RAIZING射擊遊戲

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RAIZING射擊遊戲
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簡介

  • 為8ing的子公司,與CAVE同樣製作STG
    • 以點繪精致、自彈貫通過強、爆道具、高難度為賣點
    • 後來因為Battle Garegga而造成彈幕STG大流行

魔法大作戰系列

  • 整個系列為奇幻風格
    • 後來有亂入到《Battle Garegga》、《ARMED POLICE BATRIDER》
    • 主射擊須吃P幣強化,魔法書為改變子機射擊

魔法大作戦

  • 聞賞金而來的四人討伐ゴブリガン帝国為主線:
    • 凱因(ガイン)討伐ゴブリガン帝国的原因是為了籌錢製作最強的魔法戰機ヴァルハライザー,同時帶著猴子夥伴シャイン踏上冒險
      • 結局是得到大量賞金而做出了最強的魔法戰機ヴァルハライザー,但在得意洋洋之際才發現籌來的零件全是劣質貨,新機體因此崩壞而美夢泡湯
    • 琪塔(チッタ)為傳說中封印過邪惡大魔王的四戰士之一的孫女,討伐ゴブリガン帝国的原因是因為不想再過無聊的生活,而趁爺爺出去時偷偷駕著爺爺的魔法戰機出擊
      • 結局得到賞金後買了一整船的土產回來故鄉,讓包括爺爺的全鎮居民嚇了一大跳
    • 會善用忍術的武士巨龍宮本(ミヤモト)得知殺了自己師父的兇手是同門師兄弟津島丸(ツムジ丸),且津島丸也成了ゴブリガン帝国的上級幹部,為了報仇而親自上前討伐
      • 結局回到師父的墓前表示已經完成報仇
    • 波納姆(ボーンナム)聽聞到討伐ゴブリガン帝国的消息,為了證明自己是全天下第一的咒術師而決定前去討伐
      • 結局中因為非常滿意自己的戰果,決定進一步以征服世界為目標
  • 宿敵機:バシネット、ツムジ丸
    • 漫畫版有ゴブリガン大王及王子バシネット的本人登場(為何治理亞人國家的是人類?)

疾風魔法大作戦

  • 競速風格,時間線為前作的一年後:為重振處於渾沌狀態的王國,國王決定舉辦史上最大規模的空中比賽,優勝者除了可獲得大量獎金以外,還可向國王許願,因此同樣吸引了包括前作的4名主角的各路參賽者
  • 可選自機達八架,同時自機的炸彈也開始有所區別
    • 凱因參賽的原因同樣是為了建造ヴァルハライザー
      • 結局同樣得到大量賞金而再度做出了最強的魔法戰鬥機ヴァルハライザー...不過嘛...
    • 琪塔因為覺得比賽很有趣而決定參賽
      • 結局成為偶像歌手
    • 宮本因為需要治好師父的女兒的疾病而參賽
      • 結局中跟國王要到可以治好百病的藥之後回去治療師父的女兒,師父的女兒治癒之後宮本便離去
    • 波納姆同樣是為了展現實力而決定參賽
      • 結局同樣決定再次以征服世界為目標,但後來還是被凱因他們收拾
    • 巨大女妖精妮瓦納(ニルヴァーナ)因為原本居所被ゴブリガン帝国破壞,為了找到新居所並重建家園而決定參賽
      • 結局中得到國王的指點,帶著同族來到新居所準備重建家園,但剛好發生洪水爆發而只好再另外尋找新居所...但又是另外的故事了
    • 金格與蕾格(キックル&レイクル)分別為從過去穿越而來的男孩及因戰爭失去家人的孤兒少女,為了得到王國收藏的時光倒流魔法書而參賽
      • 結局中從國王得到時光倒流魔法書,金格也得以回到過去,同時也與同行的蕾格道別,但因為蕾格不捨得金格而決定跟著金格回到過去,兩人從此在過去時空過著幸福的日子
    • 擁有自我意識的機甲誠實約翰(オネストジョン)為了得到大量資金好讓緞匠主人幫它升級而參賽
      • 結局中從國王得到比起升級還要好的獎品:女性機甲主人表示無語
    • ゴブリガン帝国的原大尉布魯金(ブルギン)為了復興ゴブリガン帝国而參賽
      • 結局如布魯金所願:ゴブリガン帝国正式復興,世界又再度陷入黑暗之後就是下者的故事了
  • 按住射擊鍵或是自機移動到畫面上半部可加速,炸彈除了清場外也能阻擾對手,此外途中可以撞擊對手
    • 有關卡分岐,2~5關可選兩種路線,第6關則有3種路線,2週目後的2~5關會強制以玩家未選擇的路線進行,第6關則是未選擇的2種路線
      • 結局分岐會以玩家是否稱霸全賽事為主,關卡路線則不影響結局動向
    • 宿敵機:バシネットR、ハヤテ丸

グレート魔法大作戦

  • RAIZING開發,CAPCOM發行,為CAPCOM合作夥伴企畫的遊戲之一
    • 因為ゴブリガン帝国在地底下復興,這回ゴブリン軍的兵器加裝了鑽頭
  • 採屬性彈系統
    • 同屬性色不會墜機但會掉子機,反之對敵機傷害較大
    • 蓄力時可切換屬性,同時蓄力攻擊的時間及火力也會依照能量條的多寡而定
  • 導入蒐集要素
    • 使用蓄力攻擊成功擊墜敵機時會掉道具,不同道具會有不同的加成效果
      • 包括增加額外主/副射擊火力、增加額外速度、增加蓄力效率、縮小自機被彈判定
      • 高級玩家會算好時機利用蓄力攻擊來農道具都是家常便飯
  • 初期可選自機為四架,須輸入密技才能解鎖另外四架
    • 隱藏自機人選為初代《魔法大作戰》及《ARMED POLICE BATRIDER》各2名
  • 看上去是很有意思,但可能因為開發時程短的緣故,部分細項調整不足而導致角色能力平衡不佳以及調整失誤[1],加上蒐集要素的存在導致遊戲難度過高,因此本作變成了系列最終作

BATTLE GAREGGA(空戰之路)系列

  • YGW(矢川忍)主導的系列作,採用似於《ガンフロンティア》的BOMB系統及《サマーカーニバル'92 烈火 》的子機系統
    • 投幣後可依輸入不同的密技來使用各種解鎖功能(自機性能、隱藏自機、頭目連戰等)
    • 此系列首次採用RANK系統,RANK系統會隨著自機火力、是否被彈、BOMB次數...等作升降,RANK愈高,難度就愈高所以常常會看到一些玩家以故意自殺或放BOMB來降RANK也是很正常的事
    • 後來YGW移籍至CAVE之後的2D STG:《鋳薔薇》系列和《むちむちポーク!》也是採用類似的系統
    • 由於RANK系統的挑戰性,也讓不少作過2D STG的廠商和製作小組效仿

バトルガレッガ(空戰之路)

  • 主角的原形及故事背景皆參考自萊特兄弟
故事發生在工業革命之後的數十年後的故事,天才機械師ウェイン的兩個兒子,ウェイン兄弟獲得了聯邦政府的委託後為其製造不少兵器;但好景不常,聯邦政府使用了ウェイン兄弟製造出來的兵器攻打其他國家、區域,其中還包含ウェイン一家的家鄉,ウェイン兄弟見到此事感到後悔,於是決定劫走他們製造的4台戰機(也就是本作主角機)去親自阻止聯邦政府的野心
  • 宿敵機:ブラックハート
    • 可說是初見玩家的惡夢,機體本身非常硬以外[2],攻擊模式以高密度的扇形彈、漩渦彈、封位彈來應對玩家,甚至會以推進器發出的火焰攻擊
      • Mk.II更是改變了攻擊模式,其難度可與最終BOSS比擬
    • 與蒼穹紅蓮隊的黒瞥,到底是什麼關係?

アームドポリス バトライダー(武裝空警:蝙蝠騎警)

  • 續編,舞台轉到未來
    • 可連上蒼穹紅蓮隊的世界觀
故事以虛構的人造小島「Zenovia」為中心,原本這個小島是美國政府預定做出來的淨土,隨著時間的推移、GC公司的規模擴大,該小島的犯罪率不斷飆升,甚至還召集了不少罪犯以及機器人執行大規模犯罪行動;之後政府不再坐視不管,召來了原本已定罪的9個罪犯組成了分成3組的「零式警察部隊」去平定島上的犯罪以及阻止GC公司的陰謀
    • 2DSTG界的拳皇,自機以三人小隊為一組,墜機時才換其他隊員
      • 當然可以以單一機體出擊,不過如果在機台設定中修改為3以外的殘機數會只能以編輯隊伍進行
    • 從本作開始採自動蓄力來進行連射
      • 發動蓄力攻擊時,一段時間自機火力會直接到最高,同時子機會留在原地持續攻擊
    • 本作隱藏自機陣容分別有バトルガレッガ4位、魔法大作戰兩作共5位
      • 如果自己的隊伍有以上的隱藏機體,達成特定關卡的特定條件後會在特定關卡遇見來自以上遊戲的隱藏BOSS甚至突入隱藏關卡
      • 本作中使用客串角色凱因(ガイン)並且達成特定條件:達到增加殘機分數時故意漏接1UP道具並接著收集除炸彈以外的任何火力增強道具,凱因的戰機會在道中直接變成ヴァルハライザー凱因「我的願望實現啦!」

バトルバクレイド(戰鬥翔鷹)

「RANDA」,一個和平的科學先進國,這個國家在優秀的空軍製造方面有著很悠久的歷史,他們擁有大倆的資金來聘請各路工程師及機師開發性能優秀的戰機,隨著時間變遷,RANDA更為了展現其科技,會在每年上演以實彈狗鬥(纏鬥)演練為主題的空戰表演「AIR FIGHTERS SHOW」,此後人們稱呼自己國家的戰鬥機為「翔鷹(Bakraid)」
 直到第七次「AIR FIGHTERS SHOW」前,同樣有高科技的帝國「DENEB」為了過張其領土而開始入侵鄰國, 而後DENEB帝國受到邀請去參加了「AIR FIGHTERS SHOW」,但也被RANDA的防衛協會發現DENEB想以此為理由發動戰爭,於是防衛協會請來了擁有特殊能力的飛行員駕駛Bakraid取阻止DENEB帝國的野心,同時,這次戰鬥也是為了測試Bakraid的真正實力的好機會...
  • 解鎖的自機達五架,子機系統、蓄力系統也跟著強化
    • 同時導入倍率系統,擊破大型敵機後再陸續攻擊會開始增加倍率,最大為64倍
  • 唯一有中文版本的遊戲

蒼穹紅蓮隊

BRAVE BLADE

  • 3D風格,自機可以變身機人型態,該型態可以將道具打至最高分

參見

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備註

  1. 甚至有部分角色提升火力時的火力幾乎完全不變,這點也成了本作的致命傷
  2. 若將機體兩側的機翼擊破會讓其耐力下降