「Soulslike」:修訂間差異
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|2022 | |2022 | ||
|Elden Ring<br>([[艾爾登法環]]) | |Elden Ring<br>([[艾爾登法環]]) | ||
|Bandai Namco | |rowspan="2"|[[Bandai Namco]] | ||
|宮崎英高與《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁共同創作的作品。<br>和偏向線性關卡的前作品相比今作有著廣闊的開放世界,以及騎馬戰鬥等新機制。<br>2024年推出DLC《黃金樹之影》。 | |宮崎英高與《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁共同創作的作品。<br>和偏向線性關卡的前作品相比今作有著廣闊的開放世界,以及騎馬戰鬥等新機制。<br>2024年推出DLC《黃金樹之影》。 | ||
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|2025 | |||
|Elden Ring Nightreign<br>(艾爾登法環 黑夜君臨) | |||
|以上面作品系統為基礎進行修改的衍生作品。<br>遊戲節奏變得比本篇更快,改成關卡制並加入Roguelike元素,最大支持3位玩家合作通關。 | |||
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|2026 | |||
|The Duskbloods | |||
|[[任天堂|Nintendo]] | |||
|首個NS平台獨佔作品,擁有和血源詛咒相近的Steampunk、維多利亞時代和克蘇魯神話世界觀。<s>實質血源續作</s> | |||
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|Game Science | |Game Science | ||
|中國大陸開發及發行的首個3A級遊戲作品,主題以《西遊記》為主進行改編。<br>不過儘管性質有相近之處,但大部份玩家甚至媒體皆不認為它是一款類魂系遊戲,開發商也僅稱之為ARPG | |中國大陸開發及發行的首個3A級遊戲作品,主題以《西遊記》為主進行改編。<br>不過儘管性質有相近之處,但大部份玩家甚至媒體皆不認為它是一款類魂系遊戲,開發商也僅稱之為ARPG | ||
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|rowspan="2"|2025 | |||
|The First Berserker: Khazan | |||
|Neople | |||
|同樣由韓國團體開發的魂系遊戲,NEXON負責發行。<br>設定為《Dungeon Fighter Online》本篇的800年前扮演卡贊進行故事。 | |||
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|AI LIMIT<br>(無限機兵) | |||
|Sense Games | |||
|<s>和上面的Code Vein一樣走</s>動漫風的魂系作品。 | |||
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