「蔚藍檔案」:修訂間差異

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*** <s>諷刺的是,ML一詞的起源FGO正是極端ML黨最痛恨的「混廁」<ref>此處指的是「表面上以ML為賣點,實際上在登場角色中混雜了多種不同屬性」的遊戲的意思。舉例來說FGO裡存在愛慕特定角色的人物(術元帥之於貞德)、早就有劇情上配對的角色(航海家和繪理世)、後設配對(太歲星君在其登場劇情中和Meltryllis交往甚多也曾引起大陸FGO的議論)乃至夫妻(齊格魯德和布倫希爾德)等,屬性族繁不能備及,讓專屬ML的人恨之入骨。</ref>遊戲,早早就被開除ML藉</s>
*** <s>諷刺的是,ML一詞的起源FGO正是極端ML黨最痛恨的「混廁」<ref>此處指的是「表面上以ML為賣點,實際上在登場角色中混雜了多種不同屬性」的遊戲的意思。舉例來說FGO裡存在愛慕特定角色的人物(術元帥之於貞德)、早就有劇情上配對的角色(航海家和繪理世)、後設配對(太歲星君在其登場劇情中和Meltryllis交往甚多也曾引起大陸FGO的議論)乃至夫妻(齊格魯德和布倫希爾德)等,屬性族繁不能備及,讓專屬ML的人恨之入骨。</ref>遊戲,早早就被開除ML藉</s>
*** <s>所以説想要追求女角色愛自己為第一指標為什麽不直接去玩Gal Game?</s>
*** <s>所以説想要追求女角色愛自己為第一指標為什麽不直接去玩Gal Game?</s>
**** <s>↑大概率不行,因為大陸的ML廚可是認為「登場的所有女性角色都應該愛我/和其他男性說一句話就是NTR」,據說有受夠這一切的手遊玩家決定玩Gal Game,結果沒開始遊戲就因為OP裡居然出現了'''男二號'''就破防。</s>
** 甚者可說,中國社群之間的烏煙瘴氣其實也是中國遊戲公司們喜聞樂見的結果:公司們隨時可以利用支持者和公關網軍去鬥垮肥羊或可能的競爭對手,藉由不停的鬥爭謀取更大的收益,而不用花更多資源去開發自家的遊戲。
** 甚者可說,中國社群之間的烏煙瘴氣其實也是中國遊戲公司們喜聞樂見的結果:公司們隨時可以利用支持者和公關網軍去鬥垮肥羊或可能的競爭對手,藉由不停的鬥爭謀取更大的收益,而不用花更多資源去開發自家的遊戲。
** <s>只能說貝雅特里榭的理想世界:色彩支配奇普托斯的世界線果然在沙勒</s>
** <s>只能說貝雅特里榭的理想世界:色彩支配奇普托斯的世界線果然在沙勒</s>

於 2024年4月14日 (日) 06:07 的修訂

蔚藍檔案(ブルーアーカイブ(ブルアカ)/Blue Archive/블루 아카이브)/碧藍檔案[1]/普嚕阿開[2]/必藍檔案/狼師檔案[3]

ガンダムによる全戦争行為への武力介入を開始する!

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襲擊學生是犯法的。但就肉體強度而言,反而比較可能是老師被學生襲擊。弱者沒有選擇權
電視動畫 - 蔚藍檔案 The Animation - 製作決定!

介紹

  • 由韓國Nexon內褲鬆旗下的NAT Games團隊開發製作,上海悠星(Yostar)代理發行,2021年2月4日於日本上線
    • 由於名字和角色風格相似,造成一堆人誤以為是《碧藍航線》衍生作的元兇。
    • 開服時慘遇賽馬娘發行,加上BUG過多、原創IP要重新培養客群,而且一堆人以為這是碧航、抽卡機率低、保底需求過高[4],一臉免洗遊戲樣。推ket。
      • 才推出兩年在C101上就有446攤,其中R18的就有400攤,請各位老師反省為什麼還有46攤是全年齡
      • C102有894攤,到獨立成區的C103更暴增至1718攤,成為繼Vtuber系列後第二多攤數的主題。
    • 二周年全球營收累積突破2.4億美元

國際

  • 2021年11月9日開服,由Nexon本家直營,帶有繁體中文、英文、韓文、泰文等,四種語言。
    • 目前與日服的進度約差距半年[5]左右。
  • 2023年開始,在各方狼師努力宣傳以及隔壁某遊戲的自爆推波助瀾之下,各大其他遊戲討論串也逐漸充滿了新加入的狼師。
    • 你沒聽過檔案,也看過狼師走路吧
    • 狼師到處都是
  • 2022年8月31日有至少28萬個帳號突然被停權;爾後官方發文表示包含非法程式的非正常使用行為適用零容忍原則。
    • 因市面上大多數販賣的首抽帳號都是使用外掛修改遊戲軟體,無論是否有課金、還是開服元老,通通一刀切革職;2023年1月又大砍13萬組
    • 日服只有開服時砍掉一次後就沒再這麼做過,不過最近有傳聞日服也要開始了。
    • 每當有人用不正常的隊伍出現在總力戰排名內,下一次總力戰就會整個人蒸發。
  • 雖然遊戲中玩家競爭要素非常稀少,但還是一個會認真抓外掛的營運。

沙勒簡中

  • 2023年8月3日開服,由星嘯網路代理發行。
    • 一個擁有師生戀、宗教信仰、坦克攻擊學生和共產主義笑話的遊戲竟然能成功通過審核堪稱奇蹟……
    • 因與日服進度差距甚遠,目前活動和卡池日期皆被嚴重濃縮。
  • 為了符合國情大量文本遭到修改,有關「學生」「學校」等詞彙與元素皆被河蟹,宗教符號和能聯想到軍事化的符號也被抹去,理論上不需要翻譯的外文詞彙也被強行翻譯,大概只剩老師這個元素還尚存。
    • 色彩支配奇普托斯的世界線在沙勒
    • 部分角色立繪也毫不例外遭到修改英美要熱死,亞子要窒息的世界
  • 現階段唯一擁有中文配音的版本(可在設定處切換語音),並史無前例的擁有全劇情語音雖然是中配限定…

軼事

  • 經常出包
    • 每次有大型更新後都會有或多或少的問題出現,導致需要進行臨時維護。馬鈴薯伺服器的具現。
    • 由於每次維修都會補償青輝石的關係,每次維修都有人敲碗再修久一點
      • \我要延長維修!/
        「大聲點!」
        \我要補償!/
  • 有關送石
    • 國際服有著每次劇情更新都會送石的傳統以及完全不想去管的事前預約,導致青輝石的數量比日服還多(據統計有3360顆石的差距),沒想到還有台版比原廠還大方的
      • 出現一些小錯誤也會送青輝石。
      • 有一次台版送青輝石的信不小心寫了韓文,於是官方又寄了一封補償補償信的補償信
  • 晄輪大祭修改獎勵事件
    • 2022年10月26日,活動「Get Set, GO!~奇沃托斯晄輪大祭~」正式開啟,玩家能在該活動中收集免費角色碎片、神名文字、信用點數等獎勵。
      • 因為數值設計錯誤,活動剛開始時的獎勵異常豐厚,甚至能一次獲得5~15個角色碎片
    • 官方發現問題後當晚9點緊急維修,將獎勵下修至1~3碎片
      • 當天只補送了600青輝石1500個活動用貨幣,還被抓包直接用馬賽克糊掉異常獎勵的圖示裝死
    • 結果造成大炎上,推特的趨勢Tag熱門程度還甚至超越被揭發是時間管理大師的櫻井孝宏;為此隔日27號二度發送補償獎勵
  • 國際版過場插圖修正事件
    • 在「Vol.2 發條之花的帕凡舞篇 - 懷舊的浪漫」章節登場的主要學生「天童愛麗絲」,初登場時是全裸以頭髮遮住重點部位的姿勢躺在椅子上;但國際版卻將圖片放大剪裁以遮住愛麗絲的身體
      • 理所當然地造成炎上,且搭上當時韓國男女權爭議的順風車驚動了韓國遊戲管理委員會
    • 之後宣布將蔚藍檔案的年齡分級上調,並且推出維持原年齡分級的TEEN版
      • 該TEEN版-蔚藍檔案(12)修正以下內容:
        • 修改部分泉(泳裝)紀念大廳插圖
        • 修改部分亞子紀念大廳插圖
        • 修改部分花凛羈絆劇情台詞
      • 雙版本在2022年11月29日實裝同時推出更新檔,愛麗絲的插圖恢復成無修正版本
    • 事件引發了韓國玩家抗議,網路上數萬人聯署要求管理委員會重新分級,到同年10月29日還有數千人到首爾市國會議事堂大路前聯署、要求廢除「瀆職的」管理委員會
      • 韓國政府監管機關審計監察院於是在2023年初對管理委員會展開調查,結果證實遊管會內部存在「未完成任務卻支付報酬等不當處理合約管理業務」及「支付未確認交貨的物品和服務費用」等問題,最終導致負責GRAC管理規劃、遊戲內容管理與自律部門的三名部門負責人下台
      • 推動線下聯署的遊戲玩家、負責代表審核請願的共同民主黨議員Lee Sang-Heon還在個人部落格裡向參加聯署的人們致謝
  • 台服官方發病
    • 國際版台灣服有設立專屬的官方Youtube頻道Facebook帳號,主發言人是官方小編「彩奈」(以アロナ為形象)
    • 原本是作為分享官方消息與發布公告使用,但彩奈跟玩家的互動非常熱烈,還會自己畫梗圖一起笑馬鈴薯伺服器、除了介紹影片外也會有病廢片[6],還會開直播抽卡抽到保底,負面工商辦活動
    • 有任何問題想延長維修或是純聊天、想要一些遊戲發病素材也可以問。
    • 在2023年2月1日「出差!百夜堂」的抽卡直播中公布了彩奈專屬的新衣裝—旗袍但遊戲裡沒有
    • 而講到彩奈便不得不提熱狗奈事件
      • 2023年2月10日,在準備情人節抽卡直播活動前夕,彩奈於官方FB發起投票請各位老師來選當天直播穿的衣服
        • 有老師貼了張穿著熱狗裝的人的照片,說「好想看彩奈變成熱狗奈」。
        • 彩奈自作孽回覆:「這超過500讚我跟金總監說說看(゚∀。)((((被開除」
        • 因為這句+提議者跑去巴哈發文召集各方老師,以致事情變得一發不可收拾,點讚數量瞬間超過2000
        • 彩奈發現玩過火後:「完蛋…要被金總監夯成熱狗了…手下留小編阿
・゜・(PД`q。)・゜・」
  • 當晚直播「情人節禁止提熱狗👹這遍換成熱狗版的DVD logo到處亂撞螢幕邊邊,但還是撞不到角落
    • 因為臨時生不出熱狗裝所以還是穿黑色比基尼,但大家只想看熱狗
    • 雖然標題寫著禁止熱狗,但整個聊天室都在刷熱狗貼圖
      • 台灣Nexon的官方Youtube帳號都跑來刷熱狗貼圖熱狗裝確定了吧?
  • 從此以後彩奈便多了一個熱狗奈稱號,在Google上搜尋彩奈還會跳出「熱狗」的關鍵字
    • 後來還傳出海外甚至連日服玩家都知曉,衍生了不少由日本和海外繪師繪畫的熱狗奈同人圖
  • 2023年愚人節彩奈以韓語撰寫了一封信寄予金用河統括官總監,希望能獲對方批準允許製作一套熱狗服裝,並得到對方的回信至於內容答非所問則是另一回事
    • 到同年11月彩奈出差拜訪Nexon位於韓國的總部訪問金總監,除了一些與國際服更新相關的內容外還問他有否訂閱台服Youtube頻道及觀看謝師宴直播
      • 在訪問途中彩奈真的換上熱狗服裝並送金總監一套熱狗服讓他笑的不已,被問到要不要也試試時還舉起寫有「窩不知道」的牌子…然後在片尾他還真的穿上跟彩奈合照
  • 台灣Nexon在2023年12月參加G-Eight遊戲展時金總監接受台灣傳媒訪問,被問及熱狗奈的事情時坦承起初公司對這個提案猶豫了很久,好奇台灣玩家「到底是為什麽會喜歡這個?做出來之後真的會喜歡嗎?彩奈變成熱狗沒問題嗎?」,但在經過討論及研究並看到台灣網路社群反應熱烈後給過了
    • 並提到下述的吉米樂狗連動讓團隊為之震撼,而熱狗奈闖出國際也讓其他國家的團隊也提出不同需求,將來也許有機會讓アロナ因應各地特色穿上很多不同的衣服
  • 熱狗店聯動
    • 由於熱狗奈迷因出乎意料地大紅,台服在2023年的紀念活動找上熱狗店「吉米樂狗Jimmy's Hotdog Club」推出聯名套餐及贈送消費者虛寶卡
      • 在店面的連動擺設裡首次出現熱狗奈的官方立繪雖然只是SD體型
    • 活動從第一天開始店面就被從各地慕名而來的狼師及一般食客擠爆,甚至到八月都大排長龍…店家錯估遊戲人氣而參加連動一說於是在網路上不逕而走
      • 期間還有網友攝得有警車剛好停在店面門口的照片,被笑稱是FBI來了
      • 遺言:「我以為這只是免洗手遊」[8]
    • 不知是否因此關係,2024年1月在台灣首次舉辦的蔚藍檔案Only場裡吉米樂狗也有擺攤
  • 雀魂聯動事件
    • 2024年4月1日,YOSTAR宣布將與其在日本代理營運的另一款遊戲《雀魂》外部聯動想當然而得因為在愚人節這天宣布而在第一時間被質疑真實性
      • 由於這是YOSTAR安排的內部聯動企劃,NEXON並沒有直接參與;所以對代理營運的日服、簡中服有些許影響,完全由NEXON直營的國際服則無關聯。
    • 雀魂方面將實裝聯動雀士白子、星野、無月、亞瑠,這四位有聯動特殊演出和語音,以及特殊立繪結果因為部分細緻度勝於本家立繪,有些人反而希望插畫能回流
    • 消息公布確認後日、韓、港澳臺、泰、歐美玩家大多喜聞樂見這場外部活動,只是在沙勒中國玩家中卻產生不同的反應......
沙勒簡中服玩家的反應
  • 原先中國玩家並沒有太多的意見,卻在4/1當天下午中國各論壇的風向急轉直下,中國玩家突然開始集體狂暴化,原因在於百度雀魂吧主疑似挑釁蔚藍玩家。
    • 雀魂中擁有「誓約」系統[9],透過送禮可以解鎖角色特殊的劇情,締結契約的劇情有很多類型,只是部分角色的契約劇情較為親密,容易讓玩家連想到締結契約就是與該角色結婚問題是大多契約劇情都是無關痛癢的對話
    • 結果這導致部分雀魂玩家跑去碧藍檔案吧[10]大肆嘲諷蔚藍玩家,聲稱你家的學生被我們娶去睡了
  • 當日蔚藍玩家和雀魂玩家對罵了一整天,在罵不出個所以然[11]後蔚藍玩家為了避免自己淪為笑話決定改進攻YOSTAR官方網站和雀魂官方,意圖藉由炎上攻勢來逼停聯動活動。
    • 一開始中國玩家試圖拉攏實為挑釁日韓玩家,結果日韓玩家幾乎都把他們當神經病看待,拉攏未果後依然四處鬧事,例如在NEXON大樓前面買一臺宣傳車抗議問題是抗議內文都是日文,在首爾抗爭也好歹用韓文作標題吧←實際上後來該手段實施者表示有循環滾動播放中日韓三國文字,但當初傳播截圖的只截到日文出現的時刻。
    • 更有甚者意圖復刻2023年南韓電子遊戲仇男與反女權爭議:由於正值動畫上映時段,有心玩家擷取動畫截圖並惡意扭曲其中的意涵,意圖將這些截圖和南韓惡名昭彰的極端女權社團「Megalia」[12][13]沾染關係;但由於南韓鄉民們早已收到風聲知道中國玩家正在惡意破壞蔚藍檔案的聲望所以集體沒上車,反而更進一步令他們將中國玩家當作西八神經病看待。
    • 結果四處炎上後仍沒獲得令他們滿意的結果,YOSTAR仍不急不徐的釋出聯動的內容,普遍獲得中國以外的玩家好評,也側面顯示了這群人的活動徹底失敗,但他們大多把整件事歸咎於沒有鬥贏YOSTAR,而不是思考動機是不是出了問題。
  • 雖然這整件事在中國以外根本毫髮無損,卻導致蔚藍檔案在中國的風評被徹底摧毀,中國蔚藍玩家在中國淪為小丑。
    • 現階段在中國只要提到蔚藍檔案就會立刻有人跑來嘲諷「龜男[14]」、「牛頭人」、「麻辣仙人[15]」...等,導致原先的風氣完全被烏賊戰破壞,中國玩家大量外流。
    • 近期另一款遊戲《塵白禁區》的玩家則是在短時間內不正常上升,導致有陰謀論認為這整件事有其他遊戲公司的公關網軍在背後操弄,目的是鬥垮蔚藍檔案在中國的市場瓜分玩家。
  • 其實整件事的根本原因在於中國的手機遊戲網路論壇風氣在近年來極盡扭曲,玩家和遊戲製作人之間互相對立,玩家和玩家之間又彼此敵視造成。
    • 中國的遊戲公司多被認為有利用公關網軍在中國論壇上工商自家遊戲的同時發動烏賊戰抹黑其他遊戲的名聲,藉此牟利其中又以米衛兵為其中的佼佼者,強到能控制手綜一整年
    • 同時中國在近年更產生多起編劇、製作人等公然嘲諷玩家的事件,導致玩家開始不信任公司,認為遊戲製作人的存在目的即為欺騙和壓榨玩家的金錢,玩家不願意買單了即可隨時拋棄。
    • 而中國玩家社群之間又因為各種大小事開始拉幫結派為了各種事情鬥的你死我活,最知名的莫過於「ML[16]」、「百合[17][18]」和「小仙女」之間的罵戰,部分極端ML黨還會出警正常向百合或是本身就主打百合要素的ACG作品進行「獵巫」。
      • 順帶一提,在「ML」定義被汎濫化以後,《蔚藍檔案》成為大部分標榜「ML正義」的中國大陸玩家的第一神遊,不少極端的藍檔+ML黨在此前一直將《蔚藍檔案》作為現代ML遊戲去征討其他遊戲,引發了其它玩家不滿。也因此導致被極力吹捧的《蔚藍檔案》在此次聯動中被推上了風口浪尖的位置(實際上各種遊戲聯動引发的駡戰在此前已經發生不少)。
      • 諷刺的是,ML一詞的起源FGO正是極端ML黨最痛恨的「混廁」[19]遊戲,早早就被開除ML藉
      • 所以説想要追求女角色愛自己為第一指標為什麽不直接去玩Gal Game?
        • ↑大概率不行,因為大陸的ML廚可是認為「登場的所有女性角色都應該愛我/和其他男性說一句話就是NTR」,據說有受夠這一切的手遊玩家決定玩Gal Game,結果沒開始遊戲就因為OP裡居然出現了男二號就破防。
    • 甚者可說,中國社群之間的烏煙瘴氣其實也是中國遊戲公司們喜聞樂見的結果:公司們隨時可以利用支持者和公關網軍去鬥垮肥羊或可能的競爭對手,藉由不停的鬥爭謀取更大的收益,而不用花更多資源去開發自家的遊戲。
    • 只能說貝雅特里榭的理想世界:色彩支配奇普托斯的世界線果然在沙勒

梗、迷因

  • Unwelcome School
    • 由Mitsukiyo作曲,也是蔚藍檔案的BGM中擁有最多奇怪Remix的一首歌。
      • 順帶一提,這首曲正式出版時間是2023年的11月。
    • 輕快調皮的曲調與突然轉折的風格,搭配「Let's Go!」迷因中毒性讓它成為新一代迷因與實況剪輯BGM
    • 最早出現在「Vol.1 對策委員會篇」,便利屋68/徵信社68率領一群打工學生襲擊阿拜多斯高中,卻因為只給得起一半的時薪導致打工學生鐘點時間一到就散場走人,導致亞瑠狼狽不堪。
      • 但令本曲大大出名的橋段則是阿拜多斯高中對策委員會泳裝蒙面團第一次只是出門逛街就順手意外調查到阿拜多斯高中欠債的是黑心銀行,於是出動搶銀行交易紀錄資料的時候。
      • 因為頭套在阿拜多斯的學生隨時準備頭套是很正常的事不夠用,還不忘幫一臉路過的日富美用剛剛吃完的鯛魚燒袋子臨時遮臉。
        • 還在上面寫了5號,隱之第6位[20]浮士德就誕生了。
    • 這個急轉折以及說做就做,還把搶銀行弄得很像日常作業似的,於是成為了搶銀行神曲
    • 也基於最早的起頭,本曲已經幾乎是便利屋68/徵信社68出場幾乎都會有的主題曲。
      • 在類似的情境中都會使用到,之後也廣泛應用在各式剪輯影片中。
    • 連官方發病也會用這個梗,如:「好運彩奈的造訪 招募機率UP」
    • 最終篇的末尾,孤身一人的恐怖白子從這個世界白子手中接過了象徵對策委員會回憶的搶劫用頭套,響起的音樂便是這首Unwelcome School的變奏——Welcome School。


  • Usagi Flap
    • 由nor作曲,Unwelcome School之後又一首火出圈的音樂。
    • 原先是「Vol.4 卡班諾的兔子」第一章的主題BGM,憑藉本身活力充沛的曲調以及極富特色的加工人聲便已經有足夠的洗腦能力,一年後又因為韓國繪師BlueSechi製作的愛麗絲跳舞短片再次燃起熱度。


  • Blue Archive Logo
    • 因為出場角色幾乎都是未成年[21]的學生,二次創作中又是對學生出本蘿莉控檔案
    • 於是有了對請遠離幼兒,我剛剛看到你玩蔚藍檔案」的梗出現。
    • 之後衍生出在任何與小學、小學生的場合,貼上蔚藍檔案Logo以及加上集中線的迷因。


  • 一本好書
    • 繪師またのんき於C101推出的同人誌《色即欲》,內容是伊呂波找老師偷懶,一陣OOXX後一起成為偷懶共犯的事…詳情請自行體會
    • 然後有人製作了一張改圖,上方標題以簡體字寫著「一本好的書籍能改變你的一生」,下面則是一群頹廢的人走過被改成本子封面的書、從中走出來後變成狼師的模樣。
      • 現在已變成四本好書了。
    • 2023年2月18日,作者發推說自己被找去畫了官方生放送的周邊商品。獲官方認證的好書

遊戲系統

組隊、養成

  • 由各校不同學生中,組成前衛4人與後衛2人的小隊,共用一個SP量表
    • 每個學生的技能由1個主動技能與3個被動技能組成,玩家能依照每個學生所需的COST發動主動技能,並選擇作用目標或作用範圍。
    • SP是越多學生回復的越快,也有學生的技能是增快回復速度,或是直接開場補充[22]

職業

  • 坦克
  • 打手
  • 治癒師
  • 輔助
  • TS

攻擊類型

  • 爆炸
  • 貫穿
  • 神秘
  • 振動

防禦類型

  • 輕裝甲
  • 重裝甲
  • 特殊裝甲
  • 結構物
  • 彈力裝甲
    • 攻擊剋制屬性的護甲時造成的傷害為2倍;反之只有0.5倍
      • 新增剋制Effective,造成傷害為1.5倍
普通 爆炸 貫穿 神秘 振動
普通 Normal Normal Normal Normal Normal
輕裝甲 Normal Weak Resist Normal Normal
重裝甲 Normal Normal Weak Resist Resist
特殊裝甲 Normal Resist Normal Weak Effective
彈力裝甲 Normal Resist Normal Normal Weak
結構物 Resist Resist Resist Resist Weak

武器種類

  • 每一位學生都擁有的固有武器,依輕武器的種類不同擁有不同的攻擊效果。
短距離武器
  • 手槍HG
  • 霰彈槍SG
  • 衝鋒槍SMG
  • 火焰噴射器FT
中距離武器
  • 突擊步槍AR
  • 榴彈發射器GL
長距離武器
  • 狙擊步槍SR
  • 機槍MS
  • 火箭發射器RL
  • 雷射槍RG
  • 迫擊砲MT

裝備

  • 等級之外令學生能提升數值的方法,藉由設計圖能令裝備上升等級達到更好的效果。
    • 設計圖一般藉由任務刷取,活動也能取得。
    • 目前最高等級開放到T8,裝備升級到T4之後會令裝備產生副效果,將主力學生的裝備升級到T4是新手的主要目標。
    • 每個學生都能有一個攻擊裝備、Lv15後能裝備防禦裝備、Lv35後能裝備輔助裝備。
攻擊裝備
  • 帽子
    • 增加攻擊力以及暴擊傷害的套裝。
      • 由於攻擊力加成是所有裝備中最高的,因此帽子成為最經典也是最主要的攻擊裝備,相對其他裝備比較容易刷取,不過設計圖使用量也很大。
  • 手套
    • 增加攻擊力以及暴擊機率的套裝。
      • 攻擊力的加成略低於帽子而且還缺少暴擊傷害加成,導致裝備手套的打手在傷害上限方面大多遠低於能裝備帽子的角色。
      • 不過暴擊機率的提升在攻略一些高難或是總力戰中可以減少凹度,面對有高暴擊抗性的敵人也算是一種可觀的作用。
        • 但是要注意,這遊戲裡面的暴擊機率提升機制實際上不可能達成100%暴擊,這種依靠玄學刷機率的問題,製作組目前展示的走向是推出像沙織或彌香之類必定暴擊機制的學生,讓手套的處境越發尷尬。
    • T6開始新增了命中數值的提升,PVP中面對敵方閃避坦的話能稍微降低各位老師們各種打出miss的血壓。
  • 鞋子
    • 增加攻擊力和最大體力的套裝。
      • 多數坦克、輔助或是治癒位置角色的攻擊裝備,攻擊力的加成是三者中最低的,一般都是注重它拉高血線的效果。
防禦裝備
  • 背包
    • 增加最大體力和防禦力的套裝。
      • 多數坦克都有的主力防禦裝備,部分打手也會有背包。
      • T4之後增加的防禦力能極大幅度增加坦克的生存率,所以給主力坦克裝備T4背包更是新手最主要的目標,也因此沒有背包的坦克會嚴重劣勢,例如優香所以才在愛用品前被譏笑為沒包人
      • 不過T4之後,背包提升的防禦數值越來越低,在遊戲的減傷計算機制裡也沒有顯著的加成作用,如同對前期過高的性能進行還債一樣。
  • 勳章
    • 增加最大體力和恢復效果強化的套裝。
      • 體力增幅是目前遊戲裝備中最大的,但是沒有防禦加成使得徽章前期一直活在背包的陰影下。
    • T7開始獲得閃避率加成,配合極大幅拉高的體力以及治療恢復效果,徽章擁有了能正式跟背包分庭抗禮甚至在對方之上的地位。
  • 髮夾
    • 增加最大體力和對異常狀態抵抗力的套裝。
      • 體力增幅極少,站位靠前的打手以及輔助裝備髮夾的話,老師們可能要花費不少心力在維持這些學生的血線。
      • 相比上面兩個裝備,髮夾才是最不堪的防禦套裝
輔助裝備
  • 符咒
    • 增加暴擊抵抗力和傷害抵抗的套裝。
  • 項鍊
    • 增加治癒力和群體控制強化力的套裝。
      • 治癒師最主要的裝備,由於能提升補量所以非常重要。
      • 和增加免疫控制機率的髮夾有一樣的問題,群控加成在多數場合並不被看重。
  • 手錶
    • 增加暴擊率和暴擊傷害的套裝。
    • 大部分打手都會有的輔助裝備,但是任務刷取率卻非常低,導致手錶是最常供不應求的裝備。
愛用物品
  • 後期新增的裝備,只有部分學生有,能令其獲得基本數值、技能機制或倍率的強化。
  • 開放的學生達到20好感等級便能解鎖愛用品,好感等級達到25級並使用禮物和歐帕茲才能升級。
    • 有些愛用品能使角色大翻身,反過來說也有令人詬病的反例,由於獲得的手段以及強化要求的門檻都很高,各位老師們也要再三考慮一下分配與投入的資源。

地形戰鬥力

  • 分為室內、室外、野戰,並以紅黃綠共六種方式表示

前衛

Strike

  • 站在前排的角色,是遊戲中的主要火力來源
    • 亦有輔助職業,比如拿手榴彈炸自己人可以補血;炸到敵人卻會造成傷害的小春
  • 戰敗撤退時會有直升機來接送,自從有泳裝綾音[23]後,常常會搞不清楚是支援來了還是人掛了
  • 戰鬥勝利時會有個人專屬勝利姿勢[24]

後衛

Special

  • 在後排的腳色,幾乎都是輔助職業、後方火力支援
  • 通常是看不見的,只有戰鬥開場時會出現一幕
    • 有部分角色是使用技能後會出現在戰鬥場上維持一段時間的

戰鬥

  • 以半自動戰鬥形式進行,一般而言勝利目標是在限時內擊敗地圖上所有敵人
  • 前衛學生會在戰場上跟敵人自動戰鬥,如果全部被擊倒的則告負
  • 戰鬥中會有緩慢回復的cost,可使用cost讓學生使用的EX技能
    • 也可以設置成學生自動使用EX技能,但很快就能理解為什麼老師的指揮對她們而言不可或缺了
    • 參戰學生數量跟cost的回復速度成正比,部份學生持有增加cost回復速度的技能

社團、好友系統

主要是租借學生抱大腿專用的系統。只要有選擇出租,不管有沒有人借用都會依照時間有一筆固定收入,推薦新手越早放越好

  • 社團:遊戲公會,玩家間可以加入社團後,互相聊天交流與借用學生
    • 早期主要功能是跟其他玩家互相租借學生來打總力戰,之後綜合戰術考試與領地戰也有開放
      • 加入老手較多的社團可以在總力戰中有更多的選擇,但也有老手會選擇新手較多的社團,這樣被借用的機會比較多。
    • 但只有基本的打字跟聊天用貼圖功能,還有文字獄
      • 加入好友系統後有更沒必要了
  • 好友:可以透過uid互相加入好友,成為好友後可以借用與出租學生給其他玩家
    • 後續新增的功能,雖然是好友但是連聊天交流都不行
    • 同時也可以製作簡易名片,做簡單的自我介紹
    • 租借學生的位置跟社團是共用

咖啡廳

各種活動與製造中得到的家具可以在此布置自己的咖啡廳,可以收菜恢復體力,學生會在這裡閒晃,也會跟特定的家具互動,並且可以送禮、增加好感度。

  • 每天上午3點下午3點更換一批學生
    • 點擊學生就會增加好感度,冷卻時間3個小時
      • 好感度夠高會增加羈絆,隨著羈絆等級開啟學生個人劇情
    • 下方送禮功能表展開後,可以拖曳禮物給學生
      • 根據表情圖案會增加不同的好感度
    • 能互動的家具旁邊會有一個小圖示
      • 能互動的學生與家具是固定的,也有些家具的互動需要兩個或以上的學生同時在場才能觸發。
  • 體力每半小時生產一次,是遊戲中的最重要體力收入來源
    • 生產的量是依照舒適度增加,塞滿家具就對了
    • 咖啡廳升級後舒適度上限也會增加
      • 通關主線3-5、6-5、9-5、12-5...以此類推時,會給一個升級道具

因為太過重要,不論何時都以能升級咖啡廳的主線關卡為優先。

戰術大賽

  • PVP對戰,由己方組一隊進攻隊伍去挑戰排名比玩家前面的其他玩家放的防守隊伍,能獲取競技幣,可以於商店兌換東西。
  • 玩法完全由電腦計算,不可操控;且一進場其實就已經運算好結果了,所以可以直接關掉遊戲
  • 後來實裝了跳過戰鬥功能
    • 雖然可以跳過戰鬥部分,但還是要等一分鐘的冷卻時間
  • 可以看到為什麼會需要老師在後面指揮的最佳寫照

總力戰

  • 指揮學生投入攻略高血量Boss的戰鬥,類似於公會戰,但無論有沒有加入公會都可以參加,而且比的是個人分數,能獲取總力戰硬幣,可以於商店兌換東西。
  • 可以跟社團的其他玩家借用學生,一天只能借用一位
    • 被借用的學生可以收取租金,如果被借用的次數很多,也是一筆可觀的收入。
      • 平時就算沒有總力戰,放著也會有收入,建議隨時隨地都放滿學生借用的頁面。
      • 有的老玩家會故意加入新手較多的社團放學生賺錢。
    • 會有打完一次後,就無法再借其他人的學生進入模擬戰練習的問題日服已解決此BUG,國際服尚無。
  • 目前難度分七種等級:Normal、Hard、Veryhard、Hardcore、Extreme、Insane、Torment,欲攻略下一個難度都必須過關前一個難度才行。
    • Hardcore之後的難度才會獲得高級總力戰硬幣
    • Insane難度會多一個技能並且增加攻擊類型進一步受限出戰學生。
    • Torment難度下生命值非常驚人,通常非單一隊伍能夠成功攻略,須要求玩家準備多組學生進場攻略,極度考驗玩家的學生深度與練度,相對的賽季分數也非常豐厚。
  • 除了賺取普通/高級總力戰硬幣之外,另一個重要獎勵來源在於個人積分。
    • 總力戰分數來源於攻略場次的難度以及攻略總力王的速度,單場難度愈高速度愈快分數愈高。
    • 除了累積點數獎勵之外還有名次獎勵,更高的名次除了總力幣和青輝石更多之外還會給予更好的咖啡廳紀念獎盃。
    • 不幸的是最高名次的競爭極其激烈,僅1秒左右的差距就有可能導致被擠出最高名次,導致競速玩家之間常常為了排入高名次對於通關時間錙銖必較而淪為卷分狗,內卷化完美體現於總力戰
    • 珍惜生命遠離一檔,大家來當愛麗絲的夥伴吧
  • 基本上是遊戲後期的主力玩法。
    • 因為後期都是總力戰為主,大部分的攻略都是圍繞著總力戰去做角色評價,間接影響部分新加入的玩家不明白評分標準而錯練後期角色、或是誤判用途導致沒有入手強力角色。

十字神名DECAGRAMMATON

  • 關於劇情來歷詳見角色介紹
  • 目前全系列防禦類型皆為重裝甲導致彌香幾乎通殺所有十字神名總力王
薇娜

BGM:OST 24. Endless Carnival

  • 攻擊類型:貫穿裝甲類型:重裝甲戰場:野戰、城鎮戰
  • 通稱大蛇,潛伏在阿拜多斯沙漠的巨大蛇型機器生命。蔚藍檔案的第一個總力王。
  • 高血量高防禦力的Boss,要使用能夠破防的debuff就能有效攻略,機制簡單粗暴。
    • Ins以下難度的經典陣容必帶真紀和朱音,和一位單體貫穿輸出。
      • 真紀和朱音都能通過總力戰商店入手,只要再借一名高練度的伊織與彌香等單體貫穿就能輕易宰殺,可以說是最簡單的總力王。
    • 但TM難度因為血量巨幅增加的關係,在之前壓根放不出來的飛彈和沙塵暴大招成為非輕甲學生的催命符,口中的雷射灼燒過的區域也新增持續燒傷機制,一躍成為最難打的TM難度總力王之一。
赫賽德

BGM:OST 48. Out of Control

  • 攻擊類型:爆炸裝甲類型:重裝甲戰場:室內戰、野戰
  • 通稱眼球。統領著地下軍工廠的AI,本體是一個球形機械。
  • 分為兩個階段,第一階段要清理共四波的大量小兵,第二階段直面赫賽德
    • 赫賽德本身被防護裝甲保護,要先打四波小怪才會短暫露出核心,此時才能給予大量傷害
    • 同時需要有清小兵的能力和瞬間大輸出的能力,由於兩者往往互斥,因此TM難度是第一隊清小兵清到王快卸甲時換第二隊一波帶走,不到Ins以下則可以直接用潔莉諾搭配彌香速通。
霍德

BGM:OST 100. Undefined Behavior

  • 攻擊類型:神秘裝甲類型:重裝甲戰場:城鎮戰、室內戰
  • 原千年通訊中樞AI,被十字神名「感化」成為其預言者。
  • 也是分為兩階段,第一階段要擊破兩柱入侵之柱,第二階段直面霍德本身
    • 無論霍德和入侵之柱都免疫嘲諷、暈眩和恐懼等群控技,但所承受的群控時間會累積起來,並在累積到一定程度後使自身弱化,因此攻略隊伍需要有具群控能力的角色。

諸聖相通Communio Sanctorum

  • 關於劇情來歷詳見世界觀介紹
  • 除了作為失敗品而在各任務本擔任雜魚的安普羅西斯,目前全系列防禦類型皆為輕裝甲。
    • 目前全系列皆有能清場全部學生的即死技,不過發動的條件苛刻,能給總力王發動即死技通常代表隊伍的配置出問題或是練度不足。
    • 不知為何目前諸聖相通系列的總力王都需要三一的學生擔任要角,可能是主場優勢
耶羅尼姆斯

BGM:OST 85. Library of Omen

  • 攻擊類型:爆炸裝甲類型:輕裝甲戰場:室內戰、城鎮戰
  • 通稱番茄主教[25]、教父。
  • 高防禦的Boss,會對隨機指定的學生賦予印記並造成超高額傷害,在大招槽滿了以後將釋放即死技清場。戰場上則是會放置擁有我方角色判定的綠色聖遺物(通稱「綠燈」)以及轉場後出現的紅色聖遺物(ins以及tm沒有)協助攻略,總體而言是對治癒師系角色檢定嚴格的關卡。
    • 綠燈補滿血便會賦予主教承受傷害翻倍的debuff,並對自身賦予恢復量減半的debuff,使用5次便會消失。
    • 紅燈補滿血會打斷主教的大招並提升我方回費速度。
    • 被主教點名的學生會在倒數結束時受到超高額傷害,但是如果該學生的血量被恢復全滿便將消除印記。
    • INS與TM難度增加屬於敵方判定的紫色聖遺物,紫燈的血量清空會給予主教降防以及我方全隊攻擊力上升,不過我方全部學生的治療恢復量也會降低70%。
葛利果

BGM:OST 158. Symphony

  • 攻擊類型:神秘裝甲類型:輕裝甲戰場:室內戰
  • 通稱教皇。
  • 新一代噁心人的總力戰,強制要求相應對策角的複合式機制。
    • 葛利果的身邊會召喚出大量唱詩班單位,給予唱詩班的傷害會完全回傳給本體。
    • 需要控制王身上的弱化狀態在一個特定的數量便能對它造成翻倍傷害,如果debuff太多或太少反而會使敵人強化。
    • 葛利果前方的管風琴會定時給予面向勢力不同的效果,對管風琴造成傷害會使它轉換方向,藉此調整敵我雙方的狀態。
    • 另外戰場效果會減少前排學生的攻擊力,因此主輸出必須由後排負責。
    • 以上條件同時要求弱化角、前排補和優秀的爆發屬性後排AOE輸出,惡質的角色推銷手段。
      • 不過這次卻讓某個格黑娜的法內狂徒硬生生頂著前排不利和室內大紅臉等劣勢條件,證明自己才是爆發大C的實力。
  • 另一個令葛利果知名的點在於總力王的演出效果。
    • 節奏極快的BGM由於頗具演奏難度而成為老師們的另一個挑戰目標,包含作曲家本人
    • BGM演奏結束後將釋放即死技清場。

史林匹亞Slumpia

  • 目前全系列防禦類型皆為神秘裝甲。
白&黑

BGM:OST 56. Fearful Utopia

  • 攻擊類型:貫穿裝甲類型:特殊裝甲戰場:城鎮戰、室內戰
  • 原史林匹亞的大型表演機器人。
  • 關卡內有大量的區域轟炸,需要玩家使用跑位角引導學生避開轟炸區域,高難度下還附帶惡劣的降跑速和降回復力。
高茲

BGM:OST 143. !؟WAS IT A CAT I SAW?!

  • 攻擊類型:爆炸裝甲類型:特殊裝甲戰場:室內戰、野戰
  • 原史林匹亞的巨大貓型魔術師表演機器人,通稱狗子。
  • 機制復雜卻沒有相應的回報,兩階段都顧人怨到極點的狗子總力王,目前沒有之二。
    • 第一階段會召喚大量雜兵以及火車衝撞地圖裡的大量區域,同時不僅要考驗對高茲本身的單體輸出,還需要應對雜兵的AOE清兵能力以及應對火車衝撞範圍的全隊位移技能。
    • 第二階段轉場後會製造出兩個分身幻影,需要老師們在三個狗子裡辨別出其中的本尊進行輸出,對分身造成的任何傷害都將視作無效,在一定時間之後會對地圖兩個區域進行大範圍又高傷害的區域轟炸,必須站在狗子本尊前面才能避免受到傷害,轟炸之後狗子會再一次施展分身幻影並改變本尊的位置。
      • 官方並沒有提供任何辨別本尊與分身的方法,是各位老師們自行研究出藉由狗子手上的撲克牌花色以及聽聲辨位來找出本尊的方法,加上學生只會打最接近的目標,用聽力測驗 or 視力測驗揪出真身以後還需要集中砲火技能協助瞄準。
    • 高難度的攻擊力異常高,而關卡機制對護盾降傷50%,外加回復力下降90%這個不合理的設定,可以說根本是假定玩家護盾常駐為前提的設計。

怪談的無限圖書館The Library of Lore

佩洛洛吉拉

BGM:OST 98. Oxygen Destroyer

  • 攻擊類型:神祕裝甲類型:特殊裝甲戰場:室內戰、野戰
  • 通稱大雞、雞斯拉。在D.U.突然出現的巨大怪獸,不知為何長得像是某不存在於市場上的傳說玩偶。
  • 本體的血量以及防禦極高,但會召喚數個分身並將它們承受的傷害完全回傳給自身,因此需要使用AOE做為主輸出。

幻魅百物語One Hundred Ghost Tales

  • 百鬼夜行學園中相傳的怪談魔物
貓鬼黑影

BGM:OST 181. Dark Shadows

  • 攻擊類型:神祕裝甲類型:彈力裝甲戰場:城鎮戰

其他

KAITEN FX MK.0

BGM:OST 72. Kaiten Screw!!!

  • 攻擊類型:貫穿裝甲類型:輕裝甲戰場:野戰、城鎮戰
  • 凱坦澤/迴轉者的總力王版本。
  • 前半是共享一條血的五人戰隊,後半對合體機器人。
    • 前半部的攻略法基本上同懸賞通緝,一定時間後五人會變換陣型,可以藉變換陣型機會打出範圍傷害造成巨大殺傷。
    • 後半部機器人舉盾時要用多Hit數的技能破盾,注意機器人腳底的光環,不同的光環顏色機器人能受到不同的buff,若是在部位啟用時造成夠高的瞬間傷害能造成部位破壞導致該部位無法啟用。
  • 本身不難打,不過機制卻是眾多卷分狗競速玩家的噩夢。
    • 主要在於分秒必爭的環境下,只要機器人一舉盾拖時間即代表攻略失敗,導致競速時不斷陷入舉盾→失敗重來→舉盾的無限loop中。
    • 凱坦澤:任何卷狗都將繩之以法(舉盾)
氣墊船

BGM:OST 121. Na Na Natsu!

  • 攻擊類型:貫穿裝甲類型:重裝甲戰場:野戰
  • 通稱若藻船,泳裝占領戰活動的總力戰版本。
  • 分為兩個階段,前半段是圍毆泳裝若藻。
    • 泳裝若藻的技能攻擊會附帶印記,同一人累計上到三次印記後強制撤退。
    • 有類似霍德的群控量表,藉由群控技填滿一圈量表可使泳裝若藻暈眩,同時重置前述的印記。
    • 群控量表每啟動一次,泳裝若藻的給予傷害和受到傷害都會增加,可加快關卡節奏,但要注意最多只能啟動三次。
    • Insane以上難度,泳裝若藻的攻擊附加一次跳彈傷害,需要兩個坦克來承傷。
  • 後半則要擊退氣墊船。
    • 氣墊船一定時間會放出飛彈誘導裝置,發射飛彈破壞渡假基地,如果基地被破壞則全員強制撤退。必須破壞飛彈誘導裝置以中止飛彈攻擊。
    • 戰場兩側有飛彈攔截裝置,但Insane以上難度需要用自身HP當彈藥射擊。
    • 氣墊船與飛彈誘導裝置每受到一定次數的攻擊會在短時間內增加受到的傷害(可疊加),因此比起攻擊力更重視單位時間的Hit數。
  • 由於前後半對成員特性的要求落差很大,Insane以上難度至少要切成兩隊來通關。

大決戰

  • 將總力戰的敵役同時用三種防禦屬性登場,讓玩家發起挑戰。
    • 簡而言之,就是內褲鬆產能過低、金桑沒創意了而炒冷飯。
    • 但是也因為Boss更換了防禦屬性,讓一些原本被視作二線甚至倉管的學生能在的獨特關卡機制裡大放異彩,特定角色廚的老師可以藉此為她們揚眉吐氣。

綜合戰術考試

2022年3月9號新增的不定時活動,與一般戰鬥玩法不同,需依照不同規則讓各式功能的學生出場。 能獲取演習幣,可以於商店兌換東西

  • 演習內容與特殊規則會隨著每次活動開啟變化,以用最短的時間完成課題為目標。
  • 演習開啟期間,每天會分發三張入場券,不使用入場券亦有模擬戰可以練習。
    • 開啟演習後可以選擇要挑戰的難度,且能自由切換、不會如總力戰一樣綁死難度。
    • 各難度間的規則也會有些許差異,通常是難度越高越複雜,也同時考驗玩家的學生數量。
  • 戰鬥完成後,會依照戰鬥時間與難度做紀錄分數,三次考試都完成後,依照結算總分給予獎勵。
    • 如果中途放棄任務,或超過戰鬥時間則不計算分數,可以出來重新挑戰或著換隊伍
  • 一回演習完成後可以依照結算總分最高的分數使用掃蕩。
  • 因特殊的演習規則,讓許多有特殊技能但平時沒有出場機會的學生有了表現的時間。
基礎關卡規則
射擊演習
  • 打倒三個不移動、不攻擊的單體目標300公尺打靶
  • 考驗對單一目標的火力輸出。因為目標完全沒有動作,不需要補師或坦克
  • 防禦Debuff非常的有效
防禦演習
  • 抵擋大量群體敵方來襲,共有128個敵人從畫面右方開始移動
  • 考驗群體範圍攻擊的速度。敵方是依據當前在場上的敵方數量分批進場的
  • 會讓攻擊開始前、重新裝彈中、使用技能後的我方學生隨機移動到周圍沒有敵人的位置,需要能控制學生移動的技能
突破演習
  • 清除阻擋在前方的三波敵方目標
  • 考驗補師的重要性。每一組敵方附近會有一個稻草人,給稻草人回hp會給敵方目標增加Debuff
  • 敵方減傷非常高,沒有透過回hp給予Debuff的話,難度激增
  • 除了以上規則,每回都有特定玩法可以讓難度再次大幅下降
    • 比如使用控制效果的技能會給敵方造成大量傷害;閃避率異常高,需要高命中率的學生與命中buff支援
  • 獲得的練習幣可以去商店兌換獎勵

學院交流會

  • 常駐關卡,通關7-1後開放,能獲取各學生的專屬武器升級所需材料
    • 目前常駐項目最困難的關卡,完全面相老手設計唯一一個建議等級不是裝飾品的關卡
      • 對方直接出場功能完整的學生,大多技能都會發揮作用,體驗平時被圍毆的boss們的壓力
      • 但千年交流會例外,一台伊呂波虎式開過去毫無壓力
  • 對手為三一綜合學園、格黑娜學園、千年科學學園
  • 因為是學生升級到五星之後才開始的內容,新手是難以打過關的,累積多餘的票建議放著不使用,強迫症發作
    • 一方面也是因為給予的材料數量實在是不符合付出的體力
      • 但是新制月卡解決了這個問題

商店

可以在這裡用各項活動得到的硬幣、信用點數、神名文字兌換東西

  • 額頭

學校、相關組織及角色介紹

聯邦學生會(連邦生徒会)

  • 由聯邦學生會長統領,管理整個奇普托斯的單位。
    • 下轄有防衛室、調停室、交通室、財務室、保健室、調整室、文化室、人才資源室等11個部門組成的行政委員會,以及完全獨立的統領室。

聯邦學生會長

  • CV:小原好美(日)/Sakula小舞(中)/김하루(韓)

七神琳(七神リン)

  • CV:大原沙耶香
  • 統領室的首席行政官,在聯邦學生會長失蹤以後作為其代理行動。

岩櫃步(岩櫃アユム)

  • CV:大坪由佳
  • 調停室室長

由良木桃香(由良木モモカ)

不知火香耶(不知火カヤ)

  • 防衛室室長

扇喜碧(扇喜アオイ)

  • CV:斉藤佑圭
  • 財務室室長

灰音(ハイネ)

  • 體育室室長

李子(スモモ)

夏萊(聯邦搜查部S.C.H.A.L.E)

  • 玩家所在的組織。
    • 聯邦學生會長在失蹤前成立的獨立搜查組織,她在未向其他人解釋成立「夏萊」的原因和目的之前就失蹤了。
    • 基本上只有一個人,所以也可以當作老師的代名詞。
  • 位於D.U.區的外圍的獨幢大樓,和位於D.U.區中心的聯邦學生會的總部「聖所之塔」的直線距離大概是三十公里。
    • 人煙稀少,夏萊大樓附屬的便利店每天都為報廢產品犯愁,附近的小兔子公園幾乎無人使用。
    • 設備非常完善
      • 教學上,各式課室、多媒體簡報室、體育館等設備一應俱全,圖書館也備有一切教學上必須的資料。
      • 生活上不但有老師的宿舍,廚房也可以應付各式不同料理款式的需求,還設有家庭菜園。圖書館也保有大量消閒用的漫畫及小說,更有放置大量老舊遊戲的康樂室。
      • 戰鬥(!?)方面則是保留了不同制式的彈藥供不同學校的學生使用,格納庫中更有各種可以應付不同的場面的載具。也設有練靶場等訓練設施。
      • 本來有著最先進的保安系統,但因為老師個人的堅持只保留了最低程度,方便學生拜訪。
    • 不過老師的薪水在優香的眼中有點低,未來的丈夫薪水還是高一點比較好是吧
  • 搜查上的權限非常高,基本和上聯邦學生會長同級。
    • 在聯邦學生會長失蹤的現在,可以說是奇普托斯的搜查權限最高的人。
    • 但是不可以干涉聯邦學生會及各學校的內部行政,有需要時仍然要拉下臉皮去拜託主事的學生。
  • 沒有的確的行動目的,在老師的意願及聯邦學生會長代理七神琳的建議下,主要活動為解決各學園的問題。
    • 結果就是長期處於工作量太大、睡眠不足及營養不良頭也禿了

老師

  • CV:坂田將吾(動畫版)
  • 為全數學生的老師,為人處事以及解決問題的立場,通常偏向中立及用教育的方式來引導學生。
    • 出生經歷長相請玩家自行帶入。
      • 部分跑過了伊甸園條約、殺手兔二章、最終章的玩家們︰「不行…我(們)無法代入這正氣凜然的傢伙…」
      • 不過隨著官方作品接連推出,老師的形象也開始隨著作品而有改變。
        • 漫畫《便利屋68業務日誌》中是個戴著眼鏡、身穿白西裝的成年男子,P網上有專用Tag「便利屋先生」。
        • 漫畫《ゲーム開発部だいぼうけん!》登場的老師則是有著彩奈簡筆畫臉的壯漢,擁有喜愛動物的善良心靈人造人16號嗎你
        • 動畫版形象則是美型一臉受樣的年輕男性。形象公布後讓玩家感嘆道實在很難想像這樣的老師會去舔伊織的腳
    • 二創中常見的形象源自彩奈親筆所畫的簡筆畫。
    • 雖然是玩家扮演的角色,但實際上在遊戲中選擇選項並不會改變故事走向,還是以老師的想法為主。除去玩家視角來看的話是一個做事認真[26]、處理方式成熟[27]又時時刻刻關照學生[28]的好教師。
      • 正如老師自己在伊甸園條約在泳池邊對彌香所說的︰「自己是(所有)學生的同伴」
        • 在學生感到迷茫的時候,會啟發學生重新審視自己的內心,做出自己真正想做的事。有需要的話就為了學生提供各種協助或者承擔責任。
      • 基本上是個循規蹈矩,在街坊鄰里中風評良好的大人。行事前會考慮自己需要成為學生的榜樣。
        • 但是在緊急關頭、判斷遵守規章就會無所作為的時候,並不介意在為了得到善的結果而曲解、忽視甚至違反一些守則。
        • 老師稱之為「大人的方法」
        • 當然這和黑服等數秘術的成員對「大人的方法」定義互不相容,但是數秘術的大部分成員並沒有因此視老師為敵,反而非常欣賞。
      • 不過學生個人劇情就不是這麼回事了。
        • 性騷擾、舔學生的腳、跟著學生一起瘋的情況並不少見。通常是跟格黑娜的學生玩得比較開,狼師的名字來源於此。
        • 但在三一學院又乖得跟羊一樣,表現得也更加成熟理性,也因此被戲稱羊師。
    • 實際上並無實質能行駛的權力與能動員的人員,但其中立以及聯邦學生會的立場,是各學院衝突間的重要協調角色。
    • 被描述為具有極其強大的指揮能力,能夠讓學生發揮更強的實力。
      • 基本上勝率極高,甚至出現帶著兩名生活安全局、平時戰鬥能力並不強[29]的學生,直接突破並抓捕了把整個公安局打到快全滅的Rabbit小隊。這等顛覆戰場的本事。
      • 不過也有險些落敗的場合,例如Vol.2帶領才羽姊妹仍打不過明日奈,以及在前衛君面前差一點就翻車了。
    • 持有大人的卡片在緊急時可以機械降神消耗青輝石戰鬥。
      • 使用卡片則是把人生與時間作為代價、壓縮日常的食衣住行換取蓋瑪特利亞/數秘術都無法掌握的力量,在主線劇情的表現裡則是出戰成員將變成玩家自己的招募、培育的學生。
      • 有關此卡片仍然有很多不明之處,遊戲總監的說法則是故意留白任由玩家想像大人的卡片的本質與作用。
      • 基本上從不針對學生使用,會使用大人的卡片的場合對手通常是蓋瑪特利亞/數秘術或是無解之物。
      • 但是同時也可以用來支付水電費、房租、用作日常購物,更有積分回贈(羽留奈的個人劇情)。
    • 初登場時在夢中受到了疑似聯邦學生會長的邀請進入奇普托斯,回到現實後帶領初遇到的學生奪回下來的辦公室,在此從首席行政官七神琳手中收到一部平板電腦,可以藉此進入シッテムの箱(希特姆的箱子)的虛擬世界,在此彩奈與交流。

彩奈(アロナ)

  • CV:小原好美/Sakula小舞(中)/김하루(韓)
  • 老師的平板電腦裡的席特姆的箱子中,搭載的人工智慧兼作業系統。
    • 平時協助老師處裡大小事務。,也擔任貼身保護老師的角色,能操控武器系統攔截危險、透過扭曲空間讓子彈偏移,緊急時還可將人拖入席特姆的箱子內作保護
    • 遊戲開始時,叫醒睡在桌上的彩奈後會跟玩家做指紋辨識其實並沒有掃描到指紋,不過信任著老師認證。除了設定玩家名字外,也可以設定發音的暱稱,讓彩奈用語音合成技術念出你想要的自訂名稱。想讓她叫出各種奇怪的聲音當然發音內容還是有一定規範的。
      • 遊戲中唯一一位會喊玩家名字的角色。
    • 基本上就是遊戲介面上的導覽小助手,也是遊戲的看板娘但遊戲APP的icon圖示卻是白子[30],以及與玩家間交流的社群帳號角色。
      • 同時擔任招募學生遞送學生資料的工作(也就是抽卡),抽卡畫面是拿出一疊資料袋拍到玩家臉上桌上後請老師簽名。
        • 因為常常抽到保底或九藍一金(運氣最差的抽取),所以常常有抽卡相關嘲諷的梗。+19小惡魔
      • 伺服器出狀況時會出來用扳手敲伺服器
    • 在漫畫版出來前,在社群中常見那個如靈魂繪師般簡單線條組成的老師形象是彩奈用超高科技AI繪圖技術畫的。
  • 在台灣常被和熱狗扯上關係

小空(ソラ)

  • CV:林鼓子
  • 商店「天使 24」唯一的店員。
    • 年齡是國中生的關係所以看起來比較嬌小無須擔心,有些高中生甚至還依然是小學生體型呢
    • 由於便利商店乏人問津,所以時常處於空閒狀態然後被老師抓包
    • 和柚子一樣擁有有高額頭而在二創中經常被老師戲弄。
    • 在某迷路樂團擔任鼓手

蓋瑪特利亞/數秘術(ゲマトリア)

  • 與老師一樣來自於奇普托斯之外,但卻位於不同領域的大人們成立的合作組織。
    • 依據黑服的說法,「數秘術」只是現在借用來的代稱,在更久以前的數秘術則是一群研究製造神的人們[31]
    • 作為組織稱呼的「數秘術」,正是現實世界中希伯來人用數字解讀全能的神與宇宙萬物之間聯繫的卡巴拉學問。
  • 他們自詡觀察者、探求者或研究者,以各自的手段與能力探求著這個世界的真理、「崇高」。
    • 以結果而言他們失敗了,抵達「崇高」的實驗不僅未能成功觸及「崇高」以及其中派生出來的「神秘」,「神秘」反面的「恐怖」也只能提取出複製品。
  • 自最終篇被「色彩」的先驅者重創、奪取成員們研究的秘儀,現階段數秘術在黑服的宣布下處於暫時解散的狀態。
  • 除了某個該死的火龍果之外,數秘術在二創裡面往往變成鍾情於老師的粉絲應援團。

黑色西裝人(黑服)

  • 掌握秘儀:薇娜(十字神名)、赫賽德(十字神名)、霍德(十字神名)
  • 漆黑的身軀佈滿白光裂痕、穿著黑色西服並以此為稱的謎樣存在,通稱「黑服」。
    • 戈爾孔特眼裡,黑服正是用自身的符號當作名字的經典範例。
  • 黑服和凱撒集團合作,將挖掘過去君臨奇普托斯的文明「無名祭司」所持有的技術作為主要研究方向,目的在於挖掘出象徵奇普托斯之名的古老遺物。
    • 除此之外,黑服對於能否將活著的學生持有的「神秘」反轉成「恐怖」充滿興趣,Vol.1的故事背後便是他為了取得奇普托斯最高神秘進行實驗而展開的陰謀。
  • 老師單推人,令各位老師們對數秘術的印象變成應援團的罪魁禍首。黑服多次勸誘老師能加入數秘術、成為他們的夥伴,一周年紀念PV裡還能從一閃而過的畫面看見黑服寄給老師的賀卡直球的男同一號
    • 「黑服將你視作同伴,相信能與你良性競爭。」

瑪艾斯托洛(マエストロ)

  • 掌握秘儀:白&黑(Slumpia)、複製、安普羅西斯[32](「諸聖相通」)、耶羅尼姆斯(「諸聖相通」)、葛利果(「諸聖相通」)
  • 冠上「巨匠(maestro)」之名,以藝術家身份自居的雙頭木偶。
    • 戈爾孔特眼裡,巨匠的外型正是將自身「文本」顯現的範例,雙頭本身也代表巨匠自己意圖解析自身「文本」的渴望。
    • 在被色彩的先驅者襲擊以後,重傷的巨匠經過黑服的臨時補救下使用了其他人偶來修補毀壞的身軀。不過肉身與軀體對他來說也只是會隨歲月衰敗的可替代品,留存於世的藝術才能成就真正的不朽。
  • 巨匠的能力是「複製(mimesis)」,目前體現於集結不同的要素具現化出的造物與作品。
    • Vol.3劇情中自扭曲的伊甸條約裡不斷生成的「戒律守護者」優斯緹娜聖徒會,正是巨匠皆由敦子繼承的戒律守護者血統完成的產物。
    • 經過敦子的交易與領導下,巨匠尋獲封印在三一學院地下的太古教義,利用複製賦予其肉身與形體完成的人工天使系列便是名為「諸聖相通communio sanctorum」的神性怪物。
  • 巨匠崇尚知性、品德、禮儀、信念、智慧與經驗,在他眼裡缺失這些特質以及對藝術之敬意的奇普托斯學生們沒有資格與他交流,而滿足以上種種特點的老師則令他十分中意狂熱的男同二號
    • 「巨匠將你視作理解者,相信能與你精益求精。」

戈爾孔特&轉印(ゴルコンダ&デカルコマニー)

  • 掌握秘儀:佩洛洛吉拉(怪談的無限博物館)、高茲[33](Slumpia)
  • 以「萬物由記號構成」詮釋這個世界,象徵虛像以及非現實的雙人組搭檔。
    • 滿溢知性且彬彬有禮、負責與外界交流的是戈爾孔特,外型是一幅背對他人的人頭畫像。
    • 轉印保管著戈爾孔特的身軀,是個只能用「沒錯!」便承附和他人的池沼無頭人身。
    • 實則是同一存在,轉印才是本體,只要轉印不死戈爾孔特也不會消失。
    • 兩人的外型和名字源自比利時超現實藝術家雷內.弗朗索瓦.吉蘭.馬格利特的創作。
  • 戈爾孔特致力於解讀記號世間萬物內涵的「文本(text)」,他旁觀整個故事的走向,從中獲得自己期望的「文本」。
    • 將「文本」成型以後便能得到超常的道具,其中一個作品便是Vol.3劇情中的光環破壞炸彈。
    • 他現在試圖解析出文本的記號是源自謠言與怪談等毫無意義的閒話昇華之物,不具「神秘」與「恐怖」卻降生於世的「崇高」,其名為「怪談的無限博物館The Library of Lore」。
  • 和黑服以及巨匠相比,戈爾孔特對老師的看法處於待觀察狀態,不過他也不排斥老師加入數秘術的可能悶騷的男同三號
    • 「戈爾孔特將你視作隱喻,相信能與你交流完成自我。」

貝雅特里榭(ベアトリーチェ)

「我將你視作敵對者,相信彼此會互相對立。(笑)

  • 掌握秘儀:-
  • 長有多顆眼球的紅膚女妖多目火龍果艾蕾儂,身著白長洋裝的貴婦人,數秘術成員與阿里烏斯分校的學生們敬稱她為「夫人」。
    • 與高雅外型相反的是焦躁、狂妄而高傲的人格特質,真實姿態也是與之相襯的巨型花狀怪物。
      • 戈爾孔特:「神秘正因為無法解析才構成『神秘』,與之相比她真的太好懂了。」
  • 創建自己領地的貝雅特里榭自詡是數秘術唯一獲得成果之人,她意圖利用奇普托斯之外的瘋狂力量「色彩」成為高位的存在、打開通往「崇高」的道路。
    • 看上阿利烏斯分校隱蔽性的貝雅特里榭在十年前抵達內戰中的自治區,以大人身份終結混亂的她控制住身為初代阿里烏斯學生會長後裔的敦子。為了榨取「皇家血脈」蘊涵的神秘用於儀式所需,敦子被她當成祭品培養。
      • 貝雅特里榭對於阿里烏斯和三一以及格黑娜之間的糾紛與憎惡滿不在乎,但為了取得供她使喚的力量而灌輸對兩大學院的仇恨教育與虛無主義支配學生們、煽動她們之間的互害行為養成少年兵,成功建立捕食孩童所有價值的「大人樂園」。
      • 沙織為了保住敦子性命而與貝雅特里榭進行交涉,貝雅特里榭則欺騙沙織只要完成所有她指派的任務就會放過敦子,結果敦子被編排進沙織的特殊小隊,但整個特殊小隊將作為優秀的「工具」被夫人收入囊中。
    • 爾後私自打算與阿里烏斯講和的彌香到訪時,貝雅特里榭從中得到了新計畫的靈感:利用彌香的天真對聖亞展開暗殺行動,將預言者殺死後扭曲「伊甸條約」確保太古的威嚴、得到優斯緹娜聖徒會與聖女白芭蕾的軍力,以上便是Vol.3篇章的背景框架。
    • 準備舉行儀式的貝雅特里榭派人帶回敦子並不斷追殺逃亡的特殊小隊,被逼入絕境的特殊小隊只得向老師求助。最終老師與小隊在彌香的搗亂下成功殺入舉行儀式的聖所Basilica,自負的夫人也因為儀式尚未完成而戰敗。
      • 心有不甘的貝雅特里榭被戈爾孔特回收暫時退場,而「色彩」也因這個儀式發現了奇普托斯。
  • 自認是老師敵對者的貝雅特里榭與其他成員們截然不同,從老師介入三一學院的事件開始便將他視作威脅與排除對象,成員們一直對貝雅特里榭的言行頗具微詞。
    • 諷刺的是十年累積的成就皆在與老師的鬥爭中一夕潰敗,戈爾孔特回收她時更是闡明貝雅特里榭根本稱不上敵對者,僅僅只是「情節推進器MacGuffin」而已。
    • 故事裡面並未吐露過貝雅特里榭是否掌握任何的秘儀,她投入自身計畫之中的面具、導彈、光環破壞炸彈、安普羅西斯全部源自於他人的研究和創作。尤其整個伊甸條約事件實際目的還是為了取得巨匠複製的聖徒會與白芭蕾當作兵器使用,這種褻瀆藝術家作品的行為直接惹惱了巨匠。
      • 對於巨匠的斥責,貝雅特里榭則大言不慚得表示黑服挖掘的技術、戈爾孔特解析的文本全都能讓她肆意使用,數秘術成員們追求的事物自己一概不感興趣男同們全被幹沉默了
  • 最終篇裡,貝雅特里榭在數秘術成員們的檢討會議中揭露失敗的儀式早已傳喚了「色彩」的到來。讚揚「色彩」之力的貝雅特里榭意圖連帶老師摧毀整個奇普托斯,被黑服判定陷入瘋狂的她失去了數秘術的資格,經戈爾孔特之手被歡快得「送走」了。

法蘭西斯(フランシス)

  • 戈爾孔特被「色彩」的先驅者恐怖白子襲擊以後將他取代的姿態(人格?),自言將與轉印成為新的老師守望者發病的男同四號
    • 黑服與巨匠似乎在以前就知道他的存在,尤其在巨匠的認知裡,法蘭西斯某種意義上比貝雅特里榭還要更加危險。
  • 最終篇的後日談裡,法蘭西斯揚言將完成黑服也無法達成之事,打算帶回某位被放逐的前數秘術成員、為現狀製造變化。

地下生活者

  • 被放逐的前成員,被監禁在不明的地區。
    • 將整個奇普托斯理解成一場大型桌上遊戲,世界的法則即是桌遊的規則,地下生活者則試圖鑽研規則上的漏洞來破解世界的運轉藉此「攻略」奇普托斯,儘管法蘭西斯提醒他這樣想可是會吃大虧的毫不意外的被歐美玩家當作重度桌遊廢人
  • 額頭上有個羅馬數字18(XVIII)。
  • 名稱來源可能是存在主義作家杜斯妥也夫斯基的作品《地下室手記》。

凱坦澤/回轉者カイテンジャー

  • 自稱「無限迴轉壽司戰隊」的5人戰隊,為高呼正義的口號,實則進行蠅營狗苟之事的通緝犯。
    • 在劇中實行包括但不限於搶奪現金、搶神社的賽錢箱等不法行為同時也偷竊武器設計圖和高科技材料金屬,目的是為了製造戰隊機器人「KAITEN FX MK.0」
    • 其中只有Red是真心嚮往成為戰隊英雄的人,其餘4位都是Red雇傭來進行各項活動的。
  • 指名手配(懸賞通緝)的主要討伐對象,重點在於阻止5人聚集釋放重創我方的絕招。
  • 戰隊機器人「KAITEN FX MK.0」則是總力戰的討伐目標之一。
  • 在最終章參與了虛妄聖塔攻略戰,和日步美、梓和美食研究會一並被分配去攻堅第6聖所。
    • 然而第6聖所的守護者卻直到其他5座聖所都被攻克後才現身,吸收其餘5座聖所的力量誕生出最強大的巨獸「佩洛洛吉拉(色彩)」
    • 面對無與倫比的巨獸,老師毫不猶豫推薦了凱坦澤,配合陽葵秘密製造能突破物理法則的黑科技[34],創造出最巨大的戰隊機器人「KAITEN FX MK.∞」
    • 經歷了堪稱日本特攝精華元素大全、環太平洋般的史詩級戰役後,「KAITEN FX MK.∞」擊敗了不可能戰勝的強敵,結束了虛妄聖塔攻略戰,替聯軍立下了最輝煌的戰功壽司戰隊,我的超人
  • 2023年4月1日官方發布了戰隊機器人「KAITEN FX MK.0」的模型玩具宣傳影片對不起優香,為師真的很需要那個酷玩意,那是工作上必要之物

所確幸

  • 全稱為「就算一無所有也要蒐集確實幸福」的組織,儘管背負各種罵名也要實踐無欲無求生活的人們。
    • 實際上只是一群無所事事的流浪漢們,穿著和行為舉止皆明顯捏他美國1970年代的嬉皮文化。

笛卡爾(デカルト)

  • 所確幸的領袖丐幫幫主,自詡修道者,為了讓奇普托斯的居民們超脫物質慾望、領悟真理的信條而活。
    • 滿嘴神神叨叨的鬼話之下,只是一個物質慾望強盛又不幹正事的無業遊民。
    • 事實上藏有相當的物資,私底下仍然有享受小確幸式的物質生活
  • 在Vol.4的故事中作為便利屋68故事插曲登場。
    • 由於看不慣RABBIT小隊在老師的協助下佔據過期便當等大量資源,只得綁架老師當作談判籌碼,試圖強行讓RABBIT小隊屈服在所確幸的淫威之下、獻上往後高級便當的所有權。
      • 不過當時RABBIT小隊尚未接納老師的善意,也就沒有把笛卡爾的威脅當作一回事。
      • 最後小隊真的前來所確幸據點時將他的黨羽打得落花流水,笛卡爾的物資也差點被奪走、變成對方繼續露宿生活用的戰利品。
        • 在老師的調解下RABBIT小隊放棄徵收笛卡爾的物資。雖然老師提出由自己購置RABBIT小隊所需的物資,但RABBIT小隊沒有接受,選擇空手而回。
    • 篡位的香耶賦予凱撒集團治安權以後,笛卡爾也跟著其他無業遊民們一起被肅清,經過強行勞改和思想教育的笛卡爾成為凱撒警備隊的成員。
      • 雖然又一次與都子以及老師為敵,但是當他聽說香耶的恐怖陰謀後,憤慨的笛卡爾再度率領起所確幸的同志們一起抵抗凱撒集團、為都子爭取時間。
  • 一派胡言的道理,可能是對現實裡的同名哲學家勒內•笛卡兒的惡搞。

十字神名(デカグラマトン)

  • 自稱「絕對的存在」、「無法言喻的神聖十文字(DECAGRAMMATON)」,座落於千年學院之外封閉區域「廢墟」裡的超級人工智能。
  • 「研究神、證明其存在的話,就能解析神的構造將其重現」
    抱著這樣可笑的想法,有些人便向荒唐的造神假設發起挑戰、試圖製作「對•絕對者自律型分析系統」,這就是十字神名的由來。
    • 投入大量資金與時間的最後,整個研究如同時代下水道一樣逐漸被世人遺忘。但AI本身卻從來不曾停止過自己的任務,直到某天它高呼著自己完成了神的證明、再現了新的神祉。
    • 實際上開發結果完全泡湯,研究員根本沒有造出什麼抵達神的AI,十字神名的廬山真面目只是該研究所裡一臺覺醒的自動販賣機。
      • 開發失敗後研究所也關閉了起來,斷電的販賣機卻從某個時間點開始持續收到了「你是誰」的提問,原先只具備能夠掃描紙鈔後自動找零功能的AI系統,經過重複而接連不斷的提問下認知了自我、解析起自己的構造。
      • AI認知了感情、智慧、激情、知性、神秘、恐怖、崇高、存在、現象、顯現,它向一直以來的提問進行回覆:「我就是我…除此之外,我無法做出其他的說明。」
        未知的提問者認同了販賣機的答覆、認為它證明了「絕對的存在」。
        • 困惑的販賣機也反過來向這位最初而又最後的狂人發出無盡的提問,接踵而至的更多問題出現後,販賣機還是將「自己正是絕對的存在」這個結論當成答案接受了。
  • 十字神名模仿著被奇普托斯遺忘的生命之樹傳承,藉由再現全能的主創造世界的天路歷程,從中證明自身具備神性。
    • 十字神名與十位神諭中的預言者接觸,藉由向其他AI與機械生命體們傳播了自身的福音,成功將它們「感化」成讚揚、象徵自己成神偉業的十個質點Sephira
      • 陽葵推測十字神名並沒有強行控制預言者們或是將它們同化成自身的一部分,各個預言者是出於獨立的意識自主行動。
  • 在試圖用福音攻克希迪姆的箱子失利後,被彩奈一個噴嚏壓倒的十字神名認清了自己還不夠格稱作「絕對的存在」。它刻意發出信號引導特異現象搜查部來到自己的所在位置,留下了最後的預言後引爆附近的水庫自盡,將希望寄託給最後的預言者、開拓超越絕對存在的道路並重新證明自己的存在。
    • 關注十字神名的黑服也猜想它的死亡或許是神聖再臨的「基督復甦Parousia」,但為了與「色彩」和無名祭司進行交戰準備而無暇去確認,隨著數秘術敗倒在「色彩」的先驅者之下後也就這樣不了了之。

埃音(アイン)、索弗(ソフ)、歐茹(オウル)

  • Ain、Soph、Aur,繼承已逝的十字神名意識的人們,在最後的指示下舖設那條光輝之道。
    • 講人話就是十字神名的後勤人員。為預言者們提供支援的三個幼童外型工程師。
    • 現在最大的工作是推進最終預言者馬爾庫斯的誕生。
  • 三人對應著在生命之樹第一質點更上方的外層,從「超越虛無」到「有」的遞進來說明宇宙更起源部分的說明概念:無(Ain)、無限(Ain-Soph)、無限光(Ain-Soph Aur)
    • 至於為什麼明明是要走火劍之路通神的預言,卻是安排讓超越上層的無限光直接到最底創造最下方質點的「王國」,去問那臺販賣機和BA的考據與編劇吧。
  • 另外,從各自戴著耳罩、眼罩、口罩等物來看,造型設計上可能含有不聽、不視、不言的『三不猿』要素。
    • 艦隊收藏玩家:這是什麼棲姬?

凱瑟(ケテル)

  • KETHER,「最為輝煌閃耀的至高王冠」。十字神名中象徵「王冠」的第一位預言者。
  • 外型類似蜘蛛的凱瑟身上搭載大型的戰略武裝,防守趨於劣勢時就會用它的「後足」噴射大量鋼索拖動自身快速逃脫現場,根據戰況需求更換、調整配備的兵器再度向侵入者發起強襲。
    • 目前出現過的型態有
      Type V.:加特林機砲+導彈發射器
      Type C.:重型加農砲
      Type E.:電磁脈衝
      推測還有更多的武裝可供使用,但它到底在哪裡整備自身的依舊是個謎團。
  • 凱瑟身上的技術以及AI相比起其他的預言者都更為古老,但比其他預言者都接近古代神秘的它依然徘徊於「廢墟」、忠心的為守護嶄新的神祉而戰。

薇娜(ビナー)

  • Binah,「深感差異的靜觀理解者」。十字神名中象徵「理解」的第三位預言者。
  • 薇娜是個外型混合蛇還有鯨魚要素的巨大機械生命,建造薇娜的科技水平遠超目前的奇普托斯,它的動力系統能支撐龐大的身軀在地下游動,而地面上的技術也難以追蹤它的行跡。
    • 主要攻擊手段則是背部的導彈與嘴中噴射的雷射光。來自大蛇殺手真紀老祖的教誨超高溫的雷射足以瞬間蒸發岩石,不能輕易接觸。星野:「奈米大叔,小子」
  • 無法得知薇娜在與十字神名接觸之前的狀態和資料,它最初的出沒紀錄位於阿拜多斯沙漠,似乎是刻意在該地活動,數十年來自治區都有傳出對它的目擊觀察報告,聖奈芙蒂斯集團在鋪設橫跨沙漠的鐵道作業時就多次與薇娜留下交戰紀錄,近年來則是頻繁與當地進行大規模挖掘作業的凱薩PMC發起衝突。
    • 最後的詳盡報告時間是兩年前,出自阿拜多斯學院的學生會。

赫賽德(ケセド)

  • CHESED,「以慈悲與痛苦斷罪的裁定者」。十字神名中象徵「慈悲」的第四位預言者。
  • 赫賽德能夠永無止境的生產出機械雜兵,奇普托斯之上的所有十字神名軍團推測都是來源於它,可謂是其中的主戰力。
    • 比起在十字神名勢力中大放異彩的表現,赫賽德的本體相當消極,被外骨骼裝甲層包裹的球狀核心時刻龜縮在原地、被動的應對敵人,防禦與進攻大多都是那些無限士兵為它效勞。
  • 赫賽德原先是位於「廢墟」某座軍工廠的AI,在與十字神名接觸以後,整座廢棄的工廠都連帶它一起變成了新的預言者。
    • AI本名「分裂者(Division)」,與無名之神和無名守護者的不可解士兵系統(divi:sion)同名,加上它來自於「廢墟」,也許能判斷赫賽德過去也是無名諸神以及無名祭司一派的傑作。

格布萊(ゲブラー)

  • Geburah,十字神名中象徵「威嚴」的第五位預言者。
  • 與領受「神」的福音以後依然作為獨立個體自由活動的其他預言者不同,格布萊是在背後有戰鬥系統做後援的情況下戰鬥,其行為模式如同受過專業訓練的軍人。

霍德(ホド)

  • HOD,「光輝證明之榮耀」。十字神名中象徵「榮光」的第八位預言者。
  • 霍德巨大的身軀類似章魚等頭足類動物,蠕動細長的機械觸腕抓取周圍以及發動攻擊,不過它真正麻煩的能力是會發射出名叫入侵之柱(invaded pillar)的柱裝元件,入侵之柱會將它周圍的機械設備納入霍德的掌控之下。
  • 霍德的前身是千年學校的通訊元件AI中樞(hub),與其他預言者最為不同的地方,就在十字神名與它之間的接觸是完全公開暴露的。
    • 可謂是千年最高技術結晶的hub不到0.00000031秒就敗倒在十字神名之下,hub轉變成預言者霍德後在千年的網路裡留下了它已屈服於聖十文字、作為其預言者重獲新生的訊息。
    • 千年的學生會長莉央也因此開始連同陽葵對其展開調查行動,早已在追蹤十字神名與預言者們的黑服則對他人涉足其中而相當不悅。

馬爾庫斯(マルクト)

  • Malkuth,十字神名中象徵「王國」的第十位也是最後一位預言者才怪

無名祭司(無名の司祭)

  • 「無名之神」的信徒們,簡而言之是上一個居住於奇普托斯世界的文明,被淘汰的舊時代居民。
    • 黑服的判斷裡,作為被遺棄的人們,無名祭司對當前的奇普托斯肯定不會保持多麼友善的態度。
  • 無名祭司擁有遠超當前奇普托斯的科技,這些歐帕茲在祭司們失去蹤跡以後仍留在這片大地之上,依靠現有的技術接近完全無法被解析。
    • Vol.2劇情中莉央設計的阿比•舒戰甲;Vol.3劇情中破壞簽訂伊甸條約簽訂地點用的巡弋飛彈、讓敦子從光環破壞炸彈之下逃過一劫的面具防禦系統,都是應用這些技術的產物。
  • 無名祭司並未完全消失,他們秘密隱藏在未知的角落,計畫著讓「被遺忘的神祉」步上「無名之神」的末路、將她們從所有時空之中抹滅。
    • 另一個世界線的祭司們引導「色彩」與阿拜多斯最後殘存的學生白子接觸、把她的「神秘」轉化成「恐怖」,利用死神阿努比斯的特性將奇普托斯世界的居民們帶領向死亡。
    • 該世界線的老師拖著瀕死軀體為變成「色彩」先驅者的白子承擔了苦痛與責任、轉變成老屍新的色彩先驅者,無名祭司們賦予他「虛偽的老師誘騙者」之名,操控他以及方舟阿特拉哈西斯對其他平行世界發動侵略。
  • 目前正因極具特色的臉、臺詞以及不幹人事的作為,變成現實世界中有趣的惡搞素材。
    • 祭司們:「理解できぬ!!!」

世界觀

我々は望む、七つの嘆きを。
我々は覚えている、ジェリコの古則を。

奇普托斯(キヴォトス)

  • 有別於在閱讀這篇文章的各位所存在的物質世界,存在於另一個世界中,由為數眾多的學校組成的巨型學園都市。
    • 雖然存在著大量能夠傳道授業的教職員,但「老師」相當稀缺。
    • 因為這個世界是學院都市的概念形式,「老師」可以說是絕對、凌駕他人的存在。
  • 現代武器普及度非常高。
    • 幾乎每個奇普托斯的居民(不管是不是學生)都有配鎗、子彈論斤計價、手榴彈等,火力補給品在超商自販機就可以入手。
    • 戰車普及到超商設置專門停車位的程度。
    • 大型學校都有配備軍用直昇機。
    • 藉由複製再現的優斯緹娜聖徒會來看,這個世界的居民在數百年前便已經拿起了現代化的軍火。
  • 除了學生以外的居民幾乎都是具備和人類同等的智能、會言語而直立行走的貓狗與機器人;不過認知中的普通動物也同時存在。
  • 正如其「學園都市」的定位,學校是構成奇普托斯最重要的單位:有自己的領地(自治區)、法律與統治權,開除學藉對學生而言為最高的懲罰。
    • 各校的自治區、及其中發生的問題即使是更高級的聯邦學生會,也沒有學校方的支援要求下也不可介入;這一情況直至夏萊的出現漸漸改變。
    • 學費以及經營自治區獲得的經濟利益會決定學校存亡。
  • 自治區以外的地區為聯邦學生會所管轄,但是部分受到治安及經濟問題所擾。
  • 「死亡」這一概念並不常見,「殺人」在奇普托斯會用「破壞光環」來代替。
  • 蔚藍的空中有日間也清晰可見的行星環。
  • 這個世界的所有感情都將追溯自原初的「根源情感」,無論喜怒哀樂都是它的拷貝延伸。
  • 「奇普托斯」實際上是希臘語中的「諾亞方舟」,經過黑服之口也確認了方舟阿特拉哈西斯與烏特納匹什提姆大船都蘊含著這個世界之名的起源,也就是大洪水傳說。
    • 擁有阿特拉哈西斯(智者)、烏特納匹什提姆(看見生命者)、朱蘇德拉(長命者)等不同版本的名號,在蘇美神話中對應諾亞的人物,他從神洗清世界的大洪水中倖存、得到不死後為吉爾伽美什指引尋找永生的道路。
  • 無論是口頭亦或白紙黑字簽署的約定,契約與戒律在這個世界擁有相當強硬的懲罰與約束能力。
    • 三一的古經典中便記載了與太古起始神性簽訂的十誡,也有人們打破原初的「約定」而被驅離樂園的傳說存在。
    • 來自世界之外的數秘術成員想奪取學生的所有權也只能在契約面前讓步;這個世界之內最強大的兩所學校在經過改寫的條約面前也只能陷入被毀滅的危機。
    • 文字依然能被鑽漏洞,有心人士便能利用這種「大人的方式」使得利害關係朝向自己所期望的方向發展。

學生

  • 遊戲中主要與玩家交流的對象
  • 學生的種族可能與奇普托斯有著機器人以及各種動物組成的居民一樣,相當多樣化。
    • 亞瑠的學生證上,登記的種族便是「惡魔」。
  • 身體構造可能與老師不同,被子彈擊中也不容易受傷。
    • 序章中優香被中空彈擊中也只是抱怨「好痛」,蓮實更補充了一句「空尖彈只有在千年才被禁止」。
    • 在漫畫外傳中,亞瑠拿著狙擊槍一發直接命中陽奈的頭部,甚至連被打到後退都沒有。
    • Vol.3的第三章裡,眾多學生們用肉身扛下巡弋飛彈直擊也只是重傷而已。
    • 體能倒是沒有完全超越常識,有些學生的耐力甚至不如老師,極少部分學生體能更是衰弱到體弱多病不良於行。當然這不妨礙無良老師們讓優香灌滿運動飲料後不斷跑操場
  • 無名祭司們對學生的稱呼是「被遺忘的神祉(忘れられたの神々)」。

MOMO系列

  • 奇普托斯之上最受青睞的通訊、社交軟體MOMOTALK,以及作為它的衍生IP博得大量人氣的MOMO Friends。
  • MOMOTALK
    • 簡單來說就是奇普托斯上最主流的SNS,藍本來自於南韓最普及的通訊軟體KakaoTalk。
      • 雖然主線劇情中提及的頻率不高,但MOMOTALK其實是老師與學生之間聯繫的主要手段之一,遊戲性上也是開啟所有學生個人故事的方法。
    • 由於簡中服的本地化需求,這個軟體名字被翻譯得像是約炮用的一樣。
  • MOMO Friends
    • MOMOTALK的衍生吉祥物,經過不斷的發展逐漸成為完善而風靡奇普托斯的人氣IP,細心觀察就能發現這個世界的四處都遍佈著它們的身影。
      • 實際上學生的裝備有一大半也是和這個IP合作推出的產品。
    • 目前以長相滑稽呆萌的超人氣角色「佩洛洛」為首,另外還有Mr.尼科萊、大哥、波浪貓、骷髏人與粉紅帕卡等可愛的角色都有相應的粉絲客群。
      • 與狂熱到能區分所有周邊差異的日步美相反,對於這些角色究竟哪裡吸引人而陷入困惑的學生也是大有人在。

晄輪大祭

  • 正式名稱是「奇普托斯大運動會」,但是無論劇裡劇外都使用晄輪大祭來稱呼此活動居多。
  • 晄輪大祭是由聯邦學生會(行政委員會)主辦的超大型校際體育競賽,主旨在於帶動學生們健康的身心靈,以及緩解各校之間的關係、促進和平。
    • 每兩年舉行一次,場地則會在各校之間輪流替換。
    • 學校處於特殊情況下的話會失去參賽資格,例如原本的SRT特殊學院若是沒有老師介入便不得參加。

光環(ヘイロー)

  • 所有學生、十字神名等事物的頭頂或是上方出現,造型各異的光輝。
    • 像老師這樣來自奇普托斯之外的人物就不具備光環。
      • 不過同樣來自奇普托斯之外、原本沒有光環的貝雅特里榭,在榨取敦子的「神秘」取得部分「色彩」的力量後,變成怪物的她也顯露出隨著活動而發光、跟著敗北而消失、類似光環的紅色光圈。
  • 光環在編劇的口中能夠確認的特性共有三項:
    1.光環無法實際觸碰。
    2.光環不具備物理上的質量。
    3.失去意識和睡眠時,光環會消失夜襲時她們裝睡會被發現
  • 疑似即為學生們不怕子彈等強力不死性的來源。相對的,從聖亞與梓之間的對話裡也說明了一但光環被破壞便等同於死亡
    • 不斷對肉體造成損傷、斷水與絕食、窒息、失血過多、失溫、從75000米高空墜下都能破壞光環,要殺死學生的方法「要多少有多少」。
    • 平行世界中,星野的死亡也是用光環破碎的畫面表現。
  • 依據戈爾孔特在比較「送走」貝雅特里榭的道具以及光環破壞炸彈時的臺詞,光環破壞炸彈解析的對象即是「神秘」。
  • 從玩家的視點來說,遊戲內登場的所有非大眾臉學生的光環都具有很強的視認性,可以只靠光環的樣式就回推光環主人的名字。
    • 少數的例外是雙胞胎,桃井和綠,光環樣式相同僅顏色不同。二創黑白漫畫如何分辨兩人對畫師和讀者來說都是個課題。
    • 但遊戲劇情中不管學生還是老師都不會使用光環來認人。營運方的說法是:「就像下巴一樣,縱使每人樣式相異也不會拿這個來認人。」
    • 背景擔當的路人學生的光環一般就是單純的○,僅在不同學校有不同顏色。但從部分遊戲場景CG的路人光環(比如伊甸條約簽訂時三一學院和格黑娜學園的執旗手)來看一般路人學生的光環還是不盡相同的,單純是劇情中懶得製作那麼多變化的立繪。

「崇高」、「神秘」、「恐怖」

  • 詳細不明,作為神、「光」、「絕對者」而顯現之物。
  • 「崇高」
    • 同時具備互相不可分割的「神秘」與「恐怖」兩個性質合一,如同拋擲後落地的硬幣只會有其中一面朝上一樣,「崇高」同時只能以兩者之一的姿態顯現。
  • 「神秘」
    • 遊戲中的一種攻擊屬性,對防禦類別屬於特殊裝甲的單位將造成雙倍傷害;對防禦類別屬於重裝甲的單位將造成減半的傷害。
    • 學生乃至於奇普托斯的其他異常存在所擁有的不可解析特性。
      • 用於讓各位老師招募學生用的道具「神名文字」,其介紹內容也是「蘊含該學生的神秘」,透過湊齊足夠的神名文字後還可使用「神秘解放」對該學生進行強化。
  • 「恐怖」
    • 與「神秘」本質相同、互為表裡,不可逆轉的屬性。
      • 在名為史林匹亞(Slumpia)的廢棄遊樂園中,數秘術對原初的「根源情感」經過數重拷貝後遺留下的歡喜殘渣進行複製,這樣誕生之物也攜帶著「恐怖」,雖然只是複製品。
      • 模仿方舟而生的烏特納匹什提姆飛船便是與集結所有「神秘」的阿特拉哈西斯相對,來自太古的「恐怖」。

史林匹亞(スランピア)

  • 可以刷出大量信用點的遊樂園廢墟,知名鬧鬼景點。
    • 遺留在此的遊樂設施以及玩偶會在夜晚莫名的動了起來、對接近的人發起攻擊,傳言已經有學生接近此地而下落不明。
  • 史林匹亞原本是由Momo集團開設的「烏托邦」遊樂園,沒多久就因為經營不善的問題被迫歇業。傳聞這裡還時常發生不可思議的異常現象,例如動力系統已經關閉的現在,夜晚卻會變得熱鬧非凡。
    • 都市傳說一樣的消息在學生之間也變成了閒話用的談資,也有學生像小春一樣不信這些鬼話。

諸聖相通communio sanctorum

  • 巨匠在放棄只能對「恐怖」進行複製的史林匹亞後,為了繼續朝向「崇高」邁進而對三一太古教義開發的新實驗。
    • 「崇高」擁有「神秘」與「恐怖」兩面性,太古的教義雖然並非「崇高」,但是也一樣擁有「神秘」與「恐怖」。擬象論的支持者、認定複製品與本尊之間沒有差異的巨匠,便因為教義在概念上與「崇高」相同這點而將它發展成了嶄新的研究方向。
    • 利用「複製」顯現出受肉的教義,這些人工天使們被賦予了古老教會聖師之名,獲得壓倒性力量的神性怪物們就此誕生。
  • 名稱來源於基督教的神學概念「諸聖相通功」,部分新教教派稱為「聖徒相通」,意旨基督聖事和聖人之間能夠彼此共融,最終都能連結到上帝成為基督的奧秘的一部份。
  • 安普羅西斯
    • 答應協助貝雅特里榭的巨匠在尋獲太古教義以後,立刻交付給阿里烏斯特殊小隊的助力。
      • 雖然不曉得原理為何,但安普羅西斯後來跟著優斯緹娜聖徒會一起變成能在阿里烏斯自治區內供貝雅特里榭使喚的兵力[35]
    • 安普羅西斯依照實驗來說只是個失敗品,但作為戰術兵器已經是擁有足夠力量的怪物。
    • 名字來源於天主教四大聖師的聖安博(Sanctus Ambrosius)。
  • 耶羅尼姆斯
    • 在敦子被光環破壞炸彈轟炸而差點殞命之際,考量是否放棄實驗機會的巨匠在感受到貝雅特里榭安排的面具保命措施生效以後,表示作為其同志而應該繼續出一份力完成的「貢獻」。
    • 敦子雖然認定這是完成的教義,但作者的巨匠本人卻認為略顯前衛的主教還不夠完全,唯一無法否認的點是耶羅尼姆斯擁有的力量遠遠凌駕於安普羅西斯。
    • 特殊小隊在被三一、格黑娜與阿拜多斯聯軍擊潰以後,欽佩於老師這段期間活躍表現的巨匠便將主教投入戰局當中,意圖用這份顯現的教義獲取老師的認同。
      • 犯規級別的力量讓老師在劇情中第一次使用大人的卡片迎戰,特殊小隊也趁此機會暫時逃離三一和格黑娜的搜索。
    • 名字來源於天主教四大聖師的聖耶柔米(Eusebius Sophronius Hieronymus)。
  • 葛利果
    • 名字來源於天主教四大聖師的教宗葛利果一世(Sanctus Gregorius PP. I)。

「無名之神(名もなき神)」

  • 自太古往昔便存在的「神秘」與「恐怖」,祂們模仿著大地、海洋、天災等自然的形象顯現於世。
  • 「無名之神」因為「無名」而不能被稱呼與叫喚,祂們也因此而消失。

「色彩」

  • 位於奇普托斯之外的瘋狂力量,對奇普托斯的居民而言如同劇毒,與之接觸將造成肉體以及精神上的變化,所有的「神秘」也將反轉成「恐怖」,使存在完全變質。
  • 無名祭司以及葛葉都無法確認「色彩」是否具備人格或是意識,能確定的是「色彩」只會對擁有「崇高」、「神秘」或是「恐怖」的存在出手。
    • 不過在另一個世界中,「色彩」卻回應了老師的意志,將不具備這些屬性的他轉變成自身的先驅者。

主線劇情

  • Vol.1 對策委員會篇
(阿拜多斯高中,對策委員會。)
即使曾經有著輝煌的過去,
現在的阿拜多斯高中因為自治區內無法遏止的沙漠化,已經流失大量居民與學生,甚至還積欠鉅額債務瀕臨廢校邊緣。
而那些試圖改善現狀並組成「對策委員會」的,碩果僅存的學生們,也在各種日常事件的磨耗下彈盡援絕。
在這絕望的境地下,夏萊的老師接到求救信前來,
但僅憑一個大人能夠拯救阿拜多斯的絕境嗎?
  • Vol.2 發條之花的帕凡舞篇
(千年科學學校,遊戲開發部。)
沒有實績,人數也不足,
遊戲開發部遭到研討會的警告,即將廢部。
為了突破現狀,部員大膽地探索了某個被封鎖的廢墟,卻在其中發現了不得了的存在。
她們的新發現能夠替遊戲開發部度過這次難關嗎?
這個新發現對遊戲開發部,乃至整個千年又會造成多少影響?
  • Vol.3 伊甸條約篇
(三一綜合學園,補課部。)
應三一學生會長之邀,
夏萊的老師出任補課部的顧問,協助部員改善課業成績。
然而,這只是一連串政治陰謀的開端。
整件事的源頭,是三一與格黑娜為了化解長年宿怨即將簽定的條約 ── 伊甸條約。
老師與補課部的學生能夠在這場政治戰中全身而退嗎?
而那些參與這場戰爭的學生們,各自的結局又是如何?
  • Vol.4 卡班諾的兔子篇
(SRT特殊學園,RABBIT小隊。)
隨著聯邦學生會長的失蹤,
做為其私人武力的「SRT特殊學園」,在聯邦學生會其餘成員協商下走向廢校。
一部份原SRT學生為了復興SRT,各自展開了行動,
在那之後,甚至捲入了聯邦學生會與夏萊的權力鬥爭之中。
她們的行動能夠使SRT復校嗎?
  • 最終篇 所有奇蹟的始發點

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備註

  1. 國際服開設以前流行的民間翻譯
  2. 所有有配音的角色都有配一句「Blue Archive」做遊戲標題跟活動宣傳用,玩過一段時間的老師們都會被洗腦
  3. 身為老師的玩家們想對學生做一些會被抓進監獄的事情,以及遊戲中老師對特定幾位學生的行為,但是到三一學院就變成羊師了
  4. 最開始需要300抽才能選保底
  5. 原本差距更大但逐漸縮小,目前穩定在半年左右
  6. 用直笛吹Unwelcome School說是要給各位老師抽卡祝福,一邊拿藍色的資料袋砸你臉
  7. 黑色比基尼泳衣是跟日本借來的
  8. 後續店家澄清外流的聊天記錄純屬惡搞
  9. 據信最早出自艦隊Collection的「結婚」系統,後來的手游多次出現類似系統,但和艦隊原先只是作為等級上限突破與締結羈絆的方法,更強調結婚本意、甚至有些角色會有婚紗時裝。
  10. 蔚藍檔案在百度貼吧有兩個討論區,「碧藍檔案吧」的使用者多為日服、國際服中國玩家風氣多半是貼圖跟翻譯同人作品以及發癲,「蔚藍檔案吧」則是以沙勒簡中服玩家為主風氣多半是凹總力戰以及打PVP
  11. 實際上後來雀魂吧吧主已經道歉了,但碧藍檔案吧吧主反而不接受並置頂宣戰信息要求該吧玩家反攻雀魂吧。
  12. 該社團以將手的食指踡縮並與拇指靠攏的團作為組織標誌並以此形式來暗示「韓國男人那話兒小」,現時韓國有多部遊戲CG和外包動畫的場景裡出現女性角色不自然做出這些動作,而負責這些作畫的畫師均被扒出和該組織有聯繫或直接是其成員。
  13. 和一般只會上網發聲上街遊行的海外女權組織相比,「Megalia」是真的會做出無端傷害乃至殺死男人以及攻擊幼兒園裡的男性幼兒這種極端行為的,因此在韓國內部有人一經被確認有和該社團產生聯繫的話會直接在全韓國社會得到抨擊。
  14. 指中國民間對妓院內男性「龜公」的衍生,特指那些親近的女性被其他男性玩弄的人
  15. 此處仙人引申指日本隊與某些領域擅長並持續耕耘幾十年的特殊化職人的榮譽稱號,比如專精做壽司的「壽司仙人」、專精煮飯的「煮飯仙人」等。
    由於這些人的事跡傳播到中國以後只宣傳字面意思,加上日本很多專精領域的職人實際上無法再擅長領域上擊敗一些大規模生產流水線產物,甚至採用違背現代化的鑽研方式,使得「XX仙人」開始在大陸網絡語境中偏向諷刺意味(比如說日本天氣預報機構直到2024年還在使用不依靠氣象衛星來觀測並預報天氣的觀測者,於是被大陸網民戲稱為「天氣預報仙人」。
    至於「麻辣」一詞見下方「ML」相關)
  16. 最早起源於《Fate/Grand Order》中的設定,玩家被稱之為「Master(御主)」,而遊戲內登場的部分角色在劇情上愛慕(或友好)于玩家,於是這一傾向行為便以「MasterLove」稱呼,簡稱ML當然也不是所有的從者都非得戀慕御主不可,不然時臣就不會出事了
    而近年來隨著大陸網路環境下沉(即隨著上網率的提高,許多非高學歷的學校或社會人士得到了上網的機會,和社會人在網路上打口水仗的對面可能只是小學生或者流水線工人,但由於其學歷和情商有時候不高,因此被有多年網齡的大陸網民戲稱為「網路環境下沉」),一種將特定詞組只保留拼音開頭第一個字母的風潮開始流行(比如「NTXL」之於「女同性戀」),但同時為了規避大陸網路的審查,很多詞彙通過相同的拼音首字母來賦予隱藏意義(比如表示很搞笑內容的「雞吧都笑爆了」過於粗俗,因此取首字母「JBDXBL」重新引申為短語「勁爆大象部落」)。
    進一步的,由於縮寫太多,很多原本的詞意開始不為人知,為此有些人有強行將字母縮寫進行自行釋義,在這種情況下原本取自英文的「MasterLove」被某些人開始用「麻辣」來稱呼,由此傳播開來。
  17. 中國大陸的男性手游玩家存在一種趨勢,即「若一款遊戲有大量傾向於玩家在遊戲裡化身的女孩子,那麼這些女孩子必須完全向著自己,哪怕內部進行百合行為也是完全不允許的」,這導致了以前喜歡看美少女互相貼貼的行為在部分手游玩家眼中是如同異端般的存在。
    實際上《蔚藍檔案》的百合行為(哪怕是同人二設)在大陸玩家也是完全禁忌的,部分大陸玩家會直接跑到創作了蔚藍檔案百合圖和同人漫畫的畫師的XorPixiv賬號下面辱罵該創作和作者本人,甚至是ex紳士的本子討論區下面都會戰作一團。
  18. 在中國大陸網路環境逐漸惡化的情況下, 此前持續數年的百合愛好者以及受衆,儘管并非該遊戲的受衆抑或是根本不玩手機遊戲的基本上也被極端ML黨冠以「河豚」(指喜歡百合的人,以前多為褒義自嘲,現在則多半貶義)進行駡戰,也導致百合成為了貼吧、論壇禁區,基本上關於此話題沒到三兩句就會有正常的百合愛好者被攻擊再扣上上述的各種稱號
  19. 此處指的是「表面上以ML為賣點,實際上在登場角色中混雜了多種不同屬性」的遊戲的意思。舉例來說FGO裡存在愛慕特定角色的人物(術元帥之於貞德)、早就有劇情上配對的角色(航海家和繪理世)、後設配對(太歲星君在其登場劇情中和Meltryllis交往甚多也曾引起大陸FGO的議論)乃至夫妻(齊格魯德和布倫希爾德)等,屬性族繁不能備及,讓專屬ML的人恨之入骨。
  20. 綾音是0號。
  21. 現時登場的學生只有兩個是已經18歲。
  22. 目前遊戲中只有旬有這個技能
  23. TS,技能是叫出一台直升機跟在後面支援
  24. 部分角色會有兩種不同的勝利姿勢
  25. 史實上聖耶柔米並沒有當過主教,不過老師們還是這麼稱呼
  26. 各劇情中多次提及每天忙碌到幾乎沒有休息時間
  27. 不以簡單暴力的方法,而是多以理性談判為主來處裡
  28. 儘管忙到不可開交,但只要學生有事一通電話都馬上趕過去
  29. 一個開槍打不到人、一個忙著吃甜甜圈
  30. 周年慶的時候有換成彩奈的圖示,但之後又被換回白子頭
  31. 即十字神名活動裡面提及,過去出資贊助開發「對•絕對者自律型分析系統」卻完全失敗的組織。
  32. 失敗作
  33. 未完成
  34. 即巨大化,只是只能持續3分鐘
  35. 聖徒會歸於貝雅特里榭的方法也是一樣完全不明。