「魔物獵人登場魔物一覽 PART3」:修訂間差異

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** <s>SB莫名的被一堆非古龍種魔物欺負,除了跟棘竜打有可能會輸外還成為了激昂金獅子的出場犧牲品,本來已經夠慘了更新後還要被金火竜打一頓</s>
** <s>SB莫名的被一堆非古龍種魔物欺負,除了跟棘竜打有可能會輸外還成為了激昂金獅子的出場犧牲品,本來已經夠慘了更新後還要被金火竜打一頓</s>
** SB第三次更新新增<s>邊境來的</s>傀異克服個體
** SB第三次更新新增<s>邊境來的</s>傀異克服個體
* <s>物語2中蛋的造型與滅盡龍幾乎一樣,不看獲取地點跟名字,單憑肉眼幾乎很難分辨</s>
** <s>待遇也是略顯微妙,儘管體質不俗以及有專屬弱化技,但攻擊性能基本聊勝於無</s>


==== 錆びたクシャルダオラ 銹鋼龍/風翔龍 ====
==== 錆びたクシャルダオラ 銹鋼龍/風翔龍 ====
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* 意外地在特殊個體百花齊放的MHW:IB中沒有登場,但與MH4一樣可以在雪山發現其脫皮
* 意外地在特殊個體百花齊放的MHW:IB中沒有登場,但與MH4一樣可以在雪山發現其脫皮
** 本來被認為有望在第三次大型更新中回歸,可惜最後還是沒有實現
** 本來被認為有望在第三次大型更新中回歸,可惜最後還是沒有實現
*** 不過官方15週年魔物體型比較影片中沒有包含銹鋼龍,但20週年投票卻有,本魔物的地位令人疑惑
*** 不過官方15週年魔物體型比較影片中沒有包含銹鋼龍,但20週年投票卻有,本魔物的地位令人疑惑<s>不過有黑狼鳥與戰痕的個案作先例,比較影片的參考價值可想而知</s>


=== オオナズチ 霞龍 ===
=== オオナズチ 霞龍 ===
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** 歷戰王作為MHW的壓軸魔物登場,血量、攻擊力及關鍵的白刺耐久力得到提升,而且招式起手速度變快令獵人難以預測,總算稍吐烏氣
** 歷戰王作為MHW的壓軸魔物登場,血量、攻擊力及關鍵的白刺耐久力得到提升,而且招式起手速度變快令獵人難以預測,總算稍吐烏氣
*** 第二頭BGM與原版不同的魔物,任務完成後的音樂也換成IB的主題曲「継がれる光」
*** 第二頭BGM與原版不同的魔物,任務完成後的音樂也換成IB的主題曲「継がれる光」
* 物語2中是通關前就可以獲取的古龍,天生強悍的因子組及體質讓牠成為無容置疑的無屬性最強隨從獸
** <s>依舊是背鍋擔當,更因為突襲傲屠娜造成的大坑而間接造成烈度(二代主角的爺爺)生死不明</s>
* <s>燼滅刃「牠抄襲我的名字!」(灰燼&殆盡的意味)</s>
* <s>燼滅刃「牠抄襲我的名字!」(灰燼&殆盡的意味)</s>


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=== エルゼリオン 灼零龍 ===
=== エルゼリオン 灼零龍 ===
* 登場作:MHFZ
* 登場作:MHFZ
* 專用BGM「氷と炎の輪舞」(第一形態)、「猛る灼零」第二形態
* 專用BGM「氷と炎の輪舞」(第一形態)、「猛る灼零」第二形態
[[File:エルゼリオン.png|150px]]
[[File:エルゼリオン.png|150px]]
* 繼熾凍龍之後第二隻能夠同時駕馭火與冰雙屬性攻擊的魔物,但是卻是利用左右兩半邊身體各自蘊含的火與冰之力發動
* 繼熾凍龍之後第二隻能夠同時駕馭火與冰雙屬性攻擊的魔物,但是卻是利用左右兩半邊身體各自蘊含的火與冰之力發動
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=== 荒厄龍 荒厄龙 ===
=== 荒厄龍 荒厄龙 ===
* 登場作:MHO
* 登場作:MHO
=== アルトゥーラ 傲屠娜 ===
* 登場作:MHST2
* 專用BGM「誕生と終焉の光」(第一階段)、「破滅と希望の光」(第二階段)
* 旁支作「物語2:破滅之翼」中登場,生態、棲息地、成長過程等資訊一概不明
* 幼體時期是三條巨型觸手狀生物,會潛伏在地底下,使地面坍塌並製造洞穴,裡頭照射出的紅光會使周遭魔物出現名為「凶光化」的失控現象,並把前來進犯<s>入侵閨房</s>的魔物捕食殆盡
** 隨著其不斷地影響,紅光逐漸變成藍色,「凶光化」的範圍也進一步擴大
** 直到故事終盤,吞食了烈度的守護火龍後蛻變成帶有類似蝶翼形狀翅膀的飛龍型魔物
*** 僅該形態在圖鑑上可見,分類為「古龍種」
* 通常狀態時只有展開一對翅膀,剩餘的翅膀會形成裙擺的狀態垂在後腿側邊,會隨著翅膀的展開而切換屬性<s>煌黑龍的師妹</s>
** 兩對翅膀時追加火、雷屬性攻擊,三對翅膀時則是冰、水屬性攻擊,變化成「凶光翼」後則是龍屬性
** 隨著形態變化也會使用分別為火、冰屬性的全體攻擊,並使我方全體剩下1點HP
*** 進入第二階段後會維持充能狀態,滿足累積回合後會使用必殺技「ルーチェ」直接秒殺我方全體,騎手們需要集中處理其翅膀,並在回合內把翅膀全部破壞<s>(赤帝蒼星+終結審判)/2</s>
* {{censored|汝途村中「破滅火龍」傳說的真正黑幕,由於當地的壁畫只有描述火龍的一面而被誤解為「火龍帶來毀滅」}}
** {{censored|實際上該壁畫擁有倒轉的另一面,並在努亞特村中也有一樣的壁畫:火龍面向的另一面是已然成熟、冒出蒼炎的傲屠娜<s>汝途村那塊就只是下面那部分蓋上一片土而已,擦掉後整個劇情可以縮減1/4</s>}}
*** {{censored|因此本來「破滅火龍向眾魔物吐出烈焰」的壁畫,實際上是「傲屠娜帶著『凶光化』的魔物襲向頑抗的破滅火龍」}}
** {{censored|主角的祖父烈度為此進行長期的調查,並被同樣吸引而來的滅盡龍施襲,最終落入大坑,生死不明}}
** {{censored|在此之後,紅光異變使生態產生變化,主角為了尋找祖父,也以新人騎手的身份開始他的冒險,並受艾娜所托,孵化出了破滅火龍「擂斯」<s>然後就開始了滿大街只會管自己叫爺爺的孫子,除了最後雖然立了大功,讓大家記住自己,但活不太算自己幹的,最被垢病的劇情部分</s>}}
*** {{censored|歷經諸多波折後,騎手與書記隊聯手調查,最終得知其藏身地正是主角的村莊所在的島嶼「夏口洛島」中的禁足地}}
*** {{censored|在禁足地裡解決了<s>邪教徒</s>杰拉德後正式面對已經成熟的傲屠娜,最終同伴卡伊察覺到艾娜的護符與牠產生共鳴,孤注一擲將其製成箭矢,並成功射穿「凶光翼」,傲屠娜也被主角與完全覺醒<s>但通關後啥都沒變</s>的擂斯擊破}}


== 禁忌魔物 ==
== 禁忌魔物 ==
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* 4G集會所會出現特殊個體,動作有點像加入MHF紅龍的要素
* 4G集會所會出現特殊個體,動作有點像加入MHF紅龍的要素
** 主要追加防禦不能的熱風地圖砲攻撃
** 主要追加防禦不能的熱風地圖砲攻撃
** 微妙的是,即便裝備、素材上有所獨立(ラース系列),甚至有專屬BGM「心火の紅炎」,後來的分類上仍然與原種合併,BGM也在20週年投票BGM篇中標記為原種,只能等待後來會否以獨立個體再現江湖了。


=== ミラボレアス 祖龍 ===
=== ミラボレアス 祖龍 ===

於 2024年10月5日 (六) 10:25 的最新修訂

魔物獵人登場魔物一覽 PART3
因原條目魔物獵人登場魔物一覽已超載,故將部分種屬魔物編列於此處。魔物獵人登場魔物一覽 PART1魔物獵人登場魔物一覽 PART2
以下翻譯統合MH/MHP系列官方翻譯,以及MHFO新幹線翻譯,如看不下去請立即切換頁面



古龍種

  • 日文的漢字名字是用繁體字的「龍」,其他非古龍種的是用古體字的「竜」。本條目也基於此原因特別沿用原文寫法以做區隔。
    • 相對的英文版是用龍的英文「Dragon」,其他非古龍種則是一律用飛龍的英文「Wyvern」[1]代稱之。問題是本作很多非古龍種實際上並不會飛
  • MH2開始出現的物種[2],一般都象徵著天災與異變
  • 峯山龍和嵐龍以外,此種族所有魔物的風壓均是龍風壓
  • 全部都無法用陷阱捕獲,即使是麒麟也一樣[3]
  • 出場時地圖內基本上不會出現其他魔物,但這個設定在MHR似乎被刪除了
  • 基本上此種魔物都具有自己的專用BGM
  • 綜上所述,在作中往往以後期的強敵形象登場,也是長連的畢業考最終頭目、隱藏頭目擔當,亦因此人氣通常都相當高
  • MHW時追加了每十年出現古龍越洋前向新大陸的情景,這種現象被稱為「古龍渡り」

キリン 幻獸

麒麟/幻獸[4]
  • 登場作:MH、MHG、MHP、MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHW、MHW:IB
  • 代表BGM「塔に現る幻」(MH2、MHP2塔的大型魔物泛用之BGM),MH4後BGM「秘境の伝説」(MH4中同為稀少種所用BGM)
    • 20周年BGM投票的代表是前者

  • 一個啤酒品牌
  • 體型最小的古龍種,會像獵人般利用通道或中型魔物的洞穴作區域移動
  • 名為麒麟,實為處女廚獨角獸
  • 只有砍到頭上那小小的一根角才能給予較大的傷害,眠屬性抗性低,眠斬/眠爆推獎
  • 金獅子會吃牠們的角
  • 非常實用(裝備、教科書意味)
    • 除了防禦高外沒什麼屬性弱點,而且還有雷抗性。更重要的是露出度很高
  • MHW追加帶電型態,攻擊力提升之餘,除了角外全身肉質會大幅下降
    • 弱點小、動作靈敏,而HR49的歷戰個體任務更是擁有非常高的攻擊力,再加上穿著弱雷的滅盡龍套裝,因此亦是不少玩家的另一道鬼門
      • 不過另一個最大原因是地面與落雷點的顏色太接近,天氣太好的話一看不清楚就被電回營地
      • 另一方面也因為平行線電擊斑馬線的畫面佔比較大,被奪去焦點後有可能會順勢遠距離打雷,需要多加注意
    • 在金獅子的登場動畫中,慘被金獅子一手抓住角,一手抱住肩膀,硬生生把角掰斷
      • 在地盤爭奪中也會被金獅子用同樣動作斷角,還附送倒地失衡因此慘獲「古龍最下位」之稱
    • 話雖如此,但對獵人之言難度還是不低的,是團戰最容易出意外翻船的古龍之一
  • 即使到了MHW依然是少數沒有專用BGM的古龍

キリン亜種 幻獸

麒麟 亞種/黒幻獸
  • 登場作:MH4、MH4G
  • 專用BGM「秘境の伝説」(原MHF、MHP2G塔的大型魔物泛用BGM,MH3G改為稀少種專用BGM)
    • 但20周年BGM投票的代表卻是「塔に現る幻」……

  • 屬性變換成冰屬
  • 冰淇淋、黑暗料理界鎮寶
  • 實際上比原種容易打不過多人眠爆就沒有差太多
  • G級追加超長時間範圍技絕對零度空間,如沒有抗泥抗雪就會確定結冰(包括緊急回避也避不到)

クシャルダオラ 鋼龍

庫沙爾達歐拉/風翔龍
  • 登場作:MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHW、MHW:IB、MHR、MHR:SB,MH2封面魔物
  • 專用BGM「嵐に舞う黒い影」(MH2-MHXX)、「嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ: World version」(MHW)、「嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ: Rise ver.」(MHR)
    • MHW的Remix版本加入了一小段MH2主題曲「大敵への挑戦」的旋律,MHR的Remix版本則有一小段神火村BGM「カムラ祓え歌」的旋律

  • ドス古龍之一,三隻關係是霞龍剋鋼龍,鋼龍剋炎王龍,炎王龍剋霞龍
  • 需有「龍風壓無效」技能才能防止鋼殼加護的龍風壓(本家到4G仍沒這技能),或者使用毒麻等特殊屬性中斷,也可考慮破角來消除風之護盾(但須削弱其血量一定程度才能破角)
    • 遠攻玩家使用屬性彈、貫通彈時可穿過護盾對其造成傷害(其他箭或子彈會擋下甚至反彈)
    • 如果在雪山的話被風壓彈打到會變雪人
  • 初登場時各種行動空隙都很大,非常怕挨腦袋,有可能幾乎全場就是在原地不斷的被重複挨打失衡,或被閃光彈閃盲,最後就連位子都沒移動的就被打死了
  • MH4回歸後行動大幅強化,變成ドス三古龍之中最難應付
    • 吐息系攻擊等追加冰屬性效果,能放出高威力大範圍時間長的設置技巨大龍巻,還帶風壓而非常致命(龍風壓時龍巻變黑)
    • 怒後龍風壓推人並追擊會損害巨大,如果PT不能施毒破龍風壓會極難應付;高級公會任務中龍風壓常駐,叧有小型龍巻移動方式變化等而不好應付
    • 騎乘戰對經常飛的鋼龍效果拔群,當然閃光彈仍很有效
    • MH4G明顯強化了巨大龍巻,變成會以不慢速度隨意移動的兇殘背刺武器
  • MHX終於得到反擊毒武器等的方法,鋼龍部份攻擊增加龍屬性令武器屬性失效
  • MHW暫時是除火龍及其亞種外,唯一一隻登場的舊作封面魔物,行動模式等再度被更改
    • 增加高攻擊力及大範圍的蓄力吐息,會使用與黑蝕龍/天彗龍相似的「之」字型前咬
    • 吐息取消了冰屬性效果,設置技巨大龍巻由吐息更改成原地上昇時放出在狹小的區域同時存在複數的龍卷簡直是厄介中的厄介
      • 在「龍結晶之地」的4區戰鬥時,只要鋼龍在中央放出一個巨大龍卷,區內會自動再生成額外三個,大幅度限制玩家的行動及視野
    • 當時沒有寒冷地圖,也不會如前作般出現在沙漠地區,棲息地是「龍結晶之地」及「古代樹之森」
      • 由於「龍結晶之地」存在熔岩區域,因此首次會跟同期的炎王龍碰面並戰鬥,兩者不分勝負
      • 可把其誘導到熔岩區域,似乎可以證實鋼龍其實不怕熱?
      • 霞龍缺值後設定似乎變成與炎王龍互剋,而不是早期的三角關係
      • 與前作不同,在「古代樹之森」出沒時可以是陽光普照的……官方麻煩你出來解釋一下
    • 歷戰王個體吃了閃光彈也不會墜機,可是除此之外沒有大改動,也沒有新招式
      • 怕挨腦袋這弱點還是沒有改變,因此繼續被不少玩家在重覆攻擊頭部>失衡>攻擊頭部下的循環下輕易討伐
        • 後來由於歷戰/歷戰王風纏狀態時沒把彈及矢彈開的bug被修正,狩獵難度總算回歸正常
  • MHW:IB中意外地沒有在寒地登場,也沒有回歸沙漠,反而會主動跑到熔岩地帶戰鬥
    • 重新習得移動龍卷風,雖然並不如4G時般隨意移動兇殘,但加上本來自帶龍風壓及長時間滯空的問題而成為很多人心目中的糞魔物不少玩家甚至一怒之下把鋼龍的調查任務全部刪除掉
    • 寒地能找到鋼龍脫下的皮
    • 冰龍「當年(MH4)你在冰川捎上的冰屬性終究不是本源」
  • 在任務《ルナティックストーム》中出現永久保持憤怒狀態的激個體
    • 空中吹息強化成龍捲風,波及範圍增大,不過傷害力仍然比不上特異個體的絕對零度吹息
    • 有原地逆時針轉及S路徑前進兩種使用方式,其中以後者最恐怖
  • MHR中與霞龍和炎王龍一同賦歸實裝,同時為了對玩家友善取消掉了IB中讓所有人嫌棄的風鎧和長時間滯空。
    • 新增類似嵐龍的的必殺技(官方名「スーパーセル」[5]),會從自身產生反方向龍卷風把獵人吸引到身上再放出超大型龍卷吹飛目標,在MHX的龍屬性抓擊也再度回歸。
    • SB莫名的被一堆非古龍種魔物欺負,除了跟棘竜打有可能會輸外還成為了激昂金獅子的出場犧牲品,本來已經夠慘了更新後還要被金火竜打一頓
    • SB第三次更新新增邊境來的傀異克服個體
  • 物語2中蛋的造型與滅盡龍幾乎一樣,不看獲取地點跟名字,單憑肉眼幾乎很難分辨
    • 待遇也是略顯微妙,儘管體質不俗以及有專屬弱化技,但攻擊性能基本聊勝於無

錆びたクシャルダオラ 銹鋼龍/風翔龍

鏽化的庫沙爾達歐拉
  • 登場作:MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MH4G
  • 專用BGM「嵐に舞う黒い影」、「嵐との決着」(MH4G村任迎擊戰)

  • 進入蛻皮期的鋼龍,表皮變成鏽鐵色,脾氣也更暴躁;沒啥意義,只是追加了鏽鐵的磨擦聲,變得非常吵
    • 被抓中會染破傷風……(拖,生鏽的鱗片所散發的味道是心靈弱點,說了就會爆炸
  • 改成在戰鬥街出沒,Forward.1追加出現在迎擊據點
  • MH4中被神隱掉,但在冰海可以發現鋼龍的蛻皮
    • MH4G重出,單人故事模式中是最終BOSS戰鬥街教學,多人模式中動作敏捷而攻擊力強,二連頭突快而痛,不算公會可算數一數二的強敵
  • 意外地在特殊個體百花齊放的MHW:IB中沒有登場,但與MH4一樣可以在雪山發現其脫皮
    • 本來被認為有望在第三次大型更新中回歸,可惜最後還是沒有實現
      • 不過官方15週年魔物體型比較影片中沒有包含銹鋼龍,但20週年投票卻有,本魔物的地位令人疑惑不過有黑狼鳥與戰痕的個案作先例,比較影片的參考價值可想而知

オオナズチ 霞龍

大名椎/奧奧納茲奇
  • 登場作:MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MH4G、MHX、MHXX、MHR、MHR:SB
  • 專用BGM「深い森の幻影」、「深い森の幻影/オオナズチ: Rise ver.」(MHR),4G後在憤怒散布霧氣隱身時有BGM變淡的精彩演出

  • ドス古龍之一其實是變色龍
  • 具有霞皮加護(隱形),會如同變色龍一樣的完全融入環境
    • 隱形中肉質極其堅硬,白斬限定甚至部份要紫斬;要完全解除隱形能力需要破角、斷尾,角部位破壞龍屬性限定注意。4G只要破角即可,也不限定屬性。
    • 完全隱形時根本瞬間移動
  • 吐舌攻擊擁有與毒怪鳥、梅拉露一樣非常稀少的特殊能力「偷竊」
    • 要使用吐舌前頭部會抬高,並發出像是竊笑的聲音;吐舌攻擊只有解除隱形時才能使用,所以在牠隱形時聽到「竊笑聲」就趕快回避吧!
    • 會優先偷取食物或是恢復系的道具[6]
  • 其攻擊特殊能力為聲帶毒,效力是禁言(Dos與MHFO),2G的話則是虛脫(?)需要用元氣飲料恢復
    • 會以吐霧或是吐彈兩種方式呈現,當中吐彈的方式防禦無效
  • 尾巴拍擊的攻擊有時會在結束時補加一技吐舌
  • 喔喔那隻雞←諧音,隱身起來感覺整場都在揮空氣
  • 剛種專屬稱號『劫霞』
    • 偷竊能力加倍成一次盜取2個道具…
  • 4G復活同時大幅強化,突然而且快而痛的突進技,攻擊力強大的多種毒霧放射
    • 騎乘戰時動作奇特,未見過很容易失敗
    • 高體力高肉質對射手不大友善,但火>龍屬性攻擊很有效
    • 不明原因裝備大流行然而對鋼龍外幾乎是地雷裝備,加上無集中霞龍大劍簡直地雷中的地雷絕配
  • 截至IB為止,唯一缺席MHW的ドス古龍存在感跟著一起隱形,真的習得阿卡林力場了
    • 但MHW:IB由於不明bug,導致過場動畫會發生魔物隱形的情況,被戲稱是霞龍復歸
    • 在一次公式電台節目上辻本P提及「霞龍沒有在新大陸棲息」而回歸無望高達八成是因為官方不想弄新骨架吧
  • 缺席了一個世代後,終於在MHR中歸來,亦是本作第一頭確認登場的古龍
    • 使用的毒變成猛毒[7]
    • 偷道具的技能改成了偷玩家身上的鬼火鳥花粉並且提升自身能力,可以給予霞龍一定傷害後把花粉拿回來
      • 不過對懶得吃花粉的玩家來說根本沒差,反而變成霞龍沒東西偷,除此之外肉質也變得比以前好很多,動作幅度及硬直也大
      • 老卡:再說以後就改成偷翔蟲。
    • 即使回歸Rise,不過在各角度來看就像是被另外兩隻排擠一樣
      • 炎王龍和鋼龍都有彈無效的加護,唯獨霞龍不只沒有,他的大尾巴反而是彈弱點。
      • 掉落素材在鍊金時的點數也略輸其餘兩者一截
      • 再次挑戰「百龍淵源」時,途中亂入給獵人當座駕的除了怨虎竜以外,有可能會是炎王龍或鋼龍,但絕不會是霞龍……
      • 上位高難度的任務中有個任務要玩家同時討伐炎王龍跟鋼龍,而霞龍被送去水沒林跟金獅子作伴。同時三隻登場要等到Rise後期更新的活動任務
      • SB的盟友任務中,鋼龍與炎王龍的任務都歸類到五星,只有霞龍被分到六星比較有尊嚴
      • 往好處想,正是因為霞龍被孤立,他才不會像另外兩隻古龍一樣在其他魔物的登場動畫變成欺負對象
    • SB第二次更新後在其他兩隻古龍被欺負的同時成為第一個冠有「傀異克服」的古龍,動作變化可說是傀異克服ドス古龍中變化最大的一隻
      • 隱身後會往後跳,然後從獵人背後突襲
      • 毒圈吐息變成朝四周噴出塊狀的毒霧彈幕
      • 新增大絕招——巨大毒塊大爆發,會在面前形成巨大的毒塊,然後引爆,引爆前接近的話一樣會中毒,原有的大範圍毒氣攻擊則會再追加兩發毒霧吐息

ナナ‧テスカトリ 炎妃龍/陽炎龍[8]

娜娜‧提斯卡托利
  • 登場作:MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MHW(DLC)
  • 專用BGM「炎国の王妃」、「炎国の王妃/ナナ‧テスカトリ: World version」(MHW)
    • MHW復歸後,雖然主旋律還是一樣,但編曲與炎王龍的不同

  • ドス古龍之一,MH系列第二對夫婦龍
  • 炎妃龍討伐任務只可由一人執行,具有炎鱗護盾,解除方法與鋼龍相同,不過角的部位破壞限定屬性與霞龍一樣
  • MHW中於DLC中回歸,已不再限定單人執行
    • 模組重新設計過,整體實力甚至比老公還強連老公被滅盡欺負時都是娜娜來救駕的,斬弱點在平時打不到的翼,彈弱點在尾巴,攻擊範圍也比老公大得多,而且飛行期間無法使用閃光彈強迫墜機
      • 不像老公一樣擁有炎之鎧加護,取而代之是會在地圖上滯留的設置式藍色火焰,玩家位在上方時會給予傷害,猛烈燃燒時變相是擁有火炎護身,亦能彈開遠程攻擊
      • 憤怒的頻率不低,許多招式上也帶有風壓
      • 擁有自己的大招炎爆,當進入第三型態、身上的鱗粉轉變成白色時經過一定時間或吃了閃光彈後便會發動,公式名稱為「ヘルフレア」(Hell Flare),和老公的超新星相比範圍更大,擁有風壓、慢燒及焰舌等多重判定,而且難以被閃光彈阻止,是更加麻煩及有具威脅的存在
        • 當炎王位於同一區時,兩者同時處於第三型態時還會使用羈絆技,兩夫婦會一同使用必殺技雄火跟雌火:這待遇太好了吧
          • 可是發動合體技前會有系統提示,玩家反而不會被殺個措手不及,觀賞性大於實用性
      • 雖說實力強勁,但在八星自由任務中「攪亂妃心之風」會被鋼龍跟滅盡欺負
    • 意外的竟然有自己的玉了,武器有三種派生並自帶其他龍的套裝技能,但需要其他龍的寶玉,防具則有兩個套裝技恐暴跟絢輝:……
  • 資料片IB延續了牠的強勢,除了引入了歷戰王的元素,同時追加了小型Hell Flare
    • 與其他古龍不同,M級炎妃龍需要在聚魔之地荒地或熔岩地區等級6後才能遇見並開啟自由任務
  • 剛種專屬稱號『傲炎妃』
    • 某FO版獵人:百位的傲加上下位的嬌[9]就讓娜娜成為完全體的傲……(粉塵)<-良心提醒,NTR bad(誤)
    • 其實早在MHP2就已經有想跟炎妃龍結婚的任務委託人……

テオ‧テスカトル 炎王龍/陽炎龍

帝王‧提斯卡托爾
  • 登場作:MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHW、MHR、MHR:SB
  • 專用BGM「炎国の王妃」(MH2-MHXX,與炎妃龍同)、「炎国の王妃/テオ・テスカトル: World version」(MHW)

  • ドス古龍之一,MH系列第二對夫婦龍
  • 具有炎鱗加護(近身時被灼傷,箭或子彈會擋下甚至反彈),解除方法與鋼龍相同,不過角的部位破壞限定屬性與霞龍一樣(MH4取消這一限制)
  • 經常沒動預備動作就使用衝撞,不明不白就被撞死,一人討伐時多少要點運氣要素
  • God Finger,妻管嚴,目前分居中
  • MH4回歸,並真的成單身漢了[10]
    • 憤怒後變成爆破粉塵使,會於揮掌、後方擺尾時放出粉塵(如同MHF的HC.炎王龍,但不會火爆)
    • 憤怒後追加大量釋放粉塵然後搧動翅膀使其在前方或後方產生爆破,火焰吐息則改成先爆破後噴粉塵
      • 憤怒後100秒内如沒因角部位破壞、斷尾、騎乘成功或暈眩而解除憤怒時會飛到空中放出粉塵然後如太陽般的核爆、名為超新星(スーパーノヴァ)的必殺技,動作威力極大有時出現一擊三貓甚至四貓(意同MHF的霸種發動炎上狀態時的火炎爆破,防禦不夠就有即死可能),工會任務時經驗者都會認真計時避免慘劇
    • 偶爾有大劍團在他回巢睡覺時沒有一氣擊倒反被零距離核爆三貓
    • 4G追加範圍大但威力較少的遠程核爆
    • 但工會任務中算比較容易打而且掉寶多,是金獅子後第二被大量獵殺的魔物;炎王龍「我連寶♂玉都被割掉N個回去怎樣找娜娜解釋?」
  • MHW憤怒時除了爆破粉塵狀態之外,也有機會像4代前換成強力的炎纏形態
    • IB更追加近距離粉塵爆破與直下熔岩噴吐等招式,亦新增升級版的粉塵爆炸,大大增強實力。
  • MHR中與霞龍和鋼龍一起實裝,因為沒有任何下調而成了ドス古龍中公認最難對付的
    • 雖然本作取消了冷飲但靠近炎王龍依舊會少量損血,同時鋼龍套裝能力作為克制有逐漸回血的效果抵銷掉炎王龍的扣血。
    • 明明是貓科,圖示卻看似吉娃娃
    • 繼鋼龍後下一個被第二彈更新的棘茶龍欺負的古龍,霞龍表示怕
    • SB第三次更新新增傀異克服個體
      • 新增了數種招式﹙如360噴火,從下而上噴火兩次﹚,攻擊倍率與速度都拉高了,粉塵攻擊的判定也有增加,讓本來就難以對付的他變成了一頭超過動的古龍
      • 傀氣脈動狀態時超新星釋放後也不會解除強化狀態

ヤマツカミ 浮岳龍

山摑/亞馬茲卡米
  • 登場作:MH2、MHF、MHP2G
  • 專用BGM「空に浮く山岳」

  • 壽命悠長,被稱為「最古古龍」
  • 並沒有特定的食性,而是以類似鯨魚的方式將一整塊土地與其中的所有生物吸收
    • 雖然外表看不出來,其實嘴部構造相當驚悚
  • 體內有繁殖大量的大雷光蟲,可以從嘴裡放出來大雷光蟲。視場地可跳到其背上挖素材
  • 其實也會在密林出現,但只是飛過,不會採取攻擊。
  • 章魚,天空之城拉普達,異種●作家的新選擇,但本子量還不如那兩隻飛竜來的多。
  • 肉質是古龍中最軟的。街古龍襲擊戰被一笛三雙組合0分虐殺,剛種被一笛三長槍突擊至死,天生一副肉靶命
  • 縱然到了Forward.1同樣不改其悲慘命運[11]
  • 剛種專屬稱號『降岳』
    • 追加釋放朱紅的煙霧包覆自身,效果是反彈弩砲的子彈,不只彈數,連屬性也一並送還狙擊者
    • 不過也只是擺著好看,不是全場使用,且使用時攻擊會停止;只對弩砲手有效,就表示武士依然可以隨心所欲的刺殺……

ラオシャンロン 老山龍

  • 登場作:MH、MHG、MHP、MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MHXX
  • 專用BGM「動く霊峰」(登場時,在MHF 3.0時將其也變成樹海頂部的泛用BGM)、「勇者のためのマーチ」(侵攻中)、「最終決戦」(最終防衛)

  • 名字就是「老山龍」三個字的中文讀音
  • 身形極為巨大的古龍,憑藉著肉體戰鬥,是古龍種中的異類
  • 沒有特別的攻擊性,但在遷徙時其巨大的身軀會對人類的聚落造成極大破壞,因此獵人公會會在其遷徙路線設下防線,出現時也會疏散周圍居民並召集獵人支援
    • 想想也是滿可憐的,你想想看你老了,在路上就被人家嫌是老害,你只是走過去就一堆人拿石頭丟你,把你的頭髮扯下來、把你的衣服扒下來……
  • 尾巴會殺人聽說斬老刀可以斷尾…(被巴
    • 想躲殺人尾巴請貼著右側牆壁走。斷過老山龍尾的也只有大長老一人。
  • 黑龍還未到就嚇得要搬家的古龍,其實只是玩家間的猜想,官方從未證實
  • 由於黑龍再次回歸的關係又要搬家,於MHXX中回歸,攻擊模式及討伐流程也作出不少變更

ラオシャンロン亜種 岩山龍

老山龍 亞種/蒼老山龍
  • 登場作:MHG、MHP、MH2、MHP2、MHF、MHP2G

  • 其實只是因為生活環境不同而覆蓋著火山灰,與原種沒有區別

ジエン‧モーラン 峯山龍

吉昂・摩嵐[12]
  • 登場作:MH3、MHP3、MH3G
  • 專用BGM「砂海に浮かぶ峯山」(擊龍船上)、「迎え撃つ大銅鑼」(決戰場地)、「英雄の証3(tri-)Version」(在決戰場地被擊龍槍打中後)

  • 大砂漠的肥鯨魚
  • 食性也如鯨魚般,是大口將砂礫吞入以攝取有機物,而不需要的物質則會從氣孔排出,也就是戰鬥時噴出飛向擊龍船的砂彈
  • 第一部份需在擊龍船上戰鬥,之後按任務不同可能會轉至決戰場
  • 擊龍船被撞至0%耐久力即任務失敗
  • 弱點是西行寺幽幽子(爆)[13]

ジエン‧モーラン亜種 霊山龍

吉昂・摩嵐 亞種
  • 登場作:MH3G
  • 專用BGM「砂海に浮かぶ峯山」(擊龍船上)、「迎え撃つ大銅鑼」(決戰場地)、「英雄の証3(tri-)Version」(在決戰場地被擊龍槍打中後)

  • 比原種還具更發達的肺而有非常高的肺活量,大部分時間都潛藏於砂裡,只在滿月夜時浮出表層
  • 外觀是因為在生息的砂層裡攝取的砂含有較表層多的石英質而成,連體液都能析出水晶狀的礦石
  • 額頭能挖礦

ダレン・モーラン 豪山龍

達崙・摩嵐
  • 登場作:MH4、MH4G
  • BGM跟峯山龍無異,同樣是「砂海に浮かぶ峯山」(擊龍船上)、「迎え撃つ大銅鑼」(決戰場地)、決戰場被擊龍槍打中後的BGM是「英雄の証 ~4Version」
    • 20周年投票是把「砂海に浮かぶ峯山」當成峯山龍、靈山龍的代表,而「迎え撃つ大銅鑼」則是豪山龍的代表

  • 和峯山龍一樣都是出現在大砂漠的巨型魔物,同樣要配合使用擊龍船才能討伐牠
  • 取代峯山龍之雙牙的是帶鋸齒類似蛮竜的螺旋狀刀鼻,用來將障礙物粉碎
  • 氣孔被破壞後只要一潛砂就能一瞬間再生
  • 因為除了名字,連BGM也直接套用峯山龍的,所以有一說豪山龍跟峯山龍是同種不同型的雌雄個體
  • 跟峯山龍不同的是,會在排氣孔鼻孔生出巨大的岩石鼻屎並射出,而射出來的岩石會隨機落在狩獵船上的其中一個設施上,岩石可以被破壞,但落在弩炮台或是大銅鑼的觸發器又來不及破壞的話就略顯棘手了。
    • 可以登背來破壞來阻止岩石發射,但部份任務不會靠近只能用操蟲棍跳或被打飛到背上。

ナバルデウス 大海龍

納巴爾迪烏斯
  • 登場作:MH3、MH3G
  • 專用BGM「伝承の終焉」(登場時)、「深淵の朔望」(移動時)、「月震」(戰鬥時)

  • 有著水牛的角跟儒艮(海牛)的身體的古龍,MH系列第一個完全水棲的魔物。
    • 設計理念是「生物姿態的神靈」,也就是雖然帶有神性卻更接近一般生物。
    • 攻擊方式也是單純的物理攻擊,不過會把水吞進體內並化為高壓水柱吐出。
  • 造成摩卡村地震的真凶。
    • 在MH3、MH3G的村任務劇情中。大海龍因為一邊的角過度巨大化壓迫到眼睛讓其痛苦不已,只好不斷的撞擊海底遺蹟來止癢,也間接導致了摩卡村發生了地震。但好死不死的,摩卡村就正好建築在海底遺蹟上方。最後是使用了在海底遺蹟深處的擊龍槍將巨大化的角給擊斷,大海龍才因此撤退。
    • 但是在大海龍再次撞擊遺蹟之前,摩卡村的村長認為導致地震的真凶是海竜所造成的。海竜:幹,躺著也中槍!
  • 爛薯條,美國飛來的,隨我肥[14]

ナバルデウス亜種 皇海龍

納巴爾迪烏斯 亞種
  • 登場作:MH3G
  • 因為開場就是決戰,所以BGM只有「月震」

  • 除了顏色由白色變成黑金色,頭部巨大化的角也從一根變成兩根,兩根角都可以破壞。
    • 黃金爛薯條
  • 整體討伐時間比下位的大海龍還短。[15]
  • 激流吐息追加橫向掃射版

アマツマガツチ 嵐龍

天津禍津神/天津禍突智
  • 登場作:MHP3、MHX、MHXX、MHR:SB
  • 專用BGM「神霊の峰」(登場時)、「大風に羽衣の舞う」(通常時)、「嵐の中に燃える命」(激昂時)
  • 「天津禍突智」由原名直譯來,「天(あま)」指「天上」、「津(つ)」有「的」(~の)的意思、「禍(まが)」為「災厄」的意思,「突智(つち)」的「つ」與前面的「津」同義,「ち」則有「神或超自然的事物」的含意。白話直譯就是「天上の災厄の神」非常中二的名字
    • 「天津禍津神」的說法則是來自日本神話中的兩個神名:天津神(あまつかみ.Amatsu Kami) 及禍津日神(まがつひのかみ.Magatsu Hinokami)
  • 會出現在靈峰,也是把雷狼竜從靈峰驅趕至結雲村一代的罪魁禍首
    • 出現時全場烏雲密佈,討伐結束後天空會放晴並出現彩虹
  • 少數擁有海竜種骨架的魔物,全時間浮空作戰,可以用場上的拘束彈讓牠暫時落地
    • 攻擊方式與其設定相符,以水屬性的吐息、空中移動攻擊為主,能夠在場上製造龍卷風攻擊,最大技「Dyson大龍卷」更是能將獵人捲入攻擊的殺招
  • 血量剩餘50%時會進入激昂狀態,MHR:SB改為65%
  • 遠距離推獎,繼2人箭雨五分半通關,4人鳳仙火龍砲更是一分鐘就通關而且連迴避都懶得了,可謂之十分下流
  • 巴哈姆特,海竜(種)可翔式,放開那條龍(利用拘束彈定番拘束PLAY虐殺)!!
  • 因為其優雅的造型,人氣相當高
  • MHX復活,體力提高很多但仍然被嵐龍殺手極速屠殺[16]
  • 《破曉》第5彈更新中確定回歸
    • 由於MHR整體走日系風格的緣故,是不少人希望能夠於本作回歸的魔物首選之一;而這個心願一直到SB第五彈更新才了結
      • 在出場動畫中並非由菲歐莉妮作旁述,而是採用無印時由琵琶法師以日式風格介紹
    • 毀滅了茶館老闆艾草、雜貨商陽炎、溯藥師故鄉「ツキトの都」的元兇;殺害了艾草的父母,也是陽炎立誓要討伐的仇敵
    • 出現地改為獄泉鄉,出現時地圖會像P3一般佈滿烏雲且下起大雨
    • 劇情中挑戰時倪泰教官會協助玩家
    • 新增了不少雷屬性的攻擊手段,例如像雷神龍一樣的落雷攻擊、將帶電的光環射出等等
      • 此外更多了一招全範圍大絕「天津禍土」:此時場地會發出紫光,必須使用大翔蟲在空中停留或用回歸球返回營地,否則就會持續受到落雷攻擊然後貓車
      • 本身的水與風的招式也有增強,例如會發射渦輪般的風場等等,低血量時還能鎖血發動一招將獵人捲入空中、關入風牆,接著突進攻擊的強制拘束技
        • 解法是在嵐龍突進的一刻風牆會消失,可以藉此拉翔蟲躲避,此外風牆的傷害與突進傷害相比較低
    • 戰鬥持續到一定程度時教官會暫時退場,持續攻擊後教官會帶著首領雷狼竜回歸,這時嵐龍與雷狼竜會展開一場地盤爭奪,結束後玩家與教官兩人會騎著雷狼竜進行操龍戰睽違13年的復仇
      • 再戰時若沒有帶倪泰教官去打就不會觸發此劇情,取而代之的是秘紅赫耀的天彗龍會亂入並襲擊嵐龍正義從天而降
    • 從任務出發、撿拾/剝取音效、任務結束的音樂,甚至回營地拿道具與在場上烤肉的音效都與P3時期相同,可說是相當的有排場的一隻魔物
      • 但因為裝備與新的百龍珠都需要使用牠的素材,需求之下仍然逃不掉被遠程多次狩獵的命運

ゴア・マガラ 黒蝕竜

戈瓦‧瑪嘉拉
  • 登場作:MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHR:SB,MH4及國際版MH4U封面魔物
  • 專用BGM「光蝕む外套」、「光蝕む外套/ゴア・マガラ: Sunbreak ver.」(MHR:SB)

  • 在此先強調,本Wiki因其特殊性而將其歸類為古龍種,但依照官方分類是「分類不明」
  • MH4不明魔物
  • 非常靈活的魔物,能在崖壁上輕鬆奔跳
    • 第一隻非常明確擁有「六肢」的魔物。翅膀上的不是棘刺,而是巨大的指爪,被稱為翼足
  • 身邊伴隨的紫黑色煙霧是內藏狂竜病毒的鱗粉,能使獵人造成異常狀態「狂竜病毒(狂竜ウイルス)」
    • 本作的幕後黑手,除了古龍及部分魔物外,其他大型魔物都有變成狂竜化的可能
    • 當獵人感染狂龍病毒後會有一段潛伏期,若在潛伏期期間持續朝魔物輸出可以克服,此時會心率上升;但若潛伏期一過就會讓自然回復力下降
    • 沒有發育眼睛,而是依靠鱗粉感應獵物,所以閃光彈無效
  • 當感知力達最高時就會自我狂竜化,會有角從頭上立起於鼻頭上,平時無法辨認的眼睛也會放出光芒
    • 攻擊力大幅提升,翼足終於發揮功能,會伸出撐在地上成了第三對腳,並會使用拘束攻擊,先向右側然後伸出右翼足把獵人推倒,撲上前兩隻翼足狂抓獵人後用右翼足把獵人抓起來,最後先用力砸獵人後再把獵人扔出去
    • 頭部達到一定損害會消退
    • 究極的狂竜化就是自我化身為狂竜
  • 實際上是下述天迴龍的幼體,為單性生物,散播病毒的鱗粉帶有生殖細胞,會在被病毒殺死的生物身上誕生新的黒蝕竜冬蟲夏草?
    • 也因為作為不完全成長為古龍的幼體而一時間難以分類,明面上列入「古龍目 廻龍亞目 瑪嘉拉科」(設定書也採用此分類),但實際上仍維持「分類不明」,用的字眼也是「竜」而不是「龍」
    • 此外作為未完全體,也沒有古龍種普遍擁有的特性,比如陷阱有效
  • XX後有強化,滯空頻率增加,也有獰猛化個體
  • 《破曉》確定回歸,一上來就衝去啃了雪鬼獸,官方宣傳片封面也是這個畫面
    • 狂龍症的效果改成「自然恢復停止且受到的傷害增加」,因此與黑蝕竜/天迴龍交戰時必須時刻注意狂龍病毒的潛伏期
    • 部分生態動作是翼爪會突然抓著自己的臉,結束之後還會痛苦的大口喘氣而被認為是即將蛻變成天迴龍……或者失敗的徵兆
  • 族群裝備(連同下述的成體及特殊個體)都運用了奇幻、天使、惡魔、西洋風等要素,連武器名字都摻了英文[17](獵)人不中二枉少年
  • 頭部像『哥吉拉2000』中最後登場的怪獸「歐魯卡」,之後還推出了美少女擬人化手辦
  • 煌黑龍近緣種(體色和煌黑龍的冰雷狀態很像,狂竜化時會有像煌黑龍武器上的紫色光紋)

シャガルマガラ 天廻龍

夏加魯瑪嘉拉
  • 登場作:MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHR:SB
  • 專用BGM「光と闇の転生」

  • MH4新増的古龍,劇情的最終BOSS,黒蝕竜蛻皮變異後的成體,和劇情中被討伐的戈瓦‧瑪嘉拉是同一個體
  • 登場區域是天空山的禁足地但在樹海被獵人大量狩獵
    • 天空山疑似有天廻龍的巢穴,當黑蝕竜蛻皮歸來時天空山都會造成大騷亂
    • 後來也會因公會任務而出現在未知の樹海
  • MH4是熱門公會魔物[18]結果4G中則變成地雷是本體的糞魔物
  • 4G有地雷龍,地雷是本體的惡名
    • 主因是G級以後使用地雷攻擊大幅増加,所有獵人腳下定期發生的狂竜地雷激增,其他攻擊動作也増加固定位置出現的地雷,還有隨機出現的地雷
    • 高等任務只要一碰到地雷就宣告貓車,基本上變得非常棘手
  • 《破曉》確定回歸
    • 新增光束攻擊「狂竜壓縮砲」,第一階段是直線發射的光砲,進入第二階段後則是飛到空中並且掃射
    • 本作中雖然與黑蝕竜有共同的動作,但天迴龍在發動這些動作時不會像黑蝕竜那樣有語音提示,取而代之的大部分動作都會將鏡頭拉遠,可以以此為提示來躲避
  • MHR:SB第五次更新新增傀異克服個體,報酬金甚至比傀異克服天彗龍更高
    • 天迴龍本身並不難對付,然而傀異克服個體卻成為了眾人的惡夢
      • 任務的場地是出現在塔之秘境,本身天迴龍的攻擊就包含許多大範圍的AOE技能,讓獵人避之不及
      • 雪上加霜的是傀異克服個體的攻擊頻率更快,在玩家還沒準備好時就會發射光束突擊,決戰場地也意味著獵人並不會有喘息的機會
      • 此外傀異克服個體還多了不少新動作,例如連續拍地引爆一連串的地雷,傷害高外壓迫感也強;以及產生大量地雷後將地雷集中一次引爆的最後大絕
      • 綜合上述,成為了眾多新老玩家的噩夢,也是調查任務想刷傀異濃龍血必須面臨的障礙之一
  • 缺兩顆腦袋的王者基多拉

渾沌に呻くゴア・マガラ 混沌黑蝕竜

渾沌戈瓦‧瑪嘉拉
  • 登場作:MH4G、MHXX、MHR:SB
  • 專用BGM「渾沌に呻く者 ~ ゴア・マガラ」、「渾沌に呻く者/ゴア・マガラ: Sunbreak ver.」(MHR:SB)

  • 4G中出現的特殊個體,左半身是黒蝕竜但右半身是天廻龍,角部已長出來,動作則是兩者的混合
    • 因為半黑半白,有些玩家會稱牠OREO
    • 當有一隻黒蝕竜成長為天廻龍就會回到天空山散佈蛻變後的狂竜病毒,內含的物質令其他兄弟抑制成長為天廻龍的能力並死亡而得以佔有狩獵場
      • 渾沌に呻くゴア・マガラ就是即將完成脫皮時遭到足夠的抑制而失敗,因而誕生的異形魔物;而且因為體內有成長為天迴龍的部分而足以使用其能力,並因為蛻變失敗的痛苦而異常狂暴,危險度比天迴龍更上一層樓
    • 狂竜化後一定時間内如不能給足夠的傷害解除會使用大範圍狂竜鱗粉爆破,可想像成和炎王龍的超新星同級的必殺技
    • 如果獵人無法成功克服狂竜病毒,將會在解除前被地雷瘋狂追擊
  • 大特點是武器同時擁有正負兩個會心率,會以機率觸發兩個會心率,但負會心率不能填至正值,若陷入狂龍病毒狀態並克服後可以令負會心全部轉正
    • MHR新增會心攻擊特效後,如果維持雙會心率的話可以實現「打出兩種攻擊特效」的華麗效果,負會心的減益也可以用「悔恨一擊」部分止損帥是需要代價的
  • BGM如同本體是混合「光蝕む外套」和「光と闇の転生」的REMIX,有很高人氣
  • 陷阱有效,但請注意閃光彈仍無效
  • MHR:SB第三次更新回歸
    • 追加二段狂龍狀態,攻擊更加多變,派生更多範圍攻擊,而且會脫離落穴陷阱
      • 新增拘束攻擊,混沌黑蝕竜抓住玩家後會先進行攻擊,接著將玩家往上甩。來不及受身的話就會被牠拿天迴龍的狂竜壓縮砲一發斃命。
    • 第四次更新時新增了傀異化個體原本因為無法蛻變飽受折磨卻因為蟲子而提高耐力是福是禍?但不論如何確實是慘上加慘

ダラ・アマデュラ 蛇王龍

達拉‧阿瑪杜拉
  • 登場作:MH4、MH4G
  • 專用BGM「千剣に巣食う者」(登場)、「逆鱗に抗う者」(HP損害一定地歩覺醒後)

  • MH4的集會所最終BOSS,外觀比蛇竜種還更近似真正的蛇,出現區域是千剣山
  • 也許算是4代真黑手,天空山的異相似乎因他而起
  • 繼MHF大巌竜之後第二隻體型異常巨大的魔物,體長達44039.7cm!很難説比大巌竜誰比較長
    • 跟絞蛇竜一樣擁有四肢,前肢粗壯發達並帶有尖利而細長的鉤爪,但後肢就跟現實的蟒蛇一樣退化成細小爪狀的幼肢
  • 胸口的裂痕在憤怒時會散發高熱,跟沙漠(日)和火山一樣。
    • 之所以會有隕石可能是因為胸口的引力導致在天上的星星被牽引下來,落地時會隨機產生可挖掘的隕石,且「兇星の碎片」只能由這種方式來取得。
  • 末端呈鉗狀的尾巴跟響尾蛇一樣甩動時會發出嘎嘎聲
    • 平常都藏在邊界外圍,只有在移動或是甩動發出嘎嘎聲後發動攻擊才會進到區域內,所有部位最不易破壞到的
  • 因騎乘怯懦設定是1,開場時跳躍打中尾巴一次會倒下
  • 定期離開場地並進行突進或波及全山的超大範圍橫掃吐息攻擊學會攻擊模式就會完全打不中
  • 覺醒並破壞東北平台後攻擊會開始發狂,要注意兇星和吐息攻擊,尤其是隕石,被隕石連到死是常有的事
  • 武器以高攻和四字詞名字為特色,其中操蟲棍性能是高攻加無覺醒爆屬而壓倒的優秀,不論4還是4G也是生產棍中的極品,4G最終強化蛇帝笏的素白更達三分之一長,非常適合加上業物和心眼的複合技心劍一體。
    • 防具以身體有刀匠3加一洞而最為有用,4G的G級裝備是相當紳士的比基尼護甲
  • 看起來超強,但會打的人面前卻是個超巨型肉靶
  • 與MHW的地圖「瘴氣之谷」有一定關係
    • 其骸骨構成了地圖的上層部分,不少地方都可以看出端倪
      • 由於蛇王龍會脫皮,加上瘴氣之谷中的骨骸遠比以往所認知的蛇王龍還要巨大,因此有玩家推測第四代中出現的是成長中的個體從獵人手中死裡逃生得以安享晚年的則渡海到新大陸構成瘴氣之谷……人類太可惡
    • 地圖內有強酸區域,與第四代的棲息地「千劍山」不謀而合
  • 《大蟒蛇:血蘭花》、跑錯棚的《無双Orochi 2》

ダラ・アマデュラ亜種 蛇帝龍

達拉‧阿瑪杜拉亞種
  • 登場作:MH4G
  • 專用BGM同蛇王龍
    • 20周年投票是把開場的「千剣に巣食う者」當作蛇王龍的代表,HP剩一半的「逆鱗に抗う者」則是蛇帝龍的

  • 脫皮後的蛇王龍,體溫更高,突進攻擊後會留下高熱傷害區
    • 比起全身肉質很高的蛇王龍,蛇帝龍的肉質比較堅硬

ゴグマジオス 巨戟龍

戈古瑪吉歐斯
  • 登場作:MH4G
  • 專用BGM「軋む巨戦」(登場)、「超重の戟翼」(形態變化後)、「英雄の証 ~4Version」(擊龍炮命中後)

  • MH4G新増的大型古龍,外型像特大號的黒蝕竜,全長有4920.5cm
    • 身上由稱為超重質龍骨油的液體覆蓋,背上則被人類最初的撃龍槍刺上,二段破背後撃龍槍會掉下並可使用一次
    • 重油掉地上在形態變化前有拘束效果加上拘束時火屬弱化,形態變化後則會直接爆炸
    • 弱點是龍>火,身體被油覆蓋部位的在被融化前子彈無效,龍屬吸收雖超高但在形態變化前效果比火屬差
    • 能放出爆炸範圍極大的光線,而且時間比緊急回避的無敵時間長
    • 部分玩家懷疑巨戟龍是裏設定中的龍機兵
      • 根據官方的裡設定,巨戟龍是非常原始的古龍,而且壽命極長,大概就是為什麼看起來與現代魔物差很多的原因
  • G級解禁任務「沈め掻臥せ戦禍の沼に」登場,身為G級解禁怪,HP異常地高、討伐時間長而不多人願意幫打,故網上有大量房間求人,也有マジオス難民一説,然後「高難度:頽廃の沼」是老手也不想再打的強化任務
    • 形態變化大約在50%體力時,但配信任務「巨戟砕くは砲撃の雨」則是開幕即形態變化
  • 主食是火藥(正確而言是硫黄)
  • ´△`[19]
  • 製作的武器都很有刑具風味名字則是中二病滿滿(稱讚意味)的輕小説命名[20],屬性方面意外的不是火屬而是低到不行的眠屬

オストガロア 骸龍

奧斯托加洛亞
  • 登場作:MHX、MHXX
  • 專用BGM「怨嗟の慟哭」(索餌形態)、「奈落の妖星」(捕食形態及瘴龍ブレス形態)

  • MHX中的隱藏第五天王,龍屬性役神奇寶貝來說就是聯盟冠軍
  • HR3初出,只能擊退,HR7才是正式對決
  • 棲息於古代林深處的「竜ノ墓場」,外表看來是雙頭的骨龍帶一個巨大的身體
    • 會放出藍色的黏液,沾上的玩家翻滾時會被地圖上遺骨付著,造成「骨まみれ状態」
  • PV公布時由於雙頭龍的造型便不少粉絲擔心魔物設計開始走科幻路線
    • 真相只是像烏賊的魔物,雙頭其實是觸手
  • 裝備有分兩系列,骨系和本體系列
    • 武器是用星座命名:OO(星座名)といふ名の白骸、倍率相當高但是斬味和會心都很差,本體系列以極星命名、倍率一般但滿斬和長藍、另外輕弩打貫通也很優秀
  • 極大食的古龍(?)種,連海竜、碎竜、斬竜、爆鎚竜等自然界的強者也難逃其口,會拿獵物的遺骨做武器魔物「獵人化」
    • 設定上烏賊一樣會游泳並到不同地圖捕食魔物,這也是為甚麼會吃到海竜、碎竜及爆鎚竜的原因
    • 亦會捕食大海龍/皇海龍的幼體,是系列上首次說明會吃古龍種的古龍種
  • 一般攻擊力不算很高,但最大技「瘴龍ブレス」動作值是前所未有的250,比4G動作值第一的崩竜冷凍光還要高
    • 發射前可以用捕獲用麻醉玉阻止
  • 因為素材值錢而慘成ATM,通稱「釣魷魚」,下位版被短時間內擊退,上位版也慘被速刷,但在G級追加了發射「瘴龍ブレス」前無法討伐的規則,以及閣螳螂的登場後終於脫身

バルファルク 天彗龍

  • 登場作:MHXX,MHXX的封面魔物
    • MHXX兩大主要魔物之一、真.封面怪,而且是X世代六天王的龍屬性役骸龍:
  • 外號為「銀翼の凶星」,專用BGM「銀翼の凶星 〜 バルファルク」
    • MHR以前唯一擁有人聲BGM的封面魔物,另外有不少封面魔物在MHR版本的專屬BGM都有了人聲

  • 設定上千年才出現一次,以往一直被誤認為彗星,本體直到最近才被發現出現在高海拔的新地圖「遺群嶺」,但亦會出現在不同地圖
  • 並非一般古龍靠拍動雙翼來飛行,也不是嵐龍等靠著自身的浮力,而是罕見的噴射原理
    • 飛行時雙翼會變成類似噴射引擎的形狀並噴出名為「龍氣」的紅光,遠看就像一顆紅色的彗星並以一般魔物三倍的速度翱翔天際
      • 生態影片中證實飛行速度達至音速,只需數秒便能從海面飛到雲上的高原,同時擁有如老鷹般絕佳的視力以捕獵小型魔物
    • 雙翼同時也是主要攻擊手段,除了可以使出物理攻擊及射出紅色的龍屬性光彈,還會用來加速以施展火箭頭鎚以及畫龍點睛(無誤)[21]
    • 這根本是噴射機,已經不是生物了吧[22];自由鋼彈
    • 當吸氣時胸口承受一定傷害後會發生炸膛爆炸並倒地
  • 雖然整體給人脫離生物甚至機械生物的印象,事實上有著一定的生態設定解釋
    • 有著類似現實中鳥類的氣囊來幫助飛行
    • 由於長時間作高度飛行,鱗片進化成能有效反射紫外線的銀色
    • 翼腳複雜的變型結構其實是靠著肌肉及靭帶的收縮,而翼尖的部分則參考了蛇的下顎而設計的
    • 在龍脈豐富的地方之間一直巡迴,這一點與現實中的候鳥相似
  • 近戰武器只有超長白斬及超長紅斬兩個階段(底下的特殊個體也一樣)
  • バルfuck!
  • 在華文圈中經常被唸作「天龍」,會執意針對糾正的鄉民也被稱為「天慧警察」

奇しき赫耀のバルファルク 秘紅赫耀的天彗龍

  • 登場作:MHR、MHR:SB
  • 專用BGM「銀翼の凶星/バルファルク:Rise ver」,此外在亂入時也會像爆鱗竜一樣切BGM
    • 節奏比原曲明顯更加稍快一些
    • 襲擊時會有BGM停掉,接著隨著天彗龍落下而使音量逐漸變強的演出

  • 天彗龍的變異體,自己身上過剩的龍氣侵擾而變狂暴到處襲擊所見之物,身軀已經被龍氣渲染至變色及變質。
    • 體型比原種來的小。
  • 為扣除掉首領級首隻該作登場的特殊個體,同時也是系列中首次並非是原版而是以特殊個體回歸遊戲中的特例
    • 由於通常個體的設定是千年一遇的魔物,這有可能是既能避免吃書又能讓天彗龍登場的折衷方法
    • 不過在砂原的筆記中就已暗示會出場
  • 行動模式與原種大致一致,但新增了兩種招式,分別為破壞死光、HELL DRAGON龍閃滯空
    • 龍閃是將翅膀的噴氣口統一往前發射巨大龍氣的招式,威力不下於招牌的襲擊﹙彗星俯衝﹚,最後會由下而上掃射
      • 在《破曉》的M級中掃射完畢後,再追加一發龍閃
    • 滯空是直接從地面起飛或在地面使用衝撞後的衍生招式,之後會隨機使用轟炸或從半空使用衝撞撞向地面
      • 轟炸是在衝刺後垂直下降的一瞬間從翅膀釋出龍氣朝地面轟炸。雖然威力不如襲擊與龍閃,但由於該招式範圍大,速度快,對持近戰武器的新手而言是具有威脅的招式
        • 在《破曉》的M級中追加了空中槍翼刺擊和空中龍氣彈,第一種是空中以槍翼連續刺向目標,第二種是刺完第一下後,再用槍翼刺向地下
      • 空中龍氣彈則是從半空向前方射出六枚在擊中地面後爆炸的龍氣彈
  • 和爆鱗竜一樣狩獵他的關卡除了第一次固定在大社遺跡外之後出現的地區是隨機。
    • MR個體除了初見是在城塞高地外同樣會隨機地圖出現,不過盟友任務會固定在密林
  • 目前已知移動速度最快的魔物,利用噴射飛行的方式從一個區域移動到另一個區域只需短短數秒的時間,就算只有幾步路的距離也要飛過去
    • 有網民推算其飛行的速度達4500公里/每小時
  • 若是在移動地區時目的地剛好有玩家在跟魔物纏鬥的話,他會直接使用空中盤旋然後急速俯衝的急襲招式畫龍點睛、可愛星星飛天撞襲擊繼爆鱗竜後又一位正義使者,雖然會有系統提示但很多人初見還沒搞清楚狀況就被撞死了
    • 除亂入戰鬥外,一般而言襲擊只會對獵人使用一次,此外當秘紅赫耀的天彗龍飛上天空時使用襲擊時也追加了「秘紅赫耀的天彗龍 襲擊」的提示
      • 由於襲擊屬於多段性攻擊,因此無法用水月之形防禦,卻可用大居合反擊
      • 在龍氣狀態下,無法使用襲擊
  • 雖然未熟悉前討伐他可能不算容易,但實裝過了沒多久就被發現用徹甲榴彈速刷的方式而成為本作第三代ATM骸龍:你也有今天
  • 在高難度的任務「赫耀動亂」中,血量與各招式的攻擊力大幅增加,襲擊的速度變得更快。
  • MHR:SB第四次更新新增傀異克服個體,任務的報酬比起其他克服古龍們多了一個位數
    • 攻擊的殺傷力當然更加可怕,單一發龍閃就足以把滿血的獵人秒殺。此外攻擊的範圍也有所擴大。攻勢也較原種凌厲。
    • 當然不得不提的是動作上,特別是傀氣脈動狀態時的變化:
      • 二連突刺新增將獵人擊飛、並在直線範圍引發大量小範圍爆炸的第三發連擊
      • 第一次突刺後有機會接升龍拳
      • 新增二連蓄力攻擊,會先在蓄力後進行高殺傷力的南無戰鬥陀螺旋轉突進,接著第二發蓄力後用翼足進行突刺
      • 當然最可怕的仍然是那個襲擊:
        • 原本發動時只會直接飛上去再撞下來,可是傀異克服個體卻會向前飛一段路後再飛上高空,之後從高空朝地面先用大量龍氣彈進行廣範圍轟炸再撞下來
        • 從戰鬥機直接升級成轟炸機了,爆鱗竜地位不保
        • 傀異克服以後連浮遊炮都會炸了
        • 又會流星群又會破壞死光又會畫龍點睛的,原來是烈空座啊
        • 拉塔恩要是會這招早就打贏瑪蓮妮亞了
  • 名字中「赫」字已經有紅色的意思,繁中翻譯卻偏在這部分多填一筆

ネルギガンテ 滅尽龍

涅爾基剛堤
  • 登場作:MHW、MHW:IB,MHW的封面魔物
  • 專用BGM「古龍を脅かす獣牙~ネルギガンテ」、「The End of the World」(歷戰王)

  • 設計理念是「破壞與再生」,擁有像西洋惡魔外表的魔物站起來時根本是牛魔王,魔物設計確定沒有走錯棚嗎
    • 魔物如其名,遊戲中被描述為毀滅一切的古龍但Beta版中卻悠哉遊哉地在花田中散步而且與小怪們相處融洽
  • 擁有極強的再生能力,除了雙角和尾巴,其他被破壞的部位皆可再生,特別是長滿全身的尖刺
    • 全身的尖刺起初是白色,這時肉質非常高而成了滅盡龍的最大弱點,可是在戰鬥中隨著時間會變成黑色,此時攻擊力亦會隨之而上升,肉質亦會變硬
    • 當身上所有尖刺都轉變成黑色時,便會使出最大技滑空攻擊「破棘滅尽旋・天」官方好中二,是葬送了不少玩家的必殺技
      • 除了本身攻擊力高及判定範圍廣闊,起手前會先用咆哮,令沒有耳栓的玩家因而吃招[23]
      • 跟據公式設定集,滅盡龍其實是單性生物,尖刺是武器也是卵繼天迴這種走異常狀態傷害的播種後來了個物理向的
  • 與一般六肢古龍不同,前足非常發達,因此是常用的攻擊手段但被部分華語玩家笑稱為「如來神掌」或「山田掌」[24]
    • 招式攻擊力高,而且附有拘束效果或多次判定,更喜歡趁獵人倒地後無敵時間完結之際來一掌補刀,所以也送了不少沒經驗的玩家上貓車
    • 此外還有被稱為「持盾殺手」的滯空攻擊「滯空滅尽掌」老公,你記不記得有一招從天而降的掌法,對能防禦的獵人來說比「破棘滅尽旋・天」更具威脅
      • 雖然傷害不及「破棘滅尽旋・天」,但卻是一套連續技,就算拿長槍去擋也會被磨掉不少血故意吃第一下然後躺在地上裝死傷害搞不好還低一點
  • 劇情捏他:是一頭會捕食古龍的古龍,這就是為什麼會在「古龍渡り」時出現以及待在「龍結晶之地」的原因
    • 遊戲中與鋼龍或炎王龍發生打鬥時,會蓋過對方的BGM,而且能以強壯的身體壓制對方
    • 執著於熔山龍的原因某程度是為了吸取其高純度的生體能量以作繁殖之用,某程度上與冥燈龍差不多
  • 如果把雙翼拔掉根本是金獅子失散多年的兄弟所以會吃古龍也是理所當然的事
    • 實際上在IB的金獅子的動作模組就有點滅盡龍的影子,最明顯某部分地盤爭奪的動作是一模一樣的
  • 雖然招式豐富而且攻擊力高,血量卻少得可憐,起始區域有不少斜坡及柱,加上白刺階段耐久力非常低而造成無間斷倒下,因此成了不少武器在3分鐘內擊殺的試刀對象
    • 歷戰王作為MHW的壓軸魔物登場,血量、攻擊力及關鍵的白刺耐久力得到提升,而且招式起手速度變快令獵人難以預測,總算稍吐烏氣
      • 第二頭BGM與原版不同的魔物,任務完成後的音樂也換成IB的主題曲「継がれる光」
  • 物語2中是通關前就可以獲取的古龍,天生強悍的因子組及體質讓牠成為無容置疑的無屬性最強隨從獸
    • 依舊是背鍋擔當,更因為突襲傲屠娜造成的大坑而間接造成烈度(二代主角的爺爺)生死不明
  • 燼滅刃「牠抄襲我的名字!」(灰燼&殆盡的意味)

悉くを滅ぼすネルギガンテ 殲世滅盡龍

  • 登場作:MHW:IB
  • 專用BGM「古龍を脅かす獣牙~ネルギガンテ」

  • MHW:IB追加的滅盡龍特殊個體,也是滅盡龍的M級版本
  • 「悉くを滅ぼす」在讀音與「尽くを滅ぼす」一樣,正正是本種的漢字別名所以中文應該叫尽滅滅尽龍,真那樣寫的話燼滅刃真要投訴了喔
  • 除了本來黑白色的刺外,更會長出名為閃閃發亮的「金鋼棘」,會造成裂傷狀態
    • 可是金鋼刺跟一般的不同,一旦被破壞後便不能再生,該部位的肉質會上升,棘的射程也會大大減少
  • 整體攻擊範圍大幅上升,起手速度很快也令不少玩家吃過苦頭,但原版的招牌必殺技「破棘滅尽旋・天」卻被砍掉了,取而代之的是原地下壓並射出尖刺的「不倶戴天」
    • 「不倶戴天」是一種型態變化攻擊,同時每一次使用也會激活雙手、雙翼及頭部其中一處金剛棘的生成,當五個部位都完成後便不會再用
    • 另外滯空滅尽掌的強化版「破棘豪撃」的威脅程度亦不下於「不倶戴天」
    • 新增的轉身撈玩家及手/翼下壓起手速度比原種歷戰王的招數更快,出招前更是沒有任何前搖,或許是最令玩家吃苦頭的攻擊
  • 劇情捏他:劇情中由於地啼龍覺醒而活動,與調查團同樣追到深淵之孤島去,並擔任終戰前的守門員,可是這一頭滅盡龍並不會算進狩獵數,也不會掘到其專有素材
    • 劇情中雖然被獵人打敗,可是仍然存活,在玩家討伐地啼龍後跑出來補刀把其吃掉
      • 一直以來滅盡龍跟其他古龍不一樣,沒有甚麼控制環境的超能力,但經過此事後調查團終於明白滅盡龍其實是自然界的抑制力量,擔當著防止生態大崩壞的角色
      • 冰龍,海竜「不背黑鍋就不是封面魔物!」
    • 通關後主角一行人再次對牠展開調查,一路追在牠屁股後並到達六合一農場聚魔之地,還順手救了被爆鱗竜襲擊的主角一行人一次
  • 一般個體只會窩在龍結晶之地,特殊個體卻會出沒在所有常規地圖
  • 可算是本作的裡BOSS,到達MR100的解禁任務「和心愛的你行至世界盡頭」可以和牠正式對戰
    • 在冰原開放初期並不存在歷戰個體,就算是MR200的特別任務也是以普通個體登場。一直到之後才與金火竜、銀火竜同時追加歷戰個體
    • 其後官方有特別的活動任務「殲滅之鐘 再次作響」在起源的孤島討伐歷戰版殲世滅盡龍。因可輕易收集客製強化需要的大龍脈玉以及場地簡單的關係吸引不少獵人周回及測試傷害
  • 唯一擁有M級(G級)個體卻沒有專屬稀有素材的黑蝕龍骨架魔物,跟其他DOS骨架古龍一樣只能掘出古龍大寶玉而且介紹也簡潔到難以置信
  • 一直跟主角糾纏不清,兩次出手拯救玩家,而且MR100任務那個名稱,有網民認為滅盡龍根本是本作真.女主角;金剛棘其實披上婚紗的花嫁狀態吧

ゾラ・マグダラオス 熔山龍

佐拉‧瑪古達羅斯
  • 登場作:MHW、MHW:IB
  • 專用BGM「炎巌背負いし龍 ~ ゾラ・マグダラオス」、「英雄の証 ~World version」(被擊龍槍中後)

  • 擁有如地殼般的皮膚,背部流著溶岩,遠看就一座活火山,也能在海中活動固拉多,煉黑龍既視感[25]
    • 根據公式設定集所披露,背部其實長有疑似退化翅膀的第三對肢體,用作支撐背部火山。
  • 以25764.59cm的身長,成為MH史上第三大巨型魔物。所以身軀也是地圖(沒有誤)。MH系列終於迎來與哥吉拉對戰的一天
    • 一般熔山龍其實並沒有這麼龐大,劇情中的由於是老年個體所以才更加巨型。
    • 本身是棲息在舊大陸的魔物,儘管本種普遍身型龐大但一直以來卻鮮有目擊案例。
    • 公式設定解釋可能是平時很少移動而被誤認作一般火山原來是早在無印就已經存在的背景役
  • 劇情捏他因為察覺到自己即將壽終正寢而渡海前往新大陸的龍之墓場「瘴氣之谷」,但因某些原因走錯路加上死去之時將會釋出龐大的能量把新大陸化成焦土所以被調察團趕往大海。
    • 在片頭動畫中撞擊主角搭乘的船隻並導致船隻翻覆失事的亦是牠,遊戲初期的操作教學也是要從牠身上逃脫而且船還會卡在上面。後來主角到達新大陸後也會在身後看到熔山龍的身影。
  • 系列上第一頭不能討伐只能擊退的魔物。
  • 沒有歷戰個體,可是卻有歷戰王個體的任務。
    • 除了血量攻擊力提升外,限時比原來更短,除此之外流程、攻略法大致上與本來的任務相同,劇情也只是沿用本來的。
  • 並沒有在MHW:IB的M級任務中登場,可是聚魔之地的瘴氣地帶中卻能發現其骸骨,而且比主線中那一頭更巨大。
    • 因為聚魔之地挖到的礦物和骨素材可以造M級熔山龍防具所以有人猜測聚魔之地本身就是巨大的熔山龍。而且聚魔之地的圖標也很像熔山龍的圖標。
  • MHR的寒冷群島中疑似有著熔山龍的頭骨。
    • 然而官方設定集卻寫到「巨龍頭骨的身分尚未明確」,幾乎可以確定不是熔山龍了。

ヴァルハザク 屍套龍

瓦爾哈札克
  • 登場作:MHW、MHW:IB
  • 專用BGM「黄泉を統べる死を纏う者~ヴァルハザク」

  • 棲息於「瘴氣之谷」深處,該地圖的真正之主
  • 龍如其名,披著其他生物的腐肉,本體卻是具亮麗光澤的銀色,BGM也是走比較華麗、優美的路線
    • 設計理念是「喪屍龍」,但距離真正意義上的死屍甚遠(理念更接近者反而是不怕痛的巨戟龍),更像是披著屍體與瘴氣的死神
  • 和瘴氣是共生關係,因此可以自由操縱瘴氣
    • 放出來的瘴氣顏色及特性和地圖上的不同,獵人的瘴氣適應技能及松明彈並不能把其擋下或驅散,需要發動瘴氣耐性才不受影響
    • 獵人吸入後,血量條會減半,需要吃打消果實來解除家門外就有一堆,好客之道
    • 一般認為屍套龍本身實力一般,其瘴氣才是要點,另外因為整體的動作時間很長,發動必殺技「瘴氣吐息」是輸出的好時機
  • 當瘴氣花光時會從周圍或小魔物身上吸收瘴氣也是獵人們瘋狂攻擊的好機會
  • 與絕大部分古龍種不同,任務中地圖上仍會有小魔物甚至是大型魔物出沒
  • 宅龍,因為生態設定而窩在「瘴氣之谷」,因此身為劇情四頭古龍之一卻和另外三頭完全沒有碰面的場合,理所當然地也缺席HR100的最後任務
  • MHW出氣袋之其三
    • 貪婪的獵人們會為了刷寶或解任務而集體霸凌他[26]
    • 不過主要原因還是其歷戰任務在歷戰古龍中不知為何出現機率特別高
  • 其弱勢在歷戰王個體出來後得以逆轉,除了慣例地把攻擊力及血量提高之外還得到不少的修改,與通常種/歷戰個體的分別暫時是最多的一頭
    • 初期位置不再是16區,而且瀕死時不會經過鐘乳石,獵人基本上沒法利用落石戰法
    • 咆哮後追加風壓大
    • 瘴氣的範圍及對獵人的侵蝕程度大幅增強,另外屍套龍身上的瘴氣能擋下彈或矢
    • 瀕死時會在酸水池中睡覺
  • MHW:IB並沒有出現在M級任務,取而代之的是其升級版本霧瘴屍套龍
  • 名字不是BioHazard
    • 名字由來應該是「Valhalla」(北歐神話的英靈神殿)及英語「Hazard」(災害)的組合詞
    • 由於屍套龍喪屍般的外表,加上BioHazard與魔物獵人同為卡普空開發,被認為或多或少是有意捏他->有意思的是,後來的IB中的確有以下述特殊個體為目標的相關聯動活動
      • 但美中不足的是,屍套龍是活生生的生物,而非如BioHazard中出現的半死不活的生物
  • 不是MHF的熾凍龍[27]

死を纏うヴァルハザク 霧瘴屍套龍

瓦爾哈札克
  • 登場作:MHW:IB
  • 專用BGM「黄泉を統べる死を纏う者~ヴァルハザク」

  • MHW:IB追加的屍套龍特殊個體、M級個體,全身披著以菌類共生而來的胞子
  • 由於「偉大的存在」導致生態急劇轉變,令本來只棲息在瘴氣之谷的屍套龍意外地出沒在古代樹之森終於不再宅在家中了,可喜可賀
  • 吐息變得多樣化,除了本來的原地及橫掃有所加強,新增遠距離的大範圍掃射及後退版本
  • 身上的胞子定時會放出瘴氣,令獵人造成額外的傷害。可以破壞,但會因重新吸收瘴氣而回復
  • 追加像炎王龍般的大招,身上的胞子急劇膨漲後飛到半空大範圍撒佈,招式本身不會造成大傷害,重點卻是會製造瘴氣濃度極高的不明顯空間,身處其中的獵人會被高速削血
  • 與《惡靈古堡》合作活動中作為討伐對象登場,瘴氣會讓玩家變成喪屍。
    • 這種瘴氣無視瘴氣耐性技能,只能用場地上的綠色藥草解除
      • 場地上還有紅色藥草,能跟綠色藥草合成恢復量更高的混合草藥
    • 喪屍化後移動速度降低,無法回復HP,無法進行迴避動作
      • 但相對地HP會自動恢復,免疫瘴氣及酸液池傷害,常駐霸體,而且飛翔爪、防禦、位移等動作都沒有受到限制,在使用長槍之類的武器的場合,感染瘴氣化身生物武器反而會有有更大的優勢
    • 耐人尋味的是,當時《惡靈古堡》最新作7代是以黴菌為感染方式,大致模樣也跟霧瘴屍套龍相似
  • 發了霉的屍套龍、花嫁屍套龍;尤其是女性防具以晚裝聞名

ゼノ・ジーヴァ 冥燈龍

賽諾‧基瓦
  • 登場作:MHW
  • 專用BGM「冥河の向こうで灯火掲げ」(前半戰)、「それは生命の胎動たらん」(後半戰)

  • MHW真黑手
  • 劇情捏他在ゼノ・ジーヴァ 冥燈龍新大陸被發現的新種古龍,躲在龍結晶之地下方放出類似費洛蒙的物質吸引即將壽終正寢的古龍來到此地,並在古龍死後吸收其能量。
    • 第三期團團長推測因為冥燈龍是靠吸收死去的古龍能量來成長的,所以沒有歷戰個體,卻有歷戰王個體
    • 體型非常龐大,獵人在某些角度下很難抓住指定部位毆打,但同時間在其身軀下有不少可以安全攻擊的空隙,然而火車的時候真的跟火車一樣輕輕擦到都被撞飛
  • 主要攻擊方式是吐息,分為光彈及光炮版本;進入強化狀態時會追加各種吐息外,還會用四肢或尾巴打穿地板並噴出範圍是等身等級的龍脈能量
    • 歷戰王個體攻擊頻率大幅提高且追加許多新的攻擊技能,初始地區也從二區開始所以無法使用落石進行攻擊。
  • 古龍能量為什麽是火屬性,不是龍屬性嗎?
  • 滅盡「明明我才是封面魔物欸」

ムフェト・ジーヴァ 赤龍/冥赤龍

魯費托‧基瓦
  • 登場作:MHW:IB(DLC)
  • 專用BGM「幽衣より解き放たれし王」(第一、二層)、「王の座興」(最下層)

  • 於IB第二彈追加獄狼竜的劇情中的最後先行登場,從別處來的冥燈龍經過數次的脫殼後長成的成體,出現在聚魔之地中吸取能量並將地形改變為適合自己生存的環境,會透過吸取的能量快速回復傷口。
    • 幼體的名字意思是「異質之魂」,而成體的則是「純粹之魂」
  • 外型上變成了非常正統的西洋龍外型,顏色也變成了紅色,攻擊模式上導入了貝西摩斯的仇恨值模式,在「偵查任務」中跟貝西摩斯一樣在即將離場前會使用全地圖範圍的即死大招「王の雫(赤帝蒼星)」,需利用地圖上本來就存在的石柱來躲過。
    • 設定上「王の雫」其實是冥赤龍的生殖能量就某程度而言可以算是打手ㄑㄧ……
  • 正式討伐戰跟上位絢輝龍一樣是定期開放的集會所專用團戰任務,也是鼓勵16人同時推進達成度來增加報酬
    • 流程前期與「偵查任務」差不多,在首兩層的地脈都吸光後便會進入幽境之谷的最下層與玩家們戰開最終決戰
      • 一定時間後會進入超臨界狀態,進度分數非常高的胸部在這個型態下在能被破壞。發動「王の雫」後會暫時變回普通狀態
      • 跟第二層時不同,這一區的石柱防禦一次「王の雫」後便會消失,需要再等待赤龍攻擊天花板來提供,特定情況下有機會大招連發但不給任何石柱
        • 可幸的是,與貝希摩斯不同,準備使出「王の雫」時有機會被中斷,發動前也有丁點時間被閃光彈擊墜或讓玩家用回家玉逃跑
    • 討伐後同樣能靠轉蛋方式獲得武器,名為「覺醒武器」
      • 武器本身雖然也要通過抽取,但系統上一定會抽出一把任務回報時所裝備的武器,比起完全隨機的絢輝龍來說較為親民。而相同的武器除了屬性不同外,其斬味、基礎攻擊力、會心率等都完全一樣。
      • 與絢輝龍不同的是,覺醒武器系列可以通過消費從赤龍任務中獲得的各種「龍光石」來強化,而每一次強化時會隨機抽出三項能力
        • 除了一般武器的攻擊力、會心率、屬性強化等選項,還可以令武器的斬味上升,甚至是各種防具的套裝技能那一天,老獵人們終於想起了四代發掘武器系統的恐怖
        • 除了強化武器本身,這種特性也大大增加了配裝的靈活度,因此在實裝後不出所料成為大部分玩家的標準裝備
  • 防具套裝技能為「龍脈覺醒」,拔刀後大幅增加會心率及屬性/異常屬性值,代價是玩家會緩緩損血,但通過持續攻擊或受到魔物攻擊後會回復至原來的血量(不同武器的次數要求不同)
    • 野團貓車率上升的原因,配備風暴槍的特殊射擊能加速貓車時間
  • 由於日本版的別名「赤龍」與「黑龍」的命名邏輯接近,外型設計及眼球有著異曲同工之處,加上兩者的BGM給人的感覺相似,有部分玩家認為本魔物說不定是新禁忌魔物的候補
    • 其後IB更新實裝了禁忌魔物的煌黑龍,出沒地圖是赤龍所在的「幽境之谷」,劇情上也提及兩者應該有一定關聯。但實際關係有待官方進一步的解釋。
  • 史矛革
  • 連你媽媽都愛德里莽~
  • 里莽!里莽!希夫!希夫![28]

マム・タロト 爛輝龍/絢輝龍

瑪姆・塔羅特
  • 登場作:MHW (DLC)
  • 專用BGM「龍脈を治する眩耀~対峙」(一區)、「龍脈を治する眩耀~変容」(二、三區)、「龍脈を治する眩耀~激震」(第四區)

  • 棲息地「地脈の黄金郷」
  • 身上披著黃金的超大型古龍,40年前曾被第一期調查團所目擊,後來受熔山龍渡海為首的一連串事件的影響被活性化而再度現身
    • 真實性別不明,但遊戲內NPC都喚作「她」,因此有「黄金之地母神」的稱號而且還有黃金ㄋㄟㄋㄟ,可是假的
    • 日本有不少玩家把名字錯聽成Mamu太郎,所以其實是男的
  • 黃金部分雖然不會彈刀但肉質很低,興奮時身體會發熱令黃金熔化,肉質亦會隨即提升
    • 當給予一定傷害後便會進入「解放型態」,身上所有黃金脫落並露出本體,此時雖然變得小隻但機動性會大幅上升
  • 與一般魔物不同,要攻略絢輝龍,玩家只能到集會區域才能接受的特別調查任務
    • 任務的初始等級為1,等級愈高,絢輝龍留在場上的時間會愈長,破壞部位亦會變得更容易
      • 玩家可以透過採集痕跡及破壞部位來提升任務等級及達成度,而且進度是整個集會所的玩家共享的,變相是最大16人的攻略任務
    • MHW:IB前的上位個體是繼熔山龍後另一隻不能討伐的魔物,破壞雙角後便會強制結束任務
    • 本任務最大特點是類似第四代的「發掘武器系統」,完成任務後可以得到大量鑑定武器可是因為黑歷史系統再臨而令不少人破口大罵
      • 但不像4代般的隨機生成,武器的種類是固定的,只是還是有一定的數量收集控福音,而且能力上來說並大多沒有跟素材武器差太多
  • 吐息範圍非常大而且會對獵人造成最多13段持續傷害,不少玩家因為怎樣也逃不掉而被燒死
  • 跟熔山龍一樣,沒有歷戰個體卻有歷戰王個體的任務
    • 只要破壞黃金部分達到十次或以上,當絢輝龍轉換成「解放型態」時會進入新增的「怒り荒ぶる状態」(暴怒狀態),並習得滅盡龍的山田掌
    • 為了減少一大堆人站在櫃檯前等待高等級絢輝龍出現才接任務這種不健康的情況,參與過LV1任務、調查等級等到15以上及在暴怒狀態下完成任務均可以獲得虹色獎勵,有較高機率獲得稀有度高的武器,包括新的帝王金系列
    • 一區的專用音樂變更成新版本,四區進入暴怒狀態時也把「龍脈を治する眩耀~激震」換成新的人聲編製版,與滅盡龍是唯二擁有與原版不同的BGM的歷戰王魔物
  • 在冰原DLC開放後一直沒有新個體或被提及,直到3月21日的生放送中確定會推出G級個體。
    • 任務目標由「破壞大角」變為「討伐」,起始區域會在2區,而且飛翔爪會變回有效[29]。同時變更為不一定要在集會區域才能承接任務,可說是變回普通版的4人任務。
      • 也因此就算破壞大角後仍然會繼續戰鬥
      • 但劇情和打法上與原版沒有大差別,一樣是通過部位破壞來使絢輝龍留在地上與解放,傷害不足時會逃跑。但拔除了達成度共享系統。部位破壞只影響自身的素材取得。
      • 雖然只是普通個體,但是也有承繼上位歷戰王的暴怒狀態和招式,並在此以上加入泰山壓頂及熔解天花板兩種新招式
        • 天花板金湯有無傷地帶而且可以通過趴地板無敵避過,但通常建議全員在斜道附近開戰避免不必要的傷害
    • 武器強化系統則類似於冥赤龍,可以利用絢輝龍G級素材來進行升級與客製強化以外的強化。
  • 算上OST沒有收錄的三種騎乘版本及兩種「The Chase」版本,普通個體及歷戰王已經有10首專用音樂,如果再加上集會所及任務完成的兩曲,絢輝龍的BGM高達12首,以單體魔物來說是為系列中之最
  • 黃金山羊座設計可能是捏他希臘神話中的金毛山羊
  • 皇海龍的陸上版本,你們是親戚對吧
  • 日本玩家:好難的漢字;華語圈玩家:好爛的名字……
    • 連官方覺得爛輝龍這漢字名稱很難記,後來更新時直接改名為絢輝龍(僅限中文版);有一說粵語發音貼近髒話
    • 歷戰王武器漢名以及其裝備漢名也難逃被各種創作式翻譯大秀創意的MHW翻譯組毒手(皇金→帝王金)

ベヒーモス 魔獣

貝希摩斯
  • 登場作:MHW (DLC)
  • 專用BGM「雷鳴」(前半戰)、「天より降りし力」(後半戰)
    • 兩首BGM在原作都是Boss用曲

  • MHW跟Final Fantasy XIV合作活動而追加的魔物,遊戲中設定為從異世界亂入穿越到獵人世界
    • 雖然跟別的遊戲有合作項目並不是新奇事,但把別人的魔物完完全全地搬進來是第一次,公布當時兩邊玩家都大吃一驚
  • 官方認證的超高難度任務,而設計上加入了不少MMORPG遊戲及FF風格的元素
    • 開始/完結的字體、BGM及傷害顯示是FF的特別樣式,而貝希摩斯使出部分攻擊時會有系統提示
    • 仿效MMORPG遊戲的「副本打法」,整場討伐跟著流程來進行,而輸出及頭部破壞會決定貝希摩斯的移動路線及必殺技的使用
    • 引入仇恨值系統,攻擊其頭部最多的獵人會在一定時間中被貝希摩斯盯住而成為唯一被攻擊的對象
    • 貝希摩斯本身不論單人及多人模式也是固定血量,因此團隊戰推獎
    • 以上兩種因素的關係,團隊中的分工及配合變得重要,如像MMORPG中決定好輸出役、回復役、坦克的話可提升狩獵成功率
      • 可是擴散彈重弩X4笑而不語,高技術單人玩家表示沒有隊友拖後腿反而更好
  • 攻擊力極高,如果被某些技能打到很容易就會直接貓車回去,極個體甚至防禦不夠的話一巴掌就會被送走。
    • 會施展判定範圍大且連續掉落隕石的隕石術以及大閃電,這兩招有時候常常會接著出造成有些獵人在前一波攻擊結束準備要喝水時接著就被下一招連打直接回家。
    • 會使用滯留在場上的大旋風阻礙玩家的道路,使用前會先詠唱,詠唱期間會有小型的龍捲風追著其中一名玩家跑等到詠唱結束後才會產生有傷害的大旋風(可在詠唱期間用閃光彈或者是以大輸出中斷),由於會停留在場上很長一段時間如果位置一個不好可能會擋住玩家的去路無法迴避後述的黃道隕石導致滅團。
  • 貝希摩斯的最大殺招「黃道隕石」是不少玩家任務失敗的主因,除了是範圍包含整個區域的必死技,發動時不能使用道具,也不能靠裝衣、技能及緊急迴避來保命
    • 如果貝希摩斯在14區使用,就算事先躲在鄰近的營地但不入帳篷的話也會被波及而力盡
      • 不要吐槽為什麼受付孃一點事也沒有
    • 迴避方法主要有兩個[30]:躲在貝希摩斯留在場上的彗星後面,或者是看準時機使用特殊動作「FFXIV跳躍」
    • 天彗龍:人家的隕石這麼霸道,為甚麼我的就這麼弱……
    • 貝希摩斯死前必定會再使用一次「黃道隕石」,所以到最後也不能掉以輕心
  • 官方或許認為還遠遠不夠,及後推出「極貝希摩斯」的任務,相當於貝希摩斯的歷戰個體,成為遊戲中最高難度的任務真不愧為トS卡婊
    • 狩獵時間從35分鐘變成30分鐘
    • 隕石追加降低防禦力敵果,龍卷風詠唱時間減半(幾乎是剛詠唱就馬上施放)而且因為有閃光彈耐性的關係而變得非常麻煩
    • 移動至第三個戰鬥區域後新增高攻擊力的肩撞
    • 「黃道隕石」大放題,每個區域也會有機會使用,在最後區域會使用多達三次
      • 另外在第三區域引進FF的「DPS檢測」,如果輸出不夠的話,貝希摩斯會賴著不走隕石連發,更可能不提供任何彗星在場上……
    • 難度提升後更對團隊性進一步增加,與熟人組隊也需要多求練習才能過,而互不相識的野團的情況更是一遍慘烈……
      • 擴散彈重弩X4及高技術單人玩家繼續笑而不語
      • 時至IB版本,M階裝備帶來的防禦性能讓玩家普遍已經能好好承受攻擊,儘管仍可能有裝備不好好向上的玩家衝去打然後三貓造成困擾
  • 據說是モス(菌豬)的特變體
  • 不要吐槽明明只是完全複製的合作單位卻有資格混進古龍種,鹿首精都沒有那個待遇

イヴェルカーナ 冰龍/冰呪龍

伊維爾加納
  • 登場作:MHW:IB、MHR:SB,IB的封面魔物
  • 專用BGM「冷気を統べる者の片鱗」(劇情初戰)、「セリエナの攻防」(劇情第二戰)、「壮麗纏いし銀盤の貴人/イヴェルカーナ」(三戰及一般狩獵)、「THE END OF ICEBORNE」(歷戰王)

  • 被調查團稱為幻之古龍但輕易就被主角遇上,主角是某真新鎮十歲新人
    • 似乎會發出獨特的叫聲(受付孃稱為歌聲)Let it go,並會吸引大量風漂龍當然最後發現歌聲的產生者另有其龍
    • 本來是只住在寒地的魔物,所以除了傳言之外一直沒有被新大陸調查團所目擊,可是由於偉大的存在開始活動而活性化,並出沒在新大陸全境
    • 劇情第二戰裡明明可以輕鬆飛過鐵門的牠卻選擇直接暴力拆門,設定集對此解釋為他沒和人類打過交道,所以被鐵門這個陌生事物吸引了注意力
      • 加上兩年後的MHR:SB裡,大名盾蟹面對鐵門卻選擇一口氣躍過去,使其破門行為更加耐人尋味
  • 魔物如其名,是操縱冷氣、過冷卻水現象的冰屬性古龍,本身有著令環境寒冰化的能力,劇情中不少大小魔物都被其能力所殺害
    • 一旦進入戰鬥狀態身體會披上冰鎧化鮫「」
      • 根據官方的設計圖,冰龍身上某些位置覆蓋著一層由熔岩高速冷卻後形成的礦石,冰鎧正正就是在此層礦石上生成的
    • 吐息本身除了是主要的攻擊手段,更能令地上出現大量冰柱,改變場內的地形,合理運用可以反將一軍
    • 除了地上,冰龍亦會散播冷氣到半空,一定時間後會結成冰柱攻擊位於下方的獵人
    • 當強化階段上升至到最大並經過一定時間時,便會使出最大技廣範圍冷氣攻擊「アブソリュート・ゼロ」(絕對零度),瞬間產生大量波狀冰柱攻擊玩家;使用後會解除身上所有冰鎧
    • 除了冷氣攻擊,冰龍的物理攻擊亦十分具威脅,其中尾巴攻擊因為快速而精準更加,也是令人非常頭痛的招式
      • 與其他有長尾巴的魔物不同的是,冰龍的尾巴攻擊方式以刺擊為主
  • 本作全地圖包括熔岩地及瘴氣地圖也會出沒,是以寒地作為第一棲息地的魔物中的異例
  • 除了自由探素及聚魔之地比較特殊的情況之外,與屍套龍一樣在任務中地圖上仍會有小魔物可是有著會為了宣示主權而把路過小魔物獵奇掉的兇暴性
  • 雖然是Dos骨架的一般大型古龍,卻擁有自己專屬的M級稀有素材(零玉)而不是古龍大寶玉製作組是不是和滅盡龍弄反了,不過好歹也是本作封面魔物,想想也是理所當然的
  • 歷戰王個體是IB的壓軸魔物,和本篇的滅盡龍一樣被強化,也擁有專用的戰鬥BGM。
    • 新增大範圍的扇形冰柱攻擊;本來的大招「絕對零度」則增加了拘束效果,而使用後不會解除身上的冰鎧。
    • 比普通/歷戰個體更加活躍,連招更快更多變,而且攻擊力很高,就算穿著黑龍套也十分容易貓車。
      • 因為頻率增加的緣故而使得能在短時間散布大量冰柱,進而讓攻擊範圍能在短時間劇變,很容易造成閃避不及而當場噴到貓車
      • 躲避只有一次機會下錯滾了別的方向會被隨後的冰柱瞬殺,而扇形冰柱是唯一角度不一的冰柱攻擊,因此容錯率相對更低
      • 防上車措施使大量原本上車毆打的獵人紛紛零距離撞車但是在噴冰吐息的時候上車會非常安全,但不建議攻擊
      • 迴避性能+精靈加護保平安
  • 在MHR:SB第四彈更新實裝
    • 招式沒有太大變化,不過新增了一招在場地上隨機生成冰柱並朝面對方向使出大範圍吐息的攻擊
    • SB第一隻沒有重新remix舊作BGM的回歸魔物,結算音樂也會換成IB的結算音樂
    • 與怨虎竜、嗟怨轟天怨虎竜、鋼龍﹙傀異克服﹚、炎王龍﹙傀異克服﹚、爵銀龍有領土爭奪場面,當中與爵銀龍上演的領土爭奪戰尤為精彩
  • 雖然日語版的別名好平凡,但依舊老樣子的中文版創作式翻譯(望向賊龍兄弟)

ネロミェール 溟龍/溟波龍

  • 登場作:MHW:IB
  • 專用BGM「溟流を駆る暁の明星/ネロミェール」

  • 操縱水流的古龍,疑似陸珊瑚臺地真正的地圖之主及第一期團遭遇的「水之龍」
    • 除卻將霞龍劃作水屬性的MHXR以外,系列上第一頭水屬性的雙翼四足古龍
  • 設計上參考了不少海洋生物,而全身發光時的造型相當美麗而有著不少人氣。
  • 很常噴水彈和水炮,其中水彈打在地上化成積水場地後會施展雷屬性飛撲,積水也被用來擴大雷屬性飛撲的攻擊範圍。所以其實你是雷屬性的對吧
    • 被水炮打中的話也會產生水屬性的爆炸,被打中時會造成水屬性異常狀態,相當煩人。
    • 當身上的水用光後便會開始喝留在場地上的水,此時可以用光苔來阻止同時也是獵人輸出的好機會[31]
    • 平常的狀態為藍與紅色的「水纏狀態」,弱點屬性是火,這時主要使用水屬性的攻擊。並且因為有水流所保護因而全身肉質會變硬。
      • 隨著戰鬥時間經過會解放雷電的使用能力,此時身體全身都會發出強烈的藍光,這時為「雷解放狀態」。
      • 進入「雷解放狀態」後並經過一段時間後便會使出大範圍電屬性爆炸「水蒸汽大爆發」,可理解為電屬性版的炎王龍超新星
      • 但不同的是就算不在溟波龍身旁而站在附近的積水場地上也會中招。而使用後全身的顏色會褪去並變回本體的深棕色,此時肉質會變軟,積水場地也會消失。
    • 平常則會向前方噴出小型衝浪和操控水流令站在積水場地上的獵人無法站穩,也會借積水場地作高速滑行轉移方向,因此得小心不要踏上積水場地,以及最好常備打消果實。
      • 涉水技能無法防範划動水流的失衡動作,但穿上耐水或不動衣裝則可避免溟波龍划動水流導致獵人無法站穩
  • 但因為只要站在其後方就很安全的關係所以成為了新的提款機,而且R12武器想要客製吸血的話就得撿拾聚魔之地歷戰版溟波龍的掉落物,因此……
  • 或是因為人氣而被選上為MHW:IB中首隻推出歷戰王個體的新種古龍。並確定會於2020年5月實裝。
    • 歷戰王個體雖然沒有新招式,但血量與攻擊力都大幅提升,而且攻擊與移動變得更加頻密,也更易進入「雷解放狀態」,「水蒸汽大爆發」的有效範圍也有所增加,稍有失誤便會貓車,算是稍吐烏氣。
      • 而且本作的主要裝備(如炎王、冥赤龍等)水耐性、雷耐性都是負值,因此沒有刻意提高屬性耐性或是帶上耐性衣裝的話也會很危險。
  • 因為外型上和屍套龍有幾分相像(都是深海生物的設計),加上生息地在地理上分別是上層及下層,因而有些人認為他和屍套龍有關係。
    • 其痕跡都稱為「帶有(水)瘴氣的物體」
    • 可是根據公式最新的生物樹型圖否決了這個推論,更顯示沒有在World登場的霞龍才是溟波龍的遠親(同樣是古龍目-不明亞目)
    • 事實上,撇開造型不說,霞龍和溟波龍的確存在一些共通點:前足跟脖子的構造、只有皮而沒有鱗片或甲殼、有發電器官、能力都是跟水有關等
  • 日本玩家:名字好難讀……[32],中文依舊是創作式翻譯
  • 電競龍、LED龍

アン・イシュワルダ 地啼龍/天地煌啼龍

安‧伊修瓦爾達
  • 登場作:MHW:IB
  • 專用BGM「大地の唄への震慄」(前半戰)、「一幻華」(後半戰)

  • MHW:IB最終BOSS,也是環境異變的元凶劇情中一再提到的「偉大的存在」指的也是他。
  • 主司振動波的古龍,「歌聲地鳴」的正體其實是由牠翼足所產生的振動波所引發特殊的頻率主司音樂的古龍
    • 根據設定集,地啼龍實際上是住在地底下的古龍,有著跟隨地脈迴遊並且吸收地脈能量的習性,而這能力的餘波會引起地殼變動、地形改變。新大陸會有現在的地形可能也是與此有關。
  • 初登場時身上披著大量岩石,需要給予一定傷害才會卸除外殼現出本體
    • 真面目非常奇特,尤其是臉,看起來像是噬神者才會出現的怪,雙眼似乎是看著鏡頭後的玩家而不是玩家操控的獵人……
    • 與正作系列其他黑蝕龍骨架的魔物一樣擁有一雙巨大的翼足,可是沒有翼膜,似乎是同類中唯一不會飛行的,而且有著手指般的構造,比起翅膀倒不如說是雙手
      • 因為翼足平時不會著地,有玩家認為其骨架更接近翼足同樣不著地的天彗龍
  • 打破岩石後會露出真面目,進入第二階段,會把翼足集合到前端射出直線振動波
    • 除了直接射擊振動波外還能把地形變成流沙並攻擊玩家最大擊殺來源
    • 必殺技名為「入滅蓮華劫珠砲」,投擲逐漸變大的球狀振動波到場地中央並爆發完全是躲遠處場地邊緣或者待在他身邊就能躲過的元氣彈
    • 被獵人打敗後並沒有死去,再度站起來之際卻被殲世滅盡龍補刀差點以為還有第三戰;偉大的存在死不瞑目(物理)
  • 設計藍本是古印度教的濕婆神,而決戰地圖、獵人裝備及BGM等都是滿滿的古印度風及neta
  • 素材中的慈眼殼需要頭部破壞兩次才會確定掉落,任務報酬不會出現,只破壞一次的掉落率也相當低
    • 然而製作相關裝備的用量極高,但頭部耐久值極高導致取得困難度大增,刷出一堆顯玉卻沒有慈眼殼的獵人不在少數
  • 雖然日文別名念起來也很怪,但中文版的創作式翻譯已經進入暴走狀態……

イブシマキヒコ 風神龍

伊伏牧彦
  • 登場作:MHR
  • 專用BGM「禍群の息吹」(前半戰)、「英雄の証:Rise Ver.」(後半戰)

  • 雄性,與雷神龍成對
  • 新模式「百龍夜行」的最終Boss。MHR本傳唯二的古龍。外號「群禍之吐息」
  • 一如其名字以日本神話的風神為原型設計,能使用風戰鬥。也是本系列首隻別名掛「神」字的魔物
    • 雙手、胸部與尾部都有名為「風袋」的特殊器官,通過儲蓄空氣在內與喚風的能力來達致浮游在空中。
    • 因此部份玩家認為牠很像嵐龍,除了牠浮游時是上下逆轉地飛行外。
  • 繼熔山龍後第二隻完全不能討伐的古龍,在「百龍夜行」中擊敗牠後便會離開消失在雲中。
    • 與絢輝龍相似,被擊敗後並不能剝取屍體而只能剝取掉下來的身體部位。
    • 雖然攻擊力高技能麻煩,但因為百龍夜行可以用很多的設備進行攻略也有各種強化Buff因此實際難度不高,一人挑戰的話真正的難點是百龍夜行的系統本身
    • 3.0更新後可正式討伐,但由於某些原因並不是以剝取屍體的方式獲得素材而是直接撿取在地上的掉落物。一直到之後的活動任務和MR個體才能剝屍。
  • 劇情捏他:故事中百龍夜行的真正元兇,村長推斷魔物們為了躲避牠的暴風而到處逃走才引致了百龍夜行。
    • 不知為何與本作受付娘之一、擁有共鳴能力的火芽的思想發生了同調,能通過與她同調來說話。並且不斷重複說著「汝在何方」
    • 為了解決這些事故因而把牠引到據點當中進行迎擊,在村民們齊心合力下總算成功擊退她,火芽也回復平靜。
    • 但百龍夜行並未終止,同時公會也發現了某隻古龍開始活動……
  • 龍捲雲(怪獵世界的樣子)

ナルハタタヒメ 雷神龍

成畑多姫
  • 登場作:MHR
  • 專用BGM「禍群の鳴神」

  • MHR最終BOSS,外號「群禍之鳴神」。MHR唯二登場的古龍。
  • 雌性,如同其名字一般是與風神龍成對的存在,造型上與能力上都與風神龍相似,除了使用的能力變為雷外。
    • 於新地圖「龍宮遺跡」出現。地圖內有時會被雷龍神的力量影響使部份埋藏在地下的兵器浮上來。獵人可使用以減輕狩獵難度。
    • 第一型態時和打法和風神龍相似,除了會放電外也會放出圓型的電。另雖然牠有時會滯空但同時會製造出台階讓獵人立足。
    • 當給予一定傷害後便會進入第二型態,每過一段時間便會飛到場中間放出大絕「霹靂神」,使出波及全地圖的擴散光束炮。不過可以通過站到台階上迴避。
    • 雖然攻擊頻密與攻擊力也高,血量也達致頂級,但相反也容易氣絕與被彈。摸清彈幕的攻擊方法與善用翔蟲後便不難攻略。而且由於弄護石或者換錢都要用到牠的素材,因此成為本作首要ATM
    • 與風神龍相同,被擊敗後並不能剝取屍體只能剝取牠的身體部位,是首隻明明被「討伐」卻不能剝取屍體的例子。
    • 腹部當中特別隆起的一處弱點其實是雷袋,但時常讓人看錯成蛋蛋,明明名字原捏他是女神
  • 劇情捏他:與風神龍成對的存在,風神龍便是為了尋找牠而四出遊走。與風神龍相對地牠也與火芽的妹妹水藝發生了同調
    • 當風神龍被討伐後便四處出現造成各地魔物暴走,公會因而派人前去討伐牠但失敗,因而發出委託讓主角去狩獵牠。
    • 被討伐後由於雷袋能力暴走而掉到遺跡的地下深處。事後由於沒有找到牠的遺骸且百龍夜行也並未平息,因而認為牠仍在生
    • 故事結尾主角目睹火芽與水藝同時與雙龍同調並表示「終能相見」。主線到此暫告一段落
  • 雷電雲(怪獵世界的樣子)

百竜ノ淵源ナルハタタヒメ 百龍之源雷神龍

  • 登場作:MHR
  • 本體專用BGM「百竜ノ淵源」、「英雄の証:Rise Ver.」(使出操龍大技後)

  • MHR3.0版後的最終BOSS,與先前擊倒的是同一隻
  • 雷神龍進入產卵期並吸收了風神龍的養分後的型態,也因此得到了風神龍操控風的能力,腹部的雷袋也因為產卵期的關係可看見有疑似卵的物體在裡面。
    • 有部分獵人懷疑淵源之嵐玉是不是就是從那裏挖出來的……
  • 習得名為「撃龍・霹靂神」的必殺技從嵐龍、冥赤龍跟閣螳螂上,分別偷學了吸人的招數、王の雫跟旋轉擊龍槍
    • 在擊龍槍旋轉的階段需要考驗玩家的眼力與反應力,接著會出現需要用翔蟲來登陸的岩石以躲避之後的王の雫,用回歸球躲的話千萬注意不要太早回來,不然會被隨後的王の雫婊
    • 旋轉擊龍槍階段若衝進中央攻擊他的話可以令其倒地
  • 劇情捏他:被玩家擊倒潛伏後終於與風神龍在龍宮遺跡相遇並開始繁殖,玩家前來討伐時需與在遺跡外面的風神龍交手,擊敗風神龍後其會摔入雷神龍躲藏的地下並被雷神龍吸收,使雷神龍變成此型態。
    • 在戰鬥途中怨虎竜、鋼龍和炎王龍其中之一會亂入,但在被玩家操龍後便會立即逃離。最終被獵人討伐。正式終止了百龍夜行
    • 破曉中爵銀龍也會亂入,同時破曉中可以直接挑戰牠而不需要先挑戰風神龍

メル・ゼナ 爵銀龍

  • 登場作:MHR:SB,SB的封面魔物
  • 專用BGM「朱に染むる夜宴/メル・ゼナ」

  • 「王域三侯」之一,造型酷似吸血鬼的魔物。
  • 身邊有一群稱作「噬生蟲」的粉紅色飛蟲生物,部分招式會連同爵銀龍一起攻擊。
    • 噬生蟲的外表基本上就是長翅膀的水蛭……有翅膀但沒腿部的小型奇怪竜亞種、毒怪竜
    • 討伐後會有噬生蟲飛散離開屍體的特殊演出
  • 部分攻擊會有特殊的「劫血異常」狀態,會逐漸減少玩家體力並喪失自然回復力,同時道具回復量也會減少。
    • 不過只要撃中魔物(不論大小,屍體在可採集前也行)就會回復體力,形成魔物與獵人互搶體力的局面。
      • 其防具的專屬技能「血氣」則以「攻擊魔物被破壞了的部位時可以吸血」來突顯出吸血的特性。
    • 劫血異常不能用打消果實或活力壺等方式解除,只能不斷輸出來解除;不過使用轆轤蛇卻可以解除劫血異常並免疫一段時間。
    • 由於破曉中千刃與黑蝕也會回歸,試著想像一下同時中劫血+裂傷+狂龍病毒會是什麼盛況
      • 結果破曉本篇就有了傀異將軍蟹,第一彈更新也追加了傀異千刃竜,甚至在第二彈追加了傀異黑蝕竜……
    • 從冥淵龍爬牆時射出的光彈與傀異化魔物的攻擊也能造成劫血異常可以看出,劫血異常來自噬生蟲,並非爵銀龍自身的能力
  • 而有時爵銀龍會進入「血氣活性」狀態,此時攻擊力會提升同時還能短距離瞬間移動,因此成為少數甚至唯一不須靠BUG也能瞬間移動的魔物
    • 不過雖說是瞬移,實際上把幀數調高後便會發現其實只是極高速的移動。
    • 可以透過攻擊紅光集中的部位來造成傷害並解除此狀態,但若未在時間內解除爵銀龍就會發動絕招「ナイトメアクレイドル」:先朝外圍吐一圈光束,接著在中央引發爆炸,爆炸結束後會在地面出現衝擊波。
  • 實際上與《破曉》的黑幕冥淵龍為互相敵對的關係。在故事本篇前因為冥淵龍突然出現在王國領地,以為被入侵領土而跟牠來過一場超大型的「地盤爭奪」,但兩者不分勝負還把當時提督的故鄉村莊給破壞了。而自此之後爵銀龍就不知所蹤
    • 冥淵龍回到深淵前對爵銀龍釋出噬生蟲,企圖借此削弱爵銀龍,但出乎冥淵龍意料的是身為古龍種的爵銀龍的生命力過於強韌,不但能免疫由噬生蟲引發的傀異化,甚至能與噬生蟲形成共生關係,從而獲得「血氣活化」技能
    • 一直到《破曉》本篇時才再度回來,這次還成功把原屬於冥淵龍的噬生蟲能力給掌控,意圖再與冥淵龍決戰的樣子。但中途被獵人阻撓而失敗。
    • 令人好奇曾經的爵銀龍究竟是何等存在,在尚未掌握噬生蟲時也能跟冥淵龍打成平手->結果真的推出了,還是最後更新
  • 體驗版的高難度任務目標,操蟲棍塵爆的最大受害者
  • 絕淫龍
  • 惡魔城客串的
  • 因為造型與艾爾登法環的女武神瑪蓮妮亞極為相似而且也會吸血,讓不少在隔壁當褪色者的獵人PTSD發作。噬生蟲遠看的話也很像女武神的蓮花
  • メル・ゼナ!メル・ゼナ!メル・ゼナ!メル・ゼナ——!

原初を刻むメル・ゼナ 原初爵銀龍

  • 登場作:MHR:SB
  • 專用BGM「朱に染むる夜宴/メル・ゼナ」

  • MHR:SB的最終額外更新魔物,爵銀龍被噬生蟲寄生前的原本姿態,極度厭惡噬生蟲
    • 其存在被認為是超越「深淵惡魔」的最高級警戒
  • 相對於爵銀龍的「吸血鬼」形象,原初爵銀龍則採用「白銀騎士」的形象,裝備也從原本的黑暗色系變為典型的中世紀騎士風格
  • 起初只會使用諸如翼刃、突襲、尾鞭等物理攻擊,但在體力減少時會逐漸受到噬生蟲侵蝕而進入「血氣覺醒」狀態,增加操控噬生蟲攻擊的招式
    • 再進一步侵蝕後變化成「血氣烈昂」狀態,追加全方位彈幕及瞬移後大範圍攻擊
    • 體力極低下時會進入被噬生蟲侵蝕到極限的「血氣蝕烈」狀態,各種招式的發動間斷均會減少,甚至能進行多達10連左右的長時間無間斷連擊,但連擊結束後會因為要抵抗噬生蟲而倒地一段時間。
    • 在「血氣蝕烈」下,能夠免疫對古龍神器貓式擊龍槍及鬼魁蜘蛛。
  • 劇情捏他:在「深淵惡魔」的童話後續提及,惡魔會喚來名中帶「爵」的鬼神,以白銀之槍施予制裁,將大地化為灰燼
    • 根據童話,眾人認為此次出現的原初爵銀龍將會為王國帶來重大危害,因此派遣獵人與菲歐莉妮前去討伐
    • 但在戰鬥中原初爵銀龍卻展現出排斥噬生蟲而非接納的表現,在戰鬥中菲歐莉妮也逐漸懷疑討伐牠的行為是否正確
    • 被擊退的原初爵銀龍並沒有就此倒下,而是飛往城塞高地的第14區,這時兩人發現原初爵銀龍並沒有與獵人作戰的意願,而是開始繼續拍蚊子攻擊噬生蟲。
    • 面對被噬生蟲攻擊,處於險境的原初爵銀龍,兩人最終決定改變作戰計畫,驅逐噬生蟲以拯救爵銀龍。
  • 事實上深淵惡魔的故事所描述的是爵銀龍討伐冥淵龍的過程,就結果而言對王國造成危害的爵銀龍實際上是拯救了王國。此次現身也是為了防止噬生蟲擴散造成的影響,才會現身殲滅噬生蟲。
    • 然而原初爵銀龍的行為終究只是守護自己的領土,其現身時也造成了傷亡。而王國騎士的所做是為了王國人民的安寧,從這點來看決定了兩者之間的差異。
  • 作為爵銀龍的原本姿態卻被列為特殊個體,成為了玩家間議論魔物分類的又一案例
    • 而且作為原種的牠跟與噬生蟲共生的「原種」個體之間的強度比較也成了一時的話題也就是說冥淵龍跟修了純物理的白銀騎士打了架之後還反過來讓牠成了病人,病了還被書士隊當成原來樣子
    • 值得一提的是在此型態的牠危險度是最高的十星,而選擇與噬生蟲共生的爵銀龍危險度只有八星
    • 同時與其相關的劇情亦評價兩極
  • 意外的人氣還不錯,在20周年投票中除了是少數排名比原種高的衍生個體外也是唯一從MHR/MHR:SB中初登場的魔物裡進前20的,其排名甚至比一些一直以來的高人氣魔物如泡狐竜、碎竜等還來的高
    • 而且在投票當時其登場時間甚至未超過一年,短短時間內就獲得如此高人氣算是令人相當驚訝
  • 在地盤爭奪戰中以物理系招式力壓同為古龍種的冰呪龍

ガイアデルム 冥淵龍

  • 登場作:MHR:SB
  • 專用BGM「深淵から迫る絶望」、「英雄の証:Sunbreak ver.」(將冥淵龍擊落時)

  • 有著「深淵的惡魔」、「來自深淵的絕望」、「キュリアに頼って身を潜めていた臆病者」[33]等稱號
    • 造型的接受度很看個人:有著多數六足古龍的骨架,然而沒有翼膜,嘴巴還會裂開,玩家間的評價從獵奇到帥氣都有
    • 根據素材「冥淵龍的墮翼爪」的描述,冥淵龍或者其祖先過去似乎也擁有用翅膀飛行的能力,但後來翅膀退化,形成適合用來挖掘地層的前肢。
    • 真的要形容的話整體外型與顏色非常像《環太平洋》中的怪獸革龜
    • 頭部與風雷神十分相似,也讓一部份玩家認為牠們可能有所關聯
  • 《破曉》的黑幕,王國以前流傳的童話中「深淵惡魔」的正體。也是噬生蟲事件幕後的操控者。隨著牠的死亡噬生蟲們也失去了寄生目標而死亡
    • 在故事本篇以前由於牠的出現讓爵銀龍以為被入侵領地,因此跟牠來過一場超大型的「地盤爭奪」,但兩者勝負不分還把提督的原故鄉給毀滅,回到深淵前向爵銀龍釋出噬生蟲,企圖借此削弱對方,而爵銀龍則離去不知所蹤
    • 在設定集中進一步說明在數百年前與原初爵銀龍的超大型「地盤爭奪」戰中,以冥淵龍負傷敗退潛回地底告終。之所以沒有進行反攻是因為懼怕爵銀龍的緣故。
  • 劇情中挑戰時菲歐莉妮會在一旁支援所以四人連線加上隨從的話冥淵龍會被四個獵人+一個騎士+一群貓狗+上空的增援火力給圍毆
  • 戰鬥可分為三階段:
    • 第一階段「冥塊狀態」,身上的主色調為淺藍,會吸收場上的獵人(可躲在岩石後方躲避),不過也會吸收自己受擊後飛出的紅色結晶傷到自己
      • 過一段時間可以發射信號彈讓連發式擊龍槍來支援
    • 第二階段「冥流解放狀態」,身體會逐漸化為紅色,爬到牆上時可以用支援的連射弩砲來集中攻擊身上的紅色部位,需要注意當冥淵龍的光翼張開時必須及時躲避,不然會被隨後的大範圍攻擊「淵劫冥擊」給波及
      • 射擊過程中會飛過紅色球體實為像大雷光蟲那樣集結的噬生蟲同樣需要射掉,不然被打中後除了傷害大還會帶劫血異常
    • 第三階段「冥流奔騰狀態」,整體的色調又再逐漸變深,劇情中在最後一次爬牆時不會有弩砲支援,不過菲歐莉妮會用翔蟲衝上去並用「滅·昇龍擊」造成連村長都望塵莫及的超巨大的傷害[34],還有專屬過場動畫。同時初戰中播放英雄之證的時間點必為此刻。
      • 設定集提到其形態變化並非自身強化,而是因為吸收過多噬生蟲導致的暴走。
    • 再戰任務中不會有菲歐莉妮的劇情發生,播放英雄之證的時間點也改成首次用弩砲將冥淵龍擊落時。
  • 還沒開打就先吃了三發擊龍槍,打到一半又吃了一堆連發式擊龍槍+一發大根的擊龍槍+菲歐莉妮的一擊,堪稱歷代最慘的尾王
  • 背部肉質極差且一些招式的判定會打到上空,因此並不推薦用空戰流攻略
  • 劇情捏他:在擊敗爵銀龍後發現噬生蟲的異變並未平息還吞食了一頭蠻顎竜的生命,在深入調查後發現噬生蟲遵從歸巢本能聚集,此時冥淵龍從藍洞當中現身。
    • 在牠要襲擊獵人前幸得加雷亞斯提督帶上完成的木馬號新型船趕及支援,並被提督以3發射擊型擊龍槍給重創打回地底亡霊は暗黒に帰れ!
    • 在把牠打回地底後提督立即召集所有成員到洞口聚集,搭起最終決戰的基地與牠進行決戰。
    • 最終被調查據點眾人合力打倒。其身上的噬生蟲也因為失去了歸宿而跟著死亡。在戰後菲歐莉妮則表示這一切事件都跟王國流傳的詩句「消失之後,再次相連;歸宿之處,又在何方」很相似。
    • 部份噬生蟲則為了找尋新的宿主而前去尋找其他魔物,形成了傀異化異變,因此主線通關後才是地獄的開始
  • 因為劇情與系統的代入,與牠的戰鬥普遍受到玩家的好評,但因為很好打故果不其然的無法逃離被當成ATM的命運
    • 會成為ATM的原因有二,其之一是因為冥淵龍的整體動作除了一些近身招式外並不難躲,除了初見比較棘手外其他時候都淪為如同霸竜與閣螳螂般的存在
    • 其之二則是裝備十分優秀,武器有高物攻與超長紫斬和白斬,僅管會心率是悲劇的負會心但仍可以和悔恨龍珠搭配;防具則有專屬技能「伏魔玩命響命」,可以以持續扣損體力為代價提升自己各方面的攻擊能力,一些部位也有附加弱點特效與連擊等技能進一步加強輸出
  • 名字很像新大陸的某個新生兒

ルコディオラ 極龍

魯寇迪奧拉
  • 登場作:MHFO
  • 專用BGM「磁界の覇者」

  • 【Monster Hunter Frontier Online Forward 1 “襲來、双極の脅威”】追加魔物
  • MHF首隻原創『古龍種』
  • 萬磁王
    • 並沒有明確的憤怒狀態,只是被打到一定程度就會變成或是解放磁極狀態
    • 進入磁極狀態時,除了眼睛變紅外,翼膜、身體各處的「角」都會發生變化
    • 部份攻擊會放出橙黃的磁粉,接觸到就會陷入「磁化」的異狀態,是目前還沒有辦法免疫或靠攜帶物解除的特殊異狀態;磁極是負極
    • 就如「双極の脅威」,依攻擊不同會放出不同的磁極,令陷入「磁化」異狀態的獵人馬上被吸引、排斥
    • 大疼痛站立起來吼叫完後恢復站姿時,磁極狀態下會放出負極磁場
    • 龍屬性攻擊高得不可思議 龍耐50以上連剛種都是輕鬆吃掉
    • 身邊的兩顆石頭才是本體
  • 唯一不會完全受武器的麻痺效果影響的魔物,其會奮力抵抗的爬走,不會在原地硬直的給人打(不過也只是變成被追著打……)
  • 初登場時就以各種磁極配合攻擊及「跳個不停」讓許多獵人留下非常大的陰影(真的嗎!?
    • 《伊克西翁傳說DT》動畫第1話開頭中,才登場1分鐘就把主角火風紺貓車了。順提紺的房間裡有《MHF 9.0》~《MHF F.3》的海報,看來確實是完全沒贏過[35]
    • 剛種飛岩的數量變多,有專屬的超級吸引,不快跑會中即死級的岩爆,龍耐低一點也會被幹掉
    • 顯卡破壞者(特效多到想哭)

レビディオラ 雷極龍

雷畢迪奧拉
  • 登場作:MHFG
  • 專用BGM「電磁の閃き」只能用剛種獰竜留下來的「絶望を撒き散らす凶牙」的冰獰竜淚目

  • 【Monster Huntier Frontier G1】10隻追加魔物之一
    • 似乎因改版內容失敗,所以延後至提前改版的【Monster Huntier Frontier G2】中登場
  • 極龍的亞種,頭部的額角、雙角、下顎凸起及翅膀的骨架都有如同雷電狀的Z型曲折
  • 為新種屬性‧複屬性[36]:雷屬+龍屬所組成的雷極屬性持有者,雷屬性70%+龍屬性70%
  • 性能相較極龍來說略弱化了果然身邊的飛石才是本體
    • 不過取而代之的是於本體周圍飛起的瓦礫
    • 登場未發現獵人邁步前進時,周圍會有瓦礫飛起然後停滯在空中幾秒後又落下
    • 而進入或是解除雷極狀態時,遠距離同樣會有瓦礫飛起然後幾秒又落下
  • 一般狀態就是極龍的磁極狀態,周圍有鐵砂陣但沒有飛石
    • 因此已會使用極龍各種磁力攻擊,包括《剛破!極龍》追加的大吸引岩爆
  • 由於非常容易變成雷極狀態,所以有些攻擊並不易看到
    • HC.鋼龍後跳飛入空中,然後低空固定距離滑翔突擊。(MHF-G2 PV雷極龍介紹影片中可見,但實際上電磁狀態下是不會使用的)
    • HC.銹鋼龍側跳飛到目標側邊,然後再用空中飛撲突襲目標
  • 變成雷極狀態後,除了跟極龍一樣眼睛變紅、部分部位增長外,鐵砂陣會變成名為電膜的光環,且甲殼表面會閃爍
    • 開始會使用帶有雷屬性的攻擊
    • 取代飛石的是電膜偶爾會瞬間一閃,不過除非夠倒楣,不然被打到的機率比一般原種的單一飛石還低
    • 原地雙翼拍擊產生落雷
    • 使用兩回閃電狀的額角放出雷電然後180度原地旋轉
    • 原地絕叫然後複數瓦礫向頭頂會集並產生磁力塊,釋放後瓦礫會向中範圍飛落,磁力塊則緩慢往斜下飄落,落地後中範圍落雷
    • 三回前跳撲揮然後瓦礫飛向其中一個獵人的頭頂會集產生磁力塊,雷極龍動作結束後就如前一個磁力塊的狀況一樣
    • 站立起來蓄力,同時前方三角點地面瓦礫凸出,蓄力完後放出直線前進落雷擊中三角點頂角後再同時向另外兩角移動
    • 最大必殺技,站立起來揮翼灑磁粉,然後飛起滯空不動使用專屬的大引力,結束後超高威力急降下大放電

シャンティエン 天翔龍

翔天
  • 登場作:MHFG
  • 專用BGM「蒼き龍、降臨」、「天翔ける蒼き龍」、「嵐の先の死線」、「蒼き龍の逆鱗」各形態一首,另「蒼天の邂逅」(開幕MOVIE)、「嵐の予感」(第1→第2形態轉移時)、「決着の地へ」(最終決戰開幕時)、「天翔龍堕つ」(死亡時)共8首BGM

  • 【Monster Huntier Frontier G1】10隻追加魔物之一
  • 出現於MHF-G新追加任務類型「G級クエスト」中,是G級的代表
  • 為新種屬性‧複屬性中,雷屬+水屬+火屬的天翔屬性擁有者,火屬性30%+水屬性100%+雷屬性70%
  • 繼嵐龍之後第二隻不需要巨翼就能在天空翱翔的魔物,不過也當然的骨架、外型也同樣是用海竜種的,不一樣的是天翔龍會著地使用海竜種的陸上攻擊[37]
  • 初登場於G級升級試驗《空を翔る伝説》
  • 登場時從空中降臨於新區域‧大型探査船的甲板上戰鬥,然後再依傷害狀況而逐漸強化
  • MHF-G1中只是為了升級G級用的,僅是出來被擊退而已。而真正的決戰則是在MHF-G2後,以再晉階後的最終強化型態再次降臨(參見下面極限征伐戰)

ディスフィロア 熾凍龍

狄斯費洛亞
  • 登場作:MHFG
  • 專屬BGM「吹雪纏いし焔」(開場)、「紅月の熾凍」(第二形態),「至天クエスト」的第三形態有旋律與「紅月の熾凍」相同的新BGM(曲名不詳)

  • 【Monster Huntier Frontier G1】10隻追加魔物之一
  • 出現在專屬的新區域最果ての地
  • 為官方未公布的複屬性:冰屬+火屬+龍屬的熾凍屬性持有者,火屬性80%+冰屬性80%+龍屬性40%
  • 與天翔龍是完全相對的存在[38]
  • 初期並未公佈其名稱,約2013年07月25日時不知道何處的消息已經傳開其別稱「熾凍龍」,08/15則出現全名
  • 雖然在MHF-G1還只有流出的圖騰時被戲稱是「白色的煌黒龍」,但這隻可是比煌黒龍還更恐怖、更超過的存在
  • 煌黒龍需要轉換狀態才能用分別使用到火跟冰,但熾凍龍卻能同時將兩種屬性合起來使用發揮出驚人的破壞力

イナガミ 雅翁龍

  • 登場作:MHFG
  • 專用BGM「雅翁演舞」

  • 居於竹林奥部,能控制竹的成長為武器

ガルバダオラ 金塵龍

  • 登場作:MHFG
  • 專用BGM「晴空染めし金色の光」

  • 身上會散佈黃金色的粉塵
  • 和鋼龍的外表相似,是其近親種,同有操作風的能力
  • Fate/stay night的連動任務「無限の剣製」作為討伐對象登場,明顯是捏他某個金閃閃的傢伙

ドゥレムディラ 皇冰龍

  • 登場作:MHFZ
  • 專用BGM「閉ざされし氷獄の中で」(開場)、「凍りと破壊の化身」(最終形態)

  • 別稱:天廊の番人
    • 皇冰龍之名僅是台服MHF所取,日服原版並無標準漢字名,實際屬於分類不能的魔物
    • 由於其並無專屬掉落素材,且稱號為「番人」並登場於巨型人造建築「天廊」之中,玩家懷疑皇冰龍也是裏設定中的龍機兵

ハルドメルグ 司銀龍

  • 登場作:MHFG
  • 專用BGM「万を引き裂く銀刃」

  • 身體能像流體金屬自由變形的古龍,已經不是生物了喂
  • Terminator2中和阿諾前洲長激戰後被打敗

ヤマクライ 浮峰龍

  • 登場作:MHFG
  • 代表BGM「忘れ去られし種」(始種泛用BGM)

  • 浮岳龍的始種

トア・テスカトラ 凍王龍

  • 登場作:MHFG
  • 代表BGM「忘れ去られし種」(始種泛用BGM)

  • 炎王龍的始種

グァンゾルム 帝征龍

  • 登場作:MHFG
  • 專用BGM「龍之帝座」(第一形態)、「朱涅の怒龍に挑む」(第二形態)、「極み統べし龍」(極み統べしグァンゾルム)

  • 棲息於雲見砦,指揮著手下兼備用糧食的衛蛇竜
    • G級在形態變化時會把一隻衛蛇竜抓來吃,之後其他的衛蛇竜會逃跑
    • 將衛蛇竜 エギュラス進行解放,上級召喚帝征龍 グァンゾルム

ケオアルボル 焔嶽龍

  • 登場作:MHFZ
  • 代表BGM「嶽キ焔ヲ迎エ撃チシ戦歌 -遭遇-」(獵團迎擊戰泛用BGM)、「嶽キ焔ヲ迎エ撃チシ戦歌 -極焔-」(第二形態)

エルゼリオン 灼零龍

  • 登場作:MHFZ
  • 專用BGM「氷と炎の輪舞」(第一形態)、「猛る灼零」(第二形態)

  • 繼熾凍龍之後第二隻能夠同時駕馭火與冰雙屬性攻擊的魔物,但是卻是利用左右兩半邊身體各自蘊含的火與冰之力發動
    • 轟焦凍
  • 在2018年底MHFZ和PSO2推出合作活動時擔任合作BOSS,因為擁有多種強力的攻擊而成為不少ARKS在周回探索地圖時的惡夢
    • 與其他探索任務BOSS相比,掉落品的質素也只是一般,因此有部分背包倉庫空間吃緊的ARKS會選擇無視其掉落品

吞淵龍 吞渊龙

  • 登場作:MHO

燎淵龍 燎渊龙

  • 登場作:MHO

荒厄龍 荒厄龙

  • 登場作:MHO

アルトゥーラ 傲屠娜

  • 登場作:MHST2
  • 專用BGM「誕生と終焉の光」(第一階段)、「破滅と希望の光」(第二階段)
  • 旁支作「物語2:破滅之翼」中登場,生態、棲息地、成長過程等資訊一概不明
  • 幼體時期是三條巨型觸手狀生物,會潛伏在地底下,使地面坍塌並製造洞穴,裡頭照射出的紅光會使周遭魔物出現名為「凶光化」的失控現象,並把前來進犯入侵閨房的魔物捕食殆盡
    • 隨著其不斷地影響,紅光逐漸變成藍色,「凶光化」的範圍也進一步擴大
    • 直到故事終盤,吞食了烈度的守護火龍後蛻變成帶有類似蝶翼形狀翅膀的飛龍型魔物
      • 僅該形態在圖鑑上可見,分類為「古龍種」
  • 通常狀態時只有展開一對翅膀,剩餘的翅膀會形成裙擺的狀態垂在後腿側邊,會隨著翅膀的展開而切換屬性煌黑龍的師妹
    • 兩對翅膀時追加火、雷屬性攻擊,三對翅膀時則是冰、水屬性攻擊,變化成「凶光翼」後則是龍屬性
    • 隨著形態變化也會使用分別為火、冰屬性的全體攻擊,並使我方全體剩下1點HP
      • 進入第二階段後會維持充能狀態,滿足累積回合後會使用必殺技「ルーチェ」直接秒殺我方全體,騎手們需要集中處理其翅膀,並在回合內把翅膀全部破壞(赤帝蒼星+終結審判)/2
  • 汝途村中「破滅火龍」傳說的真正黑幕,由於當地的壁畫只有描述火龍的一面而被誤解為「火龍帶來毀滅」
    • 實際上該壁畫擁有倒轉的另一面,並在努亞特村中也有一樣的壁畫:火龍面向的另一面是已然成熟、冒出蒼炎的傲屠娜汝途村那塊就只是下面那部分蓋上一片土而已,擦掉後整個劇情可以縮減1/4
      • 因此本來「破滅火龍向眾魔物吐出烈焰」的壁畫,實際上是「傲屠娜帶著『凶光化』的魔物襲向頑抗的破滅火龍」
    • 主角的祖父烈度為此進行長期的調查,並被同樣吸引而來的滅盡龍施襲,最終落入大坑,生死不明
    • 在此之後,紅光異變使生態產生變化,主角為了尋找祖父,也以新人騎手的身份開始他的冒險,並受艾娜所托,孵化出了破滅火龍「擂斯」然後就開始了滿大街只會管自己叫爺爺的孫子,除了最後雖然立了大功,讓大家記住自己,但活不太算自己幹的,最被垢病的劇情部分
      • 歷經諸多波折後,騎手與書記隊聯手調查,最終得知其藏身地正是主角的村莊所在的島嶼「夏口洛島」中的禁足地
      • 在禁足地裡解決了邪教徒杰拉德後正式面對已經成熟的傲屠娜,最終同伴卡伊察覺到艾娜的護符與牠產生共鳴,孤注一擲將其製成箭矢,並成功射穿「凶光翼」,傲屠娜也被主角與完全覺醒但通關後啥都沒變的擂斯擊破

禁忌魔物

  • 在古龍中也是傳說的存在而分離,獵人大全和正式攻略書等沒有詳細的言及身姿和習性,官方在任何公式活動上也避而不談
    • 因此在此必須強調:禁忌魔物並非一個種類,牠們的分類仍然屬於古龍種,不要再禁忌種禁忌種的叫了
  • 名字中固定一定會有「黑龍」兩個字(除了紅龍、祖龍是因為直接延伸修改用自黑龍)
  • 2019年為慶祝系列誕生15週年,官方終於結束了裝神秘,首次主動提及並釋出各種設定,甚至宣佈為黑龍一家推出商品
  • 15週年新設定中,禁忌魔物相關傳聞皆為MH世界中的神話傳說,玩家在遊戲中與禁忌魔物的戰鬥統統屬於「遊戲性」。
    • 可是MHW:IB中黑龍及煌黑龍皆有完整的劇情,NPC們也多番表示「這真的是現實」,似乎這個設定已經不再適用。
  • 舊作中魔物圖示皆為問號,這個慣例在煌黑龍與黑龍回歸MHW:IB時被打破

ミラボレアス 黒龍

米拉波雷亞斯
  • 登場作:MH、MHG、MHP、MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MH4、MH4G、MHXX、MHW:IB
  • 專用BGM「舞い降りる伝説」、「舞い降りる伝説/ミラボレアス:World version」(MHW:IB第一次強力吐息前)、「無限の勇気を持ちて」(MHW:IB第一次強力吐息後)、「 最終決戦」(MHW:IB擊龍槍命中後,初代版本「英雄の証」)
    • 20週年BGM投票裡,一大票擁有專用BGM的魔物裡唯一一個拿新版BGM來投的[39]
    • 披薩披薩披薩披薩……[40]

  • 名字的意思包括「命運之戰爭」、「命運的解放者」、「命運之始」等等
  • 世界觀中口耳相傳,超越自然的傳說之龍,據說曾一夜把當時繁榮至極的「修雷德王國」毀滅掉
    • 有不少前去遺址探個究竟的調查一去不返,因此成為恐怖的都市傳說當然除了我們優秀的獵人
    • 胸口有著金屬一般的質感,是溶解前來討伐卻戰死的戰士的裝甲或武器而成的絢輝龍或赤龍的前輩,論未來回歸後成為轉蛋武器活動的可能性
  • 初登場時位於修雷德城(虛黑城),雖然整體的攻擊漏洞百出,但傷害甚大而還是要注意,尤其打尾巴時要注意牠的轉身[41]
  • 黑家三姊妹老么,叫聲相當可愛
  • MH4再次登場,整體的實力提高不少。登場的修雷德城理所當然的也被改新外觀了
    • 攻擊行動有更新,回流了煉黒龍模組的部分攻擊
    • 站立對獵人斜角吐火球時會被反作用力衝到
    • 趴在地上像前兩次蛇行爬走
    • 趴在地上後退蛇行爬走後吐火球
    • 口中發出藍暈的蓄力火球爆發
    • 產生火爆的前肢拍地
    • 將尾巴叩撞地面然後往左邊拖著摔出
    • 根本就是身體還沒岩石化的煉黑龍嘛!
    • 因為年齡還沒到,尾巴跟翅膀沒有火山噴口,不會噴出熔岩彈或是使用蓄力大噴發
    • 追加火球後嘴巴繼續冒火,然後噴出扭動的火旋風由左掃蕩至右
    • 追加頭往右甩,將嘴裡蓄積的粉塵噴灑出引起爆破
    • 騎乘戰時大半魔物都是騎背,只有黒龍一家和絞蛇竜是騎頭部
  • 因為人氣相當高,又能兼用骨架,加上赤龍、煌黑龍等存在,一直以來都是廣大玩家希望回歸MHW:IB的魔物之一。其後在2020年8月28日的生放送中確定會於10月1日作為最後的大型更新實裝到遊戲中。
    • 官方表明了要接受黑龍任務必先通過煌黑龍的特殊任務,讓兩者的關係加深了謎團。
    • 模組、技能、地圖都全數翻新,修雷德王國完全高清化而更增添了傳說的味道。在任務當中還可以使用前人留下來的部份兵器
      • 任務時間只有30分鐘,黑龍不會換區並且可使用回家球。可貓車次數也加為5次。(初次登場的特殊任務限定)
      • 單人狀態下的血量達到了驚異的66000,在4人難度下更會變成17萬血量。
      • 平常的樣子為「雙腳站立」的形態,要不斷攻擊其腹部與胯下來造成膽怯,這時黑龍會變成「四足爬行」的型態,頭部會放得貼近地面。只有在這時才能利用飛翔爪的全彈發射令其撞牆。
        • 在未憤怒前使用飛翔爪的全彈發射的話可強制使黑龍變成「四足爬行」,但在使用部份招式後又會變回去。
      • 攻擊力極限強化,任何攻擊都是必死級,就算是1000多防的獵人也有可能被輕易滿血一擊送走。就算有5級精靈加護也極易被打穿。島民談:其他魔物的必殺技就是黑龍的普攻
      • 火球除了普通噴射還有儲力射擊,火焰噴射除了會Z字型亂噴外還會前方扇形大噴發,而且扇形大噴發更是和煌黑龍大招同樣的多段損血,幾近必中必殺。
        • 偷學了炎王與絢輝的原地向下吐火炎,雖然範圍較少但威力高許多。
      • 還多了新的必殺招式「天壤劫火」,黑龍會先飛到場外然後向地圖噴出大量的火炎焚燒場地,除了是多段持續性傷害外還會在最後來個大爆炸。當黑龍血量下降到一定程度後便會使用。
        • 迴避方法只有躲到掩體(第1次)與使用防護壁設備擋下(第2次)。但兩者都只能使用1次,擋下大招後就會消失。由於防護壁需要人手啟動的關係不少玩家來不及等隊友跑進安全區就直接啟動而坑死了不少隊友
        • 在兩個方法都用完後就只能直接跑到黑龍腳下離開攻擊範圍,但對事前走位與預判有一定需求。而且起飛時均有飛壓阻礙行動。
      • 當殘血時還會變成全身赤紅但肉質極軟的最終型態,胸口會像赤龍一樣不斷發火,吐息傷害會更加提升,動作也會變得更加猛烈。此時的火焰更會為變更加高溫度的藍色。
      • 破壞頭部可以使吐息威力下降,火焰會變回紅色。可是黑龍異常好動,而且攻擊力太高+不常把頭放下來的關係不少人根本做不到
      • 最終型態也增加了拘束技,會把獵人黏在胸口,呼應了從前「會熔解獵人裝甲」這個裏設定。
      • 如果在戰鬥中使用擊龍槍後還會播放BGM「英雄の証」原來黑龍才是真主角,獵人才是被狩獵的對象
      • 開放當天正逢中秋節,因此衍生出了被黑龍當成中秋烤肉來烤的自嘲笑話。
    • 在MHW:IB裡的表現、綜合上述的極高戰鬥力、場地與劇情演出等都極富有本作隱藏Last Boss真主角的感覺在。無負一夜毀滅王國的禁忌魔物之名。
      • 另外除了狩獵場和劇情,戰鬥BGM加入了可可特村和「勇者のためのマーチ」的旋律,「英雄之証」和討伐成功的BGM「Triumph!」也是沿用自初代的版本,非常有呼應無印甚至是整個MH系列歷史的意味。
    • 與舊作不同,採掘次數從9次減少至6次,報酬也會派發古龍大寶玉。
    • 其防具套裝技能名為「黑龍的傳說」,效果為「全.極意」,無條件讓全部有極意限制的技能解封限制。並且配有極多的4級洞,不愧為最終Boss的防具。
  • 以往:到底黑龍要怎麼毀滅王國啊(笑)→現在:修雷德城的人竟然能撐到1天,太強大了
    • 劇情上總司令在看到王國遺留下來的裝備也曾表示過「王國的人大概也主動出擊過,只是失敗了才選擇主動防禦」,大概兩者真的經歷了一場壯大的戰鬥。

ミラボレアス 紅龍

米拉波雷亞斯/米拉巴爾坎(ミラバルカン)(防具名)/赤黑龍/紅龍/ミララース(4G特殊個體)
  • 登場作:MHG、MHP、MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MH4、MH4G、MHXX
  • 代表BGM「舞い降りる伝説」(因為還有幻獸在決戰場的剛種任務《決戦場の剛き雷》),「心火の紅炎」(4G特殊個體專用)

  • 身體變成紅色,雙角成不對稱的形狀,出沒地改成決戰場及熔岩島這一類火山地帶
    • 以前有一段時間與下面的祖龍被認為是黑龍的亞種或稀少種,可是官方否認並說明這種分類系統不適用於黑龍一家身上
    • 有人認為與黑龍是不同的個體甚至品種,也有人認為是狂怒而變紅的黑龍等,而對於這些推測官方只說任憑想像,沒有給出明確的答案
  • 怒後會硬化,全身肉質變硬,比黑龍多了一招五芒星流星雨,設定上是受紅龍所影響的火山爆發並噴出的火球
  • 黑家三姊妹二姐
  • MH4再次登場
    • 早期未公佈前有疑似改造任務而出現在未知の樹海,並有不明曝光的登場短片
    • 後來正式實裝於2014/02/21的配信任務《紅龍来降》,登場區域依然同霸竜是在溶岩島
    • 具代表性的流星召喚依然健在,並追加有煉黑龍蓄力大噴發動作的版本
    • 前肢攻擊會放出粉塵
    • 最無良心的卻是接開幕動畫的滑空攻撃,曾有隊伍不幸的開幕幾秒就三貓
    • 怒後全身肉質鬼畜硬化廢止
  • 4G集會所會出現特殊個體,動作有點像加入MHF紅龍的要素
    • 主要追加防禦不能的熱風地圖砲攻撃
    • 微妙的是,即便裝備、素材上有所獨立(ラース系列),甚至有專屬BGM「心火の紅炎」,後來的分類上仍然與原種合併,BGM也在20週年投票BGM篇中標記為原種,只能等待後來會否以獨立個體再現江湖了。

ミラボレアス 祖龍

米拉波雷亞斯/米拉安賽斯(ミラアンセス)/米拉魯茲(ミラルーツ)
  • 登場作:MH2、MHP2、MHF、MHP2G、MH4G、MHXX
  • 專用BGM「祖なる龍」

  • 名字意義為「命運的起始/運命の始まり」,「安賽斯」的使用是指英文的「祖先:Ancestor」;「魯茲」的話則是指「根源:Root」
  • 根據官方15週年所公開的設計資料,祖龍是極長壽的黑龍
  • 也會硬化,但除了怒時在一半HP以下會一直硬化到只剩10%血
  • 隕石雨改成亂數落雷,追加審判;秒殺級的攻擊力,憤怒時的雷擊在MHP2G時只有一套裝備可以挨上一記不死,而且居然是上位裝……[42]
  • 發動審判時會到高台上連續咆哮也叫作唱歌,雖然歌聲實在不怎樣(沒人聽到的意味)
  • 叫聲一如傳統的可愛
  • 黑家三姊妹大姐
  • 4G再次登場,肉質被大幅弱化(合理化)

アルバトリオン 煌黒龍

阿爾巴托利昂
  • 登場作:MH3、MHP3、MH3G、MHX、MHXX、MHW:IB(DLC)
  • 專用BGM「殷々たる煌鐘の音」、「殷々たる煌鐘の音: World version」(MHW:IB)
    • BGM包含了三代主題曲「生命ある者へ」的旋律,而且更是MH系列第一首使用電吉他的BGM

  • 其存在可說是「天災」這概念的體現,因此被視為之前各種古龍的集合體[43],戰鬥中也會不時改變攻擊屬性及耐性。[44]
  • 擁有最多屬性[45]的魔物,但會依其自我的改變狀態而改變持有
    • 設定上是五屬性皆能使用,可是水屬性直到MHW:IB才在遊戲中首次披露
  • 當身上如血絲的紋路發出赤紅的光時,屬性是龍、火,基本在地面發動攻擊,多數是縮退砲+火車
  • 而當紋路發出青藍的光時,屬性是雷、冰,此時進入令多數獵人相當煩躁的滯空狀態,攻擊方式相對多樣化
    • 在MH3、MHP3時,滯空狀態可以用閃光彈讓其暈眩而落下解除
    • 而在MH3G時,則將其修改成只要處於憤怒狀態,閃光彈的效果就會無效,取而代之的是在場內新設置的拘束彈發射台
  • 唯一在古龍中可以不怕龍屬(非全場)[46]可是初登場卻吃異常狀態而慘被霸凌
  • 角竜聖天八極式[47]
  • 有傳聞說實際上牠是古代人為了戰爭而開發出的生物兵器『竜機兵』的這麼一說
  • 根據官方15週年所公開的設計資料,一般棲息於火山的火口中或水壓極高的海底深處
    • 另外凡是煌黑龍出沒的地方都會被「神域化」
  • 頭型極像多啦A夢中的小夫,女性裝備色氣度之最[48]
  • 有名的素材名欺詐,一般素材都叫逆鱗或天鱗,騙了不少初次討伐玩家的感情
  • G級的「天を統べる角」可能是比神龍玉更讓玩家怨念的素材,必須破壞難以命中的頭部先不說,派發報酬時高機率只會給次一等的「天をつらぬく角」
    • MHW:IB中頭部比以前容易破壞,「天を統べる角」也比以前更常派發。但相對地「天をつらぬく角」則消失了。
    • 同時在IB當中提及角部是煌黑龍控制屬性的重要器官,角被破壞後可短暫地影響牠的屬性轉換。
  • 於2020年3月21日的生放送中確定會於5月的更新中於MHW:IB復活,為冰原當中唯二出現的禁忌魔物(另一隻為後復活的黑龍,赤龍則有待官方釋出更詳細的設定)。
    • 配合最近禁忌魔物情報解封的做法,製作組終於為煌黑龍設計了圖騰
    • 然而因為受疫情影響的關係官方宣布煌黑龍的相關更新日期延期,被一部分玩家開玩笑說煌黑龍因感染肺炎被隔離無法來到新大陸。
      • 在延期期間官方仍不斷在SNS上為牠宣傳由於太頻繁了所以被戲稱為「広告龍」[49]
      • 在經歷一番波折後終於確認會在7月9日實裝。還公開了實戰影片與套裝技能。
    • 出沒在冥赤龍的專用地圖「幽境之谷」最深層,故事劇情表示兩者關係未明並有待進一步的調查
      • 一如設定,煌黑龍能把地方「神域化」,本任務當中「幽境之谷」被變成冰火相交的地獄繪圖
      • 不過劇情中來看並非煌黑龍居住在那兒,而是因為不明原因才主動走進本是赤龍領土的「幽境之谷」。
      • 根據官方的介紹,煌黑龍象徵「破壞的化身」,赤龍則有「創造者」等的描述,兩者似乎是相對的存在。
    • 模組及魔物叫聲完全翻新,戰鬥模式及流程也與舊作不同,除了原本的「冰活性狀態」與「炎活性狀態」外還額外新增了「龍活性狀態」,但並不像以前一樣,一種型態只能使用那種形態下的攻擊,相對地全屬性招式都能使用。
      • 真正的全屬性制霸,以前的煌黑龍不會吐水,來到新大陸後學會了,地板上會留下類似溟波龍的水窪,本身被水彈擊中的話會中水屬性異常狀態,但實際上卻像是油。油漬被火屬性招式攻擊後會在地上留下燃燒的火焰,
      • 火屬性部分招式有類似赤龍的爆破一樣的時間差攻擊,冰屬性攻擊和冰龍一樣具有製造冰牆的效果,且留下的冰塊之後若再被雷擊中,則會以龍屬性爆開。
      • 有如同炎妃龍大招「Hell Flare」一般的範圍型持續性傷害的大招「エスカトンジャッジメント(終結審判)」,而且扣血量及速度比炎妃龍的大招還要高,使用時機推測與時間相關。
        • 與貝希摩斯及赤龍不同,此招式原則上沒有防禦方法,任務本身也不準使用回家球,煌黑龍也不會轉換區域。
        • 解決方法只有一個:使用屬性攻擊削弱「終結審判」的威力,但目前機制未明。目前僅知如同貝希摩斯一樣有DPS檢測,當屬性傷害足夠的話就能成功。成功的話會有系統提示大招威力減弱。
        • 單人可能比團戰容易的原因,大概是官方為了防止徹甲弩/爆破武器橫行的對策
        • 團戰屬性DPS足夠的話,靠著四人插療癒煙筒甚至都不需要吃肉乾也能撐過去,結果就是跟赤龍的王之雫一樣淪為磨刀時間
        • 有外國團隊發現若四人裝上體力衣+療癒煙筒,配備早食+廣域技能,輪流吃星辰肉乾的話能接下沒有弱化的大招,可是對時機及團隊默契的要求非常嚴苛因此並不實用
      • 套裝技能「煌黑龍的神秘」則視全身防具的屬性耐性來增強武器對應的屬性攻擊力。
      • 劇情內提及因為前人不願意承認煌黑龍的存在,所以相關的書籍資料被燒掉了你要不要聽聽看你現在講什麼.jpg
        • 但從劇情結尾當中提到有數個不明來歷的人士詢問第三期團團長「難道你們(調查團)不知道恐懼為何物嗎?」來看,或許焚書的背後的原因並不簡單。合理推測是SAN值直葬了
        • 雖然不少人會搞錯(包拾編者),但本種實際分類為「古龍種」而不是禁忌魔物。禁忌魔物本身並不是一個龍種
    • 討伐結束時採用了舊作Tri系列的BGM「成功!!!」,是本作的特例,戰鬥BGM中「生命ある者へ」的旋律也比舊版本更加明顯。
    • 在後續的大型更新中似乎暗示著煌黑龍會造訪新大陸跟黑龍的活動有著關連性不少人覺得煌黑龍有被黑龍嚇跑的嫌疑,最強的古龍(笑)

グラン・ミラオス 煉黒龍

古蘭・米拉奧斯
  • 登場作:MH3G
  • 專用BGM「燃ゆる溟海」
    • 與煌黑龍的BGM同樣包含了三代主題曲「生命ある者へ」的旋律

  • 官方指名字的意思是單純的「大地的黑龍」,可是依祖龍名字意義解釋的方式,似乎也可解釋為「崇高的命運」[50]
  • 世界觀中相傳是把世界毀滅同時也是創造大地的巨人
  • 以海底火山作為其設計概念。居於水底,但卻不會游泳。有翅膀,但卻無法飛行。唯一能在水陸同時活動的古龍種。上陸一段時間會跑進水裡,可能是為了散熱才主動跑進水裡。
  • 體型比黑龍三姐妹家族還大上好幾倍,兩者站立時,黑龍的高度只約莫到煉黑龍橫膈的位置。
  • 也因為體型過大,要達到讓全部的核心部份轉暗的「全破壞」相當的困難
    • 尾巴的核心是最容易接觸到的,其餘的除了用狙擊型武器外,只有在水中時才能接觸到
    • 翅膀雖然可以破壞,但是憤怒的話又會重新再修復。破壞肩膀的核心才能完全破壞翅膀,而翅膀上的坑洞也會因此而無法噴出熔岩塊。
    • 跟黑龍家族一樣會硬化自身的肉質,而胸口的核心只能在硬化之後才能被破壞,破壞之後就會軟化
  • 會有大量的熔岩塊從全身凸起的坑洞掉出。而熔岩塊也會隨著情緒被噴發至天空再掉落下來形成隕石雨。
    • 完全就是活火山紅龍隕石雨的真相
  • 全部位破壞完畢之後,只剩下吐火球、擺尾跟爬行這三項招式。但是爬行卻是牠在陸地上最恐怖的招式之一。
  • 超級體弱[51]中二病[52]
  • 除了輕重弩之外,煉黑龍的武器都有著極高的屬性值。劍士武器更有著長紫斬的優點,但相反的物理威力則是偏弱。弓也不例外。
  • 禁忌魔物中唯一被丟下而沒有出席X世代同學會的邊緣怪

【分類不能】[53]

ラヴィエンテ 大巖竜

拉維奄提
  • 登場作:MHFO
  • 專用BGM「大地ノ化身【絢爛】/序」(絕島第一區)、「大地ノ化身【煌然】/破」(絕島第二區)、「大地ノ化身【燦然】/急」(絕島第三區)

  • 【Monster Hunter Frontier Online Season 7.0 “絶島主、ラヴィエンテ”】追加魔物
  • 魔物獵人世界中最大的魔物之一,能對比的大概只有MH4的蛇王龍
  • 其素材可製成獨一無二的「大蛇」系列進化武器,血尿程度應該用「天荒地老」來形容也還差很遠……
  • 剛改版時據說無法討伐(殺不死的意味),改版後才有下修(同時任務報酬也變爛)
  • 改版初期,難打程度令大討伐32人全體血流成河,當時獵人的評價:一次大討伐抵得上一個月的貓車了……
  • 其FX強化裝備號稱至今為止FO血尿之最[54]

ラヴィエンテ狂暴期 大巖竜 狂暴期

拉維奄提 狂暴期
  • 登場作:MHFO
  • 專用BGM「暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【絢爛】/序」(絕島第一區)、「暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【煌然】/破」(絕島第二區)、「暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【燦然】/急」(絕島第三區)、「暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【燦然】/決戦」(絕島第三區,第四戰)

  • 【Monster Hunter Frontier Online Forward 1 “襲來、双極の脅威”】追加魔物
  • 攻擊威力更佳爆破,不少追加的攻擊一擊就能幹死一票人

ラヴィエンテ狂暴期 大巖竜 猛狂期

拉維奄提 猛狂期
  • 登場作:MHFO
  • 專用BGM「ラヴィエンテ猛狂期【絢爛】/序」、「ラヴィエンテ猛狂期【煌然】/破」、「ラヴィエンテ猛狂期【燦然】/急」、「ラヴィエンテ猛狂期【玲瓏】/決戦」

  • 【Monster Hunter Frontier Online G9】追加魔物
  • 出現在絕島地底,攻擊威力絕佳爆破,不少追加的攻擊(ry

ギアレックス 核竜

吉爾雷克斯
  • 只在KONAMI的遊戲《MGS:PW 潛龍諜影:和平先驅》中出現的魔物
  • 專屬BGM,沒有名稱

  • 稱號「鋼鐵の牙王」,生物化的Metal Gear Rex
  • 官設是受放射汙染所誕生的異形魔物,哥吉拉……[55]
  • 初現於魔物島(モンスター島),出現條件是成功挑戰(與卡普空合作送給KONAMI的)火竜和轟竜
    • 雖然不是誕生於MH作品裡,但也因為這樣,所以一般也將其歸類為MH魔物;沒有分類但依外形也勉強歸為獸竜種
    • 也擁有魔物素材:核竜の粘液,隨等級上升還有核竜の濃液(RANK2)、核竜の激液(RANK3)
  • 頭上有一條由尾巴附近伸出至頭頂的角,像箭頭一樣[56];角可以射出紅色的激光龍屬性確定
  • 會射出甲殼,射出後插進地面
    • 如果這時咆哮,會因為回音令咆哮的範圍變大(後來這招又被回收去做MH4的絞蛇竜用了)
    • 如果離不開咆哮範圍的話,讓SNAKE聽WALKMAN[57]就聽不到了耳機萬能說
  • 平常只會慢悠悠的緩步,憤怒後就會開始暴走狂火車並攻擊力上昇,如果中了火車或甩尾已經可以宣布貓車了SNAKE!回答我!SNAKE~~~!
  • 既然是魔物,理所當然有上位版本兩者的差距有如青熊獸和轟竜般(攻擊力的意味)

星龍 星龙

  • 登場作:MHO
  • 中國產的MHO原創魔物,會控制蝴蝶戰鬥

禍星龍 祸星龙

  • 登場作:MHO
  • 中國產的MHO原創魔物,星龍的亞種,顏色由金色變成紫色

滅星龍 灭星龙

  • 登場作:MHO
  • 中國產的MHO原創魔物,星龍的稀少種,顏色由金色變成黑灰色

遺存種[58]

レーシェン/鹿首精

  • 登場作:MHW
  • 專用BGM「The Trail」

  • 繼貝西摩斯後第二隻合作新魔物,僅限於巫師合作劇情關卡中出現,該任務不能使用玩家角色和裝備也不能連線,為MHW中唯一一個完全只能單人進行的關卡。
    • 取而代之的是玩家需要操控巫師的主角傑洛特進行關卡。同時裝備會強制換成傑洛特裝備,武器則能在營地更換
      • 任務時間長達60分鐘,且內有至少兩條支線,支線全解的話則能在任務完成時獲得一顆攻擊珠(只限初次達成,之後都是只出風化寶珠)
      • 不論主線支線都需要通過與NPC對話才能觸發原本都沒什麼對白的NPC在這任務中變的很話癆了,但當中有不少與任務無關的選項,可以看到NPC們的另一面就是沒有來場昆特牌的選項,巫師3玩家表示遺憾
    • 如果以字面上意思來說的話,是系列首隻人型的「大型魔物」
    • 出沒於古代樹森林,任務路線固定,流程為10>5>4>1區,但有少數情況下最終區會換成2區
      • 鹿首精攻擊一如原作,主要手段為召喚植物與操控兇豺龍與憎恨鳥攻擊玩家,爪擊會造成裂傷,還會瞬移。
      • 召喚出來的兇豺龍有所強化,血量達到480,而且攻擊很頻密,時常在重要關頭時阻斷玩家行動。憎恨鳥則圍在鹿首精身上,接近的話則會持續扣血
      • 而最煩人的地方在他會時常在場上瞬移,並且趁玩家重新要尋找他時偷襲玩家,需要通過各種掉落物來射擊或者閃光彈來阻止行動
      • 召喚出來的植物除了直接攻擊外有時也會成為柵欄阻擋住玩家。但可以透過火焰來燒掉
      • 而火焰燒中鹿首精後則能趕走其身上的憎恨鳥,同時阻止其行動數秒。不論爭取時間回復還是猛攻都很有用
      • 順帶一提,在不使用傑洛特裝備時,使用火焰動作也可以燒掉但傷害大減。
      • 角可以破壞兩次,破壞後小怪召喚數量似乎會減少的樣子,在場上的小怪也會逃跑。且破壞後也會倒地一會兒
      • 明明原作裡只是個小Boss,怎麼到了新大陸就變這麼強了
    • 該關卡中達成其中一條支線的話,在最終區時會有一隻毒妖鳥以同伴的身分支援玩家。
      • 觸發方式為需要找出一隻未死的毒妖鳥並解救牠,成功救出後便是逃走並直到最後一區時才再出現
      • 如果在任務完成時毒妖鳥還生還的話,則能看到真正的劇情結局
      • 但該毒妖鳥已被斷尾,翼也破爛,防禦力比獵人還低,因此需要玩家時刻留意毒妖鳥的血量。推薦過半血時便用生命粉塵回復,並在開打之前多採集好生命粉塵的材料
      • 若能在1區開打的話,則1區有大量回復露草可用。多加利用也可減輕壓力
      • 也有方法是把鹿首精召喚的小怪留一隻讓他跟毒妖鳥對打,玩家則把鹿首精引離毒妖鳥減輕被攻擊風險
    • 合作活動劇情捏他,想看請反白
      • 因古代樹森林發生異變而請主角來調查基地查看時發現巫師3的怪物「孽鬼」混入了調查隊中,這時傑洛特通過「門」出現並答應協助調查隊調查異變
      • 於森林中以植物殺死了一群毒妖鳥,並捕獲了植生研究所的所長,同時也以操控了憎恨鳥的方式殺死了一隻草食龍。把古代樹森林當成自己地盤的樣子
      • 並且以附身操控的方式控制了奇面族族長。使得奇面族誤打誤撞地把亂入新族長決定儀式的傑洛特當成新族長
      • 傑洛特在調查後相信是鹿首精造成異變,察覺其因為古代樹森林的繁盛而使之變的更加強大。之後成功在森林中央遭遇之並與之激戰。
      • 在最終決戰時,若果有達成前述毒妖鳥條件的話則毒妖鳥會亂入助戰。戰勝鹿首精後則會逃離相反死掉的話可以採集他的素材
      • 成功解決鹿首精後古代樹森林回復平常,奇面族族長的附身解除,並為了感謝救命之恩而下令其他奇面族部落協助獵人們雖然實際遊戲中還是會有敵對的奇面族
      • 之後傑洛特回到調查據點宣佈異變解決,並準備告別調查團們。但拒絕收下任務的報酬,希望報酬連同符文石一同交給獵人(主角)以表達其鎮壓森林魔物的謝意,並希望轉告獵人下次再有鹿首精出現時就拜託他討伐
      • 在森林當中找到鹿首精使用的傳送門,臨走前受過幫助的毒妖鳥連同一隻山貓族出場,把謝禮送給他。但傑洛特拒絕收下並希望他轉交給獵人。之後便一邊吐槽果然很討厭門一邊使用傳送門離去

エンシェント・レーシェン/古代鹿首精

  • 登場作:MHW
  • 有專用BGM,曲名不明

  • 玩家角色打的版本,與原本的不同可以連線合作,估計可能是原本被傑洛特打倒的那隻重新復活。
    • 血量飛躍性提升,估計達到比貝西摩斯更高的67500
    • 攻擊力及範圍得到提升,亦擁有與貝西摩斯一樣的敵視系統
    • 攻擊方式追加了用植物拘束住玩家並操控小型魔物攻擊,若沒有隊友放火燒植物或用閃光彈閃他通常就準備要坐貓車回營地環境生物與雜魚兇豺竜的大逆襲
    • 此外還追加了一招即死全畫面大招又稱エクリプスカラス/黃道烏鴉,發動前螢幕會劇烈的搖晃,但是與貝西摩斯的黃道隕石不同並不是全地圖也可以用轉身衣裝和回歸球迴避,不過最保險的做法還是在看到畫面搖晃時丟他閃光就能中斷。被貝西摩斯猛烈地恥笑

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備註

  1. 特別指兩隻腳那種,就是FGO劇情裡講話講到一半會出來亂的那類
  2. 初代登場的黑龍、老山龍和麒麟在當時並未分類
  3. 陷阱對古龍種無效,也因此與古龍有關的任務要求只會是討伐,因此會有老手在與新手共同狩獵時放陷阱來作效果
  4. キリン在早期遊戲中並沒有所謂素材名的別稱,但在Wiki介紹上有幻獣、雷獣兩種稱呼,其中以「幻獣」在遊戲任務名中較常被用,如MHF中的特異個体任務名《幻獣の脈動》或是剛種任務《剛雷》完成能入手素材「幻獣討伐の証」,直至MHW(日文版)終於正式以幻獣作為素材名,而中文版則沿用華語圈流行的「麒麟」
  5. 超大胞,指的是一種擁有持續旋轉上升氣流的中氣旋
  6. 此行動在魔物設定集得到解釋,表現出霞龍擁有極高智慧
  7. 本作防毒珠3顆僅能減輕猛毒效果,要完全防猛毒需要穿炎王龍套裝
  8. 2dos時代
  9. 百位登場剛種任務名稱:傲炎妃。下位為全體新米對古龍挑戰的關口……不過是不是嬌就只有該紳士獵人才知道了(粉塵
  10. 從MHF的特異個體開始,到霸種,及4代4G,都是只有炎王龍實裝登場
  11. 在Forward.1的PV中,成為第一個被新區域「迎擊據點」中附屬的地上型擊龍槍的五支槍錐肛中,真夠慘的古龍
  12. 名字推測同樣來自中文,有相關裝備(弓)名曰「漠浪」
  13. 出自某東方同人誌,幽幽子利用道具將自己巨大化,峯山就這樣領便當了……
  14. Tri專用主題曲【月震/ナバルデウス】中文空耳
  15. 大海龍只有下位的村任務才能接,而且大海龍在進入決戰的場地之前都無法被討伐。但是G級的皇海龍一開始就登場在決戰場內了。
  16. P3時有一名相當熱衷於狩獵嵐龍的日本玩家,來到MHX也一如既往地使用不同武器快速討伐
  17. 黑蝕竜是中間多了of,天迴龍是在開頭多個THE,渾沌黑蝕竜則是中間多個or
  18. 主要是當時動作和黑蝕竜差不多,閃光彈又有效而相對容易應付,身為最終BOSS報酬也很高,弱睡眠的緣故很容易被眠爆速殺,最重要的是發掘防具可以出紳士防具麒麟U系列。右金獅流派開始流行後便使天迴龍有過氣的趨勢,但因為金獅比較麻煩所以還是有玩家會選擇打天迴龍。
  19. 頭部下方發熱時像是面孔的紋
  20. 大劍:悲嘆之碑>>忘卻之陶片
    太刀:斷刃的誘惑>>斬罪之刃
    片手:勇壯之兵>>破滅垂憐曲
    雙刀:贖罪之釘>>永別之鏈
    槌:空虛牢籠>>禁戒之牢獄
    狩獵笛:恕罪之鐘>>暗黑舞蹈
    長槍:戒律枷鎖>>天涯之槍
    銃槍:破滅之塔>>預言的前兆
    斬斧:制裁之罪>>邪執征服者
    充能斧:禁忌之棺>>墮天的代價
    蟲棍:引導者之證>>墮落之淚
    輕弩:地獄荊棘冠、重弩:戰慄的支配
    弓:拒絕監牢>>亡國的邱比特
  21. 此指飛到地圖外並從天而降狀下來的大絕「彗星」
  22. 疲勞的時候會做出類似引擎熱機的動作,而且會有進氣的聲音。中斷動作的話會有落物。
  23. 對策還是有的,咆哮的拘束效果解除後其實離滅盡龍俯衝還有丁點兒的時間,一是馬上收武器再在千均一髮間使用緊急迴避,一是拼命不停翻滾逃離判定範圍
  24. 日本影星山田孝之出演本作CM的捏他
  25. 熔山龍的原案草圖中的確有一張很像煉黑龍的設計圖
  26. 本身不強,外加巢穴外頭又有兩個鐘乳石可以對其造成傷害及硬直,棲息地附近更有許多素材點可以解採集任務
  27. 屍套龍和熾凍龍的日語發音相同
  28. 後面兩項都是對BGM的空耳捏他
  29. 在冰原開放後,飛翔爪無法對上位的絢輝龍進行轉向或擊飛,只能造成傷害和部位軟化
  30. 也有其他理論上可行但較難應用的方法,包括跑出隕石的有效範圍、利用場上的龍卷風賺無敵時間等
  31. 特別提一下,實際使用方法是把光苔射向積水場地,光苔便會吸光積水場地的水
  32. 「ミェ」這個發音並不常用
  33. by菲歐莉妮
  34. 依照玩家數量而定,最高可達4800以上
  35. 討伐開始時:「我等了很久了,今天就給這段長年的因緣畫上終止符。」/貓車後:「真是的!所以我才討厭極龍啊!一天到晚在跳,又不知道要什麼時機放三段蓄力,更重要的是臉長的好可怕!感覺完全贏不了……乾脆換武器吧……槍手嗎?我用不來火事立場啊!」
  36. 初實裝於MHF-G1,由兩種或以上的既存5屬性組合成的新屬性
  37. 嵐龍是全時間都是飄浮在空中,除了戰鬥或甚至是睡覺時都是飄在空中。只有在失衡、死亡時才會整隻接觸到地面
  38. 同樣是登場於極限征伐戰,天翔龍是代表『表』的「G級象徵」,而熾凍龍則是代表『裏』的「真のG最強」;水+雷+火的天翔弱的是冰跟龍,冰+火+龍的熾凍弱的是水、雷、火(尾巴限定)、龍
  39. 因為舊版的「舞い降りる伝説」拔掉人聲後就完全和森丘泛用曲「咆哮」一模一樣
  40. MHW:IB版BGM空耳
  41. 雖然轉身本身並沒有攻擊用意,但被牠那特長且亂揮的尾巴打中一樣會造成傷害
  42. 麒麟S劍士最大強化+雷耐性30……其實有根性的都可以
  43. 鋼龍滯空姿態及冰攻擊、炎王龍塵爆尾及歪腳火車、祖龍落雷原,可能是娜娜在塔頂轟趴後的產物
  44. 戰鬥時會任意變成兩種模式,以火跟龍為主的紅黑跟冰和雷為主的青白。
  45. 龍、火、冰、雷
  46. 紅黑時害怕冰與水(冰>水),青白則是龍跟火(龍>火)。
  47. 在3G當中雖然是出現在上位的村緊急任務,但是攻擊倍率卻是G級的。就算港口的有些許弱化,威力也不下大多數G級魔物。
  48. 因為MH3裡的裝備露出度普遍偏低,P3之後有稍微增加的趨勢。
  49. 日語中「煌黑」與「広告」讀音相同
  50. 「グラン」是指英文:Grand,且日文片假名方面「グランド」也能單就用「グラン」。而「ミラ」則是指命運的希臘文:μοίρα (moíra)
  51. 會被自己吐火球的反作用力衝擊到,且失衡倒地幾乎就是躺平了,不會有掙扎的動作……
  52. 3G裡的武器名稱所致。如:死神モ滅スル熱キ剣(大劍)、煉獄ヲ裁断ス切ッ先(太刀)、其ノ刃ハ曙光ノ如シ(片手)、咎赦ス火天ノ両掌(雙劍)、始祖ノ炎ヲ抱キシ花(大鎚)、燃ユル終焉ヲ謳ウ翼(狩獵笛)、渦巻ク紅蓮ノ矛楯(長槍)、熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗(銃槍)、暗黒ト赤熱ノ剣ト斧(斬擊斧)、運命ヲ焼キ尽クス銃弾(輕弩)、悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲(重弩)、鳳凰ガ体現セシ弓矢(弓)。
  53. 因為官方並未分類,所以在這邊更新,Wiki也是歸類於『分類不能』
  54. 本身素材不在話下,古龍種素材需求量(如剛翼、特濃血)更是高得驚人……有這樣的素材倒不如去作剛種武器更實際
  55. 登場的其中一項任務《ギアレックス・G殲滅作戦》,是哥吉拉2000年12月16日的映像『ゴジラ×メガギラス G消滅作戦』捏他
  56. Metal Gear Rex右側磁軌炮的重現
  57. 沒錯是SONY出的播放器……還是初代WALKMAN那種……
  58. 巫師三合作,因古代樹生態優渥使鹿首精獲得滋養,但變得更加威脅