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「魔法の塔」:修訂間差異

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** 不過作為對Flash版本的致敬,其中的很多要素都被保留了下來。
** 不過作為對Flash版本的致敬,其中的很多要素都被保留了下來。
** 如果你選擇在HTML5魔塔網站上開一局50層改版,大概率擁有如下要素:
** 如果你選擇在HTML5魔塔網站上開一局50層改版,大概率擁有如下要素:
*** 如果同人作者有特殊改動,會在初始1F小房間右上保留一個木牌,靠近碰觸即可看到作者解說
*** 如果同人作者有特殊改動,會在遊戲開始時用對話框的形式展示更改的要素
*** 對話穿墻作為「特性」保留了下來,和NPC對話後走至少兩格可以將墻壁撞塌,但若在遊戲使用至少一次這種「特性」就會讓劇情走向NORMAL END。
*** 對話穿墻作為「特性」保留了下來,和NPC對話後走至少兩格可以將墻壁撞塌,但若在遊戲使用至少一次這種「特性」就會讓劇情走向NORMAL END。
**** 作為對這一「特性」的提示,4F的老人對話變成了「你是否發現每次對話後獲得能力?」
**** 作為對這一「特性」的提示,4F的老人對話變成了「你是否发现种神秘的能力?」
*** 「魔塔瘋狂加血版」被整合進了大多數同人遊戲中,一般在勇者走到初始房間前就會提醒是否開啟這一模式。
*** 「魔塔瘋狂加血版」被整合進了大多數同人遊戲中,一般在勇者走到初始房間前就會提醒是否開啟這一模式。
*** 作為新新魔塔亂碼版的梗逆流,25F的黑暗大法師則大多被更名為了「穞堵臸猭畍」。
*** 作為新新魔塔亂碼版的梗逆流,25F的黑暗大法師則大多被更名為了「穞堵臸猭畍」。