「魔法の塔」:修訂間差異
出自Reko Wiki
第660行: | 第660行: | ||
** 不過作為對Flash版本的致敬,其中的很多要素都被保留了下來。 | ** 不過作為對Flash版本的致敬,其中的很多要素都被保留了下來。 | ||
** 如果你選擇在HTML5魔塔網站上開一局50層改版,大概率擁有如下要素: | ** 如果你選擇在HTML5魔塔網站上開一局50層改版,大概率擁有如下要素: | ||
*** 如果同人作者有特殊改動,會在 | *** 如果同人作者有特殊改動,會在遊戲開始時用對話框的形式展示更改的要素。 | ||
*** 對話穿墻作為「特性」保留了下來,和NPC對話後走至少兩格可以將墻壁撞塌,但若在遊戲使用至少一次這種「特性」就會讓劇情走向NORMAL END。 | *** 對話穿墻作為「特性」保留了下來,和NPC對話後走至少兩格可以將墻壁撞塌,但若在遊戲使用至少一次這種「特性」就會讓劇情走向NORMAL END。 | ||
**** 作為對這一「特性」的提示,4F的老人對話變成了「你是否 | **** 作為對這一「特性」的提示,4F的老人對話變成了「你是否发现你有一种神秘的能力?」 | ||
*** 「魔塔瘋狂加血版」被整合進了大多數同人遊戲中,一般在勇者走到初始房間前就會提醒是否開啟這一模式。 | *** 「魔塔瘋狂加血版」被整合進了大多數同人遊戲中,一般在勇者走到初始房間前就會提醒是否開啟這一模式。 | ||
*** 作為新新魔塔亂碼版的梗逆流,25F的黑暗大法師則大多被更名為了「穞堵臸猭畍」。 | *** 作為新新魔塔亂碼版的梗逆流,25F的黑暗大法師則大多被更名為了「穞堵臸猭畍」。 |