「黑神話:悟空」:修訂間差異

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*{{censored|<s>長大後叫寶驪龍</s>}}
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== 爭議 ==
== 軼聞與爭議 ==
* 不知何故,本作在Steam評論區一度遭到大量來自中國的<s>生草</s>惡搞留言洗板;這些留言毫不意外遭到封禁或移除
** <s>三年化齋困難時期,大聖親自給出指示</s>


== 相關 ==
== 相關 ==

於 2024年8月27日 (二) 12:28 的修訂

黑神話:悟空/Black Myth: Wukong/黑暗之魂:悟空外傳/悟空:大聖隕落/黑嗎嘍
以下內容可能含有劇透,如果不想被十萬天兵天將加追殺封印在石頭裡等待天命的話,請不要繼續看下去


だからよ…止まるんじゃねぇぞ…

這個條目需要持續更新。

由於條目相關內容更新快速,或者尚未完成,很多描述可能並非現況,歡迎路過的島民補完。

解説

  • 由中國騰訊旗下「遊戲科學(Game Science)」開發的動作角色扮演ARPG遊戲,最早於2018年立項,但初步打響知名度則是在2020年8月20日公佈的13分鐘的實機演示影片。
    • 其後每年都固定在8月20日公佈全新的實機畫面以及資訊,最終於2024年8月20日正式發售,登入Windows(Steam、Epic Games、WeGame)及PlayStation 5平台。
      • Xbox Series X/S版的發售日期待定。
  • 本作故事內容理所當然改編自中國神魔小說《西遊記》,但并非照本宣科以原著内容為故事基礎,而是設定在原著結局師徒四人歷經81難取得真經的後日談。
    • 以新編的黑暗向故事+融入坊間大量陰謀論的製作組前作《鬥戰神》的部分設定,也讓本作基本以原創故事而創作出來。
    • 以製作組訪談來看,製作人馮驥希望《黑神話:悟空》成為計劃中的黑神話共同世界的第一部作品,因此後續的《黑神話:八戒》《黑神話:沙悟净》的可能性存疑,亦有玩家期待著《封神演義》、《水滸傳》等名著被黑化
  • 因首次公佈的實機畫面從各方面品質以及試玩體驗都讓中國玩家眼前一亮,外加製作組提出的未來規劃,也讓媒體以及廣大玩家認為這是中國首款「3A遊戲」。
    • 在正式發布前,遊戲便獲得了業界媒體與評論家們的普遍關注,甚至媒體也在此期間多方背書,還受到了文化教育局的重點關注,以中國遊戲來説是前所未有的關注度
      • 與之相對的則是本作正式發售是在公佈實機演示影片的4年後,因此唱衰言論也不在少數,還衍生出「褒姒黨」這一用於調侃的存在
    • 儘管有相近之處(見「遊戲元素」),但大部份玩家甚至媒體皆不認為它是一款類魂系Soulslike遊戲,「遊戲科學」亦僅稱其為ARPG ,以動作遊戲而言,其元素介乎於《魔物獵人》、《戰神》系列至Soulslike遊戲之間。
  • 2024年6月《黑神話:悟空》正式開啟預購,截至發行當日,遊戲預售額已達人民幣4億元,相當於該遊戲的投入成本。
    • 遊戲上線後迅速登頂Steam、WeGame等多個平台的銷量榜首,在Steam平台,遊戲在所有國家及地區的熱銷榜單中位列第一,同時位列全球第一。
    • 截止當日晚間,遊戲在Steam平台上的同時線上玩家人數突破220萬,位列當日全球線上玩家人數第一,亦成為該平台歷史同時線上最多的單機遊戲。
      • 雖然也有人吐糟高達八成(無誤)是來自同一地區玩家,畢竟人多

遊戲元素

  • 儘管不被認為是Soulslike遊戲,遊戲各元素仍有著其中一些要點(如重生點篝火、具體動作、難度等)
  • 場景多為兩兩分岔地構成,靠近土地廟時會有金光指示只是儘管以探索為主,亦因為地形相近以及沒有地圖等問題所以還是會迷路而略有抱怨
  • 大部份角色劇情以碎片化處理,一些劇情的觸發過程亦較為困難,比如需要通過在下一關觸發相關劇情後再回頭處理才能觸發(雙頭鼠),使部分玩家因錯過了劇情而略有微詞
  • 訪談中透露,英語翻譯皆以拼音處理,如悟空(Wukong)、金箍棒(JingubangJingle bell、妖怪(Yaoguai)等)

劇情

某日,孫悟空已成「鬥戰聖佛」,卻放棄功德與佛位,私自下凡,僅欲與猴子猴孫共享天倫,天庭欲尋之,為此屠殺其猴子猴孫亦要逼出對方
悟空見兵臨城下,縱身一躍,乘筋斗雲現於數萬天兵及數位天神之前,便是一頓數落,「二朗神」楊戬亦現身出戰,揚言不論勝敗皆將剷平花果山,但若認錯便可將事化了
悟空自當不肯,遂大戰一場:
「鬥戰勝佛……你可知這長生不老的佛位,有多少人求而不得?」
「長生不老……?三界六道,不就毀在這四個字上?」
兩人數十回合下來不分勝負,即使四天王參戰亦未見劣勢,楊戬隨即祭出一斧,頓時開山劈石、戰況膠著
悟空便身形一變,欲轉移陣地,殊不知金剛箍再現,頓時頭痛大作,楊戬再飛身一刺,直擊落於某處山頭之上……
「這便是孫悟空的最後一個故事……」
時移世易,往事已成傳說,傳言其屍身即藏於石中,神魂化作六件靈物流落人間
一猴聞訊,遂下山尋之……

系統

基礎玩法

  • 玩家將操控一位名為「天命人」的花果山猿猴,通過探索地圖和擊敗不同的敵人來推動劇情。
    • 主要武器是如意金箍棒,能在戰鬥中伸縮自如。
    • 遊戲的行程大多是線性的,亦有較為寬闊的區域供玩家探索。玩家會遇到各種妖怪頭目作為敵人。
  • 玩家的檢查(存檔)點是世界各地的神龕(土地廟),遊戲地圖無法由玩家調整,但會隨遊戲進展而變化。
  • 遊戲的戰鬥系統包括三種主要棍法:劈棍、戳棍和立棍,為戰鬥提供多樣化選擇。
    • 戰鬥還涉及資源管理,當計量表充滿時,玩家可以積累「專注點」,用於連招或蓄力重擊。衝刺、閃避和攻擊都會消耗氣力值。

遊戲系統

葫蘆
  • 本作恢復藥,可通過更換酒類及佐酒物獲得各種效果
    • 得無名道士賦予收魂的能力後,每逢吸收魂魄皆恢復酒量,吸收精魄時更會全滿
土地廟
  • 本作重生點,提供調息恢復鎖地地點移動修行能力編輯、鑄造、泡製恢復藥編輯貨殖普通商店、煉丹、拾遺掉落物回收一站式服務

法術

  • 除了物理戰鬥,玩家還可以使用「奇術」、「身法」、「毫毛」和「變化」等四類法術,這些法術有冷卻時間並消耗法力值,當法力值耗盡後即使冷卻時間結束也無法使用法術。
所屬類別 法術名 能力介紹 獲取方式 備註
奇術 定身法 可以在短時間內凍結敵人 於第一章黑風山與頭目牯護院戰鬥至半血時觸發劇情後,由黑風山土地授予玩家
安身法 畫出一道火圈,在陣勢內快速恢覆自身能力 於第三章小西天中第二次擊敗赤尻馬猴後由袁守誠授予玩家
禁字法 封住法術、法寶與變化,并且增加攻擊力 完成“隱 · 瓜田”支線,打敗頭目翠笠武師觸發劇情後由彌勒本尊授予禁字法
身法 聚形散氣 可留下假身以便散氣遁走,聚形時再行突襲 於第一章黑風山於黑風洞洞內擊敗黑風大王後習得
銅頭鐵臂 瞬時變得如金石般堅硬,能夠抵擋物理攻擊 於第二章黃風嶺於臥虎寺擊敗虎先鋒後習得。
毫毛 身外身法 吹散毫毛,能召喚多個分身協助戰鬥 在第二章黃風嶺中首次解鎖鎮風門土地廟或臥虎寺地窖土地廟時,觸發劇情並由無頭僧授予玩家
救命毫毛 瀕死時自行施展,借毫毛將天命人起死復生 在進入輪回之後習得
變化 能讓主角變形為不同的生物,並擁有獨特的招式和獨立生命值 需要擊敗各種遊戲中特定的頭目才具備變化能力。

變化法術一覽

精魄一覽

  • 玩家可以通過擊敗強大的敵人獲得「精魄」技能,「精魄」會放置在「披挂」欄中設置。
    • 這些技能類似於一次性的變身,只會在使用的一瞬間發揮不同的能力,並不會像 「變化法術」那樣變成變化成獨立的妖怪。
    • 精魄的妖怪標準不明,不過大多都是頭目級別以上的妖怪。
品級 精魄名 能力介紹 獲取方式 備註
特品 广谋 能夠放出遠程毒素,對敵人造成一定概率毒傷 於第一章黑風山中擊敗廣謀獲得
疯虎
幽魂 對面對的敵人給予頭槌攻擊 於第一章黑風山中擊敗幽魂獲得 成功命中後傷害量極大,可以用於收尾
地狼
波里个浪
上品 巡山鬼
石双双
疾蝠
狸侍长
狼刺客
骨悚然
鼠司空
- 鼠弩手
鼠禁卫
沙二郎
百目真人
菰男
虎伥
夜叉奴
戒刀僧
凖居士
无量蝠
赤发鬼
老人参精
不能
不净
不空
鸦香客
泥塑金刚
幽灯鬼
虫校尉
琴螂仙
蝎太子
傀蛛士
儡蜱士
百足虫
蜻蜓精
虫总兵
蛇捕头
蛇司药
蘑女
青冉冉
黑脸鬼
石父
鳖宝
燧统领
燧先锋
地罗刹
雾里云云里雾
九叶灵芝精
火灵原母
兴烘掀&掀烘兴
牯都督

行囊一覽

披挂一覽

地圖一覽

故事章節

  • 遊戲總共有6大章節,分別為:「火照黑雲」、「風起黃昏」、「夜生白露」、「曲度紫鴛」、「日落紅塵」和「未竟」

登場人物

主要角色

天命人
  • 響應老猴子的故事而下山尋找靈物,樣子與悟空很相似
  • 偶遇蒼狼林的土地公,並得其相助,習得各樣神通
  • 每次被授予神通都會被恩人們打一次
  • 每次陣亡都會化作毫毛,並回歸到土地廟上
    • 如果沒有到土地廟上香即陣亡,就會重生在招魂幡下阿七表示「天命人,珍愛生命,遠離加班」

其他角色

土地公
  • 管理黑風山蒼狼林,多次救助天命人並給予其各樣神通
無名道士
  • 給予天命人以葫蘆收魂的能力
  • 後於黃風陣再見,此時正雕刻著菩薩像,並說起四位龍王的往事
申猴
  • 酒鬼,居於翠竹林白霧澤,勸住天命人後提供製酒的相關服務
無頭僧
  • 遊走於黃風嶺,以陝西說書的方式邊彈奏邊唱著曲,同樣救助被鼠弩手射成篩子的天命人並引導其得到神通
  • 真身為靈吉菩薩,小須彌山之主,亦是黃風大聖的看管者,在擊敗黃風大聖後再度出現,奪回被劈下的頭顱,並給予天命人六根之一
    • 現實中,靈吉菩薩像的頭顱亦存放在大英博物館中
    • 接頭藝人,看上去有點睡眠不足,該不會在這嶺上終日不停彈奏所致吧?
戌狗
  • 煉丹道士,初見面於黃風嶺,因浪裡個波吞了丹方而愁眉,故委託路過的天命人討回來
    • 再見於卧虎寺地窖,因偷取丹爐被弄進瓮中,脫離後提供煉丹的相關服務

妖怪

小妖

頭目

白衣秀士
沙國王、沙二郎
  • 如果先解決沙國王,則會使沙二郎變得激動,進入狂暴狀態,並得到國王的肉,可在後來扔下坑中使沙大郎現身
    • 如果是先把二郎打死,國王則回頭找大郎,但聽不進去的大郎卻吞食了國王
沙大郎
  • 所待的坑附近的佛像牆壁內有隱藏房間,可引誘大郎撞破牆壁,亦可用幽魂的精魄敲開,裡頭可獲得飛龍鱗片

妖王

黑熊精
虎先鋒
  • 棲身於卧虎寺的血池中,指示沙國王帶活人前來,否則他的子嗣亦無法倖免
  • 攻擊方式以組合拳為主,偶爾使出替身術以及範圍略大的拔刀斬,生命值過半後追加各種多段斬擊
  • 因快慢刀、血池視角問題而被評為難點之一
黃風大聖
  • 曾奪大聖六根之一,但難以煉化,便奪二郎心法,更劈下靈吉菩薩的腦袋,作為修煉的容器,連帶黃風嶺再度生靈塗炭
四瀆龍
  • 涇河龍王膝下四子,可聞於無名道士在黃風陣念誦的典故
    • 在沙大郎坑處的佛像牆壁密室中取得「飛龍鱗片」後即可挑戰
無有因,頭懸市曹何故? 
無有因,四瀆失管何故?
無有因,諸色惘惘何故?
無有因,慈悲顛倒何故?——
赤髯龍
——無有因,林陰赤髯何故?
是曰:木生爐煙,霧長雷電,擊背而歌,真意自現。
  • 藏於黑風山林外左後方的瀑布中,背上置有三個香爐,以龍爪及尾部雙刃為攻擊手段,亦會放出電光
    • 本身持有高度霸體及減傷,需持續打擊直到自行倒下,此時擊破發光的爐即可有效造成傷害
  • 擊敗後可從寶箱獲得素材「掣電尾」,為「鱗棍・蟠龍」的重要素材之一
小驪龍
無有因,砂掩驪鬢何故?
是曰:聲振波渾,灘於舊痕,藏戰於守,巧使為門。
  • 藏於挾魂崖枕石坪東北邊的瀑布中,以雙鎚為武器
    • 特色為雙鎚互敲發動雷震以及敲打地面震出電擊波,場景有數塊石台可免於受擊,但會被其敲碎,亦是難度之處
  • 擊敗後可從寶箱獲得素材「振電骨」,為「鱗棍・蟠龍」的重要素材之一
  • 長大後叫寶驪龍

軼聞與爭議

  • 不知何故,本作在Steam評論區一度遭到大量來自中國的生草惡搞留言洗板;這些留言毫不意外遭到封禁或移除
    • 三年化齋困難時期,大聖親自給出指示

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