有任何輸出方法,因此對有一定實力的玩家來說反而會拉低整體傷害
- 相對地小櫻在攻擊支援/妨礙面上則是相當完善,運用得宜的話可以大幅提升其他角色的輸出
而且還有兩個Skin可以換,這邊倒是換男角色沒人權了
タイタニック・イェーガー編輯
- 和《進擊的巨人》的合作活動
,明明動畫都播完兩季但合作劇情卻選在第一季後半,也是少數設定為「同世界觀(非穿越)」的合作活動- 在巨人本家後期開始出現大量胃痛展開後,這次的合作活動劇情被人形容為巨人的Happy End世界線
瑪雷你確定能在GBF世界線裡光靠手上的七大巨人力量打贏星晶獸嗎
名探偵コナン〜謀略の編輯
- 和
東京雙煞之二《名偵探柯南》的合作活動 - 活動內採用和怪盜系列相似的解謎部份,可以讓玩家更能代入角色
才怪,一堆玩家在叫讓我快點開打活動好不
- 柯南等人是從VR遊戲中「穿越」來到GBF,直到最後小蘭和小五郎都以為一切都是遊戲
バロワ與小五郎的無能共演名偵探サラーサ與同為色老頭的ソリッズ
- 活動農到的EX武器為柯南的增強踢力球鞋(分類為格鬥),裝備在主手武器時會出現主角把鞋套在手上打人的謎場面…
- 非常少有的畫風對應合作,在柯南世界線一方的GBF角色畫風有跟進變成柯南本身的畫風
PERSONA5 THIEVERY IN BLUE編輯
- 和《女神異聞錄5》的合作活動
- 故事內容因為很好地把兩個世界融合起來而得到不少好評
,另一個好評點是音樂 嗶君追加新進化模式:持有預告狀時通信交換- 異聞錄側的合作劇情時間挑在斑目一流斎的改心後不久,因此怪盜團只有初期四人和喜多川5位成員
,不要再問剩下三個女的到哪去了
Aqours Sky High!編輯
- 和《LoveLive Sunshine!》的合作活動
- 因為這一年多以來Cy一直沒有公布過和灰姑娘的合作資訊,使得合作活動情報一流出就被不少主偶像大師的騎空士砲轟
- 而且活動中「送有4技的SSR角色」「活動結束後會開放其中一隊的終解」等配套更是讓不少大師粉震怒
- 據聞甚至有團禁止團員周回本活動,只要一被發現有進入活動就會馬上被踢出團
為什麼要跟你的十連券和大馬骸晶過不去「灰姑娘們雖然是SR但都可以終解,Aqours雖然是SSR但只有一組能終解,這應該沒有什麼差別吧」
官方表示進行活動最好用女主角,用男主角最後還會被抹消存在所以說現在的LLer都這樣玻璃心嗎,看到自己以外的男性和偶像們在一起就會崩潰
- 是目前最快下放入支線的合作活動
,因為9人都出了沒理由復刻 - 活動內有提過μ's曾經到過GBF的世界
那就直接出那9人的SSR啊還在等什麼←結果一年後還真的輪到與無印合作
ふたりはプリキュア 蒼空のおもいで編輯
- 響應《光之美少女》系列15周年,與初代光美的合作活動
白天使就算了,黑天使的CV時隔10年以上的表現讓不少大友感嘆時過境遷
Boss是復活的惡八爺- 身為原作中最早被幹掉的敵人,在本作卻擔任闇之領域的代表,不單在前半把葛蘭賽法變成薩凱那,後半還把星晶獸們的力量和殺死主角的兇手用薩凱那去重現
,可說是終於出人頭地了
- 身為原作中最早被幹掉的敵人,在本作卻擔任闇之領域的代表,不單在前半把葛蘭賽法變成薩凱那,後半還把星晶獸們的力量和殺死主角的兇手用薩凱那去重現
另類光美ALL STARS- 碧藍出演的露莉亞、嗶、伊歐等部分角色都有在光美系列中出演
光美的合體大絕被團長偷來當單人大絕用了
現充淫獸召喚石,拆了出氣Q:為什麼那個吉祥物這麼吵啊? A:原作再現
プリンセスコネクト!Re:Dive 蒼空の食卓をともに編輯
- 和《超異域公主連結》合作的活動
肝個半死不活的裝備這麼簡單就拿到手了- 本次活動的素材「身代わりのバングル」、配布武器的「アイスクレイモア」和「司法神の錫杖」在本家遊戲中都需要透過收集數十個「碎片」才能合成出來,因此入手所需的勞力相當高
一開始就被擄走的主角直到結局圖才露個臉,不遇擔當
浪費凱留立繪不能忍- 初次合作時明明有立繪但卻沒有作為可用角色實裝,到2019年5月
終於在下放支線關卡後加入
- 初次合作時明明有立繪但卻沒有作為可用角色實裝,到2019年5月
コードギアス反逆のルルーシュ ~蒼穹に散るゼロ~編輯
- 和《Code Geass反逆的魯路修》合作的活動
,明明魯魯都復活了但時間點卻挑在一期九洲戰役後,而且最後還回不去了- 因為故事裡娜娜莉又被抓了,所以中之人還特意發推表達歉意
- 活動中可入手角色(魯路修、卡蓮和朱雀)與櫻花大戰類似,在戰鬥中會駕駛KMF參戰
就C.C.一人除了要開高文還要擔當召喚石,還好有Code不然就要過勞死了奧義演出也太機戰蘭醬飛哥KMF化,ヴェイン表示理解不能
Orange傑雷米亞作為活動Boss出場,活動劇情前半最後還跑出來搶MVP
ラブライブ! ソラノトビラ編輯
- 和《LoveLive!》合作的活動
- 和LLSS合作相同,官方表示進行活動最好用女主角
所以說現在的LLer都這樣玻璃(ry- 同樣有舉辦終解總選舉,由三年生組勝出(2020年9月實裝)
- 呼應LLSS活動內有提過μ's曾經到過GBF的世界,有玩家發現在入手角色後遊玩LLSS活動會出現μ's加入時的分歧劇情
ガチャピン・ムックのあおぞらものがたり編輯
- 和
帶來每年年末年始的輪盤抽的富士電視台有名吉祥物「ガチャピン」合作的活動
原來我們一直以來都是與ガチャピン一同冒險…啊
- 關於ガチャピン手上拿著
倒垃圾王子劍フロッティ的原因,FKHR在「ぐらぶるTVちゃんねるっ!SP」中解釋指以前製作ガチャピン的電視廣告時工作人員認為フロッティ較易製作,所以出角色時也用回此劍作武器
シャドウバース ビヨンド ザ スカイ編輯
- 和動畫版《闇影詩章》合作的活動
因果の匂い、果ての空編輯
- 和《鬼滅之刃》合作的活動
炎柱什麼的怎樣也罷,給我炎の柱
ボボボーボ・ボーボボ 奧義外典 全空ハジケ祭り編輯
- 和《鼻毛真拳》合作的愚人節活動
,剛好撞上オイラ一年一度的舞台,於是オイラ為了保住主角地位而向阿母等人提出挑戰- 寫作愚人節活動但開放期限卻有4日
- 一開幕就問題發言跟各種讓人思考跟不上的謎展開
- 邪魔女か、プリティか……!!?→俺だぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!
- 第3日還開始
污染融入GBF主線劇情中
- 看完OP劇情能得到光屬性SSR阿母
,可以讓他與上面其他合作送的刀男和魔法少女和死神小學生組隊因為版權關係,原作中從爆炸頭裡出現的武藤遊戲+《歐西里斯的天空龍》在這邊變成了「大人物」
- 活動頁面有一堆與鼻毛真拳有關的小知識,部分還會以GBF角色作對比
- 例:阿母年齡與パーシヴァル相同、小美與ヴァイト同高,陽頂天的興趣與スタン相同…等
- 活動奬品中有5個是鼻毛真拳漫畫第3話開首刊登的人氣投票(偽)1-5位的Skin,放在主頁能聽到子安一本正經地讀名次和得奬感言
- 各Skin入手所需交換道具數對應當時各位的票數,而且加上角色本體剛好能佔掉主頁所有位置
- 相隔一年後
在愚人節第366日以「奥義外典 卷ノ2」名義再登場慶祝生日跟與オイラ互毆,還留下疑似伏筆- 同時官推再度鼻毛真拳化並舉行慶生送石活動
,期間還因Yahoo平台出問題不得不用阿母的樣子致歉 - 不過活動奬品全與一年前相同沒有任何改動,讓玩家們很失落
但想想也知道一定有隱情 - 然後翌日在阿母生日過後GBF本家
為公連打廣告的愚人節活動才開始,每年恆例的GBF搞笑四格角色Skin都擺放在此,玩家由打阿母收集眼鏡轉為打七爺收集三角褲結果有偷懶的人反而沒拿到阿母
- 同時官推再度鼻毛真拳化並舉行慶生送石活動
銀魂 少年ならジャンプの裏表紙までちゃんと楽しめ編輯
- 和《銀魂》合作的活動
公開前的剪影一度被認為合作作品是《女神異聞錄4 通宵熱舞》,結果是桂小太郎擺動作接頭CM
- 銀桑等人被《週刊少年Jump》背頁的GBF廣告吸進空之世界,苦等主角前來請自己上船,然而在幾乎餓死下前來拯救的卻是空之世界隨處可見的モブおじ
- 好心的大叔苦於自己設計的大砲感覺欠缺了重要的東西,在銀桑等人幫助下總算完成,大叔卻想用它來毀滅世界
- 銀桑等人更因與モブおじ有關連而被誤認作恐怖分子,與主角一同前來阻止大叔的竟是真選組的土方和沖田
- 在銀桑等人的説得下大叔決定改為用大砲把他們送回去,但新八只有眼鏡被送了回去…
矮高杉一度協助我方處理在空之世界大量發生的怪物,最後乘坐那個大砲回去了所以形象還是崩了
- 一如所料有讓ビィ跟神樂玩梗,銀桑Fate也有提到某個拿著兩個球的獸耳男
- 因為那個大砲的完成度實在太高不意外地被玩家拿去惡搞
,例如放在巴布桑身上
ドラえもん のび太の空飛ぶ船編輯
- 和《哆啦A夢》合作的活動
- 因為小夫慣例的炫耀,讓大雄決定用如果電話亭尋找一個能讓他甘拜下風的奇幻世界
- 結果就是眾人意外地來到空之世界,在見識過騎空艇的存在後,眾人以哆啦A夢的道具把一艘破船改造成專用的騎空艇「ドランサイファー」
- 為了報主角拯救大雄之恩,哆啦A夢借出各種便利小道具協助騎空團員們,這些黑科技令團員們大吃一驚,大家亦很快接納了哆啦A夢一行的存在
- 然後為了慶祝哆啦A夢一行的到來,團員決定舉辦歡迎會,並錯誤的以為胖虎的歌喉超級好
- 同時注意到道具的存在破壞世界法則、有可能對空之世界帶來莫大威脅的カリオストロ,以
美色甜蜜言語騙小夫和胖虎偸道具供她研究- カリオストロ最後放過了哆啦A夢一行,但警告他們這空之世界有很多惡人會對道具心懷不軌,後半劇情也應證了這點
- 本次合作活動
由於有任意門能四處找人,登場人物非常多,還因為亂用道具跟對道具的反應而搞出不輸銀他媽的搞笑劇情側面證明為何原作大長篇系列裡總是要找理由nerf哆啦A夢的能力甚至拔百寶袋- 四騎士慘被胖虎的歌喉和靜香的小提琴二重襲撃,ジークフリート甚至認為胖虎的歌喉比ファフニール的死前慘叫更厲害
,要是ニオ聽到大概會掛掉 - レオナ因時光包巾變回十歲左右時的自己,之後導致パーシヴァル誤以為其亡夫アベル為蘿莉控
- ラカム和ラムレッダ掉入樵夫之泉而變成乾淨漂亮的人(剃鬚及戒酒的意味)
- 全員戴上竹蜻蜓的場景由於過於衝擊一度讓竹蜻蜓衝上推特趨勢
説起來秩序騎空團的各位把竹蜻蜓插在帽子上大丈夫?,能接住從高空掉下的哆啦A夢(129.3公斤)的パーシヴァル也成為話題
- 四騎士慘被胖虎的歌喉和靜香的小提琴二重襲撃,ジークフリート甚至認為胖虎的歌喉比ファフニール的死前慘叫更厲害
- 從活動名稱到劇情讓不少玩家認為就像看了一部完整的原作電影版
- 日本的哆啦A夢動畫自2005年起更換成現在的聲優陣,許多
老人在遊玩時是第一次聽到換代的角色CV,也出現了各種感嘆 - 大雄在活動裡做出的「自己擅長拜託別人」的發言,雖然他跟哆啦A夢的態度都接近這沒什麼,不過推特有人說這其實是非常了不起的才能,得到不少贊同
- 日本的哆啦A夢動畫自2005年起更換成現在的聲優陣,許多
- 因官方年度線下大活動「グラブルフェス」在合作活動期間舉辦,於活動直播的休息時間時出現了由小夫當旁白的哆啦A夢公式APP廣告
- 大雄作為免費角又能偷射加上光屬性的十賢者只有一人,讓不少玩家在光古戰時選擇放他在後排補槍
蒼空に響くファンファーレ編輯
- 和《賽馬娘 Pretty Derby》合作的活動
自從特別週在2018年突然客串(雖然只是出現在每日登入獎勵頁面)後總於走到這一步了
- 從那Boss的剪影及捏他目エデン的エデソ已能猜到活動多半與路有什麼關係
,但結局只是玩梗路西族新成員ルシナンテ及亞種ウ魔王ゴルシファー誕生
- 故事為黃金船撿到奇怪的槍「黃金之槍エデソ」並以接受試練成為最強的賽馬娘為由把大家送到空之世界
- 然而在收集所有卷軸後,エデソ卻進化成
(黃金船+ルシファー+サハル)÷3的鬼樣子並讓巨大鯛魚燒襲撃眾人
- 然而在收集所有卷軸後,エデソ卻進化成
PROUD的Boss的強度達路HL級數,不愧是ウ魔王
ファイナルファンタジーXI 幻想のウタイビト編輯
- 響應《最終幻想XI》20周年,與之合作的活動
公式&聲優自肥活動,特別生放送9成時間在聊FF甚至連嘉賓人選(巴布桑)都是不在GBF公開活動登場的人
- 活動有特殊設定讓玩家更能投入FF11的世界(種族&特殊SE)
,然而對原作毫無認識的人只會覺得設定無謂加故事很沉悶
- 活動SSR角共三人,當中主役級的プリッシュ性能相當強勢
ONE PIECE FILM RED to BLUE編輯
- 和《航海王劇場版:紅髮歌姬》合作的活動
- 但先不說活動劇情看不出與電影的關係,電影中的關鍵角色美音由此至終都沒有在活動中登場甚至提及,連美音的召喚石也是另外擺在特殊頁面領取
- 碧藍側的登場角色選擇都與航海王側的角色相對應
,所以中之人相同的ユーステス沒有出場有島民猜布魯克會向巫鬼要求看內褲,結果預言成功
- 故事以謎之超巨大
- 有3個SSR角色(魯夫、娜美&羅賓及索隆&香吉士)加上兩顆召喚石
- 當中魯夫不但實裝特殊語音及終突,連性能也超越好些火L角
尊爵不凡、火龍UCCU
- 當中魯夫不但實裝特殊語音及終突,連性能也超越好些火L角
外部連結編輯
- 官方網站
- 公式Twitter
- 非官方四格整合站:
- 1-600話/601-800話/801-1000話/1001-1200話/1201-1400話/1401-1600話
- 1601話起(現行)
- 日文維基
- 攻略wiki
- SSR人物評價
回應編輯
{{pcomment|page=討論:碧藍幻想|number=|section=2}}
備註編輯
- ↑ 2018年5月起更改
- ↑ 透過進行戰鬥讓角色的信賴度提升,當信賴度升到最大時該角色就會正式加入;反之則會在活動後離開不能再編成
- ↑ 主因是古戰場的戰貨機深度是一般故事戰貨機的2倍以上
- ↑ 以E/S/W/N方位將所有參加本戰的騎空團分為四區
- ↑ 整個版面都是紅陣營,藍陣營只有一格,綠陣營直接滅了
- ↑ 一般來說以闇屬性劍「ディスペアー」為主,但部分武器如「セフィラの翠劍」也具有相似的劍神解放性能
- ↑ 特指EX難度下HP高達150萬的火屬性河馬系敵人
- ↑ 因為是把原本受到的傷害半減,所以グラウンドゼロ之類參照消費HP造成傷害的技能最多只能造成上限約一半的傷害
- ↑ 包括「回合結束時我方有HP少於50%的角色」「我方有角色無法戰鬥時」等
- ↑ 因為最終上限解放所要的經驗極多,LB不在80等就開始存的話會造成玩家故意不讓其終解的大麻煩
- ↑ 只有在使用有魔獄勲章的狂戰士專用武器「ベルセルク・オクス」時才可以無消費使用
- ↑ 在碧藍中能力有分為片面、兩面、召喚系…等等多種分類,因此可以透過疊加同種但不同分類的效果達成明顯的強化/弱化
- ↑ PSO2中有把名為「紅葉姬」的大劍,但外型怎麼看都是一把長刀
- ↑ 週回史萊姆系敵人的Extra/共鬥關卡的簡稱
- ↑ 例:ネブカドネザル・レプリカ→ネブカドネザル→ネブカドネザル・リビルド→ネブカドネザル・(屬性名)→ジョン・ドゥ,這個強化過程中就會分別當成五把銃處理(最終階段以外的屬性變化各自另計)
- ↑ 賢者時代的宿命陣會強制消費全部奧義值,但月光如果在MP充足時使用的話不會消費全部奧義條
- ↑ 消費全能量造成無屬性傷害
- ↑ 消費全能量增加全隊的奧義值,1能量=10%
- ↑ 活動「ロボミZ」中的後日談設定,描述主角成為羅生門研究所研製的「壞獸偽裝腰帶」的試用人,在該活動中玩家可以在三種雜魚壞獸Skin中選擇一種取得
- ↑ 稀有度N-R
SR/SSR都市傳說,且可入手恆常池內稀有度R的角色 - ↑ 名義上是角色拿著巧克力,甚至是享用巧克力的拍立得照片,基本大多有純線稿→隔年彩圖的過程,欣賞線稿與彩圖差異,算是玩家間的樂趣之一,近年還追加了角色的親筆簽名
- ↑ 非人形生物也會視情況翻譯成人語,當然配合角色,也是有嫌棄玩家多事的發言在,但止不住抖M團長每年繼續送巧克力給該角色
- ↑ 2020因為疫情人手不足,所以難得用了舊圖,但是感言卡超絕大升級
- ↑ 人、角、獸耳、矮人、
不明其他(其他少數種族的共同分類,公式在2019年11月改成其他)、星晶獸 - ↑ 隨著角色增加也有羊角等的出現
- ↑ 正確來說是透過調節乙太元素,直接或間接達到世界管理的結果
- ↑ サンダルフォン的職責是ルシフェル出事時的天司長代理或繼任,只是在ルシフェル近乎完美的前提下,這個職責在過去形同虛設,而不是沒有職責
- ↑ 例如アニラ的角、アンチラ的耳朵和尾巴等
- ↑ 唯一的人族神將ビカラ是被初代鼠神的式神ドーマウス選出繼任的
- ↑ 指《THE MAYDAYS》、《熱闘!真夏のフードファイト!》跟《干支露營--十二神將會議2》
- ↑ 主因是因為偶大的SR有數名都已經實裝終解,難以作出調整
- ↑ 因為那是刀男們的本體,折了等同角色喪失
- ↑ 終解總選舉,最後結果為二年生以數百票之差險勝三年生,於活動下放支線同時實裝
- ↑ 後來有提及因為大人的原因而沒法趕及作為可用角色實裝
- ↑
東山老公セルエル(光屬性)的解放武器 - ↑ 青文代理中文版中主角名字「ボボボーボ・ボーボボ」的譯名
;順帶一提ボボボーボ是姓氏而ボーボボ則是名字 - ↑ 影響結尾剪影及所有配音配合FF11的演出方法消音