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GRADIUS/グラディウス/神話戰劍/宇宙巡航艦系列
本條目歡迎各位島民繼續補充。
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以下可能透露部份劇情,沒玩過又不想被地形初見殺捏到請不要繼續看下去。
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解說
- 由Konami推出的橫向卷軸STG系列,與Irem(現Granzella)的R-TYPE系列、Taito的Darius系列並稱「橫STG御三家」
- Gradius語意取自拉丁語「Gladius(劍)」,故事圍繞在一個名叫Gradius的星系,玩家須操作超時空戰鬥機「Vic Viper」去攻打バクテリアン軍
- 賣點是採用類似跑馬燈的火力升級方式(通稱Gradius式)
- 每拿到一個(紅色)能量膠囊,下面的強化選項就會開始亮起,再拿一個就會往前一格,依此類推,選項跑到最後會跳回來重新開始
- 若確定要強化的話,只要按下強化鍵,即可強化自機速度、武裝、子機等
- 主要強化選項有:速度提升(SPEED UP)、飛彈(MISSILE)、雙向射擊(DOUBLE)、雷射(LASER)、子機(OPTION/MULTIPLE)、護盾(SHIELD)
- 另外主射擊鍵和飛彈鍵是分開的,後來為了方便玩家,也有一鍵整合的選項
- 另一個特徵就是愈後面的關卡地形會愈複雜,玩家若一個不小心就會因為撞地而直接MISS
系列作一覽(主系列)
GRADIUS/NEMESIS[1]/グラディウス/宇宙巡航艦
- 發售日期:1985年5月29日
- 發售平台:AC、FC、MSX、PC-8801mkIISR、X1、X68000、PCE、PS、SS、Win、手機・PHS、PSP、i-revo、Wii、DS、PS3、3DS、Wii U、PS4
- 一切的開端,確立本系列的玩法
SALAMANDER/沙羅曼蛇
- 發售日期:1986年7月4日
- 發售平台:AC、FC、MSX、X68000、Commodore64、PCE、PS、SS、手機・PHS、i-revo、PSP、Wii、3DS、Wii U、PS4
- 武裝方面並非原本的升級選擇,而是變成類似一般2D STG的火力強化道具
- 導入縱向關卡,少數可雙打的系列作,本作2P自機為Lord British
- FC版則是將升級方式改回,同時關卡也不一樣
Life Force/ライブフォース
- 發售日期:1987年
- 發售平台:AC、PS、SS、PSP、PS4
- 沙羅曼蛇的改版,原本在海外發行,而後也逆輸入回日本
- 差別除了關卡風格以外,本作的強化系統改成原本的升級選擇
GRADIUS II/VULCAN VENTURE[2]/グラディウスII -GOFERの野望-/宇宙巡航艦II -GOFER的野望-
- 發售日期:1988年3月24日
- 發售平台:AC、FC、PCE、X68000、PS、SS、Win、手機、W-ZERO3、i-revo、PSP、Wii、PS4
- 導入開場的武裝選擇以及護盾選擇
自機類型 |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE A |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE B |
爆裂彈(SPREAD) |
前後射擊(TAIL GUN) |
雷射(LASER)
|
TYPE C |
光子魚雷(PHOTON[3]) |
雙向射擊(DOUBLE) |
波紋雷射(RIPPLE)
|
TYPE D |
雙向飛彈(2-WAY) |
前後射擊(TAIL GUN) |
波紋雷射(RIPPLE)
|
?
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護盾(SHIELD)
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防護力場(FORCE FIELD)
|
- Big Core、摩艾像等經典敵軍已開始有衍生機種,關底BOSS不再侷限單一的BOSS,同時首次導入頭目連戰性質的關卡BOSS PARADE
- 需注意的是:部分家用版(如FC、PCE)收錄的關卡會與AC版有些微差別,FC版的OPTION及其4個以後再強化會變成環繞型態一陣子
GRADIUS III/グラディウスIII -伝説から神話へ-/宇宙巡航艦III -從傳說到神話-
- 發售日期:1989年12月11日
- 發售平台:AC、SFC、PS2、i-revo、PSP、Wii
- 首次有難度選擇(簡單模式只能玩3關)
- 武裝變的相當多樣,超級爆炸(MEGA CRASH)為本作標配,除此以外追加自訂武裝
自機類型 |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE A |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE B |
爆裂彈(SPREAD) |
前後射擊(TAIL GUN) |
波紋雷射(RIPPLE)
|
TYPE C |
雙向飛彈(2-WAY) |
直角射擊(VERTICAL) |
螺旋雷射(C.LASER[4])
|
TYPE D |
光子魚雷(PHOTON) |
自由射擊(FREEWAY) |
雙雷射(TWIN LASER)
|
?
|
護盾(SHIELD)
|
防護力場(FORCE FIELD)
|
自由護盾(FREE SHIELD)
|
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
? |
!
|
飛彈(MISSILE) |
直角射擊(VERTICAL) |
雙雷射(TWIN LASER) |
子機(OPTION) |
護盾(SHIELD) |
回歸一般射擊(NORMAL)
|
遙控飛彈(CONTROL MISSILE) |
分散射擊(SPREAD GUN[5]) |
波紋雷射(RIPPLE) |
蛇行子機(S.OPTION) |
防護力場(FORCE FIELD) |
速度下降(SPEED DOWN)
|
上射擊飛彈(UPPER LASER) |
前後射擊(TAIL GUN) |
能量雷射(E.LASER[6]) |
|
自由護盾(FREE SHIELD) |
殘機換子機(REMAIN OPTION)
|
小型爆裂彈(SMALL SPREAD) |
自由射擊(FREEWAY) |
螺旋雷射(C.LASER) |
|
縮小(REDUCE) |
|
- 但本作難度之高,又加上本作水晶關的「CUBE RUSH」令不少玩家卻步
,間接令本作戲稱為「存錢筒」
- 因此SFC上的家用版難度下調之餘,加了不少新要素及原創關卡
- 家用版的自訂武裝
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
? |
!
|
飛彈(MISSILE) |
直角射擊(VERTICAL) |
雙雷射(TWIN LASER) |
子機(OPTION) |
護盾(SHIELD) |
速度下降(SPEED DOWN)
|
鷹翼飛彈(HAWK WIND) |
雙向射擊(DOUBLE) |
波紋雷射(RIPPLE) |
蛇行子機(S.OPTION) |
防護力場(FORCE FIELD) |
殘機換子機(REMAIN OPTION)
|
後方雙向飛彈(2-WAY BACK) |
前後射擊(TAIL GUN) |
能量雷射(E.LASER) |
並排子機(F.OPTION[7]) |
自由護盾(FREE SHIELD) |
護盾回復(FULL BARRIER)
|
小型爆裂彈(SMALL SPREAD) |
後方雙向射擊(BACK DOUBLE) |
螺旋雷射(C.LASER) |
環繞子機(R.OPTION) |
縮小(REDUCE) |
超級爆炸(MEGA CRASH)
|
SALAMANDER 2/沙羅曼蛇2
- 發售日期:1996年1月
- 發售平台:AC、PS、SS、PSP
- 畫面升級成偽3D風格
- 縱向關卡依然保留
但只有2關為縱向
- 同樣也是少數可雙打的作品,本作的2P自機為Super Cobra
- Option子機分為2種:一般版以及只會圍繞的Option Seed
- 集齊2個Option Seed可換一個一般Option
- 若在有Option的情況下,按住射擊鍵即可集氣,放開射擊鍵後Option會追打敵機,之後Option會
降級成Option Seed
- 本次同一武裝取得2次會強化一段時間(Missile、Force Field以外)
GRADIUS IV/グラディウスIV -伝説から神話へ-/宇宙巡航艦IV -復活-
- 發售日期:1999年2月
- 發售平台:AC、PS2、PSP
- 睽違10年的續作,同時採用新主機板,畫面除了偽3D構圖以外,也有出現真3D構成的敵機及地形
- 本作可說是繼續2代的伏筆
- 廢除自訂武裝、「!」武裝選項,本次武裝有6種
自機類型 |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE A |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) !! |
?
|
TYPE B |
爆裂彈(SPREAD) |
前後射擊(TAIL GUN) |
雷射(LASER)
|
TYPE C |
光子魚雷(PHOTON) |
雙向射擊(DOUBLE) |
波紋雷射(RIPPLE)
|
TYPE D |
雙向飛彈(2-WAY) |
前後射擊(TAIL GUN) |
波紋雷射(RIPPLE)
|
TYPE E |
直向高爆機雷(VERTICAL MINE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
穿甲彈(ARMOR PIERCING[8])
|
TYPE F |
飛行魚雷(FLYING TORPEDO[9]) |
前後射擊(TAIL GUN) |
雙雷射(TWIN LASER)
|
- 除了A的武裝來自初代、BCD來自2代以外,EF為本作原創
但由於本作機體強度平衡滅茶苦茶、運氣依存要素太多導致運ゲー化、BUG滿天飛等要素,令粉絲不評
GRADIUS V/グラディウスV /宇宙巡航艦V
- 發售日期:2004年7月22日
- 發售平台:PS2
- 與TREASURE、G.REV共同製作,製作總監為曾製作過《閃亮銀槍》、《斑鳩》等作的井内ひろし
- 再一個可雙打的遊戲,但本作的子機最多只能容納4個
- 新增「子機操作鍵」(預設為R1),按下此鍵即可操作子機的模式
- 此外自訂武裝回歸,但需全破至少1週目後才可解禁
自機類型 |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE A |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(固定型) |
防護力場(FORCE FIELD)
|
TYPE B |
雙向飛彈(2-WAY) |
前後射擊(TAIL GUN) |
子機(指向型)
|
TYPE C |
鷹翼飛彈(EAGLE WIND) |
前後射擊(TAIL GUN) |
子機(並排型)
|
TYPE D |
後方雙向飛彈(2-WAY BACK) |
雙向射擊(DOUBLE) |
子機(環繞型)
|
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(固定型) |
防護力場(FORCE FIELD)
|
|
雙向飛彈(2-WAY) |
前後射擊(TAIL GUN) |
波紋雷射(RIPPLE) |
子機(指向型) |
護盾(SHIELD)
|
|
鷹翼飛彈(EAGLE WIND) |
直角射擊(VERTICAL) |
能量雷射(E.LASER) |
子機(並排型) |
超級爆炸(MEGA CRASH)
|
|
後方雙向飛彈(2-WAY BACK) |
雙向射擊(DOUBLE) |
火焰發射器(FIRE BLASTER[10]) |
子機(環繞型)
|
|
爆裂彈(SPREAD) |
自由射擊(FREEWAY) |
|
|
光子魚雷(PHOTON) |
分散射擊(SPREAD GUN) |
|
|
飛行魚雷(FLYING TORPEDO) |
|
系列作一覽(旁支系列)
GRADIUS2/NEMESIS2/[11]/グラディウス2/宇宙巡航艦2
- 發售日期: 1987年8月22日
- 發售平台: MSX、PS、SS、携帯電話、i-revo、PSP、PS3、Wii
- 基於MSX版初代的續作,自機為Vic Viper後繼機Metalion
- 而後移植至X68000,並名為《Nemesis '90改》
ゴーファーの野望 エピソードII/NEMESIS3 THE EVE OF DESTRUCTION[12]
- 發售日期:1989年1月27日
- 發售平台:MSX、PS、SS、i-revo、PSP、PS3、Wii、Wii U
- 以AC版2代為基底的續作,自機為Vixen
NEMESIS/ネメシス
- 發售日期:1990年2月23日
- 發售平台:GB
- 首款GB遊戲,但關卡構成與原作不同
NEMESIS II/ネメシスII
グラディウス外伝
- 發售日期:1997年8月28日
- 發售平台:PS、PSP
- 以發揮PS效能製作的外傳
- 本次有別於武裝選擇,本次有4台自機可選,也是繼沙羅曼蛇後可雙打的遊戲
自機類型 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6
|
Vic Viper |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
Lord British |
雙向飛彈(2-WAY) |
波紋雷射(RIPPLE) |
破壞砲(DISRUPTOR)
|
Jade Knight |
爆裂彈(SPREAD) |
圓環雷射(ROUND LASER) |
脈衝雷射(PULSE LASER)
|
Falchion β |
滾體飛彈(ROLLING MISSILE) |
自動照准(AUTO AIMING) |
重力彈(GRAVITY BULLET)
|
- 本次護盾除了護盾(SHIELD)、防護力場(FORCE FIELD),本作新增可無視地形(但耐力不高的)防撞盾(GUARD)及只有3秒但完全無敵的限時屏障(LIMIT)
GRADIUS GENERATION/グラディウスジェネレーション/宇宙巡航艦 世代
- 發售日期:2001年1月17日
- 發售平台:GBA
- 由モバイル21製作的GBA作品,可說是繼GB兩作後睽違12年推出的掌機作品
自機類型 |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE A |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE B |
雙向飛彈(2-WAY) |
前後射擊(TAIL GUN) |
波紋雷射(RIPPLE)
|
TYPE C |
光子魚雷(PHOTON[13]) |
前後射擊(TAIL GUN) |
推力雷射(THRUST LASER)
|
TYPE D |
爆裂彈(SPREAD) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雙雷射(TWIN LASER)
|
GRADIUS ReBirth/グラディウス リバース/宇宙巡航艦 重生
- 發售日期:2008年9月2日
- 發售平台:Wii
- Konami重生系列作品之一,本作基於MSX世界觀
自機類型 |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE A 萬能型 |
速度提升(SPEED UP) |
飛彈(MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
雷射(LASER) |
子機(OPTION) |
?
|
TYPE B 廣範圍攻擊 |
雙向飛彈(2-WAY) |
前後射擊(TAIL GUN) |
波紋雷射(RIPPLE)
|
TYPE C 攻擊力重視 |
爆裂彈(SPREAD) |
直角射擊(VERTICAL) |
雙雷射(TWIN LASER)
|
TYPE D 試作型(Metalion)[14] |
燒夷飛彈(NAPALM MISSILE) |
雙向射擊(DOUBLE) |
上升雷射(UP LASER)
|
TYPE E 新手向[14] |
雙向飛彈(2-WAY) |
V射擊(V-SHOT) |
向量雷射(VECTOR)
|
SOLAR ASSAULT
- 發售日期:1997年7月
- 發售平台:AC
- 系列唯一一款體感式3D STG
- 後來推出加強版REVISED
- 至今未推出家用機版本
參考
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備註
- ↑ 海外版名稱
- ↑ 海外版名稱
- ↑ PHOTON TORPEDO,為向前方射擊的飛彈
- ↑ CYCLONE LASER,攻擊寬度比一般雷射寬些許
- ↑ 變成類似散彈的雙向45度射擊
- ↑ ENERGY LASER,為少數的充電型雷射
- ↑ FORMATION OPTION,會變成類似同社《Thunder Cross》的編排模式,若滿4個且指標再指到OPTION可切換距離
- ↑ 跟雷射一樣有貫通效果,但只有前端有判定
- ↑ 可說是昇級版的光子魚雷,按住飛彈鍵可決定射擊位置
- ↑ 初出於MSX幾作,發射距離有限的火舌,火力比雷射強||
- ↑ 海外版名稱
- ↑ 海外版名稱
- ↑ PHOTON TORPEDO,為向前方射擊的飛彈
- ↑ 14.0 14.1 達成一定條件解禁