Lethal Company

出自Reko Wiki
於 2024年4月19日 (五) 16:54 由 Jcmbmhitacid留言 | 貢獻 所做的修訂 (地圖 Dine 重製內容待更新)
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Lethal Company/致命公司
We trust you will be a great asset to the company.


簡介

  • 2023年底由獨立開發者 Zeekerss 在 Steam 上釋出的恐怖生存冒險遊戲,因簡明的遊戲目標與豐富有趣的機制設計而爆紅。
  • 玩家扮演由「公司 (The Company)」 所雇用的定期契約工,組成最多四人[1]的探索小隊到各個外星球蒐集廢料。玩家須將收集到的物品運回公司,由公司出價收購。只要在期限內販售廢品獲得的金錢達到獲利目標即視為過關,並接續進行下一輪遊戲週期,依此循環。
    • 一言以蔽之:宇宙撿破爛
  • 遊戲的一大特色為模擬現實世界談話時,音量會受距離影響增減的近接語音系統 (Proximity Chat)。此系統亦會影響文字交流,若身處打字者一定距離外,則無法在對話框看到他們的文字。
  • 支援第三方mod,從單純改良遊戲 UI / UX 到魔改各種奇妙角色外觀與遊戲模式的模組都有。


遊戲流程

船隻與時間

  • 每次遊戲週期(「契約期間」)共有四天。前三天為自由移動階段,而最後一天會強制船隻回到公司所在星球交貨。
  • 在自由移動階段中,玩家每一天需以船上的超空間跳躍裝置移動到一顆選定的星球,確定後船隻會在當地時間早上八點著陸。此時玩家可以開始下船探索並收集廢料,並且在午夜前上船離開。
    • 時間在著陸後開始計算(除非在公司著陸,公司不會計算時間)。現實世界每過3秒,遊戲內時間大約會推進4或5分鐘。換算下來遊戲中完整的一天(=早上八點到午夜十二點)約為現實世界的9到12分鐘之間。
    • 遊戲的怪獸會隨著時間推進慢慢生成,到下午與午夜之後生成速率會開始增加。也就是說,待在星球上越久,怪物就有可能出現越多。
      • 船隻強制駛離前一小時(臨近午夜或撤離投票通過),所有未在船上的玩家螢幕都會有相關警告。
    • 超空間跳躍不會消耗日數,因此在著陸前可無限次數地更換星球。
    • 部分星球需要支付額外費用才能前往。
    • 每個天體都有不同的環境危害、怪獸與陷阱,在收集廢料的時候要時刻注意周遭環境。
  • 若在船上終端機商店購買物品,在船隻著陸狀態時等待遊戲內30分鐘左右運輸小艇 (Drop Ship) 會抵達。(購買方式參見後述的終端機指令章節)
    • 運輸小艇著陸後會開始播放大聲的音樂,玩家靠近運輸艇艙門按E即可釋出貨物到地面。
    • 運輸小艇會滯留約現實時間30秒,時間到後會立即離去。此時若有任何貨品尚未釋出到地面的話會被原封不動帶回去。 超取未取次數累積一次
    • 運輸小艇的音樂會吸引所有受聲音影響的實體,特別是無眼狗。如果確認野外已經生成無眼狗的話,可以隨便訂購一個最便宜的物品,並用運輸小艇的音樂吸引無眼狗攻擊。
      • 無眼狗可能會摧毀運輸小艇並爆炸,有機會炸死他們。
  • 所有玩家回到船上並啟動船艦、全體玩家死亡或逾期未歸、或是時間到午夜時,船隻會回到星球軌道空間,並進行當日結算,顯示個別玩家表現、回收物品總價值、全星球物品總價值、整體評價,隨後復活死亡玩家、進行玩家經驗值增減,並且開始新的一天。
    • 若全體玩家死亡或來不及在午夜前回船上,貨船AI會自動判定全員失聯並立即起飛,視為全員死亡。全員死亡會損失船上累積的所有廢品,但裝備類物品則仍會留存。


玩家相關

  • 玩家有兩種基礎數值:生命值與體力;以及一種隱藏數值:恐懼值。
    • 生命值反映了玩家的健康狀態,以畫面左上角的人形圖案表示:無色時表示狀態良好,隨著受傷程度越嚴重、人形顏色會逐漸變紅。除重傷狀態外,玩家每次登陸探索期間都沒有回復生命值的手段。回到船上並離開星球後會自動回滿生命值。
      • 生命值即將見底(約低於20%)時,玩家畫面會泛紅,並且HUD會閃爍顯示嚴重傷害 (Critical Injury) 的訊息,並且會陷入只能步行的狀態。一定時間內未再受傷,生命值則會自動回復到約20%。[2]
      • 生命值歸零時玩家會立即死亡,畫面上會顯示維生系統離線 (Life Support System Offline),並進入觀察者模式。活著的玩家發言仍可以被觀察者聽見,但觀察者的發言僅有觀察者可聽見。死亡的玩家還可以發起讓船隻提早駛離的投票,全數死亡玩家同意提早駛離後會立即倒數遊戲時間一小時,時間到船隻會馬上開走。
      • 船隻待在星球的繞行軌道空間待命時,船上玩家不會受傷。
    • 體力則反映了玩家的行動速度,跑步和跳躍都會消耗。歸零時強制只能步行且無法跳躍。步行、站立不動或蹲下都可以隨時間自動回復體力值。
    • 恐懼值則決定玩家的SAN值為何,各類事件都有隱藏數值對其進行增減,數值越大精神越失常,越容易有場景幻聽或是被小女孩盯上。
      • 會逐漸增加恐懼值的事件主要都是獨處時:獨自待在室內、船上、戶外都會緩慢增加。
      • 相反地,有隊友陪伴時恐懼值會逐漸降低。待在其他玩家身邊或是從對講機聽到其他玩家發話皆可。
      • 看見怪物、被怪物盯上、看到同伴屍體或同伴被殺死時,會觸發玩家的驚恐體驗:視線邊緣會出現模糊效果,同時聽見詭異的音效。但出現驚恐體驗與恐懼值增減未必相關。
  • 玩家的頭盔內建掃描裝置,按一次滑鼠右鍵可以掃描自身周圍一定範圍內的物體,並增加致癌機率 (無誤,遊戲內員工手冊記載)。掃描時周遭環境會有微弱藍光掃過,在低光源環境不失為一個照明方式。
    • 可供回收的有價值廢品或玩家裝備顯示綠色,並列出品名與預估價值。
    • 怪獸或陷阱以紅色顯示,並列出名稱。首次掃描怪獸時會解鎖船上終端機的對應生物圖鑑。
    • 其他特定地點或裝置(如船艦位置與建築主要出入口位置等)會以藍色顯示。
  • 每名玩家的物品欄有四格,每一格都可以儲存一個物品。按G可以丟下目前手持的物品。
    • 物品欄會顯示當格存放物品的圖示。若顯示為齒輪則表示那是主要用途為出售的廢品。
    • 大部分物品可單手持有,但大型物品需兩手並用搬運。持有兩手物品期間無法做出任何需要手部的動作,例如撿拾新的小型物品、使用道具和爬梯子,不過仍然可以開門。
    • 大部分物品都有重量設定,只要放在身上就會增加負重數字,其合計會以磅為單位顯示在生命值圖像右邊。玩家負重越重,移動速度就越慢、耐力消耗更快,而且跳躍高度會降低。
    • 玩家死亡時若有留屍體亦可回收,視為雙手物品 (價值5元)。若情況允許要盡可能回收屍體,因為每日小結算時船上每少一個人都會扣除團隊資金的20%作為罰款(基底死亡罰款8% + 屍體未回收罰款12%)。
  • 玩家經驗值累積一定量時稱號會升等,由低至高依序是:見習生 (Intern)、打工仔 (Part-Timer)、雇員 (Employee)、主管 (Leader)、老闆 (Boss),並顯示在衣服左胸上。
    • 稱號目前沒有證實有實質作用,但社群流傳玩家稱號越高,體力與耐力值都會有些許提升(未證實)。
    • 經驗值是跟隨玩家帳號,因此不受個別存檔影響。


廢品相關

  • 每次契約期間的獲利目標會顯示在主控台最左上角的螢幕。
  • 將收集到的廢品帶到船上,右下角跳出該物品的紅色全像圖示即視為收集成功。按G將物品丟到船艙內部地板或按E將物品放到櫥櫃中(限單手物品)即可儲存該物品。
    • 在船上進行掃描會顯示視線內的船內廢品總價,但僅為估計值且有可能漏掃,不太準確。
    • 船內物品數量上限為45個(廢品+裝備的合計值)。超過的話,若離開遊戲再載入該存檔,會發現物品被隨機刪除到剩下45個。[3]倉鼠玩家表示不服
  • 契約期間最後一天會強制回到公司。玩家需將拾獲的物品搬運到櫃台,放妥後按鈴或以語音、物品發出聲響讓櫃台人員收起物品,隨後會顯示販售物品所得總額。
    • 小心不要按太多次鈴或製造太多噪音,否則櫃台人員會伸出觸手把最後一次吵到他的人捲進去吃掉。
    • 櫃台右上角會顯示目前以物品實際價值的幾%收購物品。這個數字會隨剩餘日數變化:
剩餘日數 出價 績效獎金[4]
3天 30% 30
2天 53% 15
1天 77% 0
0天 100% 0
  • 販售完成後回到船上並發動船隻,總結畫面會顯示是否達成獲利目標。
    • 若成功達到目標,畫面上會顯示達標 (Quota Reached),且超賣到一定程度還會有超時工作加給。隨後公司會自動幫全體組員續約,繼續進行新的契約循環,並指定一組更高的新獲利目標。
    • 若未達到目標,船上蜂鳴器會開始作響並閃紅燈,隨後廣播會告知即將進行紀律處分 (Disciplinary Process) :打開艙門並將全體船員排出當成太空垃圾蛋雕,畫面同時顯示「你被開除了 (You're fired)」,視作 Game Over,並從初始狀態重新開始。


貨船 (The Ship)

  • 玩家的機動前線基地,每次出任務的準備作業與探索途中的狀況監控都是在船內進行。
  • 船內有若干可供互動的設備,而船外有半圈可供單人通行的鐵皮走道,船頂有爬梯可以上去。
  • 船內部分設備可以自由搬動或是收納起來。
  • 船隻內部設備說明,由船頭排列至船尾,方位以面對駕駛台時的情況為主:
設備列表
設備名稱 可否移動 可否收納 說明
駕駛台 (Autopilot) X X
  • 飛船本體的控制台,有操縱桿 (Lever) 與兩個監控螢幕 (Monitors)。
  • 長按操縱桿可以控制飛船著陸或起飛。
  • 監控螢幕總共有三組:左側上方的資訊螢幕、左下的鳥瞰監控螢幕,以及右側的閉路電視監視器。
    • 左側上方的資訊螢幕共兩個,以藍底綠字分別顯示當次契約期間的獲利目標和契約剩餘日數。
    • 左側下方的大螢幕可以以鳥瞰視角觀察所有玩家的位置。
      • 按下螢幕左下角的白色按鈕可以切換觀察的玩家,紅色按鈕則是關閉螢幕。
      • 螢幕上的藍色扇形是玩家,紅點是敵性實體,暗紅點是地雷,紅色扇形是機槍塔,綠色三角形是可收集的廢品,藍綠色線條是門扉。
    • 右邊監控螢幕為船內 (上方小螢幕) 與船外 (下方大螢幕) 的閉路電視拍攝畫面,無法操控。
  • 駕駛台左邊的小桌子有員工手冊,撿起按下Z可以放大閱讀。右手邊牆上貼的便條是提示如何閱讀前船員日誌的終端機指令。
床鋪與檔案櫃 O O
  • 駕駛台左手邊的牆角有四層床 (Bunker Bed) 與檔案櫃 (File Cabinet)。那個床比奧斯威辛集中營的床還窄
  • 沒什麼具體用途的裝飾品,但可以透過移動排列成阻擋艙門與駕駛台間的路障,稍微干擾被部份怪獸入侵船內的風險與動線。
終端機 (Terminal) O X
  • 位於駕駛台右邊,80年代風格的電腦終端機。遊戲中幾乎所有的任務準備工作都是透過終端機進行。
  • 靠近鍵盤按E即可操作,所有動作都需透過打字輸入指令後按下enter完成。輸入help即可查看基礎指令列表。詳細指令內容請見下面的終端機指令列表。
充電器 (Electric Coil) X X
  • 電磁感應充電的充電器。
  • 手持電器對著充電器按住E即可充電。功率驚人地高,所有電器只需要兩秒就可以充飽電。
揚聲器 (Speaker) X X 在船艦中段左邊牆上靠近天花板,播送來自公司的廣播。廣播播送中時對著它按E可以關閉廣播。
電燈開關 (Light Switch) O X 在船艦中段左邊牆上,按E可以開關船內電燈。
衣架 (Suit Rack) X X 在船艦中段右邊牆邊,從終端機商店添購的服裝會掛在這裡。瞄準要換的服裝按住E即可更換。
櫥櫃 (Cupboard) O O
  • 在船尾左邊的紅色櫃子,櫃門可以開關。手持單手物品按住E可以將其收納到櫃子中。
  • 可以與床舖、檔案櫃複合形成路障。
艙門開關 (Main Pressure Door Control) X X
  • 在船尾右邊牆上的控制盤,按下紅色按鈕關閉艙門、按下綠色按鈕打開艙門。
  • 船艦著陸期間,艙門會出現液壓裝置耐久度,約可關閉30秒,耐久度降到0之後會強制開門。艙門開啟狀態液壓裝置耐久度會自動回復。


  • 終端機指令列表,依終端機畫面上顯示的順序排列:
基礎指令
指令 說明
moons
  • 呼叫可前往的星球名稱列表。輸入星球的完整名稱或名稱前三個字母並確認即可跳躍至指定星球的軌道上。
  • 星球名稱後方的括號是該處當下的特殊天氣狀況。基本上所有特殊天氣都是有弊無利,如果可能的話盡可能選擇沒有特殊天氣狀況的星球。
    • Rainy (雨天):戶外地表會形成流沙坑,可透過顏色較其他地面深觀察到。踩到的話會慢慢陷進去,負重過高的話會沉更快,陷入半身之前立刻跑步後退跳起有機會掙脫。完全滅頂之後即判定死亡,屍體無法回收。
    • Stormy (暴風雨):戶外會不定期在隨機地點落雷,被落雷擊中的生物即死。戶外的金屬物品(詳見物品列表)則會引雷,引雷前該物體會發出滋滋聲並出現火花一兩秒,隨後落雷會直接打到該物品上。玩家身上若有金屬物品則會打到玩家身上,也是即死。
    • Foggy (濃霧):戶外會起大霧,能見度僅數米。
    • Flooded (淹水):戶外會下雨並形成大水坑,隨著遊戲時間推移水坑會越來越大越深,接近晚上時可能會有許多路線被積水淹沒。玩家無法游泳,若掉進水裡且水淹過頭部一定時間後就會慢慢消耗耐力並窒息而死。
    • Eclipsed (日蝕):從登陸開始時間即視同入夜,能見度變低外加怪物開場就會生成,建議極力避開此天氣。
store
  • 叫出商店販售的物品列表。內容請見下面表格。
  • 購買裝備方式為輸入商品名稱或它的前三個字母+要購買的數量數字。例:pro3 會購買三隻大手電。
    • 一次指令只能購買一種商品。例如,若要購買一支大手電與兩支對講機,需分別輸入pro與wal2。
  • 購買裝備後需等待運輸艇將物品送達(詳細見前一章節的遊戲流程處)。
bestiary 第一次掃描到的怪獸會被紀錄到這個動物資料庫,雖然內容是由前船員用相當主觀的語氣撰寫的。輸入怪獸名稱即可查看示意圖與介紹。
storage 列出被收納的船上設備。輸入設備名稱即可將設備放回船上。
other 叫出第二頁指令清單。
Other 指令列表
指令 說明
view monitor
  • 將主控台的監控螢幕內容投射到終端機上。
  • 強烈推薦留守船上的監控員使用此指令進行監控指揮,免去解除室內機關時需要在主控台與終端機不停轉身的麻煩,且終端機上的畫面解析度較主控台高很多。若畫面上有文字,隨便輸入一個無效指令便可使畫面清空。
  • 缺點是切換玩家視角稍不方便。
switch
  • 啟用view monitor指令後才有效。循環切換終端機上的監控畫面的玩家視角。
  • switch後面輸入玩家名字可以直接將視角切換到該名玩家身上。
ping (雷達名稱) 需購買雷達增幅器 (Radar-booster) 才有作用,設置好的雷達增幅器發出聲音。這些聲音可以傳到一定距離之外,可以作為引導定位,或是用來吸引怪獸注意。一定要指定雷達名稱才有作用。
transmit
  • 需購買信號轉譯器 (Signal Translator) 才有作用。
  • 輸入 "transmit 訊息內容" 對全體玩家畫面發送訊息。訊息字數上限為九個英文字母或數字,且接收訊息方式是一個字母一個字母打出來,因此訊息盡量簡短效益較高。
scan 掃描星球上剩下多少物件與他們的估計總價。物件數量還算可信,但估價通常會高估,參考就好。
其他指令列表
指令 說明
(室內設備編號)
  • 監控螢幕上觀察室內環境時可以發現防爆門、地雷和機槍塔都有一個英文字母+數字的編號。編號顏色紅色代表該設備關閉、綠色代表該設備開啟,直接輸入該編號即可開啟/關閉該設備。其中地雷與機槍塔僅可暫時關閉5秒,隨後會再度啟動。
  • 某些設備會共用編號,輸入該編號會同步開關那些設備。
flash (雷達名稱) 需購買雷達增幅器 (Radar-booster) 才有作用,使設置好的雷達增幅器發出強烈閃光,暫時震暈附近的所有能被震暈的怪獸與閃瞎附近玩家。
sigurd 各個星體上的戶外區域可以收集到前船員Sigurd留下的日誌錄音帶,取得後回船上輸入此指令即可列出已找到的日誌標題。輸入日誌標題即可閱讀該日誌的內容。
confirm 用來確認是否要執行輸入的指令的提問。只打 c 也有相同效果。
deny 用來取消是否要執行輸入的指令的提問。只打 d 也有相同效果。
info (怪獸/物品/星球)名稱) 列出指定項目的詳細資訊。
eject 強制執行紀律程序把全船船員丟棄。此指令只能由房主執行,通常用在即使有剩餘日數但也已經確定無法達成獲益目標時使用。
  • 使用 store 指令可以叫出商店販售的物品總表,分為可供玩家攜帶的裝備 (Equipment)、船隻升級 (Ship Upgrades) 和船隻裝飾品 (Ship Decorations)。
    • 裝備類型購買後需等待運輸艇降落取貨。
    • 船隻升級與裝飾品買完會立刻出現在船上,但每個項目都只能購買一次,概念較接近付費解鎖。
    • 船隻飾品每次在商店中只會隨機出現五項供購入,開始一輪新契約時會更新可購入的飾品清單。
  • 所有購買的物品都無法出售、或是售價固定為零元。
  • 以下是商品列表:
裝備 Equipment
名稱 價格 重量 (磅) 導電性 電池 (續航力) 說明
對講機 (Walkie-talkie) 12 0 X O (13:40)
  • 可以與其他持有開機對講機的玩家無限距離對話。
  • 按Q切換開關機。開機狀態下可隨時收話,按住滑鼠左鍵即可發話。
    • 按下發話鍵時約有半秒的延遲才會開始發話,因此注意按按鍵後稍等一下再講話確保訊息完整。
    • 沒有現實世界對講機發話進行中時無法收話的問題。
    • 按下發話鍵與對講機的開關機音效都會吸引怪獸,但收到的語音不會。
  • 對講機的電池續航力約與一天可活動的時間相符,可以作為簡易時鐘使用:若船隻停妥後立刻開機,電量剩一半的時候約為下午四點、剩35%左右時為晚上八點、剩25%時鄰近午夜。因此強烈建議落地後對講機保持全程開機狀態,並在電量剩不到一半時室內探索組便要考慮是否要開始準備撤離。
手電筒 (Flashlight) 15 0 X O (2:20)
  • 用來照亮黑暗區域,光線強度普通且泛黃。
  • 按下滑鼠左鍵開關燈。
  • 電池續航力較差,僅140秒,因此要隨時注意電量。
  • 手電筒開啟中若切換到其他物品,則會自動掛到胸前變成胸燈。
  • 外觀為綠色塗裝,可稱綠手電/小手電。
鏟子 (Shovel) 30 16 O X
  • 近戰武器,可以傷害並殺死其他玩家與部分怪獸。
  • 按下滑鼠左鍵立即揮出鏟子,按住滑鼠左鍵進入攻擊架式待命、放開滑鼠左鍵立即揮下。
  • 鏟子的攻擊命中判定大約是鏟尖附近,因此攻擊時稍微看向目標的右下角(或是讓目標位在視線稍偏左上角的位置)會較容易命中。
  • 雖然要用兩手操作,但被歸類為單手物品。
開鎖器 (Lockpicker) 20 16 X X
  • 物如其名,對著鎖住的門按下滑鼠左鍵即可安裝開鎖器,30秒後開鎖器會自動脫落並打開該門扉。對防爆門無效。
  • 雖然可以無限次數使用且價格便宜入手方便,但開鎖時間極長與重量稍重,多數玩家寧願不購買此道具,而是仰賴在室內尋找隨機生成機率很高的鑰匙。
業務用手電筒 (Pro-flashlight) 25 5 X O (5:00)
  • 上面那把手電筒的上位互換:光線強度更強且色調亮白,電池續航力高達5分鐘。缺點是較貴且會少量增加負重,但瑕不掩瑜。
  • 外觀為黃色塗裝,可稱黃手電/大手電。
  • 其餘操作同手電筒,若預算許可建議將手電筒全數升級至此款式。
震撼彈 (Stun grenade) 30 5 X X
  • 非致命投擲武器。取出後按下滑鼠左鍵拉開插銷,再按一次左鍵即可擲出。
  • 引信時間為3秒,一拉開插銷就開始計時,可以利用這點cook。爆炸後會震暈附近所有受影響的怪獸。
    • 若拔開插銷但未擲出則會在手上爆炸,對自己造成少許傷害。
  • 爆炸過的震撼彈殼可以撿回來繼續投擲,雖然不會爆炸,但可以用來引開無眼狗或遠距離引爆地雷。
音響 (Boombox) 60 16 X O (5:40)
  • 一台手提音響。按下滑鼠左鍵開機播放音樂,再按一次關機。
  • 音樂能吸引部分怪獸,可以用來保障開路或是撤離的安全。
  • 電量快用完時播放的音調會開始降低。
TZP吸入劑 (TZP-Inhalant) 120 0 O X
  • 可攜式興奮劑氣體罐,主要成分可能類似用來治療妥瑞氏症的同款藥物,含有安非他命與氦氣,按住滑鼠左鍵吸食。為消耗品,若用罄只能再買一罐。
  • 吸食後可獲得移動速度與體力提升的增益,吸越多加越多;但同時有講話音調變高花栗鼠濾鏡、視聽覺異常和移動控制困難等副作用。
    • 可以活用加跑速效果,在撤離星球前輔助撈蜂巢。
電擊槍 (Zap gun) 400 11 O O (1:00)
  • 防身武器,可以暫時癱瘓怪獸爭取逃跑時間。按住滑鼠左鍵掃描目標,掃到後會自動射出電弧癱瘓目標。放開左鍵、離目標太遠或電力用罄即斷開電弧停止攻擊,並進入5秒冷卻時間 (外觀顯示為槍身冒煙)。
    • 攻擊期間電弧會慢慢偏移至螢幕兩側,偏移到底會強制中斷電弧;此時將視角往電弧偏移的相反方向移動把電弧修正回螢幕中央以維持癱瘓效果。
  • 可以與攜帶鏟子的隊友一組,用電擊槍癱瘓怪物後,由另一人拔出鏟子收頭。
噴射背包 (Jetpack) 700 52.5 O O (不詳)
  • 雙手裝備的個人載具,用來飛行。按住滑鼠左鍵啟動噴射引擎,放開即關閉引擎。使用W和S鍵調整前後傾角、A和D調整左右傾。
  • 噴射引擎僅可持續運作5秒,超過的話會因過熱立即爆炸,殺死駕駛員與附近怪獸。
    • 因此浮空時大約連續運作4秒就要放開左鍵並用點放左鍵方式小心前進。
  • 在水中也可以運作,失足落水時可以自救。
伸縮梯 (Extension ladder) 60 0 O X
  • 輔助工具,平時收納於鐵盒中。按下滑鼠左鍵將鐵盒部署到地上,會有伸縮梯從盒內自動伸出頂住天花板,若沒碰到天花板則延展到最大長度之後會向前倒。對著鐵盒按E即可將梯子收納並拾起。
  • 梯子倒下時會壓死底下的玩家,也可以用來遠距引爆地雷。然而無法以此壓殺怪獸。
  • 梯子倒下畫出的角度最多九十度。意即若梯子後面有下坡或斷差,梯身會呈現水平狀態懸空。
雷達增幅器 (Radar-booster) 60 19 O X
  • 輔助工具,按下左鍵可以原地部署。部署後相當於在地圖上安置了信標,其相關功能皆須由船上終端機啟動。
  • 每個增幅器購都有自己的代號,多數是Sam、Susie之類的人名。如果增幅器之間或與玩家撞名,其中一隻會在後面加一個數字以防混淆,如Sam2。
  • ping指令可以使增幅器發出聲響吸引怪獸、flash指令可以使增幅器發出閃光癱瘓附近怪獸與致盲玩家。
噴漆罐 (Spray Paint) 50 0 X X
  • 輔助工具,普通的罐裝噴漆。使用前要先按住Q鍵搖勻,隨後按住滑鼠左鍵可以噴漆約1秒,之後必須再度搖勻才能繼續噴漆。為消耗品,若用罄只能再買一罐。
  • 可以在遊戲中幾乎所有表面噴漆,可以活用這點在一些容易迷路的轉角牆面或地面做記號方便撤離。由於容量不大,做記號時須審慎控制用量。
    • 噴在船內的噴漆在該輪遊戲會永久留存,因此要小心不要噴到終端機螢幕。如果不幸覆蓋掉終端機螢幕,重新載入遊戲即可清除船內噴漆。
  • 噴漆顏色有四種:紅、紫、綠、黃。顏色無法指定,購買後會隨機挑選其中一種送達。
  • 雖然看起來好像可以當防狼噴霧用,但對所有怪獸除了幫他們塗顏色之外沒有其他效果。
生存工具包 (Survival kit)) 138 - - - 未顯示在列表上的隱藏項目,輸入後可以一次訂購四支綠手電+四支對講機+一支鏟子。然而並沒有任何折扣優惠,而且附的是綠手電,實用性過低
船隻升級 Ship Upgrades
名稱 價格 說明
傳送器 (Teleporter) 375
  • 可以將監控螢幕觀察當中的玩家傳送回船上。
  • 購買後會出現傳送器本體(黑色調),而啟動傳送器的紅色按鈕會出現在駕駛台左邊。
  • 在監控螢幕選定玩家後,按E打開按鈕的保護罩、再按一次E按下按鈕開始充能,約三秒後即可將該玩家傳送回船上。
    • 被傳送的玩家身上的物品會全部被棄置於原地。
    • 已死亡且留全屍的玩家也可傳送。[5]
  • 傳送完畢後有10秒的冷卻時間。
反向傳送器 (Inverse Teleporter) 425
  • 可以將傳送器上的所有玩家傳送到室內設施的隨機一地點。
  • 購買後會出現反向傳送器本體(黃黑相間色調),而啟動反向傳送器的黃色按鈕會出現在駕駛台左邊。
  • 按E打開按鈕的保護罩、再按一次E按下按鈕,充能約三秒即可將傳送器上的全部玩家傳送進設施中。
    • 被傳送的玩家身上的物品會全部被棄置於原地。
  • 傳送完畢後有210秒的冷卻時間。
  • 由於傳送目的地完全隨機,被傳到地雷上、機槍塔前、怪獸面前、即死坑上空、被鎖上的密室等慘劇層出不窮,較不推薦使用此裝置。
信號轉譯器 (Signal Translator) 255
  • 購買後解鎖透過終端機傳送文字訊息給全體玩家的功能。詳細指令請見上面終端機指令表格中的transmit指令。
  • 與對講機相比,優點有 (1) 傳訊全程無聲,可以降低監控員因下達語音指令被無眼狗突襲的風險; (2) 所有玩家皆可無條件收訊,因此可以減少對講機攜帶數量,多空出一些物品欄。
  • 缺點則是訊息顯示的速度太慢,而且有九個英數字的限制。
大船笛 (Loud Horn) 100
  • 購買後會立即在船頭安裝巨大汽笛,而控制拉桿會出現在船內。
  • 對準拉桿輕按E可以短鳴、按住E可以長鳴。
  • 船笛發出的聲響在包括室內的全圖都可以聽到,可以用作提醒設施內的隊友撤離的信號和/或吸引無眼狗遠離船尾艙門確保隊友能安全撤回。
船隻裝飾品 Ship Decorations
名稱 價格 說明
舒適燈具 (Cozy Lights) 140
  • 在船內掛上一串聖誕燈泡增添浪漫氣氛,在主要燈具被關閉時會自動亮起。
  • 無法收納。
原廠太空服 (Decoy Suit) - 無法購買,玩家預設服裝。
紫色太空服 (Purple Suit) - 無法購買,每週挑戰模式的限定服裝。
綠色太空服 (Green Suit) 60 購買後所有玩家皆可無限次數更換。
生化危害服 (Hazard Suit) 90 購買後所有玩家皆可無限次數更換。
太空服睡衣 (Pajama Suit) 900 意義不明地全遊戲單一品項售價最貴的道具。
蜜蜂裝 (Bee Suit) 110 購買後所有玩家皆可無限次數更換。
兔子裝 (Bunny Suit) 200 購買後所有玩家皆可無限次數更換。
金魚 (Goldfish) 50 -
南瓜燈 (Jack O' Lantern) 50 微微發光,按E互動會發出笑聲。
電視 (Television) 130
  • 對準右下角的按鈕按E可以開關電視,節目會自動循環切換。
  • 節目發出的聲音不會吸引無眼狗。
唱機 (Record Player) 120 按E互動可以開關音樂。音樂也不會吸引無眼狗。
浪漫餐桌 (Romantic Table) 120
  • 對準桌上蠟燭按E可以點燃或熄滅燭光。
  • 跳到桌上站在蠟燭的位置可以閃避紅衣小女孩的擊殺判定區域。
淋浴間 (Shower) 180 對著蓮蓬頭按E可以開關水流。
餐桌 (Table) 70 -
馬桶 (Toilet) 150 按E可以沖水。真的很無聊的話可以在上面放個放屁坐墊湊一套拉屎combo
歡迎地墊 (Welcome Mat) 40 -
睡衣男娃娃 (Plushie Pajama Man) 100 按E可以捏捏娃娃發出啾啾聲,不會吸引無眼狗。
迪斯可球 (Disco Ball) 150 關閉艙內電燈後會發出七彩燈光與舞廳音樂的燈球,可以掛在天花板、牆壁或地板上。音樂會吸引無眼狗。



地圖

  • 遊戲主要場景都是發生在各個一度有文明痕跡但遭廢棄的外星球上。每個星球都含有一個大型設施供公司員工探索。
  • 玩家需在船上指定每次探索要前往的星球。在船隻著陸前可以無限次更換目的地,但部分星球需付費才能前往。
    • 移動進入付費星球才會扣款,因此可以在契約期間全程待在該星球就只會扣一次款。
  • 星球上分為戶外與室內區域,每次探索的環境與怪獸布局都會隨機生成,並產生一個種子碼。
    • 其中戶外區域地形基本固定,隨機要素僅有場景雜物與怪獸。
    • 室內區域則幾乎完全隨機生成,但整體風格統一。風格分為工廠 (The Factory) 與洋館 (The Mansion) 兩種。
  • 每週挑戰:
    • 系統每週都會更新一個挑戰模式專屬的星球,怪獸、廢品與地圖等生成數據皆有大幅調整,唯獨種子碼是固定的,也就是所有玩家遭遇到的情形會都一模一樣。
    • 與普通模式不同,每週挑戰只有遊戲內的一天可用,因此如何利用固定種子碼的特性來分配時間與移動策略以獲取最大收益便是這個模式的課題。
    • 此模式中販售所得的金額會登上排行榜,可以和世界各地的玩家比較績效。但因為遊戲沒有防作弊因此榜上充斥著直接用金手指改分數的作弊狗,沒啥參考價值,因此建議挑戰自己和朋友的personal best就行了。

星球列表

名稱 費用 難易度 可能遇到的天氣 室內空間主要類型 說明
71-Gordion 0 - - -
  • 公司所在的星體。為絕對安全(?)的環境,滯留公司期間不會計算天數與時間。
  • 船隻會降落在貨櫃集裝處,出艙門左前方即是公司櫃檯,位於一棟看不到頂的水泥建築底部。
  • 櫃台人員暱稱 Jeb[6],負責收購玩家帶來的廢品。牆後的真身是有如修格斯般的不定型大肉團。
  • 地圖外圍的海洋跳進去會即死。
41-Experimentation 0 雨天
暴風雨
濃霧
淹水
日蝕
工廠
  • 充滿工業廢棄物的荒漠地形。
  • 主建築的主要出入口正對艙門,防火門則在面對大門左手邊的樓梯頂端。
  • 主要出入口區域有一個巨大鐵捲門,每當有玩家經過的時候有機率觸發該門少許下降(觸發時會發出相當大的金屬刮擦聲)。鐵捲門降到底時便會封死主要出入口,屆時只能從防火門進出。
  • 唯二會在室內生成金塊的星球之一。
  • 難度最低的地圖,戶外室內的尺寸都小,高威脅怪獸出現率低,廢品數量也相當少。不過第一輪遊戲的獲利目標也很低,只要不滅團此圖的廢品數量用來應付應該綽綽有餘,因此很適合當作練習熟悉遊戲機制的地圖。
220-Assurance 0 雨天
暴風雨
濃霧
淹水
日蝕
工廠
  • 充滿工業廢棄物的荒漠地形,與上面那顆類似。
  • 貨船停放時的艙門背對所有出入口,較不直觀。
  • 主建築的主要出入口在四點鐘方向[7]走到底,爬爬梯上去就可以找到。
  • 防火門則在相反方向,在八點鐘方向走到底的懸崖上。
    • 在前往防火門的路上可以看到一個附爬梯的鷹架,爬到鷹架頂端的大石頭上會看到一條水平的懸空管路,跳上去右轉就可以抵達防火門,而左轉則可以抵達主要出入口。
    • 本關防火門有速攻法:船隻抵達星球上空開艙門的瞬間,立刻往左轉從貨船走道缺口衝出去,可以掉到上述的大石頭上,代價是可能會摔傷一半左右的生命值。熟練的話在船隻停妥後跳船的人可以同時抵達防火門。示範1 (會摔傷)示範2 (無傷但較難)
  • CP值最高的免費星球之一。因為地圖尺寸小、廢品密度與生成率高,怪物與陷阱生成比率較低,整體難度低且容易大量獲利,初期資金不足時很適合待在這邊農廢品。
56-Vow 0 暴風雨
濃霧
淹水
日蝕
工廠
  • 森林地形,散佈著許多大樹。
  • 主要建築位在三點鐘方向附近的溝渠旁。主要出入口過橋就能看到,而防火門位在橋下的溝渠盡頭。因為防火門位置較低,若抽到淹水天氣防火門基本上是用不了的。
  • 地圖一大特色為主要出入口附近的破爛鐵橋,有承重系統。運作方式為只要有任何重量壓在上面耐久度就會降低,整體承重越重耐久度掉越快,降到零就會立刻垮掉;橋垮時玩家若在上面則會摔傷,但不至於摔死。而防火門上的水泥橋則相當堅固,因此回程時建議盡量使用水泥橋。
21-Offense 0 雨天
暴風雨
淹水
日蝕
工廠
  • 荒漠地形。主要建築位於六點鐘方向,防火門則位於九點鐘方向的懸崖上,需要伸縮梯輔助才能上去。
    • 主建築的方向因為有峭壁,出船後需要稍微往三點鐘方向繞到坡度較緩的一側上去,再踩著起重裝置作為橋梁到達主建築側的峭壁。也可以從山谷中直衝十二點鐘方向鑽過山谷,走到底後再迴轉上主建築。回程則可以直接從峭壁滑下。
    • 此關防火門也有速攻法:降落途中跳到船外走道的欄杆上,經過管線時跳上去,接著往左走到底就是防火門。示範
  • 地圖尺寸稍大且地形複雜,室外也容易生成敵意怪獸,整體難度高,較不推薦。
  • 唯一不會生成任何昆蟲(蝗蟲與蜜蜂)的星球。
61-March 0 暴風雨
濃霧
淹水
日蝕
工廠
  • 草原地形,稀疏散佈著幾顆大樹。
  • 主要建築正對艙門,但要注意中間有一座小湖,摔進去就出不來了,需要沿著小湖繞圈才能找到主要出入口。
  • 本關有高達三個防火門,分別位於船隻的六、九、十點鐘方向,看到水泥掩體即為防火門所在地。
  • 地圖一大特色為地圖上固定生成的四個永久流沙池,三個位在船隻的八點鐘、一個位在十一點鐘方向。
  • 另一大特色是此處的蜂巢生成率是所有星球中最高的。因此如果剩餘天數難以用普通遊戲流程達標,可以考慮來這邊碰運氣。[8]
  • 唯二會在室內生成金塊的星球之一。
  • 室內圖出洋館的機率似乎是0。
  • CP值最高的免費星球之一。室外布局簡單、出入口繁多、廢品生成率也高,而且還可以拚隨機刷出一堆蜂巢。不過整體難度還是較Assurance高一些。
20-Adamance 0 雨天
暴風雨
濃霧
淹水
日蝕
工廠
  • (待補)
85-Rend 550 暴風雨
日蝕
洋館
  • 雪山地形。主要建築位於八點鐘方向,防火門則位於十點鐘方向的山壁後。
    • 下船後沿著路燈走便可找到主要建築。防火門的位置則是在溝渠且幾乎無照明,玩家若從防火門出來很容易迷路,較不推薦。
  • 常駐暴風雪天氣,能見度差,風聲也容易干擾語音溝通。
  • 室內極易生成胡桃鉗,如果有農散彈槍的需求可以考慮來這邊農。
7-Dine 600 淹水
日蝕
洋館
  • (ver 50 完全重製,待更新)
  1. 原廠人數上限
  2. 原廠遊戲中不會顯示確切數值。此處為透過安裝生命值數值化模組觀察到的數值。
  3. 但另一方面而言,只要不離開遊戲,只要電腦負荷得了,物品儲存數量應該是無上限的
  4. 剩餘日數還在2或3時就出售物品會有績效獎金,但是數字實在太少且難以補足物品貶值造成的損失,因此建議直接無視。
  5. 無法留全屍的情況有:被怪獸吃掉、陷進流沙坑、被面具附身後死亡、跳進公司外圍的海裡。
  6. 社群起名,並非官方設定
  7. 方位敘述皆以出艙門面對的方向為準,以下同。
  8. 筆者目前最高紀錄是在這張圖同時找到五個蜂巢。