超異域公主連結☆Re:Dive

出自Reko Wiki
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超異域公主連結[1]/公主連結[2]/**連結[3]/プリンセスコネクト!/Princess Connect!/프린세스 커넥트
本詞條歡迎有興趣的騎士君加以補完。
遊戲2.5週年宣佈TV動畫第二季製作決定!!
やばいですね☆
Cygames:被遊戲耽誤的動畫公司

解說

  • 由 Cygames 獨立開發,在2018年2月推出及長期營運的 Android/iOS 版本的手機應用程式,為網頁社群養成遊戲《超異域公主連結》的續作
    • 事實上根據官方表態,當初在決定結束營運プリコネ時,就已經有製作續作的計畫了[4][5]
    • 在2018年5月也推出了可和手機版共用帳戶的PC端 DMM 遊戲版本,但寶石和以有償寶石入手的瑪那不會共用[6]
      • 由於日版禁止使用模擬器進行遊戲,DMM 版在某種意義上也就是日版唯有的PC版,而其他版本的公連因為沒有PC版,均沒有禁止模擬器遊玩,但這也帶來了外掛和批量刷號的隱患
    • 2018年8月1日臺港澳繁中版以「超異域公主連結☆Re:Dive」為名,由臺灣 So-net 代理推出
      • 台版曾經擁有多個伺服器,其名為「美食殿堂」(第二伺服器追加時賦予的名稱,一般稱為台一)[7]、「真步真步王國」(這甚至不是個劇情公會的名稱,一般稱為台二,追加於營運半週年)、「破曉之星」(一般稱為台三,追加於營運一週年)、「小小甜心」(一般稱為台四,追加於營運二週年)[8]
        • 2023年5月9日台版官方因活躍玩家人數減少,宣佈合併伺服器,此次行動被玩家稱為「合服」,最初公告時間為兩天,但卻出現了延期。在維持了三天的停機維護後,玩家們登入發現並沒有完成合併,還有眼尖的玩家發現搜內在招聘網站張貼廣告徵集伺服器維護人員[9]。2023年6月13日搜內再次開始執行合併作業,此次被玩家稱為「第二次合服」,公告及實際情況皆為期三天停機維修,慶幸的是這次沒有再次出現意外,合併風波就此落幕
          • 之後台版從外部觀察看來仍為四個伺服器,但其中台二、三、四共用全部資源 (競技場,公會戰等皆混在一起,並且不同伺服器玩家可以互相加入好友),相關API也被共同遷移至並無其名的「台五」上。實質上台版目前僅剩兩個伺服器,分別是「美食殿堂」和被玩家稱為「真曉心」的合併伺服器。全部玩家ID從和日版相同的九碼改為十碼,方案是在最前面追加伺服器編號,因此現在玩家的伺服器所屬變得非常容易辨認了。
          • 但需要注意的是,即使完全不可能出現不同伺服器間ID重複使用的現在,台一也是完全獨立的存在,並不能和其他伺服器有任何溝通,而合併伺服器的各類PVP項目壓力大幅度上升以至於超越了台一,因此有台一玩家戲稱自己現在才是在躺平服
    • 2019年3月28日韓語版以「프린세스 커넥트: 리다이브」爲名,由 Kakao Games 代理推出
      • 韓版的特別之處在於,韓文翻譯程度非常高,以至於除了日文語音和影片致謝名單,幾乎無法在遊戲中找到任何日文,且各類含歌曲的影片也只有韓版會內嵌韓文翻譯
    • 2020年4月17日中國大陸簡中版以「公主連結 Re:Dive」爲名,由 BiliBili Games 代理推出
      • 根據中國商標註冊登記網站說明[10],原本Cy決定將在中國使用的譯名為《超異域公主連結!再續:前緣》,可是沒有被政府相關部門批准。而本身中文名稱後具有的 Re:Dive 也因為之後的去除外文行動而被摘掉。
      • Bilibili 作為代理,曾經不經過 Cygames 的同意推出女神祭 (類似 Season Pass) 功能,但被原廠要求取消而宣布延期推出,但最後還是實裝了。但下個月即再度移除相關功能,可見Cy原廠確實頗有怨言。
    • 2020年9月泰國泰文版以「Princess Connect! Re:Dive」爲名,由 ini3 Games 代理推出
      • 泰文版是唯一沒有自主翻譯四格漫畫的代理版本,但是泰國譯者在 Twitter 上一直非常活躍的翻譯日版最新推出的四格漫畫
    • 2021年1月19日英文國際版以「Princess Connect! Re:Dive」爲名,由 Crunchyroll Games[11] 代理推出
      • 國際版推出時和 hololive EN 進行了連動宣傳,這是公連僅有的 VTuber 連動企劃
      • 在維持了兩年多的營運後,國際版公連宣佈於2023年4月30日結束營運,這是公連目前唯一已經結束營運的版本[12]
  • Re:Dive 全部故事的前提是主人公一行在無印主線劇情的最終決戰中落敗,而這導致虛擬世界阿斯特朗被重置。雖為續作,但由於某些點和前作貌似難以銜接(官方目前也沒明說前作和Re:Dive之間到底發生什麼),所以對 Re:Dive 的故事前提有著許多推論,例如
    1. 故事世界線為主人公一行在無印的最終決戰中落敗,世界被重置後的結果
    2. 故事世界線雖然確實是在霸瞳皇帝勝出的世界線發生,但角色們都是由主人公一行勝利的世界強制轉生而來的
    • 實際的劇情發展證明這兩種說法也許都部分正確:雖然本作中幾乎沒有直接向玩家展現 Re:Dive 的相關劇情要素,但是官方同時默許並暗示各種故事發展的世界線都可以存在,而且同時存在某些劇情勢力可以完全脫離此機制觀察全部故事的發展
  • 実質アイマス
    • 參加本作的聲優中過半數以上都有在偶像大師系列出演,雖然大部分都不是配和自己偶像相近的角色
    • 即使沒有在偶像大師出演,亦有在其他偶像系作品出演過。実質越境、実質コラボ
      • 更可怕的是這個比例隨著主線劇情第三部追加大量新角色,仍在持續上升中,現在除偶大外,Love Live!、BanG Dream、IDOLY PRIDE 等偶像作品的聲優也大量加入其中
  • 台版和日版最初兩年多間的分別在於台版有大量的禮包讓課金人士們享用。禮包連結
    • 然而台版比日版先出400抽天井,當然台版是不是比日版好就見仁見智了[13]
      • 在台版進行到鏡華 (萬聖節) 卡池時由於種種原因,遊戲內禮包終於停止供應,台版的禮包時代落幕了
  • 2020年4月6日播出其改編動畫第一季
    • 2020年8月13日的2.5週年生放送中宣佈第二季製作決定。2022年1月首播,全12話,但這次的最終風評就見仁見智了

登場角色

公會角色

劇情角色

遊戲系統

プリンセスコネクト!已完結,下面記敘的為 Re:Dive 的遊戲系統

主頁

  • 即遊戲登入伺服器後的首個畫面,包含玩家等級、EXP、寶石數、瑪那、體力的資料,正在舉辦的活動和劇情活動、戰隊、公告、商店、任務、禮物的入口[14]
    • 同時能夠選取五個角色的CG放置觀賞,具有語音,畫面右邊附有語音的文字,不同角色的CG間需要滑動畫面主體進行選擇
      • 後實裝動畫CG,舔婆更快樂了[15]
      • 2.5週年前夕實裝自訂主頁功能,可使用遊戲內劇情CG、特殊獎勵CG[16]和同角色不同CG (如1、3、6星和劇情中CG) 放置於主頁,上限依然是5個,每個CG可分別選取 BGM
        • 隨動畫特典也追加了主頁外框裝飾,部分劇情活動中也會追加相關外框設計,皆可套用至主頁畫面
      • 主線第三章劇情後主頁追加巡遊玩法入口,相關功能將在以下描述

關卡

  • 消耗體力進入關卡戰鬥,勝利後可隨機得到關卡掉落品
    • 編成限制使用1~5名角色,且有除前、中、後衛以外的編成順序限制,不可更改。每場戰鬥限定時間為90秒[17]
      • 取得三星評價,要求所有角色沒有在戰鬥中以及結算時倒下;如果只有一名角色倒下,則取得二星評價;倒下兩名以上角色但沒有全滅即可取得一星評價;角色全滅或結算超時即判定為失敗勝利を信じて!
  • 主線劇情冒險與活動劇情冒險中的每個一般關卡都分為三場,每場的時間獨立計算
    • 三場中的任意一場全滅或逾時都會視為關卡挑戰失敗,不能得到任何戰利品獎勵並消耗1點體力
  • 挑戰關卡的一般獎勵為瑪那、裝備/裝備碎片及消耗的體力量對應的經驗
    • 部分關卡的掉落物品則不相同,見後文描述
  • 體力會隨時間自然回復,且不受遊戲是否開啟影響,速度為每五分鐘回復1點;體力上限由主角等級限制,如170級的體力上限為228。每提升1級可取得體力上限+1
    • 也可靠收穫公會小屋具效果家具的體力或使用寶石回復[18],此外也會透過任務每日贈送200體力給玩家使用 (特定時間翻倍,如週年或節日期間)
  • 主線劇情的解放條件和關卡的進行度有關,例如第一部第三章最少需要進行到第7大關卡才能解放
    • 同時公會小屋和地下城等對應的劇情也要求通過特定關卡解放
  • 挑戰關卡會隨機掉落特殊的「掃蕩劵スキップチケット」,使用掃蕩券可以跳過已取得三星評價關卡的戰鬥過程直接進入結果
    • 這時角色不會取得羈絆值,但可以得到一定量對應戰鬥次數的禮物[19]
      • 將「禮物」給予角色亦可提升角色羈絆 RANK
  • 掃蕩通過關卡除了羈絆禮物之外,還會額外取得掃蕩獎勵,內容為掃蕩消耗掃蕩券數量對應的 EXP 藥水
    • 數值為消耗1張掃蕩券取得小型 EXP 藥水1瓶
  • 每個 HARD/VERY HARD 關卡每日只可挑戰3次 (可用50寶石重置1次),會隨機掉落指定角色的記憶碎片/純淨記憶碎片
    • 劇情活動/支線活動的 Hard 關卡則無法重置挑戰次數
  • 在部分關卡成功挑戰後會隨機解放限定商店[20],可以消費瑪那購買各種裝備素材和經驗藥水,每日最多出現5次,每次出現10分鐘
    • 官方已經意識到這是個糟糕的設計並決定進行改版。現在依然會跳出此商店,但是可以累積數量一次性完成購買,而且沒有時間限制,開放後全日皆可購買

探索

  • 每日可免費各進行2次的關卡,分為可取得 EXP 藥水的「經驗值探索EXPクエスト」和取得瑪那マナ的「瑪那探索マナクエスト」,各只能取得對應戰利品、每次2張掃蕩券和掃蕩獎勵
    • 後實裝購買瑪那到一定次數即贈送探索次數的功能,會將次數同時加入兩個關卡,如贈送1次掃蕩機會,即可將EXP探索與瑪那探索各挑戰一次
  • 挑戰不消耗體力,但會在挑戰成功時使用挑戰次數,兩個關卡在未購買任何增值道具時每日可以挑戰兩次
    • 通過主線冒險和挑戰解放可提高能挑戰的探索等級,以此取得更多探索獎勵,隨著等級上限提高營運會逐漸追加新的關卡等級,獎勵更為豐厚

共鬥 (已消失)

  • 每日最多可挑戰20次的關卡,簡單說就是協力系統
  • 開房者需要消費1張共鬥劵開場(每日回復2張,上限12張),進入的參加者可以選擇要不要消費共鬥劵增加掉落物的質素
  • 三個參加者會分別對付三波敵人,戰鬥中不在場上的其他玩家可以定期使用自己角色的必殺技支援場上的玩家
    • 萬一落敗的話會根據戰鬥次序(1->2->3->1)讓下一隊伍去挑戰。
  • 共鬥可通過戰隊頻道與連結投稿,開房間分為公開房間與私有房間,公開房間可在遊戲中被其他玩家搜尋到,等待時玩家間可以使用遊戲內頻道進行聊天
  • 由於大人的原因,日版已在18年11月6日結束共鬥功能,台版緊隨其後,陸版從未開放。原本每日兩張共鬥劵可以取得的各種道具[21]改成以加到其他任務報酬的方式彌補。
    • 也是啦,一來沒有活動加成二來還沒法避免低戰力隊伍進場打高難度關卡的確很慘
    • 至於入手道具有沒有作用就非常看玩家本身練角的進度,但入手的裝備素材大多都為銀框,而且因為隨機性高所以難以瞄準特定一至兩個素材。
  • 開放時的斷線問題與某些玩家掛機曬卡的問題飽受詬病,這也是其關閉的原因
    • 但台灣巴哈姆特專訪公連日版營運負責人木村唯人時,其表示有考慮改進與重開共鬥

調查

  • 分成聖域調查和神殿調查,說白了其實就是各可以進行5次的探索,只是戰利品不同,每次消耗15點體力。可消耗50寶石重置挑戰次數,每日限定3次
    • 進行調查不計入每日任務的挑戰關卡數目中
  • 玩家可以在這裡得到製作、升級專用裝備所需的「公主之心碎片」及把角色升上6星需要的「公主寶珠プリンセスオーブ的碎片」。戰利品不含瑪那、EXP藥水與經驗值
  • 兩種碎片以外的掉落幾乎都是高階素材,因此對缺乏裝備碎片的玩家有不少作用,但會不會拿到自己現在要的裝備還是很看臉
  • 聖域曾經是2倍以外的時候被各種機能的追加獎勵搶走飯碗的可憐蟲,但神殿調查比較搶手
    • 隨著專用裝備等級的快速提升,公主之心碎片的需求愈來愈大,由此聖域調查又被重視起來了;而因為六星其實出很慢,很多後期玩家已經囤積了大量公主寶珠,神殿調查被冷落起來 (官方也一直不追加新關卡)

戰鬥競技場/公主競技場

  • 即PVP系統,戰鬥競技場在主線關卡 4-6 通過後解放,公主競技場則需於 8-15 通關後才會解放
  • 戰鬥勝利的話可以和對方的排名對調,如果新排名第一次刷新了自己的排名紀錄的話更可入手一定量的寶石
  • 戰鬥競技場為1隊1戰,公主競技場為3隊3戰2勝制
  • 日版在日本時間每日下午3點左右會根據當時玩家的排名分發日薪一定量的寶石和瑪那,台版則是在台灣時間的下午3點
    • 日版最終徹底變更了競技場的獎勵設定,讓前幾百的玩家的獎勵都相差不大,由此極大減弱了競技場的競爭和話題性
      • 然而台版似乎無意追加相關變更,依然維持著舊版競技場的獎勵方式,即使是經歷了一次浩蕩的合併伺服器行動,比較日版同期至今延後三個月以上
  • 玩家排名會影響時薪每小時獲得的競技幣數量,因此想要頻繁交換記憶碎片和裝備碎片就必須多進行競技場戰鬥
    • 基本上想要每天交換1次的話需要每小時最少得到34個代幣
  • 目前日版官方會每半年重置一次兩個競技場中的其中一個,所有指定時間前加入遊戲的玩家的競技場區會被隨機洗牌,排名均會被重置到15001名;台版重置時間則不穩定,目前曾有過逾1年未重置任何競技場的情況
    • 日版二週年時重置的戰鬥競技場大幅度強化了用於填場的NPC等級和隊伍,有效打擊了在4-6蹲等級以便快速制霸競技場的憋佬;台版同期則只完成了戰鬥競技場的重置
      • 最終這個設計也在台版中體現了,到現在可能玩家都不記得有卡主線關卡 4-6 不繼續打這種玩法了
  • 雖然官方一直在想辦法消除不公平的玩法,還是有人想方設法利用機制進行非正常玩法
    • 代表的有排名電梯和小圈圈互鎖,這種情況在台版尤為嚴重,極其破壞正常單獨玩家的遊戲體驗

鬥技競技場

  • 5.5週年追加的 PVE 競技場模式,由官方編制電腦隊伍讓玩家挑戰,分為 NORMAL、HARD、EXTRA 難度供玩家挑戰
    • 和競技場 NPC 一樣,此處的高難度挑戰下 NPC 等級會遠遠高於目前玩家等級上限
  • 獎勵根據挑戰成功的次數分發PT進行計算
  • 根據目前日版玩家的描述,這個模式的登頂難度比原來競技場還要高出很多,因為要快速挑戰最高難度的 NPC,玩家需要具備大量競技場角色的編組知識,而非可以像普通競技場依賴於外部的競技場編組解法網站 (俗稱解陣網)

地下城

  • 每日可進行1次的特殊關卡,但可以透過購買月卡增加次數掉落量[22]
  • 根據玩家選擇的關卡會出現多個階層,擊敗階層對手(NPC或隨機從競技場抓取的低等級隊伍)即可得到一定量的魔力和各種掉落品、也會掉落地下城幣,但因為玩家滿等後任務經驗會轉換成地下城幣所以非常的不值錢
    • EX2 道間開始掉落公主之心碎片,EX3 開始掉落公主寶珠
  • 初次擊殺地下城 BOSS 可得到代表該地下城的特殊家具自助餐,放置在公會小屋內可定期得到體力值
  • 美食殿的迷宮飯之旅
  • EX3 開始如果戰鬥超時全隊會被強制擊倒
    • BOSS 還會定時消除全部角色的附加增益效果
  • EX4 實裝同期開始,如果能完整討伐一次地下城,也可以對地下城關卡進行掃蕩
    • 相應的 EX4 挑戰難度也是極大幅度提升,幾乎只能靠堆屍戰術 公主落淚
      • 而當時因為意外 BUG 降低了難度,日版強硬的維護手段差點引發炎上
        • 然而此次修正並沒有根治用新年凱留暴力突破關卡的情況,只是加大了觸發條件的難度。由此玩家諷刺官方做了無謂的掙扎
  • 爾後逐漸又追加了 EX5/6
    • 從此開始 Boss 關卡會自動預填充角色TP量表,終結了此前需要準備角色TP的地下城攻略時代
    • 這兩個難度剛推出時依然是玩家戰力檢定的標準,但是就沒有更多好說的內容了,值得一提的是 EX6 的 Boss 具備一定的抗性循環模式,因此玩家準備隊伍時要觀察 Boss 的狀態說明
期間限定地下城
  • 5週年時追加的地下城新區域,不定期開放,結束後不可挑戰,每期內容不復刻,BOSS 取材自之前地下城或劇情活動/公會戰,且每期都會逐漸加強難度
    • 挑戰了期間限定地下城即不可挑戰原本地下城,每日二者只能擇其一
    • 此模式分為五天,每天可以挑戰 5 NPC + 5 Boss 的地下城內容,如果有完整挑戰其中一天,NPC 的部分都可以直接跳過直接取得獎勵
    • 每日逐漸提高關卡難度,到最後一天幾乎都是能讓高階玩家都非常難堪的等級,但是相應的雖然不給予體力家具作為報償,依然有非常豐厚的獎勵內容

活動

  • 每月月初~月中進行的活動劇情冒險,可取得指定角色的記憶碎片及各種物品
    • 需要首先討伐 Normal 和 Hard 關卡取得討伐券,然後消耗討伐券消滅活動BOSS取得討伐證,再以討伐證前往獎勵箱兌換
      • 獎勵箱分為4個階段箱和之後固定討伐證需求的無限箱;後期追加的輝光水晶球使第5箱也成為階段箱的一部分,但內容除了多出輝光水晶球和其他無限箱無異。階段箱在抽取出對象物品後即可跳過剩餘內容,但無限箱必須抽完全部內容才能換到下一個。抽取階段箱時可選快速設定:抽取10/50/100次;無限箱一律單次抽取最多為持有的討伐證數量,最少為單個無限箱具有的剩餘內容的數量。抽取時可設定是否播放動畫,超過10抽不會顯示詳細動畫,超過50抽則取消演出動畫
        • 除了會標記指明的對象物品 (記憶碎片或輝光水晶球),一般獎勵箱中還包括少量掃蕩券、裝備 (大部分是低階的)、經驗藥水、瑪那、精煉石;前1~4箱還有少量寶石提供,全部取得將有850個
  • 一般來說,一個活動會有包括序章和終章在內劇情8話
    • 從「危險的假期!海岸邊的美食家公主」開始活動除ED以外也會和主線劇情一樣追加劇情影片
      • 而從「王都的名偵探 嘆息的追緝者」開始,活動中比較顯得尷尬的SD模組戰鬥部分被取消了
  • 玩家們比較在意送誰的碎片以及ED是誰唱的
  • 從「將軍道中記 白翼的武士」開始,討伐對應等級BOSS會得到對應成就
    • 但因為滿等玩家幾乎人人都能全部討伐所以不是很讓人在意
  • 最初BOSS等級分為 Normal (簡稱 N,一次挑戰消耗20張挑戰券) 和 Hard (簡稱 H,一次挑戰消耗30張挑戰券),後當玩家等級上限達到90級時追加 Very Hard (簡稱 VH,一次挑戰消耗30張挑戰券)
    • VH難度BOSS每日僅能消滅一隻,且無論是否能夠一次性擊殺,都不能使用掃蕩券跳過戰鬥
      • 最初 N/H BOSS 都需要「一次戰鬥內擊殺」三次才能使用掃蕩券跳過戰鬥,後 Hard Boss 只需完成一次「一次戰鬥內擊殺」即可跳過
      • 而到最後VH關卡也改成一次性挑戰成功可以直接掃蕩了,真.佛心遊戲
  • 2019年1月的活動開始追加「特別戰鬥 Special (簡稱 SP,一次挑戰消耗30張挑戰券)」,讓玩家進行有特殊條件的戰鬥,完成後可得到大量獎勵,但活動期間內只能通關一次;原本需要抽到第3箱的獎勵 (不需重置此箱),但後來調整成只要擊敗一次VH即可挑戰,同時因SP追加「5次內完成即可得到追加獎勵」的任務而同時設立和SP同內容但不需消費挑戰劵的「展演模式 Exhibition (簡稱 EX)」
    • 值得注意的是,最初實裝時,解放SP關卡也有角色的對話部分,現在一律改成花凜的委託,畢竟都不會永久性復刻了
  • 日版在2019年4月起在正常舉辦活動同時追加舊故事活動的復刻,但最初復刻活動的記憶碎片入手量非常少,而且沒有SP,只有VH難度(其他版本公連後來都有跟上進行活動復刻)
    • 從20年2月起開始也會復刻SP戰鬥 (實際上在此之前的活動首次舉辦時也無SP戰鬥,因此並不存在刪減)
      • 復刻過一次的活動在距離第一次舉辦三年後會加入「支線劇情」成為常駐活動,具體見對應主題
  • 部分活動包含小遊戲和信賴度劇情,前者從2018年情人節活動「情人節之戰!正中紅心的甜蜜戰鬥」開始出現,後者從 Re:0 連動活動「Re:從零開始的異世界餐桌」開始出現
    • 信賴度劇情為問答式小劇場,可從三個選項中選擇回答以回覆角色的問題,根據角色對回答的滿意程度取得不同信賴值(100、125或150,也可能不同,由實際活動情況決定),1000為滿
      • 兩者不一定同時存在,且都能取得一定量瑪那和寶石,活動的小遊戲不會復刻
        • 正確地說,活動結束後,小遊戲可以在公會小屋內的玩,所以也沒必要復刻
  • 部分活動分為上下編,因此活動可持續大半個月
    • 此類活動一般先推出前編,在一定時間後跟上後編,前編不會因為後編的舉辦而結束,而獎勵箱不會新增,繼續沿用前編進度。此外,當後編推出後,每天能夠挑戰的 Hard 關卡和 VH 關卡都會對應翻倍 (但存在例外內容,如四週年紀念活動中,前後編不共用獎勵池和掃蕩券,對應活動碎片角色也不同)
    • 這類活動出現後月中偏月底的那段時間UI會因為活動太多而變得非常擁擠,直到官方改進UI將活動都收歸一處
      • 目前僅有特殊活動採取此模式,例如:「星光公主 RE:M@STER」(偶像大師灰姑娘連動) 和「羈絆相連。心相繫。」(三週年紀念活動),兩者劇情也比正常活動要多 (分別有11話和13話)。目前新的週年紀念活動都會採取上下編模式

支線活動

  • 2週年宣佈實裝支線劇情冒險(Side Story)功能,在此可以對已經不再復刻的活動進行冒險。在通過歷史活動的同時也能夠重新觀看相關劇情。歷史活動無討伐券、討伐證設定,也不能進行相關兌換。
  • 歷史活動的BOSS難度目前看來分為普通(N),困難(H) ,特別困難(VH),但僅能討伐一次且難度大幅降低。
  • 與正常活動的每個困難關卡僅能每天討伐三次相比,歷史活動改成了五次雖然很多玩家認為掉落概率明顯降低了(其實真的降低了)
  • 解放實裝時間愈晚的支線活動,對主角等級有更高要求,且VH BOSS等級逐漸提高
    • 所以新人玩家還是不能輕易取得支線活動的寶石的
      • 但對老玩家來說完全就是送石而已
      • 最終在積累一定數量的支線劇情後官方開始削減新追加的支線活動獎勵的寶石數量,但是由於新的各種機制這其實並不會在總體上減少玩家的每月所得

露娜之塔ルナの塔

  • ルナの塔だよ!
  • 每月月中進行的高難度爬塔活動,需要玩家通過主線關卡9-1後才可進入,官方每個月都會定期開放新的樓層提供挑戰[23]
    • 隨著後期追加記憶斷層和期間限定地下城,露娜之塔追加層數和劇情都變成不固定的安排了
  • 活動期間內玩家可消費體力在塔內進行戰鬥,戰勝後可得到各種指定的道具和寶石
    • 後來實裝了跳層功能,在一定層數之前除了BOSS關卡均可以一鍵跳過
  • 每打倒10層的BOSS更可以得到「公主之心プリンセスハート[24]」以製作角色專用裝備
  • 但每日玩家最多只能讓15名角色+公會支援1名角色進入塔內戰鬥限制已解除,玩家可使用所有角色挑戰關卡(支援角色仍限制每日使用1隻)但考慮組隊及敵方編成,實際上能用的角色還是有限
    • 戰鬥超時的話出場的5名角色都會被強制擊倒
    • 每日5點會讓玩家可以回復一次所有角色的HP,但會重置她們的TP(台版、日版各自取用當地時間)
  • 從第90層開始實裝EX冒險功能,在每個新BOSS登場後推出,可以使用預先編組的15個角色對高難度BOSS和闇影進行討伐。戰鬥可無限挑戰不消耗體力,且在勝利後仍可重複挑戰。關卡掉落物為寶石、公主之心和若干裝備等
  • 在攻略到最高階層時會開放「回廊探索」,進行挑戰可獲得寶石、公主之心碎片和高階裝備碎片等獎勵。戰鬥分為3個WAVE,要對多個高等級的闇影進行挑戰(要注意的是此處的闇影強度和血量均遠遠超過正常角色的基準),每個WAVE獨立計算時間(90秒),全部擊敗後可以使用掃蕩券進行快速戰鬥,每日最大挑戰次數為五次
記憶斷層

戰隊 (公會)

  • 並非故事中的公會,而是玩家自建的戰隊系統,但玩家依然習慣性稱為公會
  • 除了每日讚好其他人取得10體力外,也可以向公會發出裝備請求,好友對戰更新後還能發佈隊伍給公會成員挑戰,但無獎勵也沒有挑戰記錄
    • 可以向戰隊成員請求提供指定的裝備品素材,但以前有限定稀有度為銀或以下的裝備品素材
    • 似乎營運終於發現成長太慢會引致退坑,18年11月底開放可以向公會請求所需的更高階級素材,目前這其中能請求的素材會在每個月更新後提高上限

似乎營運終於發現成長太慢會引致退坑

  • 戰隊成員可以放置和借用在地下城、露娜之塔、戰隊競賽使用的支援角色,只要放置便可以根據角色戰力獲得緩慢的瑪那收入,如果有人借用則能得到更多。借用支援角色每次需要花費50000瑪那,並且有31級的等級差距限制
    • 最初更換支援角色沒有限制,但在好友支援解放等級上限後,每30分鐘才能更換支援角色
  • 每月月中~月底的戰隊競賽是由戰隊成員全體合力挑戰的星之古戰場關卡
  • 玩家也可以貼上自己攻略戰隊競賽BOSS用的編成供其他成員參考,但前提是你要抽得到限定角色
    • 戰隊幣派得異常小氣,不進前排戰隊根本沒法換多少次
  • 2020年9月的戰隊競賽追加「單人模式」給少人數/新玩家的戰隊,但難度與獎勵比戰隊模式大幅減少

巡遊

角色

等級和技能

  • 角色最基礎的數值之一,提升等級即可提升角色基礎數值,而當下文解說的 RANK 達到一定要求,並通過了新手引導,即可提升角色技能等級。技能等級能夠強化技能效果,同時也提供一定基礎數值提升
    • 技能等級不能超過角色等級,角色等級不能超過主角等級
      • 3.5週年時追加了「LV突破」機制,可以通過特定活動派發的道具「阿斯特賴亞戒指」或者一定數量記憶碎片和瑪那[25]將角色等級上限提升到主角等級的10等以上[26]
        • 這個機制無疑在競技場很有作用,但是公會戰有可能需要卡等級,所以對各公會會長來說是一個必須對成員說明的頭疼機制。對單純競技場玩家來說,最初無疑這是一個輔助利器,但隨著時間演變,全競技場幾乎都是已經LV突破的角色,只能倒逼自己把全部剩餘要用的角色都突破了。由於 PVE 部分官方也在追加難度,有時候會出現不得不突破角色等級否則無法攻略的情況[27]
  • 每個角色擁有4個技能
    • 一般來說技能分為必殺技[28]、技能1、技能2、EX技能,部分角色存在特殊技能或者特殊循環,甚至總技能數可以超過8個
      • 大部分時候必殺技、技能1、技能2都是主動技能,而EX技能基本都是單純提升基礎數值,少量角色的EX技能包含被動效果,如萊拉耶爾的「界雷」

隊伍

  • 可以在角色頁面「我的隊伍」中設定五組,每組10個隊伍
    • 組名與隊伍名均可自訂,每個隊伍的標記也能變更
  • 設定的隊伍可用於冒險、探索、地下城、調查、戰隊競賽、競技場等處,相當於預先編組

才能開花

  • 強化角色星數的系統,需要消費記憶碎片和瑪那
  • 根據角色當前星數消費素材後可提升角色的基礎屬性值
  • 角色升至 3 星時可以解放羈絆RANK上限至 8,同時角色 SD 和卡面也會升級[29]
  • 角色在強化至5星時會強化 EX 技能,但同時需要 RANK 提升到 7 廢話
  • 秘石交換的碎片只能交換到「足夠角色開花到 5/6 星 (+ 製作滿等級專用裝備)」的數量,但 HARD 關卡挑戰 (包含主線 Hard 關卡和活動 Hard 關卡) 無此限制
    • VH 關卡可以得到解放 6 星需要的「純淨記憶碎片ピュアメモリーピース[30]
  • 19 年 8 月底實裝 6 星才能開花,需要消費 50 個一般記憶碎片、50 個純淨記憶碎片及強化到 5 星 (需 100 個) 的公主寶珠
  • 20 年 8 月底實裝降星系統,角色開花到5星後可隨意下降星數,最低為3星,已經6星的角色不能降星
  • 理論上升星不會帶來負面影響,但在公會戰或特定場合時為了讓 TP 上升比較快讓 UB 回轉而會有人選擇不升星
目標星數 直接解放 (1~3星)/升至該星所需碎片數量
1 15
2 45/30
3 145/100
4 120
5 150
6 50一般碎片+專用裝備開放+50特殊碎片+50寶珠碎片+解放關卡通關
6星角色
  • 自2019年8月起,通常6星角色的實裝都是每個月的月底 (破曉之星除外)。而從2020年7月開始則改為月底公佈,次月上旬實裝
    • 中文圈流行過迫害小栞的迷因,因其6星遲遲不被實裝,甚至晚於美食殿堂的泳裝6星推出 (這是目前唯一的非原版角色6星)[31]
      • 究其原因,小栞原版擁有全公連最高的TP上升值,這使她的六星對於遊戲的平衡可能變成極強的隱患。
        • 隨著2023年11月小栞6星登場,玩家長達幾年的談資就突然消失了,但誰都會記得那個「栞栞誰還沒有六星啊」的迷因[32]
        • 然後公認的舊時代角色 (前作即登場的角色) 只剩下流夏沒有推出六星了,而且仍然在被新角色插隊,只是意外的原版流夏到現在還偶爾被使用,不像小栞直接被冷藏,所以討論人氣明顯沒有小栞高
  • 相關年表如下:
角色 實裝日期 所屬公會
貪吃佩可(ペコリーヌ) 2019年8月31日 美食殿堂
可可蘿(コッコロ)
凱留(キャル)
璃乃(リノ) 2019年9月30日 拉比林斯
莉瑪(リマ) 2019年10月31日 伊麗莎白牧場
伊緒(イオ) 2019年11月30日 月光學院
優花梨(ユカリ) 2019年12月31日 墨丘利財團
真步(マホ) 2020年1月31日 哞哞自衛隊
優衣(ユイ) 2020年2月15日 破曉之星
日和(ヒヨリ)
怜(レイ)
初音(ハツネ) 2020年3月31日 森林守衛
珠希(タマキ) 2020年4月30日 墨丘利財團
美冬(ミフユ) 2020年5月31日
靜流(シズル) 2020年6月30日 拉比林斯
綾音(アヤネ) 2020年8月6日 咲戀育幼院
咲戀(サレン) 2020年9月7日
秋乃(アキノ) 墨丘利財團
妮諾(ニノン) 2020年10月7日 純白之翼 蘭德索爾分部
真陽(マヒル) 2020年11月5日 伊麗莎白牧場
鈴奈(スズナ) 2020年12月7日 月光學院
茜里(アカリ) 2021年1月7日 惡魔偽國王軍
依里(ヨリ) 2021年2月8日
美美(ミミ) 2021年3月5日 小小甜心
鏡華(キョウカ)
禊(ミソギ)
望(ノゾミ) 2021年4月7日 慈樂之音
鈴莓(スズメ) 2021年5月7日 咲戀育幼院
胡桃(クルミ) 2021年6月7日
香織(カオリ) 2021年7月8日 哞哞自衛隊
碧(アオイ) 2021年8月6日 森林守衛
吉塔(ジータ) 2021年9月7日 騎空團
七七香(ナナカ) 2021年10月7日 暮光流星群
莫妮卡(モニカ) 2021年11月8日 純白之翼 蘭德索爾分部
亞里莎(アリサ) 森林守衛
美咲(ミサキ) 2021年12月7日 月光學院
千歌(チカ) 2021年1月7日 慈樂之音
佩可莉姆(夏日)(ペコリーヌ(サマー)) 2022年3月8日 美食殿堂
可可蘿(夏日)(コッコロ(サマー))
凱露(夏日)(キャル(サマー))
空花(クウカ) 2022年4月7日 純白之翼 蘭德索爾分部
鈴(リン) 2022年5月9日 伊麗莎白牧場
宫子(ミヤコ) 2022年6月6日 惡魔偽國王軍
美里(ミサト) 2022年7月6日 森林守衛
惠理子(エリコ) 2022年8月8日 暮光流星群
忍(シノブ) 2022年9月7日 惡魔偽王國軍
伊莉亞(イリヤ)
智(トモ) 2022年10月5日 公主騎士 王宮騎士團
雪菲(シェフィ) 2022年11月7日 美食殿堂
深月(ミツキ) 2023年12月6日 暮光流星群
純(ジュン) 2023年1月7日 公主騎士 王宮騎士團
步未(アユミ) 2023年2月7日 純白之翼 蘭德索爾分部
克莉絲提娜(クリスティーナ) 2023年3月7日 公主騎士 王宮騎士團
杏奈(アンナ) 2023年4月5日 暮光流星群
矛依未(ムイミ) 2023年5月8日 -
雪(ユキ) 2023年6月6日 純白之翼 蘭德索爾分部
紡希(ツムギ) 2023年7月7日 慈樂之音
茉莉(マツリ) 2023年8月7日 公主騎士 王宮騎士團
真琴(マコト) 2023年9月7日 哞哞自衛隊
霞(カスミ) 2023年10月10日
栞(シオリ) 2023年11月7日 森林守衛
祈梨(イノリ) 2023年12月11日 龍族巢穴
嘉夜(カヤ) 2024年1月12日
優衣(正月)(ユイ(ニューイヤー)) 2024年3月11日 破曉之星
日和(正月)(ヒヨリ(ニューイヤー))
怜(正月)(レイ(ニューイヤー))
流夏(ルカ) 2024年6月10日 暮光流星群

RANK提升ランクアップ / 裝備強化

  • 強化角色階級的系統
  • 需要使用有【RUMランクアップマジック】字段的魔法卡消費指定裝備和瑪那,等級不足時同時還要消費EXP藥水
  • 每一名角色會根據自身RANK、武器及位置等要求不同裝備,當集齊所需的六件裝備時就可以提升角色 RANK
    • 裝備的基本能力會加到角色能力中,但靠裝備強化提升的能力值則不會反映[33],因此有時會出現升階後戰力反而下降的情況
    • 另一缺點則是由於最高階級因為有部份裝備未實裝而有可能導致能力比前一階滿裝時要弱的情況
    • 有部分角色基於定位問題可能需要特定能力,因此在階級提升時那些能力會下降的話也會因影響戰力而不建議即時升階[34]
      • 這部分操作的作用,隨著官方追加 RANK BONUS 機制而被淡化
  • R2、4、7 時角色會解放新的技能或 EX 技能,可消費瑪那提高等級強化其效果
  • 隨著 R24 開始,官方追加了 RANK BONUS 機制
    • 簡單來說當玩家所持角色 RANK 低於官方設定的 RANK BONUS 門檻 (一般是比目前最高 RANK 低兩階) 時,角色的TP會受到大量懲罰性措施,甚至於幾乎全場戰鬥無法發動技能
    • 在此機制作用下本來要仔細考慮的 RANK 存留問題,被簡化到了固定只和最高階相差2階的情況
      • 雖然偶爾仍有瘋狂玩家展示出在公會戰使用低階角色的神奇操作
  • 除此之外,官方之後又對角色裝備提供的屬性提升值進行了統一限制
    • 由此幾乎全部角色都可以無痛升滿使用了,算是解決了玩家詬病的一大難題
  • 根據 RANK 值角色的邊框顏色也會出現變化,見下:
Rank 邊框色
1 藍色
2 橘色
3
4 銀色
5
6
7 金色
8
9
10
11 紫色
12
13
14
15
16
17
18 紅色
19
20
21 綠色
22
23
24 橙色
25
26
27
28 天藍色
29
30
31
32 桃色
  • 沒想到真有R18了
  • 而R28開始的天藍色和最初的藍色極為相似,可能存在官方暗示重新開始的意思
  • 從優花梨 (聖誕) 開始,又推出道具「輝光水晶球」,可在指定範圍內強化等級、技能等級、RANK、在指定 Rank 內提升裝備等級都可以免費任意提升。目前有出過特定角色專用的和非指定的
    • 舉例來說,你給優花梨 (聖誕) 用了「輝光水晶球」後,無論是要讓優花梨 (聖誕) 強化至 Rank 5、Rank 10 或是 Rank 15,都可以不用消費任何瑪那、裝備,但由於「輝光水晶球」只限制到 Rank 19,所以 Rank 19 升至 Rank 20 時,還是得消費瑪那、裝備
    • 在之後的沒有活動限定角色的故事活動中,都可以免費獲得一個全角色通用強化球,提供的上限也會隨營運進度提升
      • 爾後再更進一步追加到兩個

專用裝備

  • 可以使用3個公主之心和50個記憶碎片為已開放專用裝備的角色解放專用裝備[35]
  • 專用裝備可以強化角色的技能1,並提供一定程度的屬性強化
    • 例如佩可的裝備——公主之劍プリンセスソード,可以將技能「午餐時間ランチタイム」升級為「午餐時間+」,升級後多了物理魔法吸收盾的能力,同時有額外物防、魔防、回復量上升加成
  • 專用裝備可以使用公主之心的碎片和記憶碎片來提高等級上限,但需要大量瑪那
    • 在官方宣佈的一次減負更新後,對記憶碎片的需求量大幅度下降了,讓玩家面對限定角色不會那麼恐懼
    • 5.5週年時追加了專用裝備2,原來的專用裝備改名專用裝備1
      • 專用裝備2需要瑪那和純淨記憶碎片進行安裝和升級,且固定只有最高5級,合計消耗6000萬瑪那和150片純淨記憶碎片。此裝備提升的是角色的技能2
  • 為了解決公會戰常有的卡等卡裝備現象,官方將專用裝備1提供的屬性提升改為固定值,內容也有所變更,因此現時玩家幾乎都可以把任何角色的專武1提升至最高等級而不用擔心公會戰問題
  • 專用裝備1所需記憶碎片和公主之心數量如下:
專武 公主之心 記憶碎片 瑪娜
裝備 完整×3 50 100萬
解放(30→50) 碎片×5 10 5萬
解放(50→70) 碎片×5 10 15萬
解放(70→90) 碎片×8 10 25萬
解放(90→110) 碎片×10 10 40萬
解放(110→130) 碎片×10 10 50萬
解放(130→140) 碎片×10 15 60萬
解放(140→150) 碎片×10 15 60萬
解放(150→160) 碎片×10 15 60萬
解放(160→170) 碎片×10 15 60萬
解放(170→180) 碎片×10 15 60萬
解放(180→190) 碎片×10 15 60萬
解放(190→200) 碎片×10 15 60萬
解放(200→210) 碎片×10 15 60萬
解放(210→220) 碎片×10 15 60萬
解放(220→230) 碎片×10 15 60萬
解放(230→240) 碎片×10 5 80萬
解放(240→250) 碎片×10 5 100萬
解放(250→260) 碎片×10 5 100萬
解放(260→270) 碎片×10 5 100萬
解放(270→280) 碎片×10 5 100萬
解放(280→290) 碎片×10 5 100萬
解放(290→300) 碎片×10 5 100萬
解放(300→310) 碎片×10 5 100萬
合計 完整x3 碎片x218 240 1615萬

羈絆 RANK

  • 在戰鬥勝利後角色可得到一定量的羈絆值,達到一定程度後即可提升羈絆 RANK
    • 除了戰鬥外,在公會小屋贈送羈絆禮物(食物)給角色們也可以提升羈絆值
  • 閱讀角色故事時除了寶石外還可提升該角色的部分屬性值
  • 2星以下的角色羈絆 RANK 上限為4,需升到3星才能解放到8;升級到6星則上限提升為12,同時可以解放9~12話劇情但需要的羈絆值非常驚人,公主們真的不會發胖?[36]
    • 3星角色則是一開始上限就解放到8。

公會小屋

  • 即房間系統,玩家每日可以通過具效果家具定期在公會小屋收集體力、瑪那、EXP 藥水及掃蕩劵,也可以使用盧幣對這些具效果家具進行升級
    • 地下城初次通關時也可以取得具效果家具,目前僅有能夠產出體力的家具能夠取得,不可升級[37]
    • 主線冒險解放公會小屋第三層後可以解放放置後能夠召喚劇情角色涅比亞的「涅比亞的休閒樹屋」[38],同時可以購入具有相同作用的「涅比亞的安穩生態缸」,收納全部相關家具後涅比亞就會消失
  • 其它能夠取得的家具基本無效果,僅有裝飾作用,需要盧幣購買
    • 官方會在特定時間放出限定家具,也使用盧幣購買,目前除了2018年一週年 M‧A·O 手繪紀念限定家具,未出現不復刻的家具
    • 部分活動有送家具,如2019年聖誕活動送的「克莉絲提娜度假 SPA」;官方在特定時間也會放出贈送家具,如「與你連結的玩偶」系列藝術品家具
      • 購入家具與放置家具都有上限,前者可使用少量寶石進行擴充,但依然有3000件的最大上限;後者上限為每層100件,上限不可更改
  • 初期遊戲中公會小屋僅有兩層,後追加一層達到三層。第二層與第三層需要通過主線冒險劇情(不是主線劇情)解放
  • 公會小屋具有 Like 功能,可以對戰隊成員和隨機同伺服器玩家的小屋進行 Like,每次 Like 和被 Like 均可取得5盧幣,上限每日各5次
    • 早期遊戲中總 Like 數有未標明的上限,超過後會在進入小屋時造成遊戲錯誤,後由官方修復
      • 觸發這 bug 的騎士君有夠閒
  • 於2018/10/18新增0盧幣販賣家具「記憶音樂盒メモリアルサウンドボックス」,可以用來變更主頁或公會小屋的 BGM,放置一次後即使收納也可更換 BGM
    • 解放歌曲需要消費盧幣,而部分角色歌可能會需要指定該角色達到一定條件才可以解放
      • 想當年紡希推們都在呼天搶地碎片只能用換的,根本不能升三星觀看劇情解鎖角色歌,直到18年底碎片下放公主競技場交換
  • 二週年後實裝小遊戲功能,可以在公會小屋0盧幣購買取得新家具「大家的遊戲機桌」進行之前活動中開放的小遊戲
    • 解放任一小遊戲需要另外使用盧幣,但如果玩家加入遊戲時未經歷對應活動則無法取得小遊戲的寶石獎勵
  • 公連動畫BD中有動畫劇情紀念限定家具 (僅日版可序號兌換),而在與「失落的龍絆」也推出了龍絆連動家具皮普
    • 代理版本沒有這些家具,由此在很長期間都是完全沒有任何新家具被追加的

戰鬥

  • 採取自動式戰鬥,玩家能做的只有指揮角色們使用必殺技
    • 一般戰鬥有3波,敵人全部都戰勝的話就是勝利,反之隊伍5位成員都倒下的話就是敗北
      • 每場戰鬥均有90秒的時間限制 (UB施放時會暫停計算時間),如果超過時間沒有獲勝的話亦視同敗北
        • 在地下城探索 (僅 EX3 之前) 逾時仍可引繼未倒下的角色,但在月中活動「露娜之塔」逾時的話參戰成員會被強制擊倒
    • 不能用消費寶石的方式續關,因此只能用實力挑戰
  • 角色會自由使用技能,由每場能夠反覆使用的,到只會使用一次或者快死時才會用的技能都有
  • 角色各自有自己的「站位」,分為前/中/後衛,會根據位置和職業有不同的攻擊屬性和方式
    • 即使同屬同一站位(前中後衛),在最終站位方面也會有微微不同而且即使已經完成編組,頭貼排列也不能盡信
      • 實際上就是立體站位,所以實戰中相當靠近的角色會因為發動技能出現位置交換,比如矛依未和望
        • 也有玩家指出並不是立體站位,上述情況只是因為角色技能造成了位移

商店

  • 分成使用課金點數的商店和使用遊戲內貨幣的商店兩種。
  • 點數商店可以買入寶石,也可以購買月卡探索次數增加、地下城報酬2倍等特殊優惠。
  • 貨幣商店則可以再細分成:消費瑪那的通常商店、地下城幣商店、戰鬥競技場幣商店、公主競技場幣商店、戰隊幣商店、大師幣商店、女神秘石商店以及限定商店。
    • 通常商店可以消費瑪那購買強化裝備需要的精煉石及角色升級用的經驗藥水;限定商店則是在關卡通關時隨機出現,可以消費魔力購買裝備碎片及經驗藥水,每次出現10分鐘,每日最多出現5次。
    • 地下城幣、(公主)競技場幣及公會幣商店則是消費對應代幣換取各種裝備或角色碎片。
    • 大師幣只能在玩家滿等後才能入手[39],可以用來交換貴重的限定角色的記憶碎片,也可以換秘石、公主之心碎片、1000/1500 萬瑪那等等物品,但即使在大師幣店換滿145個限定角色碎片也不能解放角色 (台版的部分限定角色由於歷史原因[40]仍可以交換)。
      • 台版曾經不經預告取消了相關兌換功能,之後因玩家反應追加了半年的兌換時期,目前也已經取消相關功能。如過玩家能證明角色碎片來自多年前的禮包,則可以找客服手動兌換

好友

  • 19年8月左右實裝的功能,可以通過玩家ID將對方加入到自己的好友清單
    • 最初上限30人,後提升為40人
      • 你甚至不能和好友使用文字聯絡,這算什麼好友
  • 好友主要的功能是支援和對戰
    • 好友支援可用於部分關卡[41],借用角色需要花費瑪那 50000,而出借者可以得到瑪那(即使無人借用也會根據角色戰力給予緩慢的瑪那收入),最初借角有31級的等級差距限制但不限制借角頻率,在20年1月的新手應援活動後解除了好友間借角的等級限制,但同時限制了借角的頻率 (每2小時一次)
      • 最初更換支援角色沒有限制,但在借用角色等級不再受限後,為了防止部分玩家濫用此功能刷瑪那數量,限制為每30分鐘才能更換一次支援角色
    • 好友對戰功能則是好友間的角色對決,實裝於好友功能開放幾個月後,每個人可放置三組隊伍供好友挑戰也可挑戰好友隊伍,同時能夠將隊伍貼到戰隊通訊頻道中給成員挑戰,可以用來曬卡也可以用來測試競技場隊伍編成。進行好友對戰能夠解放相關成就而獲得少量寶石,但好友對戰本身沒有記錄也無收入
      • 好友對戰中對方的角色不會和競技場中一樣呈現闇影狀態,同時也不限定遊戲進行的影格率 (競技場中限定遊戲影格率為 30FPS,這讓某些測定出的解陣的實用性存在疑問)
        • 再後來進一步允許非好友的戰隊成員間進行對戰
        • 更後來甚至有了與自己編成的隊伍對戰的功能,現在好友真的沒啥用了

轉蛋

  • 取得限定角色的唯一途徑,在不非洲時也是遊戲中取得1星、2星、3星常駐角色和當期UP角色的最快途徑 (一般轉蛋除外)
    • 公主連結中轉蛋僅能取得1、2、3星角色和女神的秘石,更高星等角色需要使用角色碎片等素材進行才能開花
      • 取得已有角色會轉換為女神的秘石母豬石[42],3星轉換為50秘石、2星角色轉換為10秘石、1星角色轉換為1秘石
    • 世界名畫:秘石在說話
  • 分為精選轉蛋、白金轉蛋、一般轉蛋等種類
    • 精選轉蛋和白金轉蛋都能取得當期UP的角色與所有已開放常駐角色,其中精選轉蛋取得UP角色概率更高,白金轉蛋則是UP角色與常駐角色概率平分
      • 從萬聖鏡華池開始精選轉蛋抽中UP角色附送100其記憶碎片
      • 之後更是提高到200片,以至於常駐角色當期都會讓大部分玩家遲疑要不要下手
    • 一般轉蛋只能取得裝備碎片與常駐角色的記憶碎片,內容隨機,未取得角色的記憶碎片也可取得
  • 限定角色與部分常駐角色再次推出會進入獎勵轉蛋,有時是單UP有時是雙UP甚至還有更多UP,多UP池的UP角色平分UP概率
    • 除了正常能取得的女神的秘石,還會附加抽獎階段,可有機會取得UP角色的記憶碎片、公主之心碎片和附加女神的秘石
      • 由於多UP,單一卡片的抽中概率下降,導致更難抽中UP,被玩家稱為毒池;2020年聖誕復刻更是3限定+1常駐同池,可謂恐怖
        • 目前的復刻限定基本週期是: 推出半週年一次,推出一週年追加專武1一次,之後就會改成同週期的多個限定自選UP的復刻池
        • 可以說限定的取得機會也是很多的了
  • 早期轉蛋★3取得概率為2%,後改為2.5%,三週年再提高為3%;早期轉蛋無保底/天井制度
    • 1週年時實裝300抽保底,轉蛋對玩家更為友好了
    • UP角色概率總計為0.7%,其他角色平分剩下概率,部分池會主動說明將UP概率改為1.4%
  • 公主祭典為特殊轉蛋活動,期間不能進行白金轉蛋,而★3取得率也會翻倍,每幾個月會舉行一次
    • 期間也會推出公主祭典限定角色,所有公主祭典限定角色在每次公主祭典都會復刻,但非UP角色概率不會提升
    • 新玩家和半年以上未登入的回歸玩家在未舉辦祭典時,會有專屬的祭典池可以抽,一般為期72小時,內容和最近一次的公主祭典相同但拿不到當期才有的200片碎片獎勵或者特殊追加獎勵
  • 從泳裝霞和泳裝流夏池時出現了平行池
    • 由一個常駐新角色和一個復刻限定角色組成,兩池互不干擾,各自的UP角色也不能在對方池中取得
      • 如:即使推出的新角色為常駐,也無法在平行的復刻限定池中取得
  • 隨著角色愈來愈多而公連沒有像 CGSS 等遊戲那樣準備闇鍋池,又在某次更新後大大延長了常駐★3角色加入主線關卡的週期,非當期的強力常駐角色的取得難度儼然比限定還要高,等待週期還要久,取得期望還要更低
    • 因此當常駐角色開專變成人權角色時,經常會聽到有沒抽常駐角的玩家在哀號
      • 常駐比限定還限定了,這是什麼世道
  • 2021年4月起,天井制度更改,由原本的300抽保底改為200抽
    • 台服則超前實裝,2021年6月1日的更新便將天井制度更改,其實是顯示錯誤,還有下述多種BUG
      • 包括並不限於:原本新年似似花的轉蛋池已抽取的PT被清零;同期實裝的競技場跳過功能無法跳過 (其實根本不該實裝),且公主競技場出現比玩家等級高的 NPC 無法挑戰的 BUG;原定的停服時間延長卻并沒有改善問題,最後被600寶石的補償勉強壓住了

官方漫畫

  • 無論是無印還是 Re:Dive,官方都有推遊戲關連的漫畫
    • 無印有
      1. 《プリコネ〇コマ劇場》
        • 由社內員工自己畫的破壞角色形象的多格漫畫,內容量不定,並非官方意義上的正式發佈內容
        • 由於放在 Twitter,現在依舊能從無印官方 Twitter 上找到
      2. 《プリコネっ!》
        • 四格漫畫,共出6回
        • 原載於無印遊戲官網,隨著網站下架現已無法閱覽,僅能從官方 Twitter 找到截圖[43]
    • Re:Dive 為《ぷりこねっ!りだいぶ》
      • 四格漫畫,更新頻率一般是每週一兩回,從2020年開始有加速趨勢
      • 可以在官方 Twitter、官網、遊戲中觀看,代理版本除泰版外也可在遊戲中和相關公告欄找到[44]
      • 除了連載四格漫畫,Re:Dive 另有推出將主線劇情納入其中的傳統漫畫版本
        • 但是相關劇情進度非常短淺,單行本只推出了兩冊 (佩可和可可蘿作為封面,沒有凱留),內容只到第一部解鎖公會小屋三樓的部分[45],目前看來應該是個被腰斬的企劃

改編動畫

外部連結

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備註

  1. 臺港澳正式譯名。
  2. 中國大陸正式譯名
  3. 詳細
  4. 見「プリンセスコネクト!Re:Dive 公式攻略 Fan Book 訪談」
  5. 其後根據玩家發掘,Re:Dive企劃可能早至無印推出僅兩個月時,而如果這麼想的話其實就有點恐怖了
  6. 在DMM領取的寶石和有償瑪那不能在手機版使用,反之亦然
  7. 台一曾單獨停機維護過。官方曾公告稱其伺服器架構與其他伺服器不同且更為老舊。
  8. 由於其中玩家較少,公會戰和競技場壓力相當低,又有大量中國玩家湧入,被稱為「陸版二服」或是「躺平服」
  9. 相關新聞報導。由於搜內刊登的廣告中給予的薪資被部分玩家置疑偏低,也引發了不小討論
  10. 相關圖像。由於此登記網站不穩定且不提供固定存取連結,故在此張貼截圖
    超異域公主連結中國版曾經準備使用的名稱
  11. 有趣的是在宣布代理公連沒多久後,Crunchyroll 公司被 Sony 屬下的 Funimation 收購了,而台灣的 So-net 也是 Sony 屬下的公司。這也就是說陰差陽錯地,Sony 擁有了公連兩個版本的代理權
  12. 相關推文
  13. 其間也曾改成500抽天井過
  14. 期間有部分位置修改,如公告/戰隊入口從右下角大圖示被移至畫面右上角小圖示,以及切換卡面展示類型按鈕被移除,除此之外的UI幾乎沒有任何變動
  15. 有趣的是,某些初期二星角色的三星CG動畫從未實裝 (但是全部都有六星的CG動畫);而見角色目錄所述,某些三星角色的CG動畫實裝也遠遠比其他角色更慢。新追加的角色無論初始星等都全部擁有三星/六星的CG動畫
  16. 主要為日版提供的功能,因為此處提供的都是週年紀念畫像和動畫CD特典畫像,代理版本只會存在前者
  17. 由於動畫演出速度和技能次數,實際上100倍以上的現實中持續時間都曾有過
  18. 固定回復體力120點,根據回復次數慢慢提升所需量,一般來說只會消費前3次(每次40寶石),最多也只會消費6次(後3次回復每次消費60寶石),再之後會以100、150甚至更高的價格出售,想想就心疼,但是由於目前角色數量眾多,重度玩家每個月都會有一個每日消費在1000寶石以上的時期,否則就會有之後公會戰角色練度不夠的危機
  19. 為三種食物,心形吉拿棒(10點羈絆)、蘋果派(20點羈絆)、綜合莓果蛋糕(30點羈絆。嗯,因為某些角色和劇情,這個食物儼然成為了一個重要的迷因)
  20. 包括一般關卡、活動關卡和露娜之塔活動,但公會戰、地下城及探索不會出現
  21. 不計裝備素材,用每日配布的兩張劵進行兩次難度為HARD的共鬥時可以得到30萬瑪那、6掃蕩劵、20寶石、2000盧幣
  22. 在18年月底調整後由挑戰次數+1更改成掉落量2倍
  23. 最初為每個月20層,後來改為10層,但對單層獎勵進行了提升以使獎勵持平
  24. 原為「露娜幣ルナコイン」,在2018年11月的露娜之塔開始時被更改成公主之心
  25. 限定角色需要40記憶碎片,常駐角色需要120記憶碎片,瑪那需求量是固定的2000萬 (不記入之後提升技能10等所需量)
  26. 對公會戰不生效,但是已經突破等級上限並且提升至主角等級以上的角色,在公會戰只會顯示為和目前主角相同的等級。此操作不可逆,如果公會戰需求卡等級的角色,已經突破10等的角色需要提前四個月把技能壓住,以重新恢復公會戰的卡等需求
  27. 但隨著後來一系列的降壓減負措施,目前幾乎全部輸出角色,全部僅競技場角色和部分輔助角色的練度都可以直接提升至上限而無副作用
  28. 原文是 Union Burst,可譯為連結迸發
  29. 時節特殊角色則無變化
  30. 台版早期直接翻譯為“★6碎片”,目前已更正
  31. 此為2023年10月以前栞栞的6星開花記錄
  32. 官方曾經在某段劇情中讓祈梨對小栞說出「她看起來那麼不栞一擊」(日文原文同義),被認為是對此處的捏他
  33. 升階時會把強化值的一部分作為精煉石/結晶返還給玩家
  34. 比較明顯的例子是需要UB回轉率的香織,在 RANK10 剛開時,RANK9 裝備仍可堪用甚至更佳,不建議升階
  35. 日版於 2018/11/26 實裝;台版已於 2019/03/06 實裝
  36. 優衣:再…吃下去…會變胖的…(主線劇情第二部中台詞)
  37. 目前每個此類家具的效果都是每6小時生產12點體力,上限48
  38. 這個家具也被劃分為具效果家具,而涅比亞不只會出現在放置家具的樓層,在其它樓層也都可能出現
  39. 滿等後根據玩家消耗的體力值得到等量的大師幣
  40. 台版曾賣過角色碎片禮包,可解放限定角色,到萬聖鏡華池隨著解放精選轉蛋角色附送100碎片終止
  41. 主線冒險,探索,調查,活動冒險 (BOSS戰除外),支線活動冒險 (BOSS戰除外)
  42. 名稱來源待考,一說來自日本某女星課金太多,自稱課金母豬(但沒有相關日文資料);又說此詞就是對女性的侮辱
  43. nico nico 上當時有人將漫畫內容錄製為影片上傳了,雖然形式上來說不太正確,但這是最後的能夠觀看這些漫畫的方式
  44. 但是其中BiliBili把網站上刊載的版本作為訂閱付費內容出售,非常難以理解
  45. 好笑的是,這部分劇情蠻重要的,但遊戲中做到公會小屋解放劇情而不是主線劇情內,讓一堆玩家以為不重要跳過了,最後都不知道涅比亞是誰