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「Poker Quest」:修訂間差異

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** 標準模式雖然無法升級數值,但是能夠取得更多的經驗,而且如果全通的話可以獲得更高榮譽的Victory+++。
** 標準模式雖然無法升級數值,但是能夠取得更多的經驗,而且如果全通的話可以獲得更高榮譽的Victory+++。
*** 在Poker Quest的官方Discord中可以提供Victory+++的遊戲截圖得到紀念和炫耀用的Role。
*** 在Poker Quest的官方Discord中可以提供Victory+++的遊戲截圖得到紀念和炫耀用的Role。
* 每一關都有20個節點,前進時會消耗食物(後述)如果沒有食物會掉血直至死亡。第一至第三關的小節點是事件節點,最後的節點是頭目戰。
* 每一關都有20個節點,第一至第三關的小節點是事件節點,最後的節點是頭目戰。
** 在大關通關後提前「退休」角色,比起中途戰死會得到更多分數和經驗。
** 在大關通關後提前「退休」角色,比起中途戰死會得到更多分數和經驗。
*** 第四關每一小關也是頭目戰,獲勝後亦可退休角色,因為難度驟升和隨機因素,選擇拿分的時機也值得思量。
*** 第四關每一小關也是頭目戰,獲勝後亦可退休角色,因為難度驟升和隨機因素,選擇拿分的時機也值得思量。
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* 遊戲內通貨稱為籌碼,雖然節點內沒有直接賭注籌碼的行為但是可以用作購買道具,升級技能等,也可以廢棄道具換籌碼。
* 遊戲內通貨稱為籌碼,雖然節點內沒有直接賭注籌碼的行為但是可以用作購買道具,升級技能等,也可以廢棄道具換籌碼。
** 此外有3種貨幣:使用職業技能需要的藍色法力球;紅色的寶石可以提供額外的抽牌機會,食物<s>漫畫肉</s>則是每一步行走都需要消耗,必須確保的物資。
** 此外有3種貨幣:使用職業技能需要的藍色法力球;紅色的寶石可以提供額外的抽牌機會,食物<s>漫畫肉</s>則是每一步行走都需要消耗,必須確保的物資。
*** 前進時會消耗食物(後述)如果沒有食物會掉血直至死亡,在某次更新後不再時低於10血立即死亡,而是會引發有關隨機事件。
*** 部分英雄的專有能力、道具及武器也會使用貨幣而非卡牌。因此貨幣與卡牌之間也經常有交易的現象,資源調配也屬必要。
*** 部分英雄的專有能力、道具及武器也會使用貨幣而非卡牌。因此貨幣與卡牌之間也經常有交易的現象,資源調配也屬必要。


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* '''近視''':英雄的視野只有1,而且不能升級視野。
* '''近視''':英雄的視野只有1,而且不能升級視野。
* '''野性''':每當英雄使用卡牌發動裝備或能力,立刻把剩餘的手牌洗牌重抽。
* '''野性''':每當英雄使用卡牌發動裝備或能力,立刻把剩餘的手牌洗牌重抽。
* '''沒有準備''':英雄沒有基礎武器,但是得到20個籌碼和消耗道具瓶中店:可以在任何節打開商店。
* '''沒有準備''':英雄沒有基礎武器,但是得到20個籌碼和消耗道具瓶中店:可以在任何節打開商店。
* '''沒有能量''':英雄的起始法力球清零,而且最大法力球-5。
* '''沒有能量''':英雄的起始法力球清零,而且最大法力球-5。
* '''昂貴寶石''':每當英雄消耗寶石,會立刻消耗多一個寶石(剩下1個寶石時不會禁止使用,也不會變負數)
* '''昂貴寶石''':每當英雄消耗寶石,會立刻消耗多一個寶石(剩下1個寶石時不會禁止使用,也不會變負數)
第52行: 第53行:
** 擁有很高傷害的基礎武器,但是需要滿足對牌要求,以揭牌和換牌為基線戰略。
** 擁有很高傷害的基礎武器,但是需要滿足對牌要求,以揭牌和換牌為基線戰略。
** 基礎武器組合:
** 基礎武器組合:
:# 魔法彈,需要對牌,傷害倍率為*2;
:# 魔法彈,需要對牌,傷害倍率為+100% (2倍)
:# 袖子,可以存3張牌;
:# 袖子,可以存3張牌;
:# 換卡袋,把敵我手上的牌和牌組交換;
:# 換卡袋,把敵我手上的牌和牌組交換;
:# 生命藥水,可回血的消耗品,可是沒有初始防禦裝備。
:# 生命藥水,可回血的消耗品,可是沒有初始防禦裝備。
** 英雄技能:消費1個法力球把1張敵方隱藏的牌展示。另外回復法力球比其他角色快(每回3個)對於手牌很多的敵人會有挺不住的危險。
** 英雄技能:消費1個法力球把1張敵方隱藏的牌展示。另外回復法力球比其他角色快(每回3個)
** 對於手牌很多的敵人會有挺不住的危險。
* '''Queen''' (The Queen of Spades)
* '''Queen''' (The Queen of Spades)
** <s>一言蔽之,惡毒婦人(技能組完全就是這回事嘛)</s>
** <s>一言蔽之,惡毒婦人(技能組完全就是這回事嘛)</s>
第105行: 第107行:
** 英雄技能:可消耗法力球,在這次戰鬥中每回合得到3點裝甲值。可以用以抵受爆發力低的攻擊,可是十回合後因為雙方狂暴化,傷害值還是會超過裝甲。<s>留的適當的話就可以吊起BOSS打。</s>
** 英雄技能:可消耗法力球,在這次戰鬥中每回合得到3點裝甲值。可以用以抵受爆發力低的攻擊,可是十回合後因為雙方狂暴化,傷害值還是會超過裝甲。<s>留的適當的話就可以吊起BOSS打。</s>
* '''Sorceress''' (The Red Sorceress)
* '''Sorceress''' (The Red Sorceress)
** <s>16版的火神,防火女(技能組的意味)可是不太友善,會挑釁敵人打過來再燒傷對手,一點都不矜持。</s><ref>源自舊版v16中出現的遊戲漏洞:只要沒有被上Hex狀態,如果術師發動火炎手套再在選擇點火裝備時取消,因為增加裝甲值的運算在發動時已經加算卻沒有隨著取消選擇對象時收回,可以重覆發動>取消>發動令她的裝甲值不斷疊上去把幾乎所有攻擊都坦掉<s>只要不嫌麻煩每回合發動10次,反正任何英雄刷到4-20都要至少3小時了</s></ref>
** <s>16版的火神{{ref|源自舊版v16中出現的遊戲漏洞:只要沒有被上惡運狀態,如果術師發動火炎手套再在選擇點火裝備時取消,因為增加裝甲值的運算在發動時已經加算卻沒有隨著取消選擇對象時收回,可以重覆發動>取消>發動令她的裝甲值不斷疊上去把幾乎所有攻擊都坦掉<s>只要不嫌麻煩每回合發動10次,反正任何英雄刷到4-20都要至少3小時了</s>}},防火女(技能組的意味)可是不太友善,會挑釁敵人打過來再燒傷對手,一點都不矜持。</s>
** 基礎武器組合:
** 基礎武器組合:
:# 火炎手套:發出順子就能燃燒敵人裝備同時增加裝甲值,攻防一體而且沒有冷卻;
:# 火炎手套:發出順子就能燃燒敵人裝備同時增加裝甲值,攻防一體而且沒有冷卻;
第118行: 第120行:
** 術士的戰鬥方法圍繞著令敵人不得不依從他的所願發動和不發動裝備,因此能觀看隱藏牌和洗掉所有人的手牌。
** 術士的戰鬥方法圍繞著令敵人不得不依從他的所願發動和不發動裝備,因此能觀看隱藏牌和洗掉所有人的手牌。
** 英雄技能:使用2個法力球,他可以把所有詛咒值轉換成2倍燃燒值,燃燒值轉換成詛咒值。<s>幸好Poker Quest沒有對人戰不然因為神煩會立即被Nerf。</s>
** 英雄技能:使用2個法力球,他可以把所有詛咒值轉換成2倍燃燒值,燃燒值轉換成詛咒值。<s>幸好Poker Quest沒有對人戰不然因為神煩會立即被Nerf。</s>
* '''Huntress''' (The Lone Huntress)
* '''Huntress''' (The Lone Huntress)
** 基礎武器組合:
** 基礎武器組合:
第253行: 第254行:
: 在城市和個別節點會提供的獎勵遊戲,可帶來可觀的獎勵,亦可以在正式參加有獎遊戲前後練習。即使輸了也不會損失任何東西。
: 在城市和個別節點會提供的獎勵遊戲,可帶來可觀的獎勵,亦可以在正式參加有獎遊戲前後練習。即使輸了也不會損失任何東西。
: 玩家和莊家各有三副牌堆,如出現和局,在有獎遊戲中會得到表記的一半(尾數進位)的資源型獎勵,而裝備獎勵會當作玩家獲勝直接發放。
: 玩家和莊家各有三副牌堆,如出現和局,在有獎遊戲中會得到表記的一半(尾數進位)的資源型獎勵,而裝備獎勵會當作玩家獲勝直接發放。
* 小遊戲:Troll Poker
* Troll Poker
* 小遊戲:Golbin Hold'em
* Golbin Hold'em
** 複合的德州撲克:
** 複合的德州撲克:
::# 莊家先為自己每副空牌堆取2張覆蓋的卡牌,
::# 莊家先為自己每副空牌堆取2張覆蓋的卡牌,
第262行: 第263行:
::# 填滿所有牌後,每個牌堆的2張牌與公牌比對,在7張牌的組合中尋找可達成的最高級組合,而玩家和莊家的牌堆各自比拼尋找最佳的組合:
::# 填滿所有牌後,每個牌堆的2張牌與公牌比對,在7張牌的組合中尋找可達成的最高級組合,而玩家和莊家的牌堆各自比拼尋找最佳的組合:
::# 例:玩家AA 公牌AA333 莊家99,玩家的組合是四隻A,勝於莊家的33399 Full House。
::# 例:玩家AA 公牌AA333 莊家99,玩家的組合是四隻A,勝於莊家的33399 Full House。
* 小遊戲:Titan's 21
* Titan's 21
** 複合的21點遊戲:
** 複合的21點遊戲:
::# 莊家先為自己每副空牌堆取1張公開,1張覆蓋的卡牌,
::# 莊家先為自己每副空牌堆取1張公開,1張覆蓋的卡牌,
第283行: 第284行:
** 嬰兒龍:得到過半數黑卡會吸氣加倍攻擊力,或是過半數紅卡時攻擊英雄。
** 嬰兒龍:得到過半數黑卡會吸氣加倍攻擊力,或是過半數紅卡時攻擊英雄。
** 牛、羊、豬:發出卡牌把唯一裝備「衝擊」解鎖的怪物,打點很高但攻擊慢,用技能和裝備坦掉比起丟卡牌遠遠地更有效。
** 牛、羊、豬:發出卡牌把唯一裝備「衝擊」解鎖的怪物,打點很高但攻擊慢,用技能和裝備坦掉比起丟卡牌遠遠地更有效。
** 孔雀:攻擊力很高而且因為抽牌多,經常組成組合攻擊的兇狠份子。可是每挨打一下要掉一張牌。<s>連烏龜也可以用連環巴掌欺凌的可憐角色。</>
** 孔雀:攻擊力很高而且因為抽牌多,經常組成組合攻擊的兇狠份子。可是每挨打一下要掉一張牌。<s>連烏龜也可以用連環巴掌欺凌的可憐角色。</s>
* 人類系
* 人類系
** 惡霸:只有得到BlackJack組合時才會用Blackjack敲下去,出手很慢但打點很高。
** 惡霸:只有得到BlackJack組合時才會用Blackjack敲下去,出手很慢但打點很高。
** 笨拙盜賊
** 笨拙盜賊:會偷取英雄的籌碼但是會<s>偷一賠三</s>掉落更多的籌碼,而且在逃走前擊倒的話掉落之前偷走的籌碼<s>這樣失職的賊到底是來幹什麼?</s>
** 笨拙廚師
** 笨拙廚師:捧著大堆食物,想用菜刀砍人但不太痛,而且會掉落食物。<s>到底是(ry</s>
** 近視醫師
** 近視醫師:雖然發生2張紅心的攻擊傷害不少,但是使用治療時會不慎治療英雄的又一個笨拙存在。(總點數40以上的治療英雄優先於35點的治療自己)
** 花牌騎士:每回合抽4張牌,2張指定花色能格擋,3張改為攻擊,打點挺高的角色。<s>可是因為進攻機會太低,完全沒有翻版蟾蜍警官的威嚴而為跑錯棚的被翻弄的騎士。</s>
** 花牌騎士:每回合抽4張牌,2張指定花色能格擋,3張改為攻擊,打點挺高的角色。<s>可是因為進攻機會太低,完全沒有翻版蟾蜍警官的威嚴而為跑錯棚的被翻弄的騎士。</s>
** 機械人
** 機械人
* 怪物、神獸系
* 怪物、神獸系
** 神鷹
** 神鷹:和孔雀相反,攻擊打點不高並帶中毒,而被攻擊時會抽牌增加攻擊的機會。
** 哥布林
** 哥布林:發出2隻或3隻順子就用小刀攻擊的怪物,因為每回合抽牌較多比較難防禦。
** 沈睡巨人
** 沈睡巨人:一旦抽出了10點以上就會在幾回合醒來,使用大棍棒狠打英雄。<s>可是被開幕偷牌或爆發一波後基本上沒他的事了。因為打點比下面的高很多,証明了充足睡眠是很重要的。</s>
** 山中巨人
** 山中巨人:手牌點數總和足夠高時就會棒打英雄。打點比上面少了約一半。
** 獨眼怪
** 獨眼怪
** 黏怪:分為攻擊型,毒型和火炎型,發出高點數的卡褲就會連環攻擊,不趕快消滅後會致命的存在。
** 黏怪:分為攻擊型,毒型和火炎型,發出高點數的卡褲就會連環攻擊,不趕快消滅後會致命的存在。
** 鳳凰:被打會燃燒英雄裝備,會復活一次的鳥。雖然會攻擊但是需要很多紅牌。
** 鳳凰:被打會燃燒英雄裝備,會復活一次的鳥。雖然會攻擊但是需要很多紅牌。
** 貪食怪:會吃掉英雄的食物最後自爆,沒有什麼攻擊力,理論上可以讓玩家休息但是食物很珍貴,還是要趕快打死。
** 貪食怪:會吃掉英雄的食物最後自爆,沒有什麼攻擊力,理論上可以讓玩家休息但是食物很珍貴,還是要趕快打死。
** 雞蛇妖
** 雞蛇妖:看上去能輕易使用暈眩效果很威的怪物,但是在4張牌中得到3張紅牌才能攻擊有難度,打點還不高,反而是英雄可以龜著放毒、咒等等直至進入狂暴時間一口氣收拾。
* 不死系
* 不死系
** 遊魂:需要打出最少半數黑牌才會詛咒和攻擊。難以完全擋下攻擊但打點不高,可以被洗牌阻止行動。
** 遊魂:需要打出最少半數黑牌才會詛咒和攻擊。難以完全擋下攻擊但打點不高,可以被洗牌阻止行動。
** 骷髏
** 骷髏:裝備的主軸是在英雄的裝備上附上惡運,當它得到表值為10或以上的卡牌時作出很強力的攻擊。自從某次更新後惡運狀態不會在回合結束時消除(只能以發動裝備消除)而變得更有威脅。因為其奪取'''未使用的'''卡牌令使用精準裝備的玩家苦不堪言,需要在意料之外的時間用臉坦才能順利打敗。反而像泰坦和烏龜可以先解鎖武器不發動,趁著骷髏的手牌過多把無用的手牌當作惡靈的犧牲再用英雄技能處理掉攻勢。
** 巫妖
** 巫妖:在地下城中常見的上級怪物,抽取'''11張牌''',內有複數黑牌時發動多變的裝備技能。裝備的效果結合起來相當強勁,但是常被英雄用各種手段封招,可是因為血量很厚仍是有相當威脅。


=== 頭目怪獸 ===
=== 頭目怪獸 ===
第314行: 第315行:
** 劍攻擊大概是四刀砍死沒有防備的英雄,因為打點挺高必須把多種減傷手段併用,不然大概只是減半的水平。<s>真正的危險是覆蓋牌,在最不為意的瞬間就會揭出2張紅色,牠就會一刀砍下來。</s>
** 劍攻擊大概是四刀砍死沒有防備的英雄,因為打點挺高必須把多種減傷手段併用,不然大概只是減半的水平。<s>真正的危險是覆蓋牌,在最不為意的瞬間就會揭出2張紅色,牠就會一刀砍下來。</s>
* 克拉肯
* 克拉肯
* 小丑
* 小丑:第三關的的頭目必定是小丑,地圖介面右下角會列出是哪個頭目。
** 慈善的小丑
** 慈善的小丑
** 寒冷的小丑
** 寒冷的小丑