「RAY系列」:修訂間差異
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** 侵蝕率高低會引響關卡難度<s>變相的RANK系統</s> | ** 侵蝕率高低會引響關卡難度<s>變相的RANK系統</s> | ||
*** 若侵蝕率到達100%會強制進入高難度的最終關卡,全破後直接進入BAD END | *** 若侵蝕率到達100%會強制進入高難度的最終關卡,全破後直接進入BAD END | ||
*** 若從頭到尾不接關並在最終頭目前將侵蝕率維持至25%以下,擊破最終頭目後會突入真最終頭目 | *** 若該紀錄的4次遊玩內關卡配置選擇NEW(不能超過4次)、從頭到尾不接關並在最終頭目前將侵蝕率維持至25%以下,擊破最終頭目後會突入真最終頭目 | ||
* 家用版有大幅度改變: | * 家用版有大幅度改變: | ||
** 因為PS的性能限制,無法重現大型機台的雙人遊玩以及其他多彩特效,同時進入下一關卡或是頭目戰前會有讀取時間 | ** 因為PS的性能限制,無法重現大型機台的雙人遊玩以及其他多彩特效,同時進入下一關卡或是頭目戰前會有讀取時間 |