Poker Quest

出自Reko Wiki
於 2025年1月9日 (四) 22:51 由 Leviaiz留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎英雄
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Poker Quest
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簡介

  • 由Playsaurus在2020年4月開始於Armor Games推出的回合制卡牌策略遊戲,一開始作為Flash Game在Armor Games發佈,後來移植到Steam。
    • 在Armor Games的免費版為Limited Version,最後更新約為2022年3月,增加了Priest,Alchemist和Blacksmith。
  • 顧名思義,就是使用撲克牌來戰鬥並打倒冒險旅途的敵人的遊戲。不是丟撲克牌當飛刀

遊戲模式

  • 遊戲採用RogueLike的有隨機性成長冒險,金錢也需要明智分配到升級抽牌,強化裝備還是購買物資上,因此會碰到什麼敵人,遭遇什麼地點和事件,以及拿到什麼卡牌,道具和武器是隨機的,而且無法復活,死亡即結束,因此除了考驗玩家的策略性之外,也需要一定的運氣。
  • 遊戲分為較簡單的升級模式,較困難的標準模式,以及挑戰特殊規則的每日挑戰模式。
    • 升級模式可以透過遊玩取得的經驗值來升級血量,卡牌數,起始金錢選項等,使之後遊玩變得更容易。
    • 標準模式雖然無法升級數值,但是能夠取得更多的經驗,而且如果全通的話可以獲得更高榮譽的Victory+++。
      • 在Poker Quest的官方Discord中可以提供Victory+++的遊戲截圖得到紀念和炫耀用的Role。
  • 每一關都有20個節點,前進時會消耗食物(後述)如果沒有食物會掉血直至死亡。第一至第三關的小節點是事件節點,最後的節點是頭目戰。
    • 在大關通關後提前「退休」角色,比起中途戰死會得到更多分數和經驗。
      • 第四關每一小關也是頭目戰,獲勝後亦可退休角色,因為難度驟升和隨機因素,選擇拿分的時機也值得思量。

道具及武器相關

  • 玩家根據職業會擁有各式各樣的道具和武器,戰鬥時每回合敵我雙方都會派發一定數量的卡牌,透過滿足啟動武器的卡牌條件來使用它們攻擊敵人,敵人亦然。不過敵人無論如何都只會從左邊開始用到右邊,因此敵人亂用技能自婊的情況時有出現。
  • 卡牌條件參考了撲克遊戲常見的組合包括順子,對子,三條及四條,卡條合計點數,指定點數的單張牌等。
    • 例如是騎士之劍需求最多2張任意卡牌,攻擊力等於卡牌點數總和,1對的話傷害1.5倍;黑桃盾需求剛好2張卡牌,格擋數值為卡牌點數總和,2張皆黑桃的話格擋值1.5倍,1回合冷卻;如此並觀察手牌的構成來決定戰術。
    • 此外除了金錢之外有3種貨幣:使用職業技能需要的藍色法力球;紅色的寶石可以提供額外的抽牌機會,食物漫畫肉則是每一步行走都需要消耗,必須確保的物資。
      • 部分英雄的專有能力、道具及武器也會使用貨幣而非卡牌。因此貨幣與卡牌之間也經常有交易的現象,資源調配也屬必要。
  • 遊戲內通貨稱為籌碼,雖然節點內沒有直接賭注籌碼的行為但是可以用作購買道具,升級技能等,也可以廢棄道具換籌碼。

英雄

  • Knight (The Knight of Spades)
    • 在舊版中的頭像是打開了頭盔蓋的老騎士,後來變了帥了覆著頭盔蓋和身型瘦壯的樣子。
    • 基礎武器組合:
  1. 使用最多2張牌,一對的話攻擊力+50%的騎士之劍;
  2. 需要2張牌,如果都是黑桃格檔值+50%的黑桃之盾。性能樸實,也是一部分缺乏穩定裝備的英雄也可以嘗試購買的裝備。
    • 英雄技能:消費4個法力球把敵人所有卡牌丟掉,簡單暴力但不能多用。
  • Rogue (The Thief of Hearts)
    • 攻擊就是最佳防禦的體現者之一,打點很高也很容易力盡而亡
    • 基礎武器組合:
  1. 心之刺,發出順子就能打出很高傷害,全部是紅心的話傷害是驚人的4倍。不過有冷卻和沒有辦法儲牌,不能經常用。
  2. 單牌小刀,可以提供基礎輸出,可是沒有防禦裝備。
  3. 弱點之卷軸,把本來爆發力很高的盜賊推上極端了,可使用3次的消耗道具。
  • 依靠偷牌來取得需要的牌,並打出爆發傷害的英雄。
    • 英雄技能:消耗3個法力球,盜取1張手牌,是主要的防禦手段。
  • Mage (The Princess of Diamonds)
    • 基礎武器組合:
  1. 需要對牌的魔法彈,傷害倍率為*2。
  2. 袖子可以存3張牌;
  3. 換卡,把敵我手上的牌和牌組交換。
  4. 另外擁有生命藥水回血,可是沒有初始防禦裝備。
    • 英雄技能:消費1個法力球把1張敵方隱藏的牌展示。另外回復法力球比其他角色快(每回3個)對於手牌很多的敵人會有挺不住的危險。
  • Queen (The Queen of Spades)
    • 一言蔽之,惡毒婦人(技能組完全就是這回事嘛)
    • 基礎武器組合:
  1. 使用花朵向敵人下咒經常不用法力球就抽不到13點
  2. 另用毒胸針把敵人毒傷因為發牌要求點數太低而不痛不癢
  3. 毒計技能可令敵人立即受到和現有中毒值相同的傷害;
    • 防禦比較棘手,只能以二換一張對手的手牌。
    • 英雄技能:消耗5個法力球,把牌組剩下的黑桃全部抽到手中。
  • Ninja (The Dodgy Ninja)
    • 只要忍者手上有一對,就是神也會殺給你看。沒有一對就只是跳跳忍者。
    • 基礎武器組合:
  1. 擁有三副手裏劍:發出一對牌,攻擊後抽兩張牌。非常講求手牌緣或是單純的手牌存量。
  2. 第四把武器苦無可以打出8以下的2張牌來造成傷害;若是對子更能造成驚人的三倍傷害,但是一次戰鬥只能用兩次。
    • 英雄技能:消耗2個法力球,一回合75%機會避過所有對自己發生的傷害。用得好的話防禦裝備也不太需要,蚊子英雄的起源。
  • Druid (The Druid of Diamonds)
    • 因為瑪法理恩的影響力太大,所以2個裝備和英雄技能都是抄他的,剩下的從雷克薩那邊來沒有問題(?)
    • 基礎武器組合:
  1. 武器是召喚風暴(插圖看上去是樹枝法杖),造成雷擊傷害(最終傷害為1至表記傷害的隨機百分比);而且都是方塊牌時,數值+50%。
  2. 蔓生(Overgrowth)實質上補強了雷擊能力,需要消耗寶石的缺點可以用法力技彌補;雷擊的表記傷害以燃燒值添加到所有敵人的裝備上,但是抽牌數目不與技能點數掛鈎。不喜歡點寶石技能的玩家根本忘記了這回事
  3. 第三裝備為名為Leopold的黑鳥,消費食物可以抽牌、展露隱藏牌和掉牌於一身。鳥吃肉吃太兇,晚上宰了牠…
      • 如果真的要廢棄(宰)鳥會引發對戰,牠會攻擊你還會逃走,死亡會掉肉都說了不會掉籌碼偏要找鳥出氣的人大有人在。
    • 英雄技能:消費2個法力球,能令裝備不需消耗資源(不是卡牌)。只有特魯伊才會留住這糞鳥,其他人一早被牠吃光庫存了。
  • Toad (The Duke of Clubs)
    • 基礎武器組合:
  1. 攻擊力固定的劍;
  2. 造成中毒兼抽牌的匕首;
  3. 提供基礎防禦的頭盔,都是只需滿足加成點數不少於某數值的條件;
  4. 弱化藥水,受到高火力攻擊時也能把傷害減半,可使用3次的的消耗道具。
    • 英雄技能:使用8個法力球,牠可以跳過時間線節點走到超前的位置或本來分支不能到達的節點。跳到敵人節點會使其暈眩。弱點是蛤蟆的地圖視野比其他英雄差,而且基礎裝備上限很低,必須要積極增加裝備,較難預測長期的戰略。
  • Vampire (The Hungry Vampire)
    • 在升級模式中不需要腦袋的存在,只要點滿生命值就可以一步一咬,不如叫做Zombie算了。
    • 基礎武器組合:
  1. 影之刃:不能被附上負面效果的詛咒系武器,可以發出3張卡牌外加消耗2HP造成穩定的持續傷害。
  2. 副武器是精準劍,需要卡牌的總數值等同10[1]才造成傷害。可是沒有擾亂敵人發牌或是防禦的手段。這樣喜歡用臉去坦太不淑女了,果然是Zombie嗎?
    • 英雄技能:消耗食物的機制不同:不能吃漫畫肉食物其實就是挑吃生的,每回合必然因為饑餓系統損血,且可以致命;但是法力球還是增加。在戰鬥中使用2個法力球,她能回復20%的損失血量,敵人受到同等值的貫穿傷害。
  • Titan (The Mighty Titan)
  • 血粗皮厚的巨人,實際上就是個會被牛,羊和野豬撞死的靶子
    • 基礎武器組合:
  1. 大錘,採用的是把卡牌加入到裝備後扣減Lock值,可再選擇時機發動。
  2. 震動波,加入三張順子才可以令敵人一回合內受到傷害增加一半。因此起始的戰鬥策略為積累火力再一口氣爆發。
    • 英雄技能:消耗1個法力球,這回合的傷害1.5倍。雖然回復法力球也慢(每回合1個)但是泰坦的長處是很高的最大生命值(起始為250,大部分英雄都只有70~110左右)。
  • Paladin (The Holy Paladin)
    • 明明武器都是吃紅心,卻不叫做Paladin of Hearts
    • 基礎武器組合:
  1. 最多2牌的釘錘,使用的牌是紅心更會令敵人裝備燃燒。
  2. 聖化武器,可以發出紅心把所有武器附上祝福(下次使用時對敵人造成燃燒傷害)。
    • 英雄技能:可消耗法力球,在這次戰鬥中每回合得到3點裝甲值。可以用以抵受爆發力低的攻擊,可是十回合後因為雙方狂暴化,傷害值還是會超過裝甲。留的適當的話就可以吊起BOSS打。
  • Sorceress (The Red Sorceress)
    • 16版的火神,防火女(技能組的意味)可是不太友善,會挑釁敵人打過來再燒傷對手,一點都不矜持。[2]
    • 基礎武器組合:
  1. 火炎手套:發出順子就能燃燒敵人裝備同時增加裝甲值,攻防一體而且沒有冷卻。
  2. 魔箱,可以儲存3張卡牌,且可以留到下次戰鬥;但是取出卡牌需要1點法力。
  3. 我為人人,敵我各抽一張牌。很適合對付21點荷官,獨眼巨人,機器人一類牌越多越不利的角色。
    • 英雄技能:消耗3個法力球,可以丟棄所有手牌,對敵人造成共計點數的傷害。你失去了一個朋友…啊不,我們從來都不是朋友,去死吧(ry
  • Warlock (The Mad Warlock)
    • 基礎武器組合:
  1. 闇刀,可投入最多2張手牌詛咒敵人裝備。
  2. 觀魂之眼,消耗2HP觀看敵人1張隱藏手牌。
  3. 靈魂號角,消耗1HP雙方重發一次牌。
    • 術士的戰鬥方法圍繞著令敵人不得不依從他的所願發動和不發動裝備,因此能耗費生命值觀看隱藏牌和洗掉所有人的手牌。
    • 英雄技能:使用2個法力球,他可以把所有詛咒值轉換成2倍燃燒值,燃燒值轉換成詛咒值。幸好Poker Quest沒有對人戰不然因為神煩會立即被Nerf。
  • Huntress (The Lone Huntress)
    • 基礎武器組合:
  1. 毒矛,最多2牌的毒賦予。
  2. 狗狗,能擊暈敵人使其丟棄所有敵人手牌,消耗1個食物;
  3. 種植盤,投入對子牌就可以獲得食物,可使用3次的消耗道具。
    • 毒矛威力較高而且能以一對增加威力,但是兩者的冷卻都較長。為了補充食物她帶有種子,雖然抽牌時經常都不靠譜,不是一對高數字就是三張順子,果然當農夫是心酸的…
      • 可以宰狗,而且牠不會還手,只會逃走。狗狗吃這樣少還救你這麼多次,你還要殺了他你真的不是人。其實因為是通用裝備,其他角色也可能在商店買到牠但是第一個宰狗的是獵人所以還是她的錯。
    • 英雄技能:使用3法力球能把所有裝備的冷卻重設。適合配合打點/防禦力高的裝備。
  • Prince (The Prince of Hearts)
    • 火屬性的男人,會用火遁而且很欠打,可是絕對不是宇智波佐助
    • 基礎武器組合:
  1. 火劍,基本上是騎士之劍的燃燒版;
  2. 皇家小盾,只能用Q,K,A但有*2防禦倍率
  3. 吸炎,最多投入2張牌來增強下一次燃燒賦予。
  4. 誘餌,讓敵人多抽一張牌,可使用8次的消耗道具。
  • 以燃燒作為中心的武器組合,用炎劍把對方的裝備燃燒,使用的話會受到傷害而不使用時燃燒值會折損(燃燒傷害也可用裝甲值或閃避狀態坦掉) 更能吸氣把燃燒值推遲使用時機,減少折損問題。另外擁有消耗卜6具挑釁誘餌令敵人抽牌,強行改掉對手使用的技能。防具皇家圓盾能擋掉大量傷害,但條件苛刻和有冷卻。
    • 英雄技能:消耗2個法力球,敵人會得到易燃狀態令燃燒值在回合結束時不減反增。
  • Bard (The Travelling Bard)
    • 基礎武器組合:
  1. 魯特琴,單牌攻擊,但如果完殺敵人可以獲得1塊食物。
  2. 寵物蛇,消耗一塊食物,投入最多2牌的2倍毒賦予,傷害可觀但是消耗巨大。
    • 基本戰術就是使用寵物蛇咬敵人使其中毒,最後用魯特琴敲死敵人取回消耗食物的迂迴作戰角色。發動寵物蛇使用的食物很多,不使用完美擊倒會很快倒下,另外起始防禦手段只有有限制地丟對手的牌。
    • 英雄技能:消耗2法力球抽取任意一張牌。看上去爆發力不佳,但是可以完全控制花色和數字,用在精度高的裝備上很有效。
  • Monk (The Visionary Monk)
    • 看起來很厲害的和尚,但是攻擊力基本上就是刮痧,豆腐金剛拳
    • 基礎武器組合:
  1. 連環拳,可以無限打出8點以下的牌,傷害為點數+1;
  2. 精神干擾,每打出一張10或以上的牌可以重洗敵人的隨機一張牌。
  3. 靈視之球,被動裝備,可以看到牌堆頂的2張牌。觀今夜天象,知天下大事
  4. 符咒,可以賦予所有武器25點祝福傷害,可以使用2次的消耗品。
    • 英雄技能:消耗2法力球使對手丟棄一張隨機的牌。
  • Assassin (The Deadly Assassin)
    • 拒絕打牌的論外存在,我說我贏我就贏
    • 基礎武器組合:沒有起始武器和防具。在第一關頭目前必須購買足夠的裝備應戰。擁有一支可補充的能量飲料(每回合回復2個法力球,需補充前可用4次)和4支用完即棄的能量藥水(補充缺失的法力球一半的數值)。
    • 英雄技能:消費15個法力球立即勝出戰鬥。不能在頭目戰使用。
  • Tortoise (The Tortoise of Clubs)
    • 注重防禦的縮頭烏龜,血量偏高火力貧弱,鐵鏈球看起來很猛但誰用誰知道。
    • 基礎武器組合:
  1. 鐵鏈球,一回合可以使兩次,但採無消耗點數鎖機制,每次投入足夠的卡牌點數解鎖後可以無消耗攻擊,其後重新鎖上,需要再次投入卡牌解鎖。
  2. 石膚,每一張卡加2血可以增加格擋點數,但是使用的卡都會交給敵人。
    • 英雄技能:消費1個法力球獲得1回合50%減傷,疊最厚的甲,挨最毒的打。
  • Banker (The Greedy Banker)
    • 基礎武器組合:
  1. 金卡,一張牌加1籌碼可以造成3倍傷害,升到滿級更有6倍傷害(!)
  2. 賄賂,消耗3枚籌碼,取得敵人的所有卡牌。
    • 第一個正式擁有鈔能力的角色,專有武器黃金飛牌可以消耗籌碼造成非常多的傷害,更可丟3個籌碼令敵人丟棄所有牌。說不定敵人都是來打工的,不然怎解釋老鼠和亡靈會乖乖收錢這回事?
    • 英雄技能:消耗15法力球直接收稅得到20個籌碼,直接支援基礎武器的使用。但是一回合只回復1點法力。
  • Witch (The Witch of Clubs)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Blacksmith
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Mummy(The Mummy)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Rainbow Knight(The Rainbow Knight)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Priest(The Ascetic Priest)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Alchemist(The Alchemist)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Locksmith(The Locksmith)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Jack of Lanterns
    • 活動限定英雄
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Santa (Santa Nicolas)
    • 活動限定英雄
    • 基礎武器組合:消耗寶石和順子牌,使用泰迪熊咒殺,用雪魔法凍死敵人的黑心老人。
    • 英雄技能:消耗法力球把寶石設定為2。儲集太多寶石卻用不著而浪費法力球,需要經常消耗。
  • Alchemist (The Alchemist)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Locksmith (The Locksmith)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Priest (The Ascetic Priest)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Merchant (The Wealthy Merchant)
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:
  • Rainbow Knight
    • 基礎武器組合:
    • 英雄技能:

地點

  • 小遊戲:Troll Poker
  • 小遊戲:Golbin Hold'em
  • 小遊戲:Titan's 21

怪獸

一般怪獸

頭目怪獸

相關

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備註

  1. 10,J,Q,K都當作10點,而4+6等多牌組合也能用
  2. 源自舊版v16中出現的遊戲漏洞:只要沒有被上Hex狀態,如果術師發動火炎手套再在選擇點火裝備時取消,因為增加裝甲值的運算在發動時已經加算卻沒有隨著取消選擇對象時收回,可以重覆發動>取消>發動令她的裝甲值不斷疊上去把幾乎所有攻擊都坦掉只要不嫌麻煩每回合發動10次,反正任何英雄刷到4-20都要至少3小時了