「Last Origin」:修訂間差異
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* 由大韓民國的SmartJoy公司所開發,PiG Corporation公司負責營運的智慧型手機遊戲。類型為美少女戦略RPG,以遊走於18禁邊緣的大尺度人設而聞名<s>幾乎是隨便找一張都會上車的程度</s>。 | * 由大韓民國的SmartJoy公司所開發,PiG Corporation公司負責營運的智慧型手機遊戲。類型為美少女戦略RPG,以遊走於18禁邊緣的大尺度人設而聞名<s>幾乎是隨便找一張都會上車的程度</s>。 | ||
** 在2020年1月開始事前登錄,同年5月於安卓平台開始運作,蘋果則因為尺度審查的關係延了一個多月才平安上路。 | ** 在2020年1月開始事前登錄,同年5月於安卓平台開始運作,蘋果則因為尺度審查的關係延了一個多月才平安上路。 | ||
** 2021年11月在DMM上加開網頁版,隔年5月底修改為PC下載版。 | ** 2021年11月在DMM上加開網頁版,隔年5月底修改為PC下載版。 | ||
*** <s>也因為人設尺度實在太大,明明本作沒有實際上的寢室內容,轉換平台後無修正版本依舊'''榮登'''上了DMM的成人向平台FANZA</s> | |||
** 2022年12月,開發公司SmartJoy整合併入營運公司PiG Corp.。 | |||
** 2023年6月14日,營運公司PiG Corp.更名為Studio [[Valkyrie (Fate) |Valkyrie]]。 | |||
* 故事背景是西元2171年的未來,人類文明在名為鐵蟲的不明生物與疾病的雙重打擊下滅亡,被遺留下來的人形機器人―バイオロイド們則努力的尋找還存活於世的人類。最後,21小隊的成員コンスタンツァ與グリフォン在一處廢墟中找到地球上最後一名人類(玩家),而身為<s>最後生還者</s>最後人類的玩家將率領眾バイオロイド對抗鐵蟲重建人類文明。 | * 故事背景是西元2171年的未來,人類文明在名為鐵蟲的不明生物與疾病的雙重打擊下滅亡,被遺留下來的人形機器人―バイオロイド們則努力的尋找還存活於世的人類。最後,21小隊的成員コンスタンツァ與グリフォン在一處廢墟中找到地球上最後一名人類(玩家),而身為<s>[[最後生還者2炎上事件|最後生還者]]</s>最後人類的玩家將率領眾バイオロイド對抗鐵蟲重建人類文明。 | ||
* 雖然是手機遊戲,但卻不是走現在常見的[[超異域公主連結|日]][[碧藍幻想|本]][[賽馬娘 Pretty Derby|手]][[Fate/Grand Order|遊]]的轉蛋路線,反而是類似於[[艦隊Collection]]的基本免費路線,因此只要肯花時間玩,即使一毛不拔也能湊齊所有角色。 | * 雖然是手機遊戲,但卻不是走現在常見的[[超異域公主連結|日]][[碧藍幻想|本]][[賽馬娘 Pretty Derby|手]][[Fate/Grand Order|遊]]的轉蛋路線,反而是類似於[[艦隊Collection]]的基本免費路線,因此只要肯花時間玩,即使一毛不拔也能湊齊所有角色。 | ||
** 當然課金對遊戲仍有一定的用處,例如各種設施的擴建或買<s>讓玩家看得心曠神怡的色 | ** 當然課金對遊戲仍有一定的用處,例如各種設施的擴建或買<s>讓玩家看得心曠神怡的色情</s>造型<ref>'''裸露度越來越大''',攻擊力……也沒有越來越大,可是你看了就會很開心 by餐餐自由配</ref>,不過基本上當吳克群遊戲體驗也不會差到哪去。 | ||
** 遊戲中可用課金獲得的東西: | ** 遊戲中可用課金獲得的東西: | ||
*** 鮪魚罐頭(遊戲中通用貨幣,除了課金外,完成任務、首次4星過關、解鎖新角色也會獲得少量罐頭) | *** 鮪魚罐頭(遊戲中通用貨幣,除了課金外,完成任務、首次4星過關、解鎖新角色也會獲得少量罐頭) | ||
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! scope="row"|戰鬥員 | ! scope="row"|戰鬥員 | ||
| | |可在此檢視或將戰鬥員(ry | ||
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! scope="row"|臨時待機室 | ! scope="row"|臨時待機室 | ||
|PC版更新後新增,當戰鬥中獲得的戰鬥員或裝備超過上限後就會送到這裡 | |PC版更新後新增,當戰鬥中獲得的戰鬥員或裝備超過上限後就會送到這裡,此外也可以在進入關卡時選擇直接將戰鬥報酬放置在此 | ||
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! scope="row"|外部部隊 | ! scope="row"|外部部隊 | ||
|好友名單<s>跟隔壁棚早期的友軍艦隊一樣沒啥卵用</s> | |好友名單<s>跟隔壁棚早期的友軍艦隊一樣沒啥卵用</s><br><s>最大的用處是讓新人借大腿打通主線8-8</s> | ||
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! scope="row"|補給リスト | ! scope="row"|補給リスト | ||
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* 右邊是行動欄: | * 右邊是行動欄: | ||
** '''「世界」「基地」'''較為複雜,於下方另外介紹。 | ** '''「世界」「基地」''':較為複雜,於下方另外介紹。 | ||
** '''「工房」'''主要負責開發、強化或是拆解角色/裝備,也能製作基地設施用的強化素材。 | ** '''「工房」''':主要負責開發、強化或是拆解角色/裝備,也能製作基地設施用的強化素材。 | ||
** '''「編成」'''可以調整部隊配置、檢視隊員的能力與裝備,每隊最多5名隊員,總部隊數最大上限為8組。 | ** '''「編成」''':可以調整部隊配置、檢視隊員的能力與裝備,每隊最多5名隊員,總部隊數最大上限為8組。 | ||
** '''「修復」'''可以治療中破以上的隊員<ref>生命值高於25%=未達中破傷害的話,戰鬥結束後會直接回滿血</ref> | ** '''「修復」''':可以治療中破以上的隊員<ref>生命值高於25%=未達中破傷害的話,戰鬥結束後會直接回滿血</ref> | ||
** '''「研究」''' | ** '''「研究」''': | ||
** '''「スキン」「ショップ」「交換所」'''三者都是商店。 | ** '''「スキン」「ショップ」「交換所」''':三者都是商店,後兩者則都冠以「三安產業物資營業所」之名。 | ||
*** 「スキン」專門購買角色造型<br>「ショップ」主要是購買資源、特定道具、設備擴張等<s>當然萬惡的課金買罐頭買月票也是在這裡</s><br>「交換所」則是限定活動獎勵、強化素材、特定戰鬥員與裝備的兌換等 | |||
== 出擊 == | == 出擊 == | ||
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* 外傳故事就是角色的支線劇情,須滿足指定條件才可進行,全部過關後可獲得裝備或造型等獎勵 | * 外傳故事就是角色的支線劇情,須滿足指定條件才可進行,全部過關後可獲得裝備或造型等獎勵 | ||
* 每日訓練為強化用關卡,有四種難度,每日限定6場。 | * 每日訓練為強化用關卡,有四種難度,每日限定6場。 | ||
** 現行關卡有: | ** 現行關卡有:掉落經驗值道具的「模擬戰鬥」、掉落オリジンダスト的「機能強化」以及上限擴張素材的「潛在力突破」。 | ||
** 「潛在力突破」關卡採日別更替制,一四輕裝型、二五機動型、三六重裝型、禮拜天全開。 | ** 「潛在力突破」關卡採日別更替制,一四輕裝型、二五機動型、三六重裝型、禮拜天全開。 | ||
* 變化的聖所為2022年5月改版後新增,前身為期間限定開放的「永遠的戰場」。 | * 變化的聖所為2022年5月改版後新增,前身為期間限定開放的「永遠的戰場」。 | ||
** 兩種版本都是收集交換用素材的關卡,不同之處在於改版前是在結束後依進度給予'''定量'''報酬,現在則是依進度'''定期生產'''。 | ** 兩種版本都是收集交換用素材的關卡,不同之處在於改版前是在結束後依進度給予'''定量'''報酬,現在則是依進度'''定期生產'''。 | ||
* 外部通信請求為有諸多限制的挑戰型關卡,一天僅能挑戰一次 | * 外部通信請求為有諸多限制的挑戰型關卡,一天僅能挑戰一次 | ||
** 過關獎勵相當不錯,但難度也遠高於其他關卡,不過因為戰損不納入計算,所以即便失敗也不會有什麼損失。 | ** 過關獎勵相當不錯,但難度也遠高於其他關卡,不過因為戰損不納入計算,所以即便失敗也不會有什麼損失<s>運費還是照吃就是了</s>。 | ||
=== | === 資源探索 === | ||
* 類似隔壁棚的遠征,可指派一支部隊前往已過關的區域探索並蒐集物資,最多可派遣四組人馬。 | * 類似[[艦隊Collection|隔壁棚]]的遠征,可指派一支部隊前往已過關的區域探索並蒐集物資,最多可派遣四組人馬。 | ||
* 僅有主線與部分活動地圖才可探索,同時有等級跟人數要求,因為不消耗資源的緣故,等級不夠時派高級角色出擊也無妨。 | * 僅有主線與部分活動地圖才可探索,同時有等級跟人數要求,因為不消耗資源的緣故,等級不夠時派高級角色出擊也無妨。 | ||
== | == 基地 == | ||
* 最上層區塊由左而右分別是「倉庫」、「紀錄室」、「艦長室」跟「秘密房間(!?)」,除了這區以外的區域都能自由調整,但是封鎖區域需要道具解放。 | |||
* 最上層區塊由左而右分別是「倉庫」、「紀錄室」、「艦長室」跟「秘密房間( | |||
* 自由區塊可以增設各種設施來協助遊戲進行,設施分為生產設施跟輔助設施兩種,各設施佔用的空間跟所需人手各有不同。 | * 自由區塊可以增設各種設施來協助遊戲進行,設施分為生產設施跟輔助設施兩種,各設施佔用的空間跟所需人手各有不同。 | ||
** 生產設施啟動需消耗資源,會在經過一定時間後製造出指定的物品給玩家,一旦中斷就要重頭開始。 | ** 生產設施啟動需消耗資源,會在經過一定時間後製造出指定的物品給玩家,一旦中斷就要重頭開始。 | ||
第111行: | 第112行: | ||
** 另外還有三位常駐交換的戰鬥員―レプリコン、トモ、ナイトエンジェル,三人都只要一片<s>巧克力</s>就能交換,算是官方給玩家的新手支援包。 | ** 另外還有三位常駐交換的戰鬥員―レプリコン、トモ、ナイトエンジェル,三人都只要一片<s>巧克力</s>就能交換,算是官方給玩家的新手支援包。 | ||
* 官方配送:特定節日贈送的禮物,甚至連最稀有的SS都有 | * 官方配送:特定節日贈送的禮物,甚至連最稀有的SS都有 | ||
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== 角色強化 == | |||
* '''提升等級''':最標準也最直接的強化手段 | * '''提升等級''':最標準也最直接的強化手段 | ||
* '''強化點數''':次要的強化手段 | * '''強化點數''':次要的強化手段 | ||
第122行: | 第124行: | ||
* '''上限擴張''':2022年5月底改版後新增,消耗指定素材提升角色的最高等級上限 | * '''上限擴張''':2022年5月底改版後新增,消耗指定素材提升角色的最高等級上限 | ||
** 前置條件為該角色必須達到100等,目前上限為120等。 | ** 前置條件為該角色必須達到100等,目前上限為120等。 | ||
** <s>隔壁棚的聖杯轉臨</s> | ** <s>[[Fate/Grand Order|隔壁棚]]的聖杯轉臨</s> | ||
* '''裝備''':每個戰鬥員可裝備兩片晶片、一個OS跟一個輔助裝備 | * '''裝備''':每個戰鬥員可裝備兩片晶片、一個OS跟一個輔助裝備 | ||
** 裝備欄位會在20/40/60/80等時各解鎖一個,角色的裝備順序略有不同。 | ** 裝備欄位會在20/40/60/80等時各解鎖一個,角色的裝備順序略有不同。 | ||
** 部分角色擁有專用裝備,另外也存在人造人/機器人專用的裝備。 | ** 部分角色擁有專用裝備,另外也存在人造人/機器人專用的裝備。 | ||
* '''連結''':將其他戰鬥員的核心(コア)附魔 | * '''連結''':將其他戰鬥員的核心(コア)<s>附魔</s>裝備到目標戰鬥員身上,可獲得4項能力加成 | ||
** 連結一定會強化HP、攻擊力與獲得經驗值這三項能力,而第四項則視各角色特性而定 | ** 連結一定會強化HP、攻擊力與獲得經驗值這三項能力,而第四項則視各角色特性而定 | ||
** 核心與戰鬥員之間有適合度問題,適性越高連結後的加成也越好,代用核心/特殊代用以及同個體的適性必定是100%。<s>吃掉一模一樣的自己升級</s> | ** 核心與戰鬥員之間有適合度問題,適性越高連結後的加成也越好,代用核心/特殊代用以及同個體的適性必定是100%。<s>吃掉一模一樣的自己升級</s> | ||
第135行: | 第137行: | ||
** <s>寶具強化+近代化改修</s> | ** <s>寶具強化+近代化改修</s> | ||
* '''誓約''':類似隔壁棚的結婚系統 | * '''誓約''':類似隔壁棚的結婚系統 | ||
** 獲得的強化清一色都是「Buff/Debuff效果+1」,但這在好感度200時也會獲得,故誓約 | ** 獲得的強化清一色都是「Buff/Debuff效果+1」,但這在好感度200時也會獲得,故誓約的目的更偏向是彰顯愛而非強化。 | ||
== | == 素材道具 == | ||
== | == 戰鬥員 == | ||
* 分為人造人與機器人兩種,在這之下還有輕裝/機動/重裝型三種機型,以及攻擊/保護/支援機三種職位,共有9類戰鬥員。 | * 分為人造人與機器人兩種,在這之下還有輕裝/機動/重裝型三種機型,以及攻擊/保護/支援機三種職位,共有9類戰鬥員。 | ||
* <s>角色的詳細介紹請等待還沒有完成的登場人物一覽</s> | * <s>角色的詳細介紹請等待還沒有完成的登場人物一覽</s> | ||
** <s>因為圖鑑上雖然顯示只有168人,但最下面那位的編號卻是235,這代表之後還會增加,所以筆者還在考慮如何劃分</s> | ** <s>因為圖鑑上雖然顯示只有168人,但最下面那位的編號卻是235,這代表之後還會增加,所以筆者還在考慮如何劃分</s> | ||
* Last Origin/登場人物一覽-part1 | * [[Last Origin/登場人物一覽-part1]] | ||
=== 戰鬥員分隊 === | === 戰鬥員分隊 === | ||
第149行: | 第151行: | ||
* 因為人類將人造人投入戰爭而軍隊化,開始導入軍歌、階級等概念。 | * 因為人類將人造人投入戰爭而軍隊化,開始導入軍歌、階級等概念。 | ||
== 裝備== | == 裝備 == | ||
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== 世界觀、用語 == | == 世界觀、用語 == | ||
* 司令官 | * 司令官 | ||
** 本作的主角,地球上最後的人類男性,在人類滅亡60年後才在廢墟中被發現。 | ** 本作的主角,地球上最後的人類男性,在人類滅亡60年後才在廢墟中被發現。 | ||
** 沒有記憶但卻有相當的知識,無人知曉是何時誕生的人類、也沒人知道為何直到今天才被發現、更不知道為什麼不會罹患希普諾斯病,作為玩家的分身卻是疑點重重… | ** 沒有記憶但卻有相當的知識,無人知曉是何時誕生的人類、也沒人知道為何直到今天才被發現、更不知道為什麼不會罹患希普諾斯病,作為玩家的分身卻是疑點重重…… | ||
* 個性溫和<s>後宮男主角的標配</s>,不管是人造人還是機器人都一視同仁的對待,戰鬥中也奉行「同伴生存為優先」的準則在行動。 | |||
** 跟過去將人造人視為道具的人類不同,對人造人們沒有歧見或差別待遇,而是將她們當成家人一樣的對待。 | ** 跟過去將人造人視為道具的人類不同,對人造人們沒有歧見或差別待遇,而是將她們當成家人一樣的對待。 | ||
第177行: | 第179行: | ||
** 由於製作人造人的オリジンダスト跟男性賀爾蒙互斥,使得男性人造人具有不可控的高度攻擊性,更因此導致了幾次大屠殺慘劇,因此遊戲中所有的人造人都是女性。 | ** 由於製作人造人的オリジンダスト跟男性賀爾蒙互斥,使得男性人造人具有不可控的高度攻擊性,更因此導致了幾次大屠殺慘劇,因此遊戲中所有的人造人都是女性。 | ||
** 有著完全凌駕於一般人類的身體機能與智力,因此過去的人們以各種法規及程式限制她們傷害人類,但這也導致她們在面對鐵蟲顯得被動。 | ** 有著完全凌駕於一般人類的身體機能與智力,因此過去的人們以各種法規及程式限制她們傷害人類,但這也導致她們在面對鐵蟲顯得被動。 | ||
** 透過生物體發出的腦波來辨別敵我,因此若沒有人類的命令與指揮,無法分辨鐵蟲的存在,令她們只能選擇主動防禦。 | |||
* 鐵蟲 | * 鐵蟲 | ||
第196行: | 第199行: | ||
** 最後人類陣營高層因罹患希普諾斯病而倒下,倖存的據點也被鐵蟲攻陷。2114年,人類宣告滅絕。 | ** 最後人類陣營高層因罹患希普諾斯病而倒下,倖存的據點也被鐵蟲攻陷。2114年,人類宣告滅絕。 | ||
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== 回應 == | == 回應 == | ||
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[[分類:DMM]] | [[分類:DMM]] | ||
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[[分類:角色扮演遊戲]] | [[分類:角色扮演遊戲]] |